显卡 内存分配 linux,玩转笔记本显卡共享显存设置
随着游戏复杂性的提升,新一代3D游戏对显卡显存的要求越来越高。移动显卡的显存容量却跟不上时代的步伐,尤其是一些低端移动显卡的显存容量还停留在128MB,在运行一些需要大量贴图的游戏时,显存容量成为了系统瓶颈,影响了游戏的整体效果。
值得庆幸的是,目前笔记本的集成显卡及移动独立显卡都支持动态显存调节技术,可以将更多系统内存共享为显存来提升性能。下面,就让我们一起来学习笔记本显卡显存的调节。
Intel移动显卡篇
目前,多数笔记本采用Intel的集成显卡,而其中大部分是集成GMA950/X3100显卡。下面我们先来谈谈这两款产品的显存分配问题。GMA950/X3100虽然规格不一样,但它们都采用英特尔的动态内存管理技术(Dynamic Video Memory Technology,简称DVMT)来管理显存,只不过GMA 950支持DVMT 3.0,而GMA X3100支持DVMT 4.0,两者可以调用的内存容量有所区别: GMA 950最高可调用224MB内存来充当显存,而GMA X3100最大可以调用384MB的系统内存。
要为显卡分配显存需要进入BIOS的“OnBoard VGA share momory”选项中设置(不同品牌的本本,选项名称可能有所出入,有的本本没有这个选项),自己可以根据需要为显卡划分共享内存。在这里,共有三个DVMT模式:“Fixed”模式、“DVMT”模式、“Fixed+DVMT”模式。其中“Fixed”模式,一部分固定容量的系统内存将被分配到图形核心;而 “DVMT”模式则由显示核心自动根据实际需要使用系统内存;“Fixed+DVMT”模式,则是固定为显卡划分一定的内存与动态共享内存相结合的模式,比如在这种模式下图形处理器可独占64MB的固
显卡 内存分配 linux,玩转笔记本显卡共享显存设置
随着游戏复杂性的提升,新一代3D游戏对显卡显存的要求越来越高。移动显卡的显存容量却跟不上时代的步伐,尤其是一些低端移动显卡的显存容量还停留在128MB,在运行一些需要大量贴图的游戏时,显存容量成为了系统瓶颈,影响了游戏的整体效果。
值得庆幸的是,目前笔记本的集成显卡及移动独立显卡都支持动态显存调节技术,可以将更多系统内存共享为显存来提升性能。下面,就让我们一起来学习笔记本显卡显存的调节。
Intel移动显卡篇
目前,多数笔记本采用Intel的集成显卡,而其中大部分是集成GMA950/X3100显卡。下面我们先来谈谈这两款产品的显存分配问题。GMA950/X3100虽然规格不一样,但它们都采用英特尔的动态内存管理技术(Dynamic Video Memory Technology,简称DVMT)来管理显存,只不过GMA 950支持DVMT 3.0,而GMA X3100支持DVMT 4.0,两者可以调用的内存容量有所区别: GMA 950最高可调用224MB内存来充当显存,而GMA X3100最大可以调用384MB的系统内存。
要为显卡分配显存需要进入BIOS的“OnBoard VGA share momory”选项中设置(不同品牌的本本,选项名称可能有所出入,有的本本没有这个选项),自己可以根据需要为显卡划分共享内存。在这里,共有三个DVMT模式:“Fixed”模式、“DVMT”模式、“Fixed+DVMT”模式。其中“Fixed”模式,一部分固定容量的系统内存将被分配到图形核心;而 “DVMT”模式则由显示核心自动根据实际需要使用系统内存;“Fixed+DVMT”模式,则是固定为显卡划分一定的内存与动态共享内存相结合的模式,比如在这种模式下图形处理器可独占64MB的固