2023年12月7日发(作者:城经国)
网线的接法:
特别需要注意的是引脚序号,当金属片面对我们的时候从左至右引脚序号是1-8, 这序号做网络联线时非常重要,不能搞错。
做网线:橙白--1,橙--2,绿白--3,蓝--4,蓝白--5,绿--6,棕白--7,棕—8
白橙、橙、白绿、蓝、白蓝、绿、白棕、棕。
VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。 断口有一公一母两公两母类
VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图。
separator
1红基色 red
2 绿基色 green
3 蓝基色 blue
4 地址码 ID Bit
5 自测试 ( 各家定义不同 )
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留 ( 各家定义不同 )
10 数字地
11 地址码
12 地址码
13 行同步
14 场同步
15 地址码 ( 各家定义不同 ) 一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。如果没有,如上图所示编号。
注意,公母头焊接时,须注意将方向平行反过来焊接。
普通VGA线焊接方法如下(D15焊接法)
红线的芯线 脚 1
红线的屏蔽线 脚 6
绿线的芯线 脚 2
绿线的屏蔽线 脚 7
蓝线的芯线 脚 3
蓝线的屏蔽线 脚 8
黑线 脚 10
棕线 脚 11
黄线 脚 13
白线 脚 14
外层屏蔽 D15 端壳压接
如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。
还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13
接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 端壳
[编辑本段]
VGA详细介绍
VGA
VGA中的A指的是“阵列(array)”而非“转换器(adapter)”,因为它从一开始就被设计为一个单一的整合芯片,用来取代Motorola 6845和数十个离散的逻辑芯片组合而成的ISA母版,这种设计是之前的MDA、CGA和EGA所使用的。VGA的这个特性允许它轻易的殖入PC的主板之中,只需要额外的视讯内存、振荡器和一个RAMDAC,就具备显示功能。IBM的PS/2电脑系列就是采用将VGA放置于主板上的设计。
VGA的规格表如下:
* 256 KiB 的 Video RAM
* 16 色和 256 色模式
* 总共 262144 种颜色的色版(红、绿、蓝三色各 6 bit,总共 (26)3 种)
* 选择性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 处理频率
* 最多 720 个水平像素
* 最多 480 条线
* 最高 70 Hz 的更新频率
* Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援)
* 平面模式:最多 16 色(4 bit 面板)
* Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)
* 顺畅卷动画面的能力
* Some "Raster Ops" support
* Barrel shifter
* 支援分割画面
VGA支援可单独操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母与数字的文字模式。标准的图形模式如下:
* 640×480×16色
* 640×350×16色
* 320×200×16色
* 320×200×256色(Mode 13h)
它也支援用模拟的方式画出以往规格的分辨率:EGA、CGA和MDA。
2023年12月7日发(作者:城经国)
网线的接法:
特别需要注意的是引脚序号,当金属片面对我们的时候从左至右引脚序号是1-8, 这序号做网络联线时非常重要,不能搞错。
做网线:橙白--1,橙--2,绿白--3,蓝--4,蓝白--5,绿--6,棕白--7,棕—8
白橙、橙、白绿、蓝、白蓝、绿、白棕、棕。
VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。 断口有一公一母两公两母类
VGA接口15根针,其对应接口定义如下,其下为VGA接头图。
separator
1红基色 red
2 绿基色 green
3 蓝基色 blue
4 地址码 ID Bit
5 自测试 ( 各家定义不同 )
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留 ( 各家定义不同 )
10 数字地
11 地址码
12 地址码
13 行同步
14 场同步
15 地址码 ( 各家定义不同 ) 一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。如果没有,如上图所示编号。
注意,公母头焊接时,须注意将方向平行反过来焊接。
普通VGA线焊接方法如下(D15焊接法)
红线的芯线 脚 1
红线的屏蔽线 脚 6
绿线的芯线 脚 2
绿线的屏蔽线 脚 7
蓝线的芯线 脚 3
蓝线的屏蔽线 脚 8
黑线 脚 10
棕线 脚 11
黄线 脚 13
白线 脚 14
外层屏蔽 D15 端壳压接
如果上表中存在没有标出的接口和线,一律留空,仅焊接以上标出接口和线色。
还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13
接黄线; 14 接白线; 外层屏蔽压接到 D15 端壳
[编辑本段]
VGA详细介绍
VGA
VGA中的A指的是“阵列(array)”而非“转换器(adapter)”,因为它从一开始就被设计为一个单一的整合芯片,用来取代Motorola 6845和数十个离散的逻辑芯片组合而成的ISA母版,这种设计是之前的MDA、CGA和EGA所使用的。VGA的这个特性允许它轻易的殖入PC的主板之中,只需要额外的视讯内存、振荡器和一个RAMDAC,就具备显示功能。IBM的PS/2电脑系列就是采用将VGA放置于主板上的设计。
VGA的规格表如下:
* 256 KiB 的 Video RAM
* 16 色和 256 色模式
* 总共 262144 种颜色的色版(红、绿、蓝三色各 6 bit,总共 (26)3 种)
* 选择性的 25.2 MHz 或 28.3 MHz 处理频率
* 最多 720 个水平像素
* 最多 480 条线
* 最高 70 Hz 的更新频率
* Vertical Blanking interrupt(不是所有卡都支援)
* 平面模式:最多 16 色(4 bit 面板)
* Packed-pixel 模式:256 色(Mode 13h)
* 顺畅卷动画面的能力
* Some "Raster Ops" support
* Barrel shifter
* 支援分割画面
VGA支援可单独操控像素的APA(All Points Addressable)模式,也支援字母与数字的文字模式。标准的图形模式如下:
* 640×480×16色
* 640×350×16色
* 320×200×16色
* 320×200×256色(Mode 13h)
它也支援用模拟的方式画出以往规格的分辨率:EGA、CGA和MDA。