2023年12月19日发(作者:酆康成)
电脑专业的名词术语和专业缩略语解释【完整版】
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我们的一些电脑技术人员面对一些相对专业的名词术语和专业缩略语,经常搞得人稀里糊涂.本手册按字顺序序作为索引,收录总共200余条术语,根本涵盖电脑应用的方方面面,希望能对大家在使用电脑的过程中有所帮助.
●Aactive Network—动态网络
动态网络是这样一种网络,该网络上的各个节点经过编程处理,可以依据通过该节点的信息执行定制化的任务.例如,一个节点可以经过编程或者定制化处理,以一个单独用户为根底处置信息包,或者处置不同于其他信息包的多点传送信息包.动态网络的这种处理方法,在一个由移动用户构成的网络中显得特别重要 .
●AC 97—音响数字/模拟转换
AC 97即音响数字/模拟转换 97能使PC与一般音响系统相容 ://
woaidiannao ,以配合家用电器的标准.该规格支持一些新的功能,如支持Modem等.
●Access Control—访问控制
按用户身份及其所归属的某预定义组来限制用户对某些信息项的访问,或限制对某些控制功能的使用.访问控制通常用于系统管理员控制用户对效劳器、目录、文件等网络资源的访问.
●ACL—访问控制表
ACL—Access Control List,访问控制表.用户和设备可以访问的那些现有效劳和信息的列表.用户必须具有相应的授权才能修改目标的ACL.通常要求用户提供注册姓名和口令,它是用来保证系统平安性的一种手段.
●ACOPS—自动CPU过热保护
ACOPS—Automatic CPU Overheat Prevention System特指一类计算机主板的一种功能.此类主板在CPU插槽的中央有一个温度传感器,当CPU散热不佳或散热风扇不转导致CPU温度超出平安范围时,系统会通过喇叭发出警告并自动执行降温程序.ACOPS有自己独立的电路和软件,无需任何驱动程序来启动.
●Active Directory—活动目录
Active Directory是Windows 2000的目录效劳,它取代了Windows NT 4.0版中的平安账户管理器— Directory由目录林、域、组织单位、容器和对象等组成.
●ADSL—非对称数字用户线路
非对称数字用户线路.这种DSL叫做非对称DSL,将成为广阔家庭和小型商业客户最熟悉的一种—Asymmetrical Digital Subscriber Loop之所以叫做非对称是因为它的两个双工通道都用来向用户传输数据.仅有很小一局部带宽用来回送用户的信息.然而,大部Internet特别是富于图形和多媒体Web数据需要很大的下传带宽,同时用户信息相比照拟少,上传的带宽也不要很大.使用ADSL时,下传的速率可以到达6.1Mbps,而上传速率也可以到达640Kbps.高的下传速率意味着你的 可以传输动画,声音和立体图形.另外,一小局部的带宽可以用来传输语音信号,你可以同时打 而不用再使用第二条 线.不象电视线路提供的相同的效劳,使用ADSL,你不需要和你的邻居争用带宽.有时候,现有的 线可以使用ADSL,而有时候却要升级,除非 公司提供了无别离器的ADSL,你就必须安装一个DSL调制解调器.
计算机根底知识
●AGP—加速图形接口
AGP是一种接口标准,可以使3D图形在普通个人电脑上以更快的速度显示.AGP是一种设计用来更快,更平稳地传送3D图形的接口.它使用普通个人电脑的主内存来刷新显示器显示的图像,支持纹理贴图,零缓冲和阿尔法混合等3D图形技术.
AGP接口对主内存的使用是动态的,也就是说,当主内存没有被用来进行图形加速处理的时候,它可以重新被操作系统或者其他应用程序使用.
●Anonymous FTP—匿名文件传输
匿名文件传输能够使用户与远程主机建立连接并以匿名身份从远程主机上拷贝文件,而不必是该远程主机的注册用户.用户使用特殊的用户名“Anonymous〞和“guest〞就可有限制地访问远程主机上公开的文件.
●API—应用程序界面
API—Application Program Interface被定义为应用程序可用以与计算机操作系统交换信息和命令的标准集.一个标准的应用程序界面为用户或软件开发商提供一个通用编程环境,以编写可交互运行于不同厂商计算机的应用程序.API不是产品,而是战略,所有操作系统与网络操作系统都有API.在网络环境中不同机器的API兼容是必要的,否那么程序对其所驻留的机器将是不兼容的.
●ARP—地址解析协议
ARP—Address Resoloution Protocol,地址解析协议是获取物理地址的一个TCP/IP协议.某节点的IP地址的ARP请求被播送到网络上后,这个节点会收到确认其物理地址的应答,这样的数据包才能被传送出去.RARP—逆向ARP经常在无盘工作站上使用,以获得它的逻辑IP地址.
●ASP—效劳器开发专用脚本
ASP—Active Sever Page是微软公司为IIS效劳器开发的一种专用接口.它类似于CGI,同属于效劳器端应用程序,功能强大而且容易编写,与IIS的结合堪称天衣无缝,但也只能用在IIS上.ASP最强大的一点,就是采用了ADO数据库接口引擎,在与数据库的连接上非常方便,这点,如果用过VB6就有体会了.ASP可以用VBScript或JavaScript编写.它的有关帮助中,一般是采用VBScript编写.
●ATAPI—AT附件包接口
AT 附件包接口—AT Attachment Packet Interface,ATAPI是一个用于计算机和CD-ROM驱动器及磁带驱动器之间的接口.大部的计算机使用的是IDE接口.ATAPI提供了比 IDE更强的功能命令来控制CD-ROM演播器或磁带备份器,这样就可以使用IDE接口来控制一些新设备了.ATAPI是EIDE接口的一局部.
●Average Seek Time—平均寻道时间
指硬盘磁头移动到数据所在磁道时所用的时间,单位为毫秒—ms.注意,它与平均访问时间的差异,平均寻道时间当然是越小越好,现在我们所使用的高级硬盘完成数据的搜索只需要7~
11毫秒,现在一般应该选择平均寻道时间低于9ms的产品.
●—自动批处理文件
对于用过DOS的人肯定熟悉文件.它是在启动的时候要运行的一个批处理文件.现在已经不常用了,有时候编制java程序的时候会用到这个东西.它无非就是设置一些路径,运行一些在启动时必须运行的程序而已.
●AVI—影音文件
AVI—Audio Video Interleaved,声音图象交叉存取是一种微软媒体文件格式,类似于MPEG和QuickTime.在AVI中,声音和图象是交叉的存取在一个文件中的每个段的.
●B2B—商务对商务
B2B 即B to B—Business to Business,商务对商务.在Internet上,B2B,也被称为e-biz,是商家与商家之间的产品、效劳、信息的交换,而不是商家与消费者之间的.尽管早期的热点集中在Internet的零售上,有预言说在不远的将来,B2B年收益将远远超过B2C—商家对个人,有时也称作e- tailing的.根据2000年早期的研究,B2B与电子零售—e-tailing的资金比为10:1.在以后的5年,B2B可望有41%的年增长率.
●Back Door—后门
绕过平安性控制而获取对程序或系统访问权的方法.在软件的开发阶段,程序员常会在软件内创立后门以便可以修改程序中的缺陷.如果后门被其他人知道,或是在发布软件之前没有删除后门,那么它就成了平安风险.
●Bandwidth—带宽
每条位并行总线上可传输数据的容量,使用“比特/秒〞作为度量单位.
网络可以使用的传输频率,表示成一个频带的上下界频率之差,单位用赫兹表示.高带宽允许更快速的大容量传输.
●BBS—电子布告栏系统
即Bulletin Board System,用计算机处理的布告栏能够在商店和其他的公共场合发现,在那儿人们可以留下信息和想买和卖东西的广告.BBS经常被局部的计算机用户群使用,经常提供下载共享软件、免费软件和在线的信息和效劳.有许多专门的有兴趣的公告栏,包括有计算机公司用来提供信息和产品的.现在许多的BBS都有网页.
●Bluetooth—蓝牙
蓝牙是无线数据和语音传输的开放式标准,蓝牙协议能使包括蜂窝 、掌上电脑、笔记本电脑、相关外设和家庭Hub等包括家庭RF的众多设备之间进行信息交换.
●BNC Connector—BNC连接器
BNC连接器用于连接、扩充、终结以太网、ARCNET网等同轴电缆网.它的种类多,有BNCT型连接器BNC桶形连接器和BNC终结器.
●Bookmark—书签
指在gopher客户程序—client和web浏览器—browser中,用户在菜单—menu或页—page上做的标志,以便今后查找的参考.在gopher客户程序中,所有书签出现在一个gopher的菜单上.在Web浏览器中,它们出现热点清单—hot list中.
●Bridge—网桥
将多个网络、子网或环连接成一个个大的逻辑网,网桥中保存节点的地址表,在他的根底上,可以向特定的子网转发数据包,这样,就减少了在其他的子网上 循环而导致的网络堵塞,网桥比转发器、更复杂.
●Brouter—Bridge/router—桥路器/路由器
桥路器是桥接器与路由器技术的综合设备,它既能够桥接多项协议又能够为其中的一局部协议提供路由选择功能.在这个意义上,桥路器是一个工作在开放系统互连—OSI协议栈的网络层和数据链路层的网间传送报文分组的设备.
●Bug—程序缺陷、臭虫
电脑系统或者程序中存在的任何一种破坏正常运转能力的问题或者缺陷,都可以叫做“bug〞.
●Burst Modem—突发式调制解调器
指卫星通信系统中使用的一种调制解调器.由于各地球站发送高速突发数据,有时这些数据会同另一个地球站交织在一起,因而需要对它们进行精确定时,然后再用突发式调制解调器发送.
●Bus Topology—总线拓扑
网络电缆系统的布局以及工作站在电缆上访问和传送数据的方法都是网络拓扑结构的一局部.总线拓朴结构的网络只有一条唯一的电缆干线,以菊链的形式连接一个接一个工作站.在实际的安装中,电缆线穿过一个接一个的办公室.所有的节点共享同一介质,某一时刻只有一个节点能够播送消息.虽然总线拓扑适合办公室的布局,易于安装,但是干线电缆的故障将导致整个网络陷入瘫痪.
最常见的总线拓扑结构的网络是以太网.同轴电缆曾是它主要的传输介质,但现在大多数新的安装使用了双绞线.双绞线以太网—10Base-T是安装成星形的总线拓扑结构,总线本身被紧缩到一个称作集线器的小盒子中,从集线器连接点到工作站的线路分支呈星形布局.
●Cable Modem—电缆调制解调器
又名线缆调制解调器.它利用有线电视网进行数据传输,主要面向计算机用户的终端,它是连接有线电视同轴电缆与用户计算机之间的中间设备.
●Cache—高速缓冲存储器
高速缓冲存储器,根据程序的局部性原理,可以在主存和CPU通用存放器之间设置一个高速的容量相比照拟小的存储器,把正在执行的指令地址附近的一局部指令或者数据从主存调入这个存储器,供CPU在一段时间内使用,这对提高程序的运行速度有很大的影响.这个介于主存和CPU之间的高速小容量存储器称为高速缓冲存储器.Cache存储器介于CPU和主存之间,它的工作速度数倍于主存,全部功能由硬件实现,并且对程序员是透明的.
●CDMA—码分多址技术
CDMA—Code Division Multiple Access是在数字通信技术的分支扩频通信的根底上开展起来的一种技术.就是用具有噪声特性的载波以及比简单点到几点通信所需带宽宽得多的频带去传输相同的数据.
●CGI—公共网关接口
即Common Gateway Interface,它提供一个计算机程序同 协议或者WWW效劳的接口,也就是人机交互接口;有了它,效劳器可以提供交互式的站点以代替过去静态的文本和图象.CGI通常使用PERL、C/C++、DELPHI等进行编写.
●Chipset—芯片组
是构成主板电路的核心.一定意义上讲,它决定了主板的级别和档次.它就是“南桥〞和“北桥〞的统称,就是把以前复杂的电路和元件最大限度地集成在几颗芯片内的芯片组.
●Client/Server—客户机/效劳器
客户机/效劳器,一种分布信息或文件的方法,其中应用程序通过一个中央效劳器对文件进行归档—存储,可以通过客户应用程序请求获得.也是一种局域网结构,其中文件和其他资源保存在一台中央效劳器计算机上,人们通过客户机同网络交互.
●CMOS—可读写芯片
CMOS—Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补型金属氧化物半导体是主板上一块可读写的RAM芯片,用于保存当前系统的硬件配置信息和用户设定的某些参数.CMOS RAM由主板上的电池供电,即使系统掉电信息也不会丧失.对CMOS中各项参数的设定和更新可通过开机时特定的按键实现—一般是Del键.进入BIOS 设置程序可对CMOS进行设置.一般CMOS设置习惯上也被叫做BIOS设置.
●Container Objects—所有者对象
所有者对象是目录效劳结构,如NetWare的“NetWare目录效劳〞的一局部.所有者对象保持有其他对象,包括其他所有者对象,从而形成用于组织一个机构的用户账户和资源的分层索引树的分支.所有者对象通常代表一个公司的分部或部门和包含属于该分部或部门的用户账户和资源.部门的经理或监管人员对所有者对象有特殊的管理权限,自动赋予它们权力以管理所有者对象中的对象.
●Controlled Access Unit—受控访问单元
即CAU,它类似于一个令牌环多站访问单元,但是它具有翻开和关闭端口的管理功能.
●Cookie—网络小甜饼
一种给用户带来运气的程序,每次运行它时都会发出一些祝福信息.主要是一引起网站用这个程序用户启动或登录网站过程的一局部.这些cookie小程序可以在windowscookies中找到.不过有的网站会利用cookie偷偷获取用户的一些私人信息.
●Cooperative Accessing—协同处理
协同处理发生在两台或多台计算机分担一个程序或计算任务处理的分布式计算系统中.协同处理需要一个复杂的程序能在网络上处理分配负载、共享数据文件和内存竞争,同时要维持
信息的同步平安性和准确性.
允许协同处理的平台是一个分布式的客户机/效劳器系统,其中系统之间能相互通信.该处理最容易实现在使用公用通信协议、可兼容的处理平台和外部设备的环境中.随着能调用其他机器上的过程的远程过程调用—RPC的出现,协同处理变得更有可行性,即使在多机种环境中也是这样.
●CRC—循环冗余检查
CRC—Cyclical Redundancy Check就是在每个数据块—称之为帧中参加一个FCS—Frame
Check Sequence,帧检查序列.FCS包含了帧的详细信息,专门用于发送/接收装置比拟帧的正确与否.如果数据有误,那么再次发送.
●CRT—阴极射线管
CRT 是目前广泛应用的显示器件,它最早用于电视接收机,然后用于计算机系统,作为字符显示器和图象、图形显示器.它是一个漏斗形的电真空器件,由电子枪,偏转装置和荧光屏构成.电子枪是CRT的主要组成局部,包括灯丝,阴极,栅极,加速阳极和聚焦极.CRT在加电以后,灯丝会发热,热量辐射到阴极,阴极受热便发射电子,电子束打到荧光屏上形成光点,由光点组成图象.
●DAO—数据访问对象
DAO—Data Access Objects是由VB提供的应用程序接口—API,它可以使程序员访问Microsoft Access数据库.DAO对象包括Access的数据引擎功能.通过数据引擎功能,它可以访问结构化查询语言—SQL数据库.
●DASD—直接访问存储设备
即Direct Access Storage Device.一种数据存储设备,存储于其中的信息可以被直接访问,而不必顺序通过所有的存储区域.例如磁盘驱动器是一种DASD,而磁带单元那么不是DASD,因为磁带中的数据是按线形顺序存储的.
●DDN—数字数据网络
数字数据网络—Digital Data Network,DDN是利用光纤—数字微波和卫星数字传输通道和数字交叉复用节点组成的数字数据传输网,可以为用户提供各种速率的高质量数字专用电路和其他新业务,以满足用户多媒体通信和组建中高速计算机通信网的需要.
●DDR—双倍速率SDRAM
DDR—Dual Data Rate SDRSM是最新的内存标准之一,在系统时钟触发沿的上、下沿都能进行数据传输,因此即使在133MHz的总线频率下,带宽也能到达约2.1GB/S,为SDRAM的的两倍左右.
●DHCP—动态主机配置协议
动态主机配置协议—Dynamic Host Configuration Protocol,提供了一种在局域网内为主机动态指定IP地址的方法.系统管理员指定一定范围的IP地址,用户机那么通过相应的 TCP/IP软件从DHCP效劳器获得TCP/IP配置信息.这一过程称为租用.用户租用IP地址有时间限制的.在安装TCP/IP协议和使用 TCP/IP协议进行通迅时,有三个参数必须配置:IP
地址、子网掩码、缺省网关.这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置.
●Distributed File Systems—分布式文件系统
分布式文件系统的设计基于客户机/效劳器模式.一个典型的网络可能包括多个供多用户访问的效劳器.另外,对等特性允许一些系统扮演客户机和效劳器的双重角色.例如,用户可以“发表〞一个允许其他客户机访问的目录,一旦被访问,这个目录对客户机来说就象使用本地驱动器一样.
●Document Management—文档管理
文档管理指文档、电子表格、图形和影象扫描文档的存储、分类和检索.每个文本具有一个类似于索引卡的记录,记录了诸如作者、文档描述、建立日期和使用的应用程序类型之类的信息.这些文档一般归档在较廉价的磁带上,必要时归档在可读写的光盘上.
●Domain Name Service—域名效劳
即DNS,它是一个Internet和TCP/IP的效劳,用于映射网络地址号码.例如,19##21.3##21.140.115映射为好记的名字,如 ./IP的实用工具如telnet文件传输协议—FTP和简单邮件传输协议—SMTP也通过访问DNS来确定你所指定的名字,并将其分解为网络地址.中选择了一个名字后,DNS将该名字翻译为一个数字地址,并将其插入到传输的信息中.DNS的一个重要特点是,其地址信息是存在一个层次结构的多个地方,而不是在一个中心站点.每个场所都有一个域名效劳器,来维护本地节点的信息.
域和DNS的结构是一棵具有许多分支子树的分层树.在分层的文件系统中,一个目录具有许多子目录,以同样的方式,你可以想象DNS的这棵树.从树的顶层,有时也叫根层,被分支为几个主要的分支,叫做域.
●Domains—域
域定义了分层结构中不同级别的权限,例如,在政府界,有些城市有其自己的管理域.城市属于县域,县又属于州域,州属于国家域,每个域履行自己的控制权限,但又包括在更大的域中.类似地,组织内的计算资源也能分组成为域.工作组或部门形成域,而该域又可能属于更大的域.建立域的目的是为了方便管理和平安保密.
注意:单元和域是类似的概念.一个单元代表由一个中央权限管理的系统的一个特定的组.
●DPI—每英寸的点数
DPI是Dot Per Inch的缩写,是衡量打印机分辨率的一个重要参数.DPI是指每英寸可打印的点数.如300 DPI,即表示打印输出的每一个点为1/300英寸或每英寸可打印300个点.DPI值越高,打印输出的效果越精细,相应的输出时间也就越长.
●DRAM—动态随机存取内存
最常用的一种电脑内存.它通常使用一个晶体管和一个电容器来代表一个比特.和ROM及PROM等固件内存不同,随机存取内存的两种主要类型—动态和静态都会在切断电源之后,丧失所储存的数据.
●Driver—驱动程序
驱动程序是一个和特定的物理设备—或特定的软件打交道的程序.这个程序包括一些对此硬件设备有特殊用途的知识,这个硬件设备如何和计算机传输信息,数据格式如何,应该如何初始化,如何中止等类似的问题.在PC上,这类程序通常以DLL文件的形式出现,当然,过去的老驱动程序那么是以SYS的形式出现.
●Dynamic Routing—动态路由选择
动态路由选择是指路由器随着网络拓扑结构和通信流量的改变而自动调整的过程.与之相对的是静态路由选择,它需要路由器管理人员手工输入路由.动态路由选择在所有现代路由器中都使用,但必要时仍要采用编程,按规那么定制路由.
●EDA—电子文件授权
EDA—Electronic Document Authorization指电子文件授权,是工作流软件系统最常用的一种功能.它超越文电鉴别和数字签名来对电子表格或信息的接受者提供保证.其发送者具有特许权或适当的费用限制来签署和发送文件.
●Email client—电子邮件客户端程序
一种帮助普通用户发送,接收和编辑电子邮件的应用程序.我们最常使用的Outlook、Foxmail等等都属于电子邮件客户端程序.
●Email Filter—电子邮件过滤器
可以根据电子邮件中包含的信息自动地将收到的电子邮件进行归类并将其收入相应的文件夹或邮件箱的阅读软件.例如,来自一个用户的叔叔 Joe的所有邮件可能放在一个名为“Uncle
Joe〞的文件夹中.过滤器也可用于封锁或接收发自指定来源的电子邮件.
●EPP—增强型并行端口
EPP—Enhanced Parallel Port,一种标准的并行端口标准.它能把一个并行端口转换为一个能处理多个外设如磁盘驱动器、磁带机、CD-ROM驱动器和其他大量存储设备的扩充总线.在笔记本电脑上,EPP得到了大量应用.
●Ethernet—以太网
以太网,属网络低层协议,通常在OSI模型的物理层和数据链路层操作.它是总线型协议中最常见的,数据速率为10Mbps—兆比特/秒的同轴电缆系统.该系统相比照拟廉价且容易安装,直接利用每个工作站网卡上的BNC-T型连接器,就可以将电缆从一个工作站连接到另一个工作站,完成网络传输控制任务.
●External Bus—外部总线
外部总线,通常所说的总线—Bus指片外总线,是CPU与内存RAM、ROM和输入/输出设备接口之间进行通讯的通路.
●Failback—自动恢复
出故障时自动恢复.在簇网络系统—有两台或多台效劳器互联的网络中,由于要对某台效劳器进行维修,需将网络资源和效劳暂时重定向到备用系统.在此之后将网络资源和效劳恢复为由原始主机提供的过程,称为故障恢复.
●FAT—文件分配表
FAT即File Allocation Table,文件分配表.位于磁盘0扇区上的一个特殊的文件,它包含了磁盘上的文件的大小以及文件存放的簇的位置等信息.
●FAT32—32位文件分配表
即File Allocation Table 32使每个簇变得更小,FAT32支持的磁盘容量到达2048GB,而FAT只能支持2GB的磁盘大小.FAT32使每个文件存放的空间变小,即到达了增大磁盘空间的目的.
●Fax modem— 调制解调器
一种以 格式将数据编码并发送出去—也可接收的调制解调器.它发送的数据可以由一台
机或另一台调制解调器解码并转换成图像.图像必须已经在主机上被编码.文本和图像可以用随调制解调器一同提供的特殊软件转换成 格式.纸张上的文档必须先被扫描到计算机内.
调制解调器可以是内置的,也可以是外接的,它可能组合了 功能和传统的调制解调器的功能.
●FCC&BCC—转发与密送
在一些英文版的电子邮件发送软件中,我们会经常看到FCC或BCC,它们分别代表转发和密送.这两者的区别是使用前者时,所有的接收者了解接收邮件的所有接收者;而在密送时,接收方不知道还有其他的接收者.
●File Server—文件效劳器
在局域网中,所有用户都可访问的文件存储设备.与磁盘效劳器不同,文件效劳器比拟复杂,它不仅要存储文件,而且还要在用户请求和改变文件时管理这些文件并保持这些文件的顺序.为了处理多个请求,这些请求有时是同时到达的,文件效劳器包括处理器和控制软件,当然还有磁盘以存储文件.文件效劳器常常是一台专门用来管理共享文件的有大硬盘的计算机.
●Firewall—防火墙
一种确保网络平安的方法.防火墙可以被平安在一个单独的路由器中,用来过滤不想要的信息包,也可以被安装在路由器和主机中,发挥更大的网络平安保护作用.防火墙被广泛用来让用户在一个平安屏障后接入互联网,还被用来把一家企业的公共网络效劳器和企业内部网络隔开.另外,防火墙还可以被用来保护企业内部网络某一个局部的平安.
●Frame Relay—帧中继
帧中继是一种用于连接计算机系统的面向分组的通信方法.它主要用在公共或专用网上的局域网互联以及广域网连接.大多数公共电信局都提供帧中继效劳,把它作为建立高性能的虚拟广域连接的一种途径.帧中继是进入带宽范围从56Kbps到##21.544Mbps的广域分组交换网的用户接口.
●FTP—文件传输协议
即File Transfer Protocol,文件传输协议.是一种用于同主机交换文件的客户机/效劳器模式的协议.通常我们在进行网页上传的时候用到的就是FTP协议.
●FTP Server—文件传输效劳器
在TCP/IP网络中,客户机可通过文件传输协议—File Transport Protocol下载或加载文件效劳器上的文件,以实现资源共享,FTP Server已成为互联网上的一种重要资源.
●3G—第三代移动通信
3G 是Third Generation的简称,是指第三代移动通信.第一代移动通信是模拟无线网络,第二代是目前广为使用的GSM和CDMA.3G将具有更宽的带宽,其传输速度将超过180Kbps,不仅能传输话音,还能传输数据,从而提供快捷、方便的无线应用,如无线接入Internet.
●Gateway—网关
将两个使用不同协议的网络段连接在一起的设备.它的作用就是对两个网络段中的使用不同传输协议的数据进行互相的翻译转换.例如,一个商业内部局域网就常常需要通过网关发送电子邮件到Internet的相关地址.
●Global Naming Services—全局命名效劳
命名效劳类似于 薄和网上的用户效劳目录.全局命名效劳可以跟踪企业计算系统或跨跃全球的网上用户和效劳.Internet标准委员会正在研究把开放系统互连—OSI的X.500全局命名效劳,作为一种方法为每一个连到网上的用户提供查询效劳.
●GPRS—通用分组无线业务
GPRS—General Packet Radio Services是一种新型的分组数据传输业务.它在现有的GSM网络的根底上增加一些硬件设备和软件升级,形成一个新的网络逻辑实体,并以分组交换技术为根底,采用IP数据网络协议,使现有GSM网的数据业务突破了最高速率为9.6kbit/s的限制,最高数据速率可达170kbit/s.用户通过 GPRS可以在移动状态下使用各种高速数据业务,包括收发电子邮件,因特网浏览等IP业务功能.
●Groups—组
组是用户或用户账户的集合.通过建立组,可以简化对大量用户进行管理和确定权限的任务.直接把消息发给组显然比把消息分发给组中每个用户容易.组有名字,并且能包括工作在类似工程、属于同一部门或属于公司内的一个俱乐部的用户.一个用户可以属于多个组,例如,一个用户可以属于管理者组、参谋组.
●GUI—图形用户界面
一种全屏幕图形界面,用户通过点击设备—例如鼠标操纵图形的屏幕元素,可以运行程序,执行命令,与计算机交互作用.这与在提示符下敲入命令相对.
●Hacker—黑客
黑客,计算机专家,喜欢与网络打交道并试验系统局限性的人,热衷于编程的或熟练的程序员—在Internet之外,单词hacker有着令人厌恶的涵义,指闯入计算机网络,窃取或成心破坏信息的人.在Internet上,这种有恶意的黑客被称cracker,他们热爱发现并修正网络系统上的BUG,他们希望我们的网络能够更加平安.
●Hard Disk—硬盘
硬盘是一种主要的电脑存储媒介,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成.这些碟片外覆盖有铁磁性材料.绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中.不过,现
在可移动硬盘越来越普及,种类也越来越多.
●Hardware—硬件
一个计算机系统分为硬件局部和软件局部,硬件就是指计算机系统中的物理构成局部,比方显示器、主板、CPU、内存、各种插卡等这些都称为Hardware.
●HDF—层次型数据格式
HDF—Hierarchical Data Format,可以存储不同类型的图像和数码数据的文件格式,并且可以在不同类型的机器上传输,同时还有统一处理这种文件格式的函数库.大多数普通计算机都支持这种文件格式.
●Home Directory—私人目录
Home 目录是为每一个加到网上的用户账户建立的.它为用户提供了一个建立子目录、存放文件以及安装个人应用程序的地方.Home目录是任选的,但是它提供了一个初始登录“地点〞,这对无盘工作站的用户是必要的.管理者允许用户把文件存放在共享公用目录中,但显然在这个目录中不能存放私人文件或者是对其他用户保密的文件.
●Host—主机
主计算机通常在集中式计算机模式中被定义为大型分时计算机系统,在这种模式中,多个终端与之通信,并且依靠它进行处理.与此相比,在客户机/效劳器模式中,用户的计算机执行自己的一些处理,并访问效劳器以获得文件管理、平安性以及打印机管理等效劳.
●HTML—超文本标记语言
超文本标记语言.是一种可以标记超链接、不同标题风格、粗体、斜体和插入图片的WWW万维网页面生成语言,你所看到的本页内容就是用HTML语言编写成的.
● —超文本传输协议
HyperText Transfer Protocol.超文本传输协议.该协议主要用于从WWW效劳器传输超文本到本地浏览器,这就是你为什么在浏览器中你看到的网页地址都是以 ://开头的原因.
●HUB—集线器
就象车轮的轴心一样,将多台计算机或者多个子网络连接在一起的中央设备,应用在星型网络中.静态集线器只是简单的转发消息;将源数据包转发到目的网段中.智能集线器除了能转发消息外,还有中继器的功能,将数据流加强并且进行错误修复,到达增大传输距离的功能.
●IA—信息家电
IA是Information Appliance的缩写.简单来说,信息家电是指各种具有连接国际网络及信息存取的装置,主要特色是容易学习使用,就好似日常使用的家电一样.
●Icon—图标
图标位于你的计算机桌面上,双击图标即可翻开它们,也可将其拖按到一个新的目录,或是将其扔至同样是图标的垃圾箱—对于Windows用户而言是回收箱〕中将其删除.
●ICP—互联网内容提供商
ICP 常被用做两个短语的缩写,其中一个是“互联网缓存协议〞—Internet Cache Protocol,另外一个是“互联网内容提供商〞—Internet Content Provider,一个为互联网网站提供新闻,参考,音频或者视频内容的机构或者企业.
●IIS—Internet信息效劳器
IIS—Internet Information Server是一组Internet效劳器加上一些可以在NT操作系统下运行的效劳组成,Microsoft就包括了一系列用于建立管理网站、搜索引擎的程序集,Microsoft指出,由于IIS和NT效劳器在许多方面是一体化的,因此可以提供更快的网页效劳.
●INF File—适配器安装信息文件
INF File—Information File,为特定的适配器创立的文件,给操作系统提供了安装设备所需的信息,例如此设备的有效的逻辑配置列表、与此设备相关的驱动程序文件的名称等等.设备生产商一般在提供适配器时,都附带一张含有INF文件的磁盘.
●Internal Bus—内部总线
在CPU内部,存放器之间和算术逻辑部件ALU与控制部件之间传输数据所用的总线称为片内总线—即芯片内部的总线.
●IP—网络协议
即Internet Protocol,网络协议.处理数据—data gram从一个主机到另一个主机的路由选择问题的协议.与传输控制协议—Transmission Control Protocol,TCP协同工作以保证数据在互联网上准确传送.联在网上的每一台计算机都有其唯一的IP地址.
●IRC—互联网中转聊天
即Internet Relay Chatting,一种采用文本形式的多通道互联网聊天系统,可以使用户通过互联网进行即时交谈.
●IrDA—红外线传输装置
IrDA是Infrared Data Association的缩写,是1993年由100家以上的电脑周边产品制造商所组成的一个组织,现在IrDA已经泛指红外线传输资料的装置,目前常用于笔记本电脑和 等产品中.
●Java—编程语言
Java 是一种编程语言,被特意设计用于互联网的分布式环境.Java具有类似于C++语言的“形式和感觉〞,但它要比C++语言更易于使用,而且在编程时彻底采用了一种“以对象为导向〞的方式.使用Java编写的应用程序,既可以在一台单独的电脑上运行,也可以被分布在一个网络的效劳器端和客户端运行.另外, Java还可以被用来编写容量很小的应用程序模块或者applet,做为网页的一局部使用.applet可使网页使用者和网页之间进行交互式操作.
●JSP—网页控制技术
即Java Server Page,Java效劳器页,JSP是通过使用小效劳器程序—这些程序工作在效劳器端,在将网页传送给用户前改变其内容控制网页内容的技术.开发 Java语言的Sun公司将JSP技术称为小效劳器程序API,它和Microsoft公司的ASP技术是兼容的.所不同的是,JSP是一段JAVA程序,它在效劳器上直接运行,而ASP是通过一个脚本解释器间接执行的.
●Kernel—操作系统内核
操作系统内核是指大多数操作系统的核心局部.它由操作系统中用于管理存储器、文件、外设和系统资源的那些局部组成.操作系统内核通常运行进程,并提供进程间的通信.它的一些核心功能包括:事件的调度和同步、进程间的通信—消息传递、存储器管理、进程管理、输入输出例程的管理.
●Key Encryption Technology—密钥加密技术
密钥技术提供的加密效劳可保证在开放式环境中网络传输的平安性.有两种大量使用的密钥加密技术:私用密钥—对称加密和公共密钥—非对称加密.
在私用密钥机制中,信息采用发送方和接收方保存的私有的密钥进行加密.这种系统假定双方已经通过一些人工方法交换了密钥,并且采用的密钥交换方式并不危及平安性.
公共密钥机制为每个用户产生两个相关的密钥.一个由用户私下保存,另一个放于公共区.如果某人想给你送消息,他—她用你的公开密钥对信息加密.当收到信息后,你可用私存的密钥对信息解密.
●Key recovry—密钥恢复
一种私钥加密方法.授权方—例如政府代理机构使用专用软件可以从加密数据中恢复密钥.按目前的法律,自1998年后从美国出口的任何加密软件都必须能实现密钥恢复.这条规定代替了早期提出的任何出口加密软件必须实现密钥托管的规定.
●LAN—局域网
局域网—Local Area Network.连接一组或者一群距离接近的在同一较小物理地域内—如同一办公室或建筑物的计算机和网络设备的网络.局域网通常使用同轴电缆或者双绞线进行连接.速度通常比城域网—MAN和广域网—WAN快,但范围最小.局域网有总线型、环型、星型和网状型几种物理拓扑结构.
●LCD—液晶显示屏
最简单地说,液晶显示屏是中间夹有一些液晶材料的两块玻璃板.在此夹层的各个节点上通以微小的电流,就能够让液晶显现出图案,诸如计算器上的数字、PDA上的文本、笔记本电脑显示器上的图像等.
●Local Groups—本地组
本地组是在Windows NT/2000环境中定义的.所有的网络操作系统提供组管理特征以简化对大量用户授权和许可的任务.你创见了一个用户帐号,然后将这个帐号加到一个组. Windows
NT/2000包括一些具有预先定义访问权限的预定义组,使它们的成员具有在系统中执行不同任务和动作的能力.
有两种类型的组:本地组和全局组.本地组只在组定义的工作站上有权限.一个典型的本地组是特权用户组—Power User Group,它包括一些具有某些管理本地计算机的能力,但却没有管理人员权限大的用户.全局组包括当前计算机之外的用户.典型的全局组是网络,它包括网络上通过其他计算机访问效劳器的任何人.
●LPT—打印终端
打印终端—line print terminal,LPT是用于使用打印机或其他设备的.大多数计算机都有一个或两个LPT,通常称为LPT1和LPT2,有些计算机支持三个LPT,称为LPT3,但无论它们有几个,名字如何,LPT1是默认的LPT.当用户需要增加新的设备时,可以参加一个并行口适配器即可.这里需要注意的是,不要以为LPT只能用于输出,它也可以用于输入.
●Mac—操作系统
Macintosh operating system的缩写.从1994年9月的7.5版开始,Apple向其他计算机厂商发布软件时,对Macintosh操作系统使用的名字.
●Mainboard—主板
主板是电脑系统中最大的一块电路板.主板上市满了各种电子元件、插槽、接口等.它们各司其责,将各种周边设备紧密地联系在一起.如果把CPU比作人的心脏,那么主板就可比作血管神经等循环系统等.有了主板,CPU才可以控制诸如硬盘、软驱、键盘、鼠标、内存等周边设备.
●MAN—城域网
城域网—Metropolitan Area Network.城市范围内的,传输速度可以到达200Mbit/s或者更快的网络.传输距离一般在75公里以内.一个城域网可以包括一个或者多个局域网—LAN.其传输的距离和速度介于局域网和广域网—WAN之间.
●Mirroring—镜像
镜像是将存储的数据实时备份到另一个存储设备的过程,从而使两个设备都有相同的信息.镜像是一种保护数据因设备失效而丧失的容错技术.
●MO—磁性光盘
磁性光盘—Magneto Optical.是一种储存资料的媒体,外观和3.5寸软盘相似,而内部圆盘那么是和光盘有点类似.原本MO的设计是用来取代硬盘的,MO分为3.5寸和 5.25寸两种,3.5寸的使用较为普遍,而容量也有230MB、640MB以及##21.3GB等不同的规格,目前市面上常见的是640MB.
●Modems—调制解调器
调制解调器是一种提供将计算机连接到公共交换 网络—PSTN上的数据通信设备—DCE.它们将计算机的数字系统转换—调制成能够在 线路上传送的模拟信号.在另一端的调制解调器又将信号解调回数字位.
●Multimedia—多媒体
多媒体以大文件的形式将音频,视频和图象引入网络,这种文件需要很大的磁盘空间和很大的传输带宽.目前将多媒体集成到台式操作系统和流行应用软件的趋势暗示着多媒体的开展壮大.经理们通过安装大容量存储设备,增加网络带宽,将高带宽用户和低带宽用户别离出来等方式,来满足不断增长的适应多媒体的需求.
●Multiprocessor Systems—多处理器系统
多处理器系统包括多个处理器,它是为高端工作站或文件效劳器而设计的.由于市场上有多种多处理器系统,所以读者要提防许多系统中存在的输入/输出 —I/O瓶颈.虽然这些多处理器可以提供“大型计算机〞那样的处理功能,但它们却通常采用象微通道和扩展工业标准结构—EISA这样的标准总线设计,这些总线跟不上处理器的性能或网络的要求.超级效劳器系统采用专门的总线设计,能够很好地支持多用户网络的输入/输出要求.
●Multiprotocol Router—多协议路由器
多协议路由器是为处理多种通信协议而不是独立的一种协议而设计的.例如,NetWare多协议路由器—Multiprotocol Router支持开放式系统互联—OSI、网络互联分组交换—IPX、Internet协议—IP、Novell Net-BIOS和Apple Talk等协议,所以用户可以和以太网络、令牌环网络、LocalTalk,以及ARCNET网络连接在一起,并从Net Ware工作站、Apple Macintosh、UNIX系统和OSI系统路由通信.
●NAT—网址解析
NAT是Network Address Translation的首字母缩略词.Intranet或其他专用网络—stub域中使用的IP地址和Internet IP地址之间的转换过程.这种方法能够使用大量stub域地址,而无须占用有限的Internet IP地址.
●NetBIOS—网络根本输入/输出系统
Network Basic Input/Output System,网络根本输入/输出系统.NetBIOS使运行在不同计算机上的应用程序通过局域网通信,它由IBM公司为它早期的PC网络而设计,后来它由Microsoft公司采用,已经变成实际上的工业标准.NetBIOS用于以太网、令牌环网和Windows NT网络.由于它不支持路由机制,所以它必须使用另外一种基于路由的传输机制—如TCP加以补充.
●Networks—网络
计算机网络是一个连接两个或多个计算机和外设的数据通信系统.网络包含一条和每个设备的网络接口卡—NIC相连的电缆.
●NFS—网络文件系统
NFS—Network File System是一种分布式文件系统,允许网络中的计算机象本地机一样的使用另一台联网计算机的文件和外设.它主要用在UNIX平台上,但有些重要的局部也移到了PC机上.
●NIC—网络接口卡
即Network Interface Card,网络接口卡是安装在计算机上的适配器,它们提供对网络的连接点.每个NIC的设计都是为了一种特定的网络,例如以太网络、令牌环网络、 FDDI、ARCNENT等.它们在和开放式系统互联—OSI协议栈相应的物理层进行操作,并向特定的电缆提供一个连接点,如同轴电缆、双绞线电缆、光缆.
●Node—节点,结点,网点
节点可以是工作站、客户、网络用户或个人计算机,还可以是效劳器、打印机和其他网络连接的设备.
●NTFS—新技术文件系统
NTFS是Windows NT操作环境和Windows NT高级效劳器网络操作系统环境的文件系统.NTFS包括:可靠性,通过可恢复能力—事件跟踪和热定位的容错特征实现、增加功能性的一个平台、对POSIX需求的支持、消除FAT和HPFS文件系统中的限制.
●NWLink—IPX/SPX协议微软执行局部
IPX/SPX 是Novell NetWare的核心.IPX/SPX协议的微软执行局部称为是Novell中的IPX/SPX协议的NDIS4.0可兼容协议,可用于NT计算机和MS-DOS、OS/2、Windows for workgroup和其他NT计算机间通过多种通信机制建立联接.
●OA—办公自动化
OA是Office Automation的缩写,指办公室自动化或自动化办公.
●Objects—对象,目标,实体
面向对象系统为创立应用程序,建造操作系统,以及存储数据提供了一种独特的解决途径.
●OCR—光学字符识别
OCR—Optical Character Recognition是指电子设备—例如扫描仪或阅读器检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程.
●OEM—原装备生产厂商
OEM—Original Equipment Manufacturer指某个设备的制造者.在制造计算机极其相关设备的过程中,原装备生产商通常从其他原装备生产商购置元件,将它们集成为自己的产品,然后提供应公众出售.
●Open Source—开放源代码
一个用来指免费软件的术语.对于一个开放源代码的应用程序来说,允许公众获得该应用程序的源程序代码,并可以对获得的源程序代码进行修改和发放.
●OSD—屏幕视控系统
屏幕视控系统—On-Screen Display.早期的屏幕要调整设定,必须使用屏幕下方的旋转钮,可调整的功能较少.但是随着技术的进步,厂商开展出一项新的OSD功能,可在屏幕上显示屏幕的相关设定,操作的功能也比拟多.
●Packetsniffer—包嗅探器
一种帮助维护、故障检测和微调局域网和广域网的软件工具.这种工具观察网络段的通信量,学习掌握网络配置,对协议进行译码,提交统计数字,自动识别许多网络常见问题,并能够生成管理报告.
●PAP—密码验证协议
密码验证协议,Password Authentication Protocol 的首字母缩略词.它是一种用于对试图登录到点对点协议效劳器上的用户进行身份验证的方法.
●PHP4—嵌入式脚本描述语言
PHP—Professional Hypertext Preprocessor是一种效劳器端HTML-嵌入式脚本描述语言.它最
强大和最重要的特征是萍乡的数据库集成层,使用它完成一个含有数据库功能能的网页是不可置信的简单,并且支持绝大多数的数据库.
●PIN—个人识别号
PIN—Personal Identification Number是指一种常用四位数表示的口令,根本上就等同于密码的作用.
●PKI—公开密钥根底设施
PKI—Public Key Infrastructure是近几年涌现的一种新的平安技术,它是由公开密钥密码技术、数字证书、证书发行机构—Certificate Authority,CA和关于公开密钥的平安策略等根本成分共同组成的.Windows NT 4.0/2000,提供了Windows环境下的PKI.特别是Windows 2000的PKI,可以使企业网络管理员为企业网络建立完善的、适合企业应用需求的PKI.
●PnP—即插即用
即插即用—Plug and Play是在计算机内插入一个装置并使计算机确认此装置的存在,而用户不必通知计算机.
●POP3—高级网络协议
POP3是一种高级网络协议,全称为Post Office Protocol Version 3.使用该协议,用户使用客户端软件能够动态地、有效地访问效劳器上的邮件.简单言之POP3是一种能够让客户端软件提取驻留于效劳器的邮件的协议.
●Print Server—打印效劳器
它是网络上管理打印工作的计算机.打印效劳器接受来自多个不同用户的打印工作,并且按序或按预先定义好的优先级对它们进行打印.打印队列在内存或磁盘上保存打印工作,直到它们准备打印为止.打印队列也可能管理和工作站相连网络上的打印机,为满足用户的请求,将打印工作送到这些打印机,例如,一个工作站可能有一台相连的彩色打印机.打印效劳器知道哪些打印机具有这些特征,并且将工作发送到适宜的工作站和相连的打印机.
●Protocol Converters—协议转换器
协议转换是一个通信系统为向另一系统进行传输而进行的电子信号或数据格式的转化过程.
●RAID—冗余独立磁盘阵列
即Redundant Array of Independent Disks.它是为提高性能和可靠性将数据和用于纠错的信息分别存放于两个或多个硬盘驱动器的一种数据存储方式.磁盘阵列由阵列管理软件和控制纠错的磁盘控制器管理.RAID 通常用于网络效劳器.
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●Registry—注册表
注册表就是保存计算机内所有软件/硬件信息的地方,而且是唯一的地方.以前的Windows系统会以.ini文件保存这些信息,但是因为安装的应用程序越来越多,文件数目越来越多,无法管理,如果用户改变了这个文件的内容,就会使系统变得极不稳定,所以有必要将这些信息统一
存储,而且不能让用户随便加以改变,这就产生了注册表.在Windows操作系统中我们还可以看到.ini文件,那是为了兼容的考虑.
●Repeater—中继器
中继器是实现网络与网络连接的设备.它的作用是从物理链路层连接两个网,在网络间传递比特—bit信息,用于延伸同型局域网,使两个网如同一个网.
●RISC CPU—精简指令集CPU
即Reduced Instruction Set Computer.高档微机中所采用的一种带有精简指令集的CPU.它的特点是指令系统小,一个时钟周期内可以执行一条或者多条指令;采用标准长度指令;存储器访问只使用加载和存储两个指令等.
●RJ-11and RJ-45 Connections—RJ-11和RJ-45连接
在10-Base T 以太网和其他双绞线电缆网系统中使用的 型插座,有两种规格:RJ-11是用于 的四线组合式接插件;RJ-45是用于网络和某些 系统的八线组合式接插件.
●Routers—路由器
路由器是开放系统互连—OSI协议模型的网络层中的分组交换设备—或网络层中继设备.路中器可互连局域网和广域网,并且当网络上两端点间存在好几条通路时,路由器还可提供交通控制和筛选功能选择通路.
●SDRAM—同步动态随机存取内存
一种从90年代末期开始被广泛使用的动态随机存取内存.SDRAM以标准的动态随机存取内存为根底,但拥有可使数据传输速度更快的高级功能.SDRAM的数据传输速度最高可达##21.1GB/秒,DDR SDRAM—双倍速率SDRAM的数据传输速度可达2.2GB/秒.DDR
SDRAM又被称为DSDRAM—倍速DRAM和DDR DRAM—双倍速率DRAM.
●Serial Interface—串行接口
一种数据传输模型,该模型中数据和控制位在一条通道上顺序发送.在串行输入/输出连接中,此术语通常说明使用RS-232或RS-422接口.
●Server—效劳器
是指任何在网络上允许用户文件访问,打印,通讯及其他效劳的计算机.效劳器一般拥有比单用户工作站更高的处理器,更大的存储空间,常配有大容量电源,UPS—不间断电源,采用了容错技术.
●SHTML—效劳器解析HTML语言
SHTML即Server-parsed HTML.包含有嵌入式效劳器方包含命令的 HTML文本在被传送给浏览器之前,效劳器会对SHTML文档进行完全地读取、分析以及修改.
●SMP—对称多处理结构
SMP—Symmetric Multi-Processing,对称多处理结构的简称,在高性能效劳器和工作站级主板架构中比拟常见.可以简单的理解为多CPU的系统.构建一套 SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等
32位操作系统;再就是支持SMP的应用软件.
●SMTP—简单邮件传送协议
简单邮件传送协议—Simple Mail Transfer Protocol,它就是TCP/IP电子邮件交换协议,用于电子邮件的发送.
●SOHO—小型办公与家庭办公
SOHO—Small Office/Home Office小型办公室与家庭办公,在小型办公室和家庭办公室中的计算机、办公设备和效劳市场划为一组.目前流行的SOHO一族一般指在家庭办公的人.
●SSL—平安套层
SSL—Secure Socket Layer是由Netscape公司提议的Internet上的平安标准,并用于该公司的Netscape Navigator浏览器和Netscape商务效劳软件.
●Subnet—子网
网络的一局部.它是物理上独立的网络段,与网络其他局部共享网络地址,并用子网号区分.
●System Fault Tolerance—系统容错
这个特性允许你为一个系统提供硬件冗余.Novell公司用SFT来描述NetWare中的容错特征.SFT允许你安装两个硬盘,并且在辅硬盘上的内容是主硬盘内容的镜像—参见“磁盘镜像和磁盘双工〞.如果主硬盘发生故障,辅硬盘就接替它的工作.磁盘控制器也可以双份,或双工工作以进一步防止硬件发生故障.SFT Level Ⅲ—可选通过双工整个效劳器而进一步提供了冗余性.假设主效劳器停机时,辅效劳器无间断地接替它的工作.
●Telnet—Telnet程序
Telnet 是传输控制协议/因特网协议—TCP/IP网络—例如Internet的登录和仿真程序.它的根本功能是,允许用户登录进入远程主机系统.以前, Telnet是一个将所有用户输入送到远方主机进行处理的简单的终端程序.它的一些较新的版本在本地执行更多的处理,于是可以提供更好的响应,并且减少了通过链路发送到远程主机的信息数量.
●Terminal—终端
终端通常是指那些与集中式主机系统—例如IBM大型计算机相连的“哑〞用户设备.终端从用户接收键盘输入,并且将这些输入发送给主机系统.主机系统处理这个用户的键盘输入和命令,然后输出返回并显示在这个终端的屏幕上.个人计算机可以运行称为终端仿真器的一些程序来模仿一个哑终端的工作.
●TFT—有源矩阵彩色显示器
简称TFT显示器,专用于笔记本电脑.TFT显示器具有刷新速度快、色彩逼真、亮度鲜明等优点.此外,它还具有无闪烁、无辐射、无静电等“绿色电脑〞所必需的特点.
●TFTP—小文件传输协议
TFTP—Trivial File Transfer Protocol是网络应用程序,它比FTP简单也比FTP功能少.它在不需要用户权限或目录可见的情况下使用.它使用UDP协议而不是TCP协议,它在RFC 1350内得到详细说明.
●Topology—拓扑结构
网络的拓扑结构描述网络的物理布局.根据网络是一个局域网—LAN,或是用路由器连接的互联网络以及广域网—WAN连接,可以将拓扑结构设计分为两类.
●UNIX—操作系统
一个32位、多用户、多任务的操作系统,通常运行在Internet的工作站和中心计算机上.它1969年由贝尔实验室开发,现在由Novell公司所有,拥有许多版本和兼容系统.对大多数Internet上初学者来,使用UNIX是一件非常棘手的事情,因为它的任意命令缩写,大小写不同的规定,缺乏删除恢复功能等.幸运的是,在Internet上可以使用另一种不需要UNIX的方法,这种方式正在不断开展.
●URL—统一资源定位格式
即Uniform Resource Locator.是Web的地址编码.Web上所能访问的资源都有一个唯一的包括:所用的传输协议、效劳器名称、文件的完整路径.例如在浏览器URL处键入: :// yesky ,就可以访问天极网的主页.
●USB—通用串行总线
即Universal Serial Bus.它是由IBM、Intel及Microsoft等多家公司共同开发的新型外设连接技术,这一技术解决了目前串行设备和并行设备的连接复杂性,大大简化计算机与外设的连接过程,同时连接设备可以到达127个.它安装简单支持即插即用、热插拔、多设备并联,可提供较大的带宽,同时耗电量较低.
●UTP—无屏蔽双绞线
UTP—unshielded twisted pairUTP是最普通的一种铜质 线.双绞线是用于连接家庭,公司和
公司之间的普通铜线.为防止串线和电磁干扰,两个绝缘的铜线相互缠绕在一起.
●User Agent—用户代理
在X.400电子系统中,用户代理是一种对数据打包、创造分组头,以及编址、传递消息的部件.
●Video Compression—视频压缩
对以数字形式存储的视频图像文件进行压缩,以减小其大小.在没有压缩的情况下,640×480象素分辨率下的24位颜色的视频信号每帧将占用近1MB字节,或每分钟十亿字节.视频压缩是有损的,但不影响观看的图像的质量.
●Virtual Desktop—虚拟桌面
使用较低解析度的画面来当作高解析度画面的方法.如果一个画面只有640×480的分辨率,系统使用虚拟桌面的方式设定桌面为1280×960,使用者同时只能看到640×480的画面.但可藉着移动滑鼠或键盘操作的方式来移动桌面,或者说是移动使用者的视线到1280×960的其他局部上.
●Virtual File Systems—虚拟文件系统
虚拟文件系统—VFS是由Sun icrosystems公司在定义网络文件系统—NFS时创造的.它是一种用于网络环境的分布式文件系统,是允许和操作系统使用不同的文件系统实现的接口.
●Virtual Terminal—VT—虚拟终端
虚拟终端是一种提供类似于Internet的Telnet协议的远程终端仿真的国际标准化组织—ISO协议.在远程终端的用户,可以在远程计算机上运行应用程序,就象他们是坐在这台计算机前面一样.
●VxD—虚拟设备驱动程序
VxD是一个管理例如硬件设备或者已安装软件等系统资源的32位可执行程序,使得几个应用程序可以同时使用这些资源.
●VOD—视频传播系统
即Video On Demand.伴随着视音频处理及计算机网络技术的开展而迅速兴起的一门综合性技术.VOD系统由节目提供者、业务提供者—效劳器、网络以及终端构成,能在用户需要时提供高质量、简便、快捷的视频效劳业务.
●Wavetable—波表合成
它通过对乐器声音进行取样,并将之保存下来,重播时靠声卡上的微处理器或PC系统内的CPU经过处理来发声.根据取样文件放置位置和由专用微处理器或CPU来处理的不同,波表合成又常被分为软波表和硬波表.
●Web VOD—Web视频点播
通过一根 线,可以在家用电视—配机顶盒或直接用PC—高速接入来收看我们的交互的多媒体节目,并且是自己选择,随心所欲.
●WINS—IP解析
WINS用来登记NetBIOS计算机名,并在需要时将它解析成为IP地址.WINS数据库是动态更新的.
●Workgroups—工作组,用户组
工作组是一个由许多在同一物理地点,而且被相同的局域网连接起来的用户组成的小组.相应地,一个工作组也可以是遍布一个机构的,但却被同一网络连接的用户构成的逻辑小组.
●WYSIWYG—所见即所得
即What You See Is What You Get.它使得用户在视图中所看到文档与该文档的最终产品具有相同的样式,也允许用户在视图中直接编辑文本、图形、或文档中的其他元素.WYSIWYG语言常常比标签语言容易使用,因为标签语言并没有对各种改变提供即时的视觉上的反应.
●X Window—X Windows图形用户接口
X Windows图形用户接口是一种用于UNIX系统的标准图形化用户界面—是用鼠标器和键盘控制的,具有下拉菜单、在屏按钮、卷动条和为运行不同应用的重叠窗口界面.
●XML—扩展标签语言
即eXtended Markup Language.它是SGML语言的一种压缩形式,它允许Web的开发者和设计者们创立自定义的标签,这样XML就比早期的HTML文档编码系统在组织和表现信息时具
有更大的灵活性.
●XQL—XML查询语言
XQL—XML Query Language是一种定位XML文本中数据元素位置的方法.XML文件用于在用户计算机和网络之间传送数据,而XQL提供一种在一个或多个XML语言文件中查找特定对象的方法.这种语言可以内置于XML语言中,象JavaScript语言可以内置于HTML一样.
●XSLT—XSL变换描述
XSLT—XSL Transformations是一种描述将XML的一种结构变换为XML的另一种结构的标准方法.XSLT是W3C提出的标准.XSLT说明如何将XML文档组织为另一种数据结构.XSLT用于描述如何变换XML文档的数据结构.
●Zip Drive—Zip驱动器
Iomega公司开发的一种磁盘驱动器,使用能存储100MB数据的可移动磁盘—Zip 磁盘.
●ZIP—压缩文件格式
一种程序压缩的档案文件格式,通常使用Winzip、PKZIP、ZipIT、gzip等压缩软件压缩文件而成.如果你听人说“zip文件〞,就是指压缩后的一个打包文件.
BIOS设置精释
BIOS作为硬件与操作系统沟通的桥梁,通过它可设定系统操作模式及硬件相关的参数.系统开机时,BIOS会先进行开机自我测试—POST.此时,按Del键即可进入BIOS设定主画面.在这里我们将就BIOS的功能和操作方式进行一些说明.
其功能及操作方式说明如下:
【Standard CMOS Setup】系统根本参数设定
此选项功能主要为设定系统根本参数.使用者选择设定的工程,用Pageup和Page down键来修改内容.在每一选项中,您可按键来显示该选项可供选择的内容.
Date—日期
设定目前日期.可设定范围为:
Month—月:1至12
Day—日:1至31
Year—年:至2079
Time—时间
设定目前时间.可设定范围为:
Hour—时:00至23
Minu7te—分:00至59
Second—秒:00至59
HardDisks—硬盘
此选项用来设定系统中所有IDE硬盘—PrimaryMaster/Slave;SecondaryMaster/Slave 类型.各选项说明如下:
Aut允许系统开机时自动检测硬盘类型并加以设定.
None:未安装硬盘.
User:允许使用者自行设定硬盘相关参数.包括CYLS,HEAD,PRECOMP,LANDZ.在硬盘机所附说明书均有磁头数等详载这些规格.
[特别注意]:BIOS不支持SCSI硬盘设定.
至于MODE的选项有三种:
NORMAL模式:为传统标准模式,支持硬盘机容量最高至528MB.
LBA—LogicalBlockAddressingMode模式:适用于硬盘容量超过且支持逻辑区块LARGE模式:当硬盘机容量超过528MB,而硬盘或操作系统不支持LBA模式时,可采用此选项.
DriverA/DriverB—None
此选项设定软盘机类型,可供选择工程有:360KB,5.25in;1.2MB,5.25in;720KB,3.5in;1.44MB,3.5in;2.88MB,3.5in;None等六种类型.
Floppy3ModeSupport—默认值为Disable
假设使用日本标准模式软盘机—Floppy3Mode,那么设定.否那么请取消—disable此设定功能.可供选择工程有riveA,driveB,Both,及Disable.
Video—视讯显示卡型态,默认值为EGA/VGA
设定显示卡种类,可供选择工程有:MONO—单色,EGA/VGA—彩色,CGA40,CGA80.
HaltOn—暂停开机,默认值为AllError
本栏设定何种型态的异常将会导致系统暂停开机,可供选择工程有:
AllErrors:有任何错误,系统均显示错误讯息,并暂停开机.
NoErrors:无论任何错误系统均照常开机.
All,Butkeyboard:有任何错误,系统暂停开机,但键盘异常那么照常开机
All,ButDisk/Key:有任何错误,系统暂停开机,但磁盘驱动器及键盘异常那么照常开机.
【BIOS Features Setup】BIOS特殊参数设定
本项设定可根据您的系统及需求来强化您系统的性能,但假设对设定的功能不甚了解,建议您使用默认值.在本项设定主画面右下方描述了功能键操作方法.BIOS特殊参数设定功能说明如下:
VirusWarning病毒防护警告—默认值为Disable
此功能可防止硬盘开机扇区及分割区被更改,任何试图写入该区的动作将会导致系统当机并显示警告讯息.
[特别注意]:当您安装新的操作系统—如Win98时,请先取消—disable此功能,以免因衡突而无法顺利安装.
CPUInternalCache—CPU内部高速缓存,默认值为Enable
本项功能用于启用—enable或取消—disableCPULevel1高速缓存.就整体速度而言,启用L1快取将比取消L1快取时提升许多.因此,默认值为启用〔enable.
ExternalCache—外部快取功能,默认值为Enable
本项功能用于启用—enable或取消—disableCPULevel2高速缓存.就整体速度而言,启用L2快取将比取消L2快取时提升许多.因此,默认值为启用—enable.
PentiumProCPU已内建L2高速缓存.
QuickPowerOnSelfTest—快速开机自我测试,默认值为Enable
计算机开机时,BIOS会执行一连串的开机自我测试.当启用本功能时,会精简及跳过相同工程的测试,以缩短开机时间.
HDDSequenceSCSI/IDEFirst—IDE/SCSI硬盘开机优先级,默认值为IDE
当同时安装SCSI及IDE硬盘时,本选项功能可用来选择以SCSI或IDE硬盘作为启动盘.
BootSequence—开机顺序,默认值为C,A
此选项设定当计算机开机时,选择由A盘,C盘及CD-ROM开机的优先级.
SwapFloppyDrive—软盘机互换,默认值为Disable
当启用—enable本项功能时,那么A,B盘互换.亦即原先A盘被指定成B盘,B盘被指定为A盘.如此一来,您就不需翻开机壳互换排线了.
BootUpFloppySeek—开机软盘搜寻,默认值为Disable
当启用—enable本功能,那么计算机开机时,BIOS的POST程序会去检测Floppy是否存在.否那么,跳过此检测动作.
FloppyDiskAccessControl—软盘存取控制读/取,默认值为R/W
本功能主要用来控制软盘的存取.中选取“ReadOnly〞时,那么只能由软盘读取数据,而无法将系统的数据拷贝至软盘中,中选取R/W时,那么软盘可正常读取数据.
BootUpNumLockStatus—开机数字键锁定状态,默认值为On
On:开机时数字键设定为数字状态
Off:开机时数字键设定为方向状态
IDEHDDBlockModeSectors—IDE硬盘扇区设定,默认值为HDDMAX
新式IDE硬盘大多支持一次传输多个扇区的功能.启用—enable本功能那么可加快硬盘存取速度.选项有HDDMAX,Disabled,2,4,8,16,及32.
TypematicRateSetting—键盘速率设定,默认值为Disable
本选项用来决定是否启用键盘速率设定功能.假设启用—enable,那么TypematicRate及
TypematicRelay的设定才有作用.
TypematicRate—字符/秒,键盘重复率,默认值为6
本选项设定:当您按键不放时,每秒出现的字符数.选项有:6,8,10,12,15,20,24,30—字 元/秒.
Typematicdelay—输入延迟时间,默认值为250ms
当按键不放,那么超过设定延迟时间后,键盘会以一定速率重复输入字符.选项有250ms,500ms,750ms,1000ms.
SecurityOption—平安选项设定,默认值为System
本选项设定要求使用者输入密码,有以下两种选项:System:每次开机时,计算时机要求输入正确密码,否那么无法开机.Setup:只有在进入BIOS设定时,系统才会要求输入正确密码.
PS/2MouseFunctionControl—PS/2鼠标功能控制,默认值为Auto
假设设定为Auto开机时,系统将会检测PS/2鼠标是否存在.假设存在,那么IRQ12即保存给
PS/2Mouse使用.假设设定为disable,那么IRQ12保存给适配卡使用,此时PS/2鼠标没有作用.
PCI/VGAPaletteSnoop—默认值为Disable
假设使用非标准VGA卡—如影像加速卡、MPEG卡有时无法正常显现色彩,此时设为"Enable"将可解决此问题.除此的外,建议使用默认值.
OS/2OnboardMemory>64M—默认值为Disable
假设操作系统使用OS/2,且安装的主存储器容量超过64MB那么设定为启用—enable,否那么设定为默认值Disable.
VideoBIOSShadow—视讯BIOS快速执行功能,默认值为Enable
启动本功能,那么VGA的BIOS即拷贝至主存储器以加速执行速度,假设取消—disable此功能,那么显示速度将变得很慢.
C8000-CBFFFtoDC000-DFFFF—默认值为Disable
假设您使用其它适配卡,那么选取此功能时,系统将会利用Shadow技术来加快适配卡上ROM的运行速度.不过,这样将会占用主存储器的空间.
【Chipset Features Setup】芯片组参数设定:
本选项主要是经由芯片组的参数设定,来调整硬件文件的性能.假设对这些设定内容不甚了解建议您采用默认值.
AutoConfiguration—自动设定,默认值为60nsDRAM
您可依照您所使用的内存来选取60MDRAMor70NSDRAM选项,BIOS会根据您的设定自动调整第2到9选项.假设选择“disable〞—取消,那么第2至第9选项可自行调整.
SDRAMCAS#Latency—默认值为3T
假设您使用较快SDRAM模块,那么可设为2T来获得更快的存取速度.否那么请设为默认值3T,或洽询您的经销商有关DIMM的规格.
SDRAMSpeculativeRead—默认值为Disable
PassiveRelease—默认值Enable
RelayTransaction—默认值为Disable
16-bitI/ORecoveryTime—16位的I/O恢复时间,默认值为1BUSCLK
定义为16-bitISA卡I/O的恢复时间.
8-bitI/ORecoveryTime—8位的I/O恢复时间,默认值为1BUSCLK
定义为8-bitISA卡I/O的恢复时间.
VIDEOBIOSCacheable—视讯快取功能,默认值为Disable
Enable:启用快取功能以加快显示速度.
Disable:取消此功能.
MemoryHoleatAddress—默认值为None
一些ISA卡会要求使用14-16MB或15-16MB的记忆地址空间,假设选取14MB-16MB或
15MB-16MB,系统将无法使用这部份的内存空间.您可选取None来取消此功能.
OnboardFDCSwapA:BA,B盘互换,默认值为NoSwap
当启用—enable本项功能时那么A,B盘互换.亦即原先A盘被指定成B盘,B盘被指定为A盘.
OnboardSerialPort1默认值为3F8H/IRQ4
设定主机板上串行端口1的地址及IRQ
OnboardSerialPort2默认值为2F8H/IRQ3
设定主机板上串行端口2的地址及IRQ
OnboardParallelPort默认值为378H/IRQ7
设定主机板上并列端口的地址及IRQ.
ParallelPortMode—并列端口模式,默认值为ECP+EPP
设定并列端口的操作模式,有以下选项:
Normal:一般速度单向执行.
EPP:最高速度双向执行.
ECP:超高速双自执行.
ECP+EPP:ECP与EPP二种模式并用.
ECPDMASelect—ECPDMA信道选择,默认值为3
假设在ECP模式下操作时,那么提供DMA通道选择有1,3,Disable三种设定.
UART2UseInfrared—默认值为Disable
本项功能用来支持红外线〔IR〕传输功能.
Enable:那么设定第二串行埠UART支持红外线传输功能.
Disable:那么设定第二串行埠UART支持COM2.
OnboardPCIIDEEnable—主机板IDE信道,默认值为Both
用来启用内建IDE通道.选项有:
PrimaryIDEChannel
SecondaryIDEChannel
Both—二者均启用
Disable—取消.
IDE0Master/SlaveMode,IDE1Master/SlaveMode—硬盘时序模式设定,默认值为Auto
预设为Auto时,系统会自动检测四个IDE装置的时序模式以确保以最正确速度运行.您也可以自行设定时序模式为—0,1,2,3,4.
【Power Management Setup】电源管理设定
VideoOFFOption〔关闭屏幕省电设定,默认值为Susp,Stby->Off〕
本选项用来设定屏幕省电管理模式中启用“屏幕关闭〞的时机.可选用的工程说明如下:
Susp,Stby->Off:只在待机—Standby或暂停—Suspend的省电模式下才关闭屏幕.
Suspend->Off:只在暂停—Suspend模式下才关闭屏幕显示.
Alwayson:在任何模式下均不关闭屏幕显示.
Allmodes->Off:在任何省电模式下均关闭屏幕显示.
VideoOFFMethod—屏幕关闭方式,默认值为V/HSYNC+Blank
用来选择屏幕关闭的模式.但假设无法顺利关闭屏幕,那么设定为"Blank"假设显示卡支持
DPMS功能,那么设定为"DPMS".
PWRButton<4secs—按住电源开关键少于4秒,默认值为SoftOff
本功能设定当压住电源按键时间少于4秒的情况下,系统的操作模式.
SoftOff:执行ATX电源软件关机.
Suspend:系统进入暂停〔Suspend〕模式.
NOFunction:取消任何有关ATX开关的功能.
[请注意]:一旦PWR压住超过4秒,那么不管如何设定,系统均会关机.
PWRUpOnModemAct—数据机动作时开机,默认值为Enable
ACPWRLossRestart—默认值为Disable
--PMTimers--
HDDPowerDown:
当系统在选定的时间内未对硬盘进行存取动作,那么进入省电模式.省电模式依耗电量大小依序为DozeMode—睡眠模式,Standbymode—待机模式及SuspendMode—暂停模式.假设硬盘在各模式选定的时间内尚无动作,那么依序进入下一个更省电模式.
FanMonitor—XXXXRPM
主机板内建监控装置能检测风扇转速—转/秒,假设无安装支持此功能的风扇,那么选取
Ignore—忽略,以免产生错误讯息.
ThermalMonitor—xxxC/xxxF
主机板内建监控装置能检测CPU及主机板的温度.假设选取Ignore那么当CPU及主机板温
度异常时,将不显示错误讯息.
VoltageMonitor—
主机板内建监控装置能检测系统的电压值.假设选取Ignore那么当系统电压异常时,将不显示错误讯息.
【PNP/PCI Setup】即插即用与PCI的设定
PNPOSInstalled—是否安装PNP操作系统,默认值为No
当您使用的是具有即插即用—PNP功能的操作系统时—如Windows98,您可选择 Yes.
SlotXIRQ—PCI插槽的中断值,默认值为Auto
用来设定每一个PCI插槽的IRQ值,工程有NA,9,10,11,12,13,14,15,及Auto—即由BIOS自动设定.
PCILatencyTimer—默认值为32PCIClock
采用“32PCIClock〞将可使主机板的PCI速度最快.
IRQXXUsedByISA—默认值为No/ICU
用来保存特定IRQ给non-PnP的ISA卡.
DMAXXUsedByISA—默认值为No/ICU
用来保存特定DMA通道给non-PnP的ISA卡.
ISAMEMBlockBASE—默认值为No/ICU
用来保存给ISA卡的内存的区块大小与地址.
SYMBIOSSCSIBIOS—默认值为Auto
本项功能可选用Auto来启用内建NCRSCSIBIOS,您可选取Disable来取消此项功能.
USBFunction〔万用端口功能设定,默认值为Disable〕
本项功能用来启用USB的功能,主机板可支持万用串行端口—USB〕,采用默认值为—disable.
【Load BIOS Default】〔加载BIOS参数默认值〕
当系统安装后不太稳定,那么可选用本功能.此时系统将会取消一些高效能的操作模式设定,而处在最保守状态下.如此,使用者便可顺利开机并进而找出问题.中选择本项时,主画面会出现以下讯息:
LoadBIOSDefaults〔Y/N〕?
键入Y并按Enter即可执行本项功能.
[注意]:本项设定不会影响CMOS内储存的设定值.
【Load Setup Defaults】加载设定默认值
此为BIOS出厂设定值.此时系统会以最正确化的模式运作.选择此功能时,主画面会出现以下
讯息:
LoadSETUPDefaults〔Y/N〕?
键入Y并按Enter即可执行本项功能.
【Supervisor Password and User Password】—密码设定
本功能用来设定System及Setup的密码,本项功能需配合BIOSFeaturesSetup中的SecurityOption使用.
[注意]:假假设您遗忘了密码,需通过去除CMOS的内容才得以重新开机.
【IDE HDD Auto Detection】—硬盘型态自动检测
此项可自动检测IDE硬盘的规格及相关参数,并能自动存入CMOS的设定—BIOSStandardCMOSSetup中.
【Save&Exit Setup】将设定值储存后,离开设定主画面.
【Exit Without Saving】不储存设定值,直接离开设定主画面.
2023年12月19日发(作者:酆康成)
电脑专业的名词术语和专业缩略语解释【完整版】
(文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用,可编辑放心下载)
我们的一些电脑技术人员面对一些相对专业的名词术语和专业缩略语,经常搞得人稀里糊涂.本手册按字顺序序作为索引,收录总共200余条术语,根本涵盖电脑应用的方方面面,希望能对大家在使用电脑的过程中有所帮助.
●Aactive Network—动态网络
动态网络是这样一种网络,该网络上的各个节点经过编程处理,可以依据通过该节点的信息执行定制化的任务.例如,一个节点可以经过编程或者定制化处理,以一个单独用户为根底处置信息包,或者处置不同于其他信息包的多点传送信息包.动态网络的这种处理方法,在一个由移动用户构成的网络中显得特别重要 .
●AC 97—音响数字/模拟转换
AC 97即音响数字/模拟转换 97能使PC与一般音响系统相容 ://
woaidiannao ,以配合家用电器的标准.该规格支持一些新的功能,如支持Modem等.
●Access Control—访问控制
按用户身份及其所归属的某预定义组来限制用户对某些信息项的访问,或限制对某些控制功能的使用.访问控制通常用于系统管理员控制用户对效劳器、目录、文件等网络资源的访问.
●ACL—访问控制表
ACL—Access Control List,访问控制表.用户和设备可以访问的那些现有效劳和信息的列表.用户必须具有相应的授权才能修改目标的ACL.通常要求用户提供注册姓名和口令,它是用来保证系统平安性的一种手段.
●ACOPS—自动CPU过热保护
ACOPS—Automatic CPU Overheat Prevention System特指一类计算机主板的一种功能.此类主板在CPU插槽的中央有一个温度传感器,当CPU散热不佳或散热风扇不转导致CPU温度超出平安范围时,系统会通过喇叭发出警告并自动执行降温程序.ACOPS有自己独立的电路和软件,无需任何驱动程序来启动.
●Active Directory—活动目录
Active Directory是Windows 2000的目录效劳,它取代了Windows NT 4.0版中的平安账户管理器— Directory由目录林、域、组织单位、容器和对象等组成.
●ADSL—非对称数字用户线路
非对称数字用户线路.这种DSL叫做非对称DSL,将成为广阔家庭和小型商业客户最熟悉的一种—Asymmetrical Digital Subscriber Loop之所以叫做非对称是因为它的两个双工通道都用来向用户传输数据.仅有很小一局部带宽用来回送用户的信息.然而,大部Internet特别是富于图形和多媒体Web数据需要很大的下传带宽,同时用户信息相比照拟少,上传的带宽也不要很大.使用ADSL时,下传的速率可以到达6.1Mbps,而上传速率也可以到达640Kbps.高的下传速率意味着你的 可以传输动画,声音和立体图形.另外,一小局部的带宽可以用来传输语音信号,你可以同时打 而不用再使用第二条 线.不象电视线路提供的相同的效劳,使用ADSL,你不需要和你的邻居争用带宽.有时候,现有的 线可以使用ADSL,而有时候却要升级,除非 公司提供了无别离器的ADSL,你就必须安装一个DSL调制解调器.
计算机根底知识
●AGP—加速图形接口
AGP是一种接口标准,可以使3D图形在普通个人电脑上以更快的速度显示.AGP是一种设计用来更快,更平稳地传送3D图形的接口.它使用普通个人电脑的主内存来刷新显示器显示的图像,支持纹理贴图,零缓冲和阿尔法混合等3D图形技术.
AGP接口对主内存的使用是动态的,也就是说,当主内存没有被用来进行图形加速处理的时候,它可以重新被操作系统或者其他应用程序使用.
●Anonymous FTP—匿名文件传输
匿名文件传输能够使用户与远程主机建立连接并以匿名身份从远程主机上拷贝文件,而不必是该远程主机的注册用户.用户使用特殊的用户名“Anonymous〞和“guest〞就可有限制地访问远程主机上公开的文件.
●API—应用程序界面
API—Application Program Interface被定义为应用程序可用以与计算机操作系统交换信息和命令的标准集.一个标准的应用程序界面为用户或软件开发商提供一个通用编程环境,以编写可交互运行于不同厂商计算机的应用程序.API不是产品,而是战略,所有操作系统与网络操作系统都有API.在网络环境中不同机器的API兼容是必要的,否那么程序对其所驻留的机器将是不兼容的.
●ARP—地址解析协议
ARP—Address Resoloution Protocol,地址解析协议是获取物理地址的一个TCP/IP协议.某节点的IP地址的ARP请求被播送到网络上后,这个节点会收到确认其物理地址的应答,这样的数据包才能被传送出去.RARP—逆向ARP经常在无盘工作站上使用,以获得它的逻辑IP地址.
●ASP—效劳器开发专用脚本
ASP—Active Sever Page是微软公司为IIS效劳器开发的一种专用接口.它类似于CGI,同属于效劳器端应用程序,功能强大而且容易编写,与IIS的结合堪称天衣无缝,但也只能用在IIS上.ASP最强大的一点,就是采用了ADO数据库接口引擎,在与数据库的连接上非常方便,这点,如果用过VB6就有体会了.ASP可以用VBScript或JavaScript编写.它的有关帮助中,一般是采用VBScript编写.
●ATAPI—AT附件包接口
AT 附件包接口—AT Attachment Packet Interface,ATAPI是一个用于计算机和CD-ROM驱动器及磁带驱动器之间的接口.大部的计算机使用的是IDE接口.ATAPI提供了比 IDE更强的功能命令来控制CD-ROM演播器或磁带备份器,这样就可以使用IDE接口来控制一些新设备了.ATAPI是EIDE接口的一局部.
●Average Seek Time—平均寻道时间
指硬盘磁头移动到数据所在磁道时所用的时间,单位为毫秒—ms.注意,它与平均访问时间的差异,平均寻道时间当然是越小越好,现在我们所使用的高级硬盘完成数据的搜索只需要7~
11毫秒,现在一般应该选择平均寻道时间低于9ms的产品.
●—自动批处理文件
对于用过DOS的人肯定熟悉文件.它是在启动的时候要运行的一个批处理文件.现在已经不常用了,有时候编制java程序的时候会用到这个东西.它无非就是设置一些路径,运行一些在启动时必须运行的程序而已.
●AVI—影音文件
AVI—Audio Video Interleaved,声音图象交叉存取是一种微软媒体文件格式,类似于MPEG和QuickTime.在AVI中,声音和图象是交叉的存取在一个文件中的每个段的.
●B2B—商务对商务
B2B 即B to B—Business to Business,商务对商务.在Internet上,B2B,也被称为e-biz,是商家与商家之间的产品、效劳、信息的交换,而不是商家与消费者之间的.尽管早期的热点集中在Internet的零售上,有预言说在不远的将来,B2B年收益将远远超过B2C—商家对个人,有时也称作e- tailing的.根据2000年早期的研究,B2B与电子零售—e-tailing的资金比为10:1.在以后的5年,B2B可望有41%的年增长率.
●Back Door—后门
绕过平安性控制而获取对程序或系统访问权的方法.在软件的开发阶段,程序员常会在软件内创立后门以便可以修改程序中的缺陷.如果后门被其他人知道,或是在发布软件之前没有删除后门,那么它就成了平安风险.
●Bandwidth—带宽
每条位并行总线上可传输数据的容量,使用“比特/秒〞作为度量单位.
网络可以使用的传输频率,表示成一个频带的上下界频率之差,单位用赫兹表示.高带宽允许更快速的大容量传输.
●BBS—电子布告栏系统
即Bulletin Board System,用计算机处理的布告栏能够在商店和其他的公共场合发现,在那儿人们可以留下信息和想买和卖东西的广告.BBS经常被局部的计算机用户群使用,经常提供下载共享软件、免费软件和在线的信息和效劳.有许多专门的有兴趣的公告栏,包括有计算机公司用来提供信息和产品的.现在许多的BBS都有网页.
●Bluetooth—蓝牙
蓝牙是无线数据和语音传输的开放式标准,蓝牙协议能使包括蜂窝 、掌上电脑、笔记本电脑、相关外设和家庭Hub等包括家庭RF的众多设备之间进行信息交换.
●BNC Connector—BNC连接器
BNC连接器用于连接、扩充、终结以太网、ARCNET网等同轴电缆网.它的种类多,有BNCT型连接器BNC桶形连接器和BNC终结器.
●Bookmark—书签
指在gopher客户程序—client和web浏览器—browser中,用户在菜单—menu或页—page上做的标志,以便今后查找的参考.在gopher客户程序中,所有书签出现在一个gopher的菜单上.在Web浏览器中,它们出现热点清单—hot list中.
●Bridge—网桥
将多个网络、子网或环连接成一个个大的逻辑网,网桥中保存节点的地址表,在他的根底上,可以向特定的子网转发数据包,这样,就减少了在其他的子网上 循环而导致的网络堵塞,网桥比转发器、更复杂.
●Brouter—Bridge/router—桥路器/路由器
桥路器是桥接器与路由器技术的综合设备,它既能够桥接多项协议又能够为其中的一局部协议提供路由选择功能.在这个意义上,桥路器是一个工作在开放系统互连—OSI协议栈的网络层和数据链路层的网间传送报文分组的设备.
●Bug—程序缺陷、臭虫
电脑系统或者程序中存在的任何一种破坏正常运转能力的问题或者缺陷,都可以叫做“bug〞.
●Burst Modem—突发式调制解调器
指卫星通信系统中使用的一种调制解调器.由于各地球站发送高速突发数据,有时这些数据会同另一个地球站交织在一起,因而需要对它们进行精确定时,然后再用突发式调制解调器发送.
●Bus Topology—总线拓扑
网络电缆系统的布局以及工作站在电缆上访问和传送数据的方法都是网络拓扑结构的一局部.总线拓朴结构的网络只有一条唯一的电缆干线,以菊链的形式连接一个接一个工作站.在实际的安装中,电缆线穿过一个接一个的办公室.所有的节点共享同一介质,某一时刻只有一个节点能够播送消息.虽然总线拓扑适合办公室的布局,易于安装,但是干线电缆的故障将导致整个网络陷入瘫痪.
最常见的总线拓扑结构的网络是以太网.同轴电缆曾是它主要的传输介质,但现在大多数新的安装使用了双绞线.双绞线以太网—10Base-T是安装成星形的总线拓扑结构,总线本身被紧缩到一个称作集线器的小盒子中,从集线器连接点到工作站的线路分支呈星形布局.
●Cable Modem—电缆调制解调器
又名线缆调制解调器.它利用有线电视网进行数据传输,主要面向计算机用户的终端,它是连接有线电视同轴电缆与用户计算机之间的中间设备.
●Cache—高速缓冲存储器
高速缓冲存储器,根据程序的局部性原理,可以在主存和CPU通用存放器之间设置一个高速的容量相比照拟小的存储器,把正在执行的指令地址附近的一局部指令或者数据从主存调入这个存储器,供CPU在一段时间内使用,这对提高程序的运行速度有很大的影响.这个介于主存和CPU之间的高速小容量存储器称为高速缓冲存储器.Cache存储器介于CPU和主存之间,它的工作速度数倍于主存,全部功能由硬件实现,并且对程序员是透明的.
●CDMA—码分多址技术
CDMA—Code Division Multiple Access是在数字通信技术的分支扩频通信的根底上开展起来的一种技术.就是用具有噪声特性的载波以及比简单点到几点通信所需带宽宽得多的频带去传输相同的数据.
●CGI—公共网关接口
即Common Gateway Interface,它提供一个计算机程序同 协议或者WWW效劳的接口,也就是人机交互接口;有了它,效劳器可以提供交互式的站点以代替过去静态的文本和图象.CGI通常使用PERL、C/C++、DELPHI等进行编写.
●Chipset—芯片组
是构成主板电路的核心.一定意义上讲,它决定了主板的级别和档次.它就是“南桥〞和“北桥〞的统称,就是把以前复杂的电路和元件最大限度地集成在几颗芯片内的芯片组.
●Client/Server—客户机/效劳器
客户机/效劳器,一种分布信息或文件的方法,其中应用程序通过一个中央效劳器对文件进行归档—存储,可以通过客户应用程序请求获得.也是一种局域网结构,其中文件和其他资源保存在一台中央效劳器计算机上,人们通过客户机同网络交互.
●CMOS—可读写芯片
CMOS—Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补型金属氧化物半导体是主板上一块可读写的RAM芯片,用于保存当前系统的硬件配置信息和用户设定的某些参数.CMOS RAM由主板上的电池供电,即使系统掉电信息也不会丧失.对CMOS中各项参数的设定和更新可通过开机时特定的按键实现—一般是Del键.进入BIOS 设置程序可对CMOS进行设置.一般CMOS设置习惯上也被叫做BIOS设置.
●Container Objects—所有者对象
所有者对象是目录效劳结构,如NetWare的“NetWare目录效劳〞的一局部.所有者对象保持有其他对象,包括其他所有者对象,从而形成用于组织一个机构的用户账户和资源的分层索引树的分支.所有者对象通常代表一个公司的分部或部门和包含属于该分部或部门的用户账户和资源.部门的经理或监管人员对所有者对象有特殊的管理权限,自动赋予它们权力以管理所有者对象中的对象.
●Controlled Access Unit—受控访问单元
即CAU,它类似于一个令牌环多站访问单元,但是它具有翻开和关闭端口的管理功能.
●Cookie—网络小甜饼
一种给用户带来运气的程序,每次运行它时都会发出一些祝福信息.主要是一引起网站用这个程序用户启动或登录网站过程的一局部.这些cookie小程序可以在windowscookies中找到.不过有的网站会利用cookie偷偷获取用户的一些私人信息.
●Cooperative Accessing—协同处理
协同处理发生在两台或多台计算机分担一个程序或计算任务处理的分布式计算系统中.协同处理需要一个复杂的程序能在网络上处理分配负载、共享数据文件和内存竞争,同时要维持
信息的同步平安性和准确性.
允许协同处理的平台是一个分布式的客户机/效劳器系统,其中系统之间能相互通信.该处理最容易实现在使用公用通信协议、可兼容的处理平台和外部设备的环境中.随着能调用其他机器上的过程的远程过程调用—RPC的出现,协同处理变得更有可行性,即使在多机种环境中也是这样.
●CRC—循环冗余检查
CRC—Cyclical Redundancy Check就是在每个数据块—称之为帧中参加一个FCS—Frame
Check Sequence,帧检查序列.FCS包含了帧的详细信息,专门用于发送/接收装置比拟帧的正确与否.如果数据有误,那么再次发送.
●CRT—阴极射线管
CRT 是目前广泛应用的显示器件,它最早用于电视接收机,然后用于计算机系统,作为字符显示器和图象、图形显示器.它是一个漏斗形的电真空器件,由电子枪,偏转装置和荧光屏构成.电子枪是CRT的主要组成局部,包括灯丝,阴极,栅极,加速阳极和聚焦极.CRT在加电以后,灯丝会发热,热量辐射到阴极,阴极受热便发射电子,电子束打到荧光屏上形成光点,由光点组成图象.
●DAO—数据访问对象
DAO—Data Access Objects是由VB提供的应用程序接口—API,它可以使程序员访问Microsoft Access数据库.DAO对象包括Access的数据引擎功能.通过数据引擎功能,它可以访问结构化查询语言—SQL数据库.
●DASD—直接访问存储设备
即Direct Access Storage Device.一种数据存储设备,存储于其中的信息可以被直接访问,而不必顺序通过所有的存储区域.例如磁盘驱动器是一种DASD,而磁带单元那么不是DASD,因为磁带中的数据是按线形顺序存储的.
●DDN—数字数据网络
数字数据网络—Digital Data Network,DDN是利用光纤—数字微波和卫星数字传输通道和数字交叉复用节点组成的数字数据传输网,可以为用户提供各种速率的高质量数字专用电路和其他新业务,以满足用户多媒体通信和组建中高速计算机通信网的需要.
●DDR—双倍速率SDRAM
DDR—Dual Data Rate SDRSM是最新的内存标准之一,在系统时钟触发沿的上、下沿都能进行数据传输,因此即使在133MHz的总线频率下,带宽也能到达约2.1GB/S,为SDRAM的的两倍左右.
●DHCP—动态主机配置协议
动态主机配置协议—Dynamic Host Configuration Protocol,提供了一种在局域网内为主机动态指定IP地址的方法.系统管理员指定一定范围的IP地址,用户机那么通过相应的 TCP/IP软件从DHCP效劳器获得TCP/IP配置信息.这一过程称为租用.用户租用IP地址有时间限制的.在安装TCP/IP协议和使用 TCP/IP协议进行通迅时,有三个参数必须配置:IP
地址、子网掩码、缺省网关.这三个参数可以手动配置,也可以使用DHCP自动配置.
●Distributed File Systems—分布式文件系统
分布式文件系统的设计基于客户机/效劳器模式.一个典型的网络可能包括多个供多用户访问的效劳器.另外,对等特性允许一些系统扮演客户机和效劳器的双重角色.例如,用户可以“发表〞一个允许其他客户机访问的目录,一旦被访问,这个目录对客户机来说就象使用本地驱动器一样.
●Document Management—文档管理
文档管理指文档、电子表格、图形和影象扫描文档的存储、分类和检索.每个文本具有一个类似于索引卡的记录,记录了诸如作者、文档描述、建立日期和使用的应用程序类型之类的信息.这些文档一般归档在较廉价的磁带上,必要时归档在可读写的光盘上.
●Domain Name Service—域名效劳
即DNS,它是一个Internet和TCP/IP的效劳,用于映射网络地址号码.例如,19##21.3##21.140.115映射为好记的名字,如 ./IP的实用工具如telnet文件传输协议—FTP和简单邮件传输协议—SMTP也通过访问DNS来确定你所指定的名字,并将其分解为网络地址.中选择了一个名字后,DNS将该名字翻译为一个数字地址,并将其插入到传输的信息中.DNS的一个重要特点是,其地址信息是存在一个层次结构的多个地方,而不是在一个中心站点.每个场所都有一个域名效劳器,来维护本地节点的信息.
域和DNS的结构是一棵具有许多分支子树的分层树.在分层的文件系统中,一个目录具有许多子目录,以同样的方式,你可以想象DNS的这棵树.从树的顶层,有时也叫根层,被分支为几个主要的分支,叫做域.
●Domains—域
域定义了分层结构中不同级别的权限,例如,在政府界,有些城市有其自己的管理域.城市属于县域,县又属于州域,州属于国家域,每个域履行自己的控制权限,但又包括在更大的域中.类似地,组织内的计算资源也能分组成为域.工作组或部门形成域,而该域又可能属于更大的域.建立域的目的是为了方便管理和平安保密.
注意:单元和域是类似的概念.一个单元代表由一个中央权限管理的系统的一个特定的组.
●DPI—每英寸的点数
DPI是Dot Per Inch的缩写,是衡量打印机分辨率的一个重要参数.DPI是指每英寸可打印的点数.如300 DPI,即表示打印输出的每一个点为1/300英寸或每英寸可打印300个点.DPI值越高,打印输出的效果越精细,相应的输出时间也就越长.
●DRAM—动态随机存取内存
最常用的一种电脑内存.它通常使用一个晶体管和一个电容器来代表一个比特.和ROM及PROM等固件内存不同,随机存取内存的两种主要类型—动态和静态都会在切断电源之后,丧失所储存的数据.
●Driver—驱动程序
驱动程序是一个和特定的物理设备—或特定的软件打交道的程序.这个程序包括一些对此硬件设备有特殊用途的知识,这个硬件设备如何和计算机传输信息,数据格式如何,应该如何初始化,如何中止等类似的问题.在PC上,这类程序通常以DLL文件的形式出现,当然,过去的老驱动程序那么是以SYS的形式出现.
●Dynamic Routing—动态路由选择
动态路由选择是指路由器随着网络拓扑结构和通信流量的改变而自动调整的过程.与之相对的是静态路由选择,它需要路由器管理人员手工输入路由.动态路由选择在所有现代路由器中都使用,但必要时仍要采用编程,按规那么定制路由.
●EDA—电子文件授权
EDA—Electronic Document Authorization指电子文件授权,是工作流软件系统最常用的一种功能.它超越文电鉴别和数字签名来对电子表格或信息的接受者提供保证.其发送者具有特许权或适当的费用限制来签署和发送文件.
●Email client—电子邮件客户端程序
一种帮助普通用户发送,接收和编辑电子邮件的应用程序.我们最常使用的Outlook、Foxmail等等都属于电子邮件客户端程序.
●Email Filter—电子邮件过滤器
可以根据电子邮件中包含的信息自动地将收到的电子邮件进行归类并将其收入相应的文件夹或邮件箱的阅读软件.例如,来自一个用户的叔叔 Joe的所有邮件可能放在一个名为“Uncle
Joe〞的文件夹中.过滤器也可用于封锁或接收发自指定来源的电子邮件.
●EPP—增强型并行端口
EPP—Enhanced Parallel Port,一种标准的并行端口标准.它能把一个并行端口转换为一个能处理多个外设如磁盘驱动器、磁带机、CD-ROM驱动器和其他大量存储设备的扩充总线.在笔记本电脑上,EPP得到了大量应用.
●Ethernet—以太网
以太网,属网络低层协议,通常在OSI模型的物理层和数据链路层操作.它是总线型协议中最常见的,数据速率为10Mbps—兆比特/秒的同轴电缆系统.该系统相比照拟廉价且容易安装,直接利用每个工作站网卡上的BNC-T型连接器,就可以将电缆从一个工作站连接到另一个工作站,完成网络传输控制任务.
●External Bus—外部总线
外部总线,通常所说的总线—Bus指片外总线,是CPU与内存RAM、ROM和输入/输出设备接口之间进行通讯的通路.
●Failback—自动恢复
出故障时自动恢复.在簇网络系统—有两台或多台效劳器互联的网络中,由于要对某台效劳器进行维修,需将网络资源和效劳暂时重定向到备用系统.在此之后将网络资源和效劳恢复为由原始主机提供的过程,称为故障恢复.
●FAT—文件分配表
FAT即File Allocation Table,文件分配表.位于磁盘0扇区上的一个特殊的文件,它包含了磁盘上的文件的大小以及文件存放的簇的位置等信息.
●FAT32—32位文件分配表
即File Allocation Table 32使每个簇变得更小,FAT32支持的磁盘容量到达2048GB,而FAT只能支持2GB的磁盘大小.FAT32使每个文件存放的空间变小,即到达了增大磁盘空间的目的.
●Fax modem— 调制解调器
一种以 格式将数据编码并发送出去—也可接收的调制解调器.它发送的数据可以由一台
机或另一台调制解调器解码并转换成图像.图像必须已经在主机上被编码.文本和图像可以用随调制解调器一同提供的特殊软件转换成 格式.纸张上的文档必须先被扫描到计算机内.
调制解调器可以是内置的,也可以是外接的,它可能组合了 功能和传统的调制解调器的功能.
●FCC&BCC—转发与密送
在一些英文版的电子邮件发送软件中,我们会经常看到FCC或BCC,它们分别代表转发和密送.这两者的区别是使用前者时,所有的接收者了解接收邮件的所有接收者;而在密送时,接收方不知道还有其他的接收者.
●File Server—文件效劳器
在局域网中,所有用户都可访问的文件存储设备.与磁盘效劳器不同,文件效劳器比拟复杂,它不仅要存储文件,而且还要在用户请求和改变文件时管理这些文件并保持这些文件的顺序.为了处理多个请求,这些请求有时是同时到达的,文件效劳器包括处理器和控制软件,当然还有磁盘以存储文件.文件效劳器常常是一台专门用来管理共享文件的有大硬盘的计算机.
●Firewall—防火墙
一种确保网络平安的方法.防火墙可以被平安在一个单独的路由器中,用来过滤不想要的信息包,也可以被安装在路由器和主机中,发挥更大的网络平安保护作用.防火墙被广泛用来让用户在一个平安屏障后接入互联网,还被用来把一家企业的公共网络效劳器和企业内部网络隔开.另外,防火墙还可以被用来保护企业内部网络某一个局部的平安.
●Frame Relay—帧中继
帧中继是一种用于连接计算机系统的面向分组的通信方法.它主要用在公共或专用网上的局域网互联以及广域网连接.大多数公共电信局都提供帧中继效劳,把它作为建立高性能的虚拟广域连接的一种途径.帧中继是进入带宽范围从56Kbps到##21.544Mbps的广域分组交换网的用户接口.
●FTP—文件传输协议
即File Transfer Protocol,文件传输协议.是一种用于同主机交换文件的客户机/效劳器模式的协议.通常我们在进行网页上传的时候用到的就是FTP协议.
●FTP Server—文件传输效劳器
在TCP/IP网络中,客户机可通过文件传输协议—File Transport Protocol下载或加载文件效劳器上的文件,以实现资源共享,FTP Server已成为互联网上的一种重要资源.
●3G—第三代移动通信
3G 是Third Generation的简称,是指第三代移动通信.第一代移动通信是模拟无线网络,第二代是目前广为使用的GSM和CDMA.3G将具有更宽的带宽,其传输速度将超过180Kbps,不仅能传输话音,还能传输数据,从而提供快捷、方便的无线应用,如无线接入Internet.
●Gateway—网关
将两个使用不同协议的网络段连接在一起的设备.它的作用就是对两个网络段中的使用不同传输协议的数据进行互相的翻译转换.例如,一个商业内部局域网就常常需要通过网关发送电子邮件到Internet的相关地址.
●Global Naming Services—全局命名效劳
命名效劳类似于 薄和网上的用户效劳目录.全局命名效劳可以跟踪企业计算系统或跨跃全球的网上用户和效劳.Internet标准委员会正在研究把开放系统互连—OSI的X.500全局命名效劳,作为一种方法为每一个连到网上的用户提供查询效劳.
●GPRS—通用分组无线业务
GPRS—General Packet Radio Services是一种新型的分组数据传输业务.它在现有的GSM网络的根底上增加一些硬件设备和软件升级,形成一个新的网络逻辑实体,并以分组交换技术为根底,采用IP数据网络协议,使现有GSM网的数据业务突破了最高速率为9.6kbit/s的限制,最高数据速率可达170kbit/s.用户通过 GPRS可以在移动状态下使用各种高速数据业务,包括收发电子邮件,因特网浏览等IP业务功能.
●Groups—组
组是用户或用户账户的集合.通过建立组,可以简化对大量用户进行管理和确定权限的任务.直接把消息发给组显然比把消息分发给组中每个用户容易.组有名字,并且能包括工作在类似工程、属于同一部门或属于公司内的一个俱乐部的用户.一个用户可以属于多个组,例如,一个用户可以属于管理者组、参谋组.
●GUI—图形用户界面
一种全屏幕图形界面,用户通过点击设备—例如鼠标操纵图形的屏幕元素,可以运行程序,执行命令,与计算机交互作用.这与在提示符下敲入命令相对.
●Hacker—黑客
黑客,计算机专家,喜欢与网络打交道并试验系统局限性的人,热衷于编程的或熟练的程序员—在Internet之外,单词hacker有着令人厌恶的涵义,指闯入计算机网络,窃取或成心破坏信息的人.在Internet上,这种有恶意的黑客被称cracker,他们热爱发现并修正网络系统上的BUG,他们希望我们的网络能够更加平安.
●Hard Disk—硬盘
硬盘是一种主要的电脑存储媒介,由一个或者多个铝制或者玻璃制的碟片组成.这些碟片外覆盖有铁磁性材料.绝大多数硬盘都是固定硬盘,被永久性地密封固定在硬盘驱动器中.不过,现
在可移动硬盘越来越普及,种类也越来越多.
●Hardware—硬件
一个计算机系统分为硬件局部和软件局部,硬件就是指计算机系统中的物理构成局部,比方显示器、主板、CPU、内存、各种插卡等这些都称为Hardware.
●HDF—层次型数据格式
HDF—Hierarchical Data Format,可以存储不同类型的图像和数码数据的文件格式,并且可以在不同类型的机器上传输,同时还有统一处理这种文件格式的函数库.大多数普通计算机都支持这种文件格式.
●Home Directory—私人目录
Home 目录是为每一个加到网上的用户账户建立的.它为用户提供了一个建立子目录、存放文件以及安装个人应用程序的地方.Home目录是任选的,但是它提供了一个初始登录“地点〞,这对无盘工作站的用户是必要的.管理者允许用户把文件存放在共享公用目录中,但显然在这个目录中不能存放私人文件或者是对其他用户保密的文件.
●Host—主机
主计算机通常在集中式计算机模式中被定义为大型分时计算机系统,在这种模式中,多个终端与之通信,并且依靠它进行处理.与此相比,在客户机/效劳器模式中,用户的计算机执行自己的一些处理,并访问效劳器以获得文件管理、平安性以及打印机管理等效劳.
●HTML—超文本标记语言
超文本标记语言.是一种可以标记超链接、不同标题风格、粗体、斜体和插入图片的WWW万维网页面生成语言,你所看到的本页内容就是用HTML语言编写成的.
● —超文本传输协议
HyperText Transfer Protocol.超文本传输协议.该协议主要用于从WWW效劳器传输超文本到本地浏览器,这就是你为什么在浏览器中你看到的网页地址都是以 ://开头的原因.
●HUB—集线器
就象车轮的轴心一样,将多台计算机或者多个子网络连接在一起的中央设备,应用在星型网络中.静态集线器只是简单的转发消息;将源数据包转发到目的网段中.智能集线器除了能转发消息外,还有中继器的功能,将数据流加强并且进行错误修复,到达增大传输距离的功能.
●IA—信息家电
IA是Information Appliance的缩写.简单来说,信息家电是指各种具有连接国际网络及信息存取的装置,主要特色是容易学习使用,就好似日常使用的家电一样.
●Icon—图标
图标位于你的计算机桌面上,双击图标即可翻开它们,也可将其拖按到一个新的目录,或是将其扔至同样是图标的垃圾箱—对于Windows用户而言是回收箱〕中将其删除.
●ICP—互联网内容提供商
ICP 常被用做两个短语的缩写,其中一个是“互联网缓存协议〞—Internet Cache Protocol,另外一个是“互联网内容提供商〞—Internet Content Provider,一个为互联网网站提供新闻,参考,音频或者视频内容的机构或者企业.
●IIS—Internet信息效劳器
IIS—Internet Information Server是一组Internet效劳器加上一些可以在NT操作系统下运行的效劳组成,Microsoft就包括了一系列用于建立管理网站、搜索引擎的程序集,Microsoft指出,由于IIS和NT效劳器在许多方面是一体化的,因此可以提供更快的网页效劳.
●INF File—适配器安装信息文件
INF File—Information File,为特定的适配器创立的文件,给操作系统提供了安装设备所需的信息,例如此设备的有效的逻辑配置列表、与此设备相关的驱动程序文件的名称等等.设备生产商一般在提供适配器时,都附带一张含有INF文件的磁盘.
●Internal Bus—内部总线
在CPU内部,存放器之间和算术逻辑部件ALU与控制部件之间传输数据所用的总线称为片内总线—即芯片内部的总线.
●IP—网络协议
即Internet Protocol,网络协议.处理数据—data gram从一个主机到另一个主机的路由选择问题的协议.与传输控制协议—Transmission Control Protocol,TCP协同工作以保证数据在互联网上准确传送.联在网上的每一台计算机都有其唯一的IP地址.
●IRC—互联网中转聊天
即Internet Relay Chatting,一种采用文本形式的多通道互联网聊天系统,可以使用户通过互联网进行即时交谈.
●IrDA—红外线传输装置
IrDA是Infrared Data Association的缩写,是1993年由100家以上的电脑周边产品制造商所组成的一个组织,现在IrDA已经泛指红外线传输资料的装置,目前常用于笔记本电脑和 等产品中.
●Java—编程语言
Java 是一种编程语言,被特意设计用于互联网的分布式环境.Java具有类似于C++语言的“形式和感觉〞,但它要比C++语言更易于使用,而且在编程时彻底采用了一种“以对象为导向〞的方式.使用Java编写的应用程序,既可以在一台单独的电脑上运行,也可以被分布在一个网络的效劳器端和客户端运行.另外, Java还可以被用来编写容量很小的应用程序模块或者applet,做为网页的一局部使用.applet可使网页使用者和网页之间进行交互式操作.
●JSP—网页控制技术
即Java Server Page,Java效劳器页,JSP是通过使用小效劳器程序—这些程序工作在效劳器端,在将网页传送给用户前改变其内容控制网页内容的技术.开发 Java语言的Sun公司将JSP技术称为小效劳器程序API,它和Microsoft公司的ASP技术是兼容的.所不同的是,JSP是一段JAVA程序,它在效劳器上直接运行,而ASP是通过一个脚本解释器间接执行的.
●Kernel—操作系统内核
操作系统内核是指大多数操作系统的核心局部.它由操作系统中用于管理存储器、文件、外设和系统资源的那些局部组成.操作系统内核通常运行进程,并提供进程间的通信.它的一些核心功能包括:事件的调度和同步、进程间的通信—消息传递、存储器管理、进程管理、输入输出例程的管理.
●Key Encryption Technology—密钥加密技术
密钥技术提供的加密效劳可保证在开放式环境中网络传输的平安性.有两种大量使用的密钥加密技术:私用密钥—对称加密和公共密钥—非对称加密.
在私用密钥机制中,信息采用发送方和接收方保存的私有的密钥进行加密.这种系统假定双方已经通过一些人工方法交换了密钥,并且采用的密钥交换方式并不危及平安性.
公共密钥机制为每个用户产生两个相关的密钥.一个由用户私下保存,另一个放于公共区.如果某人想给你送消息,他—她用你的公开密钥对信息加密.当收到信息后,你可用私存的密钥对信息解密.
●Key recovry—密钥恢复
一种私钥加密方法.授权方—例如政府代理机构使用专用软件可以从加密数据中恢复密钥.按目前的法律,自1998年后从美国出口的任何加密软件都必须能实现密钥恢复.这条规定代替了早期提出的任何出口加密软件必须实现密钥托管的规定.
●LAN—局域网
局域网—Local Area Network.连接一组或者一群距离接近的在同一较小物理地域内—如同一办公室或建筑物的计算机和网络设备的网络.局域网通常使用同轴电缆或者双绞线进行连接.速度通常比城域网—MAN和广域网—WAN快,但范围最小.局域网有总线型、环型、星型和网状型几种物理拓扑结构.
●LCD—液晶显示屏
最简单地说,液晶显示屏是中间夹有一些液晶材料的两块玻璃板.在此夹层的各个节点上通以微小的电流,就能够让液晶显现出图案,诸如计算器上的数字、PDA上的文本、笔记本电脑显示器上的图像等.
●Local Groups—本地组
本地组是在Windows NT/2000环境中定义的.所有的网络操作系统提供组管理特征以简化对大量用户授权和许可的任务.你创见了一个用户帐号,然后将这个帐号加到一个组. Windows
NT/2000包括一些具有预先定义访问权限的预定义组,使它们的成员具有在系统中执行不同任务和动作的能力.
有两种类型的组:本地组和全局组.本地组只在组定义的工作站上有权限.一个典型的本地组是特权用户组—Power User Group,它包括一些具有某些管理本地计算机的能力,但却没有管理人员权限大的用户.全局组包括当前计算机之外的用户.典型的全局组是网络,它包括网络上通过其他计算机访问效劳器的任何人.
●LPT—打印终端
打印终端—line print terminal,LPT是用于使用打印机或其他设备的.大多数计算机都有一个或两个LPT,通常称为LPT1和LPT2,有些计算机支持三个LPT,称为LPT3,但无论它们有几个,名字如何,LPT1是默认的LPT.当用户需要增加新的设备时,可以参加一个并行口适配器即可.这里需要注意的是,不要以为LPT只能用于输出,它也可以用于输入.
●Mac—操作系统
Macintosh operating system的缩写.从1994年9月的7.5版开始,Apple向其他计算机厂商发布软件时,对Macintosh操作系统使用的名字.
●Mainboard—主板
主板是电脑系统中最大的一块电路板.主板上市满了各种电子元件、插槽、接口等.它们各司其责,将各种周边设备紧密地联系在一起.如果把CPU比作人的心脏,那么主板就可比作血管神经等循环系统等.有了主板,CPU才可以控制诸如硬盘、软驱、键盘、鼠标、内存等周边设备.
●MAN—城域网
城域网—Metropolitan Area Network.城市范围内的,传输速度可以到达200Mbit/s或者更快的网络.传输距离一般在75公里以内.一个城域网可以包括一个或者多个局域网—LAN.其传输的距离和速度介于局域网和广域网—WAN之间.
●Mirroring—镜像
镜像是将存储的数据实时备份到另一个存储设备的过程,从而使两个设备都有相同的信息.镜像是一种保护数据因设备失效而丧失的容错技术.
●MO—磁性光盘
磁性光盘—Magneto Optical.是一种储存资料的媒体,外观和3.5寸软盘相似,而内部圆盘那么是和光盘有点类似.原本MO的设计是用来取代硬盘的,MO分为3.5寸和 5.25寸两种,3.5寸的使用较为普遍,而容量也有230MB、640MB以及##21.3GB等不同的规格,目前市面上常见的是640MB.
●Modems—调制解调器
调制解调器是一种提供将计算机连接到公共交换 网络—PSTN上的数据通信设备—DCE.它们将计算机的数字系统转换—调制成能够在 线路上传送的模拟信号.在另一端的调制解调器又将信号解调回数字位.
●Multimedia—多媒体
多媒体以大文件的形式将音频,视频和图象引入网络,这种文件需要很大的磁盘空间和很大的传输带宽.目前将多媒体集成到台式操作系统和流行应用软件的趋势暗示着多媒体的开展壮大.经理们通过安装大容量存储设备,增加网络带宽,将高带宽用户和低带宽用户别离出来等方式,来满足不断增长的适应多媒体的需求.
●Multiprocessor Systems—多处理器系统
多处理器系统包括多个处理器,它是为高端工作站或文件效劳器而设计的.由于市场上有多种多处理器系统,所以读者要提防许多系统中存在的输入/输出 —I/O瓶颈.虽然这些多处理器可以提供“大型计算机〞那样的处理功能,但它们却通常采用象微通道和扩展工业标准结构—EISA这样的标准总线设计,这些总线跟不上处理器的性能或网络的要求.超级效劳器系统采用专门的总线设计,能够很好地支持多用户网络的输入/输出要求.
●Multiprotocol Router—多协议路由器
多协议路由器是为处理多种通信协议而不是独立的一种协议而设计的.例如,NetWare多协议路由器—Multiprotocol Router支持开放式系统互联—OSI、网络互联分组交换—IPX、Internet协议—IP、Novell Net-BIOS和Apple Talk等协议,所以用户可以和以太网络、令牌环网络、LocalTalk,以及ARCNET网络连接在一起,并从Net Ware工作站、Apple Macintosh、UNIX系统和OSI系统路由通信.
●NAT—网址解析
NAT是Network Address Translation的首字母缩略词.Intranet或其他专用网络—stub域中使用的IP地址和Internet IP地址之间的转换过程.这种方法能够使用大量stub域地址,而无须占用有限的Internet IP地址.
●NetBIOS—网络根本输入/输出系统
Network Basic Input/Output System,网络根本输入/输出系统.NetBIOS使运行在不同计算机上的应用程序通过局域网通信,它由IBM公司为它早期的PC网络而设计,后来它由Microsoft公司采用,已经变成实际上的工业标准.NetBIOS用于以太网、令牌环网和Windows NT网络.由于它不支持路由机制,所以它必须使用另外一种基于路由的传输机制—如TCP加以补充.
●Networks—网络
计算机网络是一个连接两个或多个计算机和外设的数据通信系统.网络包含一条和每个设备的网络接口卡—NIC相连的电缆.
●NFS—网络文件系统
NFS—Network File System是一种分布式文件系统,允许网络中的计算机象本地机一样的使用另一台联网计算机的文件和外设.它主要用在UNIX平台上,但有些重要的局部也移到了PC机上.
●NIC—网络接口卡
即Network Interface Card,网络接口卡是安装在计算机上的适配器,它们提供对网络的连接点.每个NIC的设计都是为了一种特定的网络,例如以太网络、令牌环网络、 FDDI、ARCNENT等.它们在和开放式系统互联—OSI协议栈相应的物理层进行操作,并向特定的电缆提供一个连接点,如同轴电缆、双绞线电缆、光缆.
●Node—节点,结点,网点
节点可以是工作站、客户、网络用户或个人计算机,还可以是效劳器、打印机和其他网络连接的设备.
●NTFS—新技术文件系统
NTFS是Windows NT操作环境和Windows NT高级效劳器网络操作系统环境的文件系统.NTFS包括:可靠性,通过可恢复能力—事件跟踪和热定位的容错特征实现、增加功能性的一个平台、对POSIX需求的支持、消除FAT和HPFS文件系统中的限制.
●NWLink—IPX/SPX协议微软执行局部
IPX/SPX 是Novell NetWare的核心.IPX/SPX协议的微软执行局部称为是Novell中的IPX/SPX协议的NDIS4.0可兼容协议,可用于NT计算机和MS-DOS、OS/2、Windows for workgroup和其他NT计算机间通过多种通信机制建立联接.
●OA—办公自动化
OA是Office Automation的缩写,指办公室自动化或自动化办公.
●Objects—对象,目标,实体
面向对象系统为创立应用程序,建造操作系统,以及存储数据提供了一种独特的解决途径.
●OCR—光学字符识别
OCR—Optical Character Recognition是指电子设备—例如扫描仪或阅读器检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程.
●OEM—原装备生产厂商
OEM—Original Equipment Manufacturer指某个设备的制造者.在制造计算机极其相关设备的过程中,原装备生产商通常从其他原装备生产商购置元件,将它们集成为自己的产品,然后提供应公众出售.
●Open Source—开放源代码
一个用来指免费软件的术语.对于一个开放源代码的应用程序来说,允许公众获得该应用程序的源程序代码,并可以对获得的源程序代码进行修改和发放.
●OSD—屏幕视控系统
屏幕视控系统—On-Screen Display.早期的屏幕要调整设定,必须使用屏幕下方的旋转钮,可调整的功能较少.但是随着技术的进步,厂商开展出一项新的OSD功能,可在屏幕上显示屏幕的相关设定,操作的功能也比拟多.
●Packetsniffer—包嗅探器
一种帮助维护、故障检测和微调局域网和广域网的软件工具.这种工具观察网络段的通信量,学习掌握网络配置,对协议进行译码,提交统计数字,自动识别许多网络常见问题,并能够生成管理报告.
●PAP—密码验证协议
密码验证协议,Password Authentication Protocol 的首字母缩略词.它是一种用于对试图登录到点对点协议效劳器上的用户进行身份验证的方法.
●PHP4—嵌入式脚本描述语言
PHP—Professional Hypertext Preprocessor是一种效劳器端HTML-嵌入式脚本描述语言.它最
强大和最重要的特征是萍乡的数据库集成层,使用它完成一个含有数据库功能能的网页是不可置信的简单,并且支持绝大多数的数据库.
●PIN—个人识别号
PIN—Personal Identification Number是指一种常用四位数表示的口令,根本上就等同于密码的作用.
●PKI—公开密钥根底设施
PKI—Public Key Infrastructure是近几年涌现的一种新的平安技术,它是由公开密钥密码技术、数字证书、证书发行机构—Certificate Authority,CA和关于公开密钥的平安策略等根本成分共同组成的.Windows NT 4.0/2000,提供了Windows环境下的PKI.特别是Windows 2000的PKI,可以使企业网络管理员为企业网络建立完善的、适合企业应用需求的PKI.
●PnP—即插即用
即插即用—Plug and Play是在计算机内插入一个装置并使计算机确认此装置的存在,而用户不必通知计算机.
●POP3—高级网络协议
POP3是一种高级网络协议,全称为Post Office Protocol Version 3.使用该协议,用户使用客户端软件能够动态地、有效地访问效劳器上的邮件.简单言之POP3是一种能够让客户端软件提取驻留于效劳器的邮件的协议.
●Print Server—打印效劳器
它是网络上管理打印工作的计算机.打印效劳器接受来自多个不同用户的打印工作,并且按序或按预先定义好的优先级对它们进行打印.打印队列在内存或磁盘上保存打印工作,直到它们准备打印为止.打印队列也可能管理和工作站相连网络上的打印机,为满足用户的请求,将打印工作送到这些打印机,例如,一个工作站可能有一台相连的彩色打印机.打印效劳器知道哪些打印机具有这些特征,并且将工作发送到适宜的工作站和相连的打印机.
●Protocol Converters—协议转换器
协议转换是一个通信系统为向另一系统进行传输而进行的电子信号或数据格式的转化过程.
●RAID—冗余独立磁盘阵列
即Redundant Array of Independent Disks.它是为提高性能和可靠性将数据和用于纠错的信息分别存放于两个或多个硬盘驱动器的一种数据存储方式.磁盘阵列由阵列管理软件和控制纠错的磁盘控制器管理.RAID 通常用于网络效劳器.
------------------------------------------Have a rest-------------------------------------
●Registry—注册表
注册表就是保存计算机内所有软件/硬件信息的地方,而且是唯一的地方.以前的Windows系统会以.ini文件保存这些信息,但是因为安装的应用程序越来越多,文件数目越来越多,无法管理,如果用户改变了这个文件的内容,就会使系统变得极不稳定,所以有必要将这些信息统一
存储,而且不能让用户随便加以改变,这就产生了注册表.在Windows操作系统中我们还可以看到.ini文件,那是为了兼容的考虑.
●Repeater—中继器
中继器是实现网络与网络连接的设备.它的作用是从物理链路层连接两个网,在网络间传递比特—bit信息,用于延伸同型局域网,使两个网如同一个网.
●RISC CPU—精简指令集CPU
即Reduced Instruction Set Computer.高档微机中所采用的一种带有精简指令集的CPU.它的特点是指令系统小,一个时钟周期内可以执行一条或者多条指令;采用标准长度指令;存储器访问只使用加载和存储两个指令等.
●RJ-11and RJ-45 Connections—RJ-11和RJ-45连接
在10-Base T 以太网和其他双绞线电缆网系统中使用的 型插座,有两种规格:RJ-11是用于 的四线组合式接插件;RJ-45是用于网络和某些 系统的八线组合式接插件.
●Routers—路由器
路由器是开放系统互连—OSI协议模型的网络层中的分组交换设备—或网络层中继设备.路中器可互连局域网和广域网,并且当网络上两端点间存在好几条通路时,路由器还可提供交通控制和筛选功能选择通路.
●SDRAM—同步动态随机存取内存
一种从90年代末期开始被广泛使用的动态随机存取内存.SDRAM以标准的动态随机存取内存为根底,但拥有可使数据传输速度更快的高级功能.SDRAM的数据传输速度最高可达##21.1GB/秒,DDR SDRAM—双倍速率SDRAM的数据传输速度可达2.2GB/秒.DDR
SDRAM又被称为DSDRAM—倍速DRAM和DDR DRAM—双倍速率DRAM.
●Serial Interface—串行接口
一种数据传输模型,该模型中数据和控制位在一条通道上顺序发送.在串行输入/输出连接中,此术语通常说明使用RS-232或RS-422接口.
●Server—效劳器
是指任何在网络上允许用户文件访问,打印,通讯及其他效劳的计算机.效劳器一般拥有比单用户工作站更高的处理器,更大的存储空间,常配有大容量电源,UPS—不间断电源,采用了容错技术.
●SHTML—效劳器解析HTML语言
SHTML即Server-parsed HTML.包含有嵌入式效劳器方包含命令的 HTML文本在被传送给浏览器之前,效劳器会对SHTML文档进行完全地读取、分析以及修改.
●SMP—对称多处理结构
SMP—Symmetric Multi-Processing,对称多处理结构的简称,在高性能效劳器和工作站级主板架构中比拟常见.可以简单的理解为多CPU的系统.构建一套 SMP系统的必要条件是:支持SMP的硬件包括主板和CPU;支持SMP的系统平台,如WINNT、LINUX、以及UNIX等等
32位操作系统;再就是支持SMP的应用软件.
●SMTP—简单邮件传送协议
简单邮件传送协议—Simple Mail Transfer Protocol,它就是TCP/IP电子邮件交换协议,用于电子邮件的发送.
●SOHO—小型办公与家庭办公
SOHO—Small Office/Home Office小型办公室与家庭办公,在小型办公室和家庭办公室中的计算机、办公设备和效劳市场划为一组.目前流行的SOHO一族一般指在家庭办公的人.
●SSL—平安套层
SSL—Secure Socket Layer是由Netscape公司提议的Internet上的平安标准,并用于该公司的Netscape Navigator浏览器和Netscape商务效劳软件.
●Subnet—子网
网络的一局部.它是物理上独立的网络段,与网络其他局部共享网络地址,并用子网号区分.
●System Fault Tolerance—系统容错
这个特性允许你为一个系统提供硬件冗余.Novell公司用SFT来描述NetWare中的容错特征.SFT允许你安装两个硬盘,并且在辅硬盘上的内容是主硬盘内容的镜像—参见“磁盘镜像和磁盘双工〞.如果主硬盘发生故障,辅硬盘就接替它的工作.磁盘控制器也可以双份,或双工工作以进一步防止硬件发生故障.SFT Level Ⅲ—可选通过双工整个效劳器而进一步提供了冗余性.假设主效劳器停机时,辅效劳器无间断地接替它的工作.
●Telnet—Telnet程序
Telnet 是传输控制协议/因特网协议—TCP/IP网络—例如Internet的登录和仿真程序.它的根本功能是,允许用户登录进入远程主机系统.以前, Telnet是一个将所有用户输入送到远方主机进行处理的简单的终端程序.它的一些较新的版本在本地执行更多的处理,于是可以提供更好的响应,并且减少了通过链路发送到远程主机的信息数量.
●Terminal—终端
终端通常是指那些与集中式主机系统—例如IBM大型计算机相连的“哑〞用户设备.终端从用户接收键盘输入,并且将这些输入发送给主机系统.主机系统处理这个用户的键盘输入和命令,然后输出返回并显示在这个终端的屏幕上.个人计算机可以运行称为终端仿真器的一些程序来模仿一个哑终端的工作.
●TFT—有源矩阵彩色显示器
简称TFT显示器,专用于笔记本电脑.TFT显示器具有刷新速度快、色彩逼真、亮度鲜明等优点.此外,它还具有无闪烁、无辐射、无静电等“绿色电脑〞所必需的特点.
●TFTP—小文件传输协议
TFTP—Trivial File Transfer Protocol是网络应用程序,它比FTP简单也比FTP功能少.它在不需要用户权限或目录可见的情况下使用.它使用UDP协议而不是TCP协议,它在RFC 1350内得到详细说明.
●Topology—拓扑结构
网络的拓扑结构描述网络的物理布局.根据网络是一个局域网—LAN,或是用路由器连接的互联网络以及广域网—WAN连接,可以将拓扑结构设计分为两类.
●UNIX—操作系统
一个32位、多用户、多任务的操作系统,通常运行在Internet的工作站和中心计算机上.它1969年由贝尔实验室开发,现在由Novell公司所有,拥有许多版本和兼容系统.对大多数Internet上初学者来,使用UNIX是一件非常棘手的事情,因为它的任意命令缩写,大小写不同的规定,缺乏删除恢复功能等.幸运的是,在Internet上可以使用另一种不需要UNIX的方法,这种方式正在不断开展.
●URL—统一资源定位格式
即Uniform Resource Locator.是Web的地址编码.Web上所能访问的资源都有一个唯一的包括:所用的传输协议、效劳器名称、文件的完整路径.例如在浏览器URL处键入: :// yesky ,就可以访问天极网的主页.
●USB—通用串行总线
即Universal Serial Bus.它是由IBM、Intel及Microsoft等多家公司共同开发的新型外设连接技术,这一技术解决了目前串行设备和并行设备的连接复杂性,大大简化计算机与外设的连接过程,同时连接设备可以到达127个.它安装简单支持即插即用、热插拔、多设备并联,可提供较大的带宽,同时耗电量较低.
●UTP—无屏蔽双绞线
UTP—unshielded twisted pairUTP是最普通的一种铜质 线.双绞线是用于连接家庭,公司和
公司之间的普通铜线.为防止串线和电磁干扰,两个绝缘的铜线相互缠绕在一起.
●User Agent—用户代理
在X.400电子系统中,用户代理是一种对数据打包、创造分组头,以及编址、传递消息的部件.
●Video Compression—视频压缩
对以数字形式存储的视频图像文件进行压缩,以减小其大小.在没有压缩的情况下,640×480象素分辨率下的24位颜色的视频信号每帧将占用近1MB字节,或每分钟十亿字节.视频压缩是有损的,但不影响观看的图像的质量.
●Virtual Desktop—虚拟桌面
使用较低解析度的画面来当作高解析度画面的方法.如果一个画面只有640×480的分辨率,系统使用虚拟桌面的方式设定桌面为1280×960,使用者同时只能看到640×480的画面.但可藉着移动滑鼠或键盘操作的方式来移动桌面,或者说是移动使用者的视线到1280×960的其他局部上.
●Virtual File Systems—虚拟文件系统
虚拟文件系统—VFS是由Sun icrosystems公司在定义网络文件系统—NFS时创造的.它是一种用于网络环境的分布式文件系统,是允许和操作系统使用不同的文件系统实现的接口.
●Virtual Terminal—VT—虚拟终端
虚拟终端是一种提供类似于Internet的Telnet协议的远程终端仿真的国际标准化组织—ISO协议.在远程终端的用户,可以在远程计算机上运行应用程序,就象他们是坐在这台计算机前面一样.
●VxD—虚拟设备驱动程序
VxD是一个管理例如硬件设备或者已安装软件等系统资源的32位可执行程序,使得几个应用程序可以同时使用这些资源.
●VOD—视频传播系统
即Video On Demand.伴随着视音频处理及计算机网络技术的开展而迅速兴起的一门综合性技术.VOD系统由节目提供者、业务提供者—效劳器、网络以及终端构成,能在用户需要时提供高质量、简便、快捷的视频效劳业务.
●Wavetable—波表合成
它通过对乐器声音进行取样,并将之保存下来,重播时靠声卡上的微处理器或PC系统内的CPU经过处理来发声.根据取样文件放置位置和由专用微处理器或CPU来处理的不同,波表合成又常被分为软波表和硬波表.
●Web VOD—Web视频点播
通过一根 线,可以在家用电视—配机顶盒或直接用PC—高速接入来收看我们的交互的多媒体节目,并且是自己选择,随心所欲.
●WINS—IP解析
WINS用来登记NetBIOS计算机名,并在需要时将它解析成为IP地址.WINS数据库是动态更新的.
●Workgroups—工作组,用户组
工作组是一个由许多在同一物理地点,而且被相同的局域网连接起来的用户组成的小组.相应地,一个工作组也可以是遍布一个机构的,但却被同一网络连接的用户构成的逻辑小组.
●WYSIWYG—所见即所得
即What You See Is What You Get.它使得用户在视图中所看到文档与该文档的最终产品具有相同的样式,也允许用户在视图中直接编辑文本、图形、或文档中的其他元素.WYSIWYG语言常常比标签语言容易使用,因为标签语言并没有对各种改变提供即时的视觉上的反应.
●X Window—X Windows图形用户接口
X Windows图形用户接口是一种用于UNIX系统的标准图形化用户界面—是用鼠标器和键盘控制的,具有下拉菜单、在屏按钮、卷动条和为运行不同应用的重叠窗口界面.
●XML—扩展标签语言
即eXtended Markup Language.它是SGML语言的一种压缩形式,它允许Web的开发者和设计者们创立自定义的标签,这样XML就比早期的HTML文档编码系统在组织和表现信息时具
有更大的灵活性.
●XQL—XML查询语言
XQL—XML Query Language是一种定位XML文本中数据元素位置的方法.XML文件用于在用户计算机和网络之间传送数据,而XQL提供一种在一个或多个XML语言文件中查找特定对象的方法.这种语言可以内置于XML语言中,象JavaScript语言可以内置于HTML一样.
●XSLT—XSL变换描述
XSLT—XSL Transformations是一种描述将XML的一种结构变换为XML的另一种结构的标准方法.XSLT是W3C提出的标准.XSLT说明如何将XML文档组织为另一种数据结构.XSLT用于描述如何变换XML文档的数据结构.
●Zip Drive—Zip驱动器
Iomega公司开发的一种磁盘驱动器,使用能存储100MB数据的可移动磁盘—Zip 磁盘.
●ZIP—压缩文件格式
一种程序压缩的档案文件格式,通常使用Winzip、PKZIP、ZipIT、gzip等压缩软件压缩文件而成.如果你听人说“zip文件〞,就是指压缩后的一个打包文件.
BIOS设置精释
BIOS作为硬件与操作系统沟通的桥梁,通过它可设定系统操作模式及硬件相关的参数.系统开机时,BIOS会先进行开机自我测试—POST.此时,按Del键即可进入BIOS设定主画面.在这里我们将就BIOS的功能和操作方式进行一些说明.
其功能及操作方式说明如下:
【Standard CMOS Setup】系统根本参数设定
此选项功能主要为设定系统根本参数.使用者选择设定的工程,用Pageup和Page down键来修改内容.在每一选项中,您可按键来显示该选项可供选择的内容.
Date—日期
设定目前日期.可设定范围为:
Month—月:1至12
Day—日:1至31
Year—年:至2079
Time—时间
设定目前时间.可设定范围为:
Hour—时:00至23
Minu7te—分:00至59
Second—秒:00至59
HardDisks—硬盘
此选项用来设定系统中所有IDE硬盘—PrimaryMaster/Slave;SecondaryMaster/Slave 类型.各选项说明如下:
Aut允许系统开机时自动检测硬盘类型并加以设定.
None:未安装硬盘.
User:允许使用者自行设定硬盘相关参数.包括CYLS,HEAD,PRECOMP,LANDZ.在硬盘机所附说明书均有磁头数等详载这些规格.
[特别注意]:BIOS不支持SCSI硬盘设定.
至于MODE的选项有三种:
NORMAL模式:为传统标准模式,支持硬盘机容量最高至528MB.
LBA—LogicalBlockAddressingMode模式:适用于硬盘容量超过且支持逻辑区块LARGE模式:当硬盘机容量超过528MB,而硬盘或操作系统不支持LBA模式时,可采用此选项.
DriverA/DriverB—None
此选项设定软盘机类型,可供选择工程有:360KB,5.25in;1.2MB,5.25in;720KB,3.5in;1.44MB,3.5in;2.88MB,3.5in;None等六种类型.
Floppy3ModeSupport—默认值为Disable
假设使用日本标准模式软盘机—Floppy3Mode,那么设定.否那么请取消—disable此设定功能.可供选择工程有riveA,driveB,Both,及Disable.
Video—视讯显示卡型态,默认值为EGA/VGA
设定显示卡种类,可供选择工程有:MONO—单色,EGA/VGA—彩色,CGA40,CGA80.
HaltOn—暂停开机,默认值为AllError
本栏设定何种型态的异常将会导致系统暂停开机,可供选择工程有:
AllErrors:有任何错误,系统均显示错误讯息,并暂停开机.
NoErrors:无论任何错误系统均照常开机.
All,Butkeyboard:有任何错误,系统暂停开机,但键盘异常那么照常开机
All,ButDisk/Key:有任何错误,系统暂停开机,但磁盘驱动器及键盘异常那么照常开机.
【BIOS Features Setup】BIOS特殊参数设定
本项设定可根据您的系统及需求来强化您系统的性能,但假设对设定的功能不甚了解,建议您使用默认值.在本项设定主画面右下方描述了功能键操作方法.BIOS特殊参数设定功能说明如下:
VirusWarning病毒防护警告—默认值为Disable
此功能可防止硬盘开机扇区及分割区被更改,任何试图写入该区的动作将会导致系统当机并显示警告讯息.
[特别注意]:当您安装新的操作系统—如Win98时,请先取消—disable此功能,以免因衡突而无法顺利安装.
CPUInternalCache—CPU内部高速缓存,默认值为Enable
本项功能用于启用—enable或取消—disableCPULevel1高速缓存.就整体速度而言,启用L1快取将比取消L1快取时提升许多.因此,默认值为启用〔enable.
ExternalCache—外部快取功能,默认值为Enable
本项功能用于启用—enable或取消—disableCPULevel2高速缓存.就整体速度而言,启用L2快取将比取消L2快取时提升许多.因此,默认值为启用—enable.
PentiumProCPU已内建L2高速缓存.
QuickPowerOnSelfTest—快速开机自我测试,默认值为Enable
计算机开机时,BIOS会执行一连串的开机自我测试.当启用本功能时,会精简及跳过相同工程的测试,以缩短开机时间.
HDDSequenceSCSI/IDEFirst—IDE/SCSI硬盘开机优先级,默认值为IDE
当同时安装SCSI及IDE硬盘时,本选项功能可用来选择以SCSI或IDE硬盘作为启动盘.
BootSequence—开机顺序,默认值为C,A
此选项设定当计算机开机时,选择由A盘,C盘及CD-ROM开机的优先级.
SwapFloppyDrive—软盘机互换,默认值为Disable
当启用—enable本项功能时,那么A,B盘互换.亦即原先A盘被指定成B盘,B盘被指定为A盘.如此一来,您就不需翻开机壳互换排线了.
BootUpFloppySeek—开机软盘搜寻,默认值为Disable
当启用—enable本功能,那么计算机开机时,BIOS的POST程序会去检测Floppy是否存在.否那么,跳过此检测动作.
FloppyDiskAccessControl—软盘存取控制读/取,默认值为R/W
本功能主要用来控制软盘的存取.中选取“ReadOnly〞时,那么只能由软盘读取数据,而无法将系统的数据拷贝至软盘中,中选取R/W时,那么软盘可正常读取数据.
BootUpNumLockStatus—开机数字键锁定状态,默认值为On
On:开机时数字键设定为数字状态
Off:开机时数字键设定为方向状态
IDEHDDBlockModeSectors—IDE硬盘扇区设定,默认值为HDDMAX
新式IDE硬盘大多支持一次传输多个扇区的功能.启用—enable本功能那么可加快硬盘存取速度.选项有HDDMAX,Disabled,2,4,8,16,及32.
TypematicRateSetting—键盘速率设定,默认值为Disable
本选项用来决定是否启用键盘速率设定功能.假设启用—enable,那么TypematicRate及
TypematicRelay的设定才有作用.
TypematicRate—字符/秒,键盘重复率,默认值为6
本选项设定:当您按键不放时,每秒出现的字符数.选项有:6,8,10,12,15,20,24,30—字 元/秒.
Typematicdelay—输入延迟时间,默认值为250ms
当按键不放,那么超过设定延迟时间后,键盘会以一定速率重复输入字符.选项有250ms,500ms,750ms,1000ms.
SecurityOption—平安选项设定,默认值为System
本选项设定要求使用者输入密码,有以下两种选项:System:每次开机时,计算时机要求输入正确密码,否那么无法开机.Setup:只有在进入BIOS设定时,系统才会要求输入正确密码.
PS/2MouseFunctionControl—PS/2鼠标功能控制,默认值为Auto
假设设定为Auto开机时,系统将会检测PS/2鼠标是否存在.假设存在,那么IRQ12即保存给
PS/2Mouse使用.假设设定为disable,那么IRQ12保存给适配卡使用,此时PS/2鼠标没有作用.
PCI/VGAPaletteSnoop—默认值为Disable
假设使用非标准VGA卡—如影像加速卡、MPEG卡有时无法正常显现色彩,此时设为"Enable"将可解决此问题.除此的外,建议使用默认值.
OS/2OnboardMemory>64M—默认值为Disable
假设操作系统使用OS/2,且安装的主存储器容量超过64MB那么设定为启用—enable,否那么设定为默认值Disable.
VideoBIOSShadow—视讯BIOS快速执行功能,默认值为Enable
启动本功能,那么VGA的BIOS即拷贝至主存储器以加速执行速度,假设取消—disable此功能,那么显示速度将变得很慢.
C8000-CBFFFtoDC000-DFFFF—默认值为Disable
假设您使用其它适配卡,那么选取此功能时,系统将会利用Shadow技术来加快适配卡上ROM的运行速度.不过,这样将会占用主存储器的空间.
【Chipset Features Setup】芯片组参数设定:
本选项主要是经由芯片组的参数设定,来调整硬件文件的性能.假设对这些设定内容不甚了解建议您采用默认值.
AutoConfiguration—自动设定,默认值为60nsDRAM
您可依照您所使用的内存来选取60MDRAMor70NSDRAM选项,BIOS会根据您的设定自动调整第2到9选项.假设选择“disable〞—取消,那么第2至第9选项可自行调整.
SDRAMCAS#Latency—默认值为3T
假设您使用较快SDRAM模块,那么可设为2T来获得更快的存取速度.否那么请设为默认值3T,或洽询您的经销商有关DIMM的规格.
SDRAMSpeculativeRead—默认值为Disable
PassiveRelease—默认值Enable
RelayTransaction—默认值为Disable
16-bitI/ORecoveryTime—16位的I/O恢复时间,默认值为1BUSCLK
定义为16-bitISA卡I/O的恢复时间.
8-bitI/ORecoveryTime—8位的I/O恢复时间,默认值为1BUSCLK
定义为8-bitISA卡I/O的恢复时间.
VIDEOBIOSCacheable—视讯快取功能,默认值为Disable
Enable:启用快取功能以加快显示速度.
Disable:取消此功能.
MemoryHoleatAddress—默认值为None
一些ISA卡会要求使用14-16MB或15-16MB的记忆地址空间,假设选取14MB-16MB或
15MB-16MB,系统将无法使用这部份的内存空间.您可选取None来取消此功能.
OnboardFDCSwapA:BA,B盘互换,默认值为NoSwap
当启用—enable本项功能时那么A,B盘互换.亦即原先A盘被指定成B盘,B盘被指定为A盘.
OnboardSerialPort1默认值为3F8H/IRQ4
设定主机板上串行端口1的地址及IRQ
OnboardSerialPort2默认值为2F8H/IRQ3
设定主机板上串行端口2的地址及IRQ
OnboardParallelPort默认值为378H/IRQ7
设定主机板上并列端口的地址及IRQ.
ParallelPortMode—并列端口模式,默认值为ECP+EPP
设定并列端口的操作模式,有以下选项:
Normal:一般速度单向执行.
EPP:最高速度双向执行.
ECP:超高速双自执行.
ECP+EPP:ECP与EPP二种模式并用.
ECPDMASelect—ECPDMA信道选择,默认值为3
假设在ECP模式下操作时,那么提供DMA通道选择有1,3,Disable三种设定.
UART2UseInfrared—默认值为Disable
本项功能用来支持红外线〔IR〕传输功能.
Enable:那么设定第二串行埠UART支持红外线传输功能.
Disable:那么设定第二串行埠UART支持COM2.
OnboardPCIIDEEnable—主机板IDE信道,默认值为Both
用来启用内建IDE通道.选项有:
PrimaryIDEChannel
SecondaryIDEChannel
Both—二者均启用
Disable—取消.
IDE0Master/SlaveMode,IDE1Master/SlaveMode—硬盘时序模式设定,默认值为Auto
预设为Auto时,系统会自动检测四个IDE装置的时序模式以确保以最正确速度运行.您也可以自行设定时序模式为—0,1,2,3,4.
【Power Management Setup】电源管理设定
VideoOFFOption〔关闭屏幕省电设定,默认值为Susp,Stby->Off〕
本选项用来设定屏幕省电管理模式中启用“屏幕关闭〞的时机.可选用的工程说明如下:
Susp,Stby->Off:只在待机—Standby或暂停—Suspend的省电模式下才关闭屏幕.
Suspend->Off:只在暂停—Suspend模式下才关闭屏幕显示.
Alwayson:在任何模式下均不关闭屏幕显示.
Allmodes->Off:在任何省电模式下均关闭屏幕显示.
VideoOFFMethod—屏幕关闭方式,默认值为V/HSYNC+Blank
用来选择屏幕关闭的模式.但假设无法顺利关闭屏幕,那么设定为"Blank"假设显示卡支持
DPMS功能,那么设定为"DPMS".
PWRButton<4secs—按住电源开关键少于4秒,默认值为SoftOff
本功能设定当压住电源按键时间少于4秒的情况下,系统的操作模式.
SoftOff:执行ATX电源软件关机.
Suspend:系统进入暂停〔Suspend〕模式.
NOFunction:取消任何有关ATX开关的功能.
[请注意]:一旦PWR压住超过4秒,那么不管如何设定,系统均会关机.
PWRUpOnModemAct—数据机动作时开机,默认值为Enable
ACPWRLossRestart—默认值为Disable
--PMTimers--
HDDPowerDown:
当系统在选定的时间内未对硬盘进行存取动作,那么进入省电模式.省电模式依耗电量大小依序为DozeMode—睡眠模式,Standbymode—待机模式及SuspendMode—暂停模式.假设硬盘在各模式选定的时间内尚无动作,那么依序进入下一个更省电模式.
FanMonitor—XXXXRPM
主机板内建监控装置能检测风扇转速—转/秒,假设无安装支持此功能的风扇,那么选取
Ignore—忽略,以免产生错误讯息.
ThermalMonitor—xxxC/xxxF
主机板内建监控装置能检测CPU及主机板的温度.假设选取Ignore那么当CPU及主机板温
度异常时,将不显示错误讯息.
VoltageMonitor—
主机板内建监控装置能检测系统的电压值.假设选取Ignore那么当系统电压异常时,将不显示错误讯息.
【PNP/PCI Setup】即插即用与PCI的设定
PNPOSInstalled—是否安装PNP操作系统,默认值为No
当您使用的是具有即插即用—PNP功能的操作系统时—如Windows98,您可选择 Yes.
SlotXIRQ—PCI插槽的中断值,默认值为Auto
用来设定每一个PCI插槽的IRQ值,工程有NA,9,10,11,12,13,14,15,及Auto—即由BIOS自动设定.
PCILatencyTimer—默认值为32PCIClock
采用“32PCIClock〞将可使主机板的PCI速度最快.
IRQXXUsedByISA—默认值为No/ICU
用来保存特定IRQ给non-PnP的ISA卡.
DMAXXUsedByISA—默认值为No/ICU
用来保存特定DMA通道给non-PnP的ISA卡.
ISAMEMBlockBASE—默认值为No/ICU
用来保存给ISA卡的内存的区块大小与地址.
SYMBIOSSCSIBIOS—默认值为Auto
本项功能可选用Auto来启用内建NCRSCSIBIOS,您可选取Disable来取消此项功能.
USBFunction〔万用端口功能设定,默认值为Disable〕
本项功能用来启用USB的功能,主机板可支持万用串行端口—USB〕,采用默认值为—disable.
【Load BIOS Default】〔加载BIOS参数默认值〕
当系统安装后不太稳定,那么可选用本功能.此时系统将会取消一些高效能的操作模式设定,而处在最保守状态下.如此,使用者便可顺利开机并进而找出问题.中选择本项时,主画面会出现以下讯息:
LoadBIOSDefaults〔Y/N〕?
键入Y并按Enter即可执行本项功能.
[注意]:本项设定不会影响CMOS内储存的设定值.
【Load Setup Defaults】加载设定默认值
此为BIOS出厂设定值.此时系统会以最正确化的模式运作.选择此功能时,主画面会出现以下
讯息:
LoadSETUPDefaults〔Y/N〕?
键入Y并按Enter即可执行本项功能.
【Supervisor Password and User Password】—密码设定
本功能用来设定System及Setup的密码,本项功能需配合BIOSFeaturesSetup中的SecurityOption使用.
[注意]:假假设您遗忘了密码,需通过去除CMOS的内容才得以重新开机.
【IDE HDD Auto Detection】—硬盘型态自动检测
此项可自动检测IDE硬盘的规格及相关参数,并能自动存入CMOS的设定—BIOSStandardCMOSSetup中.
【Save&Exit Setup】将设定值储存后,离开设定主画面.
【Exit Without Saving】不储存设定值,直接离开设定主画面.