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手机游戏简介介绍(ppt 19页)

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2023年12月22日发(作者:靳灵卉)

A,嵌入式游戏

B,java游戏

C,Brew游戏

D,Uni-java游戏

E,手机网络游戏

A,嵌入式游戏

嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也就是说,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除。

诺基亚早期手机中的“贪吃蛇1、2”就是嵌入式游戏的典型例子。

B,Java游戏

Java是一种程序语言,具体是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族,我们只需要知道两件事:

第一,您的手机是否支持Java,要了解这一点您可以查阅您的手机的说明书,或者直接询问经销商

第二,您挑选的Java游戏是否支持您的手机,要了解这一点,您可以参阅“为什么手机游戏也会有兼容性问题”以及“如何从新浪游戏下载符合您的手机型号的手机游戏”部分。

在这里,有一个误区需要解释,那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机配置,事实上这是一个意识形态上大

大的误区。因为手机并不是电脑,“配置”这个词对于我们来说根本没有意义。

C,Brew游戏

和Java类似,Brew也是一种程序语言。因此同样,我们也不用知道Brew是什么东西,要使用Brew,您只需要了解您的手机是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手机才支持Brew,但是同时,CDMA也支持Java,于是为了减小成本,一般的开发商还是愿意选择基于Java的游戏进行开发。因此,Brew支持的游戏还不是很多。

D,Uni-Java游戏

Uni-Java是中国联通刚刚为其手机准备的一个新的通用开发平台,目前还处于开发阶段,还没有基于Uni-java的手机推出。但是在不久的将来,Uni-java必将是联通的一把利器。

E,手机网络游戏

手机网络游戏行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结后,2009年迫不及待的需要创新出新的游戏模式与新的运营模式来推动手机网游市场的爆发。在中国移动百宝箱以及数量巨大的手机上网及游戏用户消费需求刺激下,导致手机用户对手机网络游戏空前高涨的需求欲望,用户群基数快速上升。在目前的市场形态下已经非常可观,通过合理的运营模式转变为切实的最大化收入,随着3到来手机联网游戏将很可能达到PC网游的在线用户规模和运营收益。

目前,手机网络游戏产业中,以MMORPG(大型多人在线角色扮演网游)类型和休闲类游戏占主导地位。手机网游MMORPG类型由于游戏本身的剧情、任务、角色、地图、道具等丰富的内容,使得这类玩家具有“沉迷”性,有可能长时间的浸泡在游戏中,既而容易会产生付费冲动。

手机网游休闲类游戏恰巧与之相反,只需很少网络流量的网络环境,通过同模式少量多次的游戏形式带给玩家流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但同时却很难具有长期的“沉迷”性,从而较难于MMORPG类型提升用户的付费冲动。开发商们似乎也都意识到了这一点,纷纷都在大张旗鼓地打产品创新牌与运营创新牌的新鲜概念。

其中较为吸引人的是手机休闲类的游戏。可以说它与PC网络游戏完全脱离开来,并且充分发挥着手机终端自身的优势。手机网游:手机斗地主类的手机休闲网游完全是秉承手机终端随时随刻娱乐的优势,玩家可以在等公交,等地铁等闲暇时间用这些游戏来打发时间。 随着技术发展和3G

即将来临带来的网速提升,下一代手机网络游戏产品无论是娱乐性、网络连接速度还是画面,都将有很大的提升。

备注

另外,需要注意的是:

1、以上这些程序的分辨率都是240×320和176x220的,再加上MINIJ的特性,导致了在小于这个分辨率的手机上面显示不完整,只显示中间的一部分图象,所以就不建议小于这个分辨率的朋友下载了,因为如果显示不完整的话下载了也没用。

2、使用方法很简单,直接将压缩包里面的文件解压到你闪存卡的Mulgame目录下即可。然后打开你手机的【多媒体游戏】那个菜单即可运行这些程序(视具体手机而定,游戏手机有可能是别的名字)。

手机游戏的特点

作为运行于手持设备上的应用程序,手机的硬件特征决定了手机游戏的特点。

1. 庞大的潜在用户群

全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。

2. 便携性

在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。

3. 支持网络

因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。

手机游戏的不足与制约发展的因素

■ 手机游戏市场潜力大,投入资金少,吸引了很多市场进入者,但中小SP在激烈的竞争中生存问题是需要考虑的主要问题。

■ 目前游戏开发商、游戏应用及服务提供商不重视市场宣传和推广工作,忽视对于游戏产品,用户的体验和习惯培养的重要性。认为“酒香不怕巷子深”,只要游戏好玩就会有市场。

■ 手机游戏市场竞争激烈,该竞争涉及国内,也涉及国外游戏开发商。

目前一些公司积极引进国外已经成功、成熟的游戏产品,这对于快速提升国内手机游戏产品的质量、吸引用户使用、增加用户数量等方面有益,但同时使国内手机游戏市场的竞争更加激烈。

■ 手机游戏产品目标用户与手机终端用户矛盾

娱乐游戏市场的主要消费群体大多为年轻人,收入水平不高。目前移动所推出的JAVA百宝箱中的手机游戏,偏重于低端的娱乐游戏,但能够支持JAVA程序下载使用的手机数量不多,而且大多为3000元以上的高端产品。这就使目前手机游戏产品的目标用户与手机终端用户存在矛盾,喜欢玩游戏的用户终端产品消费能力弱;终端支持游戏功能的用户对游戏的接受度和使用率不高。

■ 手机游戏产品资费标准单一,价格的多样化不足。

百宝箱的定价不具有竞争力。目前通过移动梦网JAVA百宝箱下载一款JAVA程序需要支付5元,这对于只有较低支付能力的青年用户,如动感地带的用户形成一个主要制约因素。

■ 追求低成本和短期利益,目前游戏产品的质量粗糙

目前开发手机游戏产品的投入和成本相对少,进入该市场的SP较多。但多数SP由于受技术、成本投入等因素的影响,产品设计从游戏方案过程设计到任务设计均有欠缺,游戏质量粗糙,在产品品质上下工夫相对较少。

■ 手机游戏产品的生命周期通常在3个月左右,所以如何了解用户需求,开发出受用户欢迎的产品很重要,但同时如何保持游戏产品的粘性,持续保有用户成为更为迫切的问题。

■手机游戏的同质化也越来越严重,创新力不足

随着游戏厂商的增加,游戏的数量在增加,但越来越多的游戏厂商并没有给手机游戏带来新的创意和特色,大批量“多胞胎”游戏充斥在了手游的市场中。很多的游戏都是不同故事背景下的RPG游戏。如果除去不同的背景后和不同的画面及人物形象,游戏中剩余的部分几乎是没有什么太大的区别的。

手机游戏程序编写

目前最流行的手机游戏程序语言是Java。由于大多数的手机都内置了Java的运行环境,加上Java语言自身的跨平台特性,Java成为了编写手机游戏时最常使用的语言之一。用于在手机上运行的Java一般按照J2ME标准进行编程。

未来手机游戏趋势

未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。在ATI推出手机和 PDA手机3D多媒体芯片(包含专用的媒体处理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后,老对头NVIDA也毫不示弱,公布了他们的3D多媒体芯片,并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上。这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能,使手机在进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果。

不过这些厂家提供的都是硬件芯片,要完全发挥其在3D图形的表现能力还需要相应支持的API才能相辅相成,而目前主要的API包括2003年7月发表的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems),就是OpenGL 的嵌入式版本,是为嵌入系统而开发的小型标准三维(3D)图形应用编程接口(API),并受到那些意图将3D游戏引入移动设备的游戏开发商、手机厂商、游戏引擎供应商和3D图形芯片公司的热烈追捧。目前已知NVIDIA AR10与ATI Imageon 23xx 3D芯片,已符合 OpenGL ES 1.0的标准。而最新Symbian

OS 8.0版本也将支援OpenGL ES API。相信不久后,手机上也能玩像是CS、

DOOM、Quake的FPS游戏了。

另一种则是微软推出Direct3Dm,这是微软专为移动设备开发的,其中m就是mobile 的意思。目前Direct3Dm尚在制定阶段, nVIDIA在法国戛纳举行的3GSM世界年会上发布的 AR10就是支持Direct3Dm新产品。

Direct3Dm的意义在于未来游戏厂商如果要把游戏移植到Mobile平台会变得比较容易,不需再去用新的平台去设计游戏,以降低游戏开发/移植的成本。

目前ATI的产品据称已经集成到日本最新一代3G FOMA手机F900I中,而该机正好采用的是symbian操作系统。由此可见智能化和3G应用是未来游戏平台的大势所趋。

同时,手机游戏对手机用户娱乐需求的满足也越来越被手机厂商认可。各大手机厂商纷纷推出手机应用商店,来为自己的用户推送最好玩的手机游戏产品。

手机网络游戏

手机网游是指在使用过程中需要通过GPRS网络与游戏网络服务器或其他客户发生互动的游戏,但不包括联网激活、上传积分等游戏。手机网络游戏根据是否存在客户端可分为:

1) 客户端网游:可以是由J2ME、Symbian、WindowsMobile、Mophun等语言开发,用户需要下载游戏客户端,登录客户端以后进行联网游戏。

2)非客户端网游:即WAP网游,用户不需下载客户端,可以应用WAP网页而直接联网使用的游戏,WAP网游具备与客户端网游类似的用户在线交互功能。

适用用户

手机网游业务适用客户范围:游戏业务平台业务面向对象主要是中国移动全球通、动感地带及省内品牌客户,神州行客户以各省开通情况为准。游戏业务平台目前只支持非智能网用户,智能网用户暂时无法使用游戏业务平台所有业务和功能。

使用条件

用户使用手机网游业务需具备的四个条件:

条件1——支持JAVA或WAP功能的手机:客户需具有支持游戏频道业务的终端,终端需是JAVA手机或是具备WAP功能的手机;

条件2——GPRS:使用游戏业务平台业务必须开通GPRS功能。

条件3——用户是非智能网用户:目前游戏频道内的业务尚不支持智能网用户,对于是否是智能网用户的判断可以提供用户手机号给各省公司查询;

条件4——用户可通过CMWAP方式联网。

计费方式

手机网游业务采用游戏免费道具收费的形式,用户购买游戏内按次计费的道具产品,购买产品后即时扣除用户帐户内相应的游戏点数,收费道具可重复购买。

使用点数计费版网游时:用户通过话费充值的方式获取点数,充值时会产生话单,发生话费计费,消费点数时不再发生话费计费; 使用短信计费版网游时:用户通过发送短信的方式购买道具,购买成功后会即时扣除用户的信息费,产生话单。

手机游戏常见问题解答

1.什么是jar、jad,以及sis,它们有什么区别?

答: 如果是K-java程序,则扩展名为jar和jad;如果是Symbian程序,则扩展名为sis。

诺基亚手机游戏体验

一个Java程序包括两个文件:一个JAR文件,一个JAD文件。JAR文件是安装的数据文件,JAD文件是安装的信息文件。JAD文件里面包含了程序的大小、名称、类型、安装路径、版权等等信息,我们可以通过修改JAD文件,改变Java程序的安装路径。

SIS:SIS文件是Symbian系统(例如NOKIA6600、7610)使用的文件格式,可以直接安装。只需将格式为SIS的安装文件复制到MMC上,然后在TOOLS--MANAGER中打开安装就行。安装好后,可将原SIS安装文件删除。按MENU键后,会出现安装好的游戏图标。

注意:JAR格式的手机游戏文件名称仅支持字母、数字以及下划线组合,请不要改成中文名,否则游戏无法安装。SIS格式支持中文名。

2.没有JAD文件怎么安装呢?

答: 大部分手机可以直接安装JAR文件,有的手机则需要JAD文件。如果没有JAD文件的话,可以生成本地.jad文件。

3.联网手机游戏需要哪些服务的支持?

答: 手机联网游戏需要的网络支持:移动用户请开通GPRS,联通用户请开通 CDMA1X。请拨与手机服务运营商联系。

4.下载游戏要收费吗?

答: 在移动梦网下载的手机游戏需要收费,但是国内目前有很多免费提供手机游戏的网站。

5.为什么下载不成功?

答: 由于GPRS和CDMA1X本身的平台建设刚刚完成,因此用户在下载过程中可能会出现下载失败的情况,用户只需要重新下载一次即可。

6.我的手机在游戏的适用机型之列,为什么还是不能下载/安装?

答: 检查网络是否畅通以及手机是否有足够的空间来安装游戏,如果排除了手机和网络的问题还是不能下载的话,请直接与我们联系。

诺基亚手机游戏体验

7.安装的时候,为什么会显示无效应用程序或显示文件已损坏?

答: 可能是文件在上传/下载的过程中损坏造成的。你可以尝试重新下载该文件。如果还是不能解决,请直接与我们联系。

8.我不想玩了,如何删除你们这个游戏?

答: NOKIA的手机是到[工具]下面的[程序管理]里删除; T720手机是到[游戏和程序]里删除。

9.保存过的游戏怎么找不到了?

答:游戏下载后在手机功能表中的[应用程序]、[游戏]或者[百宝箱]中可以找到。游戏文件可以在文件管理器里面找到.

10.游戏过程中掉线怎么办?

答: 您只需要在一分钟内重新联上网络,您就可以重新进入刚才玩的游戏。

11.我用手机下载一个待机图片(或游戏等其他文件),但一直无法下载成功?

答:由于部分手机限制了下载文件的大小,例如一般限制在30-40K,而部分手机则限制较宽松,可以接收50K左右的文件。而有一些精美及较复杂的动画,文件大小可能会超过35K或以上,所以有些手机可能无法完全下载成功。(包括其它文件在内。)

12.手机游戏会不会影响正常通电话?

答: Moto388、Moto T720来电时弹出窗口,接完电话之后继续游戏即可,完全不影响通话。 Nokia7650/3650玩游戏时电话无法打入,但可接收短信。

13.手机游戏会不会影响手机的其他性能?

答: 不会。手机上的棋牌游戏类似于电脑上的软件程序,在执行程序的过程中,不会对手机造成任何影响。

14.手机游戏的信息传输量有多大,会不会需要很高的信息费用?

诺基亚手机游戏体验

答: 事实上手机棋牌游戏一整局的信息流量只需要2-3k,按照GPRS或者CDMA1X的按流量的计费标准,一般是0.01元/k的收费标准,所以一局棋牌的信息费只需要2-3分钱左右。而在更多的情况下,因为用户有1000k的赠送流量,只要不超过,用户根本无须支付额外的网络费。

15.什么是S60 ,什么是S40?

答: 诺基亚S40包括 6800,6820,7200,7210,7250,7250i , 3220,6230,7270,7260,6020,6030,6021,6170,6102,6060,6101, 6230i,8800, 7360,6060,6101,6102,7270,6170,2855,3152,3155,3155i,6152,6155,6155i,6255, 6165,6111,X3-00 等

诺基亚S60包括 3650,7650,N-gage,N-gage QD,5320XM, 5800XM,X6-00,6600,7610,6260,6630,6670,N70,6680,3230,6681,3250,6630,6680,6681,6682,N70,N91,N71,N92,N61,N80,N90,E60,E70,E50,N73,C5-00等

常见开发商

以商业巨头EA,GAMELOFT为首,各自制造各种手机游戏。常把PC版游戏改为手机游戏。

手机游戏怎么破解

首先,我们需要一个halo破解工具和一个(JAR辅助工具)

JAR辅助工具 这个软件的目的 就是让你的电脑支持JAVA程序。这个可以在网上自己下!~ 或者 留下邮件 我发给你!~

首先如图1 安装好JAR辅助工具 后 然后安装halo破解工具

最新的版本是2.0的

打开安装好的halo破解工具 找到你要破解的JAVA

然后按工具配置

第一个是破解,把对JAR进行破解前面的勾勾上

设置完之后点击工程-编辑-打包

完成之后 那么恭喜 你 你已经会自己破解JAVA游戏了!~

然后是山寨Mrp格式的游戏!~

山寨手机Mrp 格式 的游戏 其实免费玩很简单,

就是将你的短信中心的号码 去掉一位,然后将彩信的连接地址改变成自己设定的(可以随意的设定。)

双卡的话 就 全部更改。SIM1 SIM 2 都要改 然后 那么多的游戏你就可以免费玩了!~,要钱你就直接点, 原因是扣费短信是发不出去的!~。

发短信的话 你就把 短信中心号码 恢复一下 就可以了!~

怎么将手机游戏下载到手机上

一、如何安装手机游戏若是通过手机上网下载以及使用短信定购的方式,直接在手机的个人文档或者应用程序中找到(根据手机各不相同),无需在安装,直接可以在类似“我的文件夹”之类的选项找到。使用电脑下载就需要将文件传送到手机上。传送到手机的方法有3种。1.蓝牙传输这个也非常简单,买个蓝牙适配器就能传。将蓝牙的驱动安装完毕后,直接用鼠标右键点击你想传的文件,选发送,然后再选通过BLUETOOTH就能传到手机。由于蓝牙的范围在5-10米内,所以只要将蓝牙手机的蓝牙功能打开,放在与电脑距离5-10米的范围都可以直接传输。蓝牙的驱动在任何系统都必须安装。2.红外线与蓝牙一样,也是可以使用鼠标来传输。只不过红外需要点对点,所以将手机红外功能打开后,与你所买的红外适配器对整齐,才能传输。红外在XP、2K、2003的系统下无须驱动。3.数据线最麻烦的一种,需要通过软件才能传输,关键在于软件驱动之上,查找安装相当的麻烦,所以再此还是建议使用以上的方式。至于连接方法,就很简单了,大家多摸索摸索。如果你下载的是JAVA游戏,后缀名为JAR,不要解压缩,将JAR文件直接传到手机。如果是MPN游戏,就必须解压缩,然后将里面的MPN文件全部按顺序传进手机。二、安装问题-相关说明一如何安装Kjava游戏JAVA平台的手机游戏一般有两个文件,一个是jar,一个是jad。诺基亚等品牌的机器需要两个文件都传入手机中才能正常使用。而索爱等品牌的手机只需要一个jar文件就可以用了。具体情况要根据你自己的手机来确定。目前在"继联网-下载频道"上下载的手机游戏.jad文件是通过程序网络化生成的.如果你是下载至电脑本地安装.而且你的手机需要用到.jad文件才能完成安装.请参阅"关于生成本地.jad文件"以及"关于本地安装.JAD文件的问题"文章中会有一个快捷方法教你生成所需的.jad文件.或如何自己修改.JAD文件完成本地安装.1.用数据线,红外或蓝牙等方式把两个文件存到手机上同一个目录中即可。如果你会使用pcsuit5.0,不用修改,他会让你分别选择jad和jar文件用PC套件中的诺基亚应用程序安装器安装游戏也可以二如何安装Symbian游戏Symbian游戏/软件安装包通常是.sis的压缩文件,其中包含许多组件文件。安装步骤如下:(1)安装文件可以通过蓝牙连接或红外连接发送至手机,或一样可通过"无线硬盘

".(2)在手机收到信息后,打开新信息,选择打开->安装(3)按照提示一步一步操作下去,直到安装完成

手机游戏发展进度

手机游戏,第三季度表现良好

第三季度移动增值市场规模占比为59.7%,较上一季度下降近6.8%。手机电子商务和手机游戏市场表现良好,其市场营收占比同为15.8%,相比上一季度占比分别提高5.1%和1.1%。

艾瑞预计第四季度移动增值市场营收降幅收窄并且逐步企稳,手机电子商务和手机游戏继续保持稳步增长态势,成为推动移动互联网市场发展的重要力量。

手机网游焕发新生命力 即将引来爆发期

随着手机运营平台商对手机网游市场重视度的增加,手机游戏的内容和体验方面不断得到提升,营销力度也随之加大、运营结构也得到不断优化,用户的体验不断得到提升,所以第三季度手机网游的市场的规模突破9亿,这是在2009年第4季度至2010年第2季度的增长放缓过后手机出现的缓慢回暖信号。

手机网游探索之路

虽然网游市场份额在不断的增长,但受自身条件局限性和用户特殊性,仍有诸多问题困扰着手机网游的发展,画面不够华丽、内容缺少故事性,这些也曾一度也让人们对手机网游的认识停留在贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子等一些较原始的网游上,而随着PC网游公司进入手机网游也加速手机网游的进化,将游戏内置在手机中也逐渐成为手机网游开发商的一种营销方式。

手机网游是一个充满财富梦想的新生事物,这也为市场掘金者提供了无限的想象空间,而手机网游作为PC网游的补充和延伸,手机网游具有空间上的移动这是PC网游不曾具备的特点,同时也为手机网游提供更为广阔的发展空间,2010年第3季度中国手机游戏用户数量突破1.2亿,达到了1.208亿,环比增长9.1%。同时九城继不久前宣布将引入美国手机游戏平台OpenFeint后,九城在国内移动互联网市场布局方面有了实质步伐。据九城副总裁沈国定透露,九城正在对OpenFeint进行汉化工作,预计将于年内引入中国。

据悉,除九城之外,盛大游戏也早已开始布局移动互联网领域。盛大游戏董事长谭群钊透露,公司在多平台布局方面已有一系列计划,并且有相当大的投入。盛大游戏副总裁、18基金负责人左玉龙更是证实18基金已经投资了iPhone、iPad平台的游戏研发团队。

手机网游井喷即将到来

随着3G时代的到来,手机网游的春天也即将来临,但是手机流量、资费的不透明也给手机网游发展带来一定的障碍,同时同质化、版权得不到保护,行业缺少规范等问题也同样困扰着手机网游发展,随着无线互联网从窄带到宽带的演进和网游泛娱乐化的发展,手机网游也将必然迎来发展的契机。

早在2006年,史玉柱就曾十分看好手机网游发展的前景,“如果PC网游是电子海洛因,那么手机网游就是电子香烟。”他认为电子香烟危害性没那么大,而且便宜,能随身携带,人人都可以消费。而随着网游产品泛娱乐时代的到来手机网游也必将在未来的两三年内全面迎来爆发期。

手机游戏开发技术详解

1、嵌入式游戏

一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个最著名的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。

2、短消息服务游戏

短信息服务(SMS)被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。用户一般为每条信息支付1毛钱的信息费。短消息服务游戏的玩法通常是发送一条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器,服务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机中。短消息服务不是一个特别好的用于实现移动游戏的技术,因为它依靠用户输入文字,因此本质上它是一个命令行环境。而且它还很昂贵,即使和服务器只交换10次信息也要花费1块钱或者更多的钱。虽然多媒体消息服务( MMS)技术的推出使得基于消息的游戏更加具有吸引力,但是仍然不是一种重要的游戏环境,所以在此我们不会深入探讨它。

3、浏览器游戏

差不多1999年以后出厂的每台手机都有一个无线应用协议(WAP)浏览器。WAP本质上是一个静态浏览载体,非常像一个简化的Web,是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的。要玩WAP游戏的话,可以进入游戏供应商的URL(通常通过移动运营商门户网站的一个链接),下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或者输入文字,提交数据到服务器,然后浏览更多的页面。WAP (1.x)版本使用独特的标记语言WML,允许用户下载多个页面,即卡片组。新版本的WAP(2.x)使用XHTML的一个子集,一次传递一个页面并且允许更好的控制显示格式。两种版本的WAP都提供一个比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根据使用时间付费而不是根据信息数。但是它是一个静态的浏览载体;手机本身几乎不需要做任何处理过程,并且所有游戏必须通过网络,所有的操作都是在远程服务器上执行的。手机将继续带有WAP浏览器,而且开发者可能发现WAP有利于传送比游戏应用程序提供的更详细的帮助信息或者规则,因为大部分的游戏仍然受有限的内存制约。然而,WAP没能达到高使用率的目标(在欧洲和北美洲,只有6%的手机使用WAP),而且移动运营商和游戏开发者正在远离WAP技术。 我们也不会在这里探究任何WAP的细节。

4、J2ME和其它的解释语言

Java 2 Micro Edition (J2ME)是一种针对移动电话和PDA这样的小型设备的Java语言。大部分的手机厂商都迫切希望Java手机推广应用。上千万的Java手机已经到了消费者的手中。J2ME与台式机中的Java相比还是有很大的限制,但是它已经极大的提高了移动电话支持游戏的能力。它有比SMS或WAP更好控制的界面,允许使用子图形动画,并且可以通过无线网络连接到远程服务器。支持Java的手机的普及,所以它成为目前最好的移动游戏开发环境,我们在这里将详细研究J2ME游戏的开发。J2ME不是手机上配置的唯一的解释语言,但是它是一个许多厂商支持的行业标准。

一些专用的解释语言也在某些区域有上佳的表现,如北美的Qualcomm的BREW ( Binary Runtime Environment for Wireless,用于无线应用程序的二进制运行环境)和一些韩国移动运营商支持的名为GVM的标准。在这个系列文章中,我们将要重点讨论使用J2ME开发移动游戏,并且将介绍在Nokia平台上开发移动游戏的方法。

5、C++应用程序或其它编译语言

另外一种开发方式是使用C++开发移动游戏,把程序编译为本机机器代码。编译语言程序一般说来提供更好的控制用户界面,以及与解释语言相比更快的速度。C++开发者可以定位于Series 60平台设备。此外,Microsoft的.Net CF也可以以编译的形式开发移动设备上的游戏,在以后的文章中我将介绍Pocket PC平台上游戏开发的方法。

参考资料

1

智能手机经典游戏合集

/

扩展阅读:

1

手机游戏大全:/danji/

2

经典手机游戏:/

3

手游天下:

4

游戏邦:(/)

5

手游网:(/)

6

手机游戏:()

7

手游网论坛:(/)

8

手机游戏:()

9

手机游戏论坛:()

开放分类:

2023年12月22日发(作者:靳灵卉)

A,嵌入式游戏

B,java游戏

C,Brew游戏

D,Uni-java游戏

E,手机网络游戏

A,嵌入式游戏

嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏无法进行任何修改。也就是说,您不能更换其它的游戏,只能玩您的手机中已经存在的游戏,且您也不能将它们删除。

诺基亚早期手机中的“贪吃蛇1、2”就是嵌入式游戏的典型例子。

B,Java游戏

Java是一种程序语言,具体是什么程序语言我们完全没有必要知道。作为游戏一族,我们只需要知道两件事:

第一,您的手机是否支持Java,要了解这一点您可以查阅您的手机的说明书,或者直接询问经销商

第二,您挑选的Java游戏是否支持您的手机,要了解这一点,您可以参阅“为什么手机游戏也会有兼容性问题”以及“如何从新浪游戏下载符合您的手机型号的手机游戏”部分。

在这里,有一个误区需要解释,那就是有时候我们说起java游戏,往往第一个想到的可能就是高端的手机配置,事实上这是一个意识形态上大

大的误区。因为手机并不是电脑,“配置”这个词对于我们来说根本没有意义。

C,Brew游戏

和Java类似,Brew也是一种程序语言。因此同样,我们也不用知道Brew是什么东西,要使用Brew,您只需要了解您的手机是否支持它就可以了。目前,只有CDMA的手机才支持Brew,但是同时,CDMA也支持Java,于是为了减小成本,一般的开发商还是愿意选择基于Java的游戏进行开发。因此,Brew支持的游戏还不是很多。

D,Uni-Java游戏

Uni-Java是中国联通刚刚为其手机准备的一个新的通用开发平台,目前还处于开发阶段,还没有基于Uni-java的手机推出。但是在不久的将来,Uni-java必将是联通的一把利器。

E,手机网络游戏

手机网络游戏行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结后,2009年迫不及待的需要创新出新的游戏模式与新的运营模式来推动手机网游市场的爆发。在中国移动百宝箱以及数量巨大的手机上网及游戏用户消费需求刺激下,导致手机用户对手机网络游戏空前高涨的需求欲望,用户群基数快速上升。在目前的市场形态下已经非常可观,通过合理的运营模式转变为切实的最大化收入,随着3到来手机联网游戏将很可能达到PC网游的在线用户规模和运营收益。

目前,手机网络游戏产业中,以MMORPG(大型多人在线角色扮演网游)类型和休闲类游戏占主导地位。手机网游MMORPG类型由于游戏本身的剧情、任务、角色、地图、道具等丰富的内容,使得这类玩家具有“沉迷”性,有可能长时间的浸泡在游戏中,既而容易会产生付费冲动。

手机网游休闲类游戏恰巧与之相反,只需很少网络流量的网络环境,通过同模式少量多次的游戏形式带给玩家流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但同时却很难具有长期的“沉迷”性,从而较难于MMORPG类型提升用户的付费冲动。开发商们似乎也都意识到了这一点,纷纷都在大张旗鼓地打产品创新牌与运营创新牌的新鲜概念。

其中较为吸引人的是手机休闲类的游戏。可以说它与PC网络游戏完全脱离开来,并且充分发挥着手机终端自身的优势。手机网游:手机斗地主类的手机休闲网游完全是秉承手机终端随时随刻娱乐的优势,玩家可以在等公交,等地铁等闲暇时间用这些游戏来打发时间。 随着技术发展和3G

即将来临带来的网速提升,下一代手机网络游戏产品无论是娱乐性、网络连接速度还是画面,都将有很大的提升。

备注

另外,需要注意的是:

1、以上这些程序的分辨率都是240×320和176x220的,再加上MINIJ的特性,导致了在小于这个分辨率的手机上面显示不完整,只显示中间的一部分图象,所以就不建议小于这个分辨率的朋友下载了,因为如果显示不完整的话下载了也没用。

2、使用方法很简单,直接将压缩包里面的文件解压到你闪存卡的Mulgame目录下即可。然后打开你手机的【多媒体游戏】那个菜单即可运行这些程序(视具体手机而定,游戏手机有可能是别的名字)。

手机游戏的特点

作为运行于手持设备上的应用程序,手机的硬件特征决定了手机游戏的特点。

1. 庞大的潜在用户群

全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。

2. 便携性

在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。

3. 支持网络

因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。

手机游戏的不足与制约发展的因素

■ 手机游戏市场潜力大,投入资金少,吸引了很多市场进入者,但中小SP在激烈的竞争中生存问题是需要考虑的主要问题。

■ 目前游戏开发商、游戏应用及服务提供商不重视市场宣传和推广工作,忽视对于游戏产品,用户的体验和习惯培养的重要性。认为“酒香不怕巷子深”,只要游戏好玩就会有市场。

■ 手机游戏市场竞争激烈,该竞争涉及国内,也涉及国外游戏开发商。

目前一些公司积极引进国外已经成功、成熟的游戏产品,这对于快速提升国内手机游戏产品的质量、吸引用户使用、增加用户数量等方面有益,但同时使国内手机游戏市场的竞争更加激烈。

■ 手机游戏产品目标用户与手机终端用户矛盾

娱乐游戏市场的主要消费群体大多为年轻人,收入水平不高。目前移动所推出的JAVA百宝箱中的手机游戏,偏重于低端的娱乐游戏,但能够支持JAVA程序下载使用的手机数量不多,而且大多为3000元以上的高端产品。这就使目前手机游戏产品的目标用户与手机终端用户存在矛盾,喜欢玩游戏的用户终端产品消费能力弱;终端支持游戏功能的用户对游戏的接受度和使用率不高。

■ 手机游戏产品资费标准单一,价格的多样化不足。

百宝箱的定价不具有竞争力。目前通过移动梦网JAVA百宝箱下载一款JAVA程序需要支付5元,这对于只有较低支付能力的青年用户,如动感地带的用户形成一个主要制约因素。

■ 追求低成本和短期利益,目前游戏产品的质量粗糙

目前开发手机游戏产品的投入和成本相对少,进入该市场的SP较多。但多数SP由于受技术、成本投入等因素的影响,产品设计从游戏方案过程设计到任务设计均有欠缺,游戏质量粗糙,在产品品质上下工夫相对较少。

■ 手机游戏产品的生命周期通常在3个月左右,所以如何了解用户需求,开发出受用户欢迎的产品很重要,但同时如何保持游戏产品的粘性,持续保有用户成为更为迫切的问题。

■手机游戏的同质化也越来越严重,创新力不足

随着游戏厂商的增加,游戏的数量在增加,但越来越多的游戏厂商并没有给手机游戏带来新的创意和特色,大批量“多胞胎”游戏充斥在了手游的市场中。很多的游戏都是不同故事背景下的RPG游戏。如果除去不同的背景后和不同的画面及人物形象,游戏中剩余的部分几乎是没有什么太大的区别的。

手机游戏程序编写

目前最流行的手机游戏程序语言是Java。由于大多数的手机都内置了Java的运行环境,加上Java语言自身的跨平台特性,Java成为了编写手机游戏时最常使用的语言之一。用于在手机上运行的Java一般按照J2ME标准进行编程。

未来手机游戏趋势

未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。在ATI推出手机和 PDA手机3D多媒体芯片(包含专用的媒体处理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后,老对头NVIDA也毫不示弱,公布了他们的3D多媒体芯片,并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上。这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能,使手机在进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果。

不过这些厂家提供的都是硬件芯片,要完全发挥其在3D图形的表现能力还需要相应支持的API才能相辅相成,而目前主要的API包括2003年7月发表的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems),就是OpenGL 的嵌入式版本,是为嵌入系统而开发的小型标准三维(3D)图形应用编程接口(API),并受到那些意图将3D游戏引入移动设备的游戏开发商、手机厂商、游戏引擎供应商和3D图形芯片公司的热烈追捧。目前已知NVIDIA AR10与ATI Imageon 23xx 3D芯片,已符合 OpenGL ES 1.0的标准。而最新Symbian

OS 8.0版本也将支援OpenGL ES API。相信不久后,手机上也能玩像是CS、

DOOM、Quake的FPS游戏了。

另一种则是微软推出Direct3Dm,这是微软专为移动设备开发的,其中m就是mobile 的意思。目前Direct3Dm尚在制定阶段, nVIDIA在法国戛纳举行的3GSM世界年会上发布的 AR10就是支持Direct3Dm新产品。

Direct3Dm的意义在于未来游戏厂商如果要把游戏移植到Mobile平台会变得比较容易,不需再去用新的平台去设计游戏,以降低游戏开发/移植的成本。

目前ATI的产品据称已经集成到日本最新一代3G FOMA手机F900I中,而该机正好采用的是symbian操作系统。由此可见智能化和3G应用是未来游戏平台的大势所趋。

同时,手机游戏对手机用户娱乐需求的满足也越来越被手机厂商认可。各大手机厂商纷纷推出手机应用商店,来为自己的用户推送最好玩的手机游戏产品。

手机网络游戏

手机网游是指在使用过程中需要通过GPRS网络与游戏网络服务器或其他客户发生互动的游戏,但不包括联网激活、上传积分等游戏。手机网络游戏根据是否存在客户端可分为:

1) 客户端网游:可以是由J2ME、Symbian、WindowsMobile、Mophun等语言开发,用户需要下载游戏客户端,登录客户端以后进行联网游戏。

2)非客户端网游:即WAP网游,用户不需下载客户端,可以应用WAP网页而直接联网使用的游戏,WAP网游具备与客户端网游类似的用户在线交互功能。

适用用户

手机网游业务适用客户范围:游戏业务平台业务面向对象主要是中国移动全球通、动感地带及省内品牌客户,神州行客户以各省开通情况为准。游戏业务平台目前只支持非智能网用户,智能网用户暂时无法使用游戏业务平台所有业务和功能。

使用条件

用户使用手机网游业务需具备的四个条件:

条件1——支持JAVA或WAP功能的手机:客户需具有支持游戏频道业务的终端,终端需是JAVA手机或是具备WAP功能的手机;

条件2——GPRS:使用游戏业务平台业务必须开通GPRS功能。

条件3——用户是非智能网用户:目前游戏频道内的业务尚不支持智能网用户,对于是否是智能网用户的判断可以提供用户手机号给各省公司查询;

条件4——用户可通过CMWAP方式联网。

计费方式

手机网游业务采用游戏免费道具收费的形式,用户购买游戏内按次计费的道具产品,购买产品后即时扣除用户帐户内相应的游戏点数,收费道具可重复购买。

使用点数计费版网游时:用户通过话费充值的方式获取点数,充值时会产生话单,发生话费计费,消费点数时不再发生话费计费; 使用短信计费版网游时:用户通过发送短信的方式购买道具,购买成功后会即时扣除用户的信息费,产生话单。

手机游戏常见问题解答

1.什么是jar、jad,以及sis,它们有什么区别?

答: 如果是K-java程序,则扩展名为jar和jad;如果是Symbian程序,则扩展名为sis。

诺基亚手机游戏体验

一个Java程序包括两个文件:一个JAR文件,一个JAD文件。JAR文件是安装的数据文件,JAD文件是安装的信息文件。JAD文件里面包含了程序的大小、名称、类型、安装路径、版权等等信息,我们可以通过修改JAD文件,改变Java程序的安装路径。

SIS:SIS文件是Symbian系统(例如NOKIA6600、7610)使用的文件格式,可以直接安装。只需将格式为SIS的安装文件复制到MMC上,然后在TOOLS--MANAGER中打开安装就行。安装好后,可将原SIS安装文件删除。按MENU键后,会出现安装好的游戏图标。

注意:JAR格式的手机游戏文件名称仅支持字母、数字以及下划线组合,请不要改成中文名,否则游戏无法安装。SIS格式支持中文名。

2.没有JAD文件怎么安装呢?

答: 大部分手机可以直接安装JAR文件,有的手机则需要JAD文件。如果没有JAD文件的话,可以生成本地.jad文件。

3.联网手机游戏需要哪些服务的支持?

答: 手机联网游戏需要的网络支持:移动用户请开通GPRS,联通用户请开通 CDMA1X。请拨与手机服务运营商联系。

4.下载游戏要收费吗?

答: 在移动梦网下载的手机游戏需要收费,但是国内目前有很多免费提供手机游戏的网站。

5.为什么下载不成功?

答: 由于GPRS和CDMA1X本身的平台建设刚刚完成,因此用户在下载过程中可能会出现下载失败的情况,用户只需要重新下载一次即可。

6.我的手机在游戏的适用机型之列,为什么还是不能下载/安装?

答: 检查网络是否畅通以及手机是否有足够的空间来安装游戏,如果排除了手机和网络的问题还是不能下载的话,请直接与我们联系。

诺基亚手机游戏体验

7.安装的时候,为什么会显示无效应用程序或显示文件已损坏?

答: 可能是文件在上传/下载的过程中损坏造成的。你可以尝试重新下载该文件。如果还是不能解决,请直接与我们联系。

8.我不想玩了,如何删除你们这个游戏?

答: NOKIA的手机是到[工具]下面的[程序管理]里删除; T720手机是到[游戏和程序]里删除。

9.保存过的游戏怎么找不到了?

答:游戏下载后在手机功能表中的[应用程序]、[游戏]或者[百宝箱]中可以找到。游戏文件可以在文件管理器里面找到.

10.游戏过程中掉线怎么办?

答: 您只需要在一分钟内重新联上网络,您就可以重新进入刚才玩的游戏。

11.我用手机下载一个待机图片(或游戏等其他文件),但一直无法下载成功?

答:由于部分手机限制了下载文件的大小,例如一般限制在30-40K,而部分手机则限制较宽松,可以接收50K左右的文件。而有一些精美及较复杂的动画,文件大小可能会超过35K或以上,所以有些手机可能无法完全下载成功。(包括其它文件在内。)

12.手机游戏会不会影响正常通电话?

答: Moto388、Moto T720来电时弹出窗口,接完电话之后继续游戏即可,完全不影响通话。 Nokia7650/3650玩游戏时电话无法打入,但可接收短信。

13.手机游戏会不会影响手机的其他性能?

答: 不会。手机上的棋牌游戏类似于电脑上的软件程序,在执行程序的过程中,不会对手机造成任何影响。

14.手机游戏的信息传输量有多大,会不会需要很高的信息费用?

诺基亚手机游戏体验

答: 事实上手机棋牌游戏一整局的信息流量只需要2-3k,按照GPRS或者CDMA1X的按流量的计费标准,一般是0.01元/k的收费标准,所以一局棋牌的信息费只需要2-3分钱左右。而在更多的情况下,因为用户有1000k的赠送流量,只要不超过,用户根本无须支付额外的网络费。

15.什么是S60 ,什么是S40?

答: 诺基亚S40包括 6800,6820,7200,7210,7250,7250i , 3220,6230,7270,7260,6020,6030,6021,6170,6102,6060,6101, 6230i,8800, 7360,6060,6101,6102,7270,6170,2855,3152,3155,3155i,6152,6155,6155i,6255, 6165,6111,X3-00 等

诺基亚S60包括 3650,7650,N-gage,N-gage QD,5320XM, 5800XM,X6-00,6600,7610,6260,6630,6670,N70,6680,3230,6681,3250,6630,6680,6681,6682,N70,N91,N71,N92,N61,N80,N90,E60,E70,E50,N73,C5-00等

常见开发商

以商业巨头EA,GAMELOFT为首,各自制造各种手机游戏。常把PC版游戏改为手机游戏。

手机游戏怎么破解

首先,我们需要一个halo破解工具和一个(JAR辅助工具)

JAR辅助工具 这个软件的目的 就是让你的电脑支持JAVA程序。这个可以在网上自己下!~ 或者 留下邮件 我发给你!~

首先如图1 安装好JAR辅助工具 后 然后安装halo破解工具

最新的版本是2.0的

打开安装好的halo破解工具 找到你要破解的JAVA

然后按工具配置

第一个是破解,把对JAR进行破解前面的勾勾上

设置完之后点击工程-编辑-打包

完成之后 那么恭喜 你 你已经会自己破解JAVA游戏了!~

然后是山寨Mrp格式的游戏!~

山寨手机Mrp 格式 的游戏 其实免费玩很简单,

就是将你的短信中心的号码 去掉一位,然后将彩信的连接地址改变成自己设定的(可以随意的设定。)

双卡的话 就 全部更改。SIM1 SIM 2 都要改 然后 那么多的游戏你就可以免费玩了!~,要钱你就直接点, 原因是扣费短信是发不出去的!~。

发短信的话 你就把 短信中心号码 恢复一下 就可以了!~

怎么将手机游戏下载到手机上

一、如何安装手机游戏若是通过手机上网下载以及使用短信定购的方式,直接在手机的个人文档或者应用程序中找到(根据手机各不相同),无需在安装,直接可以在类似“我的文件夹”之类的选项找到。使用电脑下载就需要将文件传送到手机上。传送到手机的方法有3种。1.蓝牙传输这个也非常简单,买个蓝牙适配器就能传。将蓝牙的驱动安装完毕后,直接用鼠标右键点击你想传的文件,选发送,然后再选通过BLUETOOTH就能传到手机。由于蓝牙的范围在5-10米内,所以只要将蓝牙手机的蓝牙功能打开,放在与电脑距离5-10米的范围都可以直接传输。蓝牙的驱动在任何系统都必须安装。2.红外线与蓝牙一样,也是可以使用鼠标来传输。只不过红外需要点对点,所以将手机红外功能打开后,与你所买的红外适配器对整齐,才能传输。红外在XP、2K、2003的系统下无须驱动。3.数据线最麻烦的一种,需要通过软件才能传输,关键在于软件驱动之上,查找安装相当的麻烦,所以再此还是建议使用以上的方式。至于连接方法,就很简单了,大家多摸索摸索。如果你下载的是JAVA游戏,后缀名为JAR,不要解压缩,将JAR文件直接传到手机。如果是MPN游戏,就必须解压缩,然后将里面的MPN文件全部按顺序传进手机。二、安装问题-相关说明一如何安装Kjava游戏JAVA平台的手机游戏一般有两个文件,一个是jar,一个是jad。诺基亚等品牌的机器需要两个文件都传入手机中才能正常使用。而索爱等品牌的手机只需要一个jar文件就可以用了。具体情况要根据你自己的手机来确定。目前在"继联网-下载频道"上下载的手机游戏.jad文件是通过程序网络化生成的.如果你是下载至电脑本地安装.而且你的手机需要用到.jad文件才能完成安装.请参阅"关于生成本地.jad文件"以及"关于本地安装.JAD文件的问题"文章中会有一个快捷方法教你生成所需的.jad文件.或如何自己修改.JAD文件完成本地安装.1.用数据线,红外或蓝牙等方式把两个文件存到手机上同一个目录中即可。如果你会使用pcsuit5.0,不用修改,他会让你分别选择jad和jar文件用PC套件中的诺基亚应用程序安装器安装游戏也可以二如何安装Symbian游戏Symbian游戏/软件安装包通常是.sis的压缩文件,其中包含许多组件文件。安装步骤如下:(1)安装文件可以通过蓝牙连接或红外连接发送至手机,或一样可通过"无线硬盘

".(2)在手机收到信息后,打开新信息,选择打开->安装(3)按照提示一步一步操作下去,直到安装完成

手机游戏发展进度

手机游戏,第三季度表现良好

第三季度移动增值市场规模占比为59.7%,较上一季度下降近6.8%。手机电子商务和手机游戏市场表现良好,其市场营收占比同为15.8%,相比上一季度占比分别提高5.1%和1.1%。

艾瑞预计第四季度移动增值市场营收降幅收窄并且逐步企稳,手机电子商务和手机游戏继续保持稳步增长态势,成为推动移动互联网市场发展的重要力量。

手机网游焕发新生命力 即将引来爆发期

随着手机运营平台商对手机网游市场重视度的增加,手机游戏的内容和体验方面不断得到提升,营销力度也随之加大、运营结构也得到不断优化,用户的体验不断得到提升,所以第三季度手机网游的市场的规模突破9亿,这是在2009年第4季度至2010年第2季度的增长放缓过后手机出现的缓慢回暖信号。

手机网游探索之路

虽然网游市场份额在不断的增长,但受自身条件局限性和用户特殊性,仍有诸多问题困扰着手机网游的发展,画面不够华丽、内容缺少故事性,这些也曾一度也让人们对手机网游的认识停留在贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子等一些较原始的网游上,而随着PC网游公司进入手机网游也加速手机网游的进化,将游戏内置在手机中也逐渐成为手机网游开发商的一种营销方式。

手机网游是一个充满财富梦想的新生事物,这也为市场掘金者提供了无限的想象空间,而手机网游作为PC网游的补充和延伸,手机网游具有空间上的移动这是PC网游不曾具备的特点,同时也为手机网游提供更为广阔的发展空间,2010年第3季度中国手机游戏用户数量突破1.2亿,达到了1.208亿,环比增长9.1%。同时九城继不久前宣布将引入美国手机游戏平台OpenFeint后,九城在国内移动互联网市场布局方面有了实质步伐。据九城副总裁沈国定透露,九城正在对OpenFeint进行汉化工作,预计将于年内引入中国。

据悉,除九城之外,盛大游戏也早已开始布局移动互联网领域。盛大游戏董事长谭群钊透露,公司在多平台布局方面已有一系列计划,并且有相当大的投入。盛大游戏副总裁、18基金负责人左玉龙更是证实18基金已经投资了iPhone、iPad平台的游戏研发团队。

手机网游井喷即将到来

随着3G时代的到来,手机网游的春天也即将来临,但是手机流量、资费的不透明也给手机网游发展带来一定的障碍,同时同质化、版权得不到保护,行业缺少规范等问题也同样困扰着手机网游发展,随着无线互联网从窄带到宽带的演进和网游泛娱乐化的发展,手机网游也将必然迎来发展的契机。

早在2006年,史玉柱就曾十分看好手机网游发展的前景,“如果PC网游是电子海洛因,那么手机网游就是电子香烟。”他认为电子香烟危害性没那么大,而且便宜,能随身携带,人人都可以消费。而随着网游产品泛娱乐时代的到来手机网游也必将在未来的两三年内全面迎来爆发期。

手机游戏开发技术详解

1、嵌入式游戏

一些游戏在出厂前就固化在芯片中了,象Nokia的贪吃蛇就是一个最著名的例子。但由于用户不能自己安装新的游戏,所以它们逐渐变得不太流行了。

2、短消息服务游戏

短信息服务(SMS)被用来从一个手机向另一个手机发送简短的文字信息。用户一般为每条信息支付1毛钱的信息费。短消息服务游戏的玩法通常是发送一条信息到某个号码,这个号码对应游戏供应商的服务器,服务器接收这条消息,执行一些操作然后返回一条带有结果的消息到游戏者的手机中。短消息服务不是一个特别好的用于实现移动游戏的技术,因为它依靠用户输入文字,因此本质上它是一个命令行环境。而且它还很昂贵,即使和服务器只交换10次信息也要花费1块钱或者更多的钱。虽然多媒体消息服务( MMS)技术的推出使得基于消息的游戏更加具有吸引力,但是仍然不是一种重要的游戏环境,所以在此我们不会深入探讨它。

3、浏览器游戏

差不多1999年以后出厂的每台手机都有一个无线应用协议(WAP)浏览器。WAP本质上是一个静态浏览载体,非常像一个简化的Web,是为移动电话小型特征和低带宽而专门优化的。要玩WAP游戏的话,可以进入游戏供应商的URL(通常通过移动运营商门户网站的一个链接),下载并浏览一个或多个页面,选择一个菜单或者输入文字,提交数据到服务器,然后浏览更多的页面。WAP (1.x)版本使用独特的标记语言WML,允许用户下载多个页面,即卡片组。新版本的WAP(2.x)使用XHTML的一个子集,一次传递一个页面并且允许更好的控制显示格式。两种版本的WAP都提供一个比SMS更友好的界面,而且更加便宜,只要根据使用时间付费而不是根据信息数。但是它是一个静态的浏览载体;手机本身几乎不需要做任何处理过程,并且所有游戏必须通过网络,所有的操作都是在远程服务器上执行的。手机将继续带有WAP浏览器,而且开发者可能发现WAP有利于传送比游戏应用程序提供的更详细的帮助信息或者规则,因为大部分的游戏仍然受有限的内存制约。然而,WAP没能达到高使用率的目标(在欧洲和北美洲,只有6%的手机使用WAP),而且移动运营商和游戏开发者正在远离WAP技术。 我们也不会在这里探究任何WAP的细节。

4、J2ME和其它的解释语言

Java 2 Micro Edition (J2ME)是一种针对移动电话和PDA这样的小型设备的Java语言。大部分的手机厂商都迫切希望Java手机推广应用。上千万的Java手机已经到了消费者的手中。J2ME与台式机中的Java相比还是有很大的限制,但是它已经极大的提高了移动电话支持游戏的能力。它有比SMS或WAP更好控制的界面,允许使用子图形动画,并且可以通过无线网络连接到远程服务器。支持Java的手机的普及,所以它成为目前最好的移动游戏开发环境,我们在这里将详细研究J2ME游戏的开发。J2ME不是手机上配置的唯一的解释语言,但是它是一个许多厂商支持的行业标准。

一些专用的解释语言也在某些区域有上佳的表现,如北美的Qualcomm的BREW ( Binary Runtime Environment for Wireless,用于无线应用程序的二进制运行环境)和一些韩国移动运营商支持的名为GVM的标准。在这个系列文章中,我们将要重点讨论使用J2ME开发移动游戏,并且将介绍在Nokia平台上开发移动游戏的方法。

5、C++应用程序或其它编译语言

另外一种开发方式是使用C++开发移动游戏,把程序编译为本机机器代码。编译语言程序一般说来提供更好的控制用户界面,以及与解释语言相比更快的速度。C++开发者可以定位于Series 60平台设备。此外,Microsoft的.Net CF也可以以编译的形式开发移动设备上的游戏,在以后的文章中我将介绍Pocket PC平台上游戏开发的方法。

参考资料

1

智能手机经典游戏合集

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扩展阅读:

1

手机游戏大全:/danji/

2

经典手机游戏:/

3

手游天下:

4

游戏邦:(/)

5

手游网:(/)

6

手机游戏:()

7

手游网论坛:(/)

8

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9

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