2024年2月7日发(作者:丑姝)
传统游戏和手游的市场规模和用户类型分析
随着智能手机和移动互联网的普及,手游逐渐成为了游戏市场的主要力量。但是,传统游戏例如游戏机和电脑游戏依然有着一定的市场规模和用户群体。本篇文章将分析传统游戏和手游的市场规模和用户类型。
一、市场规模
据市场研究公司SuperData Research称,2019年全球游戏市场规模达到了1510亿美元,其中移动游戏市场规模达到了660亿美元,约占游戏市场总规模的44%。而传统游戏包括游戏机和电脑游戏市场规模则分别为386亿美元和293亿美元,相比之下,移动游戏市场规模更胜一筹。
在中国市场中,从2014年至今,手游一直位列中国游戏市场的第一大品类,2019年的移动游戏收入达到了1838亿人民币。而2019年,中国电竞游戏市场规模为873亿人民币,游戏机市场规模为560亿元。显然,中国游戏市场中的移动游戏市场仍占据着统治地位。
二、用户类型
1.传统游戏
传统游戏的用户年龄层次相对于手游来说更高,通常以青少年和成年人为主。其中,电脑游戏的受众群体更加注重游戏的深度和玩法,更善于独立思考和操作游戏。而游戏机在家庭娱乐方面更有优势,因为游戏机的价格相对较高,许多家庭会共享一个游戏机,而该设备通常会更受年长用户喜欢。此外,传统游戏的用户对游戏的品质和故事性有较高的要求,他们通常会选择大型游戏公司的代表作品,而会对新兴的游戏公司和未知的游戏产生更多的疑虑和不确定性。
2.手游
手游的用户群体更广泛,包括了绝大多数的年龄层次,从儿童到老年人都能找到适合自己的手游。手游通常有简洁的游戏规则和易于上手的界面,让用户可以更快地参与游戏。与传统游戏相比,手游明显适合于在短时间内获得高质量的游戏体验,这种模式与现代社会节奏相契合。与此同时,手游将生活的各个方面包括了进去,例如培养宠物、种植花园、管理城市等等。手游还支持多人联网游戏,让用户可以和朋友一起玩,增加了游戏的社交成分。但是,手游通常会进行精准营销,浮夸的广告和虚假的宣传也会给用户带来一些困扰。
三、总结
总的来说,传统游戏和手游都各有优点和劣势。在市场规模方面,移动游戏市场已经超过了传统游戏市场的总和。在用户类型上,传统游戏的受众更注重游戏体验的深度和故事性,手游则更注重用户的生活体验和游戏的便捷度。在当前的游戏市场中,手游显然是更有优势的产品之一。相比传统游戏,手游更接近于现代社会的节奏,同时,手游的开发和营销成本也相对较低,更符合当前社会的消费趋势。但是,传统游戏仍然有着自己的群体和市场,因为某些类型的游戏在移动端上无法得到完美的表达。
2024年2月7日发(作者:丑姝)
传统游戏和手游的市场规模和用户类型分析
随着智能手机和移动互联网的普及,手游逐渐成为了游戏市场的主要力量。但是,传统游戏例如游戏机和电脑游戏依然有着一定的市场规模和用户群体。本篇文章将分析传统游戏和手游的市场规模和用户类型。
一、市场规模
据市场研究公司SuperData Research称,2019年全球游戏市场规模达到了1510亿美元,其中移动游戏市场规模达到了660亿美元,约占游戏市场总规模的44%。而传统游戏包括游戏机和电脑游戏市场规模则分别为386亿美元和293亿美元,相比之下,移动游戏市场规模更胜一筹。
在中国市场中,从2014年至今,手游一直位列中国游戏市场的第一大品类,2019年的移动游戏收入达到了1838亿人民币。而2019年,中国电竞游戏市场规模为873亿人民币,游戏机市场规模为560亿元。显然,中国游戏市场中的移动游戏市场仍占据着统治地位。
二、用户类型
1.传统游戏
传统游戏的用户年龄层次相对于手游来说更高,通常以青少年和成年人为主。其中,电脑游戏的受众群体更加注重游戏的深度和玩法,更善于独立思考和操作游戏。而游戏机在家庭娱乐方面更有优势,因为游戏机的价格相对较高,许多家庭会共享一个游戏机,而该设备通常会更受年长用户喜欢。此外,传统游戏的用户对游戏的品质和故事性有较高的要求,他们通常会选择大型游戏公司的代表作品,而会对新兴的游戏公司和未知的游戏产生更多的疑虑和不确定性。
2.手游
手游的用户群体更广泛,包括了绝大多数的年龄层次,从儿童到老年人都能找到适合自己的手游。手游通常有简洁的游戏规则和易于上手的界面,让用户可以更快地参与游戏。与传统游戏相比,手游明显适合于在短时间内获得高质量的游戏体验,这种模式与现代社会节奏相契合。与此同时,手游将生活的各个方面包括了进去,例如培养宠物、种植花园、管理城市等等。手游还支持多人联网游戏,让用户可以和朋友一起玩,增加了游戏的社交成分。但是,手游通常会进行精准营销,浮夸的广告和虚假的宣传也会给用户带来一些困扰。
三、总结
总的来说,传统游戏和手游都各有优点和劣势。在市场规模方面,移动游戏市场已经超过了传统游戏市场的总和。在用户类型上,传统游戏的受众更注重游戏体验的深度和故事性,手游则更注重用户的生活体验和游戏的便捷度。在当前的游戏市场中,手游显然是更有优势的产品之一。相比传统游戏,手游更接近于现代社会的节奏,同时,手游的开发和营销成本也相对较低,更符合当前社会的消费趋势。但是,传统游戏仍然有着自己的群体和市场,因为某些类型的游戏在移动端上无法得到完美的表达。