2024年2月7日发(作者:贲宛)
索尼psp游戏机使用攻略,破解技术,详细资料,购买指南!
PSP3000与PSP2000的区别
真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变成PlayStation标志按键、视频输出功能加强统统约等于闲扯蛋蛋。不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了。虽然自从MHP之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头进来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS买的比PSP欢腾多了~
我们也有理由相信,这款仅仅加入麦克风应用的PSP3000实际上也只是一款过度机型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降临吧。 仔细数数PSP3000的变更点,首先是LCD更明亮了:
虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦–虽然本人一直都没感觉出来PSP2000或者1000的拖影。
更好的电视输出功能(软件层面实现?):
相信很多PSP玩家还是比较喜欢PSP2000的电视输出功能,过年的时候回家,用PSP2000搭配S端子视频线在家里的古董电视上给全家人放VCD看(我们家的电视+480P的MP4效果也就一轻便型VCD机了),感觉很是不错。不过之前如果想在PSP上玩游戏,你需要使用色差线或者D端子线(抱歉,这种输出接口在日本流行,国内不多见),并且需要一个支持逐行扫描的电视机。最重要的是你仍然需要忍受480P的画面,超出范围的部分直接无任何显示(黑屏)。
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虽然之前我们就有一些解决方案,比如那个名为FuSa的视频输出插件,但作为非官方解决方案,无论是视频输出质量还是游戏效果,均大打折扣–使用了FuSa之后,你会发现PSP游戏变得如此缓慢,以至于你会怀疑是不是把CPU降频到111MHZ。
而关于新的电视输出功能,索尼官方的发言也显得不那么清楚。只是特别指明现在也支持普通隔行扫描电视,并支持S端子、AV端子、色差及D端子视频线。但是否跟之前一样仍然只对应色差输出线/D端子线目前还不好判断。个人倾向于PSP3000可使用任意接口的视频线,否则那就真的很让人失望。
但有一点情况比较让人担心,因为PSP2000在硬件规格上跟PSP3000几乎完全一致,实际上作为成本控制的一种方法,PSP3000本身也并不可能新增硬件来增加成本。所以很可能视频输出的改进仅仅通过软件层面即可实现。而通过官方公布的PSP3000的截图来看,PSP3000将会拥有一个与PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。也许是4.10,也许是4.50。大概过不了多久,当PSP2000的版本也升到4.50之后,更好的视频输出功能也会被继承下来吧„„
藏在PSP标志边上的麦克风:
这也许是惟一一个让人能提起兴趣的改变点了,作为官方对Skype携带版及Go!Messenger的支持,现在只需要一台PSP主机,即可在有WIFI信号覆盖的地方打VoIP电话,或者直接上网聊天了。
注:Go!Messenger是一款运行在PSP平台上的IM软件,Go!Messenger用户之间支持即时的语音聊天、文字聊天以及视频聊天(需摄像头支持)。而Skype携带版则是同名PC软件的PSP移植版,通过它可以拨打普通电话,但Skype携带版并不支持文本聊天及视频通话。
而当PSP3000拥有了一个麦克风之后,也许除了打电话聊天以外,我们今后也能看到更多类似于《TalkMan》这样使用到麦克风功能的游戏推出,想象一下在游戏进行的过程中对着PSP大声一吼,从而发出最强的攻击招式,感觉怎么样~(无论从哪个方面想都比较SB)。不过实际上目前市面上也早已出现支持PSP2000的耳麦组合,在麦克风方面,PSP3000的优势显得也并不是那么的明显。
注:TalkMan系列游戏是PSP第一个使用到麦克风功能的系列软件,通过同游戏捆绑销售的麦克风插件,可是在PSP1000及PSP2000上实现声音输入功能。
钢圈\HOME\SELECT\START等按键外型变更,及方向键 ○□△×键区域下陷变更:
无论怎么说,这也算是索尼为改善PSP2000那糟糕的手感所做出来的努力吧,当然钢圈的改变需要另外计算。实际上,在使用PSP2000及1000的时候,屏幕下边的多个按键手感均十分糟糕,很多时候不看屏幕根本无法正确判断是否真正的按到按键,这种情况在同时使用多台PSP主机的情况下尤为明显–每台机器的按键手感都略有差别呀„„
至于背后的钢圈,本人不是一个对数码产品十分爱惜的人,此处变更自动略过。
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于PSP3000的周边:
实际上由于外形基本上没有任何变化,原来很多PSP2000的周边均可无障碍使用在PSP3000上,比如硅胶套,比如保护盒、比如水晶壳。而目前索尼官方也并未宣布什么PSP3000专用外设。
关于PSP3000待机时间
5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戏时间,不过作为PSP主机最新型号,相信PSP3000的游戏时间最差也是与PSP2000持平,当然,更有可能会使用更长时间。
新版PSP-3000拥有和PSP-2000相同的机能,外形也基本相同,但是拥有更好的新屏幕。新的屏幕将拥有更高对比度,更快的响应速度,更广泛的色彩显示范围。新的PSP将能更自然地还原电影和照片的画质。新的LCD拥有抗反射技术,使得用户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面。内置的麦克风可以让玩家更便捷的在游戏中使用麦克风,更方便的使用新版PSP提供的Skype通话软件。
PSP-3000将有“钢琴黑”、“珍珠白”和“神秘银”三种颜色可供选择。普通版售价为19800日元,4GB记忆棒同捆版售价24800日元。
同时,在今天的PSP年末战略发表会中SCEJ公司还宣布,PSP-3000还将支持通过PLAYSTATION
Network(PSN)直接购买下载“PS官方模拟游戏”的服务。另外,PSP-3000还将能够通过PS3登录
PSN进行无线联机游戏对战或聊天(免费的官方网战平台),该服务开始时期暂定为2008年秋季。
PSP破解历程
启蒙时代:
2005-5-7 PSP游戏光盘已被导出
2005-5-7 HELLO WORLD 1.0登场
2005-5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序
2005-5-12 PSP上GB模拟器出现
2005-6-13 MD模拟器将PSP的运行频率提高到了333Mhz
UMD引导时代:
2005-6-22 KXploit 1.5发布,1.5破解
2005-7-4 UMD LOADER出现
2005-7-20 HOOK BOOT Ver.0.10 发布(从此我们知道了PSP也能免费玩)
2005-7-26 HOOK BOOT Ver.0.90 放出
2005-7-27 PSP2.0升级
2005-8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)
2005-8-12 Fastloader V0.6b
2005-8-24 Fastloader 0.7 版放出
2005-9-16 DEVHOOK0.22发布
黄金双引导时代(其他破解信息不多,说明了黄金双引导的王道):
2005-9-16 DEVHOOK0.22+DE0.8最强双引导形成(一个时代的开始)
2005-9-28 2.0降级程序发布
MPH引导时代:
2005-12-13 Fanjita放出PSP2.01/2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER)
2005-12-15 PMP登场
2005-12-26 Eboot Loader 0.9版放出(2.00)
2006-1-29 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.00、v2.01和v2.50 PSP
2006-1-30 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.60 PSP
2006-2-23 MPH GTA LOADER发布,GTA告破
2006-2-24 MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破
2006-2-25 MPH Game Loader正式版,解除10分钟限制
MPH黄金双引导时代:
2006-3-3 无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场
2006-3-5 MPH Game Loader1.10 可运行2.0UMD
DAXZISO时代:
2006-3-6 RUNUMD出世
2006-3-25 DAXZISO 0.4 发布
2006-4-6 DAXZISO升级0.5版
2006-4-11 RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破
2006-4-12 DAXZISO 0.51版正式支持怪物猎人压缩
2006-4-22 DAXZISO 0.55版
2006-4-25 PSP2.7版本升级文件正式放出下载
2006-4-27 DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...)
2006-5-6 UMD EMULATOR源代码被公布
2006-5-7 HELLO WORLD一周年
2006-5-6 DEVHOOK 0.32a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了)
2006-5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器)
2006-5-15 DAXZISO升级0.61版
2006-5-15 Snes9xTYL 升级 0.42版
2006-5-19 DAXZISO升级0.62版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐)
2006-5-27 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!
2006-5-30 DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)
2006-6-1 PSP升级版本至2.71
DEVHOOK时代:
2006-6-6 DEVHOOK 0.41版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER)
2006-6-9 DEVHOOK 0.41A版发布
2006-6-13 DEVHOOK 0.41B版发布
2006-6-14 DEVHOOK 0.41C版发布
2006-6-15 DEVHOOK 0.41D版发布
2006-6-28 2.71固件可提取部分文件
2006-6-29 Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具
2006-7-5 DEVHOOK 0.42推出
2006-7-6 Dark_AleX发布工具1.50降回1.00
2006-7-10 2.60/2.71固件解密成功
2006-7-11 Devhook0.43版推出(可模拟2.60)
2006-7-14 Devhook0.44版推出(可模拟2.71)
2006-7-15 Dark_Alex制作自定固件 The proof of concept
2006-7-15 PSPVBA: GBA模拟器v1.1.0
2006-7-20 Devhook0.45版推出
2006-7-30 Devhook0.46版推出(可刷机)
2006-7-27 PSP升级固件2.80版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上,且作者宣布退出devhook的制作)
2006-7-31 GBA模拟器PSPVBA 1.2.3
2006-8-23 GPSP发布,宣告GBA模拟器完美
2006-8-28 Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功
2006-9-1 Eloader for 2.71公开
2006-9-2 2.71版PSP成功降级
2006-9-6 Eloader 0.9.8发布 FOR 2.60
2006-9-11 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布
2006-9-22 Eloader 0.9.9发布 FOR 2.70/2.71
2006-9-23 Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.71(免Eloader运行自制程序)
2006-9-24 Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.71(意味着2.71告破)
2006-9-25 Dark_AleX公布HEN FOR 2.71B2,成功率99%
2006-9-30 Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序
2.71SE时代:
2006-10-8 Dark_AleX声明2.71修改版固件将可直接运行自制软件,定名2.71SE
2006-10-9 2.71SE 正式发布
2006-10-25 2.71SE-B 正式发布
2006-10-28 实现免盘引导,2.71SE-B2 正式发布
2006-11-4 TA-086神秘主板登场
2006-11-9 2.71SE-B3 正式发布,摄相头破解
2006-11-19 DARK_ALEK放话,2.8X可以被模拟
2006-11-21 PSP 2.80 固件FLASH 0已经能够写入
2006-11-21 PSP固件3.00系统SCE官方提供下载
2006-11-22 PSP固件3.00系统被导出
2006-11-22 PSP固件3.01系统SCE官方提供下载
2006-11-23 2.71/2.80混合系统发布
2006-11-25 Booster宣布回归破解阵容
2006-11-27 2.71SE-C 正式发布
2006-11-29 2.71SE与3.00混合版发布
未知的时代( 时代来临):
2006-11-30 Devhook0.50发布,2.8X告破(虽然还不成熟,但我们有理由相信,它就和Devhook0.3一样,是一个传奇的开始)
2007-1-27 PSP全开放!3.03降级完全傻瓜包教程
2007-1-30 PSP如何对破解,3.10新版推出 。但不久传来3.10版本已经全被攻克的消息,索尼表明不会放弃,要继续推出3.11版
2007-7-24 索尼(SCE)官方发布PSP 3.52系统固件程序。
2007-7-26 Team M33 正式发布自制系统3.52 M33。
2007-7-30 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-2(系统界面中文化)。
2007-8-20 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-3。
2007-8-21 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-4。
2007-8-23 Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。
2007-9-11 Team M33 正式发布新版PSP-2000第一款自制系统3.60 M33。
2007-9-11 索尼(SCE)官方发布PSP 3.70版系统固件(同时支持PSP-1000和2000)。
2007-9-20 日版PSP2000普通版发售。
接近完美的时代:
2007-9-24 Team M33 正式发布自制系统3.71 M33
2007-10-05 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示
2007-10-29 神奇电池制作程序加入对新版1200MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。
2007-10-30 索尼(SCE)官方发布PSP 3.72系统固件程序
2007-11-01 Team M33 正式发布系统升级补丁3.71M33-3。
2007-11-29 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3.73 且升级区域仅为日本地区。
2007-12-13 Dark_Alex正式放出3.71M33-4的升级补丁 并发布3.71M33-4更新内容
2007-12-18 索尼在日本正式发布PSP 3.80版固件系统
2008-1-14 发布PSP 3.80M33-2自制固件
2008-1-28 PSP 3.90固件放出
2008-2-1 Dark_AleX放出PSP 3.90 M33自制系统
2008-2-4 更新的3.90 版发布 修正若干BUG
2008-2-14 Dark Alex发布3.90M33-2自制系统
2008-3-31 Dark Alex发布的自制固件系统的最新版本3.90M33-3
2008-6-21 SONY发布3.92 后续改进系统有3.95,其实并无区别
2008-10-15 SONY正式发售PSP-3000,搭载系统为4.21,美版为4.20
2008-11-24 SONY发布5.00系统
2008-11-26 Dark-Alex发布5.00 M33
2008-11-30 Dark-alex发布5.00 M33-2
2008-12-3 Dark-alex发布 5.00 M33-4
2008-12-27 Dark-Alex 发布5.00 M33-6
空白的时代
2008-8到2009-5
空白的时代
2000可破解主机的停产和3000以及2000V3的不可破解,造成了这一时间段PSP破解的空白区域
与此同时,SONY也在加大加密技术手段和手法,系统一下子从5.00飞升到5.50
但是,转机马上就要出现了,虽然还不够完美
破解新时代
2009-4-20 SONY发布5.50官方系统
2009-5-7 DAVEE发布Davee正式放出HEN for PSP3000 破解程序
2009-5-8 DAVEE发布Davee正式放出 HEN修正版 for PSP3000 和PSP2000 TA88V3
2009-5-26 PSP2000所有版本主机破解 Xenogears 和 Becus25 发布CFW Enabler v1.0
for ChickHEN,v3主机可以运行ISO
2009-6-6 5.03 GEN-A(Full)发布3K主机可以运行ISO
2009-6-8 Xenogears发布CFWEnable3.01 3k可以运行ISO
2009-6-11 SONY发布5.51官方系统
2009-6-13 5.50GEN-A(Full) 发布 支持多层文件夹(仅限1000与2000非v3)
2009-6-18 5.50U3R 发布 支持加速读棒
2009-7-2 5.50GEN-B(full)发布 (须5.50GEN-A系统)
2009-8-28 最著名PSP破解网站Dark-AleX宣布关闭(管理员称只是出于论坛维护成本考虑)
2009-9-6 5.50GEN-B2(full)发布 (须5.50GEN-B系统)
2009-9-10 SONY发布6.00官方系统(此前SONY已在多个游戏的UMD中加入了5.55官方系统,且这些游戏的ISO大部分无法在已有的自制系统运行)
2009-9-30 PSPGEN论坛的著名开发者Yoshihiro发布GAME DECRYPTER,能够解密需5.55或6.00系统的游戏镜像的文件,使得大部分需要5.55系统要求的游戏镜像得以在5.50GEN或更低版本的自制系统中运行
2009-10-1 GAME DECRYPTER v2发布,能够解密更多的高版本游戏的
2009-10-1 SONY发布6.10官方系统
2009-10-1 PSP Go(N1000)正式发售(港版、美版、欧版)
2009-10-8 GAME DECRYPTER v3发布 进一步降低游戏的版本需求,使破解后的游戏均得以运行于5.03MHU或5.03GEN
2009-10-9 GAME DECRYPTER v4发布 能够解密6.10版本需求的游戏
2009-10-22 5.50GEN-D(仅支持1K和非v3的2K)发布,可直接运行未破解的版本要求的游戏(ISO/CSO及UMD)
2009-10-22 5.50GEN-D2(需5.50GEN-D)发布
2009-11-1 PSPGo日版发售
2009-11-2 5.03GEN-B发布 3K,V3可直接运行未解密的版本要求的游戏
2009-11-19 SONY发布6.20官方系统
2009-12-16 GEN小组的最新自制系统5.50GEN-D3(PSP1000/2000非v3适用)/5.03GEN-C(PSP3000/2000v3适用)正式发布
2009-12-24 自制系统:5.03 DT-A读取更快兼容性更完美
2009-12-25 Date公司推出全世界第一款能够在索尼官方系统中运行的程序 Action
Replay PSP
PSP全系列主机破解专题
为了运行PSP自制程序和玩UMD镜像(ISO/CSO),必须将PSP破解。
在早期,PSP的破解游戏通过Booster的Device Hook等引导程序实现,即现在官方系统上运行引导程序,再利用引导程序运行ISO/CSO。由于自制程序只能更好地运行在1.50系统,所以产生了系统版本降级。因为PSP1000存放固件的闪存是单独的模块,所以最初是通过更换闪存模块来降低固件版本的,这样的降级方式成为“硬降”;硬降需要拆机,非一般人能做到,而且硬降后的机器会面临诸多问题,高版本的降级程序——运行程序可直接达到降级的目的“软降”应运而生。
后来,自制系统(OE/M33)——即在PSP中写入的完全自制的固件——出现,使得游戏能直接运行,而不必先运行引导程序,并且稳定性、兼容性高得多,自制系统很快取代的引导成为破解的主流。随后,潘多拉神奇电池出现,刷写自制系统成为了一件方便而且没有任何风险的事,PSP的破解进入了黄金时代。
由于索尼对主板进行修改,主板型号为TA088-V3或更高(部分2000及全部3000)的PSP主机无法使用潘多拉电池,无法刷写自制系统,只能通过系统漏洞载入虚拟自制系统的方式来运行自制软件的UMD镜像。
目前,PSP1000、2000和3000均已破解。主要的自制系统(对应可使用潘多拉电池的1000及非v3的2000)是M33(最高版本为5.00M33-6)和GEN(最高版本为5.50GEN-D3);虚拟自制系统(对应2000v3和3000)有5.03MHU(最高版本为CFWE3.7);和5.03GEN(最高版本为5.03GEN-C);,它们都基于Davee开发的基于5.03系统TIFF图片漏洞的5.03ChickHEN(亦即无法在高于5.03的系统上运行,目前系统版本高于5.03的2000v3和3000尚无法破解)。
为应对破解,SONY采取了提高PSP游戏版本需求的方法,相当部分新发售的游戏强制系统版本为5.55或更高,以至于这些游戏的ISO均无法已有的自制系统或虚拟自制系统上运行。为应对SONY的此策略,PSPGEN的Yoshihiro开发了GAME DECRYPTER(最新版本v4),能够解密系统版本要求最高为6.10的游戏,使得这些游戏在破解后能在现有自制系统中运行。(最新的5.50GEN-D2和5.03GEN-B已可以直接运行未解密的高系统版本的游戏)
2009年10月1日,PSP GO发售,内置了电池、采用的更高安全系数的主板,使得PSP Go的破解相当困难。(不过现在已有传闻,5.03ChickHEN的作者Davee已开发出基于PSPGo6.10系统的HEN程序使得PSPGo能够运行自制软件)
PSP1000/2000非V3用5.50GEN-D3系统升级教程硬件需求 PSP1000/PSP2000非V3主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件
PSP_5.50GEN-D3下载
PSP1000/PSP2000非V3破解的主要步骤
1.升级需要:PSP 5.50GEN的自制系统
2.下载安装PSP_5.50GEN-D3升级软件
3.复制解压得到的“PSP”文件夹和“”文件到PSP中
4.进入软件点击×键确认升级即可
PSP3000/2000V3刷机升级GEN-C完全教程 硬件需求 PSP2000/PSP3000主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件 5.03HEN R2文件 下载
PSP_5.03GEN-C 下载
PSP2000V3以及PSP3000破解的主要步骤
1.将PSP3000/2000V3刷机成功
2.将5.03 GEN-C解压得到的“PSP”文件夹。
3.打开5.03 GEN-C的升级程序。
4.根据提示按×键确认升级,系统安装完成之后再次按×重启即可。
PSP2Kv3/3000自制系统5.03GEN-B安装使用教程 硬件需求 PSP2000/PSP3000主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件 5.03HEN R2文件 下载
5.03 GEN-B 下载
PSP2000V3以及PSP3000破解的主要步骤
1.将PSP3000/2000V3刷机成功
2.将5.03 GEN-B拷入记忆棒
3.运行5.03 GEN-B的升级程序。
4.按×键继确认升级,等待系统安装完成之后再次按×键即可。
5.00M33升级至5.50GEN-D2完全教程硬件需求 PSP1000/PSP2000非V3主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件
PSP GEN-D升级软件 下载
PSP GEN-D2升级软件 下载
PSP1000/PSP2000非V3破解的主要步骤
1.请先查看你的PSP系统,系统要求不低于5.00M33
2.下载安装PSP GEN-D升级软件
3.将PSP系统升级到5.50GEN-D
4.安装5.50GEN-D2升级软件
5.将系统升级到5.50GEN-D2
PSP3000/2000V3刷机升级玩555游戏完全教程 硬件需求 PSP2000/PSP3000主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件 5.03HEN R2文件 下载
CFWEnabler 3.60 下载
eboot_exchange v2.7汉化版 下载 PSP2000V3以及PSP3000破解的主要步骤
1.将PSP3000/2000V3刷机成功
2.将5.03HEN R2模拟成5.03 MHU
3.在PSP上安装破解软件eboot_exchange v2.7汉化版。
4.设置完成之后,此时进入PSP的游戏列表(游戏 - Memory Stick)下就可以成功运行此前破解完毕的ISO的游戏了。
PSP2000V3 - PSP3000破解方法硬件需求 PSP2000/PSP3000主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件 PSP 5.03官方文件 下载
5.03HEN R2傻瓜包 下载
CFWEnabler 3.01 下载 PSP2000V3以及PSP3000破解的主要步骤
1.请先查看你的PSP系统,如果系统低于5.03,将PSP升级到5.03官方系统。
2.下载安装5.03HEN R2文件以运行TIFF漏洞并安装5.03HEN R2。
3.解压CFWEnabler 3.01,拷贝其中的CFWEnabler文件夹到“PSP/GAME”目录下,打开PSP,运行CFW Loader 3.01安装程序。
4.再次运行CFW Loader 3.01,选择“Flash Pops Modules”安装对PS支持。
PSP1000 - PSP2000破解方法硬件需求 PSP(系统为3.71M33-5.00M33)
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
原装电池以及记忆棒一根 请下载以下文件 神奇电池V8傻瓜包
点击下载压缩包 PSP1000以及PSP2000破解的主要步骤
1.将系统还原成官方主题,打开PSP,运行神奇电池V8程序,将记忆棒刷写成神奇记忆棒。
2.选择UPT程序并运行,选择第二项“Battery Menu”将PSP电池刷成神奇电池。
3.拿出需要刷机的PSP主机。将神奇记忆棒插入到PSP中。一个手按下L键不松,然后将神奇电池插入到PSP中。系统会自动启动,并且进入神奇电池V8的界面,选择安装5.00M33-4即可。
psp2000简介
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SCE公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系统 (PSP-2000) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component
AV cable]等视频输出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480×272/16,770,000t、 [IEEE 802.11b]
无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB联接等。
没错,PSP的革新到此为止,满怀期待PSP2心情的玩家恐怕要失望了。除了“钢琴黑色”外,索尼还为新版PSP准备了两款颜色,“冰雪银”和“陶瓷白”版PSP主机,售价仍为169.99美元。
娱乐装的售价均为199.99美元。
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PSP-3000(黑色)
屏幕:4.3英寸,16:9宽,480x272像素,1,677万色新的LCD拥有抗反射技术
内存:64MB
内置立体声喇叭,内置麦克风
本体电源输入端口,外部电源供给端口,视频/耳机/话筒端口,USB端口,存储记忆棒端口
约169.4x18.6x71.4mm
(内含电池)约189g
AC适配器,专用锂离子电池(1200mAh)
处理器性能:PSP CPU(工作频率1-333MHz),图形处理器 FPU,VFPU (每秒2千6百万浮点运算),3D图形扩展运算,1MIPS R4000 32-bit核心 128-bit总线,2MB eDRAM缓存,90纳米CMOS制造工艺/多边形性能:3D曲面和3D多边形引擎/游戏载体:播放专用UMD驱动器;格式:PSP Game,UMD
Audio,UMD Video UMD(Universal Media Disc),60mm直径光盘,660纳米激光二极管,1.8GB最大容量(双层),11Mbps传输速率,AES 加密系统,唯一光盘ID,抗震/电池与待机,专用锂离子电池,外部AC适配器,可通过USB充电,具有钢琴漆黑,珍珠白,神秘银3种颜色可以选择。
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PSP3000知识大全、使用方法及选购指南(二)
2024年2月7日发(作者:贲宛)
索尼psp游戏机使用攻略,破解技术,详细资料,购买指南!
PSP3000与PSP2000的区别
真实的变更点算来算去就那么一处:麦克风,其余什么LCD改进、home键变成PlayStation标志按键、视频输出功能加强统统约等于闲扯蛋蛋。不过在GC而不是E3上宣布PSP3000,索尼也是被逼急上墙了。虽然自从MHP之后的很长一段时间内,日本地区PSP主机的销量一直都高于NDS,但这种势头进来再次顺利被DS反超,更何况,整个世界范围内,DS买的比PSP欢腾多了~
我们也有理由相信,这款仅仅加入麦克风应用的PSP3000实际上也只是一款过度机型,明年的九月份,大家一起等待PSP4000的降临吧。 仔细数数PSP3000的变更点,首先是LCD更明亮了:
虽然机器本身并没有增加更多亮度级别,官方称新的LCD具备物理防眩光反射功能,并拥有更短的反应时间。也就是说你现在可以在阳光直射的状态下无障碍玩游戏看电影,并且还不用再忍受拖影的痛苦–虽然本人一直都没感觉出来PSP2000或者1000的拖影。
更好的电视输出功能(软件层面实现?):
相信很多PSP玩家还是比较喜欢PSP2000的电视输出功能,过年的时候回家,用PSP2000搭配S端子视频线在家里的古董电视上给全家人放VCD看(我们家的电视+480P的MP4效果也就一轻便型VCD机了),感觉很是不错。不过之前如果想在PSP上玩游戏,你需要使用色差线或者D端子线(抱歉,这种输出接口在日本流行,国内不多见),并且需要一个支持逐行扫描的电视机。最重要的是你仍然需要忍受480P的画面,超出范围的部分直接无任何显示(黑屏)。
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虽然之前我们就有一些解决方案,比如那个名为FuSa的视频输出插件,但作为非官方解决方案,无论是视频输出质量还是游戏效果,均大打折扣–使用了FuSa之后,你会发现PSP游戏变得如此缓慢,以至于你会怀疑是不是把CPU降频到111MHZ。
而关于新的电视输出功能,索尼官方的发言也显得不那么清楚。只是特别指明现在也支持普通隔行扫描电视,并支持S端子、AV端子、色差及D端子视频线。但是否跟之前一样仍然只对应色差输出线/D端子线目前还不好判断。个人倾向于PSP3000可使用任意接口的视频线,否则那就真的很让人失望。
但有一点情况比较让人担心,因为PSP2000在硬件规格上跟PSP3000几乎完全一致,实际上作为成本控制的一种方法,PSP3000本身也并不可能新增硬件来增加成本。所以很可能视频输出的改进仅仅通过软件层面即可实现。而通过官方公布的PSP3000的截图来看,PSP3000将会拥有一个与PSP1000、PSP2000所不同的XMB界面。也许是4.10,也许是4.50。大概过不了多久,当PSP2000的版本也升到4.50之后,更好的视频输出功能也会被继承下来吧„„
藏在PSP标志边上的麦克风:
这也许是惟一一个让人能提起兴趣的改变点了,作为官方对Skype携带版及Go!Messenger的支持,现在只需要一台PSP主机,即可在有WIFI信号覆盖的地方打VoIP电话,或者直接上网聊天了。
注:Go!Messenger是一款运行在PSP平台上的IM软件,Go!Messenger用户之间支持即时的语音聊天、文字聊天以及视频聊天(需摄像头支持)。而Skype携带版则是同名PC软件的PSP移植版,通过它可以拨打普通电话,但Skype携带版并不支持文本聊天及视频通话。
而当PSP3000拥有了一个麦克风之后,也许除了打电话聊天以外,我们今后也能看到更多类似于《TalkMan》这样使用到麦克风功能的游戏推出,想象一下在游戏进行的过程中对着PSP大声一吼,从而发出最强的攻击招式,感觉怎么样~(无论从哪个方面想都比较SB)。不过实际上目前市面上也早已出现支持PSP2000的耳麦组合,在麦克风方面,PSP3000的优势显得也并不是那么的明显。
注:TalkMan系列游戏是PSP第一个使用到麦克风功能的系列软件,通过同游戏捆绑销售的麦克风插件,可是在PSP1000及PSP2000上实现声音输入功能。
钢圈\HOME\SELECT\START等按键外型变更,及方向键 ○□△×键区域下陷变更:
无论怎么说,这也算是索尼为改善PSP2000那糟糕的手感所做出来的努力吧,当然钢圈的改变需要另外计算。实际上,在使用PSP2000及1000的时候,屏幕下边的多个按键手感均十分糟糕,很多时候不看屏幕根本无法正确判断是否真正的按到按键,这种情况在同时使用多台PSP主机的情况下尤为明显–每台机器的按键手感都略有差别呀„„
至于背后的钢圈,本人不是一个对数码产品十分爱惜的人,此处变更自动略过。
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于PSP3000的周边:
实际上由于外形基本上没有任何变化,原来很多PSP2000的周边均可无障碍使用在PSP3000上,比如硅胶套,比如保护盒、比如水晶壳。而目前索尼官方也并未宣布什么PSP3000专用外设。
关于PSP3000待机时间
5个小时左右的游戏时间一直是PSP最难以回避的问题。实际上,在GC2008开展之前,美国FCC就已经留出PSP3000的检测报告了,报告中显示PSP3000的电池型号与PSP2000相同,均为PSP-S110,容量为1200mAh,同时报告中还披露了另外两种规格电池,其一是1800mAh大容量电池。而目前索尼官方也并未公布PSP3000的游戏时间,不过作为PSP主机最新型号,相信PSP3000的游戏时间最差也是与PSP2000持平,当然,更有可能会使用更长时间。
新版PSP-3000拥有和PSP-2000相同的机能,外形也基本相同,但是拥有更好的新屏幕。新的屏幕将拥有更高对比度,更快的响应速度,更广泛的色彩显示范围。新的PSP将能更自然地还原电影和照片的画质。新的LCD拥有抗反射技术,使得用户可以在明亮的室外更清晰的看到屏幕上的画面。内置的麦克风可以让玩家更便捷的在游戏中使用麦克风,更方便的使用新版PSP提供的Skype通话软件。
PSP-3000将有“钢琴黑”、“珍珠白”和“神秘银”三种颜色可供选择。普通版售价为19800日元,4GB记忆棒同捆版售价24800日元。
同时,在今天的PSP年末战略发表会中SCEJ公司还宣布,PSP-3000还将支持通过PLAYSTATION
Network(PSN)直接购买下载“PS官方模拟游戏”的服务。另外,PSP-3000还将能够通过PS3登录
PSN进行无线联机游戏对战或聊天(免费的官方网战平台),该服务开始时期暂定为2008年秋季。
PSP破解历程
启蒙时代:
2005-5-7 PSP游戏光盘已被导出
2005-5-7 HELLO WORLD 1.0登场
2005-5-9 Saturn Expedition Committee发布了一个可以DUMP 1.0版本的PSP FIRMWARE的程序
2005-5-12 PSP上GB模拟器出现
2005-6-13 MD模拟器将PSP的运行频率提高到了333Mhz
UMD引导时代:
2005-6-22 KXploit 1.5发布,1.5破解
2005-7-4 UMD LOADER出现
2005-7-20 HOOK BOOT Ver.0.10 发布(从此我们知道了PSP也能免费玩)
2005-7-26 HOOK BOOT Ver.0.90 放出
2005-7-27 PSP2.0升级
2005-8-4 Fastloader登场(好多游戏的前提只是一张UMD)
2005-8-12 Fastloader V0.6b
2005-8-24 Fastloader 0.7 版放出
2005-9-16 DEVHOOK0.22发布
黄金双引导时代(其他破解信息不多,说明了黄金双引导的王道):
2005-9-16 DEVHOOK0.22+DE0.8最强双引导形成(一个时代的开始)
2005-9-28 2.0降级程序发布
MPH引导时代:
2005-12-13 Fanjita放出PSP2.01/2.5的HelloWorld程序(即后来GTA LOADER)
2005-12-15 PMP登场
2005-12-26 Eboot Loader 0.9版放出(2.00)
2006-1-29 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.00、v2.01和v2.50 PSP
2006-1-30 Fanjita发布了2.0 eLoader(GTA LOADER) for v2.60 PSP
2006-2-23 MPH GTA LOADER发布,GTA告破
2006-2-24 MPH GAME LOADER发布,2.0游戏告破
2006-2-25 MPH Game Loader正式版,解除10分钟限制
MPH黄金双引导时代:
2006-3-3 无需UMD玩2.0破解游戏 MPH+devhook gl登场
2006-3-5 MPH Game Loader1.10 可运行2.0UMD
DAXZISO时代:
2006-3-6 RUNUMD出世
2006-3-25 DAXZISO 0.4 发布
2006-4-6 DAXZISO升级0.5版
2006-4-11 RUNUMD+UE8.0登场,怪物猎人P告破
2006-4-12 DAXZISO 0.51版正式支持怪物猎人压缩
2006-4-22 DAXZISO 0.55版
2006-4-25 PSP2.7版本升级文件正式放出下载
2006-4-27 DEVHOOK放出 0.3 alpha版(这在当时人眼里是最废的引导器,谁知...)
2006-5-6 UMD EMULATOR源代码被公布
2006-5-7 HELLO WORLD一周年
2006-5-6 DEVHOOK 0.32a发布(很烂的引导器,这次的意义主要在于CSO格式的发布,不过DEVHOOK离神坛已经不远了)
2006-5-8 Snes9xTYL 0.4发布(我个人喜欢的模拟器)
2006-5-15 DAXZISO升级0.61版
2006-5-15 Snes9xTYL 升级 0.42版
2006-5-19 DAXZISO升级0.62版(至此,DAXZISO的传奇就结束了,在此感谢Dark_AleX在DAXZISO方面带给我们的欢乐)
2006-5-27 首个PSP直读芯片Undiluted Platinum公布!
2006-5-30 DEVHOOK最新开发情报发布(一些并不起眼的情报,可就在一周之后...)
2006-6-1 PSP升级版本至2.71
DEVHOOK时代:
2006-6-6 DEVHOOK 0.41版发布(想一下吧,SONY有多恨BOOSTER)
2006-6-9 DEVHOOK 0.41A版发布
2006-6-13 DEVHOOK 0.41B版发布
2006-6-14 DEVHOOK 0.41C版发布
2006-6-15 DEVHOOK 0.41D版发布
2006-6-28 2.71固件可提取部分文件
2006-6-29 Dark_AleX发布2.5和2.6降级工具
2006-7-5 DEVHOOK 0.42推出
2006-7-6 Dark_AleX发布工具1.50降回1.00
2006-7-10 2.60/2.71固件解密成功
2006-7-11 Devhook0.43版推出(可模拟2.60)
2006-7-14 Devhook0.44版推出(可模拟2.71)
2006-7-15 Dark_Alex制作自定固件 The proof of concept
2006-7-15 PSPVBA: GBA模拟器v1.1.0
2006-7-20 Devhook0.45版推出
2006-7-30 Devhook0.46版推出(可刷机)
2006-7-27 PSP升级固件2.80版本正式发布(很可惜,这次DEVHOOK没跟上,且作者宣布退出devhook的制作)
2006-7-31 GBA模拟器PSPVBA 1.2.3
2006-8-23 GPSP发布,宣告GBA模拟器完美
2006-8-28 Fanjita制作PSP2.8自制程序Hello World运行成功
2006-9-1 Eloader for 2.71公开
2006-9-2 2.71版PSP成功降级
2006-9-6 Eloader 0.9.8发布 FOR 2.60
2006-9-11 全速GBA模拟器最新版本GPSP 0.7公布
2006-9-22 Eloader 0.9.9发布 FOR 2.70/2.71
2006-9-23 Dark_AleX公布Homebrew Enabler for 2.71(免Eloader运行自制程序)
2006-9-24 Dark_AleX正式公布了Devhook Launcher Port to v2.71(意味着2.71告破)
2006-9-25 Dark_AleX公布HEN FOR 2.71B2,成功率99%
2006-9-30 Dark_AleX公布Homebrew enabler vC,可运行1.5的自制程序
2.71SE时代:
2006-10-8 Dark_AleX声明2.71修改版固件将可直接运行自制软件,定名2.71SE
2006-10-9 2.71SE 正式发布
2006-10-25 2.71SE-B 正式发布
2006-10-28 实现免盘引导,2.71SE-B2 正式发布
2006-11-4 TA-086神秘主板登场
2006-11-9 2.71SE-B3 正式发布,摄相头破解
2006-11-19 DARK_ALEK放话,2.8X可以被模拟
2006-11-21 PSP 2.80 固件FLASH 0已经能够写入
2006-11-21 PSP固件3.00系统SCE官方提供下载
2006-11-22 PSP固件3.00系统被导出
2006-11-22 PSP固件3.01系统SCE官方提供下载
2006-11-23 2.71/2.80混合系统发布
2006-11-25 Booster宣布回归破解阵容
2006-11-27 2.71SE-C 正式发布
2006-11-29 2.71SE与3.00混合版发布
未知的时代( 时代来临):
2006-11-30 Devhook0.50发布,2.8X告破(虽然还不成熟,但我们有理由相信,它就和Devhook0.3一样,是一个传奇的开始)
2007-1-27 PSP全开放!3.03降级完全傻瓜包教程
2007-1-30 PSP如何对破解,3.10新版推出 。但不久传来3.10版本已经全被攻克的消息,索尼表明不会放弃,要继续推出3.11版
2007-7-24 索尼(SCE)官方发布PSP 3.52系统固件程序。
2007-7-26 Team M33 正式发布自制系统3.52 M33。
2007-7-30 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-2(系统界面中文化)。
2007-8-20 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-3。
2007-8-21 Team M33 正式发布系统升级补丁3.52 M33-4。
2007-8-23 Team C+D 正式发布通用反变砖/降级程序潘多拉的电池——神奇电池发布。
2007-9-11 Team M33 正式发布新版PSP-2000第一款自制系统3.60 M33。
2007-9-11 索尼(SCE)官方发布PSP 3.70版系统固件(同时支持PSP-1000和2000)。
2007-9-20 日版PSP2000普通版发售。
接近完美的时代:
2007-9-24 Team M33 正式发布自制系统3.71 M33
2007-10-05 神奇电池V3(Cemetery v3)发布,支持薄机屏幕显示
2007-10-29 神奇电池制作程序加入对新版1200MAH电池的支持(之前只能用厚电池)。
2007-10-30 索尼(SCE)官方发布PSP 3.72系统固件程序
2007-11-01 Team M33 正式发布系统升级补丁3.71M33-3。
2007-11-29 索尼再次升级PSP的系统版本,新版本号为3.73 且升级区域仅为日本地区。
2007-12-13 Dark_Alex正式放出3.71M33-4的升级补丁 并发布3.71M33-4更新内容
2007-12-18 索尼在日本正式发布PSP 3.80版固件系统
2008-1-14 发布PSP 3.80M33-2自制固件
2008-1-28 PSP 3.90固件放出
2008-2-1 Dark_AleX放出PSP 3.90 M33自制系统
2008-2-4 更新的3.90 版发布 修正若干BUG
2008-2-14 Dark Alex发布3.90M33-2自制系统
2008-3-31 Dark Alex发布的自制固件系统的最新版本3.90M33-3
2008-6-21 SONY发布3.92 后续改进系统有3.95,其实并无区别
2008-10-15 SONY正式发售PSP-3000,搭载系统为4.21,美版为4.20
2008-11-24 SONY发布5.00系统
2008-11-26 Dark-Alex发布5.00 M33
2008-11-30 Dark-alex发布5.00 M33-2
2008-12-3 Dark-alex发布 5.00 M33-4
2008-12-27 Dark-Alex 发布5.00 M33-6
空白的时代
2008-8到2009-5
空白的时代
2000可破解主机的停产和3000以及2000V3的不可破解,造成了这一时间段PSP破解的空白区域
与此同时,SONY也在加大加密技术手段和手法,系统一下子从5.00飞升到5.50
但是,转机马上就要出现了,虽然还不够完美
破解新时代
2009-4-20 SONY发布5.50官方系统
2009-5-7 DAVEE发布Davee正式放出HEN for PSP3000 破解程序
2009-5-8 DAVEE发布Davee正式放出 HEN修正版 for PSP3000 和PSP2000 TA88V3
2009-5-26 PSP2000所有版本主机破解 Xenogears 和 Becus25 发布CFW Enabler v1.0
for ChickHEN,v3主机可以运行ISO
2009-6-6 5.03 GEN-A(Full)发布3K主机可以运行ISO
2009-6-8 Xenogears发布CFWEnable3.01 3k可以运行ISO
2009-6-11 SONY发布5.51官方系统
2009-6-13 5.50GEN-A(Full) 发布 支持多层文件夹(仅限1000与2000非v3)
2009-6-18 5.50U3R 发布 支持加速读棒
2009-7-2 5.50GEN-B(full)发布 (须5.50GEN-A系统)
2009-8-28 最著名PSP破解网站Dark-AleX宣布关闭(管理员称只是出于论坛维护成本考虑)
2009-9-6 5.50GEN-B2(full)发布 (须5.50GEN-B系统)
2009-9-10 SONY发布6.00官方系统(此前SONY已在多个游戏的UMD中加入了5.55官方系统,且这些游戏的ISO大部分无法在已有的自制系统运行)
2009-9-30 PSPGEN论坛的著名开发者Yoshihiro发布GAME DECRYPTER,能够解密需5.55或6.00系统的游戏镜像的文件,使得大部分需要5.55系统要求的游戏镜像得以在5.50GEN或更低版本的自制系统中运行
2009-10-1 GAME DECRYPTER v2发布,能够解密更多的高版本游戏的
2009-10-1 SONY发布6.10官方系统
2009-10-1 PSP Go(N1000)正式发售(港版、美版、欧版)
2009-10-8 GAME DECRYPTER v3发布 进一步降低游戏的版本需求,使破解后的游戏均得以运行于5.03MHU或5.03GEN
2009-10-9 GAME DECRYPTER v4发布 能够解密6.10版本需求的游戏
2009-10-22 5.50GEN-D(仅支持1K和非v3的2K)发布,可直接运行未破解的版本要求的游戏(ISO/CSO及UMD)
2009-10-22 5.50GEN-D2(需5.50GEN-D)发布
2009-11-1 PSPGo日版发售
2009-11-2 5.03GEN-B发布 3K,V3可直接运行未解密的版本要求的游戏
2009-11-19 SONY发布6.20官方系统
2009-12-16 GEN小组的最新自制系统5.50GEN-D3(PSP1000/2000非v3适用)/5.03GEN-C(PSP3000/2000v3适用)正式发布
2009-12-24 自制系统:5.03 DT-A读取更快兼容性更完美
2009-12-25 Date公司推出全世界第一款能够在索尼官方系统中运行的程序 Action
Replay PSP
PSP全系列主机破解专题
为了运行PSP自制程序和玩UMD镜像(ISO/CSO),必须将PSP破解。
在早期,PSP的破解游戏通过Booster的Device Hook等引导程序实现,即现在官方系统上运行引导程序,再利用引导程序运行ISO/CSO。由于自制程序只能更好地运行在1.50系统,所以产生了系统版本降级。因为PSP1000存放固件的闪存是单独的模块,所以最初是通过更换闪存模块来降低固件版本的,这样的降级方式成为“硬降”;硬降需要拆机,非一般人能做到,而且硬降后的机器会面临诸多问题,高版本的降级程序——运行程序可直接达到降级的目的“软降”应运而生。
后来,自制系统(OE/M33)——即在PSP中写入的完全自制的固件——出现,使得游戏能直接运行,而不必先运行引导程序,并且稳定性、兼容性高得多,自制系统很快取代的引导成为破解的主流。随后,潘多拉神奇电池出现,刷写自制系统成为了一件方便而且没有任何风险的事,PSP的破解进入了黄金时代。
由于索尼对主板进行修改,主板型号为TA088-V3或更高(部分2000及全部3000)的PSP主机无法使用潘多拉电池,无法刷写自制系统,只能通过系统漏洞载入虚拟自制系统的方式来运行自制软件的UMD镜像。
目前,PSP1000、2000和3000均已破解。主要的自制系统(对应可使用潘多拉电池的1000及非v3的2000)是M33(最高版本为5.00M33-6)和GEN(最高版本为5.50GEN-D3);虚拟自制系统(对应2000v3和3000)有5.03MHU(最高版本为CFWE3.7);和5.03GEN(最高版本为5.03GEN-C);,它们都基于Davee开发的基于5.03系统TIFF图片漏洞的5.03ChickHEN(亦即无法在高于5.03的系统上运行,目前系统版本高于5.03的2000v3和3000尚无法破解)。
为应对破解,SONY采取了提高PSP游戏版本需求的方法,相当部分新发售的游戏强制系统版本为5.55或更高,以至于这些游戏的ISO均无法已有的自制系统或虚拟自制系统上运行。为应对SONY的此策略,PSPGEN的Yoshihiro开发了GAME DECRYPTER(最新版本v4),能够解密系统版本要求最高为6.10的游戏,使得这些游戏在破解后能在现有自制系统中运行。(最新的5.50GEN-D2和5.03GEN-B已可以直接运行未解密的高系统版本的游戏)
2009年10月1日,PSP GO发售,内置了电池、采用的更高安全系数的主板,使得PSP Go的破解相当困难。(不过现在已有传闻,5.03ChickHEN的作者Davee已开发出基于PSPGo6.10系统的HEN程序使得PSPGo能够运行自制软件)
PSP1000/2000非V3用5.50GEN-D3系统升级教程硬件需求 PSP1000/PSP2000非V3主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件
PSP_5.50GEN-D3下载
PSP1000/PSP2000非V3破解的主要步骤
1.升级需要:PSP 5.50GEN的自制系统
2.下载安装PSP_5.50GEN-D3升级软件
3.复制解压得到的“PSP”文件夹和“”文件到PSP中
4.进入软件点击×键确认升级即可
PSP3000/2000V3刷机升级GEN-C完全教程 硬件需求 PSP2000/PSP3000主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件 5.03HEN R2文件 下载
PSP_5.03GEN-C 下载
PSP2000V3以及PSP3000破解的主要步骤
1.将PSP3000/2000V3刷机成功
2.将5.03 GEN-C解压得到的“PSP”文件夹。
3.打开5.03 GEN-C的升级程序。
4.根据提示按×键确认升级,系统安装完成之后再次按×重启即可。
PSP2Kv3/3000自制系统5.03GEN-B安装使用教程 硬件需求 PSP2000/PSP3000主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件 5.03HEN R2文件 下载
5.03 GEN-B 下载
PSP2000V3以及PSP3000破解的主要步骤
1.将PSP3000/2000V3刷机成功
2.将5.03 GEN-B拷入记忆棒
3.运行5.03 GEN-B的升级程序。
4.按×键继确认升级,等待系统安装完成之后再次按×键即可。
5.00M33升级至5.50GEN-D2完全教程硬件需求 PSP1000/PSP2000非V3主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件
PSP GEN-D升级软件 下载
PSP GEN-D2升级软件 下载
PSP1000/PSP2000非V3破解的主要步骤
1.请先查看你的PSP系统,系统要求不低于5.00M33
2.下载安装PSP GEN-D升级软件
3.将PSP系统升级到5.50GEN-D
4.安装5.50GEN-D2升级软件
5.将系统升级到5.50GEN-D2
PSP3000/2000V3刷机升级玩555游戏完全教程 硬件需求 PSP2000/PSP3000主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件 5.03HEN R2文件 下载
CFWEnabler 3.60 下载
eboot_exchange v2.7汉化版 下载 PSP2000V3以及PSP3000破解的主要步骤
1.将PSP3000/2000V3刷机成功
2.将5.03HEN R2模拟成5.03 MHU
3.在PSP上安装破解软件eboot_exchange v2.7汉化版。
4.设置完成之后,此时进入PSP的游戏列表(游戏 - Memory Stick)下就可以成功运行此前破解完毕的ISO的游戏了。
PSP2000V3 - PSP3000破解方法硬件需求 PSP2000/PSP3000主机一台
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
胆大心细的你 请下载以下文件 PSP 5.03官方文件 下载
5.03HEN R2傻瓜包 下载
CFWEnabler 3.01 下载 PSP2000V3以及PSP3000破解的主要步骤
1.请先查看你的PSP系统,如果系统低于5.03,将PSP升级到5.03官方系统。
2.下载安装5.03HEN R2文件以运行TIFF漏洞并安装5.03HEN R2。
3.解压CFWEnabler 3.01,拷贝其中的CFWEnabler文件夹到“PSP/GAME”目录下,打开PSP,运行CFW Loader 3.01安装程序。
4.再次运行CFW Loader 3.01,选择“Flash Pops Modules”安装对PS支持。
PSP1000 - PSP2000破解方法硬件需求 PSP(系统为3.71M33-5.00M33)
Windows操作系统的电脑一台
USB数据线一根
原装电池以及记忆棒一根 请下载以下文件 神奇电池V8傻瓜包
点击下载压缩包 PSP1000以及PSP2000破解的主要步骤
1.将系统还原成官方主题,打开PSP,运行神奇电池V8程序,将记忆棒刷写成神奇记忆棒。
2.选择UPT程序并运行,选择第二项“Battery Menu”将PSP电池刷成神奇电池。
3.拿出需要刷机的PSP主机。将神奇记忆棒插入到PSP中。一个手按下L键不松,然后将神奇电池插入到PSP中。系统会自动启动,并且进入神奇电池V8的界面,选择安装5.00M33-4即可。
psp2000简介
日本原装索尼PSP2000 8G豪华套装,套餐,破解版.更多套装购买价格敬请参考
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SCE公布的新改良版PSP® (PlayStation®Portable) 系统 (PSP-2000) 拥有更小、更薄的机身,尺寸减小19%,重量减轻了33%,新的PSP重量约为189克(原来是280克) 厚度为18.6mm(原来是23.0 mm)。另外,索尼还将PSP内存增加到64MB,而且还为新PSP准备了视频输出能力,通过另外购买的视频线,可以将PSP接驳大屏幕电视享受游戏和影视的魅力。新PSP的升级还包括内置存储缓存UMD数据,减少读盘时间,以及可以在USB连接PC或PS3传送数据的同时进行充电。详细的功能如:[AV cable]、 [S VIDEO cable]、[D Terminal AV cable]、[Component
AV cable]等视频输出功能,1-333MHz[PSP CPU]、16:9 480×272/16,770,000t、 [IEEE 802.11b]
无线LAN、 USB2.0(mini-B) USB联接等。
没错,PSP的革新到此为止,满怀期待PSP2心情的玩家恐怕要失望了。除了“钢琴黑色”外,索尼还为新版PSP准备了两款颜色,“冰雪银”和“陶瓷白”版PSP主机,售价仍为169.99美元。
娱乐装的售价均为199.99美元。
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PSP-3000(黑色)
屏幕:4.3英寸,16:9宽,480x272像素,1,677万色新的LCD拥有抗反射技术
内存:64MB
内置立体声喇叭,内置麦克风
本体电源输入端口,外部电源供给端口,视频/耳机/话筒端口,USB端口,存储记忆棒端口
约169.4x18.6x71.4mm
(内含电池)约189g
AC适配器,专用锂离子电池(1200mAh)
处理器性能:PSP CPU(工作频率1-333MHz),图形处理器 FPU,VFPU (每秒2千6百万浮点运算),3D图形扩展运算,1MIPS R4000 32-bit核心 128-bit总线,2MB eDRAM缓存,90纳米CMOS制造工艺/多边形性能:3D曲面和3D多边形引擎/游戏载体:播放专用UMD驱动器;格式:PSP Game,UMD
Audio,UMD Video UMD(Universal Media Disc),60mm直径光盘,660纳米激光二极管,1.8GB最大容量(双层),11Mbps传输速率,AES 加密系统,唯一光盘ID,抗震/电池与待机,专用锂离子电池,外部AC适配器,可通过USB充电,具有钢琴漆黑,珍珠白,神秘银3种颜色可以选择。
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PSP3000知识大全、使用方法及选购指南(二)