2024年2月15日发(作者:綦颖然)
第一篇:手机相机图库无响应处理
在网上搜了很多方法,后来终于找出了原因,手机相册图库无响应(其他无响应类似)原因无非就是运行不畅照成。有可能是你运行的软件太多或后台运行的软件和服务太多,内存运行空间不足软件无法正常运行。
1、第一步:找到文件管理——存储卡——tencent文件——MicroMsg——2a84f631a76a66b67ed(具体手机不一样,你微信号的缓存文件)——sns文件夹(这个文件夹太大的话就删除,可能几G)
2、第二部:后台运行的程序我们是看不到的,建议大家利用手机360里的手机清理,运行定时清理,及时清理后台运行程序,图库和相机就会恢复正常。
第二篇:iPhone手机不响应的处理方法
iPhone手机不响应的处理方法
出现此情况有可能是因为iPhone的电池电量可能较低。将iPhone连接到电脑或其电源适配器即可为它充电。
对于此问题我们可以做以下处理:
按住iPhone上的睡眠/唤醒按钮几秒钟,知道屏幕上出现红色滑块,然后按住主屏幕按钮,知道您使用的应用程序退出。
如果那样不起作用,请将iPhone关机,然后再次开启它。按住iPhone顶部的睡眠/唤醒按钮几秒钟,直到一个红色滑块出现,然后拖移此滑块。然后按住睡眠/唤醒按钮数秒,直至屏幕上出现Apple标志。
如果仍不起作用,请将iPhone复位。按住睡眠/唤醒按钮和主屏幕按钮至少十秒钟,直到出现Apple标志。
第三篇:手机拍照之专业相机参数总结
一、 测光模式
1. 矩阵测光:即分区域对取景画面中光亮、距离甚至是色彩等综合信息加权处理,得出曝光值。会使画面曝光整体相对较均匀,适用于大面积光照较为均匀的画面大部分拍摄情况下的照片以及风景照都可以使用矩阵测光。这也是荣耀9的默认测光方式。 2. 中央重点测光:顾名思义就是以画面中央为测光的标准,再加上画面其他的部分平均计算而得。适用于大部分人像照片,或者是主体在画面中央区域的照片。
3. 点测光:具有突出主体,模糊背景细节的作用。这种情况下比较适合拍摄主体需要额外突出的画面,如近距离的人像和花草等;通常在明暗对比明显或者光线复杂的场合使用,可以得到更精准的测光和曝光。
二、 ISO:感光度
1. 感光度的意思是相机感光元件对光的敏感度。
2. 当画面曝光不足,可以通过适当地增加感光度来让画面更加明亮。但是ISO越高,成片的噪点也就越多,也就是说“画质”越差。所以ISO一般是越小越好,不过太小的话,照片会曝光不足哦 3. 荣耀9的感光度区间为50-3200,可以说是相当专业了。50的最低感光度可以保证在光线充足的情况下,画质达到最好的水平。同时,3200的最高感光度可以保证荣耀9在暗光环境下的拍照效果。
三、 S:快门速度
1. 快门速度也就是画面的曝光时间。
2. 快门速度的写法一般是1/20、1/30,分别代表二十分之一秒、三十分之一秒。 3. 快门速度越快,就越能捕捉快速移动的东西。
4. 同时由于快门闭合的速度太快,也会导致进光量变少,曝光量越低,画面越暗;快门速度越慢,曝光量越高,画面越亮。 5. 荣耀9的快门速度最快为1/4000,最慢为30,可以胜任大部分的拍摄环境了。
四、 EV:曝光补偿
1. 曝光补偿和快门速度与感光度一样,对画面的明暗程度有一定的调节作用。 2. 当画面较亮时,应适当地降低曝光补偿,当画面较暗则反之。
3. 荣耀9的曝光补偿的区间为-4到+4,可以说是非常高的一个值了。这个参数很简单,如果画面偏暗,那就调高曝光补偿,如果画面偏亮,那就调低曝光补偿。 4. 曝光补偿通常用在ISO和快门速度精度达不到的地方,比如说拍照时,无论怎么调整ISO和快门速度,都无法准确曝光。稍微一动参数,不是亮了一点点就是暗了一点点。这时候就可以调整曝光补偿来达到最佳曝光!
五、 AF:对焦模式
1. AF-S:单次自动对焦,多用于拍摄静止物体,普通拍照一般就用这种模式。 2. AF-C:连续自动对焦,多用于拍摄移动物体,奔跑中的人、汽车、宠物等等。
3. MF:手动对焦,对焦精度可随意调节。对焦调到最近,即是微距模式,适合拍距离非常近的物体。对焦调到最远,则是风景模式,适合拍无限远的景色。比如层层叠叠的大山,一望无际的大海等等。
六、 白平衡 1. 荣耀9一共有5种不同的白平衡,包括自动、白炽灯、晴天、荧光灯和阴天。由于在不同光线条件下接近真实色彩的白平衡是不一样的,在实际拍摄时要想达到更加接近真实色彩的效果,就得开启不一样的白平衡。 2. 自动白平衡:是手机根据拍摄时的光线情况自动调整的白平衡 3. 白炽灯白平衡:适用于光线偏黄的环境,如白炽灯照下 4. 晴天白平衡:适用于光线较亮的室外 5. 荧光灯白平衡:适用于荧光灯照下的环境 6. 阴天白平衡:普遍用于阴天或者室内
七、 RAW 1. RAW文件是未经处理、也未经压缩的格式。是一种记录了数码相机传感器的原始信息,同时记录了由相机拍摄所产生的一些原数据(如ISO的设置、快门速度、光圈值、白平衡等)的文件。 2. 荣耀9提供和单反相机一样的RAW格式。简单来说,RAW能让你的后期更加得心应手。在拍照界面左滑就能
看到RAW格式的选项啦。
第四篇:手机相机软件用户需求调查问卷
手机相机软件用户需求调查问卷
您好!为了解各年龄段人群对手机相机软件的日常使用习惯,故展开此次调查。本次调查采用匿名形式,我们将严格保密您的信息,请放心作答。谢谢!
1.您的性别
A.男B.女
2.您的年龄
A.20岁以下B.20—30岁C.30—40岁D.40—50岁E.50岁以上
3.您正在使用的手机品牌以及型号_________________________________
4.您的手机前置摄像头像素多少?
A.1300万及以上B.800万到1300万 C.800万 D.500万到800万E.500万F.500万以下
5.您使用系统自带相机的频率比第三方相机应用多吗?
A.是B.否
6.您最常用的手机相机应用
A.相机相机C.美人相机全能相机E. 系统自带相机 F.其他(请注明)______________________
7.您使用手机相机的主要用途
A.自拍B.风景拍摄C.记录身边趣事D.记录工作学习中的有用信息E.其他(请注明)_______________
8.您最看重的手机相机功能
A.相机滤镜 B.自拍美颜 C.快速连拍 D.全景拍照 E.基本拍照功能 F.基本录像功能 G.相机参数设置(白平衡、曝光值等) H.其他(请注明)________________________
9.您更偏好的手机相机主界面风格
A.简单大方,尽量少的选项按钮,“傻瓜式”拍照
B.尽量丰富的选项按钮,以便快速对相机进行各种设置
C.提供上述两种风格的模式切换功能
D.其他(请注明)_____________________________________
10.您使用手机相机的频率
A.几乎每天都用
B.经常用
C.偶尔用
D.几乎不用
11.您还有什么建议吗?
____________________________________________________________
衷心感谢您的参与!
第五篇:响应式网页开发_手机客户端兼容
响应式网页设计
如何解决各种尺寸不一样的浏览器的兼容问题 如何解决网页对于手机客户端的兼容问题
①在标签里加入这个meta标签。
②采用div标签来布局,并且对于所有模块的尺寸设定都采用百分比方式。
③初始化格式化一些CSS属性的初始值(为什么我的网页采用百分比设定宽高后字体好小?):
/* 禁用iPhone中Safari的字号自动调整 */ html { -webkit-text-size-adjust: none; } /* 设置HTML5元素为块 */ article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section
{ display: block; } /* 设置图片视频等自适应调整 */ img { max-width: 100%; height: auto; width: auto9;
/* ie8 */ } .video embed, .video object, .video iframe { width: 100%; height: auto; }
详细教程一:
响应式布局该怎么设计?CSS3 Media Query实现响应布局
破洛洛文章简介:响应式布局的小事就这么多,如你有好的补充意见或不同的见解,可以联系我,我们一起探讨这件小事„„
讲到响应式布局, 相信大家都有一定的了解,响应式布局是今年很流行的一个设计理念,随着移动互联网的盛行,为解决如今各式各样的浏览器分辨率以及不同移动设备的显示效果, 设计师提出了响应式布局的设计方案。今天就和大家来讲讲响应式布局这件小事,包含什么是响应式布局、响应式布局的优点和缺点以及响应式布局该怎么设计(通 过CSS3 Media Query实现响应布局)。 查看大图
一、什么是响应式布局?
响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。
响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过。随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式。
二、响应式布局有哪些优点和缺点? 优点:
面对不同分辨率设备灵活性强 能够快捷解决多设备显示适应问题 缺点:
兼容各种设备工作量大,效率低下 代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长
其实这是一种折衷性质的设计解决方案,多方面因素影响而达不到最佳效果
一定程度上改变了网站原有的布局结构,会出现用户混淆的情况
三、响应式布局该怎么设计?
我们在上面了解了什么是响应式布局,那在我们的实际项目中应该怎么去设计呢?在以往我们设计网站的时候都会受到不同浏览器的兼容性的困扰,现在还要来个不同尺寸设备,我们该怎么淡定下来呢?有需求就会有解决方案,呵呵,说到响应式布局,就不得不提起CSS3中的Media Query(媒介查询),这可是个好东西,易用、强大、快捷„„Media Query是制作响应式布局的一个利器,使用这个工具,我们可以非常方便快捷的制造出各种丰富的实用性强的界面。接下来就一起来深入的了解Media Query。
1、CSS中的Media Query(媒介查询)是什么?
通过不同的媒体类型和条件定义样式表规则。媒体查询让CSS可以更精确作用于不同的媒体类型和同一媒体的不同条件。媒体查询的大部分媒体特性都接受min和max用于表达”大于或等于”和”小与或等于”。如:width会有min-width和max-width媒体查询可以被用在CSS中的@media和@import规则上,也可以被用在HTML和XML中。通过这个标签属性,我们可以很方便的在不同的设备下实现丰富的界面,特别是移动设备,将会运用更加的广泛。
2、media query能够获取哪些值?
设备的宽和高device-width,device-heigth显示屏幕/触觉设备。 渲染窗口的宽和高width,heigth显示屏幕/触觉设备。
设备的手持方向,横向还是竖向orientation(portrait|lanscape)和打印机等。
画面比例aspect-ratio点阵打印机等。 设备比例device-aspect-ratio-点阵打印机等。 对象颜色或颜色列表color,color-index显示屏幕。 设备的分辨率resolution。
3、语法结构及用法
@media 设备名 only (选取条件) not (选取条件) and(设备选取条件),设备二{sRules}
示例一:在link中使用@media:
上面使用中only可省略,限定于计算机显示器,第一个条件max-width是指渲染界面最大宽度,第二个条件max-device-width是指设备最大宽度。
示例二:在样式表中内嵌@media:
@media (min-device-width:1024px) and (max-width:989px),screen and (max-device-width:480px),(max-device-width:480px) and (orientation:landscape),(min-device-width:480px) and
(max-device-width:1024px) and (orientation:portrait) {srules}
在示例二中,设置了电脑显示器分辨率(宽度)大于或等于1024px(并且最大可见宽度为989px);屏宽在480px及其以下手持设备;屏宽在480px以及横向(即480尺寸平行于地面)放置的手持设备;屏宽大于或等于480px小于1024px以及垂直放置设备的css样式。
从上面的例子可以看出,字符间以空格相连,选取条件包含在小括号内,srules为兼容设置的样式表,包含在中括号里面。only(限定某种设备,可省略),and(逻辑与),not(排除某种设备)为逻辑关键字,多种设备用逗号分隔,这一点继承了css基本语法。
4、可用设备名参数:
5、逻辑关键字:
6、可用设备名参数:
7、测试Media Queries
最后,我们需要对我们刚刚设计的Media Queries进行测试,想要在不同设备上测试Media Queries的效果,可以使用一个浏览工具来检验不同尺寸屏幕下的显示效果,在这里为大家介绍一个不错的在线工具
– Responsivator,它可以模拟iPhone等各种不同设备,并且还可以自定义不同尺寸屏幕的显示效果,只需要输入一个url甚至是本地的一个url(如:127.0.0.1/),就可以看到网站在不同尺寸屏幕下的显示效果。
8、通过Media Queries实现响应式布局设计
好了,我们明白了什么是Media Query,那我们一起来运用到响应式布局的设计项目中去。设计思路很简单,首先先定义在标准浏览器下的固定宽度(假如标准浏览器的分辨率为1024px,那么我们设置宽为980px),然后用Media Query来监测浏览器的尺寸变化,当浏览器的分辨率小于1024px的时候,则通过Media
Query预设的样式表来将页面的宽度设置为百分比显示,这样子页面的结构元素就会根据浏览器的的尺寸来
进行相对应的调整。同理,当浏览器的可视区域改变到某个值(假如为650px)的时候,页面的结构元素根据Media Query预设的层叠样式表来进行相对应的调整。看看我们的例子:
/* 当浏览器的可视区域小于980px */
@media screen and (max-width: 980px) { #wrap {width: 90%; margin:0 auto;} #content {width:
60%;padding: 5%;} #sidebar {width: 30%;}
#footer {padding: 8% 5%;margin-bottom: 10px;} }
/* 当浏览器的可视区域小于650px */
@media screen and (max-width: 650px) { #header {height: auto;}
#searchform {position: absolute;top: 5px;right: 0;} #content {width: auto; float: none; margin: 20px
0;} #sidebar {width: 100%; float: none; margin: 0;} }
通过上面我们就可以监测浏览器的可视区域变化的是时候我们的页面结构元素也会相对应的变化,当然你可以再多设置几个尺寸的监测层叠样式表,这样子就可以根据不同尺寸设备来进行响应式的布局。为了更好的显示效果,我们往往还要格式化一些CSS属性的初始值:
/* 禁用iPhone中Safari的字号自动调整 */ html {
-webkit-text-size-adjust: none; }
/* 设置HTML5元素为块 */
article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section {
display: block; }
/* 设置图片视频等自适应调整 */ img {
max-width: 100%; height: auto;
width: auto9; /* ie8 */ }
.video embed, .video object, .video iframe { width: 100%; height: auto; } 最后要注意的是在页面的头部之间加上下面这句∶
content=“width=device-width; initial-scale=1.0”>
meta viewport这个属性是在移动设备上设置原始大小显示和是否缩放的声明。
参数设置∶
width – viewport的宽度 height – viewport的高度 initial-scale – 初始的缩放比例
minimum-scale – 允许用户缩放到的最小比例 maximum-scale – 允许用户缩放到的最大比例
user-scalable – 用户是否可以手动缩放
最后对于在IE浏览器中不支持media query的情况,我们可以使用Media Query JavaScript来解决,只需要在页面头部引用即可。示例:
好了,响应式布局的小事就这么多,如你有好的补充意见或不同的见解,可以联系我,我们一起探讨这件小事„„ 教程二:
用3个步骤实现响应式网页设计
写在前面的话:随着移动设备的逐渐普及和Web技术的发展,跨端的Web开发需求将会越来越大。如何在多种设备上进行跨端的界面适配呢?我们可以利用CSS3的Media Query来实现。本文主要介绍了移动开发和CSS3结合,来进行多种分辨率适配的例子。
文中提到的响应式网页设计(Responsive web design)是一种现代网页设计方法,基于CSS3的媒介查询(Media Query)特性使得网页适应不同设备,即根据设备的分辨率和缩放自动重新布局。
-----------
译自:/tutorials/responsive-design-in-3-steps
转载请注明:来自蒋宇捷的博客(/hfahe)
响应式网页设计现在无疑是一件大事情。如果你还不了解响应式设计,可以看看我最近发表的响应式站点列表(译者注:可以好好看看示例中的网站在不同分辨率下的展现方式)。对新手来说,响应式设计可能有一点复杂,但是事实上比你想象的简单。为了帮助你迅速的了解响应式设计,我起草了一篇快速教程。你可以在3个步骤中学习到响应式设计和媒介查询(Media Queries)的基本原理(假定你了解基本的CSS知识)。
第一步:Meta标签(查看演示)
大多数移动浏览器将HTML页面放大为宽的视图(viewport)以符合屏幕分辨率。你可以使用视图的meta标签来进行重置。下面的视图标签告诉浏览器,使用设备的宽度作为视图宽度并禁止初始的缩放。在标签里加入这个meta标签。
IE8或者更早的浏览器并不支持Media Query。你可以使用或者来为IE添加Media Query支持。
第二步:HTML结构
在这个例子里,我有一个包括头部、内容、侧边栏和页脚的基本页面布局。头部有固定的高度180像素,内容容器是600像素而侧边栏是300像素。
第三步:媒介查询-Media Queries
CSS3 Media Query-媒介查询是响应式设计的核心。它根据条件告诉浏览器如何为指定视图宽度渲染页面。
当视图宽度为小于等于980像素时,如下规则将会生效。基本上,我会将所有的容器宽度从像素值设置为百分比以使得容器大小自适应。
然后为小于等于700像素的视图指定#content和#sidebar的宽度为自适应并且清除浮动,使得这些容器按全宽度显示。
对于小于等于480像素(手机屏幕)的情况,将#header元素的高度设置为自适应,将h1的字体大小修改为24像素并隐藏侧边栏。
你可以根据你的喜好添加足够多的媒介查询。我在示例中仅仅展示了3个媒介查询。媒介查询的目的在于为指定的视图宽度指定不同的CSS规则,来实现不同的布局。媒介查询可以写在同一个或者单独的样式表中。
结论
这个教程想要为你展示响应式设计的基本原理。如果你想要更多进阶的教程,请看看我之前的教程:使用媒介查询进行响应式设计。
2024年2月15日发(作者:綦颖然)
第一篇:手机相机图库无响应处理
在网上搜了很多方法,后来终于找出了原因,手机相册图库无响应(其他无响应类似)原因无非就是运行不畅照成。有可能是你运行的软件太多或后台运行的软件和服务太多,内存运行空间不足软件无法正常运行。
1、第一步:找到文件管理——存储卡——tencent文件——MicroMsg——2a84f631a76a66b67ed(具体手机不一样,你微信号的缓存文件)——sns文件夹(这个文件夹太大的话就删除,可能几G)
2、第二部:后台运行的程序我们是看不到的,建议大家利用手机360里的手机清理,运行定时清理,及时清理后台运行程序,图库和相机就会恢复正常。
第二篇:iPhone手机不响应的处理方法
iPhone手机不响应的处理方法
出现此情况有可能是因为iPhone的电池电量可能较低。将iPhone连接到电脑或其电源适配器即可为它充电。
对于此问题我们可以做以下处理:
按住iPhone上的睡眠/唤醒按钮几秒钟,知道屏幕上出现红色滑块,然后按住主屏幕按钮,知道您使用的应用程序退出。
如果那样不起作用,请将iPhone关机,然后再次开启它。按住iPhone顶部的睡眠/唤醒按钮几秒钟,直到一个红色滑块出现,然后拖移此滑块。然后按住睡眠/唤醒按钮数秒,直至屏幕上出现Apple标志。
如果仍不起作用,请将iPhone复位。按住睡眠/唤醒按钮和主屏幕按钮至少十秒钟,直到出现Apple标志。
第三篇:手机拍照之专业相机参数总结
一、 测光模式
1. 矩阵测光:即分区域对取景画面中光亮、距离甚至是色彩等综合信息加权处理,得出曝光值。会使画面曝光整体相对较均匀,适用于大面积光照较为均匀的画面大部分拍摄情况下的照片以及风景照都可以使用矩阵测光。这也是荣耀9的默认测光方式。 2. 中央重点测光:顾名思义就是以画面中央为测光的标准,再加上画面其他的部分平均计算而得。适用于大部分人像照片,或者是主体在画面中央区域的照片。
3. 点测光:具有突出主体,模糊背景细节的作用。这种情况下比较适合拍摄主体需要额外突出的画面,如近距离的人像和花草等;通常在明暗对比明显或者光线复杂的场合使用,可以得到更精准的测光和曝光。
二、 ISO:感光度
1. 感光度的意思是相机感光元件对光的敏感度。
2. 当画面曝光不足,可以通过适当地增加感光度来让画面更加明亮。但是ISO越高,成片的噪点也就越多,也就是说“画质”越差。所以ISO一般是越小越好,不过太小的话,照片会曝光不足哦 3. 荣耀9的感光度区间为50-3200,可以说是相当专业了。50的最低感光度可以保证在光线充足的情况下,画质达到最好的水平。同时,3200的最高感光度可以保证荣耀9在暗光环境下的拍照效果。
三、 S:快门速度
1. 快门速度也就是画面的曝光时间。
2. 快门速度的写法一般是1/20、1/30,分别代表二十分之一秒、三十分之一秒。 3. 快门速度越快,就越能捕捉快速移动的东西。
4. 同时由于快门闭合的速度太快,也会导致进光量变少,曝光量越低,画面越暗;快门速度越慢,曝光量越高,画面越亮。 5. 荣耀9的快门速度最快为1/4000,最慢为30,可以胜任大部分的拍摄环境了。
四、 EV:曝光补偿
1. 曝光补偿和快门速度与感光度一样,对画面的明暗程度有一定的调节作用。 2. 当画面较亮时,应适当地降低曝光补偿,当画面较暗则反之。
3. 荣耀9的曝光补偿的区间为-4到+4,可以说是非常高的一个值了。这个参数很简单,如果画面偏暗,那就调高曝光补偿,如果画面偏亮,那就调低曝光补偿。 4. 曝光补偿通常用在ISO和快门速度精度达不到的地方,比如说拍照时,无论怎么调整ISO和快门速度,都无法准确曝光。稍微一动参数,不是亮了一点点就是暗了一点点。这时候就可以调整曝光补偿来达到最佳曝光!
五、 AF:对焦模式
1. AF-S:单次自动对焦,多用于拍摄静止物体,普通拍照一般就用这种模式。 2. AF-C:连续自动对焦,多用于拍摄移动物体,奔跑中的人、汽车、宠物等等。
3. MF:手动对焦,对焦精度可随意调节。对焦调到最近,即是微距模式,适合拍距离非常近的物体。对焦调到最远,则是风景模式,适合拍无限远的景色。比如层层叠叠的大山,一望无际的大海等等。
六、 白平衡 1. 荣耀9一共有5种不同的白平衡,包括自动、白炽灯、晴天、荧光灯和阴天。由于在不同光线条件下接近真实色彩的白平衡是不一样的,在实际拍摄时要想达到更加接近真实色彩的效果,就得开启不一样的白平衡。 2. 自动白平衡:是手机根据拍摄时的光线情况自动调整的白平衡 3. 白炽灯白平衡:适用于光线偏黄的环境,如白炽灯照下 4. 晴天白平衡:适用于光线较亮的室外 5. 荧光灯白平衡:适用于荧光灯照下的环境 6. 阴天白平衡:普遍用于阴天或者室内
七、 RAW 1. RAW文件是未经处理、也未经压缩的格式。是一种记录了数码相机传感器的原始信息,同时记录了由相机拍摄所产生的一些原数据(如ISO的设置、快门速度、光圈值、白平衡等)的文件。 2. 荣耀9提供和单反相机一样的RAW格式。简单来说,RAW能让你的后期更加得心应手。在拍照界面左滑就能
看到RAW格式的选项啦。
第四篇:手机相机软件用户需求调查问卷
手机相机软件用户需求调查问卷
您好!为了解各年龄段人群对手机相机软件的日常使用习惯,故展开此次调查。本次调查采用匿名形式,我们将严格保密您的信息,请放心作答。谢谢!
1.您的性别
A.男B.女
2.您的年龄
A.20岁以下B.20—30岁C.30—40岁D.40—50岁E.50岁以上
3.您正在使用的手机品牌以及型号_________________________________
4.您的手机前置摄像头像素多少?
A.1300万及以上B.800万到1300万 C.800万 D.500万到800万E.500万F.500万以下
5.您使用系统自带相机的频率比第三方相机应用多吗?
A.是B.否
6.您最常用的手机相机应用
A.相机相机C.美人相机全能相机E. 系统自带相机 F.其他(请注明)______________________
7.您使用手机相机的主要用途
A.自拍B.风景拍摄C.记录身边趣事D.记录工作学习中的有用信息E.其他(请注明)_______________
8.您最看重的手机相机功能
A.相机滤镜 B.自拍美颜 C.快速连拍 D.全景拍照 E.基本拍照功能 F.基本录像功能 G.相机参数设置(白平衡、曝光值等) H.其他(请注明)________________________
9.您更偏好的手机相机主界面风格
A.简单大方,尽量少的选项按钮,“傻瓜式”拍照
B.尽量丰富的选项按钮,以便快速对相机进行各种设置
C.提供上述两种风格的模式切换功能
D.其他(请注明)_____________________________________
10.您使用手机相机的频率
A.几乎每天都用
B.经常用
C.偶尔用
D.几乎不用
11.您还有什么建议吗?
____________________________________________________________
衷心感谢您的参与!
第五篇:响应式网页开发_手机客户端兼容
响应式网页设计
如何解决各种尺寸不一样的浏览器的兼容问题 如何解决网页对于手机客户端的兼容问题
①在标签里加入这个meta标签。
②采用div标签来布局,并且对于所有模块的尺寸设定都采用百分比方式。
③初始化格式化一些CSS属性的初始值(为什么我的网页采用百分比设定宽高后字体好小?):
/* 禁用iPhone中Safari的字号自动调整 */ html { -webkit-text-size-adjust: none; } /* 设置HTML5元素为块 */ article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section
{ display: block; } /* 设置图片视频等自适应调整 */ img { max-width: 100%; height: auto; width: auto9;
/* ie8 */ } .video embed, .video object, .video iframe { width: 100%; height: auto; }
详细教程一:
响应式布局该怎么设计?CSS3 Media Query实现响应布局
破洛洛文章简介:响应式布局的小事就这么多,如你有好的补充意见或不同的见解,可以联系我,我们一起探讨这件小事„„
讲到响应式布局, 相信大家都有一定的了解,响应式布局是今年很流行的一个设计理念,随着移动互联网的盛行,为解决如今各式各样的浏览器分辨率以及不同移动设备的显示效果, 设计师提出了响应式布局的设计方案。今天就和大家来讲讲响应式布局这件小事,包含什么是响应式布局、响应式布局的优点和缺点以及响应式布局该怎么设计(通 过CSS3 Media Query实现响应布局)。 查看大图
一、什么是响应式布局?
响应式布局是Ethan Marcotte在2010年5月份提出的一个概念,简而言之,就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。这个概念是为解决移动互联网浏览而诞生的。
响应式布局可以为不同终端的用户提供更加舒适的界面和更好的用户体验,而且随着目前大屏幕移动设备的普及,用大势所趋来形容也不为过。随着越来越多的设计师采用这个技术,我们不仅看到很多的创新,还看到了一些成形的模式。
二、响应式布局有哪些优点和缺点? 优点:
面对不同分辨率设备灵活性强 能够快捷解决多设备显示适应问题 缺点:
兼容各种设备工作量大,效率低下 代码累赘,会出现隐藏无用的元素,加载时间加长
其实这是一种折衷性质的设计解决方案,多方面因素影响而达不到最佳效果
一定程度上改变了网站原有的布局结构,会出现用户混淆的情况
三、响应式布局该怎么设计?
我们在上面了解了什么是响应式布局,那在我们的实际项目中应该怎么去设计呢?在以往我们设计网站的时候都会受到不同浏览器的兼容性的困扰,现在还要来个不同尺寸设备,我们该怎么淡定下来呢?有需求就会有解决方案,呵呵,说到响应式布局,就不得不提起CSS3中的Media Query(媒介查询),这可是个好东西,易用、强大、快捷„„Media Query是制作响应式布局的一个利器,使用这个工具,我们可以非常方便快捷的制造出各种丰富的实用性强的界面。接下来就一起来深入的了解Media Query。
1、CSS中的Media Query(媒介查询)是什么?
通过不同的媒体类型和条件定义样式表规则。媒体查询让CSS可以更精确作用于不同的媒体类型和同一媒体的不同条件。媒体查询的大部分媒体特性都接受min和max用于表达”大于或等于”和”小与或等于”。如:width会有min-width和max-width媒体查询可以被用在CSS中的@media和@import规则上,也可以被用在HTML和XML中。通过这个标签属性,我们可以很方便的在不同的设备下实现丰富的界面,特别是移动设备,将会运用更加的广泛。
2、media query能够获取哪些值?
设备的宽和高device-width,device-heigth显示屏幕/触觉设备。 渲染窗口的宽和高width,heigth显示屏幕/触觉设备。
设备的手持方向,横向还是竖向orientation(portrait|lanscape)和打印机等。
画面比例aspect-ratio点阵打印机等。 设备比例device-aspect-ratio-点阵打印机等。 对象颜色或颜色列表color,color-index显示屏幕。 设备的分辨率resolution。
3、语法结构及用法
@media 设备名 only (选取条件) not (选取条件) and(设备选取条件),设备二{sRules}
示例一:在link中使用@media:
上面使用中only可省略,限定于计算机显示器,第一个条件max-width是指渲染界面最大宽度,第二个条件max-device-width是指设备最大宽度。
示例二:在样式表中内嵌@media:
@media (min-device-width:1024px) and (max-width:989px),screen and (max-device-width:480px),(max-device-width:480px) and (orientation:landscape),(min-device-width:480px) and
(max-device-width:1024px) and (orientation:portrait) {srules}
在示例二中,设置了电脑显示器分辨率(宽度)大于或等于1024px(并且最大可见宽度为989px);屏宽在480px及其以下手持设备;屏宽在480px以及横向(即480尺寸平行于地面)放置的手持设备;屏宽大于或等于480px小于1024px以及垂直放置设备的css样式。
从上面的例子可以看出,字符间以空格相连,选取条件包含在小括号内,srules为兼容设置的样式表,包含在中括号里面。only(限定某种设备,可省略),and(逻辑与),not(排除某种设备)为逻辑关键字,多种设备用逗号分隔,这一点继承了css基本语法。
4、可用设备名参数:
5、逻辑关键字:
6、可用设备名参数:
7、测试Media Queries
最后,我们需要对我们刚刚设计的Media Queries进行测试,想要在不同设备上测试Media Queries的效果,可以使用一个浏览工具来检验不同尺寸屏幕下的显示效果,在这里为大家介绍一个不错的在线工具
– Responsivator,它可以模拟iPhone等各种不同设备,并且还可以自定义不同尺寸屏幕的显示效果,只需要输入一个url甚至是本地的一个url(如:127.0.0.1/),就可以看到网站在不同尺寸屏幕下的显示效果。
8、通过Media Queries实现响应式布局设计
好了,我们明白了什么是Media Query,那我们一起来运用到响应式布局的设计项目中去。设计思路很简单,首先先定义在标准浏览器下的固定宽度(假如标准浏览器的分辨率为1024px,那么我们设置宽为980px),然后用Media Query来监测浏览器的尺寸变化,当浏览器的分辨率小于1024px的时候,则通过Media
Query预设的样式表来将页面的宽度设置为百分比显示,这样子页面的结构元素就会根据浏览器的的尺寸来
进行相对应的调整。同理,当浏览器的可视区域改变到某个值(假如为650px)的时候,页面的结构元素根据Media Query预设的层叠样式表来进行相对应的调整。看看我们的例子:
/* 当浏览器的可视区域小于980px */
@media screen and (max-width: 980px) { #wrap {width: 90%; margin:0 auto;} #content {width:
60%;padding: 5%;} #sidebar {width: 30%;}
#footer {padding: 8% 5%;margin-bottom: 10px;} }
/* 当浏览器的可视区域小于650px */
@media screen and (max-width: 650px) { #header {height: auto;}
#searchform {position: absolute;top: 5px;right: 0;} #content {width: auto; float: none; margin: 20px
0;} #sidebar {width: 100%; float: none; margin: 0;} }
通过上面我们就可以监测浏览器的可视区域变化的是时候我们的页面结构元素也会相对应的变化,当然你可以再多设置几个尺寸的监测层叠样式表,这样子就可以根据不同尺寸设备来进行响应式的布局。为了更好的显示效果,我们往往还要格式化一些CSS属性的初始值:
/* 禁用iPhone中Safari的字号自动调整 */ html {
-webkit-text-size-adjust: none; }
/* 设置HTML5元素为块 */
article, aside, details, figcaption, figure, footer, header, hgroup, menu, nav, section {
display: block; }
/* 设置图片视频等自适应调整 */ img {
max-width: 100%; height: auto;
width: auto9; /* ie8 */ }
.video embed, .video object, .video iframe { width: 100%; height: auto; } 最后要注意的是在页面的头部之间加上下面这句∶
content=“width=device-width; initial-scale=1.0”>
meta viewport这个属性是在移动设备上设置原始大小显示和是否缩放的声明。
参数设置∶
width – viewport的宽度 height – viewport的高度 initial-scale – 初始的缩放比例
minimum-scale – 允许用户缩放到的最小比例 maximum-scale – 允许用户缩放到的最大比例
user-scalable – 用户是否可以手动缩放
最后对于在IE浏览器中不支持media query的情况,我们可以使用Media Query JavaScript来解决,只需要在页面头部引用即可。示例:
好了,响应式布局的小事就这么多,如你有好的补充意见或不同的见解,可以联系我,我们一起探讨这件小事„„ 教程二:
用3个步骤实现响应式网页设计
写在前面的话:随着移动设备的逐渐普及和Web技术的发展,跨端的Web开发需求将会越来越大。如何在多种设备上进行跨端的界面适配呢?我们可以利用CSS3的Media Query来实现。本文主要介绍了移动开发和CSS3结合,来进行多种分辨率适配的例子。
文中提到的响应式网页设计(Responsive web design)是一种现代网页设计方法,基于CSS3的媒介查询(Media Query)特性使得网页适应不同设备,即根据设备的分辨率和缩放自动重新布局。
-----------
译自:/tutorials/responsive-design-in-3-steps
转载请注明:来自蒋宇捷的博客(/hfahe)
响应式网页设计现在无疑是一件大事情。如果你还不了解响应式设计,可以看看我最近发表的响应式站点列表(译者注:可以好好看看示例中的网站在不同分辨率下的展现方式)。对新手来说,响应式设计可能有一点复杂,但是事实上比你想象的简单。为了帮助你迅速的了解响应式设计,我起草了一篇快速教程。你可以在3个步骤中学习到响应式设计和媒介查询(Media Queries)的基本原理(假定你了解基本的CSS知识)。
第一步:Meta标签(查看演示)
大多数移动浏览器将HTML页面放大为宽的视图(viewport)以符合屏幕分辨率。你可以使用视图的meta标签来进行重置。下面的视图标签告诉浏览器,使用设备的宽度作为视图宽度并禁止初始的缩放。在标签里加入这个meta标签。
IE8或者更早的浏览器并不支持Media Query。你可以使用或者来为IE添加Media Query支持。
第二步:HTML结构
在这个例子里,我有一个包括头部、内容、侧边栏和页脚的基本页面布局。头部有固定的高度180像素,内容容器是600像素而侧边栏是300像素。
第三步:媒介查询-Media Queries
CSS3 Media Query-媒介查询是响应式设计的核心。它根据条件告诉浏览器如何为指定视图宽度渲染页面。
当视图宽度为小于等于980像素时,如下规则将会生效。基本上,我会将所有的容器宽度从像素值设置为百分比以使得容器大小自适应。
然后为小于等于700像素的视图指定#content和#sidebar的宽度为自适应并且清除浮动,使得这些容器按全宽度显示。
对于小于等于480像素(手机屏幕)的情况,将#header元素的高度设置为自适应,将h1的字体大小修改为24像素并隐藏侧边栏。
你可以根据你的喜好添加足够多的媒介查询。我在示例中仅仅展示了3个媒介查询。媒介查询的目的在于为指定的视图宽度指定不同的CSS规则,来实现不同的布局。媒介查询可以写在同一个或者单独的样式表中。
结论
这个教程想要为你展示响应式设计的基本原理。如果你想要更多进阶的教程,请看看我之前的教程:使用媒介查询进行响应式设计。