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显卡参数解释(整合版)

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2024年2月18日发(作者:甫良平)

显卡参数解释(整合版)

芯片厂商

A卡指使用Ati公司的显示芯片生产的显卡。

N卡指使用Nvidia公司的显示芯片生产的显卡。

ATI

追求的是画质

游戏高清都可以

Nvidia

追求的是流畅(游戏帧数)

适合玩游戏

制造工艺

芯片都是由很多晶体管集成起来的,晶体管数量越多,芯片性能越强。

生产工艺这个数值越小,芯片可以集成的晶体管数量就越多,就越先进,不过,同型号的芯片,生产工艺不同,芯片性能理论上没差距

工艺先进了,相对来说,发热量要低些,超频性能好些等等

核心代号

核心代号最突出的作用是降低显示芯片制造商的成本、丰富产品线以及实现驱动程序的统一。

显存频率

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。

核心频率

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。

显存容量(MB)

显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。

显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟

应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。

显存速度

显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。

显存位宽

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。

散热方式

目前常见的散热方式目前常见的散热方式有被动式和主动式,此外还有一种比较特殊的热管散热方式。

被动式散热:散热片

主动式散热:散热风扇

总线接口

常见的有AGP接口和PCI接口两种,和即将流行的PCI-Express接口。通常所说的AGP是Intel的标准:主要特征是可以调用主内存作为显存,以达到降低成本的目的,不过没有真正的显存性能好。AGP技术又分为AGP 8X,AGP 4x,AGP 2x和AGP 1x等不同的标准。AGP 8x,4x,2x技术才支持显示卡调用系统主内存作显存;至于AGP 1x嘛,只有采用独立的接口,不占PCI带宽这个好处啦。目前,显卡的总线接口正向PCI-Express过渡。PCI-Express接口将具有更大的传输带宽来满足图形技术日益增加的数据量。

PCI-Express分PCI-Express1.0和PCI-Express2.0

PCI-E 2.0相对于目前的1.0来说,的确是名副其实的双倍规格:

带宽翻倍 将单通道PCI-E X1的带宽提高到了500MB/s,也就是双向1GB/s

通道翻倍 显卡接口标准升级到PCI-E X32,带宽可达32GB/s

插槽翻倍 芯片组/主板默认应该拥有两条PCI-E X32插槽

功率翻倍

目前PCI-E插槽所能提供的电力最高为75W,2.0版本可能会提高至200W以上,目前还不确定

注:PCI-E 2.0总线可以向下兼容,PCI-E2.0可以装在PCI-E 16X上面

输出/输入接口

VGA接口

VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。

由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字

DVI-I接口

显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG)发明的一种高速传输数字信号的技术,有DVI-A、DVI-D和DVI-I三种不同的接口形式。

HDMI,高清晰度多媒体接口是一种全数位化影像 HDMI接口

和声音传送接口,可以传送无压缩的音频信号及视频信号。HDMI可用于机顶盒、DVD播放机、个人电脑、电视游乐器、综合扩大机、数位音响与电视机。

3D API

3D API则是指显卡与应用程序直接的接口,目前个人电脑中主要应用的3D API有DirectX和OpenGL。

目前主流DirectX有DirectX10、DirectX10.1和DirectX11

SP单元

SP单元也叫流处理单元,SP单元个数越多,则处理能力越强,一般成正比关系。

流处理器多少对显卡性能有决定性作用!!

可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量,但是有一点要注意,就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能,一般情况下NV的显卡流处理器数量会明显少于AMD,要从流处理器多少来看性能,只能自家的与自家的比,比如3850与3450相比,8600与8800相比 。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

A卡做的好的有(品牌),七彩虹,蓝宝石,昂达,铭瑄,迪兰恒进等

N卡做的好的有(品牌),影驰,映众,小影霸,七彩虹,双敏,盈通,XFX讯景等

专门做ATI的厂商 迪兰恒进 蓝宝石

专门做NVDIA厂商 丽台 索泰 影驰

有一种说法GTX260>HD4860>9800GTX+(就是GTS250)>HD4850>9800GTX>8800GTX

2024年2月18日发(作者:甫良平)

显卡参数解释(整合版)

芯片厂商

A卡指使用Ati公司的显示芯片生产的显卡。

N卡指使用Nvidia公司的显示芯片生产的显卡。

ATI

追求的是画质

游戏高清都可以

Nvidia

追求的是流畅(游戏帧数)

适合玩游戏

制造工艺

芯片都是由很多晶体管集成起来的,晶体管数量越多,芯片性能越强。

生产工艺这个数值越小,芯片可以集成的晶体管数量就越多,就越先进,不过,同型号的芯片,生产工艺不同,芯片性能理论上没差距

工艺先进了,相对来说,发热量要低些,超频性能好些等等

核心代号

核心代号最突出的作用是降低显示芯片制造商的成本、丰富产品线以及实现驱动程序的统一。

显存频率

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。

核心频率

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。

显存容量(MB)

显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。

显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟

应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。

显存速度

显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。

显存位宽

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。

散热方式

目前常见的散热方式目前常见的散热方式有被动式和主动式,此外还有一种比较特殊的热管散热方式。

被动式散热:散热片

主动式散热:散热风扇

总线接口

常见的有AGP接口和PCI接口两种,和即将流行的PCI-Express接口。通常所说的AGP是Intel的标准:主要特征是可以调用主内存作为显存,以达到降低成本的目的,不过没有真正的显存性能好。AGP技术又分为AGP 8X,AGP 4x,AGP 2x和AGP 1x等不同的标准。AGP 8x,4x,2x技术才支持显示卡调用系统主内存作显存;至于AGP 1x嘛,只有采用独立的接口,不占PCI带宽这个好处啦。目前,显卡的总线接口正向PCI-Express过渡。PCI-Express接口将具有更大的传输带宽来满足图形技术日益增加的数据量。

PCI-Express分PCI-Express1.0和PCI-Express2.0

PCI-E 2.0相对于目前的1.0来说,的确是名副其实的双倍规格:

带宽翻倍 将单通道PCI-E X1的带宽提高到了500MB/s,也就是双向1GB/s

通道翻倍 显卡接口标准升级到PCI-E X32,带宽可达32GB/s

插槽翻倍 芯片组/主板默认应该拥有两条PCI-E X32插槽

功率翻倍

目前PCI-E插槽所能提供的电力最高为75W,2.0版本可能会提高至200W以上,目前还不确定

注:PCI-E 2.0总线可以向下兼容,PCI-E2.0可以装在PCI-E 16X上面

输出/输入接口

VGA接口

VGA接口是一种D型接口,上面共有15针空,分成三排,每排五个。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。

由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字

DVI-I接口

显示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG)发明的一种高速传输数字信号的技术,有DVI-A、DVI-D和DVI-I三种不同的接口形式。

HDMI,高清晰度多媒体接口是一种全数位化影像 HDMI接口

和声音传送接口,可以传送无压缩的音频信号及视频信号。HDMI可用于机顶盒、DVD播放机、个人电脑、电视游乐器、综合扩大机、数位音响与电视机。

3D API

3D API则是指显卡与应用程序直接的接口,目前个人电脑中主要应用的3D API有DirectX和OpenGL。

目前主流DirectX有DirectX10、DirectX10.1和DirectX11

SP单元

SP单元也叫流处理单元,SP单元个数越多,则处理能力越强,一般成正比关系。

流处理器多少对显卡性能有决定性作用!!

可以说高中低端的显卡除了核心不同外最主要的差别就在于流处理器数量,但是有一点要注意,就是NV和AMD的显卡流处理器数量不具有可比性,他们两家的显卡核心架构不同,不能通过比较流处理器多少来看性能,一般情况下NV的显卡流处理器数量会明显少于AMD,要从流处理器多少来看性能,只能自家的与自家的比,比如3850与3450相比,8600与8800相比 。

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A卡做的好的有(品牌),七彩虹,蓝宝石,昂达,铭瑄,迪兰恒进等

N卡做的好的有(品牌),影驰,映众,小影霸,七彩虹,双敏,盈通,XFX讯景等

专门做ATI的厂商 迪兰恒进 蓝宝石

专门做NVDIA厂商 丽台 索泰 影驰

有一种说法GTX260>HD4860>9800GTX+(就是GTS250)>HD4850>9800GTX>8800GTX

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