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C++笔试题(华为)

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2024年2月21日发(作者:夹谷语心)

1. 写出判断ABCD四个表达式是否正确,若正确,写出经过表达式中a的值(3分)

int a = 4;

(A) a += (a++); (B) a += (++a); (C) (a++) += a; (D) (++a) += (a++);

a = ?

答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a;改后答案依次为9,10,10,11

2. 某32位系统下,C++程序,请计算sizeof的值(5分)

char str[] = "ALLEN";

char *p = str;

int n = 10;

请计算

(1) sizeof(str) = ?

(2) sizeof(p) = ?

(3) sizeof(n) = ?

(4) void *pp = malloc(100);

sizeof(pp) = ?

答:(1) 6 (2) 4 (3) 4 (4) 4

3. 回答下面的问题. (4分)

(1) 头文件中的ifndef/define/endif干什么用?

答:防止头文件被重复引用。

(2) #include 和#include "filename.h"有什么区别?

答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。

(3) 在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern "C"声明?

答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的函数和变量是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C函数。C++提供了一个C连接交换指定符号extern "C"来解决这个问题。

(4) switch()中不允许的数据类型是?

答:实型。

4. 回答下面的问题(6分)

(1) void GetMemory(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:输出“hello”。

(2) void Test(void)

{

char *str = (char *)malloc(100);

strcpy(str, "hello");

free(str); // str仍指向原来的内存空间,但对str来说已不可用

// str = NULL;

if (str != NULL)

{

strcpy(str, "world");

printf(str);

}

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:输出“world”。

(3) char* GetMemory(void)

{

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:无效的指针,输出不确定。

5. 编写strcat函数(6分)

已知strcat函数的原型是char *strcat(char *strDest, const char *strSrc);其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1) 不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcat

答:VC源码:

char* __cdecl strcat(char *dst, const char *src) // 将源字符串加const,表明其为输入参数

{

assert((dst != NULL) && (src != NULL)); // 对源地址和目的地址加非0断言

char *cp = dst;

while (*cp)

cp++;

while (*cp++ = *src++)

{ ; }

return(dst); // 为了实现链式操作,将目的地址返回

}

(2) strcat能把strSrc的内容连接到strDest,为什么还要char*类型的返回值?

答:方便赋值给其他变量。

6. MFC中CString是类型安全类么?

答:不是。其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换。

7. C++中为什么用模板类?

答:(1) 可用来创建动态增长和减小的数据结构;

(2) 它是类型无关的,因此具有很高的可复用性;

(3) 它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全;

(4) 它是平台无关的,可移植性好;

(5) 可用于基本数据类型。

8. CSingleLock是干什么的。

答:同步多个线程对一个数据类的同时访问。

9. NEWTEXTMETRIC是什么。

答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小。

10. 程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。

答:(1) 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应;

(2) 并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求;

(3) 多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率;

(4) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

其他情况都使用单线程。

11. Windows是内核级线程么。

答:见下一题

12. Linux有内核级线程么。

答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。用户线程指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在像DOS这样的操作系统中也可实现,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似Windows 3.x的协作式多任务。另外一种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支,并且用户线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因I/O而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;而内核线程则没有这个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开支。Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux支持内核级的多线程。

13. C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?

答:栈:存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理。

堆:程序运行时动态申请,new和malloc申请的内存就在堆上。

14. 使用线程是如何防止出现大的波峰。

答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。

15. 函数模板与类模板有什么区别?

答:函数模板的实例化是由编译器在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。

16. 一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?

答:只能执行查询等读操作,不能执行更改、备份等写操作,原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。

17. SQL Server是否支持行级锁,有什么好处?

答:支持。设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据的一致性和准确性。行级锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不被其它用户所修改。因而行级锁既可保证数据的一致性又能提高数据操作的并发性。

18. 如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用?

答:见16。

19. 关于内存对齐的问题以及sizeof()的输出

答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。

20. int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?

答:60,此题考察优先级,实际写成:k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低

21. 对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现?

答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理。

22. TCP/IP建立连接的过程?(3-way shake)

答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(seq=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户端的SYN包(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

23. ICMP是什么协议,处于哪一层?

答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层)

24. 触发器怎么工作的?

答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如INSERT、DELETE、UPDATE这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL语句,从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL语句所定义的规则。

25. Winsock建立连接的主要实现步骤?

答:服务器端:socket()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接,accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()读写数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

客户端:socket()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv()在套接字上读写数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

26. 动态链接库的两种方式?

答:调用一个DLL中的函数有两种方法:

(1) 载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确地调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。

(2) 运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数。如此即可避免导入库文件。

27. IP组播有哪些好处?

答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大地节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。

1. 以下三条输出语句分别输出什么?[C易]

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char* str5 = "abc";

const char* str6 = "abc";

cout << boolalpha << (str1 == str2) << endl; // 输出什么?false

cout << boolalpha << (str3 == str4) << endl; // 输出什么?false

cout << boolalpha << (str5 == str6) << endl; // 输出什么?true

2. 非C++内建型别A和B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]

a. class B : public A { „„ } // B公有继承自A

b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化

c. class A { A(const B &); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)的构造函数

d. A& operator=(const A &); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个

3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

void UpperCase(char str[]) // 将str中的小写字母转换成大写字母

{

for(size_t i=0; i

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase(str);

cout << str << endl;

4. 以下代码有什么问题?[C难]

void char2Hex(char c) // 将字符以16进制表示

{

char ch = c/0x10 + '0'; if (ch > '9') ch += ('A'-'9'-1);

char cl = c%0x10 + '0'; if (cl > '9') cl += ('A'-'9'-1);

cout << ch << cl << ' ';

}

char str[] = "I love 中国";

for (size_t i=0; i

char2Hex(str[i]);

cout << endl;

该函数在转换汉字的时候会出现错误。

5. 以下代码有什么问题?[C++易]

struct Test

{

Test(int) {}

Test() {}

void fun() {}

};

void main(void)

{

Test a(1);

();

Test b(); // 这等于是声明了一个函数,返回值类型是Test,参数是void;

// 应该是Test b = Test();这样就是调用Test的默认构造函数构造b

();

}

6. 以下代码有什么问题?[C++易]

cout << (true?1:"1") << endl;

类型不一致。因为三目运算符要求后面2个参数是同样的类型或者是相互可以转换的,而1与"1"类型不同且不能相互转换。

7. 以下代码能够编译通过吗,为什么?[C++易]

unsigned int const size1 = 2;

char str1[size1];

unsigned int temp = 0;

cin >> temp;

unsigned int const size2 = temp;

char str2[size2];

8. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易]

struct CLS

{

int m_i;

CLS(int i) : m_i(i) {}

CLS()

{

CLS(0);

// 这里产生的是另一个临时的局部变量,不会影响原有的m_i,原有的m_i的值是不定的

}

};

CLS obj;

cout << obj.m_i << endl;

不能,因为m_i没有初始化,会赋一个随机数。

9. C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?[C++易]

class Empty

{

public:

Empty(); // 默认构造函数

Empty(const Empty &); // 拷贝构造函数

~Empty(); // 析构函数

Empty& operator=(const Empty &); // 赋值运算符

Empty* operator&(); // 取址运算符

const Empty* operator&() const; // 取址运算符const

};

10. 以下两条输出语句分别输出什么?[C++难]

float a = 1.0f;

cout << (int)a << endl;

cout << (int&)a << endl;

cout << boolalpha << ((int)a == (int&)a) << endl; // 输出什么?

float b = 0.0f;

cout << (int)b << endl;

cout << (int&)b << endl;

cout << boolalpha << ((int)b == (int&)b) << endl; // 输出什么?

答:The program output is:

1

1065353216

false

0

0

true

(int)a:就是将a表示的数据1.0四舍五入变换成整数。

(int&)a等价于*(int *)&a:意思是将a代表的内存中二进制数当成整型数据来看待,即等价于int(0x3f800000),0x3f800000是float a=1.0中a的内存形式。

11. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易]

vector array;

_back(1);

_back(2);

_back(3);

for(vector::size_type i=()-1; i>=0; --i) // 反向遍历array数组

{

cout << array[i] << endl;

}

答:vector没有给定具体类型,size_type是无符号整数,当j=0时,做减1操作不会得到-1,而是得到最大的无符号整数,因此永远不会退出循环。

12. 以下代码有什么问题?[STL易]

typedef vector IntArray;

IntArray array;

_back(1);

_back(2);

_back(2);

_back(3);

// 删除array数组中所有的2

for (IntArray::iterator itor=(); itor!=(); ++itor)

{

if (2 == *itor)

{

(itor);

}

}

其实这里面隐藏着一个很严重的错误:当(itor)之后,itor就变成了一个野指针,对一个野指针进行itor++是肯定会出错的。

13. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]

答:

void* mymemcpy(void *dest, const void *src, size_t count)

{

char* pdest = static_cast(dest);

const char* psrc = static_cast(src);

if (pdest>psrc && pdest

{

for(size_t i=count-1; i!=-1; --i)

pdest[i] = psrc[i];

}

else

{

for(size_t i=0; i

pdest[i] = psrc[i];

}

return dest;

}

int main(void)

{

char str[] = "";

mymemcpy(str+1, str+0, 9);

cout << str << endl;

system("Pause");

return 0;

}

14. 写一个程序,要求功能:求出用1,2,5这三个数不同个数组合的和为100的组合个数。如:100个1是一个组合,5个1加19个5是一个组合。请用C++语言写。

答:最容易想到的算法是:设x是1的个数,y是2的个数,z是5的个数,number是组合数。注意到0<=x<=100,0<=y<=50,0<=z=20,所以可以编程为:

number=0;

for (x=0; x<=100; x++)

for (y=0; y<=50; y++)

for (z=0; z<=20; z++)

if ((x+2*y+5*z)==100)

number++;

cout<

上面这个程序一共要循环100*50*20次,效率实在是太低了。事实上,这个题目是一道明显的数学问题,而不是单纯的编程问题。我的解法如下:

因为x+2y+5z=100

所以x+2y=100-5z,且z<=20,x<=100,y<=50

所以(x+2y)<=100,且(x+5z)是偶数

对z作循环,求x的可能值如下:

z=0, x=100, 98, 96, ... 0

z=1, x=95, 93, ..., 1

z=2, x=90, 88, ..., 0

z=3, x=85, 83, ..., 1

z=4, x=80, 78, ..., 0

......

z=19, x=5, 3, 1

z=20, x=0

因此,组合总数为100以内的偶数+95以内的奇数+90以内的偶数+...+5以内的奇数+1,即为:

(51+48)+(46+43)+(41+38)+(36+33)+(31+28)+(26+23)+(21+18)+(16+13)+(11+8)+(6+3)+1

某个偶数m以内的偶数个数(包括0)可以表示为m/2+1=(m+2)/2,某个奇数m以内的奇数个数也可以表示为(m+2)/2。

所以,求总的组合数可以编程为:

number=0;

for (int m=0; m<=100; m+=5)

{

number+=(m+2)/2;

}

cout<

这个程序,只需要循环21次,两个变量,就可以得到答案,比上面的那个程序高效了许多倍--只是因为做了一些简单的数学分析。这再一次证明了:计算机程序=数据结构+算法,而且算法是程序的灵魂,对任何工程问题,当用软件来实现时,必须选取满足当前的资源限制,用户需求限制,开发时间限制等种种限制条件下的最优算法。而绝不能一拿到手,就立刻用最容易想到的算法编出一个程序了事--这不是一个专业的研发人员的行为。

那么,那种最容易想到的算法就完全没有用吗?不,这种算法正好可以用来验证新算法的正确性,在调试阶段,这非常有用。在很多大公司,例如微软,都采用了这种方法:在调试阶段,对一些重要的需要好的算法来实现的程序,而这种好的算法又比较复杂时,同时用容易想到的算法来验证这段程序,如果两种算法得出的结果不一致(而最容易想到的算法保证是正确的),那么说明优化的算法出了问题,需要修改。可以举例表示为:

#ifdef DEBUG

int simple();

#end if

int optimize();

......

in a function:

{

result=optimize();

ASSERT(result==simple());

}

这样,在调试阶段,如果简单算法和优化算法的结果不一致,就会打出断言。同时,在程序的发布版本,却不会包含笨重的simple()函数。——任何大型工程软件都需要预先设计良好的调试手段,而这里提到的就是一种有用的方法。

15. 求2~2000的所有素数。有足够的内存,要求尽量快。

#include

#include

using namespace std;

int findvalue[2000] = {2};

static int find = 1;

bool adjust(int value)

{

assert(value >= 2);

for (int i=0; i

{

if (value == 2)

return true;

if (value % findvalue[i] == 0)

return false;

}

findvalue[find++] = value;

return true;

}

void main()

{

for (int i=2; i<2000; i++)

adjust(i);

for (int i=0; i

cout << findvalue[i] << endl;

system("pause");

}

16. 请在小于99999的正整数中找符合下列条件的数,它既是完全平方数,又有两位数字相同,如:144,676。用C语言编写(不能用数字转换成字符串)。

#include

#include

// 函数HaveSameNum确认num是否满足条件

int HaveSameNum(int num)

{

int i = 0, j = 0;

char a[10] = {0};

while (num > 0)

{

j = num % 10;

a[j] += 1;

num = num/10;

}

while (a[i] <= 1 && i < 10)

i++;

if (i < 10)

return 1;

else

return 0;

}

void main(void)

{

int i, j, m;

m = (int)sqrt(99999);

for (i = 1; i <= m; i++)

{

j = i * i;

if (1 == HaveSameNum(j))

printf("%6dt", j);

}

}

17. printf的输出问题

printf("%d", total); // this is right

printf(total); // this is wrong

printf("hello"); // but this is right

18. 找出错误并改正

char* my_cpy(char *src, int len)

{

char dest[1024];

memcpy(dest, src, len);

return dest;

}

上面的函数是否有问题,如果有,指出其所在,如果没有,给出函数功能描述。

答:(1) 数组应该初始化;

(2) memcpy不判断是否越界,所以调用前应该判断是否越界;

(3) 不应该返回dest,因为这个数组是在函数内部申请的,所以函数结束之后就会消失,指针也会变成“野指针”而指向非法地址。(最后一个比较隐蔽!)

微软亚洲技术中心面试笔试题

1.进程和线程的差别。

2.测试方法。

答:人工测试:个人复查、抽查和会审

机器测试:黑盒测试和白盒测试

3.heap与stack的差别。

答:stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。

stack空间有限,heap是很大的自由存储区。

C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。

程序在编译期间对函数和变量分配的内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行。

4.Windows下的内存是如何管理的?

5.介绍.Net和.Net的安全性。

6.客户端如何访问.Net组件实现Web Service?

7.C/C++编译器中虚表是如何完成的?

8.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。

9.谈谈IA32下的分页机制。

10.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

答:一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方。

11.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?

12.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?

答:用内存映射或全局原子(互斥变量)、写标志到文件或注册表。

13.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?

答:利用键盘钩子SetWindowsHookEx。

14.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入?

15.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?

答:即一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行sql快很多。

16.Template有什么特点?什么时候用?

17.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。

18.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?

答:进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈空间。

线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

2024年2月21日发(作者:夹谷语心)

1. 写出判断ABCD四个表达式是否正确,若正确,写出经过表达式中a的值(3分)

int a = 4;

(A) a += (a++); (B) a += (++a); (C) (a++) += a; (D) (++a) += (a++);

a = ?

答:C错误,左侧不是一个有效变量,不能赋值,可改为(++a) += a;改后答案依次为9,10,10,11

2. 某32位系统下,C++程序,请计算sizeof的值(5分)

char str[] = "ALLEN";

char *p = str;

int n = 10;

请计算

(1) sizeof(str) = ?

(2) sizeof(p) = ?

(3) sizeof(n) = ?

(4) void *pp = malloc(100);

sizeof(pp) = ?

答:(1) 6 (2) 4 (3) 4 (4) 4

3. 回答下面的问题. (4分)

(1) 头文件中的ifndef/define/endif干什么用?

答:防止头文件被重复引用。

(2) #include 和#include "filename.h"有什么区别?

答:前者用来包含开发环境提供的库头文件,后者用来包含自己编写的头文件。

(3) 在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern "C"声明?

答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的函数和变量是按照C语言方式编译和连接的。由于编译后的名字不同,C++程序不能直接调用C函数。C++提供了一个C连接交换指定符号extern "C"来解决这个问题。

(4) switch()中不允许的数据类型是?

答:实型。

4. 回答下面的问题(6分)

(1) void GetMemory(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:输出“hello”。

(2) void Test(void)

{

char *str = (char *)malloc(100);

strcpy(str, "hello");

free(str); // str仍指向原来的内存空间,但对str来说已不可用

// str = NULL;

if (str != NULL)

{

strcpy(str, "world");

printf(str);

}

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:输出“world”。

(3) char* GetMemory(void)

{

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:无效的指针,输出不确定。

5. 编写strcat函数(6分)

已知strcat函数的原型是char *strcat(char *strDest, const char *strSrc);其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

(1) 不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数strcat

答:VC源码:

char* __cdecl strcat(char *dst, const char *src) // 将源字符串加const,表明其为输入参数

{

assert((dst != NULL) && (src != NULL)); // 对源地址和目的地址加非0断言

char *cp = dst;

while (*cp)

cp++;

while (*cp++ = *src++)

{ ; }

return(dst); // 为了实现链式操作,将目的地址返回

}

(2) strcat能把strSrc的内容连接到strDest,为什么还要char*类型的返回值?

答:方便赋值给其他变量。

6. MFC中CString是类型安全类么?

答:不是。其它数据类型转换到CString可以使用CString的成员函数Format来转换。

7. C++中为什么用模板类?

答:(1) 可用来创建动态增长和减小的数据结构;

(2) 它是类型无关的,因此具有很高的可复用性;

(3) 它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全;

(4) 它是平台无关的,可移植性好;

(5) 可用于基本数据类型。

8. CSingleLock是干什么的。

答:同步多个线程对一个数据类的同时访问。

9. NEWTEXTMETRIC是什么。

答:物理字体结构,用来设置字体的高宽大小。

10. 程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高。

答:(1) 耗时的操作使用线程,提高应用程序响应;

(2) 并行操作时使用线程,如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求;

(3) 多CPU系统中,使用线程提高CPU利用率;

(4) 改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立或半独立的运行部分,这样的程序会利于理解和修改。

其他情况都使用单线程。

11. Windows是内核级线程么。

答:见下一题

12. Linux有内核级线程么。

答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同执行路线。从实现方式上划分,线程有两种类型:“用户级线程”和“内核级线程”。用户线程指不需要内核支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于操作系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在像DOS这样的操作系统中也可实现,但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似Windows 3.x的协作式多任务。另外一种则需要内核的参与,由内核完成线程的调度。其依赖于操作系统核心,由内核的内部需求进行创建和撤销,这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支,并且用户线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线程因I/O而处于等待状态时,整个进程就会被调度程序切换为等待状态,其他线程得不到运行的机会;而内核线程则没有这个限制,有利于发挥多处理器的并发优势,但却占用了更多的系统开支。Windows NT和OS/2支持内核线程。Linux支持内核级的多线程。

13. C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?

答:栈:存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理。

堆:程序运行时动态申请,new和malloc申请的内存就在堆上。

14. 使用线程是如何防止出现大的波峰。

答:意思是如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池,线程池具有可以同时提高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最大数时,其他线程就会排队等候。

15. 函数模板与类模板有什么区别?

答:函数模板的实例化是由编译器在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化必须由程序员在程序中显式地指定。

16. 一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?

答:只能执行查询等读操作,不能执行更改、备份等写操作,原因是任何写操作都要记录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态。

17. SQL Server是否支持行级锁,有什么好处?

答:支持。设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制,对干扰进行封锁,保证数据的一致性和准确性。行级锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不被其它用户所修改。因而行级锁既可保证数据的一致性又能提高数据操作的并发性。

18. 如果数据库满了会出现什么情况,是否还能使用?

答:见16。

19. 关于内存对齐的问题以及sizeof()的输出

答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。

20. int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是?

答:60,此题考察优先级,实际写成:k*=(i+j);,赋值运算符优先级最低

21. 对数据库的一张表进行操作,同时要对另一张表进行操作,如何实现?

答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理。

22. TCP/IP建立连接的过程?(3-way shake)

答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(seq=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户端的SYN包(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

23. ICMP是什么协议,处于哪一层?

答:Internet控制报文协议,处于网络层(IP层)

24. 触发器怎么工作的?

答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如INSERT、DELETE、UPDATE这些操作时,数据库就会自动执行触发器所定义的SQL语句,从而确保对数据的处理必须符合由这些SQL语句所定义的规则。

25. Winsock建立连接的主要实现步骤?

答:服务器端:socket()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端连接,accept()发现有客户端连接,建立一个新的套接字,自身重新开始等待连接。该新产生的套接字使用send()和recv()读写数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

客户端:socket()建立套接字,连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv()在套接字上读写数据,直至数据交换完毕,closesocket()关闭套接字。

26. 动态链接库的两种方式?

答:调用一个DLL中的函数有两种方法:

(1) 载入时动态链接(load-time dynamic linking),模块非常明确地调用某个导出函数,使得他们就像本地函数一样。这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位。

(2) 运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或LoadLibraryEx函数载入DLL。DLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的出口地址,然后就可以通过返回的函数指针调用DLL函数。如此即可避免导入库文件。

27. IP组播有哪些好处?

答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽的多媒体应用,带来了带宽的急剧消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包到多个接收者(一次的,同时的)的网络技术。组播可以大大地节省网络带宽,因为无论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的数据包。所以说组播技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。

1. 以下三条输出语句分别输出什么?[C易]

char str1[] = "abc";

char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";

const char str4[] = "abc";

const char* str5 = "abc";

const char* str6 = "abc";

cout << boolalpha << (str1 == str2) << endl; // 输出什么?false

cout << boolalpha << (str3 == str4) << endl; // 输出什么?false

cout << boolalpha << (str5 == str6) << endl; // 输出什么?true

2. 非C++内建型别A和B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?[C++中等]

a. class B : public A { „„ } // B公有继承自A

b. class B { operator A( ); } // B实现了隐式转化为A的转化

c. class A { A(const B &); } // A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)的构造函数

d. A& operator=(const A &); // 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个

3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?[C易]

void UpperCase(char str[]) // 将str中的小写字母转换成大写字母

{

for(size_t i=0; i

if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

str[i] -= ('a'-'A' );

}

char str[] = "aBcDe";

cout << "str字符长度为: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

UpperCase(str);

cout << str << endl;

4. 以下代码有什么问题?[C难]

void char2Hex(char c) // 将字符以16进制表示

{

char ch = c/0x10 + '0'; if (ch > '9') ch += ('A'-'9'-1);

char cl = c%0x10 + '0'; if (cl > '9') cl += ('A'-'9'-1);

cout << ch << cl << ' ';

}

char str[] = "I love 中国";

for (size_t i=0; i

char2Hex(str[i]);

cout << endl;

该函数在转换汉字的时候会出现错误。

5. 以下代码有什么问题?[C++易]

struct Test

{

Test(int) {}

Test() {}

void fun() {}

};

void main(void)

{

Test a(1);

();

Test b(); // 这等于是声明了一个函数,返回值类型是Test,参数是void;

// 应该是Test b = Test();这样就是调用Test的默认构造函数构造b

();

}

6. 以下代码有什么问题?[C++易]

cout << (true?1:"1") << endl;

类型不一致。因为三目运算符要求后面2个参数是同样的类型或者是相互可以转换的,而1与"1"类型不同且不能相互转换。

7. 以下代码能够编译通过吗,为什么?[C++易]

unsigned int const size1 = 2;

char str1[size1];

unsigned int temp = 0;

cin >> temp;

unsigned int const size2 = temp;

char str2[size2];

8. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?[C++易]

struct CLS

{

int m_i;

CLS(int i) : m_i(i) {}

CLS()

{

CLS(0);

// 这里产生的是另一个临时的局部变量,不会影响原有的m_i,原有的m_i的值是不定的

}

};

CLS obj;

cout << obj.m_i << endl;

不能,因为m_i没有初始化,会赋一个随机数。

9. C++中的空类,默认产生哪些类成员函数?[C++易]

class Empty

{

public:

Empty(); // 默认构造函数

Empty(const Empty &); // 拷贝构造函数

~Empty(); // 析构函数

Empty& operator=(const Empty &); // 赋值运算符

Empty* operator&(); // 取址运算符

const Empty* operator&() const; // 取址运算符const

};

10. 以下两条输出语句分别输出什么?[C++难]

float a = 1.0f;

cout << (int)a << endl;

cout << (int&)a << endl;

cout << boolalpha << ((int)a == (int&)a) << endl; // 输出什么?

float b = 0.0f;

cout << (int)b << endl;

cout << (int&)b << endl;

cout << boolalpha << ((int)b == (int&)b) << endl; // 输出什么?

答:The program output is:

1

1065353216

false

0

0

true

(int)a:就是将a表示的数据1.0四舍五入变换成整数。

(int&)a等价于*(int *)&a:意思是将a代表的内存中二进制数当成整型数据来看待,即等价于int(0x3f800000),0x3f800000是float a=1.0中a的内存形式。

11. 以下反向遍历array数组的方法有什么错误?[STL易]

vector array;

_back(1);

_back(2);

_back(3);

for(vector::size_type i=()-1; i>=0; --i) // 反向遍历array数组

{

cout << array[i] << endl;

}

答:vector没有给定具体类型,size_type是无符号整数,当j=0时,做减1操作不会得到-1,而是得到最大的无符号整数,因此永远不会退出循环。

12. 以下代码有什么问题?[STL易]

typedef vector IntArray;

IntArray array;

_back(1);

_back(2);

_back(2);

_back(3);

// 删除array数组中所有的2

for (IntArray::iterator itor=(); itor!=(); ++itor)

{

if (2 == *itor)

{

(itor);

}

}

其实这里面隐藏着一个很严重的错误:当(itor)之后,itor就变成了一个野指针,对一个野指针进行itor++是肯定会出错的。

13. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。[考虑问题是否全面]

答:

void* mymemcpy(void *dest, const void *src, size_t count)

{

char* pdest = static_cast(dest);

const char* psrc = static_cast(src);

if (pdest>psrc && pdest

{

for(size_t i=count-1; i!=-1; --i)

pdest[i] = psrc[i];

}

else

{

for(size_t i=0; i

pdest[i] = psrc[i];

}

return dest;

}

int main(void)

{

char str[] = "";

mymemcpy(str+1, str+0, 9);

cout << str << endl;

system("Pause");

return 0;

}

14. 写一个程序,要求功能:求出用1,2,5这三个数不同个数组合的和为100的组合个数。如:100个1是一个组合,5个1加19个5是一个组合。请用C++语言写。

答:最容易想到的算法是:设x是1的个数,y是2的个数,z是5的个数,number是组合数。注意到0<=x<=100,0<=y<=50,0<=z=20,所以可以编程为:

number=0;

for (x=0; x<=100; x++)

for (y=0; y<=50; y++)

for (z=0; z<=20; z++)

if ((x+2*y+5*z)==100)

number++;

cout<

上面这个程序一共要循环100*50*20次,效率实在是太低了。事实上,这个题目是一道明显的数学问题,而不是单纯的编程问题。我的解法如下:

因为x+2y+5z=100

所以x+2y=100-5z,且z<=20,x<=100,y<=50

所以(x+2y)<=100,且(x+5z)是偶数

对z作循环,求x的可能值如下:

z=0, x=100, 98, 96, ... 0

z=1, x=95, 93, ..., 1

z=2, x=90, 88, ..., 0

z=3, x=85, 83, ..., 1

z=4, x=80, 78, ..., 0

......

z=19, x=5, 3, 1

z=20, x=0

因此,组合总数为100以内的偶数+95以内的奇数+90以内的偶数+...+5以内的奇数+1,即为:

(51+48)+(46+43)+(41+38)+(36+33)+(31+28)+(26+23)+(21+18)+(16+13)+(11+8)+(6+3)+1

某个偶数m以内的偶数个数(包括0)可以表示为m/2+1=(m+2)/2,某个奇数m以内的奇数个数也可以表示为(m+2)/2。

所以,求总的组合数可以编程为:

number=0;

for (int m=0; m<=100; m+=5)

{

number+=(m+2)/2;

}

cout<

这个程序,只需要循环21次,两个变量,就可以得到答案,比上面的那个程序高效了许多倍--只是因为做了一些简单的数学分析。这再一次证明了:计算机程序=数据结构+算法,而且算法是程序的灵魂,对任何工程问题,当用软件来实现时,必须选取满足当前的资源限制,用户需求限制,开发时间限制等种种限制条件下的最优算法。而绝不能一拿到手,就立刻用最容易想到的算法编出一个程序了事--这不是一个专业的研发人员的行为。

那么,那种最容易想到的算法就完全没有用吗?不,这种算法正好可以用来验证新算法的正确性,在调试阶段,这非常有用。在很多大公司,例如微软,都采用了这种方法:在调试阶段,对一些重要的需要好的算法来实现的程序,而这种好的算法又比较复杂时,同时用容易想到的算法来验证这段程序,如果两种算法得出的结果不一致(而最容易想到的算法保证是正确的),那么说明优化的算法出了问题,需要修改。可以举例表示为:

#ifdef DEBUG

int simple();

#end if

int optimize();

......

in a function:

{

result=optimize();

ASSERT(result==simple());

}

这样,在调试阶段,如果简单算法和优化算法的结果不一致,就会打出断言。同时,在程序的发布版本,却不会包含笨重的simple()函数。——任何大型工程软件都需要预先设计良好的调试手段,而这里提到的就是一种有用的方法。

15. 求2~2000的所有素数。有足够的内存,要求尽量快。

#include

#include

using namespace std;

int findvalue[2000] = {2};

static int find = 1;

bool adjust(int value)

{

assert(value >= 2);

for (int i=0; i

{

if (value == 2)

return true;

if (value % findvalue[i] == 0)

return false;

}

findvalue[find++] = value;

return true;

}

void main()

{

for (int i=2; i<2000; i++)

adjust(i);

for (int i=0; i

cout << findvalue[i] << endl;

system("pause");

}

16. 请在小于99999的正整数中找符合下列条件的数,它既是完全平方数,又有两位数字相同,如:144,676。用C语言编写(不能用数字转换成字符串)。

#include

#include

// 函数HaveSameNum确认num是否满足条件

int HaveSameNum(int num)

{

int i = 0, j = 0;

char a[10] = {0};

while (num > 0)

{

j = num % 10;

a[j] += 1;

num = num/10;

}

while (a[i] <= 1 && i < 10)

i++;

if (i < 10)

return 1;

else

return 0;

}

void main(void)

{

int i, j, m;

m = (int)sqrt(99999);

for (i = 1; i <= m; i++)

{

j = i * i;

if (1 == HaveSameNum(j))

printf("%6dt", j);

}

}

17. printf的输出问题

printf("%d", total); // this is right

printf(total); // this is wrong

printf("hello"); // but this is right

18. 找出错误并改正

char* my_cpy(char *src, int len)

{

char dest[1024];

memcpy(dest, src, len);

return dest;

}

上面的函数是否有问题,如果有,指出其所在,如果没有,给出函数功能描述。

答:(1) 数组应该初始化;

(2) memcpy不判断是否越界,所以调用前应该判断是否越界;

(3) 不应该返回dest,因为这个数组是在函数内部申请的,所以函数结束之后就会消失,指针也会变成“野指针”而指向非法地址。(最后一个比较隐蔽!)

微软亚洲技术中心面试笔试题

1.进程和线程的差别。

2.测试方法。

答:人工测试:个人复查、抽查和会审

机器测试:黑盒测试和白盒测试

3.heap与stack的差别。

答:stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。

stack空间有限,heap是很大的自由存储区。

C中的malloc函数分配的内存空间即在堆上,C++中对应的是new操作符。

程序在编译期间对函数和变量分配的内存都在栈上进行,且程序运行过程中函数调用时参数的传递也在栈上进行。

4.Windows下的内存是如何管理的?

5.介绍.Net和.Net的安全性。

6.客户端如何访问.Net组件实现Web Service?

7.C/C++编译器中虚表是如何完成的?

8.谈谈COM的线程模型。然后讨论进程内/外组件的差别。

9.谈谈IA32下的分页机制。

10.给两个变量,如何找出一个带环单链表中是什么地方出现环的?

答:一个递增一,一个递增二,他们指向同一个接点时就是环出现的地方。

11.在IA32中一共有多少种办法从用户态跳到内核态?

12.如果只想让程序有一个实例运行,不能运行两个。像winamp一样,只能开一个窗口,怎样实现?

答:用内存映射或全局原子(互斥变量)、写标志到文件或注册表。

13.如何截取键盘的响应,让所有的‘a’变成‘b’?

答:利用键盘钩子SetWindowsHookEx。

14.Apartment在COM中有什么用?为什么要引入?

15.存储过程是什么?有什么用?有什么优点?

答:即一堆sql的集合,可以建立非常复杂的查询,编译运行,所以运行一次后,以后再运行速度比单独执行sql快很多。

16.Template有什么特点?什么时候用?

17.谈谈Windows DNA结构的特点和优点。

18.网络编程中设计并发服务器,使用多进程与多线程,请问有什么区别?

答:进程:子进程是父进程的复制品。子进程获得父进程数据空间、堆和栈空间。

线程:相对与进程而言,线程是一个更加接近执行体的概念,它可以与同进程的其他线程共享数据,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源管理和保护;而进程正相反。同时,线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。

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