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iosapp设计规范

IT圈 admin 27浏览 0评论

2024年2月21日发(作者:长瑜蓓)

竭诚为您提供优质文档/双击可除

iosapp设计规范

篇一:ios界面设计尺寸规范

ios界面设计尺寸规范

一、尺寸及分辨率

iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。

ipad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。

单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。ps

:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

二、界面基本组成元素

iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域。

640*960的尺寸设计下这些元素的尺寸。

1 13

状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px

导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px

主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px

内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px

[下图说明:]

至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~

三、字体大小

heitisc(黑体-简,黑体-简的英文名称为heiti

sc。heiti为黑体的拼音,sc代表简体中文(simplifiedchinese)),是macosxsnowleopard(版本10.6)包含的简体中文字型,也是iphoneos

3.0(版本4.0后改名为ios)及ipodnano第五代以来的预设简体中文字型。

2 13

黑体-简系为黑体,取代华文黑体成为macosxsnow

leopard的预设简体中文字型。在过去,华文黑体是macos

x的预设简体中文字型,因此以前并没有黑体-简。

黑体-简是全新的字型,与黑体-繁同以华文黑体为基础开发,成为macosxsnowleopard与iphoneos

3.0(版本4.0后改名为ios)之后内建并同时为预设的简体中文字型。虽与华文黑体为两套字型,但差异微小,仅排列上有差距,笔画的差距也十分微小。包含“细体”与“中黑”,黑体-简与黑体-繁皆使用.ttc(truetype

collection)格式,可以在单一档案包含多套字型。其中,黑体-简与黑体-繁的细体在/system/library/Fonts/,黑体-简与黑体-繁的中黑在/library/Fonts/。

在ios中默认字体分为三类:

第一种:和代表的是中文字体

第二种:_h_和_h_代表的是英文以及数字字体第三种:代表的是锁屏时间字体

iphone上的字体英文为:helveticaneue

。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体。

3 13

下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。

其实还有个更简单的方法就是找你觉得好的app应用,手机截图后放进ps自己比对调节字体大小咯。

我的音乐——34px,我的、淘歌、发现——30px,muxx——34px,本地音乐——30px,泡沫、邓紫棋——24px

总之,方法是自己找到的,想办法解决问题,自己实践,比别人告诉你印象更深刻不是么?

一、尺寸及分辨率android

界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]

android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

二、界面基本组成元素

android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

篇二:ios和androidapp设计规范要点

相信很多人都在开发设计app时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开

4 13

发等等

下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式

ios篇

一、尺寸及分辨率

iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136

iphone6:4.7英寸(1334×750),iphone6plus:5.5英寸(1920×1080)

设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。

如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。

ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

二、界面基本组成元素

iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态

5 13

栏(statusbar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

状态栏(statusbar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px

导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px

主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px

内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px

至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~

三、字体大小

iphone上的字体英文为:helveticaneue。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。

下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户

6 13

可接受的文字大小。

四,切图

切图是app设计中的一个重要过程,关系到app的界面实现,及各种适配性还有各种性能

ios在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。

以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话就会好办一点。直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫,我们给开发的图就要改变这个名字叫img-line@就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iphone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的。然后把这两个图移交给开发,iphone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。有些ui则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。

对于iphone6plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用ps放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解

温馨提示:在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效

7 13

区域,这里是拓宽非放大,就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的透明区域,从而改变可按大小。

五,颜色值问题

ios颜色值取Rgb各颜色的值比如某个色值,给予ios开发的色值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);android开发的色值则使用十六进制#0c2(iosapp设计规范)238

andRoid篇

一、尺寸及分辨率

android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920

android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸

720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

二、界面基本组成元素

android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。

篇三:ios和android的app界面设计规范

ios和android的app界面设计规范

字数876阅读96439评论36喜欢344

记录一下ios和andoird的界面设计规范,方便进行标

8 13

准的产品设计,并与设计师顺畅沟通

ios篇

界面尺寸

设备

iphone6plusiphone6iphone5/5s/5ciphone4/4sipad1/2ipadmini

分辨率750×1334px640×1136px640×960px1024×768px1024×768px

状态栏高度导航栏高度标签栏高度60px40px40px40px40px20px20px

132px88px88px88px88px44px44px

147px98px98px98px98px49px49px

1242×2208px

ipad3/4/air/air2/mini22048×1536px

paste_

图标尺寸

设备

iphone6plusiphone6iphone5/5s/5ciphone4/4sipad1/2ipadmini

appstore程序应用

9 13

主屏幕

spotlight工具栏和

标签栏

搜索导航栏

75*75px44*44px75*75px44*44px75*75px44*44px25*25px22*22px25*25px22*22px

1024*1024px180*180px144×144px87×87px75*75px66*66px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px90*90px1024*1024px90*90px

72*72px50*50px72*72px50*50px

ipad3/4/air/air2/mini21024*1024px180*180px144×144px100*100px50*50px44*44px

字体

iphone上的字体英文为:helveticaneue至于中文,mac下用的是黑体-简,win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。

百度用户体验部做过一个小调查,对于app字体大小的调查结论如下:

paste_

10 13

颜色值

ios颜色值取Rgb各颜色的值比如某个色值,给予ios开发的色值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)

内部设计

1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)2、单独存在的部件必须是双数尺寸3、两倍图以@2x作为命名后缀

4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图

paste_

android篇

界面尺寸

状态栏高度:50px导航栏高度:96px标签栏高度:96px

android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96px

内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)

图表尺寸

屏幕大小

320×480px

480×800px/480×854px/540×960px720×1280px1080×1920px

启动图标

11 13

操作栏图上下文图系统通知图标

最细笔画

标标(白色)

不小于2

px不小于3px不小于2dp不小于6px

48×48px32×32px16×16px24×24px72×72px48×48px24×24px36×36px48×48dp32×32dp16×16dp24×24dp144×144

96×96px48×48px72×

72px

px

ps:android设计规范中,使用的单位是dp,dp在安卓机上不同的密度转换后的px是不一样的

字体

android上的字体为:droidsansfallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。android的字体大小调查结论是:

paste_

颜色值

android颜色值取值为十六进制的值比如一绿色的值,给开发的值为#5bc43e

那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈ui设计师需要什么技能。在视觉设计方面1)平面构成2)色彩构成3)

12 13

版式设计4)心理学5)美术绘画6)设计意识在交互设计方面1)了解用户体验设计、可用性原则;2)信息挖掘、用户调研、数据分析;3)良好的逻辑能力;4)心理学;5)交互设计原则、不同平台的规范;6)产品视觉感;7)沟通能力。

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2024年2月21日发(作者:长瑜蓓)

竭诚为您提供优质文档/双击可除

iosapp设计规范

篇一:ios界面设计尺寸规范

ios界面设计尺寸规范

一、尺寸及分辨率

iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136、750*1334、1080*1920等。

ipad界面尺寸:1024*768、2048*1536等。

单位:像素72dpi,在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计。ps

:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

二、界面基本组成元素

iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏、内容区域。

640*960的尺寸设计下这些元素的尺寸。

1 13

状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px

导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px

主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px

内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px

[下图说明:]

至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~

三、字体大小

heitisc(黑体-简,黑体-简的英文名称为heiti

sc。heiti为黑体的拼音,sc代表简体中文(simplifiedchinese)),是macosxsnowleopard(版本10.6)包含的简体中文字型,也是iphoneos

3.0(版本4.0后改名为ios)及ipodnano第五代以来的预设简体中文字型。

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黑体-简系为黑体,取代华文黑体成为macosxsnow

leopard的预设简体中文字型。在过去,华文黑体是macos

x的预设简体中文字型,因此以前并没有黑体-简。

黑体-简是全新的字型,与黑体-繁同以华文黑体为基础开发,成为macosxsnowleopard与iphoneos

3.0(版本4.0后改名为ios)之后内建并同时为预设的简体中文字型。虽与华文黑体为两套字型,但差异微小,仅排列上有差距,笔画的差距也十分微小。包含“细体”与“中黑”,黑体-简与黑体-繁皆使用.ttc(truetype

collection)格式,可以在单一档案包含多套字型。其中,黑体-简与黑体-繁的细体在/system/library/Fonts/,黑体-简与黑体-繁的中黑在/library/Fonts/。

在ios中默认字体分为三类:

第一种:和代表的是中文字体

第二种:_h_和_h_代表的是英文以及数字字体第三种:代表的是锁屏时间字体

iphone上的字体英文为:helveticaneue

。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体。

3 13

下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户可接受的文字大小。

其实还有个更简单的方法就是找你觉得好的app应用,手机截图后放进ps自己比对调节字体大小咯。

我的音乐——34px,我的、淘歌、发现——30px,muxx——34px,本地音乐——30px,泡沫、邓紫棋——24px

总之,方法是自己找到的,想办法解决问题,自己实践,比别人告诉你印象更深刻不是么?

一、尺寸及分辨率android

界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。[单位:像素]

android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

二、界面基本组成元素

android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。android中我们取用的720*1280的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

篇二:ios和androidapp设计规范要点

相信很多人都在开发设计app时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开

4 13

发等等

下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式

ios篇

一、尺寸及分辨率

iphone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136

iphone6:4.7英寸(1334×750),iphone6plus:5.5英寸(1920×1080)

设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。

如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的话希望大家可以分享一下。

ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:u)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。

二、界面基本组成元素

iphone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态

5 13

栏(statusbar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

状态栏(statusbar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px

导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px

主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px

内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px

至于我们经常说的iphone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。

ps:在最新的ios7的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起,但是再怎么变,尺寸高度也还是没有变的,只不过大家在设计ios7风格的界面的时候多多注意下~

三、字体大小

iphone上的字体英文为:helveticaneue。至于中文mac下用的是黑体,win下则为华文黑体(最新字体称为黑体-简)。

下图是百度用户体验做过的一个小调查,可以看出用户

6 13

可接受的文字大小。

四,切图

切图是app设计中的一个重要过程,关系到app的界面实现,及各种适配性还有各种性能

ios在没6plus前,我们只需要提供两种图,普通图及视网膜屏幕图。

以640×1136(640×960是一样的)做的设计图的话就会好办一点。直接出设计图上的原大小图标,比如我们命名一个图片叫,我们给开发的图就要改变这个名字叫img-line@就是在后缀名前加上@2x表示视网膜屏的图,iphone4的还需要把这个图尺寸按比例缩小50%,得到正真的。然后把这两个图移交给开发,iphone6的图在规范里是与5s使用的是一样的,也是@2x图。有些ui则需要做适当的适配,比如拉长,拉高,这个开发会去做。

对于iphone6plus的话范里给出的是@3x相信大家也知道是怎么回事,但如果要使用ps放大的话,大家做图的时候就需要使用形状工具来做,放大后还需要仔细微调,这里就不多做讲解

温馨提示:在出可按的图片切图时需要注意图片的可按区域大小,有时图标很小,实际切出来的放在上面,用手指是按不到的,我们就需要对图片单独处理,拓宽图片的有效

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区域,这里是拓宽非放大,就是改变画布大小使图片尺寸面积扩大,使图片四周拓宽多余的透明区域,从而改变可按大小。

五,颜色值问题

ios颜色值取Rgb各颜色的值比如某个色值,给予ios开发的色值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制);android开发的色值则使用十六进制#0c2(iosapp设计规范)238

andRoid篇

一、尺寸及分辨率

android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920

android比iphone的寸尺多了很多套,建议取用720*1280这个尺寸,这个尺寸

720*1280中显示完美,在1080*1920中看起来比较清晰,切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。

二、界面基本组成元素

android的app界面和iphone的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单、内容区域。

篇三:ios和android的app界面设计规范

ios和android的app界面设计规范

字数876阅读96439评论36喜欢344

记录一下ios和andoird的界面设计规范,方便进行标

8 13

准的产品设计,并与设计师顺畅沟通

ios篇

界面尺寸

设备

iphone6plusiphone6iphone5/5s/5ciphone4/4sipad1/2ipadmini

分辨率750×1334px640×1136px640×960px1024×768px1024×768px

状态栏高度导航栏高度标签栏高度60px40px40px40px40px20px20px

132px88px88px88px88px44px44px

147px98px98px98px98px49px49px

1242×2208px

ipad3/4/air/air2/mini22048×1536px

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图标尺寸

设备

iphone6plusiphone6iphone5/5s/5ciphone4/4sipad1/2ipadmini

appstore程序应用

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主屏幕

spotlight工具栏和

标签栏

搜索导航栏

75*75px44*44px75*75px44*44px75*75px44*44px25*25px22*22px25*25px22*22px

1024*1024px180*180px144×144px87×87px75*75px66*66px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px120*120px144×144px58*58px1024*1024px90*90px1024*1024px90*90px

72*72px50*50px72*72px50*50px

ipad3/4/air/air2/mini21024*1024px180*180px144×144px100*100px50*50px44*44px

字体

iphone上的字体英文为:helveticaneue至于中文,mac下用的是黑体-简,win下则为华文黑体,所有字体要用双数字号。

百度用户体验部做过一个小调查,对于app字体大小的调查结论如下:

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颜色值

ios颜色值取Rgb各颜色的值比如某个色值,给予ios开发的色值为R:12g:34b:56给出的值就是12,34,56(有时也要根据开发的习惯,有时也用十六进制)

内部设计

1、所有能点击的图片不得小于44px(Retina需要88px)2、单独存在的部件必须是双数尺寸3、两倍图以@2x作为命名后缀

4、充分考虑每个控制按钮在4中状态下的样式,如图

paste_

android篇

界面尺寸

状态栏高度:50px导航栏高度:96px标签栏高度:96px

android最近出的手机都几乎去掉了实体键,把功能键移到了屏幕中,当然高度也是和标签栏一样的:96px

内容区域高度为:1038px(1280-50-96-96=1038)

图表尺寸

屏幕大小

320×480px

480×800px/480×854px/540×960px720×1280px1080×1920px

启动图标

11 13

操作栏图上下文图系统通知图标

最细笔画

标标(白色)

不小于2

px不小于3px不小于2dp不小于6px

48×48px32×32px16×16px24×24px72×72px48×48px24×24px36×36px48×48dp32×32dp16×16dp24×24dp144×144

96×96px48×48px72×

72px

px

ps:android设计规范中,使用的单位是dp,dp在安卓机上不同的密度转换后的px是不一样的

字体

android上的字体为:droidsansfallback,是谷歌自己的字体,与微软雅黑很像。android的字体大小调查结论是:

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颜色值

android颜色值取值为十六进制的值比如一绿色的值,给开发的值为#5bc43e

那么,为了满足自己的工作需要,我们谈谈ui设计师需要什么技能。在视觉设计方面1)平面构成2)色彩构成3)

12 13

版式设计4)心理学5)美术绘画6)设计意识在交互设计方面1)了解用户体验设计、可用性原则;2)信息挖掘、用户调研、数据分析;3)良好的逻辑能力;4)心理学;5)交互设计原则、不同平台的规范;6)产品视觉感;7)沟通能力。

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