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人教版小学数学《24点游戏》教案

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2024年3月10日发(作者:索晟睿)

《24点游戏》教学设计

康姣

[教学内容] 生本学材三年级上册第105页“24点游戏”

[教材解析] 《24点游戏》是一节数学活动课,一节数学思维训练课。通过学生熟悉的扑克

牌,由浅入深,从三张牌开始,再到四张牌。一方面让孩子将自己的解答过程写出来,另一

方面提倡孩子探索多种方法,掌握算 24点的基本方法和技能。这个游戏不仅可以加强加、

减、乘、除的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新

意识,还可以激发学生学习数学的兴趣。

[教学目标]

(1)经历“算24点”的探究过程,探索、总结“算24点”的方法。

(2)在探索、运用方法的过程中,培养学生的推理能力、迁移类推能力和应用意识,提高数

感。

(3)在数学游戏的过程中,感受数学的乐趣,培养学生探索数学的兴趣。

[教学重点]掌握算“24点”的规则和基本方法。

[教学难点] 总结“算24点”的方法。

[教学准备]课件、准备扑克牌A-10各一张、小组活动记录表。

[教学过程]

一、问题导入,激发思维。

师∶同学们,今天我们不上课,来玩牌,对,24点游戏。板书:“24点游戏”。

本场游戏分为3局:牛刀小试,大王争霸,巅峰对决。王者称号,最终花落谁家呢?请

看游戏规则。

二、感知规律,深化思维

(一)课件呈现算24点的游戏规则。

每人准备扑克牌A---10各一张,(A表示1);将扑克牌上的几个数,用加、减、乘、

除或括号进行计算;每个数必须都用上,并且只能用一次;算出的得数是24。

师:看了规则,谁有要提醒同学们注意的?(师圈画关键信息)

(二)牛刀小试

(1)感受24点:2、 3 、4 算24点

师:马上进入赛前热身:牛刀小试!

来,抽牌。

课件出示2、 3 、 4 这三个数怎么去算24?

师:你是怎么想的?

预设:2×3×4=24

2×4×3=24

3×4×2=24

追问:算得这么快,有什么窍门?

预设:4×6=24

3×8=24

2×12=24

也就是看4,想6 看3,想8 看2,想12(渗透分析法的逻辑推理方法)

师:你们想到用乘法,()×()=24,真会观察数据,根据数据来思考,加1分。

板书:()×()=24

(2)再玩24点

同学们,比赛正式开始!来,抽牌!

课件同时出现数据6、8 、 2 7 、6 、3

3 、 5、 9 A 、2、5

老师给你们三分钟,请快速计算将计算过程写在学习单上,开始。

时间到,4组都算出来的请举手!3组!2组!

我们来看下他的,这3道,都对了吗?

刚刚你没算出来的3张牌,是卡在了哪里?

这组牌,刚刚有一个同学没有算出来,猜猜他是哪儿没有想的通?

预设:7 、6 、3 (7-3)×6 你刚刚难在看到6,找不到4 ,他用7-3凑了个4

那这三张牌中,有一个3,可以凑8吗?

3 、 5、 9 3×5+9 真不错,你看到了9,就想到啦15,用两个数相加得24。

6、8 、 2 6×8÷2 哇,他转换了思路,居然还想到了用两个数相除得到24, 小

组长,赶紧给他加1分。

6÷2×8 看到8,用6和2凑3 同一组牌,还有不同的算法,你们真

是太厉害了,不仅会观察,还会思考。小组长,记得加分。

这是他的想法,你们还有什么不同的方法吗?

(第4组),这,为什么没有算出来呢?

大家想:这组数,最多能够算出多少?

有些牌组是真的算不出24点。

回顾刚刚的计算过程,我们发现,不管是用什么方法,最后都变成了两个数相加,两个数相

减,两个数相乘或者两个数相除得24。那具体用加减乘除哪种方法,我们要根据数据的特

征去选择。

师总结板书: ()÷()=24

()+()=24 ()-()=24

组长赶紧看下小组成员的学习单,有几组算出24,就给小组加几分。你们组现在多少分啦?

你们组呢?比赛采刚刚开始,各小组加油呀!

三、应用规律,强化思维

(一)大王争霸赛,决出每组的大王

师∶敢挑战4张牌吗?进入大王争霸赛。谁来读游戏规则?

1、4人一组,每人抽一张牌放在桌上,谁先用四张牌算出24,四张牌就归谁。

2、如果4人都算不出24,就拿回自己的牌,重新出牌。

3、每一局结束后,填写好小组活动记录表。

4、游戏结束,得牌最多的是本组的大王。

师:看了规则,有什么要注意的?

8分钟倒计时,开始。

学生作业展示。

1、选择几组算不出的作品展示。(5、3、7、8)、(5,6,5,6)、

(6、9、6、2)、(1、4、5、6)

师:在玩的时候,老师发现很多小组都有算不出的,真的得不到24吗?

想一想、算一算。来,抢答,2分1题。

(5,6,5,6)

5×5-6÷6=24(25比24多,想办法凑出1,再把25、1两个数相减得到24)

5+5-6=4,4×6=24 (你观察这些牌确定6,因为要等于24,把剩下的三个数凑成了4)

我们可以把四个数尝试着算出24,也可以像他一样从24开始倒推

(5、3、7、8)

5×7−3−8=24 (35是一个比24大的数,我们可以去掉一些,使结果等于24)

(6、9、6、2)

(9-6)×(6+2)=24 (固定2,凑不出12,固定6,凑不出4;分别凑一个3和一

个8,用3×8=24,你们既从数据分析,又从24倒推,真会思考)

(1、4、5、6)

怎么都算不出24,同学们,等我们六年级了,我们自然就算得出啦。

2、回顾刚刚的计算过程,你又有什么新的发现,请同学们先想一想,再和小组成员说一说。

师∶你们真了不起,不仅会观察,会思考,还会总结,会表达。

师提炼:如何算得24,我们可以从条件入手,根据已知的数和运算,尝试得到24(综合法),

也可以从结论入手,倒推,从各种角度分解24,找到能算出24的运算(分析法)。

师:你们组刚刚有多少局算出了24,你们组呢?小组长赶紧统计一下,写出几道,就加

几分。现在你们组的总分是多少分啦?你们组呢?分数少的不要气馁,还有机会!

(二)巅峰对决,决出王者

你们组的大王是谁?得了多少张牌?有没有比他更多的?请得牌前4名,进入下一局:

巅峰对决。巅峰对决采用刚刚我们算24点的游戏规则,5局,谁率先赢得2局,就为今天

比赛的王者!王者称号到底花落谁家呢,让我们拭目以待!如果台下同学能先算出来,康老

师会给你惊喜哦。

(加时赛,谁先答出,谁晋级,选出前4名)。

课件呈现牌组:

(9、 5 、2、 2) (2、 3、 3、 7) (3、 8、 8、 9)

(3、 4、 4、 8) (4、 1、 6、 6) (10、 2、 5、 8)

(4、 6、 5、 2) (7、 1、 5、 10) (1、 4、 4、 4)

高手真是无处不在,高手在民间,奖励我们台下率先算出的(),你比台上的大王还算得快。

台上的大王要加油啦!,没有算出也不要气馁,还有机会!

游戏结束,我们的王者是()。请大家用热烈的掌声祝贺他!同时,给他们小组加5分。

四、活动总结,拓展思维

1、王者请留步,请接收一下康老师的采访:今天你算24点这么厉害?可以分享一下经验吗?

这节课,你们又有什么收获?

2、同学们,今天的24点好玩吗?今天我们是用10张牌算24点,如果是一副牌呢?算24

点会出现什么情况。你们想知道吗?一副扑克牌有 54 张,抽去大小王还有52张,任意抽

取 4 张,经计算机准确计算,共有 1820 种不同的组合,其中有 458 个牌组是算不出 24

点的。也就是说,还有 1362 组是能够算出来的。

3、我看同学们都张大了嘴巴。其实,不仅“算24点”游戏中隐藏着数学知识,其他游戏中

也有。我们来看看?

俄罗斯方块--隐藏着平移、旋转的知识;

愤怒的小鸟---要想打中目标,注意方向、距离;

石头剪刀布--告诉我们:胜负平的可能性是相等的;

4、请各位组长赶紧统计今天的最终得分。你们组的得分是?你们组呢?同学们,我们的今

天的冠军队是( ),让我们为冠军队鼓掌,同时也把掌声奖励给自己挑战的勇气。

5、结语:

好的,孩子们:让我们带着数学的眼光,勤于观察、善于思考,相信你会有更大的收获。

五、板书设计

24点游戏

()×()=24

()+()=24

=24

=24

24

()÷()

()-()

2024年3月10日发(作者:索晟睿)

《24点游戏》教学设计

康姣

[教学内容] 生本学材三年级上册第105页“24点游戏”

[教材解析] 《24点游戏》是一节数学活动课,一节数学思维训练课。通过学生熟悉的扑克

牌,由浅入深,从三张牌开始,再到四张牌。一方面让孩子将自己的解答过程写出来,另一

方面提倡孩子探索多种方法,掌握算 24点的基本方法和技能。这个游戏不仅可以加强加、

减、乘、除的口算练习,而且可以激励学生主动探索解决问题的策略,培养合作精神和创新

意识,还可以激发学生学习数学的兴趣。

[教学目标]

(1)经历“算24点”的探究过程,探索、总结“算24点”的方法。

(2)在探索、运用方法的过程中,培养学生的推理能力、迁移类推能力和应用意识,提高数

感。

(3)在数学游戏的过程中,感受数学的乐趣,培养学生探索数学的兴趣。

[教学重点]掌握算“24点”的规则和基本方法。

[教学难点] 总结“算24点”的方法。

[教学准备]课件、准备扑克牌A-10各一张、小组活动记录表。

[教学过程]

一、问题导入,激发思维。

师∶同学们,今天我们不上课,来玩牌,对,24点游戏。板书:“24点游戏”。

本场游戏分为3局:牛刀小试,大王争霸,巅峰对决。王者称号,最终花落谁家呢?请

看游戏规则。

二、感知规律,深化思维

(一)课件呈现算24点的游戏规则。

每人准备扑克牌A---10各一张,(A表示1);将扑克牌上的几个数,用加、减、乘、

除或括号进行计算;每个数必须都用上,并且只能用一次;算出的得数是24。

师:看了规则,谁有要提醒同学们注意的?(师圈画关键信息)

(二)牛刀小试

(1)感受24点:2、 3 、4 算24点

师:马上进入赛前热身:牛刀小试!

来,抽牌。

课件出示2、 3 、 4 这三个数怎么去算24?

师:你是怎么想的?

预设:2×3×4=24

2×4×3=24

3×4×2=24

追问:算得这么快,有什么窍门?

预设:4×6=24

3×8=24

2×12=24

也就是看4,想6 看3,想8 看2,想12(渗透分析法的逻辑推理方法)

师:你们想到用乘法,()×()=24,真会观察数据,根据数据来思考,加1分。

板书:()×()=24

(2)再玩24点

同学们,比赛正式开始!来,抽牌!

课件同时出现数据6、8 、 2 7 、6 、3

3 、 5、 9 A 、2、5

老师给你们三分钟,请快速计算将计算过程写在学习单上,开始。

时间到,4组都算出来的请举手!3组!2组!

我们来看下他的,这3道,都对了吗?

刚刚你没算出来的3张牌,是卡在了哪里?

这组牌,刚刚有一个同学没有算出来,猜猜他是哪儿没有想的通?

预设:7 、6 、3 (7-3)×6 你刚刚难在看到6,找不到4 ,他用7-3凑了个4

那这三张牌中,有一个3,可以凑8吗?

3 、 5、 9 3×5+9 真不错,你看到了9,就想到啦15,用两个数相加得24。

6、8 、 2 6×8÷2 哇,他转换了思路,居然还想到了用两个数相除得到24, 小

组长,赶紧给他加1分。

6÷2×8 看到8,用6和2凑3 同一组牌,还有不同的算法,你们真

是太厉害了,不仅会观察,还会思考。小组长,记得加分。

这是他的想法,你们还有什么不同的方法吗?

(第4组),这,为什么没有算出来呢?

大家想:这组数,最多能够算出多少?

有些牌组是真的算不出24点。

回顾刚刚的计算过程,我们发现,不管是用什么方法,最后都变成了两个数相加,两个数相

减,两个数相乘或者两个数相除得24。那具体用加减乘除哪种方法,我们要根据数据的特

征去选择。

师总结板书: ()÷()=24

()+()=24 ()-()=24

组长赶紧看下小组成员的学习单,有几组算出24,就给小组加几分。你们组现在多少分啦?

你们组呢?比赛采刚刚开始,各小组加油呀!

三、应用规律,强化思维

(一)大王争霸赛,决出每组的大王

师∶敢挑战4张牌吗?进入大王争霸赛。谁来读游戏规则?

1、4人一组,每人抽一张牌放在桌上,谁先用四张牌算出24,四张牌就归谁。

2、如果4人都算不出24,就拿回自己的牌,重新出牌。

3、每一局结束后,填写好小组活动记录表。

4、游戏结束,得牌最多的是本组的大王。

师:看了规则,有什么要注意的?

8分钟倒计时,开始。

学生作业展示。

1、选择几组算不出的作品展示。(5、3、7、8)、(5,6,5,6)、

(6、9、6、2)、(1、4、5、6)

师:在玩的时候,老师发现很多小组都有算不出的,真的得不到24吗?

想一想、算一算。来,抢答,2分1题。

(5,6,5,6)

5×5-6÷6=24(25比24多,想办法凑出1,再把25、1两个数相减得到24)

5+5-6=4,4×6=24 (你观察这些牌确定6,因为要等于24,把剩下的三个数凑成了4)

我们可以把四个数尝试着算出24,也可以像他一样从24开始倒推

(5、3、7、8)

5×7−3−8=24 (35是一个比24大的数,我们可以去掉一些,使结果等于24)

(6、9、6、2)

(9-6)×(6+2)=24 (固定2,凑不出12,固定6,凑不出4;分别凑一个3和一

个8,用3×8=24,你们既从数据分析,又从24倒推,真会思考)

(1、4、5、6)

怎么都算不出24,同学们,等我们六年级了,我们自然就算得出啦。

2、回顾刚刚的计算过程,你又有什么新的发现,请同学们先想一想,再和小组成员说一说。

师∶你们真了不起,不仅会观察,会思考,还会总结,会表达。

师提炼:如何算得24,我们可以从条件入手,根据已知的数和运算,尝试得到24(综合法),

也可以从结论入手,倒推,从各种角度分解24,找到能算出24的运算(分析法)。

师:你们组刚刚有多少局算出了24,你们组呢?小组长赶紧统计一下,写出几道,就加

几分。现在你们组的总分是多少分啦?你们组呢?分数少的不要气馁,还有机会!

(二)巅峰对决,决出王者

你们组的大王是谁?得了多少张牌?有没有比他更多的?请得牌前4名,进入下一局:

巅峰对决。巅峰对决采用刚刚我们算24点的游戏规则,5局,谁率先赢得2局,就为今天

比赛的王者!王者称号到底花落谁家呢,让我们拭目以待!如果台下同学能先算出来,康老

师会给你惊喜哦。

(加时赛,谁先答出,谁晋级,选出前4名)。

课件呈现牌组:

(9、 5 、2、 2) (2、 3、 3、 7) (3、 8、 8、 9)

(3、 4、 4、 8) (4、 1、 6、 6) (10、 2、 5、 8)

(4、 6、 5、 2) (7、 1、 5、 10) (1、 4、 4、 4)

高手真是无处不在,高手在民间,奖励我们台下率先算出的(),你比台上的大王还算得快。

台上的大王要加油啦!,没有算出也不要气馁,还有机会!

游戏结束,我们的王者是()。请大家用热烈的掌声祝贺他!同时,给他们小组加5分。

四、活动总结,拓展思维

1、王者请留步,请接收一下康老师的采访:今天你算24点这么厉害?可以分享一下经验吗?

这节课,你们又有什么收获?

2、同学们,今天的24点好玩吗?今天我们是用10张牌算24点,如果是一副牌呢?算24

点会出现什么情况。你们想知道吗?一副扑克牌有 54 张,抽去大小王还有52张,任意抽

取 4 张,经计算机准确计算,共有 1820 种不同的组合,其中有 458 个牌组是算不出 24

点的。也就是说,还有 1362 组是能够算出来的。

3、我看同学们都张大了嘴巴。其实,不仅“算24点”游戏中隐藏着数学知识,其他游戏中

也有。我们来看看?

俄罗斯方块--隐藏着平移、旋转的知识;

愤怒的小鸟---要想打中目标,注意方向、距离;

石头剪刀布--告诉我们:胜负平的可能性是相等的;

4、请各位组长赶紧统计今天的最终得分。你们组的得分是?你们组呢?同学们,我们的今

天的冠军队是( ),让我们为冠军队鼓掌,同时也把掌声奖励给自己挑战的勇气。

5、结语:

好的,孩子们:让我们带着数学的眼光,勤于观察、善于思考,相信你会有更大的收获。

五、板书设计

24点游戏

()×()=24

()+()=24

=24

=24

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