2024年3月14日发(作者:表娟)
选择5.1音箱注意事项
5.1声道分为预先录制和游戏两种。预先
录制已广泛应用于各类传统影院和家庭影
院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,
如杜比AC-3(AudioCoding3,第三代音响
编码)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝
本的。
5.1采用左(L)、中(C)、右(R)、左后(LS)、
右后(RS)五个方向输出声音,使人产生犹如
身临音乐厅的感觉。这五个声道相互独立,
其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低
音声道,这一声道可以产生频响范围20~
120Hz的超低音。其实5.1声音系统来源于
4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置
单元。这个中置单元负责传送电影或者5.1
视频或者纯音频音源中声场中间的声音信
号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话
集中在整个声场的中部,以增加整体效果。
DVD影片除了在视讯影像画质方面较VCD
高出不少外,更重要的是其原始音场的重
现。要将影片中的音场效果表现出来,绝不
会是二个音箱就能够达到的,至少四个音箱
才是构成一个音场的基本要求,六声道的音
箱组在全音域的整体表现会更好。由于此应
用牵涉到视觉场景与听觉的结合,对于影片
中音场的呈现会有相当高的要求,如果不以
多声道的音箱组搭配,影片播放出来的音场
准确性和真实性便会受到质疑。
游戏5.1主要是3D定位,从音场效果方
面来看,传统3D定位音效的效果对于前、
左、右的声音定位很明确,但是在对于后方
及具有高度的声音,就可能会因为每个人的
感受不同而有差异,这对于3D游戏来说,
无疑是一个颇为不利的因素,因为在游戏中
只能看到前方的景象,对于其它位置的动态
就必须仰赖于声音才能掌握,若是将喇叭换
成四声道或以上的产品的话,这个问题便可
迎刃而解。
正确的音场需要声卡和音箱共同努力,在
1999年上半年曾经出现某些声称支持4声道
的声卡,但是在实测之后才知道,它是将原
2024年3月14日发(作者:表娟)
选择5.1音箱注意事项
5.1声道分为预先录制和游戏两种。预先
录制已广泛应用于各类传统影院和家庭影
院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,
如杜比AC-3(AudioCoding3,第三代音响
编码)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝
本的。
5.1采用左(L)、中(C)、右(R)、左后(LS)、
右后(RS)五个方向输出声音,使人产生犹如
身临音乐厅的感觉。这五个声道相互独立,
其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低
音声道,这一声道可以产生频响范围20~
120Hz的超低音。其实5.1声音系统来源于
4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置
单元。这个中置单元负责传送电影或者5.1
视频或者纯音频音源中声场中间的声音信
号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话
集中在整个声场的中部,以增加整体效果。
DVD影片除了在视讯影像画质方面较VCD
高出不少外,更重要的是其原始音场的重
现。要将影片中的音场效果表现出来,绝不
会是二个音箱就能够达到的,至少四个音箱
才是构成一个音场的基本要求,六声道的音
箱组在全音域的整体表现会更好。由于此应
用牵涉到视觉场景与听觉的结合,对于影片
中音场的呈现会有相当高的要求,如果不以
多声道的音箱组搭配,影片播放出来的音场
准确性和真实性便会受到质疑。
游戏5.1主要是3D定位,从音场效果方
面来看,传统3D定位音效的效果对于前、
左、右的声音定位很明确,但是在对于后方
及具有高度的声音,就可能会因为每个人的
感受不同而有差异,这对于3D游戏来说,
无疑是一个颇为不利的因素,因为在游戏中
只能看到前方的景象,对于其它位置的动态
就必须仰赖于声音才能掌握,若是将喇叭换
成四声道或以上的产品的话,这个问题便可
迎刃而解。
正确的音场需要声卡和音箱共同努力,在
1999年上半年曾经出现某些声称支持4声道
的声卡,但是在实测之后才知道,它是将原