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5 1声音箱选择

IT圈 admin 33浏览 0评论

2024年3月14日发(作者:表娟)

选择5.1音箱注意事项

5.1声道分为预先录制和游戏两种。预先

录制已广泛应用于各类传统影院和家庭影

院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,

如杜比AC-3(AudioCoding3,第三代音响

编码)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝

本的。

5.1采用左(L)、中(C)、右(R)、左后(LS)、

右后(RS)五个方向输出声音,使人产生犹如

身临音乐厅的感觉。这五个声道相互独立,

其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低

音声道,这一声道可以产生频响范围20~

120Hz的超低音。其实5.1声音系统来源于

4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置

单元。这个中置单元负责传送电影或者5.1

视频或者纯音频音源中声场中间的声音信

号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话

集中在整个声场的中部,以增加整体效果。

DVD影片除了在视讯影像画质方面较VCD

高出不少外,更重要的是其原始音场的重

现。要将影片中的音场效果表现出来,绝不

会是二个音箱就能够达到的,至少四个音箱

才是构成一个音场的基本要求,六声道的音

箱组在全音域的整体表现会更好。由于此应

用牵涉到视觉场景与听觉的结合,对于影片

中音场的呈现会有相当高的要求,如果不以

多声道的音箱组搭配,影片播放出来的音场

准确性和真实性便会受到质疑。

游戏5.1主要是3D定位,从音场效果方

面来看,传统3D定位音效的效果对于前、

左、右的声音定位很明确,但是在对于后方

及具有高度的声音,就可能会因为每个人的

感受不同而有差异,这对于3D游戏来说,

无疑是一个颇为不利的因素,因为在游戏中

只能看到前方的景象,对于其它位置的动态

就必须仰赖于声音才能掌握,若是将喇叭换

成四声道或以上的产品的话,这个问题便可

迎刃而解。

正确的音场需要声卡和音箱共同努力,在

1999年上半年曾经出现某些声称支持4声道

的声卡,但是在实测之后才知道,它是将原

2024年3月14日发(作者:表娟)

选择5.1音箱注意事项

5.1声道分为预先录制和游戏两种。预先

录制已广泛应用于各类传统影院和家庭影

院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,

如杜比AC-3(AudioCoding3,第三代音响

编码)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝

本的。

5.1采用左(L)、中(C)、右(R)、左后(LS)、

右后(RS)五个方向输出声音,使人产生犹如

身临音乐厅的感觉。这五个声道相互独立,

其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低

音声道,这一声道可以产生频响范围20~

120Hz的超低音。其实5.1声音系统来源于

4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置

单元。这个中置单元负责传送电影或者5.1

视频或者纯音频音源中声场中间的声音信

号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话

集中在整个声场的中部,以增加整体效果。

DVD影片除了在视讯影像画质方面较VCD

高出不少外,更重要的是其原始音场的重

现。要将影片中的音场效果表现出来,绝不

会是二个音箱就能够达到的,至少四个音箱

才是构成一个音场的基本要求,六声道的音

箱组在全音域的整体表现会更好。由于此应

用牵涉到视觉场景与听觉的结合,对于影片

中音场的呈现会有相当高的要求,如果不以

多声道的音箱组搭配,影片播放出来的音场

准确性和真实性便会受到质疑。

游戏5.1主要是3D定位,从音场效果方

面来看,传统3D定位音效的效果对于前、

左、右的声音定位很明确,但是在对于后方

及具有高度的声音,就可能会因为每个人的

感受不同而有差异,这对于3D游戏来说,

无疑是一个颇为不利的因素,因为在游戏中

只能看到前方的景象,对于其它位置的动态

就必须仰赖于声音才能掌握,若是将喇叭换

成四声道或以上的产品的话,这个问题便可

迎刃而解。

正确的音场需要声卡和音箱共同努力,在

1999年上半年曾经出现某些声称支持4声道

的声卡,但是在实测之后才知道,它是将原

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