2024年3月15日发(作者:桥安易)
微软光学银光鲨3.0复刻版
微软光学银光鲨3.0,是迄今为止最成功的游戏鼠标之一,
尤其在CS界享有盛誉。
2021年中期,随着第2代IntelliEye引擎研制成功,微软推
出了最新的旗舰级产品光学银光鲨3.0(以下简称IE3.0)。其实
这款产品并不是专为游戏而开发的,目标人群原本是高端的办公
用户。但正是这一次的无心插柳,造就了这款最具传奇色彩同时
也是最具市场价值的经典游戏鼠标。
在2021年停产之后,这款经典产品的价值愈加凸现,最直
接的证据就是停产后价格不降反升,其中早期的X06版本更是被
炒到了近千元的高价,即便如此,很多时候也只是有价无货,一
时间大有“千金难求一鼠”之势。IE3.0的受欢迎程度由此可见一斑。
就在人们为买不到这款经典产品而苦恼之时,微软突然宣布
将重新生产IE3.0。这一消息对于业界来说无异于一枚重磅炸弹,
要知道,这在微软的企业历史中尚属首次。一时间关于新IE3.0
的猜测与谣言铺天盖地,而广大玩家也开始翘首期盼这款经典的
回归。好在微软并没有让大家等太久,在欧美地区相继上市之后,
我们终于迎来了中国版行货的面市。
改进
包装:与旧版本只在包装盒表面进行标注的方式不同,复刻
版采用了全中文标签的方法来区分不同区域的版本。不过此次的
大陆版行货背面标签并不是简体中文,而是繁体中文,看来最近
的中国行货版本有可能是与港版相同的批次。采用汉字标签代表
了厂商对中国市场的重视,我们不必再忍受过去那种在美版盒子
上贴中文标签的做法,这对于中国市场来说意义非凡。
刷新率:复刻版将刷新率提高到了9000次/秒。但是有许多
人担心过高的刷新率会导致鼠标提起到一定高度后光头控制鼠
标依然有效,从而导致不必要的操作失误。经测试后发现这种担
心显然是不必要的,复刻版并不存在这样的问题。
微动:虽然采用了与旧版相同的经典型号D2FC-F-7N(MS),
但两者并不完全相同。相比之下,旧版清脆并且手感弹性十足,
而复刻版键程较短且柔和,但连续点击节奏依然清晰。其次是回
力,复刻版的回力略小于旧版,显得较为柔和。
侧面:旧版侧面外壳极易因手汗而引起变黄,不仅严重影响
美观,同时也使侧面的防滑能力有所下降。而复刻版侧面外壳则
采用了黑色磨沙质地,以期解决这一问题。不过这一改进是否真
的能完美解决掉色问题,还有待时间考验。
侧键:旧版侧键采用与侧面完全相同的颜色搭配,而复刻版
则将两个侧键全部改为银色。这一改变在性能上并无任何影响,
但外观更为醒目。
滚轮:滚轮依然沿用了旧版设计,不过相比老版本它的滚动
刻度感非常大,也就是我们常说的“紧”,习惯了旧版的用户会感
到一些不适。另外,由于滚轮本身属于损耗型,因此在使用一段
时间之后就会因损耗而使刻度感降低。不习惯的玩家可以在磨合
一段时间之后找到习惯的感觉。
垫脚:为了进一步适应游戏需求,复刻版采用了目前最受玩
家欢迎的特氟龙贴脚作为自己的标准配置。但由于特氟龙贴脚需
要经过几个小时的磨合才能进入最顺滑状态,使得在初次搭配粗
面塑料鼠标垫时也许会遇到较大的摩擦噪音以及并不顺畅的移
动手感。建议初次使用这一搭配的玩家耐心度过磨合期。
缺憾
侧键:IE3.0的侧键内部结构极为复杂,并且按键触发微动的
方式是通过一系列过程间接触动的,正是因为这样复杂的内部结
构才使得IE3.0的侧键手感始终不尽如人意,并且松动现象明显。
由于是先天的设计缺陷,因此无论是旧版还是复刻版都无法避免。
滚轮:旧版滚轮存在的BUG在新版上并未得到改善。在CS
中如果将滚轮设置为跳跃键会偶尔自动跳起,而大力磕碰鼠标后
会自动拔刀。不过好在这两点在CS中出现的频率极低,且对其
它游戏并无影响。
复刻版宽大的底盘以及适宜的重量使它在FPS游戏尤其是
CS中的表现达到了前所未有的平衡,无论是使用步枪系武器点
射还是AWP狙击都表现得极为出色。称IE3.0为最均衡的CS鼠
标毫不夸张。
相对于在CS中的良好表现,IE3.0在应付RTS游戏时则显得
有些力不从心。虽然复刻版的微动手感使得点击效率略有提升,
但由于相对较大的外型以及“搭”式握法都在一定程度上限制了
它的灵活性,而这对于着重强调APM的RTS类游戏来说无疑是
个缺点。
2024年3月15日发(作者:桥安易)
微软光学银光鲨3.0复刻版
微软光学银光鲨3.0,是迄今为止最成功的游戏鼠标之一,
尤其在CS界享有盛誉。
2021年中期,随着第2代IntelliEye引擎研制成功,微软推
出了最新的旗舰级产品光学银光鲨3.0(以下简称IE3.0)。其实
这款产品并不是专为游戏而开发的,目标人群原本是高端的办公
用户。但正是这一次的无心插柳,造就了这款最具传奇色彩同时
也是最具市场价值的经典游戏鼠标。
在2021年停产之后,这款经典产品的价值愈加凸现,最直
接的证据就是停产后价格不降反升,其中早期的X06版本更是被
炒到了近千元的高价,即便如此,很多时候也只是有价无货,一
时间大有“千金难求一鼠”之势。IE3.0的受欢迎程度由此可见一斑。
就在人们为买不到这款经典产品而苦恼之时,微软突然宣布
将重新生产IE3.0。这一消息对于业界来说无异于一枚重磅炸弹,
要知道,这在微软的企业历史中尚属首次。一时间关于新IE3.0
的猜测与谣言铺天盖地,而广大玩家也开始翘首期盼这款经典的
回归。好在微软并没有让大家等太久,在欧美地区相继上市之后,
我们终于迎来了中国版行货的面市。
改进
包装:与旧版本只在包装盒表面进行标注的方式不同,复刻
版采用了全中文标签的方法来区分不同区域的版本。不过此次的
大陆版行货背面标签并不是简体中文,而是繁体中文,看来最近
的中国行货版本有可能是与港版相同的批次。采用汉字标签代表
了厂商对中国市场的重视,我们不必再忍受过去那种在美版盒子
上贴中文标签的做法,这对于中国市场来说意义非凡。
刷新率:复刻版将刷新率提高到了9000次/秒。但是有许多
人担心过高的刷新率会导致鼠标提起到一定高度后光头控制鼠
标依然有效,从而导致不必要的操作失误。经测试后发现这种担
心显然是不必要的,复刻版并不存在这样的问题。
微动:虽然采用了与旧版相同的经典型号D2FC-F-7N(MS),
但两者并不完全相同。相比之下,旧版清脆并且手感弹性十足,
而复刻版键程较短且柔和,但连续点击节奏依然清晰。其次是回
力,复刻版的回力略小于旧版,显得较为柔和。
侧面:旧版侧面外壳极易因手汗而引起变黄,不仅严重影响
美观,同时也使侧面的防滑能力有所下降。而复刻版侧面外壳则
采用了黑色磨沙质地,以期解决这一问题。不过这一改进是否真
的能完美解决掉色问题,还有待时间考验。
侧键:旧版侧键采用与侧面完全相同的颜色搭配,而复刻版
则将两个侧键全部改为银色。这一改变在性能上并无任何影响,
但外观更为醒目。
滚轮:滚轮依然沿用了旧版设计,不过相比老版本它的滚动
刻度感非常大,也就是我们常说的“紧”,习惯了旧版的用户会感
到一些不适。另外,由于滚轮本身属于损耗型,因此在使用一段
时间之后就会因损耗而使刻度感降低。不习惯的玩家可以在磨合
一段时间之后找到习惯的感觉。
垫脚:为了进一步适应游戏需求,复刻版采用了目前最受玩
家欢迎的特氟龙贴脚作为自己的标准配置。但由于特氟龙贴脚需
要经过几个小时的磨合才能进入最顺滑状态,使得在初次搭配粗
面塑料鼠标垫时也许会遇到较大的摩擦噪音以及并不顺畅的移
动手感。建议初次使用这一搭配的玩家耐心度过磨合期。
缺憾
侧键:IE3.0的侧键内部结构极为复杂,并且按键触发微动的
方式是通过一系列过程间接触动的,正是因为这样复杂的内部结
构才使得IE3.0的侧键手感始终不尽如人意,并且松动现象明显。
由于是先天的设计缺陷,因此无论是旧版还是复刻版都无法避免。
滚轮:旧版滚轮存在的BUG在新版上并未得到改善。在CS
中如果将滚轮设置为跳跃键会偶尔自动跳起,而大力磕碰鼠标后
会自动拔刀。不过好在这两点在CS中出现的频率极低,且对其
它游戏并无影响。
复刻版宽大的底盘以及适宜的重量使它在FPS游戏尤其是
CS中的表现达到了前所未有的平衡,无论是使用步枪系武器点
射还是AWP狙击都表现得极为出色。称IE3.0为最均衡的CS鼠
标毫不夸张。
相对于在CS中的良好表现,IE3.0在应付RTS游戏时则显得
有些力不从心。虽然复刻版的微动手感使得点击效率略有提升,
但由于相对较大的外型以及“搭”式握法都在一定程度上限制了
它的灵活性,而这对于着重强调APM的RTS类游戏来说无疑是
个缺点。