2024年3月16日发(作者:范许)
硬件世界
计算机与网络
8
■贾鹏
在刚刚过去的
2022
骁龙峰会上,高通的第二代骁龙
8
移
动平台正式发布。除了一如既往的突出性能表现,影像技术上
的进步同样让业界侧目。新平台内嵌了领先行业的首个认知
造成负担。实际上,第二代骁龙
8
的效率更高了。首先用于处理
情境感知任务的
AI
处理器增加到两颗,识别效率和运算速度
加倍。另外,增加了名为“
HexagonHexagon
处理器和
ISP
之间,
直连”的物理连接,图形计算的处理上都能在
ISP
内部完成,让
ISP
(
Cognitive-ISP
),在即将到来的一大波智能手机新品中,实
ProSight
视频拍摄功能等一众新技术,将为内容时语义分割、
创作者带来专业的移动影像体验。
谱写手机影像发展史
不难发现,智能手机影像技术的每次突破,都离不开骁龙
移动平台
ISP
的助力。在高通推出首款双
ISP
后,高像素、
2PD
AI
在影像中的运算效率大幅提高。
细节到发丝的优化
实际拍摄效果又是如何,可以看虹软基于认知
ISP
,针对人
像特写头发部分的优化。在保持人脸肤质细节前提下,头发部
分进行了柔化处理,原来略显分叉的发丝,在优化后变得柔顺
起来,这是在视频中实时进行的局部柔化处理,为了增加难度,
头发也在不断飘动。完整看下来,实时处理也没有出现翻车现
象,认知
ISP
确实表现出极高的运算效率。
4K
视频
/HDR
视频拍摄逐渐实现,并在
2016
年的对焦、
Spectra180ISP
上实现支持双摄方案以及平滑的光学变焦。至
此,手机摄影才有了现在的雏形。
然而,单纯提升
ISP
运算性能已不能满足更复杂的拍摄场
景,和更高质量的成像需求。因此高通推出了
Spectra380ISP
,
这也是全球首个
CV-ISP
,使智能手机具备了计算机视觉(
CV
)
能力,照片和视频的优化可以具体到每一帧。手机拍摄
4K
HDR10bit
视频也成为可能,并实现了对象分类和对象分割。
至于后续上线的
8KHDR
视频、杜比视界等功能,
4K/120FPS
、
则是极大丰富了视频内容生产者的创作手法和想象力。
不过大家有没有发现,尽管骁龙
ISP
的运算已经触及到
帧,像夜景拍照,可以以极快速度将优化好的多张照片合成。但
是,这跟我们日常优化照片还是有差别,那就是具体到画面的
每一部分。例如天空、背景的色调、人脸的细节,每一部分去详
细优化,手机摄影能做到吗?
让手机镜头感知世界
这个问题,在第二代骁龙
8
移动平台的认知
ISP
到来后,
答案是肯定的。对比传统强调算力的
ISP
,认知
ISP
以
AI
为先
导,可以理解为有思维的图像计算,与人眼一样,认知
ISP
也能
观察并理解照片中的“世界”。
在拍摄照片和视频时,认知
ISP
可以进行实时的语义分
割。在场景中感知人脸、面部特征、头发、衣服和天空等细节,并
进行独立优化。这样的好处是显然易见的,过去的多帧合成只
能做到亮部
/
暗部,或者整体色彩的调节。现在,无论是照片或
是视频,都可以对每一帧二维的画面进行八层语义分割,然后
再加入时间深度上的语义,就可以对每层应用做定制化处理。
按照我们日常处理素材的行为来区分的话,传统
ISP
更像是一
键生成,而认知
ISP
则更符合精修的概念。
那问题又来了,如此复杂的图像计算,效率与能耗会不会
至于时下非常热门的视频虚化功能,虹软实现了更为生动
的电影模式。相比传统单一的人像虚化,认知ISP可以根据画
面的人物或主体变化,实时切换对焦点,完成前后景深虚化效
果的自然变化。而且从实拍效果能看到,这个景深变化也很符
合人眼看到的效果。
至于对视频质量要求更高的内容生产者,认知
ISP
提供了
ProSight
视频拍摄模式,相比普通视频,
ProSight
视频的比特
率提升了
5
倍。
玩过视频拍摄的用户都知道,比特率是个关键参数,原理
上比特率越高画质越好。因为高比特率的画面拥有更多的细
节、更好的宽容度,更少的噪点,这样的视频将拥有更好的后期
空间。
定义超前的未来规格
除了当下的新功能,认知
ISP
的潜力还来自于超前的规
格。在谷歌安卓
13
设备上,可以拍摄
10BitHDR
的视频以及
8KHDR60fps
的视频,并支持
2
亿像素的照片拍摄。
为此,三星全新的
2
亿像素图像传感器
ISOCELLHP3
专
门面向第二代骁龙
8
进行了优化,能够在骁龙平台上支持采用
Re-mosaic
像素重排技术实现高分辨率照片拍摄。
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28
计算机与网络
硬件世界
没有束缚的无线游戏体验
雷柏V600S有线/无线振动游戏手柄
作为无线游戏外设全家桶的重要拼图,无线手柄能够让
我们在游戏的时候摆脱有钱的束缚,获得更加畅快的游戏体
验。今天就来和大家分享一款全新的雷柏
V600S
无线
/
有线
游戏鼠标。
喷砂镜面磨砂处理握持手感好
雷柏
V600S
的外观设计采用了符合人体工程学的双手握
持设计,正面采用了喷砂镜面表面壳,视觉效果非常好,看上
去就像是给手柄镀了一层水晶壳,在不同的光线下,能够折射
出璀璨的光芒,非常耐看。目前雷柏
V600S
提供了
3
种不同的
配色,用户可以根据自己的喜好自由进行选择。
双模设计方便连接各种设备
作为一款无线
/
有线双模手柄,雷柏
V600S
支持有线和
无线接收器两种连接设备,通过
OTG
线,还能连接安卓手机、
平板等设备。
并且这款手柄无需额外的驱动就能够实现即插即用,兼
身临其境的游戏体验。
■王索蔚
震动模式,在很多的游戏上,配合特别的游戏场景,能够通过
左右握把内的非对称线性双震动马达以震动的形式带给玩家
为了保证摇杆的手感,雷柏
V600S
的摇杆采用了内凹式
的设计,能够更好地贴合拇指,保证操作的精准性,同时凸起
的防滑颗粒,也能够保证在激烈操作的时候不会出现打滑的
情况。并且摇杆支持
0-255
区间逐级线性步进,即便是极轻微、
细腻的操作,都能够通过摇杆体现出来,使用起来体验更优
秀。
另外,在中间的功能区按键,还有
TURBO
连发快捷键设
计,可以快速切换半自动连发、全自动连发、取消连发状态,实
现更加精准的操作,在特定的游戏中,让我们可以实现快速击
发,游戏体验更加轻松,操作效率更高。
手柄的右侧是
4
颗独立功能的按键,键程为
1.2mm
左右
按键手感出色、毫无不拖泥带水,能够带给用户非常快速的响
应,按键手感好,配合
TURBO
按键在《光环》这种
FPS
类游戏
中,能够实现快速击发,游戏体验很好。
雷柏
V600S
的背面握柄采用了符合人体工学的凹槽,配
合防滑胶,能够带来极为优秀的握持手感和防滑性能表现。
手柄的肩键和扳机键采用了
0~255
阶模拟区间线性扳机
的设计,在进行赛车这类需要使用肩键进行油门控制或者漂
移的操作的时候,让我们能够细腻地控制赛车油门和漂移,进
而获得非常出色的游戏体验。
续航方面,在无线模式下,通过内置的
600mAh
电池,能
Steam
、容
PC360
、普通
PC
、安卓手机、平板等设备,方便在各
种设备进行游戏。
对于很多喜欢玩模拟器的玩家来讲,这款手柄同样支持
众多游戏平台和模拟器,让玩家畅享海量的游戏,在兼容性和
拓展性方面,非常强大,用户基本拿上就能使用,不用去费心
考虑兼容性的问题。并且无线的设计,能够减少线材的束缚,
让我们享受更加出色的游戏体验。
VIB
一键切换带来身临其境的游戏体验
不仅如此,雷柏
V600S
还支持一键
VIB
开启震动和关闭
Type-C
够实现
30h
左右的续航时间,并且支持边玩边充电,
的充电接口兼容性更好,易用性和续航表现方面非常不错。
总体来看,雷柏
V600S
无线
/
有线游戏手柄外观设计符
合人体工学,握持手感和日常游戏操作都非常不错,并且兼容
性优秀,兼容各种类型的游戏,同时无线和有线自由切换的操
作让我们能够更好地畅玩各种游戏,对于多平台游戏发烧友
来讲,这款游戏手柄非常值得入手。
而索尼
IMX800
以及
1
英寸的索尼
IMX989
,则是首批面
向骁龙调优的
QDOLHDR
图像传感器。视频的每一帧将融合
为视频拍摄带来出色的
HDR
效果。
QDOL4
技术使
4
重曝光,
视频和照片能够将光线最暗处和最亮处的细节呈现在同一画
面上。
可预见的手机影像飞跃
移动影像技术向来是骁龙移动平台的核心部分,从认知
ISP
的具体表现来看,骁龙在这方面依然保持着充足的竞争
力。对于用户来说,认知
ISP
的能力也很快能在即将发布的旗
舰手机上感受到,大家不妨拭目以待。
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2024年3月16日发(作者:范许)
硬件世界
计算机与网络
8
■贾鹏
在刚刚过去的
2022
骁龙峰会上,高通的第二代骁龙
8
移
动平台正式发布。除了一如既往的突出性能表现,影像技术上
的进步同样让业界侧目。新平台内嵌了领先行业的首个认知
造成负担。实际上,第二代骁龙
8
的效率更高了。首先用于处理
情境感知任务的
AI
处理器增加到两颗,识别效率和运算速度
加倍。另外,增加了名为“
HexagonHexagon
处理器和
ISP
之间,
直连”的物理连接,图形计算的处理上都能在
ISP
内部完成,让
ISP
(
Cognitive-ISP
),在即将到来的一大波智能手机新品中,实
ProSight
视频拍摄功能等一众新技术,将为内容时语义分割、
创作者带来专业的移动影像体验。
谱写手机影像发展史
不难发现,智能手机影像技术的每次突破,都离不开骁龙
移动平台
ISP
的助力。在高通推出首款双
ISP
后,高像素、
2PD
AI
在影像中的运算效率大幅提高。
细节到发丝的优化
实际拍摄效果又是如何,可以看虹软基于认知
ISP
,针对人
像特写头发部分的优化。在保持人脸肤质细节前提下,头发部
分进行了柔化处理,原来略显分叉的发丝,在优化后变得柔顺
起来,这是在视频中实时进行的局部柔化处理,为了增加难度,
头发也在不断飘动。完整看下来,实时处理也没有出现翻车现
象,认知
ISP
确实表现出极高的运算效率。
4K
视频
/HDR
视频拍摄逐渐实现,并在
2016
年的对焦、
Spectra180ISP
上实现支持双摄方案以及平滑的光学变焦。至
此,手机摄影才有了现在的雏形。
然而,单纯提升
ISP
运算性能已不能满足更复杂的拍摄场
景,和更高质量的成像需求。因此高通推出了
Spectra380ISP
,
这也是全球首个
CV-ISP
,使智能手机具备了计算机视觉(
CV
)
能力,照片和视频的优化可以具体到每一帧。手机拍摄
4K
HDR10bit
视频也成为可能,并实现了对象分类和对象分割。
至于后续上线的
8KHDR
视频、杜比视界等功能,
4K/120FPS
、
则是极大丰富了视频内容生产者的创作手法和想象力。
不过大家有没有发现,尽管骁龙
ISP
的运算已经触及到
帧,像夜景拍照,可以以极快速度将优化好的多张照片合成。但
是,这跟我们日常优化照片还是有差别,那就是具体到画面的
每一部分。例如天空、背景的色调、人脸的细节,每一部分去详
细优化,手机摄影能做到吗?
让手机镜头感知世界
这个问题,在第二代骁龙
8
移动平台的认知
ISP
到来后,
答案是肯定的。对比传统强调算力的
ISP
,认知
ISP
以
AI
为先
导,可以理解为有思维的图像计算,与人眼一样,认知
ISP
也能
观察并理解照片中的“世界”。
在拍摄照片和视频时,认知
ISP
可以进行实时的语义分
割。在场景中感知人脸、面部特征、头发、衣服和天空等细节,并
进行独立优化。这样的好处是显然易见的,过去的多帧合成只
能做到亮部
/
暗部,或者整体色彩的调节。现在,无论是照片或
是视频,都可以对每一帧二维的画面进行八层语义分割,然后
再加入时间深度上的语义,就可以对每层应用做定制化处理。
按照我们日常处理素材的行为来区分的话,传统
ISP
更像是一
键生成,而认知
ISP
则更符合精修的概念。
那问题又来了,如此复杂的图像计算,效率与能耗会不会
至于时下非常热门的视频虚化功能,虹软实现了更为生动
的电影模式。相比传统单一的人像虚化,认知ISP可以根据画
面的人物或主体变化,实时切换对焦点,完成前后景深虚化效
果的自然变化。而且从实拍效果能看到,这个景深变化也很符
合人眼看到的效果。
至于对视频质量要求更高的内容生产者,认知
ISP
提供了
ProSight
视频拍摄模式,相比普通视频,
ProSight
视频的比特
率提升了
5
倍。
玩过视频拍摄的用户都知道,比特率是个关键参数,原理
上比特率越高画质越好。因为高比特率的画面拥有更多的细
节、更好的宽容度,更少的噪点,这样的视频将拥有更好的后期
空间。
定义超前的未来规格
除了当下的新功能,认知
ISP
的潜力还来自于超前的规
格。在谷歌安卓
13
设备上,可以拍摄
10BitHDR
的视频以及
8KHDR60fps
的视频,并支持
2
亿像素的照片拍摄。
为此,三星全新的
2
亿像素图像传感器
ISOCELLHP3
专
门面向第二代骁龙
8
进行了优化,能够在骁龙平台上支持采用
Re-mosaic
像素重排技术实现高分辨率照片拍摄。
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计算机与网络
硬件世界
没有束缚的无线游戏体验
雷柏V600S有线/无线振动游戏手柄
作为无线游戏外设全家桶的重要拼图,无线手柄能够让
我们在游戏的时候摆脱有钱的束缚,获得更加畅快的游戏体
验。今天就来和大家分享一款全新的雷柏
V600S
无线
/
有线
游戏鼠标。
喷砂镜面磨砂处理握持手感好
雷柏
V600S
的外观设计采用了符合人体工程学的双手握
持设计,正面采用了喷砂镜面表面壳,视觉效果非常好,看上
去就像是给手柄镀了一层水晶壳,在不同的光线下,能够折射
出璀璨的光芒,非常耐看。目前雷柏
V600S
提供了
3
种不同的
配色,用户可以根据自己的喜好自由进行选择。
双模设计方便连接各种设备
作为一款无线
/
有线双模手柄,雷柏
V600S
支持有线和
无线接收器两种连接设备,通过
OTG
线,还能连接安卓手机、
平板等设备。
并且这款手柄无需额外的驱动就能够实现即插即用,兼
身临其境的游戏体验。
■王索蔚
震动模式,在很多的游戏上,配合特别的游戏场景,能够通过
左右握把内的非对称线性双震动马达以震动的形式带给玩家
为了保证摇杆的手感,雷柏
V600S
的摇杆采用了内凹式
的设计,能够更好地贴合拇指,保证操作的精准性,同时凸起
的防滑颗粒,也能够保证在激烈操作的时候不会出现打滑的
情况。并且摇杆支持
0-255
区间逐级线性步进,即便是极轻微、
细腻的操作,都能够通过摇杆体现出来,使用起来体验更优
秀。
另外,在中间的功能区按键,还有
TURBO
连发快捷键设
计,可以快速切换半自动连发、全自动连发、取消连发状态,实
现更加精准的操作,在特定的游戏中,让我们可以实现快速击
发,游戏体验更加轻松,操作效率更高。
手柄的右侧是
4
颗独立功能的按键,键程为
1.2mm
左右
按键手感出色、毫无不拖泥带水,能够带给用户非常快速的响
应,按键手感好,配合
TURBO
按键在《光环》这种
FPS
类游戏
中,能够实现快速击发,游戏体验很好。
雷柏
V600S
的背面握柄采用了符合人体工学的凹槽,配
合防滑胶,能够带来极为优秀的握持手感和防滑性能表现。
手柄的肩键和扳机键采用了
0~255
阶模拟区间线性扳机
的设计,在进行赛车这类需要使用肩键进行油门控制或者漂
移的操作的时候,让我们能够细腻地控制赛车油门和漂移,进
而获得非常出色的游戏体验。
续航方面,在无线模式下,通过内置的
600mAh
电池,能
Steam
、容
PC360
、普通
PC
、安卓手机、平板等设备,方便在各
种设备进行游戏。
对于很多喜欢玩模拟器的玩家来讲,这款手柄同样支持
众多游戏平台和模拟器,让玩家畅享海量的游戏,在兼容性和
拓展性方面,非常强大,用户基本拿上就能使用,不用去费心
考虑兼容性的问题。并且无线的设计,能够减少线材的束缚,
让我们享受更加出色的游戏体验。
VIB
一键切换带来身临其境的游戏体验
不仅如此,雷柏
V600S
还支持一键
VIB
开启震动和关闭
Type-C
够实现
30h
左右的续航时间,并且支持边玩边充电,
的充电接口兼容性更好,易用性和续航表现方面非常不错。
总体来看,雷柏
V600S
无线
/
有线游戏手柄外观设计符
合人体工学,握持手感和日常游戏操作都非常不错,并且兼容
性优秀,兼容各种类型的游戏,同时无线和有线自由切换的操
作让我们能够更好地畅玩各种游戏,对于多平台游戏发烧友
来讲,这款游戏手柄非常值得入手。
而索尼
IMX800
以及
1
英寸的索尼
IMX989
,则是首批面
向骁龙调优的
QDOLHDR
图像传感器。视频的每一帧将融合
为视频拍摄带来出色的
HDR
效果。
QDOL4
技术使
4
重曝光,
视频和照片能够将光线最暗处和最亮处的细节呈现在同一画
面上。
可预见的手机影像飞跃
移动影像技术向来是骁龙移动平台的核心部分,从认知
ISP
的具体表现来看,骁龙在这方面依然保持着充足的竞争
力。对于用户来说,认知
ISP
的能力也很快能在即将发布的旗
舰手机上感受到,大家不妨拭目以待。
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