2024年3月22日发(作者:缑莹琇)
一、16:9比例幕布计算方法:
长 = 对角线 X 0.8716
宽 = 对角线 X 0.4903
例:100寸幕,
长 = 100 X 0.8716 = 87.16英寸 = 87.16 X 2.54 = 221.39 (cm)
宽 = 100 X 0.4903 = 49.03英寸 = 49.03 X 2.54 = 124.54 (cm)
二、4:3比例幕布计算方法:
长 = 对角线 X 0.8
宽 = 对角线 X 0.6
300”投影幕(4:3)=6096*4572mm
120” 投影幕(4:3)=2440*1830mm
投影的距离=投影机幕布的宽X投影机镜头的焦距
由公式套出:投影机幕布宽=投影距离÷投影机镜头的焦距
投影机镜头的焦距=投影距离÷投影机幕布宽
举个例子:松下FD570投影机要在10米的距离投100寸的话求应该用哪个投影机镜头
我们可以这样算 10(米)÷2.03(米)=4.9261084(这个就是投影机镜头的焦距)
由此可以得出需要的镜头是ET-DLE300 (变焦长距离3.7-5.7:1)
以下这些镜头是适用于松下FD系列的投影机上的
ET-DLE050 定焦短距镜(0.8:1)
ET-DLE100 变焦短距镜(1.3-1.8:1)
ET-DLE200 变焦长距离(2.5-4.0:1)
ET-DLE300 变焦长距离(3.7-5.7:1)
ET-DLE400 变焦长距离(5.7-8.0:1)
标准镜头 1.8~2.5
F是镜头的透光度。F越小,镜头的透光性越好。f是镜头的放大比率。如,f=1.4时,就是说,
在一固定的位置上,画面可放大1.4倍。镜头的光圈是用数值来表示的,一般从1.6-2.0,为使
用方便,一个镜头设置多档光圈,光圈的数值越大,光圈就越小,光通量也越少,每一个镜头的
最大光圈都用数值标在镜头的前方。
焦距也是用数值来表示的,通常从50-210,分为短焦、标准和长焦,还有超短和超长焦的。数
值越小焦距越短,数值越大焦距越长,投影机对镜头焦距的要求正投一般在50-140,背投一般
在35左右,焦距决定了打满预定尺寸时投影机与影幕的距离,焦距越短,投影机与影幕的距离
就越近,反之就越远。如果要在短距离投射大画面就需要选择短焦镜头的投影机,反之则需要选
择长焦镜头。一般的投影机都为标准镜头。
投影距离是指投影机镜头与屏幕之间的距离,一般用米来作为单位。在实际的应用当中,在狭小的空间
要获取大画面,需要选用配有广角镜头的投影机,这样就可以在很短的投影距离获得较大的投影画面尺
寸;在影院和礼堂的环境投影距离很远的情况下,要想获得合适大小的画面,就需要选择配有远焦镜头
的投影机,这样就可以在较远的投影距离也可以获得合适的画面尺寸,不至于画面太大而超出幕布大小。
普通的投影机为标准镜头,适合大多数用户使用。
如何估算投影距离?
投影距离很好算,若以英寸计量画面的对角线长度,那么此数字的1/10正好是英尺计量的投影距离数。
也即,100英寸对角线画面(满屏800×600)的投影距离为10英尺,3米略多。
如何算出投N"时需要的最短及最长距离
用液晶片尺寸及镜头焦距算出投N"时需要的最短及最长距离
参考一下公式:
最短m=最小焦距mm/25.4*银幕尺寸in/液晶片尺寸in*2.54/N
最长m=最大焦距mm/25.4*银幕尺寸in/液晶片尺寸in*2.54/N
最小=屏幕尺寸/液晶片尺寸*最小焦距 。
备注:其他尺寸计算方法类似。(mm/25.4)转换成为英寸in
投影方式
吊顶功能:将投影机倒置吊在屋顶上进行投影,要求投影机投射的图像能实现上下翻转功能。
背投功能:将投影机放在背透幕的后面进行投影,要求投影机投射的图像能实现左右翻转的功能。
投影机的亮度:“light out” 是投影机主要的技术指标, “light out”通常以光通量来表示,光通量是描述单位
时间内光源辐射产生视觉响应强弱的能力,单位是流明。投影机表示光通量的国际标准单位是ANSI流明,
ANSI流明是美国国家标准化协会制定的测量投影机光通量的方法,测定环境如下:
1) 投影机与幕之间距离:2.4米。
2) 幕为60英寸。
3) 用测光笔测量屏幕“田”字形九个交叉点上的各点照度,乘以面积,得到投影画面的9个点的亮度。
4) 求出9个点亮度的平均值,就是ANSI流明。
亮度的比较:LCD投影机属于透射式投影方式,主要依靠提高光源效率、减少光学组件能量损耗、提
高液晶面板开口率和加装微透镜等技术手段来提高亮度。DLP技术属于反射式投影方式,其主要通过改进
色轮技术、改变微镜倾角和减少光路损耗等手段提高亮度指标。随着投影机产品的发展,各厂家不断推出
具有更高亮度的投影机产品,投影机的亮度大多数已经达到2000ANSI流明以上。各种品牌的投影机由于
测定环境的不同,虽然ANSI流明相同,但实际的亮度不同。
投影机亮度在测试和用户使用中,与投影机距离屏幕的远近和屏幕视角,以及幕的增益指标有很大关系。
不同亮度的产品的差异主要表现在图像的清晰度、色彩的明锐度、亮暗部灰度层次上,也就是说,亮度高
的产品的图像更清晰、色彩的明锐度更高、亮部和暗部的灰度表现更完整。对于普通的文本应用,亮度差
异对图像的影响并不明显。不同的厂商对于亮度调节设置差异也比较大,大多数产品在亮度可调节范围内
都可以清晰完整地显示图像,而部分产品在亮度调节到90%以上后,屏幕一片空白,这样的高亮度对于
用户的实际应用显然没有什么实际意义。
投影机亮度和幕的选择:亮度是投影机产品输出到屏幕上的光线强度,也是投影图像的明亮程度。一般
情况下,投影机的亮度越高,投射到屏幕上的相同尺寸的图像越明亮,图像也就越清晰。然而人眼能够感
知的图像的明亮程度并不仅仅取决于投影机的亮度,与环境光强度、图像的尺寸都有很大关系。环境光越
强,人眼感知的图像的亮度相对就越暗淡。因此用户一定要根据自己投影机使用的环境条件选择合适的亮
度,并不一定是越亮越好。因为在其他指标相同的情况下,亮度越高,投影机的价格也会越高,同时人眼
感知图像的亮度会有一定范围,超过这个范围,人眼会感觉到不舒服,尤其是长时间观看亮度过高的图像
会使人眼产生疲劳,并造成一定伤害。需要提醒用户的是,用户除了要根据空间大小来选择亮度指标外,
还要考虑使用环境的光线条件、屏幕类型等因素。同样的亮度,不同环境光线条件和不同的屏幕类型都会
产生不同的显示效果。用户在选择投影机产品时,对于亮度指标要有一个余度。由于投影机的亮度很大程
度上取决于投影机中的灯泡,灯泡的亮度输出会随着使用时间而衰减,必然会造成投影机亮度的下降。投
影机产品在使用的2000小时后,亮度衰减很快,因此用户在选择投影机产品时,一定要对亮度指标有一
个全面的考虑。
一般来说,在40-50平方米的家居或会客厅,投影机亮度建议选择800-1200流明之间,幕布对应选择
60寸到72寸;在60-100平方米的小型会议室或标准教室,投影机亮度建议选择1500-2000流明之间,
幕布对应选择80寸到100寸;在120-200平方米的中型会议室和阶梯教室,投影机亮度建议选择
2000-3000流明之间,幕布对应选择120寸到150寸;在300平方米的大型会议室或礼堂,投影机多半
要选择3000流明以上的专业工程用机,幕布则都在200寸以上。
是画面黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次。比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表
现越丰富。在投影机行业有2种对比度测试方法,一种是全开/全关对比度测试方式,即测试投影机输出
的全白屏幕与全黑屏幕亮度比值。另一种是ANSI对比度,它采用ANSI标准测试方法测试对比度,ANSI
对比度测试方法采用16点黑白相间色块,8个白色区域亮度平均值和8个黑色区域亮度平均值之间的比
值即为ANSI对比度。这两种测量方法得到的对比度值差异非常大,这也是不同厂商的产品在标称对比度
上差异大的一个重要原因。
对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对
比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度对于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮
助。在一些黑白反差较大的文本显示、CAD显示和黑白照片显示等方面,高对比度产品在黑白反差、清
晰度、完整性等方面都具有优势。相对而言,在色彩层次方面,高对比度对图像的影响并不明显。对比度
对于动态视频显示效果影响要更大一些,由于动态图像中明暗转换比较快,对比度越高,人的眼睛越容易
分辨出这样的转换过程。对比度高的产品在一些暗部场景中的细节表现、清晰度和高速运动物体表现上优
势更加明显。
在对比度调节方面,各产品的处理方式也存在着很大的差异,有些产品的对比度调节范围非常小,而且
调节过程中更多地偏向于改变图像亮度(增大高亮区域的亮度)。而有些产品的对比度可调范围非常大,
不同调节值对于图像的对比度效果差距也比较大,这样用户就可以根据不同的显示内容调节对比度,以达
到最佳的显示效果。也有一些产品对比度调节与亮度调节的差异不大,对比度调节可以辅助进行亮度调节。
对比度的实现同样与投影机的成像器件和光路设计密切相关,对于液晶投影机来说,首当其冲的因素就是
液晶板的像素透光率与阻光率,这个差值越大,投影机的对比度也越大。
目前大多数LCD投影机产品的标称对比度都在400:1(ANSI)左右,而大多数DLP投影机的标称对
比度都在1500:1(全白/全黑)以上。对比度越高的投影机价格越高,如果仅仅用投影机演示文字和黑白
图片则对比度在400:1左右的投影机就可以满足需要,如果用来演示色彩丰富的照片和播放视频动画则
最好选择1000:1以上的高对度投影机。
标准分辨率是指投影机投出的图像原始分辨率,也叫真实分辨率和物理分辨率。和物理分辨率对应的是
压缩分辨率,决定图像清晰程度的是物理分辨率,决定投影机的适用范围的是压缩分辨率。物理分辨率
即LCD液晶板的分辨率。在LCD液晶板上通过网格来划分液晶体,一个液晶体为一个像素点。那么,
输出分辨率为1024 × 768 时,就是指在LCD液晶板的横向上划分了 1024 个像素点,竖向上划分了
768 个像素点。物理分辨率越高,则可接收分辨率的范围越大,则投影机的适应范围越广。通常用物理
分辨率来评价液晶投影机的档次。目前市场上应用最多的为SVGA(分辨率800×600)和XGA
(1024×768),XGA的产品价格比SVGA的价格高3000-5000左右。
投影机的分辨率常见的还有两种表示方式,一种是以电视线(TV线)的方式表示,另外是以像素的
方式表示。以电视线表示时,其分辨率的含义与电视相似,这种分辨率表示方式主要是为了匹配接入投
影机的电视信号而提供的。以像素方式表示时通常表示为1024×768等形式,从某种意义上讲这种分辨
率的限制是对输入投影机的VGA信号的行频及场频作一定要求。当VGA信号的行频或场频超过这个
限制后,投影机就不能正常投影显示了。
投影分辨率的选择,可按实际投影内容决定购买何种档次的投影机,若所演示的内容以一般教学及文
字处理为主,则选择SVGA(800×600),若演示精细图像(如图形设计)则要选购XGA(1024×768)。由于
现在笔记本和台式机的主流分辨率都以达到XGA(1024×768)的标准,建议在预算容许的情况下尽量选
购XGA(1024×768)分辨率的投影机。
最大分辨率也称可显示的最高分辨率,它是指投影机可显示的输入信号的最高分辨率。投影机通过图
像处理算法,可对输入信号进行缩放处理,实现信号满屏显示,如果超出该范围投影机就无法正常显示
画面。早期的投影机都采取抽线算法, 即:线性压缩技术,但此算法有掉线问题。目前各家厂商的产品
现都已推出新算法用于压缩信号,即:智能压缩,它可解决掉线问题。建议在其他性能指标相同的条件
下,优先选择兼容较高分辨率的产品,这样可以适应更多的信号范围。
VGA:全称是Video Graphics Array,这种屏幕现在基本已经绝迹了,支持最大分辨率为640×480,但
现在仍有一些小的便携设备还在使用这种屏幕。
SVGA:全称Super Video Graphics Array,属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600分辨率,屏
幕大小为12.1英寸,由于像素较低所以目前采用这一屏幕的笔记本也很少了。
XGA:全称Extended Graphics Array,这是一种目前笔记本普遍采用的一种LCD屏幕,市面上将近有
80%的笔记本采用了这种产品。它支持最大1024×768分辨率,屏幕大小从10.4英寸、12.1英寸、13.3
英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。
SXGA+:全称Super Extended Graphics Array,作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本
设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面
LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。
UVGA:全称Ultra Video Graphics Array,这种屏幕应用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大
1600×1200分辨率。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工
作站配备了这一类型的屏幕。
很多人希望购买宽荧幕的家庭影院投影机,因为16:9的比例是HDTV高清信号的标准格式。目前,市
场上的16:9投影机主要有三种分辨率:854x480、1024x576和1280x720。在实行全新的扫描显示标
准中,它们分别被称为480p,576p,和720p。
VGA输入:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的
图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到投影机成像,这样VGA
信号在输入端( 投影机内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频
成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成
分离损耗等。
DVI输入:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。
DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显
示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。
DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到
监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。
标准视频输入(RCA):也称AV 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常
采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可。
AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由
于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离
和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会
有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合
这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。
S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种
更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),
Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C 和亮度
信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪9 0 年代后期通常采用标准
的4 芯(不含音效) 或者扩展的7 芯( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集
/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相
比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通
道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video
仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进
行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行
测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然
已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其
它因素,它还是应用最普遍的视频接口。
视频色差输入:目前可以在一些专业级视频工作站/编辑卡专业级视频设备或高档影碟机等家电上看到
有YUV YCbCr Y/B-Y/B-Y等标记的接口标识,虽然其标记方法和接头外形各异但都是指的同一种接口
色差端口( 也称分量视频接口) 。它通常采用YPbPr 和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,
后者表示隔行扫描色差输出。由上述关系可知,我们只需知道Y Cr Cb的值就能够得到G 的值( 即第
四个等式不是必要的),所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg 而只保留Y Cr Cb ,
这便是色差输出的基本定义。作为S-Video的进阶产品色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为
色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合解码并再次分离的过程,也保持了色度通道的最大带宽,只
需要经过反矩阵解码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示
器成像之间的视频信号通道,避免了因繁琐的传输过程所带来的图像失真,所以色差输出的接口方式是
目前各种视频输出接口中最好的一种。
BNC 端口输入:通常用于工作站和同轴电缆连接的连接器,标准专业视频设备输入、输出端口。BNC
电缆有5个连接头用于接收红、绿、蓝、水平同步和垂直同步信号。BNC接头有别于普通15针D-SUB
标准接头的特殊显示器接口。由R、G、B三原色信号及行同步、场同步五个独立信号接头组成。主要
用于连接工作站等对扫描频率要求很高的系统。BNC接头可以隔绝视频输入信号,使信号相互间干扰
减少,且信号频宽较普通D-SUB大,可达到最佳信号响应效果。
RS232C串口:RS-232C标准(协议)的全称是EIA-RS-232C标准,其中EIA(Electronic Industry
Association)代表美国电子工业协会,RS(ecommeded standard)代表推荐标准,232是标识号,C
代表RS232的最新一次修改(1969),在这之前,有RS232B、RS232A。。它规定连接电缆和机械、
电气特性、信号功能及传送过程。常用物理标准还有有EIARS-232-C、EIARS-422-A、
EIARS-423A、EIARS-485.这里只介绍EIARS-232-C(简称232,RS232)。计算机输
入输出接口,是最为常见的串行接口,RS-232C规标准接口有25条线,4条数据线、11条控制线、3
条定时线、7条备用和未定义线,常用的只有9根,常用于与25-pin D-sub端口一同使用,其最大传输
速率为20kbps,线缆最长为15米。RS232C端口被用于将计算机信号输入控制投影机。
音频输入接口:可将计算机、录像机等的音频信号输入进来,通过自带扬声器播放。
VGA输出:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的
图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到投影机成像,这样VGA
信号在输入端( 投影机内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频
成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成
分离损耗等。有些投影机可以通过先由VGA接口先将计算机信号输入,然后再有VGA接口输出到显
示器或者其他的显示设备同步显示。
2024年3月22日发(作者:缑莹琇)
一、16:9比例幕布计算方法:
长 = 对角线 X 0.8716
宽 = 对角线 X 0.4903
例:100寸幕,
长 = 100 X 0.8716 = 87.16英寸 = 87.16 X 2.54 = 221.39 (cm)
宽 = 100 X 0.4903 = 49.03英寸 = 49.03 X 2.54 = 124.54 (cm)
二、4:3比例幕布计算方法:
长 = 对角线 X 0.8
宽 = 对角线 X 0.6
300”投影幕(4:3)=6096*4572mm
120” 投影幕(4:3)=2440*1830mm
投影的距离=投影机幕布的宽X投影机镜头的焦距
由公式套出:投影机幕布宽=投影距离÷投影机镜头的焦距
投影机镜头的焦距=投影距离÷投影机幕布宽
举个例子:松下FD570投影机要在10米的距离投100寸的话求应该用哪个投影机镜头
我们可以这样算 10(米)÷2.03(米)=4.9261084(这个就是投影机镜头的焦距)
由此可以得出需要的镜头是ET-DLE300 (变焦长距离3.7-5.7:1)
以下这些镜头是适用于松下FD系列的投影机上的
ET-DLE050 定焦短距镜(0.8:1)
ET-DLE100 变焦短距镜(1.3-1.8:1)
ET-DLE200 变焦长距离(2.5-4.0:1)
ET-DLE300 变焦长距离(3.7-5.7:1)
ET-DLE400 变焦长距离(5.7-8.0:1)
标准镜头 1.8~2.5
F是镜头的透光度。F越小,镜头的透光性越好。f是镜头的放大比率。如,f=1.4时,就是说,
在一固定的位置上,画面可放大1.4倍。镜头的光圈是用数值来表示的,一般从1.6-2.0,为使
用方便,一个镜头设置多档光圈,光圈的数值越大,光圈就越小,光通量也越少,每一个镜头的
最大光圈都用数值标在镜头的前方。
焦距也是用数值来表示的,通常从50-210,分为短焦、标准和长焦,还有超短和超长焦的。数
值越小焦距越短,数值越大焦距越长,投影机对镜头焦距的要求正投一般在50-140,背投一般
在35左右,焦距决定了打满预定尺寸时投影机与影幕的距离,焦距越短,投影机与影幕的距离
就越近,反之就越远。如果要在短距离投射大画面就需要选择短焦镜头的投影机,反之则需要选
择长焦镜头。一般的投影机都为标准镜头。
投影距离是指投影机镜头与屏幕之间的距离,一般用米来作为单位。在实际的应用当中,在狭小的空间
要获取大画面,需要选用配有广角镜头的投影机,这样就可以在很短的投影距离获得较大的投影画面尺
寸;在影院和礼堂的环境投影距离很远的情况下,要想获得合适大小的画面,就需要选择配有远焦镜头
的投影机,这样就可以在较远的投影距离也可以获得合适的画面尺寸,不至于画面太大而超出幕布大小。
普通的投影机为标准镜头,适合大多数用户使用。
如何估算投影距离?
投影距离很好算,若以英寸计量画面的对角线长度,那么此数字的1/10正好是英尺计量的投影距离数。
也即,100英寸对角线画面(满屏800×600)的投影距离为10英尺,3米略多。
如何算出投N"时需要的最短及最长距离
用液晶片尺寸及镜头焦距算出投N"时需要的最短及最长距离
参考一下公式:
最短m=最小焦距mm/25.4*银幕尺寸in/液晶片尺寸in*2.54/N
最长m=最大焦距mm/25.4*银幕尺寸in/液晶片尺寸in*2.54/N
最小=屏幕尺寸/液晶片尺寸*最小焦距 。
备注:其他尺寸计算方法类似。(mm/25.4)转换成为英寸in
投影方式
吊顶功能:将投影机倒置吊在屋顶上进行投影,要求投影机投射的图像能实现上下翻转功能。
背投功能:将投影机放在背透幕的后面进行投影,要求投影机投射的图像能实现左右翻转的功能。
投影机的亮度:“light out” 是投影机主要的技术指标, “light out”通常以光通量来表示,光通量是描述单位
时间内光源辐射产生视觉响应强弱的能力,单位是流明。投影机表示光通量的国际标准单位是ANSI流明,
ANSI流明是美国国家标准化协会制定的测量投影机光通量的方法,测定环境如下:
1) 投影机与幕之间距离:2.4米。
2) 幕为60英寸。
3) 用测光笔测量屏幕“田”字形九个交叉点上的各点照度,乘以面积,得到投影画面的9个点的亮度。
4) 求出9个点亮度的平均值,就是ANSI流明。
亮度的比较:LCD投影机属于透射式投影方式,主要依靠提高光源效率、减少光学组件能量损耗、提
高液晶面板开口率和加装微透镜等技术手段来提高亮度。DLP技术属于反射式投影方式,其主要通过改进
色轮技术、改变微镜倾角和减少光路损耗等手段提高亮度指标。随着投影机产品的发展,各厂家不断推出
具有更高亮度的投影机产品,投影机的亮度大多数已经达到2000ANSI流明以上。各种品牌的投影机由于
测定环境的不同,虽然ANSI流明相同,但实际的亮度不同。
投影机亮度在测试和用户使用中,与投影机距离屏幕的远近和屏幕视角,以及幕的增益指标有很大关系。
不同亮度的产品的差异主要表现在图像的清晰度、色彩的明锐度、亮暗部灰度层次上,也就是说,亮度高
的产品的图像更清晰、色彩的明锐度更高、亮部和暗部的灰度表现更完整。对于普通的文本应用,亮度差
异对图像的影响并不明显。不同的厂商对于亮度调节设置差异也比较大,大多数产品在亮度可调节范围内
都可以清晰完整地显示图像,而部分产品在亮度调节到90%以上后,屏幕一片空白,这样的高亮度对于
用户的实际应用显然没有什么实际意义。
投影机亮度和幕的选择:亮度是投影机产品输出到屏幕上的光线强度,也是投影图像的明亮程度。一般
情况下,投影机的亮度越高,投射到屏幕上的相同尺寸的图像越明亮,图像也就越清晰。然而人眼能够感
知的图像的明亮程度并不仅仅取决于投影机的亮度,与环境光强度、图像的尺寸都有很大关系。环境光越
强,人眼感知的图像的亮度相对就越暗淡。因此用户一定要根据自己投影机使用的环境条件选择合适的亮
度,并不一定是越亮越好。因为在其他指标相同的情况下,亮度越高,投影机的价格也会越高,同时人眼
感知图像的亮度会有一定范围,超过这个范围,人眼会感觉到不舒服,尤其是长时间观看亮度过高的图像
会使人眼产生疲劳,并造成一定伤害。需要提醒用户的是,用户除了要根据空间大小来选择亮度指标外,
还要考虑使用环境的光线条件、屏幕类型等因素。同样的亮度,不同环境光线条件和不同的屏幕类型都会
产生不同的显示效果。用户在选择投影机产品时,对于亮度指标要有一个余度。由于投影机的亮度很大程
度上取决于投影机中的灯泡,灯泡的亮度输出会随着使用时间而衰减,必然会造成投影机亮度的下降。投
影机产品在使用的2000小时后,亮度衰减很快,因此用户在选择投影机产品时,一定要对亮度指标有一
个全面的考虑。
一般来说,在40-50平方米的家居或会客厅,投影机亮度建议选择800-1200流明之间,幕布对应选择
60寸到72寸;在60-100平方米的小型会议室或标准教室,投影机亮度建议选择1500-2000流明之间,
幕布对应选择80寸到100寸;在120-200平方米的中型会议室和阶梯教室,投影机亮度建议选择
2000-3000流明之间,幕布对应选择120寸到150寸;在300平方米的大型会议室或礼堂,投影机多半
要选择3000流明以上的专业工程用机,幕布则都在200寸以上。
是画面黑与白的比值,也就是从黑到白的渐变层次。比值越大,从黑到白的渐变层次就越多,从而色彩表
现越丰富。在投影机行业有2种对比度测试方法,一种是全开/全关对比度测试方式,即测试投影机输出
的全白屏幕与全黑屏幕亮度比值。另一种是ANSI对比度,它采用ANSI标准测试方法测试对比度,ANSI
对比度测试方法采用16点黑白相间色块,8个白色区域亮度平均值和8个黑色区域亮度平均值之间的比
值即为ANSI对比度。这两种测量方法得到的对比度值差异非常大,这也是不同厂商的产品在标称对比度
上差异大的一个重要原因。
对比度对视觉效果的影响非常关键,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽;而对
比度小,则会让整个画面都灰蒙蒙的。高对比度对于图像的清晰度、细节表现、灰度层次表现都有很大帮
助。在一些黑白反差较大的文本显示、CAD显示和黑白照片显示等方面,高对比度产品在黑白反差、清
晰度、完整性等方面都具有优势。相对而言,在色彩层次方面,高对比度对图像的影响并不明显。对比度
对于动态视频显示效果影响要更大一些,由于动态图像中明暗转换比较快,对比度越高,人的眼睛越容易
分辨出这样的转换过程。对比度高的产品在一些暗部场景中的细节表现、清晰度和高速运动物体表现上优
势更加明显。
在对比度调节方面,各产品的处理方式也存在着很大的差异,有些产品的对比度调节范围非常小,而且
调节过程中更多地偏向于改变图像亮度(增大高亮区域的亮度)。而有些产品的对比度可调范围非常大,
不同调节值对于图像的对比度效果差距也比较大,这样用户就可以根据不同的显示内容调节对比度,以达
到最佳的显示效果。也有一些产品对比度调节与亮度调节的差异不大,对比度调节可以辅助进行亮度调节。
对比度的实现同样与投影机的成像器件和光路设计密切相关,对于液晶投影机来说,首当其冲的因素就是
液晶板的像素透光率与阻光率,这个差值越大,投影机的对比度也越大。
目前大多数LCD投影机产品的标称对比度都在400:1(ANSI)左右,而大多数DLP投影机的标称对
比度都在1500:1(全白/全黑)以上。对比度越高的投影机价格越高,如果仅仅用投影机演示文字和黑白
图片则对比度在400:1左右的投影机就可以满足需要,如果用来演示色彩丰富的照片和播放视频动画则
最好选择1000:1以上的高对度投影机。
标准分辨率是指投影机投出的图像原始分辨率,也叫真实分辨率和物理分辨率。和物理分辨率对应的是
压缩分辨率,决定图像清晰程度的是物理分辨率,决定投影机的适用范围的是压缩分辨率。物理分辨率
即LCD液晶板的分辨率。在LCD液晶板上通过网格来划分液晶体,一个液晶体为一个像素点。那么,
输出分辨率为1024 × 768 时,就是指在LCD液晶板的横向上划分了 1024 个像素点,竖向上划分了
768 个像素点。物理分辨率越高,则可接收分辨率的范围越大,则投影机的适应范围越广。通常用物理
分辨率来评价液晶投影机的档次。目前市场上应用最多的为SVGA(分辨率800×600)和XGA
(1024×768),XGA的产品价格比SVGA的价格高3000-5000左右。
投影机的分辨率常见的还有两种表示方式,一种是以电视线(TV线)的方式表示,另外是以像素的
方式表示。以电视线表示时,其分辨率的含义与电视相似,这种分辨率表示方式主要是为了匹配接入投
影机的电视信号而提供的。以像素方式表示时通常表示为1024×768等形式,从某种意义上讲这种分辨
率的限制是对输入投影机的VGA信号的行频及场频作一定要求。当VGA信号的行频或场频超过这个
限制后,投影机就不能正常投影显示了。
投影分辨率的选择,可按实际投影内容决定购买何种档次的投影机,若所演示的内容以一般教学及文
字处理为主,则选择SVGA(800×600),若演示精细图像(如图形设计)则要选购XGA(1024×768)。由于
现在笔记本和台式机的主流分辨率都以达到XGA(1024×768)的标准,建议在预算容许的情况下尽量选
购XGA(1024×768)分辨率的投影机。
最大分辨率也称可显示的最高分辨率,它是指投影机可显示的输入信号的最高分辨率。投影机通过图
像处理算法,可对输入信号进行缩放处理,实现信号满屏显示,如果超出该范围投影机就无法正常显示
画面。早期的投影机都采取抽线算法, 即:线性压缩技术,但此算法有掉线问题。目前各家厂商的产品
现都已推出新算法用于压缩信号,即:智能压缩,它可解决掉线问题。建议在其他性能指标相同的条件
下,优先选择兼容较高分辨率的产品,这样可以适应更多的信号范围。
VGA:全称是Video Graphics Array,这种屏幕现在基本已经绝迹了,支持最大分辨率为640×480,但
现在仍有一些小的便携设备还在使用这种屏幕。
SVGA:全称Super Video Graphics Array,属于VGA屏幕的替代品,最大支持800×600分辨率,屏
幕大小为12.1英寸,由于像素较低所以目前采用这一屏幕的笔记本也很少了。
XGA:全称Extended Graphics Array,这是一种目前笔记本普遍采用的一种LCD屏幕,市面上将近有
80%的笔记本采用了这种产品。它支持最大1024×768分辨率,屏幕大小从10.4英寸、12.1英寸、13.3
英寸到14.1英寸、15.1英寸都有。
SXGA+:全称Super Extended Graphics Array,作为SXGA的一种扩展SXGA+是一种专门为笔记本
设计的屏幕。其显示分辨率为1400×1050。由于笔记本LCD屏幕的水平与垂直点距不同于普通桌面
LCD,所以其显示的精度要比普通17英寸的桌面LCD高出不少。
UVGA:全称Ultra Video Graphics Array,这种屏幕应用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大
1600×1200分辨率。由于对制造工艺要求较高所以价格也是比较昂贵。目前只有少部分高端的移动工
作站配备了这一类型的屏幕。
很多人希望购买宽荧幕的家庭影院投影机,因为16:9的比例是HDTV高清信号的标准格式。目前,市
场上的16:9投影机主要有三种分辨率:854x480、1024x576和1280x720。在实行全新的扫描显示标
准中,它们分别被称为480p,576p,和720p。
VGA输入:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的
图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到投影机成像,这样VGA
信号在输入端( 投影机内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频
成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成
分离损耗等。
DVI输入:DVI接口主要用于与具有数字显示输出功能的计算机显卡相连接,显示计算机的RGB信号。
DVI(Digital Visual Interface)数字显示接口,是由1998年9月,在Intel开发者论坛上成立的数字显
示工作小组(Digital Display Working Group简称DDWG),所制定的数字显示接口标准。
DVI数字端子比标准VGA端子信号要好,数字接口保证了全部内容采用数字格式传输,保证了主机到
监视器的传输过程中数据的完整性(无干扰信号引入),可以得到更清晰的图像。
标准视频输入(RCA):也称AV 接口,通常都是成对的白色的音频接口和黄色的视频接口,它通常
采用RCA(俗称莲花头)进行连接,使用时只需要将带莲花头的标准AV 线缆与相应接口连接起来即可。
AV接口实现了音频和视频的分离传输,这就避免了因为音/视频混合干扰而导致的图像质量下降,但由
于AV 接口传输的仍然是一种亮度/色度(Y/C)混合的视频信号,仍然需要显示设备对其进行亮/ 色分离
和色度解码才能成像,这种先混合再分离的过程必然会造成色彩信号的损失,色度信号和亮度信号也会
有很大的机会相互干扰从而影响最终输出的图像质量。AV还具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合
这一不可克服的缺点因此无法在一些追求视觉极限的场合中使用。
S视频输入:S-Video具体英文全称叫Separate Video,为了达到更好的视频效果,人们开始探求一种
更快捷优秀清晰度更高的视频传输方式,这就是当前如日中天的S-Video(也称二分量视频接口),
Separate Video 的意义就是将Video 信号分开传送,也就是在AV接口的基础上将色度信号C 和亮度
信号Y进行分离,再分别以不同的通道进行传输,它出现并发展于上世纪9 0 年代后期通常采用标准
的4 芯(不含音效) 或者扩展的7 芯( 含音效)。带S-Video接口的显卡和视频设备( 譬如模拟视频采集
/ 编辑卡电视机和准专业级监视器电视卡/电视盒及视频投影设备等) 当前已经比较普遍,同AV 接口相
比由于它不再进行Y/C混合传输因此也就无需再进行亮色分离和解码工作,而且使用各自独立的传输通
道在很大程度上避免了视频设备内信号串扰而产生的图像失真,极大地提高了图像的清晰度,但S-Video
仍要将两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号C,进行传输然后再在显示设备内解码为Cb 和Cr 进
行处理,这样多少仍会带来一定信号损失而产生失真(这种失真很小但在严格的广播级视频设备下进行
测试时仍能发现) ,而且由于Cr Cb 的混合导致色度信号的带宽也有一定的限制,所以S -Video 虽然
已经比较优秀但离完美还相去甚远,S-Video虽不是最好的,但考虑到目前的市场状况和综合成本等其
它因素,它还是应用最普遍的视频接口。
视频色差输入:目前可以在一些专业级视频工作站/编辑卡专业级视频设备或高档影碟机等家电上看到
有YUV YCbCr Y/B-Y/B-Y等标记的接口标识,虽然其标记方法和接头外形各异但都是指的同一种接口
色差端口( 也称分量视频接口) 。它通常采用YPbPr 和YCbCr两种标识,前者表示逐行扫描色差输出,
后者表示隔行扫描色差输出。由上述关系可知,我们只需知道Y Cr Cb的值就能够得到G 的值( 即第
四个等式不是必要的),所以在视频输出和颜色处理过程中就统一忽略绿色差Cg 而只保留Y Cr Cb ,
这便是色差输出的基本定义。作为S-Video的进阶产品色差输出将S-Video传输的色度信号C分解为
色差Cr和Cb,这样就避免了两路色差混合解码并再次分离的过程,也保持了色度通道的最大带宽,只
需要经过反矩阵解码电路就可以还原为RGB三原色信号而成像,这就最大限度地缩短了视频源到显示
器成像之间的视频信号通道,避免了因繁琐的传输过程所带来的图像失真,所以色差输出的接口方式是
目前各种视频输出接口中最好的一种。
BNC 端口输入:通常用于工作站和同轴电缆连接的连接器,标准专业视频设备输入、输出端口。BNC
电缆有5个连接头用于接收红、绿、蓝、水平同步和垂直同步信号。BNC接头有别于普通15针D-SUB
标准接头的特殊显示器接口。由R、G、B三原色信号及行同步、场同步五个独立信号接头组成。主要
用于连接工作站等对扫描频率要求很高的系统。BNC接头可以隔绝视频输入信号,使信号相互间干扰
减少,且信号频宽较普通D-SUB大,可达到最佳信号响应效果。
RS232C串口:RS-232C标准(协议)的全称是EIA-RS-232C标准,其中EIA(Electronic Industry
Association)代表美国电子工业协会,RS(ecommeded standard)代表推荐标准,232是标识号,C
代表RS232的最新一次修改(1969),在这之前,有RS232B、RS232A。。它规定连接电缆和机械、
电气特性、信号功能及传送过程。常用物理标准还有有EIARS-232-C、EIARS-422-A、
EIARS-423A、EIARS-485.这里只介绍EIARS-232-C(简称232,RS232)。计算机输
入输出接口,是最为常见的串行接口,RS-232C规标准接口有25条线,4条数据线、11条控制线、3
条定时线、7条备用和未定义线,常用的只有9根,常用于与25-pin D-sub端口一同使用,其最大传输
速率为20kbps,线缆最长为15米。RS232C端口被用于将计算机信号输入控制投影机。
音频输入接口:可将计算机、录像机等的音频信号输入进来,通过自带扬声器播放。
VGA输出:VGA 接口采用非对称分布的15pin 连接方式,其工作原理:是将显存内以数字格式存储的
图像( 帧) 信号在RAMDAC 里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到投影机成像,这样VGA
信号在输入端( 投影机内) ,就不必像其它视频信号那样还要经过矩阵解码电路的换算。从前面的视频
成像原理可知VGA的视频传输过程是最短的,所以VGA 接口拥有许多的优点,如无串扰无电路合成
分离损耗等。有些投影机可以通过先由VGA接口先将计算机信号输入,然后再有VGA接口输出到显
示器或者其他的显示设备同步显示。