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kinect and Tof

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2024年3月23日发(作者:许芝英)

KINECT 当为投射激光图形方式时,采用什么样的图形将是考验真功夫的环节,

PrimeSense公司是用近红外光激光器(1级)投射出几种斑点状图形。在YouTube上,

已经上传了拍下其投射情形的视频。另外,PrimeSense将该技术称为“Light Coding”。

用计算机视觉的方法获得场景/物体的深度就是各种三角化(激光+摄像头,双目,投

影仪+摄像头等等),当然还有depth from focus,coded aperture之类的技术。近来越

来越热门的深度摄像头(depth camera)多采用的是另外一种办法,TOF(time of fight),

利用主动射出的红外光往返的相位差来测量深度。primesense为微软kinect中定做的深

度摄像头又用了另外一种思路,一种被primesense成为light coding的专利技术。按照

这个博客上的内容,kinect通过IR头投射一些“随机”点阵,然后只用了一个普通的CMOS

传感器来扑捉这个点阵。按照文章里说法,随机其实并不随机,一些模式在整个投影图案

中反复出现。简单来说,当场景的深度发生变化时,摄像头看到的点阵也会发生变化,通

过这个变化就可以推断出深度信息。当然事实上可能也没有这么简单,有兴趣的可以去读

一下primesense的专利。

Kinect前些天刚刚上架,IFIXIT网站上就拆解了微软的kinect。amazon上kinect

售价149美元,相当合理的价格。一个TOF摄像头也不止这个价位吧。尚不清楚有无办法

能拿到kinect的原始数据。

知LZ想要干什么?

同意LS的解释,要是再具体分析就要找国外的文档或者学电子工程的人了。

WiiRemote和主机之间的的传输和其他无线手柄是相同的,都是2.4Ghz蓝牙。

而感应条就是红外线的发射装置而已,然后remote通过感应多点信号来确定位移。

Wii在运动方向识别方面,使用了ADXL330这个具备3维识别能力的加速传感IC,

同时还有一个PixArt光学传感器,电视机地下的是一个红外装置。

WII Remote 工作原理(zz)

2008-09-14 21:42

2024年3月23日发(作者:许芝英)

KINECT 当为投射激光图形方式时,采用什么样的图形将是考验真功夫的环节,

PrimeSense公司是用近红外光激光器(1级)投射出几种斑点状图形。在YouTube上,

已经上传了拍下其投射情形的视频。另外,PrimeSense将该技术称为“Light Coding”。

用计算机视觉的方法获得场景/物体的深度就是各种三角化(激光+摄像头,双目,投

影仪+摄像头等等),当然还有depth from focus,coded aperture之类的技术。近来越

来越热门的深度摄像头(depth camera)多采用的是另外一种办法,TOF(time of fight),

利用主动射出的红外光往返的相位差来测量深度。primesense为微软kinect中定做的深

度摄像头又用了另外一种思路,一种被primesense成为light coding的专利技术。按照

这个博客上的内容,kinect通过IR头投射一些“随机”点阵,然后只用了一个普通的CMOS

传感器来扑捉这个点阵。按照文章里说法,随机其实并不随机,一些模式在整个投影图案

中反复出现。简单来说,当场景的深度发生变化时,摄像头看到的点阵也会发生变化,通

过这个变化就可以推断出深度信息。当然事实上可能也没有这么简单,有兴趣的可以去读

一下primesense的专利。

Kinect前些天刚刚上架,IFIXIT网站上就拆解了微软的kinect。amazon上kinect

售价149美元,相当合理的价格。一个TOF摄像头也不止这个价位吧。尚不清楚有无办法

能拿到kinect的原始数据。

知LZ想要干什么?

同意LS的解释,要是再具体分析就要找国外的文档或者学电子工程的人了。

WiiRemote和主机之间的的传输和其他无线手柄是相同的,都是2.4Ghz蓝牙。

而感应条就是红外线的发射装置而已,然后remote通过感应多点信号来确定位移。

Wii在运动方向识别方面,使用了ADXL330这个具备3维识别能力的加速传感IC,

同时还有一个PixArt光学传感器,电视机地下的是一个红外装置。

WII Remote 工作原理(zz)

2008-09-14 21:42

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