2024年3月25日发(作者:孟仕)
我对像素的理解
一、“像素”是方块还是长度?
点阵图像是由许多(几百万个) 像马赛克瓷片一样的微小方块拼接而成,这一微小方块被称为“像素”(Pixcel)。
本文中称之为“像素方块”。像素方块的单位是“像素”。
但是,现在的许多制图软件也常将“像素方块”的边长当作一种长度单位来使用(例如在AutoCAD的“首选
项”对话框中就将毫米、英寸、像素并列为长度的单位),本文中称之为“像素边长”。既然“像素边长”是长度
的单位,必然会引起人们的联想:一毫米等于多少“像素边长”?或者说:“1 mm=A像素边长?”其中的A是
将mm转换为“像素边长”的换算系数。当前的首要任务,就是要求得到换算系数A的数值。
二、怎样求得A的数值?
A的数值随电脑当前的屏幕分辨率(ppi)及屏幕的尺寸而变。例如:我已经从我的电脑ThinkPad L430的“屏
幕 / 属性 / 设置 /”的窗口中查得:该电脑的屏幕面积是1366像素×768像素,即电脑沿水平方向分布了1366
像素边长;又直接测量出该电脑屏幕的水平向宽度是309 mm。那么,1 mm内分布的像素数应该是1366 ÷ 309
=4.421 像素边长(这里借用了小学中的算术概念:1366个苹果分配给309个小朋友,1人应分得1366÷309=
4.421个苹果)。将“1 mm内分布的像素数量是4.421 像素边长”的句型进一步简化为“1 mm=4.421像素边长”,
再与上一段的“1 mm=A像素边长”对比,即可得A=4.421 。A单位是“mm/像素边长”。
ThinkPad L430竖直飞方向的A=768÷174=4.413 mm/像素边长。
三、各长度尺寸的换算
下面的换算表中将要采用几个常用的换算关系:1英寸=25.4 mm ,1英寸=72 磅(Point、点,是英制中的
长度单位),1磅=20缇(Twip,也是英制中的长度单位),1毫米=A像素边长。
换 算 表
1毫米(mm) =
1英寸
1磅(Point, 点) =
1缇(Twip) =
1
25.4
25.4/72
25.4/72/20
毫米
1
1/72
1/72/20
英寸
1/25.4
72
1
1/20
磅
72/25.4
缇
72×20/25.4
72×20
20
1
像素边长
A
25.4A
25.4A/72
25.4A/72/20
1像素边长(Pixcel) 1/A
=
1/A/25.4 72/A/25.4 72×20/A/25.4 1
从上表中可以看出:各长度单位之间的换算,只要不转换成“像素边长”,就不会含有随电脑的屏幕分辨率及屏
幕尺寸而变的常数“A”。
四、不要混淆五种分辨率
有五种分辨率:扫描仪分辨率(ppi)、数码相机分辨率(ppi)、电脑的屏幕分辨率(ppi)、打印机分辨率(dpi)、印
刷机分辨率(lpi)。各有各的用途和特点。
1、扫描仪分辨率
扫描仪的扫描过程就是将一幅照片或图片划分成几百万块、像马赛克一样的 “像素方块”。 而分辨率(pixcels
per inch)的涵义则是:在扫描的过程中,扫描仪在扫描窗口的长边及短边上每英寸范围内安排了多少个“pixcel”。
显然,这里的pixcel是指像素的边长,是一个长度的物理量,所以扫描仪分辨率的单位是“像素边长/英寸”。如
果已知某A4幅面的扫描仪在长边上的分辨率ppi=2000,在长边上的分辨率ppi=1300,则一幅A4的图片就会
被扫描仪划分成(297 / 25.4×2000)×(210 / 25.4×1300)=251.4 mb=239.6MB个像素方块。(注:1k=1024;
1Kb=1024 b;1 Mb=1 kk b =1024
2
b=1048567 b。 1Gb=1 kMb=1 kkkb=1024
3
b=1073741824 b)
2、数码照相机分辨率
数码照相机分辨率(pixcels per inch)跟扫描仪的分辨率非常类似。如果取数码照相机分辨率=200像素边长/
英寸,则一张6英寸×4.5英寸的照片的“像素方块”总面积应为 (6×200)×(4.5×200)=1080000个“像素方块”
(俗称1百万像素) 。
3、电脑屏幕分辨率
1
电脑 “屏幕分辨率(pixcels per inch)”的涵义是:电脑在接收图像文件时,电脑已经①按自己的屏幕大小(例
如:ThinkPad L430),将屏幕的长边及短边划分为1366个和768个等分,从而使整个屏幕形成1366×768=1.049 mb
=1 MB个“像素方块”,然后②把从扫描仪或数码照像机发送来的照片或图片文件,遵从它们已划分好的像素方
块,有秩序地挨行挨列地安置到电脑屏幕的像素方块上,从而在电脑屏幕上形成图像。
电脑屏幕的分辨率越大(即电脑屏幕的像素方块的面积小),则显示出的图像越小。扫描仪或数码照像机的分
辨率越大(即输入图片的的像素方块的数量多),则在电脑屏幕上显示的图像越大。
4、打印机分辨率
“打印机分辨率(dot per inch,色点 / 英寸)”的涵义是:图像文件从电脑或扫描仪输送到扫描仪之后,扫描
仪总是要按自己的分辨率(72、96或更大的“色点 / 英寸”)对图像文件重新划分色点,然后将各种颜色的颜料(墨
水或墨粉)喷洒在相应的色点上。分辨率越大,即色点越多,则打印出来的图像色彩越细腻。
5、印刷机分辨率
“印刷机分辨率(line per inch,扫描线 / 英寸)”的涵义是:图像文件从电脑或扫描仪输送到印刷机之后,印
刷机总是要按印刷品的艺术要求,对图像文件布置“扫描线(大于200 线 / 英寸)”,然后将各种颜色的油墨,沿
扫描线的路径喷涂在相应的像素方块上。分辨率越大,即色块多而且细,则印刷出来的图像色彩越艳丽。
五、Photoshop “缩放工具”属性栏中的“实际像素”、“适合屏幕”、“填充屏幕”、“打印大小”四个选项各
有何作用?它们之间的区别?
1、四个选项的简单介绍
⑴“实际像素”
PS中的照片来源有二:①照相机(摄像机);②扫描仪。照相机、扫描仪在输出照片时,都会将照片的整个幅
面划分成数以万计的“像素方块”。不同的照相机或扫描仪所划分出来的的“像素方块”的大小是不一样的。照
片在PS中的成像过程是将原照片中的每一个“像素方块”,一个挨一个地搬进电脑所划分的“像素方块”(即电
脑分辨率)中,从而在电脑中形成照片的原始尺寸。
原封不动地、按1:1的比例(未经过“缩放工具”缩放)的原始尺寸就是当前显示照片的“实际像素”。
⑵“打印尺寸”
电脑输出照片的主要途径是用打印机打印出来。在打印过程中,打印机必须对照片重新划分“像素方块”(打
印机的分辨率dpi) ,然后将颜料喷洒在每个像素方块上,从而形成照片。
不同的打印机各有它自己划分“像素方块的规则”,所以,不同的打印机所打印出来的照片尺寸是不一样的。
用本电脑所安装的当前打印机的分辨率dpi所制定出来的照片尺寸,就是“打印尺寸”。
⑶“适合屏幕”
电脑在显示照片时,预先经过“缩放工具”的缩放,使照片以最大的尺寸,全幅面的显示在屏幕上,这种显
示方式称为“适合屏幕”。
⑷“填充屏幕”
电脑在显示照片时,预先经过“缩放工具”的缩放,使照片以最小的尺寸,将电脑的屏幕全面覆盖,这种显
示方式称为“填充屏幕”。
2、在PS中,照片转移后,尺寸的变化
设有照片A及照片B,现将A的一部分或全部通过复制-粘贴到B中,如果你要求转移到B中的A的图像必
须缩小一些,问:应该怎样改变原A中的“宽度(高度)”或“分辨率”?只需记住一个简单的规律:在原A照片
的“图像大小”对话框的“文档大小”栏内,将“宽度(高度)”的数值改小,或将“分辨率”的数值改小。
还有一个行之有效的办法:①先将照片B复制-粘贴到A4幅面白色画布的上部,②再将照片A复制-粘贴到
同一画布的下部,③由于照片B及A分别位于不同的图层中,对两照片单独地进行移动或修改都很方便,修改
完毕之后,将照片暂存为保留图层的.tiff格式。最后,在照片完全定型之后,才将照片改存为合并图层的.jpg格
式。
注:只有在“图像大小”对话框内改变“宽度(高度)”或“分辨率”的数值才能真正的改变照片的真实尺寸。
利用其它手段,例如“缩放工具”及其属性选项“实际像素”、“打印尺寸”等等,虽然能在屏幕上改变照片的显
示大小,便于用户观察照片,但照片的真实尺寸并不会变化。
2
2024年3月25日发(作者:孟仕)
我对像素的理解
一、“像素”是方块还是长度?
点阵图像是由许多(几百万个) 像马赛克瓷片一样的微小方块拼接而成,这一微小方块被称为“像素”(Pixcel)。
本文中称之为“像素方块”。像素方块的单位是“像素”。
但是,现在的许多制图软件也常将“像素方块”的边长当作一种长度单位来使用(例如在AutoCAD的“首选
项”对话框中就将毫米、英寸、像素并列为长度的单位),本文中称之为“像素边长”。既然“像素边长”是长度
的单位,必然会引起人们的联想:一毫米等于多少“像素边长”?或者说:“1 mm=A像素边长?”其中的A是
将mm转换为“像素边长”的换算系数。当前的首要任务,就是要求得到换算系数A的数值。
二、怎样求得A的数值?
A的数值随电脑当前的屏幕分辨率(ppi)及屏幕的尺寸而变。例如:我已经从我的电脑ThinkPad L430的“屏
幕 / 属性 / 设置 /”的窗口中查得:该电脑的屏幕面积是1366像素×768像素,即电脑沿水平方向分布了1366
像素边长;又直接测量出该电脑屏幕的水平向宽度是309 mm。那么,1 mm内分布的像素数应该是1366 ÷ 309
=4.421 像素边长(这里借用了小学中的算术概念:1366个苹果分配给309个小朋友,1人应分得1366÷309=
4.421个苹果)。将“1 mm内分布的像素数量是4.421 像素边长”的句型进一步简化为“1 mm=4.421像素边长”,
再与上一段的“1 mm=A像素边长”对比,即可得A=4.421 。A单位是“mm/像素边长”。
ThinkPad L430竖直飞方向的A=768÷174=4.413 mm/像素边长。
三、各长度尺寸的换算
下面的换算表中将要采用几个常用的换算关系:1英寸=25.4 mm ,1英寸=72 磅(Point、点,是英制中的
长度单位),1磅=20缇(Twip,也是英制中的长度单位),1毫米=A像素边长。
换 算 表
1毫米(mm) =
1英寸
1磅(Point, 点) =
1缇(Twip) =
1
25.4
25.4/72
25.4/72/20
毫米
1
1/72
1/72/20
英寸
1/25.4
72
1
1/20
磅
72/25.4
缇
72×20/25.4
72×20
20
1
像素边长
A
25.4A
25.4A/72
25.4A/72/20
1像素边长(Pixcel) 1/A
=
1/A/25.4 72/A/25.4 72×20/A/25.4 1
从上表中可以看出:各长度单位之间的换算,只要不转换成“像素边长”,就不会含有随电脑的屏幕分辨率及屏
幕尺寸而变的常数“A”。
四、不要混淆五种分辨率
有五种分辨率:扫描仪分辨率(ppi)、数码相机分辨率(ppi)、电脑的屏幕分辨率(ppi)、打印机分辨率(dpi)、印
刷机分辨率(lpi)。各有各的用途和特点。
1、扫描仪分辨率
扫描仪的扫描过程就是将一幅照片或图片划分成几百万块、像马赛克一样的 “像素方块”。 而分辨率(pixcels
per inch)的涵义则是:在扫描的过程中,扫描仪在扫描窗口的长边及短边上每英寸范围内安排了多少个“pixcel”。
显然,这里的pixcel是指像素的边长,是一个长度的物理量,所以扫描仪分辨率的单位是“像素边长/英寸”。如
果已知某A4幅面的扫描仪在长边上的分辨率ppi=2000,在长边上的分辨率ppi=1300,则一幅A4的图片就会
被扫描仪划分成(297 / 25.4×2000)×(210 / 25.4×1300)=251.4 mb=239.6MB个像素方块。(注:1k=1024;
1Kb=1024 b;1 Mb=1 kk b =1024
2
b=1048567 b。 1Gb=1 kMb=1 kkkb=1024
3
b=1073741824 b)
2、数码照相机分辨率
数码照相机分辨率(pixcels per inch)跟扫描仪的分辨率非常类似。如果取数码照相机分辨率=200像素边长/
英寸,则一张6英寸×4.5英寸的照片的“像素方块”总面积应为 (6×200)×(4.5×200)=1080000个“像素方块”
(俗称1百万像素) 。
3、电脑屏幕分辨率
1
电脑 “屏幕分辨率(pixcels per inch)”的涵义是:电脑在接收图像文件时,电脑已经①按自己的屏幕大小(例
如:ThinkPad L430),将屏幕的长边及短边划分为1366个和768个等分,从而使整个屏幕形成1366×768=1.049 mb
=1 MB个“像素方块”,然后②把从扫描仪或数码照像机发送来的照片或图片文件,遵从它们已划分好的像素方
块,有秩序地挨行挨列地安置到电脑屏幕的像素方块上,从而在电脑屏幕上形成图像。
电脑屏幕的分辨率越大(即电脑屏幕的像素方块的面积小),则显示出的图像越小。扫描仪或数码照像机的分
辨率越大(即输入图片的的像素方块的数量多),则在电脑屏幕上显示的图像越大。
4、打印机分辨率
“打印机分辨率(dot per inch,色点 / 英寸)”的涵义是:图像文件从电脑或扫描仪输送到扫描仪之后,扫描
仪总是要按自己的分辨率(72、96或更大的“色点 / 英寸”)对图像文件重新划分色点,然后将各种颜色的颜料(墨
水或墨粉)喷洒在相应的色点上。分辨率越大,即色点越多,则打印出来的图像色彩越细腻。
5、印刷机分辨率
“印刷机分辨率(line per inch,扫描线 / 英寸)”的涵义是:图像文件从电脑或扫描仪输送到印刷机之后,印
刷机总是要按印刷品的艺术要求,对图像文件布置“扫描线(大于200 线 / 英寸)”,然后将各种颜色的油墨,沿
扫描线的路径喷涂在相应的像素方块上。分辨率越大,即色块多而且细,则印刷出来的图像色彩越艳丽。
五、Photoshop “缩放工具”属性栏中的“实际像素”、“适合屏幕”、“填充屏幕”、“打印大小”四个选项各
有何作用?它们之间的区别?
1、四个选项的简单介绍
⑴“实际像素”
PS中的照片来源有二:①照相机(摄像机);②扫描仪。照相机、扫描仪在输出照片时,都会将照片的整个幅
面划分成数以万计的“像素方块”。不同的照相机或扫描仪所划分出来的的“像素方块”的大小是不一样的。照
片在PS中的成像过程是将原照片中的每一个“像素方块”,一个挨一个地搬进电脑所划分的“像素方块”(即电
脑分辨率)中,从而在电脑中形成照片的原始尺寸。
原封不动地、按1:1的比例(未经过“缩放工具”缩放)的原始尺寸就是当前显示照片的“实际像素”。
⑵“打印尺寸”
电脑输出照片的主要途径是用打印机打印出来。在打印过程中,打印机必须对照片重新划分“像素方块”(打
印机的分辨率dpi) ,然后将颜料喷洒在每个像素方块上,从而形成照片。
不同的打印机各有它自己划分“像素方块的规则”,所以,不同的打印机所打印出来的照片尺寸是不一样的。
用本电脑所安装的当前打印机的分辨率dpi所制定出来的照片尺寸,就是“打印尺寸”。
⑶“适合屏幕”
电脑在显示照片时,预先经过“缩放工具”的缩放,使照片以最大的尺寸,全幅面的显示在屏幕上,这种显
示方式称为“适合屏幕”。
⑷“填充屏幕”
电脑在显示照片时,预先经过“缩放工具”的缩放,使照片以最小的尺寸,将电脑的屏幕全面覆盖,这种显
示方式称为“填充屏幕”。
2、在PS中,照片转移后,尺寸的变化
设有照片A及照片B,现将A的一部分或全部通过复制-粘贴到B中,如果你要求转移到B中的A的图像必
须缩小一些,问:应该怎样改变原A中的“宽度(高度)”或“分辨率”?只需记住一个简单的规律:在原A照片
的“图像大小”对话框的“文档大小”栏内,将“宽度(高度)”的数值改小,或将“分辨率”的数值改小。
还有一个行之有效的办法:①先将照片B复制-粘贴到A4幅面白色画布的上部,②再将照片A复制-粘贴到
同一画布的下部,③由于照片B及A分别位于不同的图层中,对两照片单独地进行移动或修改都很方便,修改
完毕之后,将照片暂存为保留图层的.tiff格式。最后,在照片完全定型之后,才将照片改存为合并图层的.jpg格
式。
注:只有在“图像大小”对话框内改变“宽度(高度)”或“分辨率”的数值才能真正的改变照片的真实尺寸。
利用其它手段,例如“缩放工具”及其属性选项“实际像素”、“打印尺寸”等等,虽然能在屏幕上改变照片的显
示大小,便于用户观察照片,但照片的真实尺寸并不会变化。
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