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计算机组装 显卡技术指标

IT圈 admin 25浏览 0评论

2024年3月29日发(作者:禄博敏)

计算机组装 显卡技术指标

显卡是计算机硬件系统中较为复杂的部件之一,其性能指标相对也较多。下面将对其中

较为重要的几项指标进行简单介绍,以便用户更好的了解和学习显卡知识。

1.显卡核心频率

显卡核心频率指显示芯片的工作频率,单位为MHz,该指标决定了显示芯片处理图形

数据的能力。不过,由于显卡的性能受到核心频率、显存、像素管线、像素填充率等多方面

因素的影响。因此在显卡核心不同的情况下,核心频率的高低并不代表显卡性能的强弱。

2.RAMDAC频率

RAMDAC的频率直接决定了显卡所支持的刷新频率,以及所显现画面的稳定性,是影响

显卡性能的重要指标。以1280

×

1024@85Hz的分辨率@刷新频率为例,所需RAMDAC的频

率至少为1280×1024×85Hz×1.334(带宽系数)≈141.74MHz。

目前,常见显卡的RAMDAC频率都已经达到400MHz,完全可以满足用户的日常需求,

所以通常不必为了RAMDAC的频率而担心。

3.显存频率

显存频率是指显存的工作频率,由于该指标直接决定了显存带宽,因此是显卡较为重要

的技术指标之一,以MHz为单位。显存频率与显存时钟周期(显存速度)相关,二者成倒

数关系,即显存频率=1/显存时钟周期。

以显存速度为2ns(纳秒)的显存为例,通过计算可知其显存频率为1/2ns=500MHz。

4.显存位宽

显存位宽是显存在单位时间内所能传输数据的位数,单位为bit。显存位宽越大,数据

的瞬时传输量也就越大,直接表现为显卡传输速率的增加。显存位宽的计算公式如下:

单颗显存位宽×显存颗数=显存位宽

目前,市场上常见显卡的显存位宽大多为256bit,中高端显卡的显存位宽一般为448bit

或512bit,而针对高端用户的顶级显卡已经达到了896bit甚至更大的显存位宽。

5.显存带宽

显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,以GB/s为单位。显存带宽是决定

显卡性能和速度的重要因素之一,要得到高分辨率、高色深、高刷新率的3D画面,要求显

卡具有较大的显存带宽,其计算公式如下:

显存带宽=显存工作频率×显存位宽/8

6.3D API技术

目前,显示芯片厂商及软件开发商都在根据3D API标准设计或开发相应的产品(显示

芯片、三维图形处理软件、3D游戏等)。因此,只有支持新版本3D API的显卡才能在新的

应用环境内获得更好的3D显示效果。

3D API是软件(应用程序或游戏)与显卡直接交流的接口,其作用是让编辑

人员只需调用3D API内部程序即可启用显卡芯片强大的3D图形处理能力,而无

提 示

须了解显卡的硬件特性,从而简化3D程序的设计难度,提高设计效率。

目前,应用较为广泛的3D API主要有以下2种:

 DirectX

DirectX是微软为Windows平台量身定制的多媒体应用程序编辑环境,共由显示、声音、

输入和网络四大部分组成,在3D图形方面的表现尤为出色。现如今,所有显卡都对DirectX

提供良好的支持,其最新版本为DirectX 11。

 OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库接口)是计算机工业标准应用程序接口,

常用于CAD、虚拟场景、科学可视化程序和游戏开发。OpenGL的发展一直处于一种较为迟

缓的状态,每次升级时的新增技术相对较少,大多只是对之前版本的某些部分作出修改和完

善。

2024年3月29日发(作者:禄博敏)

计算机组装 显卡技术指标

显卡是计算机硬件系统中较为复杂的部件之一,其性能指标相对也较多。下面将对其中

较为重要的几项指标进行简单介绍,以便用户更好的了解和学习显卡知识。

1.显卡核心频率

显卡核心频率指显示芯片的工作频率,单位为MHz,该指标决定了显示芯片处理图形

数据的能力。不过,由于显卡的性能受到核心频率、显存、像素管线、像素填充率等多方面

因素的影响。因此在显卡核心不同的情况下,核心频率的高低并不代表显卡性能的强弱。

2.RAMDAC频率

RAMDAC的频率直接决定了显卡所支持的刷新频率,以及所显现画面的稳定性,是影响

显卡性能的重要指标。以1280

×

1024@85Hz的分辨率@刷新频率为例,所需RAMDAC的频

率至少为1280×1024×85Hz×1.334(带宽系数)≈141.74MHz。

目前,常见显卡的RAMDAC频率都已经达到400MHz,完全可以满足用户的日常需求,

所以通常不必为了RAMDAC的频率而担心。

3.显存频率

显存频率是指显存的工作频率,由于该指标直接决定了显存带宽,因此是显卡较为重要

的技术指标之一,以MHz为单位。显存频率与显存时钟周期(显存速度)相关,二者成倒

数关系,即显存频率=1/显存时钟周期。

以显存速度为2ns(纳秒)的显存为例,通过计算可知其显存频率为1/2ns=500MHz。

4.显存位宽

显存位宽是显存在单位时间内所能传输数据的位数,单位为bit。显存位宽越大,数据

的瞬时传输量也就越大,直接表现为显卡传输速率的增加。显存位宽的计算公式如下:

单颗显存位宽×显存颗数=显存位宽

目前,市场上常见显卡的显存位宽大多为256bit,中高端显卡的显存位宽一般为448bit

或512bit,而针对高端用户的顶级显卡已经达到了896bit甚至更大的显存位宽。

5.显存带宽

显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,以GB/s为单位。显存带宽是决定

显卡性能和速度的重要因素之一,要得到高分辨率、高色深、高刷新率的3D画面,要求显

卡具有较大的显存带宽,其计算公式如下:

显存带宽=显存工作频率×显存位宽/8

6.3D API技术

目前,显示芯片厂商及软件开发商都在根据3D API标准设计或开发相应的产品(显示

芯片、三维图形处理软件、3D游戏等)。因此,只有支持新版本3D API的显卡才能在新的

应用环境内获得更好的3D显示效果。

3D API是软件(应用程序或游戏)与显卡直接交流的接口,其作用是让编辑

人员只需调用3D API内部程序即可启用显卡芯片强大的3D图形处理能力,而无

提 示

须了解显卡的硬件特性,从而简化3D程序的设计难度,提高设计效率。

目前,应用较为广泛的3D API主要有以下2种:

 DirectX

DirectX是微软为Windows平台量身定制的多媒体应用程序编辑环境,共由显示、声音、

输入和网络四大部分组成,在3D图形方面的表现尤为出色。现如今,所有显卡都对DirectX

提供良好的支持,其最新版本为DirectX 11。

 OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库接口)是计算机工业标准应用程序接口,

常用于CAD、虚拟场景、科学可视化程序和游戏开发。OpenGL的发展一直处于一种较为迟

缓的状态,每次升级时的新增技术相对较少,大多只是对之前版本的某些部分作出修改和完

善。

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