最新消息: USBMI致力于为网友们分享Windows、安卓、IOS等主流手机系统相关的资讯以及评测、同时提供相关教程、应用、软件下载等服务。

android 优化Bitmap

IT圈 admin 29浏览 0评论

2024年3月29日发(作者:奕锦文)

Android 优化Bitmap避免OutOfMemoryError

使用android提供的BitmapFactory解码图片时,往往会因为图片过大而遇到

OutOfMemoryError的异常。要想正常使用,一种简便的方式是分配更少的内存空间来存

储,即在载入图片的时候以牺牲图片质量为代价,将图片进行放缩,这是一种避免OOM所

采用的解决方法。但是,这种方法是得不偿失的,牺牲了图片质量。

在BitmapFactory中有一个内部类s,其中值得我们注意的是

inSampleSize和inJustDecodeBounds两个属性:

inSampleSize是以2的指数的倒数被进行放缩

If set to a value > 1, requests the decoder to subsample the original image,

returning a smaller image to save memory. (1 -> decodes full size; 2 -> decodes

1/4th size; 4 -> decode 1/16th size). Because you rarely need to show and

have full size bitmap images on your phone. For manipulations smaller sizes

are usually enough.

inJustDecodeBounds为Boolean型

设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,但可计算出原始图片的

长度和宽度,即th和ght。

要对图片进行缩放,最大的问题就是怎么在运行时动态的改变inSampleSize的值,通过

上面的inJustDecodeBounds可以知道图片原始的大小,那么这样以来就可以通过算法来得

到一个恰当的inSampleSize值。其动态算法可参考下面的,网上也很多,大体都一样:

/**

* compute Sample Size

*

* @param options

* @param minSideLength

* @param maxNumOfPixels

* @return

*/

public static int computeSampleSize(s options,

int minSideLength,int maxNumOfPixels) {

int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength,

maxNumOfPixels);

int roundedSize;

if (initialSize <=8) {

roundedSize = 1;

while (roundedSize < initialSize) {

roundedSize <<= 1;

}

} else {

roundedSize = (initialSize + 7) /8 *8;

}

return roundedSize;

}

/**

* compute Initial Sample Size

*

* @param options

* @param minSideLength

* @param maxNumOfPixels

* @return

*/

private static int computeInitialSampleSize(s options,

int minSideLength,int maxNumOfPixels) {

double w = th;

double h = ght;

// 上下限范围

int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ?1 : (int) (Math

.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));

int upperBound = (minSideLength == -1) ?128 : (int) (

(w / minSideLength), (h / minSideLength));

if (upperBound < lowerBound) {

// return the larger one when there is no overlapping zone.

return lowerBound;

}

if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {

return 1;

} else if (minSideLength == -1) {

return lowerBound;

} else {

return upperBound;

}

}

有了上面的算法,我们就可以轻易的get到Bitmap了:

/**

* get Bitmap

*

* @param imgFile

* @param minSideLength

* @param maxNumOfPixels

* @return

*/

public static Bitmap tryGetBitmap(String imgFile,int minSideLength,

int maxNumOfPixels) {

if (imgFile ==null || () ==0)

return null;

try {

FileDescriptor fd = new FileInputStream(imgFile).getFD();

s options = new s();

DecodeBounds = true;

// File(imgFile, options);

FileDescriptor(fd, null, options);

leSize = computeSampleSize(options, minSideLength,

maxNumOfPixels);

try {

// 这里一定要将其设置回false,因为之前我们将其设置成了true

// 设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,即,

BitmapFactory解码出来的Bitmap为Null,但可计算出原始图片的长度和宽度

DecodeBounds = false;

Bitmap bmp = File(imgFile, options);

return bmp ==null ?null : bmp;

} catch (OutOfMemoryError err) {

return null;

}

} catch (Exception e) {

return null;

}

}

2024年3月29日发(作者:奕锦文)

Android 优化Bitmap避免OutOfMemoryError

使用android提供的BitmapFactory解码图片时,往往会因为图片过大而遇到

OutOfMemoryError的异常。要想正常使用,一种简便的方式是分配更少的内存空间来存

储,即在载入图片的时候以牺牲图片质量为代价,将图片进行放缩,这是一种避免OOM所

采用的解决方法。但是,这种方法是得不偿失的,牺牲了图片质量。

在BitmapFactory中有一个内部类s,其中值得我们注意的是

inSampleSize和inJustDecodeBounds两个属性:

inSampleSize是以2的指数的倒数被进行放缩

If set to a value > 1, requests the decoder to subsample the original image,

returning a smaller image to save memory. (1 -> decodes full size; 2 -> decodes

1/4th size; 4 -> decode 1/16th size). Because you rarely need to show and

have full size bitmap images on your phone. For manipulations smaller sizes

are usually enough.

inJustDecodeBounds为Boolean型

设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,但可计算出原始图片的

长度和宽度,即th和ght。

要对图片进行缩放,最大的问题就是怎么在运行时动态的改变inSampleSize的值,通过

上面的inJustDecodeBounds可以知道图片原始的大小,那么这样以来就可以通过算法来得

到一个恰当的inSampleSize值。其动态算法可参考下面的,网上也很多,大体都一样:

/**

* compute Sample Size

*

* @param options

* @param minSideLength

* @param maxNumOfPixels

* @return

*/

public static int computeSampleSize(s options,

int minSideLength,int maxNumOfPixels) {

int initialSize = computeInitialSampleSize(options, minSideLength,

maxNumOfPixels);

int roundedSize;

if (initialSize <=8) {

roundedSize = 1;

while (roundedSize < initialSize) {

roundedSize <<= 1;

}

} else {

roundedSize = (initialSize + 7) /8 *8;

}

return roundedSize;

}

/**

* compute Initial Sample Size

*

* @param options

* @param minSideLength

* @param maxNumOfPixels

* @return

*/

private static int computeInitialSampleSize(s options,

int minSideLength,int maxNumOfPixels) {

double w = th;

double h = ght;

// 上下限范围

int lowerBound = (maxNumOfPixels == -1) ?1 : (int) (Math

.sqrt(w * h / maxNumOfPixels));

int upperBound = (minSideLength == -1) ?128 : (int) (

(w / minSideLength), (h / minSideLength));

if (upperBound < lowerBound) {

// return the larger one when there is no overlapping zone.

return lowerBound;

}

if ((maxNumOfPixels == -1) && (minSideLength == -1)) {

return 1;

} else if (minSideLength == -1) {

return lowerBound;

} else {

return upperBound;

}

}

有了上面的算法,我们就可以轻易的get到Bitmap了:

/**

* get Bitmap

*

* @param imgFile

* @param minSideLength

* @param maxNumOfPixels

* @return

*/

public static Bitmap tryGetBitmap(String imgFile,int minSideLength,

int maxNumOfPixels) {

if (imgFile ==null || () ==0)

return null;

try {

FileDescriptor fd = new FileInputStream(imgFile).getFD();

s options = new s();

DecodeBounds = true;

// File(imgFile, options);

FileDescriptor(fd, null, options);

leSize = computeSampleSize(options, minSideLength,

maxNumOfPixels);

try {

// 这里一定要将其设置回false,因为之前我们将其设置成了true

// 设置inJustDecodeBounds为true后,decodeFile并不分配空间,即,

BitmapFactory解码出来的Bitmap为Null,但可计算出原始图片的长度和宽度

DecodeBounds = false;

Bitmap bmp = File(imgFile, options);

return bmp ==null ?null : bmp;

} catch (OutOfMemoryError err) {

return null;

}

} catch (Exception e) {

return null;

}

}

发布评论

评论列表 (0)

  1. 暂无评论