2024年3月30日发(作者:厚春柏)
UI设计基本规范
注:此处规范针对ios手机端应用,其他平台如pc,android,wp等未必适用。
一 字体:
中文:黑体-简
英文::Helvetica
字号:在PS中使用时,最小为24-28pt,一般最小标准为28pt,个别可小至24pt。
(注:由于Retina屏幕的关系,在将数据提交给工程师时,需要将数据除以二,如文
字字号为28pt,则告诉工程师14pt,实际显示大小也是14pt。因此在此处要求,设计时
尽量使你的各项数据均是偶数。)
颜色:一般不用纯黑色。
二 尺寸
①屏幕尺寸:
iPhone4s及4:640*960px,326ppi,物理尺寸为3.5英寸(屏幕左上角到右下角
的距离),长宽比1.5
iPhone5及5c、5s:640*1136px,326ppi,物理尺寸为4英寸,长宽比1.775
iPhone6:750*1334px,326ppi,物理尺寸为4.7英寸,长宽比1.778
iPhone6 plus:1080*1920px,401ppi,物理尺寸为5.5英寸,长宽比1.777
②按钮尺寸
可触碰范围(可触碰范围不一定是按钮看起来的大小)最小为88*88px
(实际上显示大小为44px, 若仔细观察,ios7里面很多尺寸都是44或者44的倍数,
如“设置”下的列表(Tableviews)每一行的高度一般都是44px.)
③各部件尺寸
状态栏(显示电量信号那一栏):
iPhone4-5s:640*40px,iPhone6以上则等比放大
导航栏(抬头写app名字):
iPhone4-5s:640*88px,iPhone6以上则等比放大
(此处很多人会有疑惑,若导航栏为88px,而按钮最小也是88px,那如果按钮在导
航栏上,如返回键等,那岂不是一样大小?这样的解决方法是:按钮大小规定的88px,是
可触发的范围大小,按钮在设计时,为了更美观,可以设计小一些,但是可以让后台工程
师把周围的范围也纳入可触发的范围。)
2024年3月30日发(作者:厚春柏)
UI设计基本规范
注:此处规范针对ios手机端应用,其他平台如pc,android,wp等未必适用。
一 字体:
中文:黑体-简
英文::Helvetica
字号:在PS中使用时,最小为24-28pt,一般最小标准为28pt,个别可小至24pt。
(注:由于Retina屏幕的关系,在将数据提交给工程师时,需要将数据除以二,如文
字字号为28pt,则告诉工程师14pt,实际显示大小也是14pt。因此在此处要求,设计时
尽量使你的各项数据均是偶数。)
颜色:一般不用纯黑色。
二 尺寸
①屏幕尺寸:
iPhone4s及4:640*960px,326ppi,物理尺寸为3.5英寸(屏幕左上角到右下角
的距离),长宽比1.5
iPhone5及5c、5s:640*1136px,326ppi,物理尺寸为4英寸,长宽比1.775
iPhone6:750*1334px,326ppi,物理尺寸为4.7英寸,长宽比1.778
iPhone6 plus:1080*1920px,401ppi,物理尺寸为5.5英寸,长宽比1.777
②按钮尺寸
可触碰范围(可触碰范围不一定是按钮看起来的大小)最小为88*88px
(实际上显示大小为44px, 若仔细观察,ios7里面很多尺寸都是44或者44的倍数,
如“设置”下的列表(Tableviews)每一行的高度一般都是44px.)
③各部件尺寸
状态栏(显示电量信号那一栏):
iPhone4-5s:640*40px,iPhone6以上则等比放大
导航栏(抬头写app名字):
iPhone4-5s:640*88px,iPhone6以上则等比放大
(此处很多人会有疑惑,若导航栏为88px,而按钮最小也是88px,那如果按钮在导
航栏上,如返回键等,那岂不是一样大小?这样的解决方法是:按钮大小规定的88px,是
可触发的范围大小,按钮在设计时,为了更美观,可以设计小一些,但是可以让后台工程
师把周围的范围也纳入可触发的范围。)