2024年3月30日发(作者:和晴波)
电脑硬件参数知识显卡篇
电脑硬件参数学问显卡篇
看参数识显卡
1.核心频率
显卡的核心频率即显卡的默认工作频率,其数值一般越高越好。例
如ATI的RV250(Radeon9000/9000Pro),它们使用0.18微米制造工艺,
可处理高达10亿像素/s的四条并行渲染管线。Radeon 9000和9000
Pro除了核心频率有所不同外,其它特征完全相近。Radeon 9000 配
备了核心频率250MHz GPU和400MHz DDR显存(200MHz*2),而9000
Pro的核心/显存频率为275MHz/550MHz DDR(275MHz*2),所以后者
的性能更高。
2.关于显存
显存是影响显卡性能的最重要因素之一。
显存的容量
说到显存,大家确定能够说出这块显卡是16M的,那块是32M的
显卡等等,这些指的都是显存的容量。显存就似乎一个大仓库,里面
存放着数据信息,包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲,这些都要占据显
存的容量,并且随着画面辨别率和色深提高而增大,因此显存容量大
小影响着显卡的性能。
显存的速度
显存速度就是指显存的工作频率,在显存颗粒上用纳秒表示,一般
1
有6ns、5ns、4ns、3.5ns、3ns等等,显存工作频率=1/显存速度,例
如5ns显存工作频率=1/5ns=200MHz。
显存的位宽和带宽
大家知道,显存中的信息并不是静态的,其需要不断的和显卡核心
(GPU或VPU)进行数据交换,这就涉及到了显存位宽的概念。显存位
宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,一般有8bit、
16bit、32bit等等。
而显存带宽就是显存每秒钟供应最大的数据交换量。我们知道,显
卡GPU计算后的数据要和显存之间做数据交换,因此假如显存带宽
不够高,就会严峻影响显卡的性能。而显存带宽由显存位宽和显存频
率以及显存颗粒数共同打算,即显存带宽=显存位宽X显存频率X显
存颗粒数/8。
如一款GeForce MX440SE显卡采纳了hynix 4ns DDR SDRAM显存,编
号为HY5DV“64”“16”22AT,从编号上看这是64兆位的显存颗粒,单
颗的带宽是16位,假如其使用了八颗显存芯片,那么它的显存容量
就是64兆,而显存带宽就是16X8=128位DDR;而假如它只使用了四
颗显存芯片,那么它的显存容量就是32兆,而显存带宽就是16X4=64
位DDR。
3.像素填充率
像素填充率是我们在选购显示卡时常常听到的一个词。什么是像素
填充率呢?像素填充率即每秒钟显示芯片/卡能在显示器上画出的点
的数量。
2
举例来说,假如你将屏幕分辩率高在800X600。则在屏幕上构成每
幅图像均需800X600=480000像素。再以每项秒钟屏幕刷新60次算,
在此分辩率下所需的最小像素填充率即为60X800X600=两千八百八
十万像素/秒。例如GeForce4 Ti 4600其像素填充率为1.2GB/sec,而
GeForce4 Ti 4200其像素填充率为900MB/sec,而GeForce4 MX 440其
像素填充率只有540MB/sec,所以前者的性能要比后两者的高。
4.多边形生成率
多边形生成率也令我们耳熟能详。多边形生成率即3D芯片/卡每秒
能画出多少骨架(三角形)。由于3D贴图,效果渲染都需要在这些骨
架上进行。所以多边形生成率越高,3D芯片/卡能供应的画面越细腻。
不过, 这些多边形在由3D卡处理前是必需通过CPU进行计算,然
后再传给3D卡的。
这样只有几何浮点处理力量够强的CPU才可能准时完成计算并将这
些数据传回给3D卡。要是CPU速度慢一点就会影响到3D画面的速
度。换句话说,3D芯片的多边形生成率越高,3D芯片的3D处理力
量就越强,但对CPU的3D计算要求也越高。例如GeForce4 Ti 4200
支持全部GeForce4 Ti核心的特效核心技术,其区分仅仅在于频率以
及由于频率差别所产生的填充率、多边形生成率要比GeForce4 Ti
4600差。
七、看参数识光驱
1.速度
速度是大家在选购光驱时最关怀的话题。对于CD-ROM而言,其速
3
度一般为48-54倍速,当然已有70速以上的光驱消失,但感觉意义
不大。对DVD光驱而言,虽然如今主流DVD光驱只有16倍速左右,
但从理论上来讲DVD-ROM一倍速是1358KB/SEC,CDROM是
150KB/SEC,这么说来DVDROM一倍速就等于CDROM的9倍。
而对于刻录机而言更应关怀其烧录速度。例如两款52速刻录机,一
款烧录速度为16倍速一款为24倍速,当然是优选后者了。
2.缓存
无论是对于CD-ROM、CDR/RW还是DVD-ROM,在选购时大家还要
留意的一点就是,缓存是一个很重要的东东,同硬盘一样,光驱的数
据缓存容量的大小也直接影响其整体性能,缓存容量越大,它的
CACHE的命中率就越高。特殊是对于CDR/RW而言,大缓存是保证刻
录机刻录稳定性的一个非常重要的因素,大容量的缓存可以使刻录机
在刻录时在较长时间内数据的正常供应,以免意外的数据中断,造成
废盘。
目前的主流CD-ROM的缓存容量多在128K,DVD-ROM的缓存容量
则多在512K,而主流刻录机缓存大多在2M左右,也有少数刻录机采
纳了8M缓存的,一般来说上述几个缓存容量已是各种光驱缓存中能
确保光驱稳定使用的最佳值,大家在选购时只需留意光驱缓存的容量
不要低于此即可。
3.多格式支持
光驱能支持的光盘种类(格式)越多确定越好。例如对于DVD光驱而
言多格式支持就是指该DVD光驱能支持和兼容读取多少种碟片的问
4
题,一般来说,一款合格的DVD光驱除了要兼容DVD-ROM、DVD-VIDEO、
DVD-R、CD-ROM等常见的格式外,对于CD-R/RW、CD-I、VIDEO-CD、
CD-G等都要能很好的支持,当然是能支持的格式越多越好。
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2024年3月30日发(作者:和晴波)
电脑硬件参数知识显卡篇
电脑硬件参数学问显卡篇
看参数识显卡
1.核心频率
显卡的核心频率即显卡的默认工作频率,其数值一般越高越好。例
如ATI的RV250(Radeon9000/9000Pro),它们使用0.18微米制造工艺,
可处理高达10亿像素/s的四条并行渲染管线。Radeon 9000和9000
Pro除了核心频率有所不同外,其它特征完全相近。Radeon 9000 配
备了核心频率250MHz GPU和400MHz DDR显存(200MHz*2),而9000
Pro的核心/显存频率为275MHz/550MHz DDR(275MHz*2),所以后者
的性能更高。
2.关于显存
显存是影响显卡性能的最重要因素之一。
显存的容量
说到显存,大家确定能够说出这块显卡是16M的,那块是32M的
显卡等等,这些指的都是显存的容量。显存就似乎一个大仓库,里面
存放着数据信息,包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲,这些都要占据显
存的容量,并且随着画面辨别率和色深提高而增大,因此显存容量大
小影响着显卡的性能。
显存的速度
显存速度就是指显存的工作频率,在显存颗粒上用纳秒表示,一般
1
有6ns、5ns、4ns、3.5ns、3ns等等,显存工作频率=1/显存速度,例
如5ns显存工作频率=1/5ns=200MHz。
显存的位宽和带宽
大家知道,显存中的信息并不是静态的,其需要不断的和显卡核心
(GPU或VPU)进行数据交换,这就涉及到了显存位宽的概念。显存位
宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,一般有8bit、
16bit、32bit等等。
而显存带宽就是显存每秒钟供应最大的数据交换量。我们知道,显
卡GPU计算后的数据要和显存之间做数据交换,因此假如显存带宽
不够高,就会严峻影响显卡的性能。而显存带宽由显存位宽和显存频
率以及显存颗粒数共同打算,即显存带宽=显存位宽X显存频率X显
存颗粒数/8。
如一款GeForce MX440SE显卡采纳了hynix 4ns DDR SDRAM显存,编
号为HY5DV“64”“16”22AT,从编号上看这是64兆位的显存颗粒,单
颗的带宽是16位,假如其使用了八颗显存芯片,那么它的显存容量
就是64兆,而显存带宽就是16X8=128位DDR;而假如它只使用了四
颗显存芯片,那么它的显存容量就是32兆,而显存带宽就是16X4=64
位DDR。
3.像素填充率
像素填充率是我们在选购显示卡时常常听到的一个词。什么是像素
填充率呢?像素填充率即每秒钟显示芯片/卡能在显示器上画出的点
的数量。
2
举例来说,假如你将屏幕分辩率高在800X600。则在屏幕上构成每
幅图像均需800X600=480000像素。再以每项秒钟屏幕刷新60次算,
在此分辩率下所需的最小像素填充率即为60X800X600=两千八百八
十万像素/秒。例如GeForce4 Ti 4600其像素填充率为1.2GB/sec,而
GeForce4 Ti 4200其像素填充率为900MB/sec,而GeForce4 MX 440其
像素填充率只有540MB/sec,所以前者的性能要比后两者的高。
4.多边形生成率
多边形生成率也令我们耳熟能详。多边形生成率即3D芯片/卡每秒
能画出多少骨架(三角形)。由于3D贴图,效果渲染都需要在这些骨
架上进行。所以多边形生成率越高,3D芯片/卡能供应的画面越细腻。
不过, 这些多边形在由3D卡处理前是必需通过CPU进行计算,然
后再传给3D卡的。
这样只有几何浮点处理力量够强的CPU才可能准时完成计算并将这
些数据传回给3D卡。要是CPU速度慢一点就会影响到3D画面的速
度。换句话说,3D芯片的多边形生成率越高,3D芯片的3D处理力
量就越强,但对CPU的3D计算要求也越高。例如GeForce4 Ti 4200
支持全部GeForce4 Ti核心的特效核心技术,其区分仅仅在于频率以
及由于频率差别所产生的填充率、多边形生成率要比GeForce4 Ti
4600差。
七、看参数识光驱
1.速度
速度是大家在选购光驱时最关怀的话题。对于CD-ROM而言,其速
3
度一般为48-54倍速,当然已有70速以上的光驱消失,但感觉意义
不大。对DVD光驱而言,虽然如今主流DVD光驱只有16倍速左右,
但从理论上来讲DVD-ROM一倍速是1358KB/SEC,CDROM是
150KB/SEC,这么说来DVDROM一倍速就等于CDROM的9倍。
而对于刻录机而言更应关怀其烧录速度。例如两款52速刻录机,一
款烧录速度为16倍速一款为24倍速,当然是优选后者了。
2.缓存
无论是对于CD-ROM、CDR/RW还是DVD-ROM,在选购时大家还要
留意的一点就是,缓存是一个很重要的东东,同硬盘一样,光驱的数
据缓存容量的大小也直接影响其整体性能,缓存容量越大,它的
CACHE的命中率就越高。特殊是对于CDR/RW而言,大缓存是保证刻
录机刻录稳定性的一个非常重要的因素,大容量的缓存可以使刻录机
在刻录时在较长时间内数据的正常供应,以免意外的数据中断,造成
废盘。
目前的主流CD-ROM的缓存容量多在128K,DVD-ROM的缓存容量
则多在512K,而主流刻录机缓存大多在2M左右,也有少数刻录机采
纳了8M缓存的,一般来说上述几个缓存容量已是各种光驱缓存中能
确保光驱稳定使用的最佳值,大家在选购时只需留意光驱缓存的容量
不要低于此即可。
3.多格式支持
光驱能支持的光盘种类(格式)越多确定越好。例如对于DVD光驱而
言多格式支持就是指该DVD光驱能支持和兼容读取多少种碟片的问
4
题,一般来说,一款合格的DVD光驱除了要兼容DVD-ROM、DVD-VIDEO、
DVD-R、CD-ROM等常见的格式外,对于CD-R/RW、CD-I、VIDEO-CD、
CD-G等都要能很好的支持,当然是能支持的格式越多越好。
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