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电脑硬件参数知识显卡篇

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2024年3月30日发(作者:和晴波)

电脑硬件参数知识显卡篇

电脑硬件参数学问显卡篇

看参数识显卡

1.核心频率

显卡的核心频率即显卡的默认工作频率,其数值一般越高越好。例

如ATI的RV250(Radeon9000/9000Pro),它们使用0.18微米制造工艺,

可处理高达10亿像素/s的四条并行渲染管线。Radeon 9000和9000

Pro除了核心频率有所不同外,其它特征完全相近。Radeon 9000 配

备了核心频率250MHz GPU和400MHz DDR显存(200MHz*2),而9000

Pro的核心/显存频率为275MHz/550MHz DDR(275MHz*2),所以后者

的性能更高。

2.关于显存

显存是影响显卡性能的最重要因素之一。

显存的容量

说到显存,大家确定能够说出这块显卡是16M的,那块是32M的

显卡等等,这些指的都是显存的容量。显存就似乎一个大仓库,里面

存放着数据信息,包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲,这些都要占据显

存的容量,并且随着画面辨别率和色深提高而增大,因此显存容量大

小影响着显卡的性能。

显存的速度

显存速度就是指显存的工作频率,在显存颗粒上用纳秒表示,一般

1

有6ns、5ns、4ns、3.5ns、3ns等等,显存工作频率=1/显存速度,例

如5ns显存工作频率=1/5ns=200MHz。

显存的位宽和带宽

大家知道,显存中的信息并不是静态的,其需要不断的和显卡核心

(GPU或VPU)进行数据交换,这就涉及到了显存位宽的概念。显存位

宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,一般有8bit、

16bit、32bit等等。

而显存带宽就是显存每秒钟供应最大的数据交换量。我们知道,显

卡GPU计算后的数据要和显存之间做数据交换,因此假如显存带宽

不够高,就会严峻影响显卡的性能。而显存带宽由显存位宽和显存频

率以及显存颗粒数共同打算,即显存带宽=显存位宽X显存频率X显

存颗粒数/8。

如一款GeForce MX440SE显卡采纳了hynix 4ns DDR SDRAM显存,编

号为HY5DV“64”“16”22AT,从编号上看这是64兆位的显存颗粒,单

颗的带宽是16位,假如其使用了八颗显存芯片,那么它的显存容量

就是64兆,而显存带宽就是16X8=128位DDR;而假如它只使用了四

颗显存芯片,那么它的显存容量就是32兆,而显存带宽就是16X4=64

位DDR。

3.像素填充率

像素填充率是我们在选购显示卡时常常听到的一个词。什么是像素

填充率呢?像素填充率即每秒钟显示芯片/卡能在显示器上画出的点

的数量。

2

举例来说,假如你将屏幕分辩率高在800X600。则在屏幕上构成每

幅图像均需800X600=480000像素。再以每项秒钟屏幕刷新60次算,

在此分辩率下所需的最小像素填充率即为60X800X600=两千八百八

十万像素/秒。例如GeForce4 Ti 4600其像素填充率为1.2GB/sec,而

GeForce4 Ti 4200其像素填充率为900MB/sec,而GeForce4 MX 440其

像素填充率只有540MB/sec,所以前者的性能要比后两者的高。

4.多边形生成率

多边形生成率也令我们耳熟能详。多边形生成率即3D芯片/卡每秒

能画出多少骨架(三角形)。由于3D贴图,效果渲染都需要在这些骨

架上进行。所以多边形生成率越高,3D芯片/卡能供应的画面越细腻。

不过, 这些多边形在由3D卡处理前是必需通过CPU进行计算,然

后再传给3D卡的。

这样只有几何浮点处理力量够强的CPU才可能准时完成计算并将这

些数据传回给3D卡。要是CPU速度慢一点就会影响到3D画面的速

度。换句话说,3D芯片的多边形生成率越高,3D芯片的3D处理力

量就越强,但对CPU的3D计算要求也越高。例如GeForce4 Ti 4200

支持全部GeForce4 Ti核心的特效核心技术,其区分仅仅在于频率以

及由于频率差别所产生的填充率、多边形生成率要比GeForce4 Ti

4600差。

七、看参数识光驱

1.速度

速度是大家在选购光驱时最关怀的话题。对于CD-ROM而言,其速

3

度一般为48-54倍速,当然已有70速以上的光驱消失,但感觉意义

不大。对DVD光驱而言,虽然如今主流DVD光驱只有16倍速左右,

但从理论上来讲DVD-ROM一倍速是1358KB/SEC,CDROM是

150KB/SEC,这么说来DVDROM一倍速就等于CDROM的9倍。

而对于刻录机而言更应关怀其烧录速度。例如两款52速刻录机,一

款烧录速度为16倍速一款为24倍速,当然是优选后者了。

2.缓存

无论是对于CD-ROM、CDR/RW还是DVD-ROM,在选购时大家还要

留意的一点就是,缓存是一个很重要的东东,同硬盘一样,光驱的数

据缓存容量的大小也直接影响其整体性能,缓存容量越大,它的

CACHE的命中率就越高。特殊是对于CDR/RW而言,大缓存是保证刻

录机刻录稳定性的一个非常重要的因素,大容量的缓存可以使刻录机

在刻录时在较长时间内数据的正常供应,以免意外的数据中断,造成

废盘。

目前的主流CD-ROM的缓存容量多在128K,DVD-ROM的缓存容量

则多在512K,而主流刻录机缓存大多在2M左右,也有少数刻录机采

纳了8M缓存的,一般来说上述几个缓存容量已是各种光驱缓存中能

确保光驱稳定使用的最佳值,大家在选购时只需留意光驱缓存的容量

不要低于此即可。

3.多格式支持

光驱能支持的光盘种类(格式)越多确定越好。例如对于DVD光驱而

言多格式支持就是指该DVD光驱能支持和兼容读取多少种碟片的问

4

题,一般来说,一款合格的DVD光驱除了要兼容DVD-ROM、DVD-VIDEO、

DVD-R、CD-ROM等常见的格式外,对于CD-R/RW、CD-I、VIDEO-CD、

CD-G等都要能很好的支持,当然是能支持的格式越多越好。

5

2024年3月30日发(作者:和晴波)

电脑硬件参数知识显卡篇

电脑硬件参数学问显卡篇

看参数识显卡

1.核心频率

显卡的核心频率即显卡的默认工作频率,其数值一般越高越好。例

如ATI的RV250(Radeon9000/9000Pro),它们使用0.18微米制造工艺,

可处理高达10亿像素/s的四条并行渲染管线。Radeon 9000和9000

Pro除了核心频率有所不同外,其它特征完全相近。Radeon 9000 配

备了核心频率250MHz GPU和400MHz DDR显存(200MHz*2),而9000

Pro的核心/显存频率为275MHz/550MHz DDR(275MHz*2),所以后者

的性能更高。

2.关于显存

显存是影响显卡性能的最重要因素之一。

显存的容量

说到显存,大家确定能够说出这块显卡是16M的,那块是32M的

显卡等等,这些指的都是显存的容量。显存就似乎一个大仓库,里面

存放着数据信息,包括帧缓冲、Z缓冲和纹理缓冲,这些都要占据显

存的容量,并且随着画面辨别率和色深提高而增大,因此显存容量大

小影响着显卡的性能。

显存的速度

显存速度就是指显存的工作频率,在显存颗粒上用纳秒表示,一般

1

有6ns、5ns、4ns、3.5ns、3ns等等,显存工作频率=1/显存速度,例

如5ns显存工作频率=1/5ns=200MHz。

显存的位宽和带宽

大家知道,显存中的信息并不是静态的,其需要不断的和显卡核心

(GPU或VPU)进行数据交换,这就涉及到了显存位宽的概念。显存位

宽就是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,一般有8bit、

16bit、32bit等等。

而显存带宽就是显存每秒钟供应最大的数据交换量。我们知道,显

卡GPU计算后的数据要和显存之间做数据交换,因此假如显存带宽

不够高,就会严峻影响显卡的性能。而显存带宽由显存位宽和显存频

率以及显存颗粒数共同打算,即显存带宽=显存位宽X显存频率X显

存颗粒数/8。

如一款GeForce MX440SE显卡采纳了hynix 4ns DDR SDRAM显存,编

号为HY5DV“64”“16”22AT,从编号上看这是64兆位的显存颗粒,单

颗的带宽是16位,假如其使用了八颗显存芯片,那么它的显存容量

就是64兆,而显存带宽就是16X8=128位DDR;而假如它只使用了四

颗显存芯片,那么它的显存容量就是32兆,而显存带宽就是16X4=64

位DDR。

3.像素填充率

像素填充率是我们在选购显示卡时常常听到的一个词。什么是像素

填充率呢?像素填充率即每秒钟显示芯片/卡能在显示器上画出的点

的数量。

2

举例来说,假如你将屏幕分辩率高在800X600。则在屏幕上构成每

幅图像均需800X600=480000像素。再以每项秒钟屏幕刷新60次算,

在此分辩率下所需的最小像素填充率即为60X800X600=两千八百八

十万像素/秒。例如GeForce4 Ti 4600其像素填充率为1.2GB/sec,而

GeForce4 Ti 4200其像素填充率为900MB/sec,而GeForce4 MX 440其

像素填充率只有540MB/sec,所以前者的性能要比后两者的高。

4.多边形生成率

多边形生成率也令我们耳熟能详。多边形生成率即3D芯片/卡每秒

能画出多少骨架(三角形)。由于3D贴图,效果渲染都需要在这些骨

架上进行。所以多边形生成率越高,3D芯片/卡能供应的画面越细腻。

不过, 这些多边形在由3D卡处理前是必需通过CPU进行计算,然

后再传给3D卡的。

这样只有几何浮点处理力量够强的CPU才可能准时完成计算并将这

些数据传回给3D卡。要是CPU速度慢一点就会影响到3D画面的速

度。换句话说,3D芯片的多边形生成率越高,3D芯片的3D处理力

量就越强,但对CPU的3D计算要求也越高。例如GeForce4 Ti 4200

支持全部GeForce4 Ti核心的特效核心技术,其区分仅仅在于频率以

及由于频率差别所产生的填充率、多边形生成率要比GeForce4 Ti

4600差。

七、看参数识光驱

1.速度

速度是大家在选购光驱时最关怀的话题。对于CD-ROM而言,其速

3

度一般为48-54倍速,当然已有70速以上的光驱消失,但感觉意义

不大。对DVD光驱而言,虽然如今主流DVD光驱只有16倍速左右,

但从理论上来讲DVD-ROM一倍速是1358KB/SEC,CDROM是

150KB/SEC,这么说来DVDROM一倍速就等于CDROM的9倍。

而对于刻录机而言更应关怀其烧录速度。例如两款52速刻录机,一

款烧录速度为16倍速一款为24倍速,当然是优选后者了。

2.缓存

无论是对于CD-ROM、CDR/RW还是DVD-ROM,在选购时大家还要

留意的一点就是,缓存是一个很重要的东东,同硬盘一样,光驱的数

据缓存容量的大小也直接影响其整体性能,缓存容量越大,它的

CACHE的命中率就越高。特殊是对于CDR/RW而言,大缓存是保证刻

录机刻录稳定性的一个非常重要的因素,大容量的缓存可以使刻录机

在刻录时在较长时间内数据的正常供应,以免意外的数据中断,造成

废盘。

目前的主流CD-ROM的缓存容量多在128K,DVD-ROM的缓存容量

则多在512K,而主流刻录机缓存大多在2M左右,也有少数刻录机采

纳了8M缓存的,一般来说上述几个缓存容量已是各种光驱缓存中能

确保光驱稳定使用的最佳值,大家在选购时只需留意光驱缓存的容量

不要低于此即可。

3.多格式支持

光驱能支持的光盘种类(格式)越多确定越好。例如对于DVD光驱而

言多格式支持就是指该DVD光驱能支持和兼容读取多少种碟片的问

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题,一般来说,一款合格的DVD光驱除了要兼容DVD-ROM、DVD-VIDEO、

DVD-R、CD-ROM等常见的格式外,对于CD-R/RW、CD-I、VIDEO-CD、

CD-G等都要能很好的支持,当然是能支持的格式越多越好。

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