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3DMark使用方法

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2024年3月30日发(作者:疏盼夏)

3DMark06使用方法

在使用3DMark06进行测试之前,让我们先认识一下这款软件的界面和其中所包含的选项,

当然还有真正运行这款软件进行测试之前的准备工作。

同3DMark05一样,3DMark06最低运行的标准也是硬件支持Pixel Shader 2.0的显卡,如

果你的显卡是支持Pixel Shader 3.0的,那么你才可以运行所有的场景。

这就是说,Radeon 9500及以上的ATi显卡,或者GeForceFX 5200以上的nVIDIA显卡才能

使用这款软件进行测试。除了这些,运行3DMark05还需要安装DirectX9.0c,至少需要1GB

的系统内存。如果这些都齐备的话,你就可以准备开始测试了!

安装完成以后,第一次运行的时候,你会见到3DMark系列软件一贯的熟悉界面。

『3DMark06开始运行的界面,典型的Future风格』

『这是3DMark06的主界面』

通过这个界面,你可以控制几乎你可以从测试的角度所要求的所有事情。主界面中分四个主

要模块:Tests、Settings、System以及Results。

Tests模块中显示的是当前你所选择的测试项目的概要信息,从这里你可以了解到目前你运

行Benchmark的化,会具体运行几个项目。Settings中则当前测试的分辨率、Pixel

Shader/VexterShader等级以及AA/AF的设定情况。System显示出目前你所使用的显卡、处

理器、内存以及操作系统情况。

最后的一项Results则是测试后的分数报告。这里需要特别说明一下在3DMark06的测试结

果中除了3DMark的总分数外,还单独提供了SM2.0以及SM3.0/HDR的测试分数,这样便于

比较不同Shader等级显卡的性能。

首先,你应该选择运行3DMark06中的哪些内容来进行测试。点击主界面上“Tests”模块下

边的“Select”按钮就会弹出下面这个窗口,在这里你可以选择您想要测试哪些场景。一般

情况下,我们测试的只有“SM2.0 Graphics Tests”场景和“HDR/SM3.0 Graphics Tests”

场景。而DEMO版本中是不能更改这些项目的,默认测试时还有“CPU Tests”测试。

2024年3月30日发(作者:疏盼夏)

3DMark06使用方法

在使用3DMark06进行测试之前,让我们先认识一下这款软件的界面和其中所包含的选项,

当然还有真正运行这款软件进行测试之前的准备工作。

同3DMark05一样,3DMark06最低运行的标准也是硬件支持Pixel Shader 2.0的显卡,如

果你的显卡是支持Pixel Shader 3.0的,那么你才可以运行所有的场景。

这就是说,Radeon 9500及以上的ATi显卡,或者GeForceFX 5200以上的nVIDIA显卡才能

使用这款软件进行测试。除了这些,运行3DMark05还需要安装DirectX9.0c,至少需要1GB

的系统内存。如果这些都齐备的话,你就可以准备开始测试了!

安装完成以后,第一次运行的时候,你会见到3DMark系列软件一贯的熟悉界面。

『3DMark06开始运行的界面,典型的Future风格』

『这是3DMark06的主界面』

通过这个界面,你可以控制几乎你可以从测试的角度所要求的所有事情。主界面中分四个主

要模块:Tests、Settings、System以及Results。

Tests模块中显示的是当前你所选择的测试项目的概要信息,从这里你可以了解到目前你运

行Benchmark的化,会具体运行几个项目。Settings中则当前测试的分辨率、Pixel

Shader/VexterShader等级以及AA/AF的设定情况。System显示出目前你所使用的显卡、处

理器、内存以及操作系统情况。

最后的一项Results则是测试后的分数报告。这里需要特别说明一下在3DMark06的测试结

果中除了3DMark的总分数外,还单独提供了SM2.0以及SM3.0/HDR的测试分数,这样便于

比较不同Shader等级显卡的性能。

首先,你应该选择运行3DMark06中的哪些内容来进行测试。点击主界面上“Tests”模块下

边的“Select”按钮就会弹出下面这个窗口,在这里你可以选择您想要测试哪些场景。一般

情况下,我们测试的只有“SM2.0 Graphics Tests”场景和“HDR/SM3.0 Graphics Tests”

场景。而DEMO版本中是不能更改这些项目的,默认测试时还有“CPU Tests”测试。

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