2024年4月1日发(作者:谢灵萱)
关于中国市场掌上游戏机
调研报告
。。。研究小组
游戏机
目 录
目 录............................................................................................................................ 2
引 言............................................................................................................................ 3
整体游戏市场......................................................................................................... 3
不同游戏使用率及年龄结构.......................................................................... 3
不同游戏玩家性别及收入结构...................................................................... 3
不同游戏玩家的月收入结构.......................................................................... 4
第一章PSP 产品基本概述........................................................................................... 4
系列产品介绍......................................................................................................... 4
一、PSP1000 ................................................................................................... 4
二、PSP2000 ................................................................................................... 4
三、PSP3000 ................................................................................................... 5
四、UMD ........................................................................................................ 5
五、记忆棒...................................................................................................... 6
第二章 PSP产品市场分布与分析............................................................................... 6
第一节、掌机/游戏机主机持有情况 ................................................................... 6
第二节、PSP2010年市场前景分布 ..................................................................... 6
第三节 2010年中国掌机/游戏机玩家主机持有率排名 .................................... 8
第四节 2010年中国掌机/游戏机玩家主机获取渠道分布 ................................ 8
第五节 2010年中国掌机/游戏机玩家主机购置价格分布 .............................. 9
第五节2010年中国游戏市场用户男女比例分布............................................... 9
第六节2010年中国掌机/游戏机玩家单款游戏花费 ....................................... 10
第七节2010年中国游戏市场用户消费调查样本年龄结构............................. 10
第八节 2010年中国掌机用户消费调查样本文化水平分布.......................... 11
第九节 2010年中国游戏市场用户消费调查样本月收入结构........................ 11
第三章 中国掌上游戏机面临的问题........................................................................ 12
第一节 掌上游戏机的误区................................................................................ 12
第二节 水货掌机的数据意味着什么?............................................................ 12
第三节 蓬勃的畸形产业.................................................................................... 13
总 结.......................................................................................................................... 14
游戏机
2024年4月1日发(作者:谢灵萱)
关于中国市场掌上游戏机
调研报告
。。。研究小组
游戏机
目 录
目 录............................................................................................................................ 2
引 言............................................................................................................................ 3
整体游戏市场......................................................................................................... 3
不同游戏使用率及年龄结构.......................................................................... 3
不同游戏玩家性别及收入结构...................................................................... 3
不同游戏玩家的月收入结构.......................................................................... 4
第一章PSP 产品基本概述........................................................................................... 4
系列产品介绍......................................................................................................... 4
一、PSP1000 ................................................................................................... 4
二、PSP2000 ................................................................................................... 4
三、PSP3000 ................................................................................................... 5
四、UMD ........................................................................................................ 5
五、记忆棒...................................................................................................... 6
第二章 PSP产品市场分布与分析............................................................................... 6
第一节、掌机/游戏机主机持有情况 ................................................................... 6
第二节、PSP2010年市场前景分布 ..................................................................... 6
第三节 2010年中国掌机/游戏机玩家主机持有率排名 .................................... 8
第四节 2010年中国掌机/游戏机玩家主机获取渠道分布 ................................ 8
第五节 2010年中国掌机/游戏机玩家主机购置价格分布 .............................. 9
第五节2010年中国游戏市场用户男女比例分布............................................... 9
第六节2010年中国掌机/游戏机玩家单款游戏花费 ....................................... 10
第七节2010年中国游戏市场用户消费调查样本年龄结构............................. 10
第八节 2010年中国掌机用户消费调查样本文化水平分布.......................... 11
第九节 2010年中国游戏市场用户消费调查样本月收入结构........................ 11
第三章 中国掌上游戏机面临的问题........................................................................ 12
第一节 掌上游戏机的误区................................................................................ 12
第二节 水货掌机的数据意味着什么?............................................................ 12
第三节 蓬勃的畸形产业.................................................................................... 13
总 结.......................................................................................................................... 14
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