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ios和Android APP设计规范要点

IT圈 admin 22浏览 0评论

2024年4月2日发(作者:蒲煜祺)

相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?

分辨率是多少?该怎么切图给开发等等

下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们

所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个

原则,便捷开发、自适应强的开发模式

IOS篇

一、尺寸及分辨率

iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136

iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)

设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的

手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在

iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。

如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的

屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的

话希望大家可以分享一下。

Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者

尺寸变更。

二、界面基本组成元素

iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏

(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,

其高度为:40px

导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,

其高度为:88px

主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速

跳转,其高度为:98px

内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其

高度为:734px

2024年4月2日发(作者:蒲煜祺)

相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?

分辨率是多少?该怎么切图给开发等等

下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。每个工程师们

所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个

原则,便捷开发、自适应强的开发模式

IOS篇

一、尺寸及分辨率

iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136

iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)

设计图单位:像素72dpi。在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的

手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在

iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。

如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的

屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。有更好办法的

话希望大家可以分享一下。

Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者

尺寸变更。

二、界面基本组成元素

iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏

(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。

这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。

状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,

其高度为:40px

导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,

其高度为:88px

主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速

跳转,其高度为:98px

内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其

高度为:734px

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