2024年4月7日发(作者:邸英范)
高效渲染无惧爆显存!
作者:
来源:《电脑报》2020年第41期
测试平台
处理器:Intel酷睿i9 10900K
内存:美商海盗船 复仇者LPX DDR4 3200 32GB×2
主板:ROG MAXIMUS XII EXTREME
显卡:ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING
硬盘:西部数据SN750 1TB
电源:ROG雷神THOR-1200P(1200W)
操作系统:Windows 10 64bit 2004专业版
BFGPU性能释放,生产力效率飙升
經常进行视频剪辑工作的用户应该知道,目前Adobe Premiere Pro 2020已经加入了对
NvEncoder硬件编码器的支持,所以在这一部分,我们首先将RTX 3090与CPU软件编码进行
了对比。从测试结果来看,在将接近50秒的8K片段渲染导出为4K文件时,RTX 3090使用
NvEncoder硬件编码仅使用了143秒就完成了渲染,而酷睿i9 10900K使用CPU软件编码则需
要用749秒。显卡仅使用了CPU五分之一的时间就完成了渲染,可见RTX 3090在视频编码方
面的性能相对CPU堪称“降维打击”,可以节省设计师大量的操作时间。而在达芬奇16的测试
中,RTX 3090相对上代旗舰RTX 2080 Ti的效率提升了18%,相对RTX 3080也提升了8%左
右。
相对于剪辑软件,RTX 3090在3D建模与渲染软件中带来的效率提升更为直观。在
Blender2.90的7个Benchmark场景中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的效率提升达到了
90%,相对RTX 3080也有20%左右的提升。
在广受好评的OctaneRender渲染器的RTX性能测试中,RTX 3090在关闭RTX的情况
下,相对RTX 2080 Ti有50%以上的效率提升,开启RTX后,提升幅度更是高达80%!相对
RTX 3080,RTX 3090提升幅度也有20%左右,比较符合两者核心规模的差异。在V-Ray渲染
Benchmark中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的提升则高达114%,相当于效率直接翻倍。相
比RTX 3080,也保持了22%的效率增幅。
可见,借助新一代的架构、新一代的RT Core与Tensor Core,RTX 3090具备了远超上代
旗舰RTX 2080 Ti的生产力性能,相比RTX 3080整体也高出了20%。那么RTX 3090配备的
24GB巨量显存在生产力应用中又有哪些优势呢?
在OctaneRender渲染器的Demo独立版中,我们载入一个4GB左右的场景文件并进行渲
染。RTX 3090仅使用37秒就完成了渲染,显存占用为13954MB,没有超过显存上限,所以
不会调用系统内存进行核心外渲染。
然而在使用RTX 3080渲染相同场景时,OctaneRender渲染器会提示调用了系统内存进行
核心外渲染,从而导致渲染时间的大幅延长。渲染结束后我们可以从性能指示器看到,RTX
3080使用了7055MB显存,同时调用了6899MB系统内存,而整个渲染过程延长到了545
秒。
很显然,在面对大型场景的3D渲染中,就算是具备10GB显存的RTX 3080也会遇到“爆
显存”的情况,而使用24 GB显存的RTX 3090则可以完全避免这样的问题,为设计师用户提
供更高的工作效率,从这一点来讲,RTX 3090是当前市售显卡中最好的选择。
同样,我们可以看到,在交互式渲染中,具备24 GB巨量显存的RTX 3090也有更高的效
率。在Blender的渲染测试中,我们载入了一个383MB的官方Demo,并选择使用Optix GPU
渲染。RTX 3090很快完成了渲染(相较于CPU渲染大幅节省时间),从资源管理器我们可以
看到,此时显存占用量为16.1 GB,假如使用显存容量低于这个值的显卡来进行渲染,无疑就
会“爆显存”。
果然,我们使用10 GB显存的RTX 3080来处理这个场景渲染时,可以从资源管理器看到
显存占用一路飙升,达到10GB时就报错,接下来就无法通过GPU进行渲染,只能选择速度
较慢的CPU渲染进行处理。因此,这就表明RTX 3090的24 GB巨量显存允许GPU同时为最
终帧渲染和交互式渲染会话加载场景数据,从而获得更流畅、更高效的创作体验。
经常进行视频剪辑或者是关心这方面技术发展的用户肯定知道,8K RAW的编辑应用已经
成为当下热议的焦点。而DaVinci Resolve 16的视频工作流程可以充分利用NVIDIA RTX 30系
列显卡的强劲性能和大显存进行实时解码和调试RAW格式(RED CAMERA R3D格式RAW
文件),并进行GPU显存的密集型处理。我们在DaVinci Resolve 16中载入了一段2GB左右
的RED CAMERA R3D RAW格式文件,并设置为GPU编解码进行测试。
在使用RTX 3090时,实时播放这段8K RAW格式视频非常流畅,然后我们在Motion
Effects Settings中为该视频添加一个Temporal NR效果(时域降噪),并将Motion Blur(运动
模糊)设置为50。回到剪辑模式,我们可以看到RTX 3090还是能够较为流畅地完成回放剪辑
工作(相对之前稍慢),而此时的显存占用已经接近13GB。
当我们换上10 GB显存的RTX 3080进行相同操作时,DaVinci Resolve 16并不能完成该操
作,并给出了错误提示。显然在面对8K RAW格式这样的大型视频剪辑时,超大显存是非常
有必要的,它除了能大幅提升工作效率和操作流畅度之外,甚至能决定设计师“能做”或是“不
能做”一些大型工程了。
本次测试,我们使用的就是来自华硕的豪华版RTX 3090:ROG STRIX-RTX3090-O24G-
GAMING,在潮味十足的电竞利器外表之下,同样蕴藏着强悍的专业设计性能。
ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING采用了新一代的电竞美学设计,为了更好地释放
RTX 3090的性能,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡的散热系统也得到了加强。它
搭载的新一代MaxContact散热器采用了2.9槽设计,相比上代产品拥有更多、更大尺寸的散热
鳍片,能够提供更大的散热面积,带来更好的散热效果。散热风扇方面,ROG STRIX-
RTX3090-O24G-GAMING显卡还搭载了新一代的3个轴流风扇,而中央风扇相对两侧风扇是
反方向旋转的,如此一来就不會形成气流互扰,提升散热效率。
规格方面,ROG STRIX-RTX3090-O24G-
GAMING的GPU默认频率为1395MHz,加速频率为1860MHz,相比公版频率高出不少
(公版为1695MHz)。从GPU-Z显示的数据我们可以看到,ROG STRIX-RTX3090-O24G-
GAMING的默认功耗已经解锁到390W,而最大功耗也扩展到了480W,给了显卡足够的性能
释放空间。
NVIDIA推出的GeForce RTX 3090不但为广大玩家带来了8K光追游戏的震撼体验,还依
靠强悍的运算能力与24 GB巨量显存为设计师用户带来了高效神器,由此将NVIDIA STUDIO
的生产力提升到了新的高度。从前面的测试可以看到,使用RTX 3090打造的NVIDIA
STUDIO平台在3D渲染、视频剪辑等内容设计应用中表现出了远超市售其他显卡的效率,而
在特别吃显存的大型渲染工程与8K视频剪辑应用中,更是提供了不可代替的性能,大幅提升
了用户的使用体验与工作效率,确实值得设计用户优先选择。
而在市售非公版RTX 3090显卡中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING凭借全新电竞
美学外观、出色的散热设计、豪华的供电与用料给人留下深刻印象。从实测来看,无论是整体
规格还是专业性能方面,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING都可以称得上是目前当之无愧
的旗舰卡皇,配合NVIDIA STUDIO驱动可以打造出当下最为强大的专业设计主机,是专业设
计师用户的首选利器。
2024年4月7日发(作者:邸英范)
高效渲染无惧爆显存!
作者:
来源:《电脑报》2020年第41期
测试平台
处理器:Intel酷睿i9 10900K
内存:美商海盗船 复仇者LPX DDR4 3200 32GB×2
主板:ROG MAXIMUS XII EXTREME
显卡:ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING
硬盘:西部数据SN750 1TB
电源:ROG雷神THOR-1200P(1200W)
操作系统:Windows 10 64bit 2004专业版
BFGPU性能释放,生产力效率飙升
經常进行视频剪辑工作的用户应该知道,目前Adobe Premiere Pro 2020已经加入了对
NvEncoder硬件编码器的支持,所以在这一部分,我们首先将RTX 3090与CPU软件编码进行
了对比。从测试结果来看,在将接近50秒的8K片段渲染导出为4K文件时,RTX 3090使用
NvEncoder硬件编码仅使用了143秒就完成了渲染,而酷睿i9 10900K使用CPU软件编码则需
要用749秒。显卡仅使用了CPU五分之一的时间就完成了渲染,可见RTX 3090在视频编码方
面的性能相对CPU堪称“降维打击”,可以节省设计师大量的操作时间。而在达芬奇16的测试
中,RTX 3090相对上代旗舰RTX 2080 Ti的效率提升了18%,相对RTX 3080也提升了8%左
右。
相对于剪辑软件,RTX 3090在3D建模与渲染软件中带来的效率提升更为直观。在
Blender2.90的7个Benchmark场景中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的效率提升达到了
90%,相对RTX 3080也有20%左右的提升。
在广受好评的OctaneRender渲染器的RTX性能测试中,RTX 3090在关闭RTX的情况
下,相对RTX 2080 Ti有50%以上的效率提升,开启RTX后,提升幅度更是高达80%!相对
RTX 3080,RTX 3090提升幅度也有20%左右,比较符合两者核心规模的差异。在V-Ray渲染
Benchmark中,RTX 3090相对于RTX 2080 Ti的提升则高达114%,相当于效率直接翻倍。相
比RTX 3080,也保持了22%的效率增幅。
可见,借助新一代的架构、新一代的RT Core与Tensor Core,RTX 3090具备了远超上代
旗舰RTX 2080 Ti的生产力性能,相比RTX 3080整体也高出了20%。那么RTX 3090配备的
24GB巨量显存在生产力应用中又有哪些优势呢?
在OctaneRender渲染器的Demo独立版中,我们载入一个4GB左右的场景文件并进行渲
染。RTX 3090仅使用37秒就完成了渲染,显存占用为13954MB,没有超过显存上限,所以
不会调用系统内存进行核心外渲染。
然而在使用RTX 3080渲染相同场景时,OctaneRender渲染器会提示调用了系统内存进行
核心外渲染,从而导致渲染时间的大幅延长。渲染结束后我们可以从性能指示器看到,RTX
3080使用了7055MB显存,同时调用了6899MB系统内存,而整个渲染过程延长到了545
秒。
很显然,在面对大型场景的3D渲染中,就算是具备10GB显存的RTX 3080也会遇到“爆
显存”的情况,而使用24 GB显存的RTX 3090则可以完全避免这样的问题,为设计师用户提
供更高的工作效率,从这一点来讲,RTX 3090是当前市售显卡中最好的选择。
同样,我们可以看到,在交互式渲染中,具备24 GB巨量显存的RTX 3090也有更高的效
率。在Blender的渲染测试中,我们载入了一个383MB的官方Demo,并选择使用Optix GPU
渲染。RTX 3090很快完成了渲染(相较于CPU渲染大幅节省时间),从资源管理器我们可以
看到,此时显存占用量为16.1 GB,假如使用显存容量低于这个值的显卡来进行渲染,无疑就
会“爆显存”。
果然,我们使用10 GB显存的RTX 3080来处理这个场景渲染时,可以从资源管理器看到
显存占用一路飙升,达到10GB时就报错,接下来就无法通过GPU进行渲染,只能选择速度
较慢的CPU渲染进行处理。因此,这就表明RTX 3090的24 GB巨量显存允许GPU同时为最
终帧渲染和交互式渲染会话加载场景数据,从而获得更流畅、更高效的创作体验。
经常进行视频剪辑或者是关心这方面技术发展的用户肯定知道,8K RAW的编辑应用已经
成为当下热议的焦点。而DaVinci Resolve 16的视频工作流程可以充分利用NVIDIA RTX 30系
列显卡的强劲性能和大显存进行实时解码和调试RAW格式(RED CAMERA R3D格式RAW
文件),并进行GPU显存的密集型处理。我们在DaVinci Resolve 16中载入了一段2GB左右
的RED CAMERA R3D RAW格式文件,并设置为GPU编解码进行测试。
在使用RTX 3090时,实时播放这段8K RAW格式视频非常流畅,然后我们在Motion
Effects Settings中为该视频添加一个Temporal NR效果(时域降噪),并将Motion Blur(运动
模糊)设置为50。回到剪辑模式,我们可以看到RTX 3090还是能够较为流畅地完成回放剪辑
工作(相对之前稍慢),而此时的显存占用已经接近13GB。
当我们换上10 GB显存的RTX 3080进行相同操作时,DaVinci Resolve 16并不能完成该操
作,并给出了错误提示。显然在面对8K RAW格式这样的大型视频剪辑时,超大显存是非常
有必要的,它除了能大幅提升工作效率和操作流畅度之外,甚至能决定设计师“能做”或是“不
能做”一些大型工程了。
本次测试,我们使用的就是来自华硕的豪华版RTX 3090:ROG STRIX-RTX3090-O24G-
GAMING,在潮味十足的电竞利器外表之下,同样蕴藏着强悍的专业设计性能。
ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING采用了新一代的电竞美学设计,为了更好地释放
RTX 3090的性能,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING显卡的散热系统也得到了加强。它
搭载的新一代MaxContact散热器采用了2.9槽设计,相比上代产品拥有更多、更大尺寸的散热
鳍片,能够提供更大的散热面积,带来更好的散热效果。散热风扇方面,ROG STRIX-
RTX3090-O24G-GAMING显卡还搭载了新一代的3个轴流风扇,而中央风扇相对两侧风扇是
反方向旋转的,如此一来就不會形成气流互扰,提升散热效率。
规格方面,ROG STRIX-RTX3090-O24G-
GAMING的GPU默认频率为1395MHz,加速频率为1860MHz,相比公版频率高出不少
(公版为1695MHz)。从GPU-Z显示的数据我们可以看到,ROG STRIX-RTX3090-O24G-
GAMING的默认功耗已经解锁到390W,而最大功耗也扩展到了480W,给了显卡足够的性能
释放空间。
NVIDIA推出的GeForce RTX 3090不但为广大玩家带来了8K光追游戏的震撼体验,还依
靠强悍的运算能力与24 GB巨量显存为设计师用户带来了高效神器,由此将NVIDIA STUDIO
的生产力提升到了新的高度。从前面的测试可以看到,使用RTX 3090打造的NVIDIA
STUDIO平台在3D渲染、视频剪辑等内容设计应用中表现出了远超市售其他显卡的效率,而
在特别吃显存的大型渲染工程与8K视频剪辑应用中,更是提供了不可代替的性能,大幅提升
了用户的使用体验与工作效率,确实值得设计用户优先选择。
而在市售非公版RTX 3090显卡中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING凭借全新电竞
美学外观、出色的散热设计、豪华的供电与用料给人留下深刻印象。从实测来看,无论是整体
规格还是专业性能方面,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING都可以称得上是目前当之无愧
的旗舰卡皇,配合NVIDIA STUDIO驱动可以打造出当下最为强大的专业设计主机,是专业设
计师用户的首选利器。