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什么是串口和并口连接

IT圈 admin 39浏览 0评论

2024年4月8日发(作者:羊尔柳)

什么是串口和并口连接

一篇不错的介绍基础知识的文章,虽然成文时间较早,但做为基础知识来看还是不错

的……

由于成文时间早,介绍的可能不全面,欢迎坛友们补充和完善

随着PC扩展功能的不断增强以及可连接外设的增多,如果采用非标准化的连接规范

必然造成信息在速度、时序、数据格式以及类型等方面的不匹配,因此出现了形形色色的

外部接口标准,标准PC的外部接口通常包括串口、并口、PS/2接口、USB接口、网络接

口、音频接口和VGA接口等,在本文和后续文章中将分别对其进行介绍,在本文中将向大

家介绍主板集成的外部接口。

一、并行接口(Parallel Port/Interface)

并口采用25针的双排插口,除最普遍的应用于打印机以外,还可用于连接扫描仪、

ZIP驱动器甚至外置网卡、磁带机以及某些扩展硬盘等设备, 下面我们简单看看并口的发

展历史:

最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只能实现输入或者输出。

后来IBM又开发出了一种被称为SPP(Standard Parallel Port)的双向并口技术,它可以实

现数据的同时输入和输出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口; Intel、

Xircom 及Zenith于1991年共同推出了EPP(Enhanced Parallel Port,增强型并口),允

许更大容量数据的传输(500~1000byte/s),其主要是针对要求较高数据传输速度的非打印

机设备,例如存储设备等;紧接着EPP的推出,1992年微软和惠普联合推出了被称为

ECP(Extended Capabilities Port,)的新并口标准,和EPP不同,ECP是专门针对打印机而

制订的标准;发布于1994年的IEEE 1284涵盖了EPP和ECP两个标准,但需要操作系统

和硬件都支持该标准,这对现在的硬件而言已不是什么问题了。目前我们所使用的并口都

支持EPP和ECP这两个标准,而且我们可以在CMOS当中自己设置并口的工作模式。

二、串行接口(Serial Port)

在早期的PC系统中串口的物理连接方式有9针和25针两种方式,通过额外的子卡挡

板与电脑连接,如下图所示

随着PC技术的发展,25针的串口逐渐被淘汰,目前串口都采用9针的连接方式直接

集成在主板上。一般的PC主板都提供两个串口。

标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如

ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super ESP(Super Enhanced Serial Port,

超级增强型串口)等则能达到460Kbps的数据传输速率。

虽然主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置

使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、

7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。

我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不

能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。

这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。

三、USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口

2024年4月8日发(作者:羊尔柳)

什么是串口和并口连接

一篇不错的介绍基础知识的文章,虽然成文时间较早,但做为基础知识来看还是不错

的……

由于成文时间早,介绍的可能不全面,欢迎坛友们补充和完善

随着PC扩展功能的不断增强以及可连接外设的增多,如果采用非标准化的连接规范

必然造成信息在速度、时序、数据格式以及类型等方面的不匹配,因此出现了形形色色的

外部接口标准,标准PC的外部接口通常包括串口、并口、PS/2接口、USB接口、网络接

口、音频接口和VGA接口等,在本文和后续文章中将分别对其进行介绍,在本文中将向大

家介绍主板集成的外部接口。

一、并行接口(Parallel Port/Interface)

并口采用25针的双排插口,除最普遍的应用于打印机以外,还可用于连接扫描仪、

ZIP驱动器甚至外置网卡、磁带机以及某些扩展硬盘等设备, 下面我们简单看看并口的发

展历史:

最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只能实现输入或者输出。

后来IBM又开发出了一种被称为SPP(Standard Parallel Port)的双向并口技术,它可以实

现数据的同时输入和输出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口; Intel、

Xircom 及Zenith于1991年共同推出了EPP(Enhanced Parallel Port,增强型并口),允

许更大容量数据的传输(500~1000byte/s),其主要是针对要求较高数据传输速度的非打印

机设备,例如存储设备等;紧接着EPP的推出,1992年微软和惠普联合推出了被称为

ECP(Extended Capabilities Port,)的新并口标准,和EPP不同,ECP是专门针对打印机而

制订的标准;发布于1994年的IEEE 1284涵盖了EPP和ECP两个标准,但需要操作系统

和硬件都支持该标准,这对现在的硬件而言已不是什么问题了。目前我们所使用的并口都

支持EPP和ECP这两个标准,而且我们可以在CMOS当中自己设置并口的工作模式。

二、串行接口(Serial Port)

在早期的PC系统中串口的物理连接方式有9针和25针两种方式,通过额外的子卡挡

板与电脑连接,如下图所示

随着PC技术的发展,25针的串口逐渐被淘汰,目前串口都采用9针的连接方式直接

集成在主板上。一般的PC主板都提供两个串口。

标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度,而一些增强型串口如

ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口) 、Super ESP(Super Enhanced Serial Port,

超级增强型串口)等则能达到460Kbps的数据传输速率。

虽然主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置

使用(编号COM1到COM8),虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个IRQ(1、3、5、

7共享IRQ4,2、4、6、8共享IRQ3),平常我们常用的是COM1~COM4这四个端口。

我们经常在使用中遇到这个问题——如果在COM1上安装了串口鼠标或其他外设,就不

能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为IRQ设置冲突而无法工作。

这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。

三、USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口

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