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超声波传感器用于人机交互,为触控带来二次革命

IT圈 admin 28浏览 0评论

2024年4月9日发(作者:公孙青枫)

超声波用于人机交互,为触控带来二次革命

——手机边框可触控,未来可用于柔性屏和大屏幕等

迎 九

不久前

腾讯与华硕合作的游

戏手机

ROG 游戏手机2腾讯定制

上采用了超声波触控传感器方

为此

手机游戏玩家通过手指

按压边框即可来控制游戏中的移

攻击等操作

这种触控边框技

术的提供者是一家初创公司

——

Sentons

科技

采用了创新

的超声波传感器技术

显通科

技总裁兼首

席执行官李

政扬指出

电容式触摸

屏在手机上

显通科技

总裁兼首席执行官

李政扬

要是需要人机交互的行业

显通科

技都愿意去尝试

诸如车联网

联家居等

显通科技的核心技术是利用了

超声波

超声波其实是声波组成的

图案

一层层的波在表面扩散

如果有手指碰触

就像在水纹

当中的一个蜻蜓点水

它会引起涟

漪反弹回来

接收装置接收到会判

断它的准确位置

显通科技的方案允许在触摸屏

的表面侦测多个触点

波纹反射的

复杂程度会提高

显通科技会用特

定的芯片来处理这些信号

让用户

很容易感知到人机交互界面上发生

的情况

如图1

)。

可见

基于超

声波的表面波信号处理技术是显通

科技的核心技术

。“

经过市场和实

践的检验

显通科技的超声波传感

器容错率大

稳定性好

。”

李政扬

总裁称

1 游戏手机的触控按键特点

ROG 游戏手机2腾讯定制

中所采用的方案中有显通定制

的超声波AirTriggers感应模块

有表面波处理器

AirTriggers是一

组安装在ROG手机内侧边缘的传感

共有6~8颗

这些传感器将控

制台游戏手柄的肩部按钮虚拟化

并提供额外的输入以增强游戏中的

交互性

如图2

)。

AirTriggers是软件定义的

只需轻到5 g的压力就能激

同时也能避免触碰手机

导致的误触发

这种高敏感

的应用已长

达12年之

局限是

触控范围没法突破屏幕本身

新的

超声波触控可利用手机的边框和背

部实现触控

由于超声波是一种波

可以通过金属

塑料

玻璃

木头等媒介传导

也可以在柔性屏

/柔性介质中传输

因此未来的理

想状况是所有设备的表面都可以是

交互式的

显通科技的推进计划是

2019

年主攻游戏手机市场

2020年将进

军旗舰型手机市场

之后要进入更

广泛

更大量的手机应用市场

计划进入更多的应用领域

图1 超声波触控原理

SUBSTRATE

SG

Sentons

SurfaceWave

Processor

PZTSGPZT

且有选择性的控制可通过简

单的轻敲或轻扫来实现

终提供更为深入和更具投入

感的游戏体验

2 手机上的其他应用

机会

过去12年

触摸屏主宰

了消费类电子设备的人机交

互界面

不过遗憾的是

管手机一直在变化

人和手

机之间的交互却不能跟上这

84

ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD 2019.8

Copyright©博看网 . All Rights Reserved.

Solution:Touch-Enable The Entire Device

REAR HOUSING TOUCH

SENSOR

1D/2D Sensor

Glass / Metal / Plastic

TOUCH PANEL

FORCE SENSOR

未来的按键本身不再是实体的

按键

而是虚拟的按键

在非常小

的区域

能够实现既替代音量的两

个调节按键

如图3

)。

还可变成可滑动操作的区域

可以通过软件定义这个区域操作系

统切换

方便用户单手控制手机

智能手机的另外一个重要功能

是拍照

手机的拍照体验希望更趋

向于单反相机

众所周知

单反

相机使用时先按一半是对焦

再按

一半才是拍照

未来手机也可以

先按下去一半对焦

再按一下才是

拍照

据悉

从2019年开始

很多

国内的手机厂商

可穿戴设备厂商

表示出了对显通科技触控技术的兴

可穿戴器件厂商认为这一技术

和手表可以有非常完美的匹配

为按键会影响到手表的防水功能

如果使用这种产品

可取代按键以

提高防水规格

因而在洗澡

游泳

甚至潜水的情况下

都可以佩戴

手表

BUTTON

REPLACEMENT

FULL MULTI-TOUCH

EDGE SENSOR

Tap / Press

Swipe / Slider

Squeeze

Position & Force

Bring the interface

to the human, not

the human to the

interface.

图2 触控传感器可用于手机边框及背面

种变化

首先

手机屏幕做得越来越

这造成一个困扰

——

很难再用

一只手去操控手机

其次

进入5G时代之后

机要能提供更好的体验

游戏手机

就是一个应运而生的新产品

相信

游戏手机在5G时代会非常重要

但是游戏在手机上怎么掌控

因为

两个拇指在手机上过多地做各种操

会影响玩家去看游戏内容

以需要在手机上面有更多的操控方

例如在屏幕之外的边框

第三是旗舰机型的要求

舰手机追求的是更完美

差异化

的外观设计

因为手机不仅仅是

智能性的

而且现在变成了时尚

的设备

因此要追求更美观的外

其中玻璃一体化的设计则是

趋势

但这样按键就不能存在

如何解决这方面的问题

现有的

触控屏是采用电容式触控技术

这种技术本身不能离开屏幕

无法扩展到边框和背盖

而且

无法应用于金属或塑料

难以兼

所以触控范围无法突破屏幕

本身

显通科技带来可以让手机上产

生更多手势操作的应用方式

例如

其方案不仅能够带来边框和背盖的

触摸性操作

甚至在原有的正面触

摸屏上

也能够带来压力的操作

因为超声波的触摸屏方案操作不只

是X

Y轴的2D操作

甚至还可以

有压力

这样可以带来更丰富的人

机交互体验

3 超声波虚拟按键的应用

场景

Extended Touch Sensing on Phones

Squeeze

!Short / Long

!Multiple

thresholds

(soft/hard)

Button

!Replace Physical

Buttons

!Direct Haptic

Integration

Tap Zones

!Single & Double Tap

!Very Low Activation

Force

Swipe

!Fast Gesture

Event

!Light Touch

Force

Slider

!Track & Report

Absolute

Position

!Light Touch Force

Hand

Position

!Left vs. Right

!Full vs. Partial Grip

图3 超声波虚拟按键的应用场景

2019.8

85

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2024年4月9日发(作者:公孙青枫)

超声波用于人机交互,为触控带来二次革命

——手机边框可触控,未来可用于柔性屏和大屏幕等

迎 九

不久前

腾讯与华硕合作的游

戏手机

ROG 游戏手机2腾讯定制

上采用了超声波触控传感器方

为此

手机游戏玩家通过手指

按压边框即可来控制游戏中的移

攻击等操作

这种触控边框技

术的提供者是一家初创公司

——

Sentons

科技

采用了创新

的超声波传感器技术

显通科

技总裁兼首

席执行官李

政扬指出

电容式触摸

屏在手机上

显通科技

总裁兼首席执行官

李政扬

要是需要人机交互的行业

显通科

技都愿意去尝试

诸如车联网

联家居等

显通科技的核心技术是利用了

超声波

超声波其实是声波组成的

图案

一层层的波在表面扩散

如果有手指碰触

就像在水纹

当中的一个蜻蜓点水

它会引起涟

漪反弹回来

接收装置接收到会判

断它的准确位置

显通科技的方案允许在触摸屏

的表面侦测多个触点

波纹反射的

复杂程度会提高

显通科技会用特

定的芯片来处理这些信号

让用户

很容易感知到人机交互界面上发生

的情况

如图1

)。

可见

基于超

声波的表面波信号处理技术是显通

科技的核心技术

。“

经过市场和实

践的检验

显通科技的超声波传感

器容错率大

稳定性好

。”

李政扬

总裁称

1 游戏手机的触控按键特点

ROG 游戏手机2腾讯定制

中所采用的方案中有显通定制

的超声波AirTriggers感应模块

有表面波处理器

AirTriggers是一

组安装在ROG手机内侧边缘的传感

共有6~8颗

这些传感器将控

制台游戏手柄的肩部按钮虚拟化

并提供额外的输入以增强游戏中的

交互性

如图2

)。

AirTriggers是软件定义的

只需轻到5 g的压力就能激

同时也能避免触碰手机

导致的误触发

这种高敏感

的应用已长

达12年之

局限是

触控范围没法突破屏幕本身

新的

超声波触控可利用手机的边框和背

部实现触控

由于超声波是一种波

可以通过金属

塑料

玻璃

木头等媒介传导

也可以在柔性屏

/柔性介质中传输

因此未来的理

想状况是所有设备的表面都可以是

交互式的

显通科技的推进计划是

2019

年主攻游戏手机市场

2020年将进

军旗舰型手机市场

之后要进入更

广泛

更大量的手机应用市场

计划进入更多的应用领域

图1 超声波触控原理

SUBSTRATE

SG

Sentons

SurfaceWave

Processor

PZTSGPZT

且有选择性的控制可通过简

单的轻敲或轻扫来实现

终提供更为深入和更具投入

感的游戏体验

2 手机上的其他应用

机会

过去12年

触摸屏主宰

了消费类电子设备的人机交

互界面

不过遗憾的是

管手机一直在变化

人和手

机之间的交互却不能跟上这

84

ELECTRONIC ENGINEERING & PRODUCT WORLD 2019.8

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Solution:Touch-Enable The Entire Device

REAR HOUSING TOUCH

SENSOR

1D/2D Sensor

Glass / Metal / Plastic

TOUCH PANEL

FORCE SENSOR

未来的按键本身不再是实体的

按键

而是虚拟的按键

在非常小

的区域

能够实现既替代音量的两

个调节按键

如图3

)。

还可变成可滑动操作的区域

可以通过软件定义这个区域操作系

统切换

方便用户单手控制手机

智能手机的另外一个重要功能

是拍照

手机的拍照体验希望更趋

向于单反相机

众所周知

单反

相机使用时先按一半是对焦

再按

一半才是拍照

未来手机也可以

先按下去一半对焦

再按一下才是

拍照

据悉

从2019年开始

很多

国内的手机厂商

可穿戴设备厂商

表示出了对显通科技触控技术的兴

可穿戴器件厂商认为这一技术

和手表可以有非常完美的匹配

为按键会影响到手表的防水功能

如果使用这种产品

可取代按键以

提高防水规格

因而在洗澡

游泳

甚至潜水的情况下

都可以佩戴

手表

BUTTON

REPLACEMENT

FULL MULTI-TOUCH

EDGE SENSOR

Tap / Press

Swipe / Slider

Squeeze

Position & Force

Bring the interface

to the human, not

the human to the

interface.

图2 触控传感器可用于手机边框及背面

种变化

首先

手机屏幕做得越来越

这造成一个困扰

——

很难再用

一只手去操控手机

其次

进入5G时代之后

机要能提供更好的体验

游戏手机

就是一个应运而生的新产品

相信

游戏手机在5G时代会非常重要

但是游戏在手机上怎么掌控

因为

两个拇指在手机上过多地做各种操

会影响玩家去看游戏内容

以需要在手机上面有更多的操控方

例如在屏幕之外的边框

第三是旗舰机型的要求

舰手机追求的是更完美

差异化

的外观设计

因为手机不仅仅是

智能性的

而且现在变成了时尚

的设备

因此要追求更美观的外

其中玻璃一体化的设计则是

趋势

但这样按键就不能存在

如何解决这方面的问题

现有的

触控屏是采用电容式触控技术

这种技术本身不能离开屏幕

无法扩展到边框和背盖

而且

无法应用于金属或塑料

难以兼

所以触控范围无法突破屏幕

本身

显通科技带来可以让手机上产

生更多手势操作的应用方式

例如

其方案不仅能够带来边框和背盖的

触摸性操作

甚至在原有的正面触

摸屏上

也能够带来压力的操作

因为超声波的触摸屏方案操作不只

是X

Y轴的2D操作

甚至还可以

有压力

这样可以带来更丰富的人

机交互体验

3 超声波虚拟按键的应用

场景

Extended Touch Sensing on Phones

Squeeze

!Short / Long

!Multiple

thresholds

(soft/hard)

Button

!Replace Physical

Buttons

!Direct Haptic

Integration

Tap Zones

!Single & Double Tap

!Very Low Activation

Force

Swipe

!Fast Gesture

Event

!Light Touch

Force

Slider

!Track & Report

Absolute

Position

!Light Touch Force

Hand

Position

!Left vs. Right

!Full vs. Partial Grip

图3 超声波虚拟按键的应用场景

2019.8

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