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DSP插件中英文对照

IT圈 admin 29浏览 0评论

2024年4月9日发(作者:厉刚豪)

DSP插件中英文对照

SRC

SRC是Sample Rate Convertor(采样率转换器)的缩写。Intel在制定AC'97规范

时,为了降低元件的成本,规定凡是符合AC'97规范的元件必定要经历一个音源的处理过

程,即将所有的信号转换成统一的采样率进行传输。它负责选择和控制所有由windows

进入声卡的音源(包括由子卡和外置盒输入的音源)。SRC里面有多路端口选择:FXBus0~

31(SB为0~15)以及一些子卡和外置盒输入的音源。其他的端口一般只在专业音频软件

中才能见到。使用时应用程序的输出端口要与SRC所设置的输入端口一一对应才能正确发

声的。如windows系统默认以FXBus 0/1输出的,那么DSP里必须有一个SRC设置成

FXBus 0/1才能接受系统的声音并发送给后面的处理。一般我们会用不同端口来发不同的

声音的,如系统用0/1、Foobar用4/5,那么DSP里就要调出两个SRC分别设置成0/1

与4/5来管不同的声音。(

ADC,

Analog-to-Digital Converter的缩写,指模/数转换器或者模拟/数字转换器。真实世

界的模拟信号,例如温度、压力、声音或者图像等,需要转换成更容易储存、处理和发射

的数字形式。模/数转换器可以实现这个功能,在各种不同的产品中都可以找到它的身影。

是负责选择和控制卡板上外部输入音源的插件(line in、mic等,子卡和外置盒输入的音

源在SRC上选择)。

MX6 MX8 12路16路调音台!12路16路输入,1立体声母线,2编组,2辅助,

12个红色输入端分别对应调音台IN1到IN6的6个推子。8个蓝色的输出端口从上至下

分别是立体声MIX母线,Rec立体声录音编组母线,立体声AUX1和立体声AUX2!每个

通道都有3个开关分别是

--—发送到Rec立体声录音编组母线,

-—发送到立体声MIX母线,[E]通道开关,必须打开他才能激活通道。每个通道的S1

推子和S2推子是分别控制发送给立体声AUX辅助1和立体声AUX辅助2的音量。

[RECMON]开关用于对Rec立体声录音编组母线监听。电平表默认监视立体声MIX母线。

当按下[Vu= REC]开关时则监视Rec立体声录音编组母线的电平。

k1lt,

K2LT模块就是物理输出端口,是重要的物理输出终端,它负责接收DSP最终的音频

信号并将它发送到各个物理输出去。SB对应的是,A对应的是K2LT。K2LT较 K1LT多一

些输出。插件左边的端子以两个两个一组由上至下与插件界面的out1~7(8)一一对应,

使用时可以根据自己的需要来设置。比如,有一个最终的信号你想它由后置输出发声,你

可以将这个信号接到K1(2)LT的某对端子上(如第1对,out1),那么只需将对应的复

选框设置成Rear Out就可以了。K1(2)LT上有一个WinMM Recording的通道,它不

是直接用于物理输出的,它是将DSP的信号通过PCI总线返送给系统的。在系统声音和音

频设置录音设备的KX Wave…….0/1就是映射到这个WinMM Recording的一般我们要

录音(ASIO录音除外)、UC等,就是通过这个WinMM Recording将外部声音(如MIC)

或内部声音输送入系统的。使用时将需要录音(或MIC)的信号接到WinMM Recording

ASIO的全称是Audio Stream Input Output,直接翻译过来就是音频流输入输出接口

2024年4月9日发(作者:厉刚豪)

DSP插件中英文对照

SRC

SRC是Sample Rate Convertor(采样率转换器)的缩写。Intel在制定AC'97规范

时,为了降低元件的成本,规定凡是符合AC'97规范的元件必定要经历一个音源的处理过

程,即将所有的信号转换成统一的采样率进行传输。它负责选择和控制所有由windows

进入声卡的音源(包括由子卡和外置盒输入的音源)。SRC里面有多路端口选择:FXBus0~

31(SB为0~15)以及一些子卡和外置盒输入的音源。其他的端口一般只在专业音频软件

中才能见到。使用时应用程序的输出端口要与SRC所设置的输入端口一一对应才能正确发

声的。如windows系统默认以FXBus 0/1输出的,那么DSP里必须有一个SRC设置成

FXBus 0/1才能接受系统的声音并发送给后面的处理。一般我们会用不同端口来发不同的

声音的,如系统用0/1、Foobar用4/5,那么DSP里就要调出两个SRC分别设置成0/1

与4/5来管不同的声音。(

ADC,

Analog-to-Digital Converter的缩写,指模/数转换器或者模拟/数字转换器。真实世

界的模拟信号,例如温度、压力、声音或者图像等,需要转换成更容易储存、处理和发射

的数字形式。模/数转换器可以实现这个功能,在各种不同的产品中都可以找到它的身影。

是负责选择和控制卡板上外部输入音源的插件(line in、mic等,子卡和外置盒输入的音

源在SRC上选择)。

MX6 MX8 12路16路调音台!12路16路输入,1立体声母线,2编组,2辅助,

12个红色输入端分别对应调音台IN1到IN6的6个推子。8个蓝色的输出端口从上至下

分别是立体声MIX母线,Rec立体声录音编组母线,立体声AUX1和立体声AUX2!每个

通道都有3个开关分别是

--—发送到Rec立体声录音编组母线,

-—发送到立体声MIX母线,[E]通道开关,必须打开他才能激活通道。每个通道的S1

推子和S2推子是分别控制发送给立体声AUX辅助1和立体声AUX辅助2的音量。

[RECMON]开关用于对Rec立体声录音编组母线监听。电平表默认监视立体声MIX母线。

当按下[Vu= REC]开关时则监视Rec立体声录音编组母线的电平。

k1lt,

K2LT模块就是物理输出端口,是重要的物理输出终端,它负责接收DSP最终的音频

信号并将它发送到各个物理输出去。SB对应的是,A对应的是K2LT。K2LT较 K1LT多一

些输出。插件左边的端子以两个两个一组由上至下与插件界面的out1~7(8)一一对应,

使用时可以根据自己的需要来设置。比如,有一个最终的信号你想它由后置输出发声,你

可以将这个信号接到K1(2)LT的某对端子上(如第1对,out1),那么只需将对应的复

选框设置成Rear Out就可以了。K1(2)LT上有一个WinMM Recording的通道,它不

是直接用于物理输出的,它是将DSP的信号通过PCI总线返送给系统的。在系统声音和音

频设置录音设备的KX Wave…….0/1就是映射到这个WinMM Recording的一般我们要

录音(ASIO录音除外)、UC等,就是通过这个WinMM Recording将外部声音(如MIC)

或内部声音输送入系统的。使用时将需要录音(或MIC)的信号接到WinMM Recording

ASIO的全称是Audio Stream Input Output,直接翻译过来就是音频流输入输出接口

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