2024年4月13日发(作者:针冰真)
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RGB、 VGA 和DVI的区别
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RGB、 VGA 和DVI的区别
RGB
三原色( Red 红, Green 绿, Blue 蓝)
电子设备把可见光分解成红绿蓝三种颜色进行传输、存储、处理等
把红绿蓝三种颜色进行还原,就可以形成我们可以看见的颜色了
改变红绿蓝的比例,颜色就会不同
也就是“RGB+H/V”代表红、绿、蓝视频信号外加上水平、垂直视频信号
一般来讲,RGB+H/V输出输入端子采用中那样的BNC头,每一路信号有个5BNC
头。
VGA
VGA也是RGB,从信号传输的原理来讲,VGA和RGB是一样的,只不过外形不同.
2者可以很简单的转换.线缆的对应关系
RGB接口 D15 VGA接口
红线的芯线 脚 1
红线的屏蔽线 脚 6
绿线的芯线 脚 2
绿线的屏蔽线 脚 7
蓝线的芯线 脚 3
蓝线的屏蔽线 脚 8
黑线的芯线 脚 13
黑线的屏蔽线 脚 10
黄线的芯线 脚 14
黄线的屏蔽线 脚 11
DVI
DVI全称为Digital Visual Interface,其外观是一个24针的接插件。DVI工
作原理并不复杂,简单的说就是把计算机产生的数字信号直接输出给现实设备而
不须进行任何转换。在液晶显示终端上使用DVI接口,比用传统模拟VGA接口的
优势明显。液晶显示终端本身只能处理数字信号,如果使用VGA接口,就必须把
输入的模拟信号转换成数字信号,而DVI传输的是数字信号,数字图像信息不须
经过任何转换,就直接被传送到显示设备上,因此减少了数字到模拟再到数字的
繁琐转换过程,避免了信号损失,从而显著提高了显示效果,使图像清晰度和细
节表现力都得到了提高。
VGA矩阵和RGB矩阵区别:
外观区别:是VGA是15HD接口,RGB是BNC接口;内部区别:VGA矩阵一般是R、
G、B、H、V接口在同一块板,如果设计方面不够成熟,规模越大,相互串扰大,
一般公司在24系列以上一般不采用VGA接口设计,可以从VGA矩阵规模就看出
一个公司对矩阵技术掌握成熟度; RGB矩阵是采用独立信号电路板设计,就是
R信号一块板,B信号一块板,一共5块电路板,这样设计好处是不容易生产干
扰。一般RGB矩阵比VGA矩阵贵,因为RGB矩阵成本高。同时RGB线比较粗,传
输信号比VGA线效果好。
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VGA矩阵和RGB矩阵,一般厂商会推荐给你RGB矩阵它的价格相对高,技术也先
进些。但是,我在实际工程中,得出一点一般16路以下的最好用VGA矩阵(虽
然它的端接要比RGB矩阵困难些)但是,他不会出现互相干扰和甩尾等现象。
最主要还是要看工程构造的具体情况来定。从外观上看,只是接口不一样,功能
也如此。但从电路的内部处理来说是完全不一样的,直接影响到信号的传输质量。
RGBHV是独立通道,端口多的话,信号内部的窜扰会很小,比多端口的VGA矩阵要
好. 信号传输当中,用RGBHV分量传输线揽对外界的抗干扰能力比
3+4/3+6/3+8的线缆要好点(和线的质量不无关系),距离稍微远点.
VGA信号是有五路信号(R、G、B、H、V)同时传输
RGB 有三路信号(R G B) 这三路信号中调制了行场同步信号(H V)
两种信号不同,要用专用转换器转换
Photoshop 的 RGB 颜色模式使用 RGB 模型,对于彩色图像中的每个 RGB
(红色、绿色、蓝色)分量,为每个像素指定一个 0(黑色)到 255(白色)
之间的强度值。例如,亮红色可能R 值为 246,G 值为 20,而 B 值
为 50。当所有这 3 个分量的值相等时,结果是中性灰色。当所有分量的值
均为 255 时,结果是纯白色;当这些值都为 0 时,结果是纯黑色。
RGB 图像使用三种颜色或三个通道在屏幕上重现颜色。这三个通道将每个像素
转换为 24(8位 x 3 通道)位颜色信息。对于 24 位图像,可重现多
达 1670 万种颜色。对于 48 位图像(每个通道 16 位),可重现更多颜
色。新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模
型显示颜色。这意味着在使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop
会将 CMYK 图像插值处理为 RGB,以便在屏幕上显示。
尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示
设备而异。Photoshop 的 RGB 颜色模式因“颜色设置”对话框中指定的工作
空间的设置而异。
DVI和VGA分别是两种显示器的接口类型
DVI-D接口是指数字接口,输出数字信号,一般来说,LCD接DVI-D接口会有更哈
好的性能(有的LCD没有DVI接口),VGA一般是接普通的显示器的,输出模拟
信号。
而你所提到的RGB可不仅仅是在电脑领域的概念
这是一种颜色显示模式
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RGB、 VGA 和DVI的区别
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RGB、 VGA 和DVI的区别
RGB
三原色( Red 红, Green 绿, Blue 蓝)
电子设备把可见光分解成红绿蓝三种颜色进行传输、存储、处理等
把红绿蓝三种颜色进行还原,就可以形成我们可以看见的颜色了
改变红绿蓝的比例,颜色就会不同
也就是“RGB+H/V”代表红、绿、蓝视频信号外加上水平、垂直视频信号
一般来讲,RGB+H/V输出输入端子采用中那样的BNC头,每一路信号有个5BNC
头。
VGA
VGA也是RGB,从信号传输的原理来讲,VGA和RGB是一样的,只不过外形不同.
2者可以很简单的转换.线缆的对应关系
RGB接口 D15 VGA接口
红线的芯线 脚 1
红线的屏蔽线 脚 6
绿线的芯线 脚 2
绿线的屏蔽线 脚 7
蓝线的芯线 脚 3
蓝线的屏蔽线 脚 8
黑线的芯线 脚 13
黑线的屏蔽线 脚 10
黄线的芯线 脚 14
黄线的屏蔽线 脚 11
DVI
DVI全称为Digital Visual Interface,其外观是一个24针的接插件。DVI工
作原理并不复杂,简单的说就是把计算机产生的数字信号直接输出给现实设备而
不须进行任何转换。在液晶显示终端上使用DVI接口,比用传统模拟VGA接口的
优势明显。液晶显示终端本身只能处理数字信号,如果使用VGA接口,就必须把
输入的模拟信号转换成数字信号,而DVI传输的是数字信号,数字图像信息不须
经过任何转换,就直接被传送到显示设备上,因此减少了数字到模拟再到数字的
繁琐转换过程,避免了信号损失,从而显著提高了显示效果,使图像清晰度和细
节表现力都得到了提高。
VGA矩阵和RGB矩阵区别:
外观区别:是VGA是15HD接口,RGB是BNC接口;内部区别:VGA矩阵一般是R、
G、B、H、V接口在同一块板,如果设计方面不够成熟,规模越大,相互串扰大,
一般公司在24系列以上一般不采用VGA接口设计,可以从VGA矩阵规模就看出
一个公司对矩阵技术掌握成熟度; RGB矩阵是采用独立信号电路板设计,就是
R信号一块板,B信号一块板,一共5块电路板,这样设计好处是不容易生产干
扰。一般RGB矩阵比VGA矩阵贵,因为RGB矩阵成本高。同时RGB线比较粗,传
输信号比VGA线效果好。
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VGA矩阵和RGB矩阵,一般厂商会推荐给你RGB矩阵它的价格相对高,技术也先
进些。但是,我在实际工程中,得出一点一般16路以下的最好用VGA矩阵(虽
然它的端接要比RGB矩阵困难些)但是,他不会出现互相干扰和甩尾等现象。
最主要还是要看工程构造的具体情况来定。从外观上看,只是接口不一样,功能
也如此。但从电路的内部处理来说是完全不一样的,直接影响到信号的传输质量。
RGBHV是独立通道,端口多的话,信号内部的窜扰会很小,比多端口的VGA矩阵要
好. 信号传输当中,用RGBHV分量传输线揽对外界的抗干扰能力比
3+4/3+6/3+8的线缆要好点(和线的质量不无关系),距离稍微远点.
VGA信号是有五路信号(R、G、B、H、V)同时传输
RGB 有三路信号(R G B) 这三路信号中调制了行场同步信号(H V)
两种信号不同,要用专用转换器转换
Photoshop 的 RGB 颜色模式使用 RGB 模型,对于彩色图像中的每个 RGB
(红色、绿色、蓝色)分量,为每个像素指定一个 0(黑色)到 255(白色)
之间的强度值。例如,亮红色可能R 值为 246,G 值为 20,而 B 值
为 50。当所有这 3 个分量的值相等时,结果是中性灰色。当所有分量的值
均为 255 时,结果是纯白色;当这些值都为 0 时,结果是纯黑色。
RGB 图像使用三种颜色或三个通道在屏幕上重现颜色。这三个通道将每个像素
转换为 24(8位 x 3 通道)位颜色信息。对于 24 位图像,可重现多
达 1670 万种颜色。对于 48 位图像(每个通道 16 位),可重现更多颜
色。新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模
型显示颜色。这意味着在使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop
会将 CMYK 图像插值处理为 RGB,以便在屏幕上显示。
尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示
设备而异。Photoshop 的 RGB 颜色模式因“颜色设置”对话框中指定的工作
空间的设置而异。
DVI和VGA分别是两种显示器的接口类型
DVI-D接口是指数字接口,输出数字信号,一般来说,LCD接DVI-D接口会有更哈
好的性能(有的LCD没有DVI接口),VGA一般是接普通的显示器的,输出模拟
信号。
而你所提到的RGB可不仅仅是在电脑领域的概念
这是一种颜色显示模式
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