2024年4月14日发(作者:郏锦文)
Photoshop的起源与发展史
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、
编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,
深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
一、 Photoshop的起源
1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个
程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像.他把该程序命名为Display.
但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的
论题并没有直接的关系.他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是
Photoshop的开始.
★为Photoshop主要设计师诺尔兄弟
John通过他父亲——Michigan大学的教授——购买了一台新的
Macintosh II计算机.Thomas用它重新编写Display代码,使之支持彩色功能.
随后,在John的力促下,Thomas开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件),以及
增加了读写各种文件格式的功能.其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以
实现,另外,还增加了如下功能:色阶,色彩平衡,色相及饱和度等.
1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值.尽管很艰难,但天性乐
观的他认为它值得努力.当时,在MacWeek上刊登的一种图象应用软件PhotoMac
引起了John的关注.他到SIGGRAPH(计算机绘图专业组)大会去调查这种新的软
件.最后他告诉Thomas他们无需担心,事实上PhotoMac缺乏他们的程序的很多重
要功能.
Thomas好几次试图更改这个软件的名称,但每次都没有成功.有趣的是,
正所谓踏破铁蹄无觅处,得来全不费工夫,在一次偶然的演示时,他采用了一个人
的建议,把这个软件命名为Photoshop.从此,Photoshop正式成为了这个软件的
名称,直至今日.
二、 Photoshop的发展史
1、Photoshop的起步
1990年2月,Photoshop1.0版本发行.它给计算机图像处理行业市场带来
巨大的冲击.首次正式发行的PS只有800KB ,Photoshop 1.0显然仍需改进.当
时,Photoshop的优势是容易使用, Adobe把Photoshop定位于所有电脑拥有者可
以使用的工具.
Thomas是编写ps软件的唯一支柱.路径即是他提出加入到Photoshop里
的.因此,路径也成为了Photoshop2.0版的新特性.2.0版最重要新功能包括支
持栅格化Adobe的矢量、编辑软件Illustrator文件、支持CMYK,Duotones以及
新增钢笔工具.此外,Photoshop的最小分配内存也由原来的2MB增加到4MB,这个
小小的改动无疑对程序的稳定性及运作性能的提高起了非常大的作用.Mark声
称他对这个软件的第一个贡献是建议最低内存需求从2MB增加到4MB,可见其作
用绝非由2到4那么简单.
继2.0之后,下一个版本Photoshop2.5就出现了。2.5版本增加了一些
新的显著特征,调色板和16-bit文档支持.尽管这个版本因为是Windows版本的
第一版而备受瞩目,但是对于Windows系统,它有一个强大的对手,Aldus公司的
PhotoStyler.虽然Windows的使用者可以使用Photoshop,但是它并不包括那些
新特点.同时,内存处理的一些错误很快便从市场反馈回来.当这些内存错误bug
被查出并改进后,原来的版本升级为2.5.1.
2、Photoshop逐渐成熟
3.0版本的研发在2.5还没完成便已开始,代号为Tiger Mountain.在这一
版中,将着力加入图层这一新特性.Thomas主要即致力于图层的研发,同时与
Hamburg和Johnston一起研发其他的新特性功能.Stern优化Power Mac版本
Photoshop,而Seetha Narayanan则使Windows版本能与Mac版本同步.
1996年11月Photoshop4.0发行,Photoshop 4.0的成功给Adobe带来了
很大的商业利益,也为当初那些大胆改革的工程师们作了最有力的辩护.此
时,Adobe意识到Photoshop的发展前景,与Knoll兄弟重新签订合同,买断了
Photoshop的所有权.
在4.0版仍未发行,5.0版已提上日程.在4.0版发行期间,5.0版的一些新
功能已开始着手研究,有些已经成功地编入程序.5.0版决定增加一个重要的
History Palette(历史面板)功能,这是一个实现多重撤消操作的完美方法,其中
的非线性历史操作可以说令人耳目一新,毫无疑问,这也一个重大的升级.另外,
色彩管理功能也是一个重大的新增功能, "图层样式"也是在此版本中加入的新
功能.1998年5月Photoshop 5.0正式发行.时隔一年,Photoshop 5.5发布,
Photoshop 5.5一经推出即取得了巨大成功.
2000年9月,Photoshop 6.0发布,经过改进,Photoshop与其他Adobe工
具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了"形状(Shape)"这一新特性.但真正
的重大改进是在2002年3月的7.0版.在数码相机流行起来之前,Photoshop处
理的图片绝大部分还是来自于扫描, Photoshop大部分功能基本与数码相机没有
什么关系.
3、Photoshop的辉煌
2003年9月,Adobe再次给Photoshop用户带来惊喜,新版本Photoshop
不再延续原来的叫法称之为Photoshop 8.0,而改称为Photoshop Creative Suite,
即Photoshop CS,它与Adobe其他的系列产品组合成一个创作套装软件,与兄弟
产品的融汇更加协调通畅.CS版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的
一部分,更多新功能为数码相机而开发,如智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正,
镜头模糊滤镜等.
之后,便相继出现了Photoshop CS2, Photoshop CS3, Photoshop CS4,
而Photoshop的最新版本是2010年4有12日发布的Photoshop CS5. Photoshop
CS5的出现标志着Photoshop进入一个新的阶段。
2024年4月14日发(作者:郏锦文)
Photoshop的起源与发展史
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、
编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,
深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
一、 Photoshop的起源
1987年秋,Thomes Knoll,一名攻读博士学位的研究生,一直尝试编写一个
程序,使得在黑白位图监视器上能够显示灰阶图像.他把该程序命名为Display.
但是Knoll在家里用他的Mac Plus计算机编写这个编码纯粹是为了娱乐,与他的
论题并没有直接的关系.他认为它并没有很大的价值,更没想过这个编码会是
Photoshop的开始.
★为Photoshop主要设计师诺尔兄弟
John通过他父亲——Michigan大学的教授——购买了一台新的
Macintosh II计算机.Thomas用它重新编写Display代码,使之支持彩色功能.
随后,在John的力促下,Thomas开发了图像处理例程(即后来的滤镜插件),以及
增加了读写各种文件格式的功能.其独创的创建软化边缘选区功能亦在此时得以
实现,另外,还增加了如下功能:色阶,色彩平衡,色相及饱和度等.
1988年夏天,John决定实现这个程序的商业价值.尽管很艰难,但天性乐
观的他认为它值得努力.当时,在MacWeek上刊登的一种图象应用软件PhotoMac
引起了John的关注.他到SIGGRAPH(计算机绘图专业组)大会去调查这种新的软
件.最后他告诉Thomas他们无需担心,事实上PhotoMac缺乏他们的程序的很多重
要功能.
Thomas好几次试图更改这个软件的名称,但每次都没有成功.有趣的是,
正所谓踏破铁蹄无觅处,得来全不费工夫,在一次偶然的演示时,他采用了一个人
的建议,把这个软件命名为Photoshop.从此,Photoshop正式成为了这个软件的
名称,直至今日.
二、 Photoshop的发展史
1、Photoshop的起步
1990年2月,Photoshop1.0版本发行.它给计算机图像处理行业市场带来
巨大的冲击.首次正式发行的PS只有800KB ,Photoshop 1.0显然仍需改进.当
时,Photoshop的优势是容易使用, Adobe把Photoshop定位于所有电脑拥有者可
以使用的工具.
Thomas是编写ps软件的唯一支柱.路径即是他提出加入到Photoshop里
的.因此,路径也成为了Photoshop2.0版的新特性.2.0版最重要新功能包括支
持栅格化Adobe的矢量、编辑软件Illustrator文件、支持CMYK,Duotones以及
新增钢笔工具.此外,Photoshop的最小分配内存也由原来的2MB增加到4MB,这个
小小的改动无疑对程序的稳定性及运作性能的提高起了非常大的作用.Mark声
称他对这个软件的第一个贡献是建议最低内存需求从2MB增加到4MB,可见其作
用绝非由2到4那么简单.
继2.0之后,下一个版本Photoshop2.5就出现了。2.5版本增加了一些
新的显著特征,调色板和16-bit文档支持.尽管这个版本因为是Windows版本的
第一版而备受瞩目,但是对于Windows系统,它有一个强大的对手,Aldus公司的
PhotoStyler.虽然Windows的使用者可以使用Photoshop,但是它并不包括那些
新特点.同时,内存处理的一些错误很快便从市场反馈回来.当这些内存错误bug
被查出并改进后,原来的版本升级为2.5.1.
2、Photoshop逐渐成熟
3.0版本的研发在2.5还没完成便已开始,代号为Tiger Mountain.在这一
版中,将着力加入图层这一新特性.Thomas主要即致力于图层的研发,同时与
Hamburg和Johnston一起研发其他的新特性功能.Stern优化Power Mac版本
Photoshop,而Seetha Narayanan则使Windows版本能与Mac版本同步.
1996年11月Photoshop4.0发行,Photoshop 4.0的成功给Adobe带来了
很大的商业利益,也为当初那些大胆改革的工程师们作了最有力的辩护.此
时,Adobe意识到Photoshop的发展前景,与Knoll兄弟重新签订合同,买断了
Photoshop的所有权.
在4.0版仍未发行,5.0版已提上日程.在4.0版发行期间,5.0版的一些新
功能已开始着手研究,有些已经成功地编入程序.5.0版决定增加一个重要的
History Palette(历史面板)功能,这是一个实现多重撤消操作的完美方法,其中
的非线性历史操作可以说令人耳目一新,毫无疑问,这也一个重大的升级.另外,
色彩管理功能也是一个重大的新增功能, "图层样式"也是在此版本中加入的新
功能.1998年5月Photoshop 5.0正式发行.时隔一年,Photoshop 5.5发布,
Photoshop 5.5一经推出即取得了巨大成功.
2000年9月,Photoshop 6.0发布,经过改进,Photoshop与其他Adobe工
具交换更为流畅,此外Photoshop 6.0引进了"形状(Shape)"这一新特性.但真正
的重大改进是在2002年3月的7.0版.在数码相机流行起来之前,Photoshop处
理的图片绝大部分还是来自于扫描, Photoshop大部分功能基本与数码相机没有
什么关系.
3、Photoshop的辉煌
2003年9月,Adobe再次给Photoshop用户带来惊喜,新版本Photoshop
不再延续原来的叫法称之为Photoshop 8.0,而改称为Photoshop Creative Suite,
即Photoshop CS,它与Adobe其他的系列产品组合成一个创作套装软件,与兄弟
产品的融汇更加协调通畅.CS版本把原来的原始文件插件进行改进并成为CS的
一部分,更多新功能为数码相机而开发,如智能调节不同地区亮度,镜头崎变修正,
镜头模糊滤镜等.
之后,便相继出现了Photoshop CS2, Photoshop CS3, Photoshop CS4,
而Photoshop的最新版本是2010年4有12日发布的Photoshop CS5. Photoshop
CS5的出现标志着Photoshop进入一个新的阶段。