2024年4月15日发(作者:愈迎秋)
立体游戏怎么玩?A/N 3D立体性能测试
7月2日 《阿凡达》全球热映,形成了3D进入主流市场的绝佳契机。各大电影公司
及电子业巨头均欲借此东风占领制高点,将商业化3D产品作为未来发展的最佳突破口。《爱
丽丝》《训龙高手》《诸神之战》,2010年众多的3D电影席卷全球票房,而媒体和观众对
3D电影的追捧主要归功于最新的3D电影技术——动作捕捉和虚拟摄像系统的不断改进
终于让3D效果从量变引发为质变。
传统的3D技术可使前景对象“延伸”至观众的视野,而最新的3D的影像则凸显了
前景与周围环境之间的落差感和层次感,让整个观影者有更加身临其境的感觉。
当然不是每个人都乐于专程去电影院去感受立体视觉的魅力,而3D也绝不仅仅是电
影的专利,NVIDIA早在在CES 2009上就正式宣布推出业界第一套高清3D立体视觉方案,
专为GeForce显卡打造的“GeForce 3D Vision”。而在前不久AMD也推出了自己的最
新3D解决方案,这两套方案都是针对家庭推出,主打立体游戏概念,在家体验3D立体
游戏的条件越来越趋于成熟,只要您愿意,组建一套属于自己的3D立体放映设备易如反
掌。
很多玩家虽然早有了解,但是对如何实现3D游戏,以及3D模式相对于普通模式性
能下降幅度没有概念,事实上除了3D设备以外,立体游戏对显卡的要求也大大提升!玩
爽3D游戏到底需要什么级别的显卡,AMD最新的3D技术会超越NVIDIA成熟的3D
Vison方案吗?本文中小编将通过详细的教程和测试解答您心中的这些疑惑。
影院放映3D大片用什么技术?
在测试性能之前,有必要将当前最为流行的3D立体放映技术做一下了解。一般的大
型电影院放映采用的是偏振法,通过两个放映机,把两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,
使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重影模
糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片。从两架放映机射出的光,
通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而
产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。
这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。当观众带上偏振眼
镜后,左右两片偏振镜的偏振轴互相垂直并与放映镜头前的偏振轴一致,所以每只眼睛只
看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,
这样就会像直接观看那样产生立体感觉。
为什么带上偏振眼睛后能使左右眼看到完全不同的图像?确实不太容易理解,关于偏
振光和偏振眼镜的原理,由于涉及内容比较多,这里仅作简要介绍。
光就是由互相垂直的电场和磁场形成的一种电磁波,自然光是很多电磁波的混合物,
它在各个方向的振动是均匀的。当它以特定的角度(布儒斯特角)经过非金属表面后反射形
成的眩光是偏振光。偏离了这个角度,就会有部分非偏振光混杂在偏振光里。部分偏振光
是有程度的,偏离的角度越大,偏振光的成分越少,最终成为非偏振光。有了偏振光,有
时会给我们照相带来不利。玻璃表面的反射光,使我们拍摄不到玻璃橱窗里面的东西,水
面的反射光使我们拍摄不到水中的鱼……
但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画
面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众
通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。
2024年4月15日发(作者:愈迎秋)
立体游戏怎么玩?A/N 3D立体性能测试
7月2日 《阿凡达》全球热映,形成了3D进入主流市场的绝佳契机。各大电影公司
及电子业巨头均欲借此东风占领制高点,将商业化3D产品作为未来发展的最佳突破口。《爱
丽丝》《训龙高手》《诸神之战》,2010年众多的3D电影席卷全球票房,而媒体和观众对
3D电影的追捧主要归功于最新的3D电影技术——动作捕捉和虚拟摄像系统的不断改进
终于让3D效果从量变引发为质变。
传统的3D技术可使前景对象“延伸”至观众的视野,而最新的3D的影像则凸显了
前景与周围环境之间的落差感和层次感,让整个观影者有更加身临其境的感觉。
当然不是每个人都乐于专程去电影院去感受立体视觉的魅力,而3D也绝不仅仅是电
影的专利,NVIDIA早在在CES 2009上就正式宣布推出业界第一套高清3D立体视觉方案,
专为GeForce显卡打造的“GeForce 3D Vision”。而在前不久AMD也推出了自己的最
新3D解决方案,这两套方案都是针对家庭推出,主打立体游戏概念,在家体验3D立体
游戏的条件越来越趋于成熟,只要您愿意,组建一套属于自己的3D立体放映设备易如反
掌。
很多玩家虽然早有了解,但是对如何实现3D游戏,以及3D模式相对于普通模式性
能下降幅度没有概念,事实上除了3D设备以外,立体游戏对显卡的要求也大大提升!玩
爽3D游戏到底需要什么级别的显卡,AMD最新的3D技术会超越NVIDIA成熟的3D
Vison方案吗?本文中小编将通过详细的教程和测试解答您心中的这些疑惑。
影院放映3D大片用什么技术?
在测试性能之前,有必要将当前最为流行的3D立体放映技术做一下了解。一般的大
型电影院放映采用的是偏振法,通过两个放映机,把两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,
使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重影模
糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片。从两架放映机射出的光,
通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而
产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。
这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。当观众带上偏振眼
镜后,左右两片偏振镜的偏振轴互相垂直并与放映镜头前的偏振轴一致,所以每只眼睛只
看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,
这样就会像直接观看那样产生立体感觉。
为什么带上偏振眼睛后能使左右眼看到完全不同的图像?确实不太容易理解,关于偏
振光和偏振眼镜的原理,由于涉及内容比较多,这里仅作简要介绍。
光就是由互相垂直的电场和磁场形成的一种电磁波,自然光是很多电磁波的混合物,
它在各个方向的振动是均匀的。当它以特定的角度(布儒斯特角)经过非金属表面后反射形
成的眩光是偏振光。偏离了这个角度,就会有部分非偏振光混杂在偏振光里。部分偏振光
是有程度的,偏离的角度越大,偏振光的成分越少,最终成为非偏振光。有了偏振光,有
时会给我们照相带来不利。玻璃表面的反射光,使我们拍摄不到玻璃橱窗里面的东西,水
面的反射光使我们拍摄不到水中的鱼……
但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画
面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众
通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。