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浅析互动媒体艺术的主题类型与基本特征艺术与技术_思想与科学的新探索

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2024年4月17日发(作者:尧香旋)

NO2NO.4

电影美术:美学与创作

浅析互动媒体艺术的主题类型与基本特征

艺术与技术、思想与科学的新探索

摘要

本文将介绍互动媒体艺术的一些主要类型及其总体特征。“互动媒体艺术”

属于新媒体艺术的范畴,是集影像与交互手段于一身的新的艺术表现形

式。互动媒体艺术是新媒体艺术发展的重要方向之一

,是当今社会在信息

传达领域向简洁化、高技术化和更加人性化迈出的重要一步。

关键词

互动媒体艺术新媒体艺术互动

江扬

互动媒体艺术近些年来在文化艺术领域内被提及

频率很高

,从事这方面研究与创作的人群也渐渐多了

起来。互动媒体艺术属于新媒体艺术的范畴,是集影

像与交互手段于一身的新的艺术表现形式。

随着计算机的微型化以及周边辅助设备性能的不

断提升,

20

世纪中后期开始,新媒体艺术在表现形

式方面呈现出多元的变化。从

20

世纪

90

年代开始,

利用各种综合媒介进行互动媒体艺术尝试的作品不断

出现,这些媒介包括了计算机图形图像、网络、虚拟

现实、人工智能、电子电路等等,涉及的领域也涵盖

了当今科学的最前沿。

在此需要说明的是

,“新媒体”和“新媒体艺

术”并不是同一概念。“新媒体”是媒介,是对媒体

而言的概念;而“新媒体艺术”则是一种艺术门类,

是对艺术而言的概念。明确了这两个概念的异同,将

有助于我们对“互动”和“互动媒体艺术”的理解。

互动媒体艺术创作的主题类型很多元

,形式丰

富多彩。从早期触摸装有高压气体的瓶子、通过摄

像头跟踪视线完成交互的作品到借助物理媒介驱动

虚拟世界并与虚拟世界中的生物共同行动的虚拟现

实作品

,从检测人类的大脑并利用脑电波驱动图像

和声音的作品到具有人类生命特征的生物的出现,

从利用网络和机器人技术与互不相识的人一起灌溉

千里之外的花园到体验千里之外的触觉的遥在艺术,

《生命的空间》(

LifeSpacies

当今互动媒体艺术作品不但影响人类视觉和感情,

而且与人的视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉甚至大

脑等活动直接发生关系。

纵观当今世界范围内的新媒体艺术,不同领域

的艺术家、科学家以互动媒体的形式创作了非常多

主题内容丰富多彩的艺术作品。笔者根据自己对互

动媒体艺术的学习

,总结了当代互动媒体艺术创作

的几个方向:

1.

科技生态、科技生命的研究

ChristaSommerer

LaurentMignonneau1999

这一类作品涉及遗传以及人工智能艺术的领域。

20

世纪

90

年代开始,艺术家和设计师对人工智能艺

39

NO2NO.4

术与娱乐软件的开发和研究工作,为科技生态和科技

生命的研究提供了必要的技术上的支持。克利斯塔・

佐梅雷尔(

ChristaSommerer

LaurentMignonneau

和劳伦特・米尼奥诺

1999

年创作的《生命的

空间》(

LifeSpacies

),就是利用计算机,使观者可

以通过输入文字创造并且喂养生命

,并通过大型的投

影屏幕来观察生物间的互动行为。

2.

将计算机数据转换为视觉图像

说到此类作品要提到计算机生成艺术,艺术家通

过计算机的软件和程序来进行创作,将数据最终转化

为视觉形象。例如,

DBN(DesignByNumbers

,简

DBN

)语言概念,是由美国麻省理工学院

(M.I.T.

BeyondthePages

》藤幡正树

FUJIHATAMasaki1995

—视觉极限的挑战

4.

体验与知觉——

笔者曾经与朋友一起通过全景摄影的方法,结合

计算机软件,在计算机里再造了一个虚拟的空间。观

者通过拖动鼠标

,使视线可以随之在空间里移动,观

察空间里的每一个细节,并且可以控制这个空间里的

颜色变化。

MediaLaboratory)

旗下美学与运算小组

(Aesthetics

&ComputationGroup)

总监

JohnMaeda

所发起与

开发的免费应用软件,以程序的思考模式来绘图,小

至参数的调整,大至规则的改变,在未知、随性、互

动的特性下,进而引发个人无限的创意。

5.

时间、空间、影像的表现

3.

探讨科技所带来的审美变化

毫无疑问,科技的发展,使人类的生活发生了天

翻地覆的变化

,我们的审美也随着这种变化而渐渐的

发生改变。在当代艺术领域,很多作品有感于科技的

高速发展,运用科技的力量来表现科技所带给人们的

美感。

例如

ZKM

ZKM

是世界上第一个且唯一以互动

艺术为主题的博物馆

,成立于

1990

年,正式开幕在

1997

10

月,位在德国西南部卡斯鲁尔废置的兵工

厂)的馆藏作品《

BeyondthePages

》就让一般人

见识到互动感应科技的进步,这个作品同时表达出我

们是生活在真实与虚拟越来越难以分辨的生活中。

BodyMovies

RafaelLozano-Hemmer

40

2024年4月17日发(作者:尧香旋)

NO2NO.4

电影美术:美学与创作

浅析互动媒体艺术的主题类型与基本特征

艺术与技术、思想与科学的新探索

摘要

本文将介绍互动媒体艺术的一些主要类型及其总体特征。“互动媒体艺术”

属于新媒体艺术的范畴,是集影像与交互手段于一身的新的艺术表现形

式。互动媒体艺术是新媒体艺术发展的重要方向之一

,是当今社会在信息

传达领域向简洁化、高技术化和更加人性化迈出的重要一步。

关键词

互动媒体艺术新媒体艺术互动

江扬

互动媒体艺术近些年来在文化艺术领域内被提及

频率很高

,从事这方面研究与创作的人群也渐渐多了

起来。互动媒体艺术属于新媒体艺术的范畴,是集影

像与交互手段于一身的新的艺术表现形式。

随着计算机的微型化以及周边辅助设备性能的不

断提升,

20

世纪中后期开始,新媒体艺术在表现形

式方面呈现出多元的变化。从

20

世纪

90

年代开始,

利用各种综合媒介进行互动媒体艺术尝试的作品不断

出现,这些媒介包括了计算机图形图像、网络、虚拟

现实、人工智能、电子电路等等,涉及的领域也涵盖

了当今科学的最前沿。

在此需要说明的是

,“新媒体”和“新媒体艺

术”并不是同一概念。“新媒体”是媒介,是对媒体

而言的概念;而“新媒体艺术”则是一种艺术门类,

是对艺术而言的概念。明确了这两个概念的异同,将

有助于我们对“互动”和“互动媒体艺术”的理解。

互动媒体艺术创作的主题类型很多元

,形式丰

富多彩。从早期触摸装有高压气体的瓶子、通过摄

像头跟踪视线完成交互的作品到借助物理媒介驱动

虚拟世界并与虚拟世界中的生物共同行动的虚拟现

实作品

,从检测人类的大脑并利用脑电波驱动图像

和声音的作品到具有人类生命特征的生物的出现,

从利用网络和机器人技术与互不相识的人一起灌溉

千里之外的花园到体验千里之外的触觉的遥在艺术,

《生命的空间》(

LifeSpacies

当今互动媒体艺术作品不但影响人类视觉和感情,

而且与人的视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉甚至大

脑等活动直接发生关系。

纵观当今世界范围内的新媒体艺术,不同领域

的艺术家、科学家以互动媒体的形式创作了非常多

主题内容丰富多彩的艺术作品。笔者根据自己对互

动媒体艺术的学习

,总结了当代互动媒体艺术创作

的几个方向:

1.

科技生态、科技生命的研究

ChristaSommerer

LaurentMignonneau1999

这一类作品涉及遗传以及人工智能艺术的领域。

20

世纪

90

年代开始,艺术家和设计师对人工智能艺

39

NO2NO.4

术与娱乐软件的开发和研究工作,为科技生态和科技

生命的研究提供了必要的技术上的支持。克利斯塔・

佐梅雷尔(

ChristaSommerer

LaurentMignonneau

和劳伦特・米尼奥诺

1999

年创作的《生命的

空间》(

LifeSpacies

),就是利用计算机,使观者可

以通过输入文字创造并且喂养生命

,并通过大型的投

影屏幕来观察生物间的互动行为。

2.

将计算机数据转换为视觉图像

说到此类作品要提到计算机生成艺术,艺术家通

过计算机的软件和程序来进行创作,将数据最终转化

为视觉形象。例如,

DBN(DesignByNumbers

,简

DBN

)语言概念,是由美国麻省理工学院

(M.I.T.

BeyondthePages

》藤幡正树

FUJIHATAMasaki1995

—视觉极限的挑战

4.

体验与知觉——

笔者曾经与朋友一起通过全景摄影的方法,结合

计算机软件,在计算机里再造了一个虚拟的空间。观

者通过拖动鼠标

,使视线可以随之在空间里移动,观

察空间里的每一个细节,并且可以控制这个空间里的

颜色变化。

MediaLaboratory)

旗下美学与运算小组

(Aesthetics

&ComputationGroup)

总监

JohnMaeda

所发起与

开发的免费应用软件,以程序的思考模式来绘图,小

至参数的调整,大至规则的改变,在未知、随性、互

动的特性下,进而引发个人无限的创意。

5.

时间、空间、影像的表现

3.

探讨科技所带来的审美变化

毫无疑问,科技的发展,使人类的生活发生了天

翻地覆的变化

,我们的审美也随着这种变化而渐渐的

发生改变。在当代艺术领域,很多作品有感于科技的

高速发展,运用科技的力量来表现科技所带给人们的

美感。

例如

ZKM

ZKM

是世界上第一个且唯一以互动

艺术为主题的博物馆

,成立于

1990

年,正式开幕在

1997

10

月,位在德国西南部卡斯鲁尔废置的兵工

厂)的馆藏作品《

BeyondthePages

》就让一般人

见识到互动感应科技的进步,这个作品同时表达出我

们是生活在真实与虚拟越来越难以分辨的生活中。

BodyMovies

RafaelLozano-Hemmer

40

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