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快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法

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2024年4月21日发(作者:希问玉)

杨杰等:快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法 

文章编号:1006—6268(201 1)08—0016—05 

快f)gH镜式3 D液晶显示3 D效果 

优化方法 

杨杰’,刘卫东1I2。乔明胜。 

(1.中国海洋大学电子系,山东青岛266100;2.青岛海信电器股份有限公司,山东青岛266071) 

摘 要:文章研究了快门眼镜式3D液晶显示3D效果的调试原理,提出了一种3D效果优化的方 

法,该方法适用于120Hz及更高帧频的3D液晶显示。 

关键词:快门眼镜式;3D:串扰 

中图分类号:TN141.9 文献标识码:B 

The Optimization Method of 3D Effect for the Shutter Glasses 

3D LCD Display 

YANG Jie’,LIU Wei-dong’ ,QIAO Ming-sheng。 

(1.Dept.of Electrical Engineering,Ocean University of China,Qingdao Shandong 2661 00, 

China;2.Hisense Electric Co.,Ltd.,Qingdao Shandong 266071,China) 

Abstract:This paper studies the debugging principle of 3D effect for the shutter glasses 3D 

LCD display,proposes an optimization method of 3D effect.This method applies to 1 20Hz and 

higher frame frequency 3D LCD display. 

Keywords:shutter glasses;3D;crosstalk 

引 言 

3D电视主要分为裸眼式和眼镜式,快门眼镜式 

效果。 

1 3D成像原理 

由于人眼有4—6cm的瞳距,每只眼睛看至0的 

3D技术是目前液晶电视市场上应用比较广泛的一 

种眼镜式3D显示技术。而决定3D显示效果的主要 

因素取决于Crosstalk(串扰)…的大小及3D显示的 

屏幕亮度,如何在兼顾屏幕亮度的情况下尽量减小 

内容是有区别的,两个不同视点的图像传递到大脑 

形成了图像视差,从而形成图像景深。快门眼镜式 

3D显示 I就是基于同样的原理,将两幅不同的图像 

串扰的影响,实现较好的3D显示效果,是本文的主 

要研究内容。本文提出了一种3D效果优化的方法, 

通过LED背光的点亮时序与液晶显示响应、3D眼 

镜同步配合来减小串扰,达到改善3D显示性能的 

1 6现代显示Advanced Display 

投射到屏幕上,配合3D眼镜确保左眼只能看到左 

图像,右眼只能看到右图像,左眼和右眼的不同影像 

融合在人脑中便实现了3D效果。 

收稿日期:20l1—06-01 Aug.2011,总第127期 

杨杰等:快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法 

2 3D效果调试原理及优化方法 

3D状态下,3D显示屏高速交替显示左右眼画 

面,眼镜的左右镜片也分别高速切换开关,如图1所 

示。显示左眼画面时,左镜片打开,右镜片关闭;显示 

右眼画面时,右镜片打开,左镜片关闭。 

2.2 影响3D效果的因素 

3D模式下,与3D图像对应的Lvds信号(低压 

差分信号)与Vsync信号(场同步信号:每场对应的 

发一个脉冲)分别被送到液晶屏的驱动(Tcon)和背 

光的驱动。Lvds信号经过Tcon板转变为Minilvds 

信号被串行送到Source板,再经过COF送到液晶 

屏相应的TFT单元,TFT根据Tcon送来的电压及数 

2.1 3D效果标准 

目前,对于3D效果的评价没有具体的量化指 

标,主要通过主观评价,一般要满足如下要求: 

(1)左右眼的图像完全分离,最大限度消除串 

扰带来的重影: 

据信号使液晶分子翻转到一定的角度:Vsync信号经 

过FPGA送到背光的驱动,背光的驱动以Vsync信 

号为基准控制背光的开关,由于二者的传输时间有差 

距,使得背光的打开与液晶屏显示的图像不再同步。 

为确保背光的打开与液晶屏显示的图像同步,需要测 

(2)快门眼镜式液晶屏的响应时间要足够快, 

以减轻运动图像的拖尾现象,并减小串扰,刷新频率 

不低于1OOHz,以减少画面闪烁感: 

量Vsync与相应图像的相对时间差,计算背光的打 

开时间,进而确定眼镜的开关时间。 

人眼观看3D电视时,影Ⅱ向主观效果的主要因 

素有屏的亮度、串扰等,其中屏的亮度主要受LED 

背光的打开时间以及LED灯电流的影响,灯条电流 

由于受到电源驱动的设计、LED灯的耐电流等限制, 

在设计时为了尽可能地提高亮度,一般设计3D显 

示时电流为2D显示时的2~3倍,这里将灯条电流 

默认为设计的最大值,不考虑灯条电流给背光亮度 

(3)亮度足够高,以弥补3D显示时的亮度降 

低: 

(4)快门式眼镜有严格的同步要求以及快速 

的响应速度,以减小左右眼的串扰,并在眼镜的 

同步信号丢失的情况下保持一段时间的控制功 

能。 

1 Frame[120Hz] 1 Frame[120Hz] .1 Frame[120Hz] 

高速驱动的屏—◆ 

左眼画面 

舅 ■,嚣 

圈一 

荔 

快门式眼镜— 

O● 

仅左眼可以看到画面仅右眼可以看到画面仅左眼可以看到画面 

[120Hz] 

图1 快门眼镜式3D显示原理 

Aug.2011,总第127期 现代显示Advanced Display 1 7 

杨杰等:快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法 

一 

带来的影响。在理论上,背光打开时间持续时间越 

长,屏的亮度越高,但是长时间地打开背光会带来严 

重的串扰。串扰是由于左右眼图像分离的不完全引 

起的双边缘现象 ,即左眼看到了右图像或右眼看到 

了左图像,为了在佩戴3D眼镜时观看3D图像能够 

使左右眼图像完全分离,必须做到背光的点亮时序 

与液晶显示响应、3D眼镜同步配合。 

根据以上分析,得知影Ⅱ向3D效果的参数主要 

有:图像与Vsync之间的相对时间差、液晶屏的响应 

时间、背光的开关时刻与打开时间、眼镜的开关时刻 

与打开时间等。 

图3 左白右黑的图卡(3D) 

2.3 3D效果优化方法 

液晶显示屏[4 中,每个TFT管的栅极连接至水 

l 

Vs 

——一— ~一

l f 

jL… L… JI…一j ………j 一~ 

平方向的扫描线,源极连接至垂直方向的数据线,而 

漏极连接至液晶像素电极和存储电容。显示屏一次 

只启动一条栅极扫描线,以将相应一行的TFT管导 

通,垂直方向的数据线送入对应的视频信号,对液晶 

存储电容充电至适当的电压,液晶分子翻转到一定 

540“ 

的角度,显示对应的图像。接着关闭TFT管到下次重 

1080 

新写入信号,使得电荷保存在电容上,同时启动下一 

条水平扫描线,送入对应的视频信号。依次将整个画 

面的视频信号写入,下一幅画面的视频信号到来之 

自…… …——一…~ ~ … ……一 ~A 

后,再自第一条水平扫描线开始启动。 

图4 Vsync与背光的打开时序关系 

以1,920 X 1,080分辨率的120Hz液晶屏为例 

(背光模组采用上下灯条入光的方式,且下灯条靠近 

Tcon端),利用如图2所示的图卡(左白右黑),此图 

其中, 、 、 分别是测得的液晶第1(靠近 

Tcon,即液晶的第一条水平扫描线)、540、1,080行 

与Vsync的相对延迟时间, 是液晶响应时间(上 

 为 

卡在处理成3D图像时,为一幅白色图像(左眼图 

一/  , . 一 

升沿时间与下降沿时间之和)的上升沿时间,

一 .{/  ~ 

、 、 分别为左眼图像的下灯条打 

像)和一幅中间带有黑色竖条的白色图像(右眼图 

下降沿时间。 

一 

 、 、 

像),3D状态下左眼图像和右眼图像交替显示成如 

开时刻、上灯条打开时刻、左镜片打开时刻,

t 

~ 

I 

图3所示的图像,而3D背光常亮状态下各项参数 

之间的关系如图4所示。 

一 

一 

分别为右眼图像的下灯条打开时刻、上灯条打开 

时刻、右镜片打开a,-t ̄0。上述时间均以图4中的时间 

轴为准。 

为了清晰地分辨每帧图像,需要避免背光在液 

晶的翻转过程中打开。因此在3D状态下显示图像 

时,左眼图像(白色图像)在第540行上升到90%至 

第1行下降到90%这段时间内打开下灯条( ),可 

以完整地看到下半部分图像,在第1,080行上升到 

90%至第540行下降到9O%这段时间打开上灯条 

( ),可以完整地看到上半部分图像;右眼图像(黑 

色图像)在第540行下降到1 0%至第1行上升到 

10%这段时间打开下灯条( ),可以完整地看到下 

半部分图像,在第1.080行下降到10%至第540行 

图2 左白右黑的图卡(2D) 

上升到10%这段时间打开上灯条( ),可以完整地 

Aug.2011,总第127 1 8现代显示Advanced Display 

杨杰等:快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法 

看到上半部分图像。同时,在背光打开的时间内打开 

眼镜,显示左眼图像时打开左镜片( ),显示右眼图 

像时打开右镜片( )。 

利用3D眼镜观看液晶屏上的图像时,需要测 

量其液晶镜片的响应时间,以方便根据响应时间来 

确定眼镜的打开时刻。镜片的打开时间均以接收到 

的经过调制的Vsync信号(Glass—sync信号)为基 

准,在延时 后发出。为避免左右镜片打开时序出 

现混乱,Glass—sync信号每两场图像发一次脉冲, 

每次脉冲发出,便打开眼镜的左镜片。理论上, 

Glass—sync与Vsync及左右镜片打开的时序如图 

5所示。 

v 

l l l l l l 

图6 LCRC、Vsync与背光的打开时序 

考虑到屏的亮度均匀性,两个灯条每次打开的 

/ —— 

仗 一 ,

厂 、 、 

f \一 L 

时间必须一致,镜片每次打开的时间必须一致,即 

丁『b= 一 =丁,△ =△ =厶 =△ ,△ =△TR。 

同时,眼镜同步信号Glass—sync与信号Vsync的 

图5 Vsync与镜片的打开时序关系 

相对延迟时间 = 一 。 

以某一上下侧光3D液晶屏为例,根据上述内 

容,经测量,3D背光常亮状态下液晶屏的LCRC(液 

晶响应曲线)、Vsync与背光的打开时序、眼镜的打 

开时序如图6、7所示。 

其中, 是Glass—sync与Vsync信号的相对 

延迟时间, 

间, 

是镜片液晶分子响应时间的上升沿时 

是下降沿时间。 

根据前面的分析,为得到良好的3D效果,背光 

及眼镜的打开时序关系如表1所示。 

其中,了_为播放一帧图像的时间,即 1/F,对于 

120Hz屏,T=I门20s=8、3ms。△ 、△ 、厶 分别 

以图6中第二个场同步信号的时刻为零时刻, 

经测量有: 8.3ms、丁d7=O.9ms、 4.5ms、 8.3ms、 

T ̄=3ms、To ̄=3.6ms、 =3.36ms、 1 ms,则根 

≤ 

据表1中的表达式有:7.5ms≤Ttb ̄<9.2ms、1 1.3ms≤ 

≤12.7ms、7.5ms≤ ≤12.7ms、16.3ms≤ 

为左眼图像的下灯条打开时间、上灯条打开时间、左 

镜片打开时间长度;△ 、△ 、△ 分别为右眼图 

像的下灯条打开时间、上灯条打开时间、右镜片打开 

时间长度。 

一≮ 一甏 一鬈 

17.5ms、20.2ms≤ ≤21.1ms、16.3ms≤ ≤ 

21.1ms,调试过程中根据实际观看效果取得了一组 

最优数据: 8.3ms、 11.3ms、 =16.6ms、 

表1 背光及眼镜的打开时序关系 

打开时刻 打开时间 

下灯条 

左眼图像 上灯条 

左镜片 

下灯条 

右眼图像 上灯条 

+ ≤ ≤%+T 

+ ≤ ≤ + 

+ ≤瓦≤ +T 

+ ≤ ≤ +2T 

+n ≤ ≤ +2 

O<A ≤Td,+ T — 

0<△ ≤ + 

O<A孔≤ 

O<A ≤ +T- 一% 

O<A ≤ + 一 

一 

右镜片 +n ≤ ≤ +2T O<A ≤ 

Aug.2811,总第127期 现代显示Advanced Display 1 9 

作流程如图8所示。 

的安全性能、抗恶劣气候性能和耐磨性,利用多点触 

当手指按下时,首先判断按下点的坐标是否在 

控技术将开辟一个全新的、广阔的市场。 

设定的有效区域内,再判断抬起点的坐标是否在设 

定的有效区域内。当手指按下点和抬起点都在有效 参考文献 

范围内时,计算滑动距离,若滑动距离小于设定阈 

【1】李兵兵,黄子强.电容式多点触摸屏的器件设计及算法实 

值,当作是无效触摸,不做任何处理。滑动距离大于 

现【J】.液晶与显示,2011.04. 

设定的阈值且向左滑动,切换为上一张图片;滑动距 

【2】爱特梅尔公司.投射电容式触控技术建构更出色触摸屏 

离大于设定的阈值且向右滑动,切换为下一张图片。 

【J】.中国电子商情,2010.06. 

【3】李攀.触摸屏手机的目标提取方法研究与实现【D】.湖南 

大学,2010.04. 

4 结 论 

作者简介:闰瑞瑞(1 975一),女,山西人,毕业于西南 

从显示器、手机,到GPS、办公设备、医疗监控 科技大学,硕士研究生,现就职于广州航海高等专科 

等各种设备,触摸屏都正在快速地应用到各个领域。 学校,研究方向为信息系统、通信工程,E—mail: 

触摸屏具有极好的外观,触控效率高,还提供了较高 ru_rui van@l26.corn。 

(上接第19页) 

对应区域的背光打开时序及眼镜的打开时序。 

3 结 论 

本文研究了快门眼镜式3D液晶显示3D效果 

的调试原理,将LED背光的点亮时序与液晶显示响 

应、3D眼镜同步配合,达到了改善3D显示性能的 

效果。同时提出了一种3D效果优化的方法,通过实 

例分析验证了该方法的正确性,这种方法目前已成 

功实现批量应用,后续研究工作将侧重于提高液晶 

响应速度,以进一步优化3D效果等。 

参考文献 

【1】P.J.H.Seuntiens,L.M.J.Meesters,W.A.I.Jssel- 

steijn.PerceptuaI attributes of crosstalk in 3D images 

【J】.DISP S,2005. 

图7 3D眼镜的打开时序 

【2】刘玲,孙信中.浅析3D显示技术在LED显示屏上的应 

用【J】.现代显示,2010年第5期:95—98. 

19.6ms,厶 =△ =△ =△ =15ms,TL=a4ms, 

【3】Chieh-Yao Chiang,Kuo-Tsung Chen,Yu-Cheng Chang, 

TR=I6.7ms、 5ms、厶TL=厶TR=7.96ms,均满足表1 

Yi—Pai Huang.The Effect of Crosstalk for Stereoscopic 

中各项参数的要求。此组参数使背光的点亮时序与液 

3D Dynamic Moving Images[M].Scitation一40(1). 

晶显示响应、3D眼镜同步配合,减小了串扰,达到了 

【4】黄子强.液晶显示原理【M】.北京:国防工业出版社,2006. 

改善3D显示性能的效果。 

此外,对于背光模组采用直下式或者左右入光 

作者简介:杨杰(1 986一),女,山东济宁人,中国海 

方式的快门眼镜式液晶屏,3D效果优化原理与上述 洋大学电子系在读硕士研究生,研究方向为图像处 

原理相同,只是在测量液晶响应曲线时,会根据背光 

理与模式识别,E—mail:yangjie2@hisense.com; 

的分区测量多个区域的液晶响应曲线,进而计算出 

yangjie0829@1 63.com。 

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2024年4月21日发(作者:希问玉)

杨杰等:快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法 

文章编号:1006—6268(201 1)08—0016—05 

快f)gH镜式3 D液晶显示3 D效果 

优化方法 

杨杰’,刘卫东1I2。乔明胜。 

(1.中国海洋大学电子系,山东青岛266100;2.青岛海信电器股份有限公司,山东青岛266071) 

摘 要:文章研究了快门眼镜式3D液晶显示3D效果的调试原理,提出了一种3D效果优化的方 

法,该方法适用于120Hz及更高帧频的3D液晶显示。 

关键词:快门眼镜式;3D:串扰 

中图分类号:TN141.9 文献标识码:B 

The Optimization Method of 3D Effect for the Shutter Glasses 

3D LCD Display 

YANG Jie’,LIU Wei-dong’ ,QIAO Ming-sheng。 

(1.Dept.of Electrical Engineering,Ocean University of China,Qingdao Shandong 2661 00, 

China;2.Hisense Electric Co.,Ltd.,Qingdao Shandong 266071,China) 

Abstract:This paper studies the debugging principle of 3D effect for the shutter glasses 3D 

LCD display,proposes an optimization method of 3D effect.This method applies to 1 20Hz and 

higher frame frequency 3D LCD display. 

Keywords:shutter glasses;3D;crosstalk 

引 言 

3D电视主要分为裸眼式和眼镜式,快门眼镜式 

效果。 

1 3D成像原理 

由于人眼有4—6cm的瞳距,每只眼睛看至0的 

3D技术是目前液晶电视市场上应用比较广泛的一 

种眼镜式3D显示技术。而决定3D显示效果的主要 

因素取决于Crosstalk(串扰)…的大小及3D显示的 

屏幕亮度,如何在兼顾屏幕亮度的情况下尽量减小 

内容是有区别的,两个不同视点的图像传递到大脑 

形成了图像视差,从而形成图像景深。快门眼镜式 

3D显示 I就是基于同样的原理,将两幅不同的图像 

串扰的影响,实现较好的3D显示效果,是本文的主 

要研究内容。本文提出了一种3D效果优化的方法, 

通过LED背光的点亮时序与液晶显示响应、3D眼 

镜同步配合来减小串扰,达到改善3D显示性能的 

1 6现代显示Advanced Display 

投射到屏幕上,配合3D眼镜确保左眼只能看到左 

图像,右眼只能看到右图像,左眼和右眼的不同影像 

融合在人脑中便实现了3D效果。 

收稿日期:20l1—06-01 Aug.2011,总第127期 

杨杰等:快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法 

2 3D效果调试原理及优化方法 

3D状态下,3D显示屏高速交替显示左右眼画 

面,眼镜的左右镜片也分别高速切换开关,如图1所 

示。显示左眼画面时,左镜片打开,右镜片关闭;显示 

右眼画面时,右镜片打开,左镜片关闭。 

2.2 影响3D效果的因素 

3D模式下,与3D图像对应的Lvds信号(低压 

差分信号)与Vsync信号(场同步信号:每场对应的 

发一个脉冲)分别被送到液晶屏的驱动(Tcon)和背 

光的驱动。Lvds信号经过Tcon板转变为Minilvds 

信号被串行送到Source板,再经过COF送到液晶 

屏相应的TFT单元,TFT根据Tcon送来的电压及数 

2.1 3D效果标准 

目前,对于3D效果的评价没有具体的量化指 

标,主要通过主观评价,一般要满足如下要求: 

(1)左右眼的图像完全分离,最大限度消除串 

扰带来的重影: 

据信号使液晶分子翻转到一定的角度:Vsync信号经 

过FPGA送到背光的驱动,背光的驱动以Vsync信 

号为基准控制背光的开关,由于二者的传输时间有差 

距,使得背光的打开与液晶屏显示的图像不再同步。 

为确保背光的打开与液晶屏显示的图像同步,需要测 

(2)快门眼镜式液晶屏的响应时间要足够快, 

以减轻运动图像的拖尾现象,并减小串扰,刷新频率 

不低于1OOHz,以减少画面闪烁感: 

量Vsync与相应图像的相对时间差,计算背光的打 

开时间,进而确定眼镜的开关时间。 

人眼观看3D电视时,影Ⅱ向主观效果的主要因 

素有屏的亮度、串扰等,其中屏的亮度主要受LED 

背光的打开时间以及LED灯电流的影响,灯条电流 

由于受到电源驱动的设计、LED灯的耐电流等限制, 

在设计时为了尽可能地提高亮度,一般设计3D显 

示时电流为2D显示时的2~3倍,这里将灯条电流 

默认为设计的最大值,不考虑灯条电流给背光亮度 

(3)亮度足够高,以弥补3D显示时的亮度降 

低: 

(4)快门式眼镜有严格的同步要求以及快速 

的响应速度,以减小左右眼的串扰,并在眼镜的 

同步信号丢失的情况下保持一段时间的控制功 

能。 

1 Frame[120Hz] 1 Frame[120Hz] .1 Frame[120Hz] 

高速驱动的屏—◆ 

左眼画面 

舅 ■,嚣 

圈一 

荔 

快门式眼镜— 

O● 

仅左眼可以看到画面仅右眼可以看到画面仅左眼可以看到画面 

[120Hz] 

图1 快门眼镜式3D显示原理 

Aug.2011,总第127期 现代显示Advanced Display 1 7 

杨杰等:快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法 

一 

带来的影响。在理论上,背光打开时间持续时间越 

长,屏的亮度越高,但是长时间地打开背光会带来严 

重的串扰。串扰是由于左右眼图像分离的不完全引 

起的双边缘现象 ,即左眼看到了右图像或右眼看到 

了左图像,为了在佩戴3D眼镜时观看3D图像能够 

使左右眼图像完全分离,必须做到背光的点亮时序 

与液晶显示响应、3D眼镜同步配合。 

根据以上分析,得知影Ⅱ向3D效果的参数主要 

有:图像与Vsync之间的相对时间差、液晶屏的响应 

时间、背光的开关时刻与打开时间、眼镜的开关时刻 

与打开时间等。 

图3 左白右黑的图卡(3D) 

2.3 3D效果优化方法 

液晶显示屏[4 中,每个TFT管的栅极连接至水 

l 

Vs 

——一— ~一

l f 

jL… L… JI…一j ………j 一~ 

平方向的扫描线,源极连接至垂直方向的数据线,而 

漏极连接至液晶像素电极和存储电容。显示屏一次 

只启动一条栅极扫描线,以将相应一行的TFT管导 

通,垂直方向的数据线送入对应的视频信号,对液晶 

存储电容充电至适当的电压,液晶分子翻转到一定 

540“ 

的角度,显示对应的图像。接着关闭TFT管到下次重 

1080 

新写入信号,使得电荷保存在电容上,同时启动下一 

条水平扫描线,送入对应的视频信号。依次将整个画 

面的视频信号写入,下一幅画面的视频信号到来之 

自…… …——一…~ ~ … ……一 ~A 

后,再自第一条水平扫描线开始启动。 

图4 Vsync与背光的打开时序关系 

以1,920 X 1,080分辨率的120Hz液晶屏为例 

(背光模组采用上下灯条入光的方式,且下灯条靠近 

Tcon端),利用如图2所示的图卡(左白右黑),此图 

其中, 、 、 分别是测得的液晶第1(靠近 

Tcon,即液晶的第一条水平扫描线)、540、1,080行 

与Vsync的相对延迟时间, 是液晶响应时间(上 

 为 

卡在处理成3D图像时,为一幅白色图像(左眼图 

一/  , . 一 

升沿时间与下降沿时间之和)的上升沿时间,

一 .{/  ~ 

、 、 分别为左眼图像的下灯条打 

像)和一幅中间带有黑色竖条的白色图像(右眼图 

下降沿时间。 

一 

 、 、 

像),3D状态下左眼图像和右眼图像交替显示成如 

开时刻、上灯条打开时刻、左镜片打开时刻,

t 

~ 

I 

图3所示的图像,而3D背光常亮状态下各项参数 

之间的关系如图4所示。 

一 

一 

分别为右眼图像的下灯条打开时刻、上灯条打开 

时刻、右镜片打开a,-t ̄0。上述时间均以图4中的时间 

轴为准。 

为了清晰地分辨每帧图像,需要避免背光在液 

晶的翻转过程中打开。因此在3D状态下显示图像 

时,左眼图像(白色图像)在第540行上升到90%至 

第1行下降到90%这段时间内打开下灯条( ),可 

以完整地看到下半部分图像,在第1,080行上升到 

90%至第540行下降到9O%这段时间打开上灯条 

( ),可以完整地看到上半部分图像;右眼图像(黑 

色图像)在第540行下降到1 0%至第1行上升到 

10%这段时间打开下灯条( ),可以完整地看到下 

半部分图像,在第1.080行下降到10%至第540行 

图2 左白右黑的图卡(2D) 

上升到10%这段时间打开上灯条( ),可以完整地 

Aug.2011,总第127 1 8现代显示Advanced Display 

杨杰等:快门眼镜式3D液晶显示3D效果优化方法 

看到上半部分图像。同时,在背光打开的时间内打开 

眼镜,显示左眼图像时打开左镜片( ),显示右眼图 

像时打开右镜片( )。 

利用3D眼镜观看液晶屏上的图像时,需要测 

量其液晶镜片的响应时间,以方便根据响应时间来 

确定眼镜的打开时刻。镜片的打开时间均以接收到 

的经过调制的Vsync信号(Glass—sync信号)为基 

准,在延时 后发出。为避免左右镜片打开时序出 

现混乱,Glass—sync信号每两场图像发一次脉冲, 

每次脉冲发出,便打开眼镜的左镜片。理论上, 

Glass—sync与Vsync及左右镜片打开的时序如图 

5所示。 

v 

l l l l l l 

图6 LCRC、Vsync与背光的打开时序 

考虑到屏的亮度均匀性,两个灯条每次打开的 

/ —— 

仗 一 ,

厂 、 、 

f \一 L 

时间必须一致,镜片每次打开的时间必须一致,即 

丁『b= 一 =丁,△ =△ =厶 =△ ,△ =△TR。 

同时,眼镜同步信号Glass—sync与信号Vsync的 

图5 Vsync与镜片的打开时序关系 

相对延迟时间 = 一 。 

以某一上下侧光3D液晶屏为例,根据上述内 

容,经测量,3D背光常亮状态下液晶屏的LCRC(液 

晶响应曲线)、Vsync与背光的打开时序、眼镜的打 

开时序如图6、7所示。 

其中, 是Glass—sync与Vsync信号的相对 

延迟时间, 

间, 

是镜片液晶分子响应时间的上升沿时 

是下降沿时间。 

根据前面的分析,为得到良好的3D效果,背光 

及眼镜的打开时序关系如表1所示。 

其中,了_为播放一帧图像的时间,即 1/F,对于 

120Hz屏,T=I门20s=8、3ms。△ 、△ 、厶 分别 

以图6中第二个场同步信号的时刻为零时刻, 

经测量有: 8.3ms、丁d7=O.9ms、 4.5ms、 8.3ms、 

T ̄=3ms、To ̄=3.6ms、 =3.36ms、 1 ms,则根 

≤ 

据表1中的表达式有:7.5ms≤Ttb ̄<9.2ms、1 1.3ms≤ 

≤12.7ms、7.5ms≤ ≤12.7ms、16.3ms≤ 

为左眼图像的下灯条打开时间、上灯条打开时间、左 

镜片打开时间长度;△ 、△ 、△ 分别为右眼图 

像的下灯条打开时间、上灯条打开时间、右镜片打开 

时间长度。 

一≮ 一甏 一鬈 

17.5ms、20.2ms≤ ≤21.1ms、16.3ms≤ ≤ 

21.1ms,调试过程中根据实际观看效果取得了一组 

最优数据: 8.3ms、 11.3ms、 =16.6ms、 

表1 背光及眼镜的打开时序关系 

打开时刻 打开时间 

下灯条 

左眼图像 上灯条 

左镜片 

下灯条 

右眼图像 上灯条 

+ ≤ ≤%+T 

+ ≤ ≤ + 

+ ≤瓦≤ +T 

+ ≤ ≤ +2T 

+n ≤ ≤ +2 

O<A ≤Td,+ T — 

0<△ ≤ + 

O<A孔≤ 

O<A ≤ +T- 一% 

O<A ≤ + 一 

一 

右镜片 +n ≤ ≤ +2T O<A ≤ 

Aug.2811,总第127期 现代显示Advanced Display 1 9 

作流程如图8所示。 

的安全性能、抗恶劣气候性能和耐磨性,利用多点触 

当手指按下时,首先判断按下点的坐标是否在 

控技术将开辟一个全新的、广阔的市场。 

设定的有效区域内,再判断抬起点的坐标是否在设 

定的有效区域内。当手指按下点和抬起点都在有效 参考文献 

范围内时,计算滑动距离,若滑动距离小于设定阈 

【1】李兵兵,黄子强.电容式多点触摸屏的器件设计及算法实 

值,当作是无效触摸,不做任何处理。滑动距离大于 

现【J】.液晶与显示,2011.04. 

设定的阈值且向左滑动,切换为上一张图片;滑动距 

【2】爱特梅尔公司.投射电容式触控技术建构更出色触摸屏 

离大于设定的阈值且向右滑动,切换为下一张图片。 

【J】.中国电子商情,2010.06. 

【3】李攀.触摸屏手机的目标提取方法研究与实现【D】.湖南 

大学,2010.04. 

4 结 论 

作者简介:闰瑞瑞(1 975一),女,山西人,毕业于西南 

从显示器、手机,到GPS、办公设备、医疗监控 科技大学,硕士研究生,现就职于广州航海高等专科 

等各种设备,触摸屏都正在快速地应用到各个领域。 学校,研究方向为信息系统、通信工程,E—mail: 

触摸屏具有极好的外观,触控效率高,还提供了较高 ru_rui van@l26.corn。 

(上接第19页) 

对应区域的背光打开时序及眼镜的打开时序。 

3 结 论 

本文研究了快门眼镜式3D液晶显示3D效果 

的调试原理,将LED背光的点亮时序与液晶显示响 

应、3D眼镜同步配合,达到了改善3D显示性能的 

效果。同时提出了一种3D效果优化的方法,通过实 

例分析验证了该方法的正确性,这种方法目前已成 

功实现批量应用,后续研究工作将侧重于提高液晶 

响应速度,以进一步优化3D效果等。 

参考文献 

【1】P.J.H.Seuntiens,L.M.J.Meesters,W.A.I.Jssel- 

steijn.PerceptuaI attributes of crosstalk in 3D images 

【J】.DISP S,2005. 

图7 3D眼镜的打开时序 

【2】刘玲,孙信中.浅析3D显示技术在LED显示屏上的应 

用【J】.现代显示,2010年第5期:95—98. 

19.6ms,厶 =△ =△ =△ =15ms,TL=a4ms, 

【3】Chieh-Yao Chiang,Kuo-Tsung Chen,Yu-Cheng Chang, 

TR=I6.7ms、 5ms、厶TL=厶TR=7.96ms,均满足表1 

Yi—Pai Huang.The Effect of Crosstalk for Stereoscopic 

中各项参数的要求。此组参数使背光的点亮时序与液 

3D Dynamic Moving Images[M].Scitation一40(1). 

晶显示响应、3D眼镜同步配合,减小了串扰,达到了 

【4】黄子强.液晶显示原理【M】.北京:国防工业出版社,2006. 

改善3D显示性能的效果。 

此外,对于背光模组采用直下式或者左右入光 

作者简介:杨杰(1 986一),女,山东济宁人,中国海 

方式的快门眼镜式液晶屏,3D效果优化原理与上述 洋大学电子系在读硕士研究生,研究方向为图像处 

原理相同,只是在测量液晶响应曲线时,会根据背光 

理与模式识别,E—mail:yangjie2@hisense.com; 

的分区测量多个区域的液晶响应曲线,进而计算出 

yangjie0829@1 63.com。 

Aug.2011,总第127期 现代显示Advanced Display 51 

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