2024年4月22日发(作者:僪温纶)
ABB 机器人 RAPID 常用指令详解-中文
sJ—把机器人移动到绝对轴位置
用途: MoveAbsJ(绝对关节移动)用来把机器人或者外部轴移动到一个绝对位置,该位置在轴定位中定
义。 使用实例:
终点是一个单一点
对于 IR6400C 中的不明确的位置,例如携带超过机器人范围的工具运动。
MoveAbsJ 指令中机器人的最终位置,既不受工具或者工作对象的影响,也不受激活程序更换的影响。但是
机器人要用到这些数据来计算负载、TCP 速度和转角点。相同的工具可以被用在相邻的运动指令中。
机器人和外部轴沿着一个非直线的路径移动到目标位置。所有轴在同一时间运动到目标位置。
该指令只能被用在主任务 T_ROB1 中,或者在多运动系统中的运动任务中。
基本范例: 该指令的基本范例说明
如下。 也可参看第 207 页更
多范例。
例1
MoveAbsJ p50, v1000, z50, tool2;
机器人将携带工具 tool2 沿着一个非线性路径到绝对轴位置 p50,以速度数据 v1000 和 zone 数据 z50。
例2
MoveAbsJ *, v1000T:=5, fine, grip3;
机器人将携带工具 grip3 沿着一个非线性路径到一个停止点,该停止点在指令中作为一个绝对轴位置存储
(用*标示)。整个运动需要 5 秒钟。
项目:
MoveAbsJ [Conc] ToJointPos [ID] [NoEOffs] Speed [V] | [T] Zone [Z] [Inpos] Tool [Wobj]
[Conc]:
并发事件
数据类型:switch
当机器人正在移动的时候执行的后续指令。该项目通常不使用,但是当和外部设备通讯、不需要同步的时
候可以用来缩短循环周期。
当使用项目Conc 的时候,连续运动指令的数量限制为 5。在包含 StorePath-RestoPath 的程序段中不允许包
含项目Conc 的运动指令。
如果该项目忽略并且 ToJointPos 不是一个停止点,在机器人到达程序 zone 之前一段时间后续指令就开始执
行了。
该项目不能用在多运动系统的坐标同步运动中。
ToJointPos: 到达的关节
位置。 数据类型:
jointtarget
机器人和外部轴的绝对目标轴位置。它被定义为一个命名的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标
示)。
[ID]:
同步 ID 数据类型:identno 该项目必须使用在多运动系统中,如果并列了同步运动,则不允
许在其他任何情况下使用。 指定的 ID 号在所有协同的程序任务中必须相同。该 ID 号保证
在 routine 中运动不会混乱。
[NoEOffs]: 没有外
部偏移量 数据类
型:switch
如果项目NoEOffs 设为 1,MoveAbsJ 运动将不受外部轴的激活偏移量的影响。
Speed: 数据类型:
speeddata
运动所用的速度数据。速度数据定义了 TCP、工具再定位和外部轴的速度。
[V]: 速度 数据类
型:num
该项目用来在指令中直接指定 TCP 的速度,单位 mm/s,它替代在速度数据中指定的相应的速度。
[T]: 时间 数据类
型:num
该项目用来指定机器人运动的总时间,单位秒。它替代相应的速度数据。
Zone: 数据类型:
zonedata
运动的 zone 数据。Zone 数据描述了产生的转角路径的大小。
[z ]:
Zone
数据类型:num
该项目用来在指令中直接指定机器人 TCP 的位置精度。转角路径的长度用毫米给出,替代 zone 数据中指
定的相应数据。
[Inpos ]: 到位 数据类型:stoppointdata(停
止点数据)
改项目用来指定机器人 TCP 在停止点位置的收敛性判别标准。该停止点数据代替在 zone 参数中指定的
zone。
Tool: 数据类型:tooldata 运动
过程中所携带的工具。
TCP 的位置和工具的负载在工具数据中定义。TCP 位置用来计算运动的速度和转角路径。
[Wobj ]: 工作对象 数
据类型:wobjdata
在运动过程中使用的工作对象。
如果机器人抓着工具的时候,该项目可以忽略。但是,如果机器人抓着工作对象, 也就是说工具是静止的,
或者带有外部轴,那么该项目必须指定。
在有并列工具或者有并列外部轴的情况下,系统使用该数据计算运动的速度和转角路径,该数据在工作对
象中定义。
程序执行:
MoveAbsJ 运动不会受激活的程序转移的影响,并且如果使用了可选项目NoEOffs,将没有外部轴的偏移。
如果不使用NoEOffs,外部轴的目标位置将会受到激活的外部轴偏移的影响。工具按照轴角度插补移动到绝对
轴目标位置。这就是说每一个轴都按照固定的速度运动,并且所有轴都在同一时间到达目标位置,这样就形成
一个非线性的路径。
总的来说,TCP 大约按照编程的速度运动。在 TCP 运动的同时,工具重新定向,并且外部轴也在运动。如
果重新定向的或者外部轴的程序要求的速度不能达到,TCP 的速度将被减小。
当转换到路径的下一段的时候通常会产生转角路径。如果停止点在 Zone 数据中指定,只有在机器人和外部
轴到达合适的轴位置的时候程序才能继续执行。
更多范例:
关于如何使用该指令,更多范例说明如下:
例1
MoveAbsJ *, v2000V:=2200, z40 Z:=45, grip3;
Grip3 沿着一个非线性路径运动到一个存储在指令中的一个绝对轴位置。执行的运动数据为 v2000 和 z40。
TCP 的速度大小是 2200mm/s,zone 的大小是 45mm。
例2 MoveAbsJ p5, v2000, fine Inpos :=inpos50, grip3;
Grip3 沿着一个非线性路径运动到绝对轴位置 p5。当停止点 fine 的 50%的位置条件和 50%的速度条件满足
的时候,机器人认为它已经到达位置。它等待条件满足最多等 2 秒。参看 stoppointdata 类型的预定义数据
inpos50。
例3
MoveAbsJ Conc, *, v2000, z40, grip3;
Grip3 沿着一个非线性路径运动到一个存储在指令中的一个绝对轴位置。当机器人运动的时候,也执行了并
发的逻辑指令。
例4
MoveAbsJ Conc, * NoEOffs, v2000, z40, grip3;
和以上的指令相同的运动,但是它不受外部轴的激活的偏移量的影响。
例5
GripLoad obj_mass;
MoveAbsJ start, v2000, z40, grip3 Wobj:=obj;
机器人把和固定工具 grip3 相关的工作对象 obj 沿着一个非线性路径移动到绝对轴位置 start。
限制:
为了能够后台运行中包括指令 MoveAbsJ,并且避免单一点和模糊区的问题,并发指令满足以下的要求是很
必要的(参看下图)
下图显示了后台运行 MoveAbsJ 指令的一些限制。
语法:
MoveAbsJ [‘’ Conc ‘,’ ] [ ToJointPos’ :=’ ] <关节目标表达式(IN)>
[ ‘’ ID ‘:=’
[ Speed ‘:=’ ]
[ ‘’ V ‘:=’
| [ ‘’ T’ :=’
[‘’ Z ‘:=” ]
[ ‘’ Inpos’ :=’
[Tool ‘:=’ ]
[‘’Wobj’ :=’ wobjdata 类型的恒量(PRS)> ] ‘;’
相关信息:
相关信息
其它定位指令
关节目标的定义
速度的定义
Zone 数据的定义
停止点数据的定义
工具的定义
工作对象的定义
运动综述
并发的程序执行
参看
RAPID 参考手册—RAPID 概述,RAPID 摘要—运动部分
第 959 页 Jointtarget—关节位置数据
第 1010 页 speeddata—速度数据
第 1047 页 zonedata—zone 数据
第 1014 页 stoppointdata—停止点数据
第 1031 页 tooldata—工具数据
第 1039 页 wobjdata—工作对象数据
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理部分
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理—用逻辑指令同步部分
1.89.MoveC—让机器人做圆周运动
用途:
该指令用来让机器人 TCP 沿圆周运动到一个给定的目标点。在运动过程中,相对圆的方向通常保持不变。
该指令只能在主任务 T_ROB1 中使用,在多运动系统中的运动任务中使用。
基本范例: 该指令的基本范例说
明如下: 也可参看第 212 页
更多范例。
例 1
Move p1, p2, v500, z30, tool2;
Tool2 的 TCP 圆周运动到 p2,速度数据位 v500, zone 数据为 z30.圆由开始点、中间点 p1 和目标点 p2 确定。
例 2
MoveC *, *, v500 T:=5, fine, grip3;
Grip3 的 TCP 沿圆周运动到存储在指令中的 fine 点(第二个*标记)。中间点也存储在指令中(第一个*标记)。
整个运动需要 5 秒钟。
例 3 MoveL p1, v500, fine, tool1;
MoveC p2, p3, v500, z20, tool1;
MoveC p4, p1, v500, fine, tool1;
下图说明了怎么用两个 MoveC 指令画一个完整的圆。
P1
P4 P2
P3
项目:
MoveC [Conc] CirPoint ToPoint [ID] Speed [V] | [T] Zone [z] [Inpos] Tool [Wobj] [Corr]
[ Conc]:
并发事件
数据类型:switch
当机器人运动的同时,后续的指令开始执行。该项目通常不使用,但是当使用飞点(flyby points)时,可
以用来避免由 CPU 过载引起的不想要的停止。当使用高速度并且编程点相距较近时这是很有用的。例如,当和
外部设备通讯并且外部设备和机器人通讯不要求同步的时候,这个项目也很有用。
使用项目Conc 的时候,连续的运动指令的数量限制为 5 个。在包括 StorePath—RestorePath 的程序段中不
允许使用带有Conc 项目的运动指令。
如果不使用该项目,并且 ToPoint 不是停止点,在机器人到达程序 zone 之前一段时间后续指令就开始执行
了。在多运动系统中的坐标同步运动中不能使用该项目。
CirPoint: 数据类型:robtarget 机器人的圆轴上的中间点。这是圆轴上处于起点和终点之间的点。为了获得最
好的精度,最好选择起点和
终点的中间位置附近的点。如果太接近起点或者终点,机器人将会报警。中间点定义为一个命名的位置或者直
接存储在指令中(在指令中用*标记)。不使用外部轴的位置。
ToPoint: 数据类型:robtarget 机器人和外部轴的目标点。定义为一个命名的位置或者直接存储在指
令中(在指令中用*标记)。
[ ID ]:
同步 ID
数据类型:identno
该项目必须使用在多运动系统中,如果并列了同步运动,则不允许在其他任何情况下使用。
指定的 ID 号在所有协同的程序任务中必须相同。该 ID 号保证在 routine 中运动不会混乱。
如果并列了同步运动,不允许在其他任何情况下使用。
Speed: 数据类型:
speeddata
应用到运动中的速度数据。速度数据定义 TCP、工具再定位和外部轴的速度。
[ V]: 速度 数据类
型:num
该项目用来在指令中直接指定 TCP 的速度,单位 mm/s。它代替速度数据中指定的相应的速度。
[T]: 时间 数据类
型:num
该项目用来指定机器人和外部轴运动的总时间,单位秒。它代替相应的速度数据。
Zone: 数据类型:
zonedata
运动的 zone 数据。它描述产生的转角路径的大小。
[ Z]: Zone 数据类
型:num
该项目用来在指令中直接指定机器人 TCP 的位置精度。转角路径的长度以毫米为单位给出,它代替 zone
数据中指定的 zone。
[Inpos ]: 到位 数据类型:stoppointdata(停
止点数据)
改项目用来指定机器人 TCP 在停止点位置的收敛性判别标准。该停止点数据代替在 zone 参数中指定的
zone。
Tool: 数据类型:
tooldata
运动过程中所使用的工具。TCP 是运动到指定目标的点。
[Wobj ]:
工作对象
数据类型:wobjdata 机器人在指令中定位的相关到的工作对象。 该项目可以忽略,如果忽略了,定位相关
到世界坐标系。在另一方面,如果使用了静态 TCP 或者并列外部
轴,为了执行相关到工作对象的圆周,该项目必须被指定。
[ Corr ]: 改正 数据
类型:switch
如果使用该项目的话,通过 CorrWrite 指令写到改正入口的改正数据将被添加到路径和目标位置。
程序执行:
机器人和外部单元以下说明移动到目标位置:
工具的 TCP 按照程序中的定常速度作圆周运动。
工具按照定常速度重新定向,从开始位置的方向到目标点的方向。
重新定向相对于圆周路径执行。因此如果开始点和目标点的方向相对于路径是相同的,在移动过程中
相对方向保持不变(参看下图)。
下图说明了圆周运动过程中的工具方向。
圆周点的方向没有到达,它只是用来区别重新定向中两个可能的方向。沿着路径重新定向的精度只取决于
开始点和目标点的方向。
圆周运动过程中的工具方向的不同模式在指令 CirPathMode 中有描述。 非并列的外部轴以定常速度执行,
目的是和机器人轴同时到达目标点。圆周点中的位置没有用到。 如果重新定向或者外部轴不能达到程序中
的速度,TCP 得速度将被减小。 当运动转换到路径中的下一段的时候通常会产生转角路径。如果停止点在
zone 数据中指定,在机器人和外
部轴到达合适位置的时候,程序才能继续执行。
更多范例:
如何使用该指令得更多范例说明如下:
例1
MoveC *, *, v500 V:=550, z40 Z:=45, grip3;
Grip3 的 TCP 圆周运动到存储在指令中的位置。运动中把数据设定到 v500 和 z40 执行;TCP 的速度是
550mm/s,zone 的大小是 45mm。
例2
MoveC p5, p6, v2000, fine Inpos := inpos50, grip3;
Grip3 的 TCP 圆周运动到停止点 p6。当停止点 fine 的 50%的位置条件和 50%的速度条件满足的时候,机器
人认为它到达该点。它等待条件满足最多等两秒。参看 stoppointdata 数据类型的预定义数据 inpos50。
例3
MoveC Conc, *, *, v500, z40, grip3;
Grip3 的 TCP 圆周运动到指令中存储的位置。圆周点也存储在指令中。当机器人移动的时候,执行后续逻
辑指令。
例4
MoveC cir1, p15, v500, z40, grip3 Wobj :=fixture;
Grip3 的 TCP 经过圆周点 cir1 圆周运动到位置 p15。这些位置在 fixture 的对象并列系统中指定。
限制:
对于 cirPoint 和 Topoint 如何放置有一些限制,如下图描述:
起点和 ToPoint 之间的最小距离是 0.1 毫米。
起点和 CirPoint 之间的最小距离是 0.1 毫米。
从起点到 CirPoint 和 ToPoint 之间的最小角度是 1 度。 在接近这些限制的时候,精度将会很差,即如果
圆的起点和 ToPoint 相距较近,圆倾斜引起的缺陷可能远大
于编程点所使用的精度。
确保机器人在程序执行过程中可以到达 Circle Point(圆周点),必要的话把圆再分段。
当机器人停止在圆周路径上,执行模式从向前到向后得改变,或者相反,是不允许的,并且将导致错误信
息。
警告!
当 TCP 在圆周点和终点之间的时候,MoveC 指令(或者任何其它包括圆周运动的指令)不允许从开头执行。
否则机器人将不能执行编程的路径(从和编程路径方向不同的方向绕圆周路径定位)。
语法:
MoveC [ ‘’ Conc ‘,’ ] [CirPoint’ :=’ ]
[ToPoint’ :=’ ] < robtarget 类型的表达式(IN)> ‘,’
[ ‘’ID ‘:=’
[ Speed ‘:=’ ]
[‘’ V ‘:=’
[‘’ T ‘:=’
[zone ‘ :=’]
[‘’ Z ‘:=’
[‘’Inpos’ :=’
[Tool ‘:=’ ]
[‘’Wobj ‘:=’
[ ‘’ Corr ] ‘;’
相关信息:
相关信息
其他位置指令
速度的定义
Zone 数据的定义
停止点数据的定义
工具的定义
工作对象的定义
写到改正入口
在圆周运动中工具重新定向
运动综述
并列系统
并发的程序执行
参看
RAPID 参考手册-RAPID 概述,RAPID 摘要-运动部分
第 1010 页 speeddata—速度数据
第 1047 页 zonedata—zone 数据
第 1014 页 stoppointdata—停止点数据
第 1031 页 tooldata—工具数据
第 1039 页 wobjdata—工作对象数据
第 67 页 CorrWrite-写到改正入口
第 32 页 CirPathMode-在圆周路径中工具重新定向
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理部分
RAPID 参考手册-RAPID 概述,运动和 I/O 原理-并列系统部分
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理—用逻辑指令同步部分
1.90.MoveCDO-圆周移动机器人并且在转角处设置数字输出
用途:
MoveCDO(圆周移动数字输出)用来把 TCP 圆周移动到一个给定的目标点。指定的数字输出在目标点的
转角路径的中间被置位/复位。在运动过程中,相对于圆周的方向通常保持不变。
该指令只能用在主任务 T_ROB1,或者多运动系统的运动任务中。
基本范例: 该指令的基本范例说
明如下。
例1
MoveCDO p1, p2, v500, z30, tool2, do1, 1;
Tool2 的 TCP 圆周移动到位置 p2,速度数据 v500 和 zone 数据 z30。圆周由开始点、圆周点 p1 和目标点 p2
确定。在转角路径 p2 的中间位置设置输出 do1。
项目:
MoveCDO CirPoint ToPoint [ID] Speed [T] Zone Tool [Wobj] Signal Value
CirPoint: 数据类型:robtarget 机器人的圆周点。圆周点是圆周上开始点和目标点之间的一个位置。为了获得
最好的精度,它最好处于开
始点和目标点一半的位置。如果它太靠近开始点或者目标点,机器人将给出一个警告。圆周点定义为一个命名
的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标记)。不使用外部轴的位置。
ToPoint: 数据类型:robtarget 机器人和外部轴的目标点。定义为一个命名的位置或者直接存储在指
令中(在指令中用*标记)。
[ID]:
同步 ID 数据类型:identno 该项目必须用在并列了同步运动的多运动系统中,不允许在其它任
何条件下使用。 在所有协作的程序任务中,指定的 ID 号码必须相同。ID 号保证了在 routine 中
运动不会混淆。
Speed: 数据类型:
speeddata
应用到运动中的速度数据。速度数据定义 TCP、工具重新定向和外部轴的速度。
[T]: 时间 数据类
型:num
该项目用来指定机器人和外部轴运动的总时间,单位秒。它用来替换相应的速度数据。
Zone: 数据类型:
zonedata
运动的 zone 数据。Zone 数据描述产生的转角路径的大小。
Tool: 数据类型:tooldata 当机器人运动时时用的工具。工具中心点就是运
动到目标点的那个点。
[Wobj]: 工作对象 数
据类型:wobjdata
工作对象(对象坐标系统),就是在指令中机器人相关到的对象。 该项目可以忽略,如果忽略的话,位置
相关到世界坐标系。另一方面,如果使用了静止 TCP 或者并列的外
部轴,为了执行相关到工作对象的圆周,该项目必须指定。
Signal: 数据类型:
signaldo
要改变的数字输出信号的名称。
Value: 数据类型:dionum 期望的
信号的数值(0 或者 1)。
程序执行:
关于圆周运动得更多信息参看指令 MoveC。 在飞点的转角路径的中间位
置,数字输出信号置位/复位,如下图所示。 下图说明在转角路径
MoveC 指令的数字输出信号的置位/复位。
对于停止点,我们推荐使用“正常”的编程顺序,即 MoveC+SetDO。但是当在指令 MoveCDO 中使用停
止点、当机器人到达停止点的时候,数字输出信号置位/复位。
在执行模式继续逐步向前而不是逐步向后时,指定的 I/O 信号被置位/复位。
限制:
按照指令 MoveC 的常规限制。
语法:
MoveCDO [ CirPoint ‘:=’ ]
[ToPoint’ :=’]
[ ‘’ ID ‘:=’
[Speed ‘:=’ ]
[‘’ T ‘:=’ < num 类型的表达式(IN)>] ‘,’
[Zone ‘:=’ ]
[Tool ‘:=’ ]
[‘’ Wobj’ :=’
[Signal ‘:=’ ]
[Value ‘:=’ ]
相关信息:
相关信息
其他位置指令
参看
RAPID 参考手册-RAPID 概述,RAPID 摘要-运动部
分
圆周运动机器人
速度的定义
Zone 数据的定义
第 209 页 MoveC-圆周移动机器人
第 1010 页 speeddata—速度数据
第 1047 页 zonedata—zone 数据
工具的定义
工作对象的定义
运动综述
坐标系
第 1031 页 tooldata—工具数据
第 1039 页 wobjdata—工作对象数据
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理部分
RAPID 参考手册-RAPID 概述,运动和 I/O 原理-坐
标系部分
带 I/O 设定的运动
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理—用
逻辑指令同步部分
1.91.MoveCSync-圆周移动机器人,并且执行一个 RAPID 程序
用途:
MoveCSync(同步圆周移动)用来圆周移动 TCP 到一个给定的目标位置。在目标点的转角路径的中间位置,
指定的 RAPID 程序开始运行。在运动过程中,相对于圆周的方向通常保持不变。
该指令只能用在主任务 T_ROB1,或者多运动系统的运动任务中。
基本范例: 该指令的基本范例说
明如下。
例2
MoveCSync p1, p2, v500, z30, tool2, “proc1”;
Tool2 的 TCP 圆周移动到位置 p2,速度数据 v500 和 zone 数据 z30。圆周由开始点、圆周点 p1 和目标点 p2
确定。在转角路径 p2 的中间位置程序 proc1 开始执行。
项目:
MoveCSync CirPoint ToPoint [ID] Speed [T] Zone Tool [Wobj] ProcName
CirPoint: 数据类型:robtarget 机器人的圆周点。圆周点是圆周上开始点和目标点之间的一个位置。为了获得
最好的精度,它最好处于开
始点和目标点一半的位置。如果它太靠近开始点或者目标点,机器人将给出一个警告。圆周点定义为一个命名
的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标记)。不使用外部轴的位置。
ToPoint: 数据类型:robtarget 机器人和外部轴的目标点。定义为一个命名的位置或者直接存储在指
令中(在指令中用*标记)。
[ID]:
同步 ID
数据类型:identno
该项目必须用在并列了同步运动的多运动系统中,不允许在其它任何条件下使用。
在所有协作的程序任务中,指定的 ID 号码必须相同。ID 号保证了在 routine 中运动不会混淆。
Speed: 数据类型:
speeddata
应用到运动中的速度数据。速度数据定义 TCP、工具重新定向和外部轴的速度。
[T]: 时间 数据类
型:num
该项目用来指定机器人和外部轴运动的总时间,单位秒。它用来替换相应的速度数据。
Zone: 数据类型:
zonedata
运动的 zone 数据。Zone 数据描述产生的转角路径的大小。
Tool: 数据类型:tooldata 当机器人运动时时用的工具。工具中心点就是运
动到目标点的那个点。
[Wobj]: 工作对象 数
据类型:wobjdata
工作对象(对象坐标系统),就是在指令中机器人相关到的对象。 该项目可以忽略,如果忽略的话,位置
相关到世界坐标系。另一方面,如果使用了静止 TCP 或者并列的外
部轴,为了执行相关到工作对象的圆周,该项目必须指定。
ProcName: 程序名
称 数据类型:
string
在目标点的转角路径的中间位置要执行的 RAPID 程序的名称。
程序执行:
关于圆周运动得更多信息参看指令 MoveC。
当 TCP 到达 MoveCSync 指令的目标点的转角路径的中间位置时,指定的 RAPID 程序开始执行,如下图所
示。
下图说明在转角路径的中间位置用户定义的 RAPID 程序的执行。
对于停止点,我们推荐使用“正常”的编程顺序,即 MoveC+其他 RAPID 程序。
下表描述了在不同执行模式下指定的 RAPID 程序的执行:
执行模式
继续或者循环
逐步向前
逐步向后
限制:
RAPID 程序的执行
按照该描述
在停止点
一点也不执行
按照指令 MoveC 的常规限制。
当程序停止后,从连续执行或循环执行切换到逐步向前或者向后将导致错误。该错误告诉用户模式切换将
导致路径上的执行队列的 RAPID 程序的执行错误。
指令 MoveCSync 不能用在 TRAP 层次上。指定的 RAPID 程序不能用逐步执行测试。
语法:
MoveCSync [ CirPoint ‘:=’ ]
[ToPoint’ :=’]
[ ‘’ ID ‘:=’
[Speed ‘:=’ ]
[‘’ T ‘:=’ < num 类型的表达式(IN)>] ‘,’
[Zone ‘:=’ ]
[Tool ‘:=’ ]
[‘’ Wobj’ :=’
[ProcName ‘:=’ ]
相关信息:
相关信息
其他位置指令
参看
RAPID 参考手册-RAPID 概述,RAPID 摘要-运动部
分
圆周运动机器人
速度的定义
Zone 数据的定义
工具的定义
工作对象的定义
运动综述
第 209 页 MoveC-圆周移动机器人
第 1010 页 speeddata—速度数据
第 1047 页 zonedata—zone 数据
第 1031 页 tooldata—工具数据
第 1039 页 wobjdata—工作对象数据
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理部分
2024年4月22日发(作者:僪温纶)
ABB 机器人 RAPID 常用指令详解-中文
sJ—把机器人移动到绝对轴位置
用途: MoveAbsJ(绝对关节移动)用来把机器人或者外部轴移动到一个绝对位置,该位置在轴定位中定
义。 使用实例:
终点是一个单一点
对于 IR6400C 中的不明确的位置,例如携带超过机器人范围的工具运动。
MoveAbsJ 指令中机器人的最终位置,既不受工具或者工作对象的影响,也不受激活程序更换的影响。但是
机器人要用到这些数据来计算负载、TCP 速度和转角点。相同的工具可以被用在相邻的运动指令中。
机器人和外部轴沿着一个非直线的路径移动到目标位置。所有轴在同一时间运动到目标位置。
该指令只能被用在主任务 T_ROB1 中,或者在多运动系统中的运动任务中。
基本范例: 该指令的基本范例说明
如下。 也可参看第 207 页更
多范例。
例1
MoveAbsJ p50, v1000, z50, tool2;
机器人将携带工具 tool2 沿着一个非线性路径到绝对轴位置 p50,以速度数据 v1000 和 zone 数据 z50。
例2
MoveAbsJ *, v1000T:=5, fine, grip3;
机器人将携带工具 grip3 沿着一个非线性路径到一个停止点,该停止点在指令中作为一个绝对轴位置存储
(用*标示)。整个运动需要 5 秒钟。
项目:
MoveAbsJ [Conc] ToJointPos [ID] [NoEOffs] Speed [V] | [T] Zone [Z] [Inpos] Tool [Wobj]
[Conc]:
并发事件
数据类型:switch
当机器人正在移动的时候执行的后续指令。该项目通常不使用,但是当和外部设备通讯、不需要同步的时
候可以用来缩短循环周期。
当使用项目Conc 的时候,连续运动指令的数量限制为 5。在包含 StorePath-RestoPath 的程序段中不允许包
含项目Conc 的运动指令。
如果该项目忽略并且 ToJointPos 不是一个停止点,在机器人到达程序 zone 之前一段时间后续指令就开始执
行了。
该项目不能用在多运动系统的坐标同步运动中。
ToJointPos: 到达的关节
位置。 数据类型:
jointtarget
机器人和外部轴的绝对目标轴位置。它被定义为一个命名的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标
示)。
[ID]:
同步 ID 数据类型:identno 该项目必须使用在多运动系统中,如果并列了同步运动,则不允
许在其他任何情况下使用。 指定的 ID 号在所有协同的程序任务中必须相同。该 ID 号保证
在 routine 中运动不会混乱。
[NoEOffs]: 没有外
部偏移量 数据类
型:switch
如果项目NoEOffs 设为 1,MoveAbsJ 运动将不受外部轴的激活偏移量的影响。
Speed: 数据类型:
speeddata
运动所用的速度数据。速度数据定义了 TCP、工具再定位和外部轴的速度。
[V]: 速度 数据类
型:num
该项目用来在指令中直接指定 TCP 的速度,单位 mm/s,它替代在速度数据中指定的相应的速度。
[T]: 时间 数据类
型:num
该项目用来指定机器人运动的总时间,单位秒。它替代相应的速度数据。
Zone: 数据类型:
zonedata
运动的 zone 数据。Zone 数据描述了产生的转角路径的大小。
[z ]:
Zone
数据类型:num
该项目用来在指令中直接指定机器人 TCP 的位置精度。转角路径的长度用毫米给出,替代 zone 数据中指
定的相应数据。
[Inpos ]: 到位 数据类型:stoppointdata(停
止点数据)
改项目用来指定机器人 TCP 在停止点位置的收敛性判别标准。该停止点数据代替在 zone 参数中指定的
zone。
Tool: 数据类型:tooldata 运动
过程中所携带的工具。
TCP 的位置和工具的负载在工具数据中定义。TCP 位置用来计算运动的速度和转角路径。
[Wobj ]: 工作对象 数
据类型:wobjdata
在运动过程中使用的工作对象。
如果机器人抓着工具的时候,该项目可以忽略。但是,如果机器人抓着工作对象, 也就是说工具是静止的,
或者带有外部轴,那么该项目必须指定。
在有并列工具或者有并列外部轴的情况下,系统使用该数据计算运动的速度和转角路径,该数据在工作对
象中定义。
程序执行:
MoveAbsJ 运动不会受激活的程序转移的影响,并且如果使用了可选项目NoEOffs,将没有外部轴的偏移。
如果不使用NoEOffs,外部轴的目标位置将会受到激活的外部轴偏移的影响。工具按照轴角度插补移动到绝对
轴目标位置。这就是说每一个轴都按照固定的速度运动,并且所有轴都在同一时间到达目标位置,这样就形成
一个非线性的路径。
总的来说,TCP 大约按照编程的速度运动。在 TCP 运动的同时,工具重新定向,并且外部轴也在运动。如
果重新定向的或者外部轴的程序要求的速度不能达到,TCP 的速度将被减小。
当转换到路径的下一段的时候通常会产生转角路径。如果停止点在 Zone 数据中指定,只有在机器人和外部
轴到达合适的轴位置的时候程序才能继续执行。
更多范例:
关于如何使用该指令,更多范例说明如下:
例1
MoveAbsJ *, v2000V:=2200, z40 Z:=45, grip3;
Grip3 沿着一个非线性路径运动到一个存储在指令中的一个绝对轴位置。执行的运动数据为 v2000 和 z40。
TCP 的速度大小是 2200mm/s,zone 的大小是 45mm。
例2 MoveAbsJ p5, v2000, fine Inpos :=inpos50, grip3;
Grip3 沿着一个非线性路径运动到绝对轴位置 p5。当停止点 fine 的 50%的位置条件和 50%的速度条件满足
的时候,机器人认为它已经到达位置。它等待条件满足最多等 2 秒。参看 stoppointdata 类型的预定义数据
inpos50。
例3
MoveAbsJ Conc, *, v2000, z40, grip3;
Grip3 沿着一个非线性路径运动到一个存储在指令中的一个绝对轴位置。当机器人运动的时候,也执行了并
发的逻辑指令。
例4
MoveAbsJ Conc, * NoEOffs, v2000, z40, grip3;
和以上的指令相同的运动,但是它不受外部轴的激活的偏移量的影响。
例5
GripLoad obj_mass;
MoveAbsJ start, v2000, z40, grip3 Wobj:=obj;
机器人把和固定工具 grip3 相关的工作对象 obj 沿着一个非线性路径移动到绝对轴位置 start。
限制:
为了能够后台运行中包括指令 MoveAbsJ,并且避免单一点和模糊区的问题,并发指令满足以下的要求是很
必要的(参看下图)
下图显示了后台运行 MoveAbsJ 指令的一些限制。
语法:
MoveAbsJ [‘’ Conc ‘,’ ] [ ToJointPos’ :=’ ] <关节目标表达式(IN)>
[ ‘’ ID ‘:=’
[ Speed ‘:=’ ]
[ ‘’ V ‘:=’
| [ ‘’ T’ :=’
[‘’ Z ‘:=” ]
[ ‘’ Inpos’ :=’
[Tool ‘:=’ ]
[‘’Wobj’ :=’ wobjdata 类型的恒量(PRS)> ] ‘;’
相关信息:
相关信息
其它定位指令
关节目标的定义
速度的定义
Zone 数据的定义
停止点数据的定义
工具的定义
工作对象的定义
运动综述
并发的程序执行
参看
RAPID 参考手册—RAPID 概述,RAPID 摘要—运动部分
第 959 页 Jointtarget—关节位置数据
第 1010 页 speeddata—速度数据
第 1047 页 zonedata—zone 数据
第 1014 页 stoppointdata—停止点数据
第 1031 页 tooldata—工具数据
第 1039 页 wobjdata—工作对象数据
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理部分
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理—用逻辑指令同步部分
1.89.MoveC—让机器人做圆周运动
用途:
该指令用来让机器人 TCP 沿圆周运动到一个给定的目标点。在运动过程中,相对圆的方向通常保持不变。
该指令只能在主任务 T_ROB1 中使用,在多运动系统中的运动任务中使用。
基本范例: 该指令的基本范例说
明如下: 也可参看第 212 页
更多范例。
例 1
Move p1, p2, v500, z30, tool2;
Tool2 的 TCP 圆周运动到 p2,速度数据位 v500, zone 数据为 z30.圆由开始点、中间点 p1 和目标点 p2 确定。
例 2
MoveC *, *, v500 T:=5, fine, grip3;
Grip3 的 TCP 沿圆周运动到存储在指令中的 fine 点(第二个*标记)。中间点也存储在指令中(第一个*标记)。
整个运动需要 5 秒钟。
例 3 MoveL p1, v500, fine, tool1;
MoveC p2, p3, v500, z20, tool1;
MoveC p4, p1, v500, fine, tool1;
下图说明了怎么用两个 MoveC 指令画一个完整的圆。
P1
P4 P2
P3
项目:
MoveC [Conc] CirPoint ToPoint [ID] Speed [V] | [T] Zone [z] [Inpos] Tool [Wobj] [Corr]
[ Conc]:
并发事件
数据类型:switch
当机器人运动的同时,后续的指令开始执行。该项目通常不使用,但是当使用飞点(flyby points)时,可
以用来避免由 CPU 过载引起的不想要的停止。当使用高速度并且编程点相距较近时这是很有用的。例如,当和
外部设备通讯并且外部设备和机器人通讯不要求同步的时候,这个项目也很有用。
使用项目Conc 的时候,连续的运动指令的数量限制为 5 个。在包括 StorePath—RestorePath 的程序段中不
允许使用带有Conc 项目的运动指令。
如果不使用该项目,并且 ToPoint 不是停止点,在机器人到达程序 zone 之前一段时间后续指令就开始执行
了。在多运动系统中的坐标同步运动中不能使用该项目。
CirPoint: 数据类型:robtarget 机器人的圆轴上的中间点。这是圆轴上处于起点和终点之间的点。为了获得最
好的精度,最好选择起点和
终点的中间位置附近的点。如果太接近起点或者终点,机器人将会报警。中间点定义为一个命名的位置或者直
接存储在指令中(在指令中用*标记)。不使用外部轴的位置。
ToPoint: 数据类型:robtarget 机器人和外部轴的目标点。定义为一个命名的位置或者直接存储在指
令中(在指令中用*标记)。
[ ID ]:
同步 ID
数据类型:identno
该项目必须使用在多运动系统中,如果并列了同步运动,则不允许在其他任何情况下使用。
指定的 ID 号在所有协同的程序任务中必须相同。该 ID 号保证在 routine 中运动不会混乱。
如果并列了同步运动,不允许在其他任何情况下使用。
Speed: 数据类型:
speeddata
应用到运动中的速度数据。速度数据定义 TCP、工具再定位和外部轴的速度。
[ V]: 速度 数据类
型:num
该项目用来在指令中直接指定 TCP 的速度,单位 mm/s。它代替速度数据中指定的相应的速度。
[T]: 时间 数据类
型:num
该项目用来指定机器人和外部轴运动的总时间,单位秒。它代替相应的速度数据。
Zone: 数据类型:
zonedata
运动的 zone 数据。它描述产生的转角路径的大小。
[ Z]: Zone 数据类
型:num
该项目用来在指令中直接指定机器人 TCP 的位置精度。转角路径的长度以毫米为单位给出,它代替 zone
数据中指定的 zone。
[Inpos ]: 到位 数据类型:stoppointdata(停
止点数据)
改项目用来指定机器人 TCP 在停止点位置的收敛性判别标准。该停止点数据代替在 zone 参数中指定的
zone。
Tool: 数据类型:
tooldata
运动过程中所使用的工具。TCP 是运动到指定目标的点。
[Wobj ]:
工作对象
数据类型:wobjdata 机器人在指令中定位的相关到的工作对象。 该项目可以忽略,如果忽略了,定位相关
到世界坐标系。在另一方面,如果使用了静态 TCP 或者并列外部
轴,为了执行相关到工作对象的圆周,该项目必须被指定。
[ Corr ]: 改正 数据
类型:switch
如果使用该项目的话,通过 CorrWrite 指令写到改正入口的改正数据将被添加到路径和目标位置。
程序执行:
机器人和外部单元以下说明移动到目标位置:
工具的 TCP 按照程序中的定常速度作圆周运动。
工具按照定常速度重新定向,从开始位置的方向到目标点的方向。
重新定向相对于圆周路径执行。因此如果开始点和目标点的方向相对于路径是相同的,在移动过程中
相对方向保持不变(参看下图)。
下图说明了圆周运动过程中的工具方向。
圆周点的方向没有到达,它只是用来区别重新定向中两个可能的方向。沿着路径重新定向的精度只取决于
开始点和目标点的方向。
圆周运动过程中的工具方向的不同模式在指令 CirPathMode 中有描述。 非并列的外部轴以定常速度执行,
目的是和机器人轴同时到达目标点。圆周点中的位置没有用到。 如果重新定向或者外部轴不能达到程序中
的速度,TCP 得速度将被减小。 当运动转换到路径中的下一段的时候通常会产生转角路径。如果停止点在
zone 数据中指定,在机器人和外
部轴到达合适位置的时候,程序才能继续执行。
更多范例:
如何使用该指令得更多范例说明如下:
例1
MoveC *, *, v500 V:=550, z40 Z:=45, grip3;
Grip3 的 TCP 圆周运动到存储在指令中的位置。运动中把数据设定到 v500 和 z40 执行;TCP 的速度是
550mm/s,zone 的大小是 45mm。
例2
MoveC p5, p6, v2000, fine Inpos := inpos50, grip3;
Grip3 的 TCP 圆周运动到停止点 p6。当停止点 fine 的 50%的位置条件和 50%的速度条件满足的时候,机器
人认为它到达该点。它等待条件满足最多等两秒。参看 stoppointdata 数据类型的预定义数据 inpos50。
例3
MoveC Conc, *, *, v500, z40, grip3;
Grip3 的 TCP 圆周运动到指令中存储的位置。圆周点也存储在指令中。当机器人移动的时候,执行后续逻
辑指令。
例4
MoveC cir1, p15, v500, z40, grip3 Wobj :=fixture;
Grip3 的 TCP 经过圆周点 cir1 圆周运动到位置 p15。这些位置在 fixture 的对象并列系统中指定。
限制:
对于 cirPoint 和 Topoint 如何放置有一些限制,如下图描述:
起点和 ToPoint 之间的最小距离是 0.1 毫米。
起点和 CirPoint 之间的最小距离是 0.1 毫米。
从起点到 CirPoint 和 ToPoint 之间的最小角度是 1 度。 在接近这些限制的时候,精度将会很差,即如果
圆的起点和 ToPoint 相距较近,圆倾斜引起的缺陷可能远大
于编程点所使用的精度。
确保机器人在程序执行过程中可以到达 Circle Point(圆周点),必要的话把圆再分段。
当机器人停止在圆周路径上,执行模式从向前到向后得改变,或者相反,是不允许的,并且将导致错误信
息。
警告!
当 TCP 在圆周点和终点之间的时候,MoveC 指令(或者任何其它包括圆周运动的指令)不允许从开头执行。
否则机器人将不能执行编程的路径(从和编程路径方向不同的方向绕圆周路径定位)。
语法:
MoveC [ ‘’ Conc ‘,’ ] [CirPoint’ :=’ ]
[ToPoint’ :=’ ] < robtarget 类型的表达式(IN)> ‘,’
[ ‘’ID ‘:=’
[ Speed ‘:=’ ]
[‘’ V ‘:=’
[‘’ T ‘:=’
[zone ‘ :=’]
[‘’ Z ‘:=’
[‘’Inpos’ :=’
[Tool ‘:=’ ]
[‘’Wobj ‘:=’
[ ‘’ Corr ] ‘;’
相关信息:
相关信息
其他位置指令
速度的定义
Zone 数据的定义
停止点数据的定义
工具的定义
工作对象的定义
写到改正入口
在圆周运动中工具重新定向
运动综述
并列系统
并发的程序执行
参看
RAPID 参考手册-RAPID 概述,RAPID 摘要-运动部分
第 1010 页 speeddata—速度数据
第 1047 页 zonedata—zone 数据
第 1014 页 stoppointdata—停止点数据
第 1031 页 tooldata—工具数据
第 1039 页 wobjdata—工作对象数据
第 67 页 CorrWrite-写到改正入口
第 32 页 CirPathMode-在圆周路径中工具重新定向
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理部分
RAPID 参考手册-RAPID 概述,运动和 I/O 原理-并列系统部分
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理—用逻辑指令同步部分
1.90.MoveCDO-圆周移动机器人并且在转角处设置数字输出
用途:
MoveCDO(圆周移动数字输出)用来把 TCP 圆周移动到一个给定的目标点。指定的数字输出在目标点的
转角路径的中间被置位/复位。在运动过程中,相对于圆周的方向通常保持不变。
该指令只能用在主任务 T_ROB1,或者多运动系统的运动任务中。
基本范例: 该指令的基本范例说
明如下。
例1
MoveCDO p1, p2, v500, z30, tool2, do1, 1;
Tool2 的 TCP 圆周移动到位置 p2,速度数据 v500 和 zone 数据 z30。圆周由开始点、圆周点 p1 和目标点 p2
确定。在转角路径 p2 的中间位置设置输出 do1。
项目:
MoveCDO CirPoint ToPoint [ID] Speed [T] Zone Tool [Wobj] Signal Value
CirPoint: 数据类型:robtarget 机器人的圆周点。圆周点是圆周上开始点和目标点之间的一个位置。为了获得
最好的精度,它最好处于开
始点和目标点一半的位置。如果它太靠近开始点或者目标点,机器人将给出一个警告。圆周点定义为一个命名
的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标记)。不使用外部轴的位置。
ToPoint: 数据类型:robtarget 机器人和外部轴的目标点。定义为一个命名的位置或者直接存储在指
令中(在指令中用*标记)。
[ID]:
同步 ID 数据类型:identno 该项目必须用在并列了同步运动的多运动系统中,不允许在其它任
何条件下使用。 在所有协作的程序任务中,指定的 ID 号码必须相同。ID 号保证了在 routine 中
运动不会混淆。
Speed: 数据类型:
speeddata
应用到运动中的速度数据。速度数据定义 TCP、工具重新定向和外部轴的速度。
[T]: 时间 数据类
型:num
该项目用来指定机器人和外部轴运动的总时间,单位秒。它用来替换相应的速度数据。
Zone: 数据类型:
zonedata
运动的 zone 数据。Zone 数据描述产生的转角路径的大小。
Tool: 数据类型:tooldata 当机器人运动时时用的工具。工具中心点就是运
动到目标点的那个点。
[Wobj]: 工作对象 数
据类型:wobjdata
工作对象(对象坐标系统),就是在指令中机器人相关到的对象。 该项目可以忽略,如果忽略的话,位置
相关到世界坐标系。另一方面,如果使用了静止 TCP 或者并列的外
部轴,为了执行相关到工作对象的圆周,该项目必须指定。
Signal: 数据类型:
signaldo
要改变的数字输出信号的名称。
Value: 数据类型:dionum 期望的
信号的数值(0 或者 1)。
程序执行:
关于圆周运动得更多信息参看指令 MoveC。 在飞点的转角路径的中间位
置,数字输出信号置位/复位,如下图所示。 下图说明在转角路径
MoveC 指令的数字输出信号的置位/复位。
对于停止点,我们推荐使用“正常”的编程顺序,即 MoveC+SetDO。但是当在指令 MoveCDO 中使用停
止点、当机器人到达停止点的时候,数字输出信号置位/复位。
在执行模式继续逐步向前而不是逐步向后时,指定的 I/O 信号被置位/复位。
限制:
按照指令 MoveC 的常规限制。
语法:
MoveCDO [ CirPoint ‘:=’ ]
[ToPoint’ :=’]
[ ‘’ ID ‘:=’
[Speed ‘:=’ ]
[‘’ T ‘:=’ < num 类型的表达式(IN)>] ‘,’
[Zone ‘:=’ ]
[Tool ‘:=’ ]
[‘’ Wobj’ :=’
[Signal ‘:=’ ]
[Value ‘:=’ ]
相关信息:
相关信息
其他位置指令
参看
RAPID 参考手册-RAPID 概述,RAPID 摘要-运动部
分
圆周运动机器人
速度的定义
Zone 数据的定义
第 209 页 MoveC-圆周移动机器人
第 1010 页 speeddata—速度数据
第 1047 页 zonedata—zone 数据
工具的定义
工作对象的定义
运动综述
坐标系
第 1031 页 tooldata—工具数据
第 1039 页 wobjdata—工作对象数据
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理部分
RAPID 参考手册-RAPID 概述,运动和 I/O 原理-坐
标系部分
带 I/O 设定的运动
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理—用
逻辑指令同步部分
1.91.MoveCSync-圆周移动机器人,并且执行一个 RAPID 程序
用途:
MoveCSync(同步圆周移动)用来圆周移动 TCP 到一个给定的目标位置。在目标点的转角路径的中间位置,
指定的 RAPID 程序开始运行。在运动过程中,相对于圆周的方向通常保持不变。
该指令只能用在主任务 T_ROB1,或者多运动系统的运动任务中。
基本范例: 该指令的基本范例说
明如下。
例2
MoveCSync p1, p2, v500, z30, tool2, “proc1”;
Tool2 的 TCP 圆周移动到位置 p2,速度数据 v500 和 zone 数据 z30。圆周由开始点、圆周点 p1 和目标点 p2
确定。在转角路径 p2 的中间位置程序 proc1 开始执行。
项目:
MoveCSync CirPoint ToPoint [ID] Speed [T] Zone Tool [Wobj] ProcName
CirPoint: 数据类型:robtarget 机器人的圆周点。圆周点是圆周上开始点和目标点之间的一个位置。为了获得
最好的精度,它最好处于开
始点和目标点一半的位置。如果它太靠近开始点或者目标点,机器人将给出一个警告。圆周点定义为一个命名
的位置或者直接存储在指令中(在指令中用*标记)。不使用外部轴的位置。
ToPoint: 数据类型:robtarget 机器人和外部轴的目标点。定义为一个命名的位置或者直接存储在指
令中(在指令中用*标记)。
[ID]:
同步 ID
数据类型:identno
该项目必须用在并列了同步运动的多运动系统中,不允许在其它任何条件下使用。
在所有协作的程序任务中,指定的 ID 号码必须相同。ID 号保证了在 routine 中运动不会混淆。
Speed: 数据类型:
speeddata
应用到运动中的速度数据。速度数据定义 TCP、工具重新定向和外部轴的速度。
[T]: 时间 数据类
型:num
该项目用来指定机器人和外部轴运动的总时间,单位秒。它用来替换相应的速度数据。
Zone: 数据类型:
zonedata
运动的 zone 数据。Zone 数据描述产生的转角路径的大小。
Tool: 数据类型:tooldata 当机器人运动时时用的工具。工具中心点就是运
动到目标点的那个点。
[Wobj]: 工作对象 数
据类型:wobjdata
工作对象(对象坐标系统),就是在指令中机器人相关到的对象。 该项目可以忽略,如果忽略的话,位置
相关到世界坐标系。另一方面,如果使用了静止 TCP 或者并列的外
部轴,为了执行相关到工作对象的圆周,该项目必须指定。
ProcName: 程序名
称 数据类型:
string
在目标点的转角路径的中间位置要执行的 RAPID 程序的名称。
程序执行:
关于圆周运动得更多信息参看指令 MoveC。
当 TCP 到达 MoveCSync 指令的目标点的转角路径的中间位置时,指定的 RAPID 程序开始执行,如下图所
示。
下图说明在转角路径的中间位置用户定义的 RAPID 程序的执行。
对于停止点,我们推荐使用“正常”的编程顺序,即 MoveC+其他 RAPID 程序。
下表描述了在不同执行模式下指定的 RAPID 程序的执行:
执行模式
继续或者循环
逐步向前
逐步向后
限制:
RAPID 程序的执行
按照该描述
在停止点
一点也不执行
按照指令 MoveC 的常规限制。
当程序停止后,从连续执行或循环执行切换到逐步向前或者向后将导致错误。该错误告诉用户模式切换将
导致路径上的执行队列的 RAPID 程序的执行错误。
指令 MoveCSync 不能用在 TRAP 层次上。指定的 RAPID 程序不能用逐步执行测试。
语法:
MoveCSync [ CirPoint ‘:=’ ]
[ToPoint’ :=’]
[ ‘’ ID ‘:=’
[Speed ‘:=’ ]
[‘’ T ‘:=’ < num 类型的表达式(IN)>] ‘,’
[Zone ‘:=’ ]
[Tool ‘:=’ ]
[‘’ Wobj’ :=’
[ProcName ‘:=’ ]
相关信息:
相关信息
其他位置指令
参看
RAPID 参考手册-RAPID 概述,RAPID 摘要-运动部
分
圆周运动机器人
速度的定义
Zone 数据的定义
工具的定义
工作对象的定义
运动综述
第 209 页 MoveC-圆周移动机器人
第 1010 页 speeddata—速度数据
第 1047 页 zonedata—zone 数据
第 1031 页 tooldata—工具数据
第 1039 页 wobjdata—工作对象数据
RAPID 参考手册—RAPID 概述,运动和 I/O 原理部分