最新消息: USBMI致力于为网友们分享Windows、安卓、IOS等主流手机系统相关的资讯以及评测、同时提供相关教程、应用、软件下载等服务。

市场营销任天堂Switch游戏机消费者行为调查分析

IT圈 admin 34浏览 0评论

2024年4月22日发(作者:施妙芙)

广东东软学院本科生毕业设计(论文)

任天堂Switch游戏机消费者行为调查分析

Nintendo Switch Game Console Consumer Behavior

Survey and Analysis

I

广东东软学院本科生毕业设计(论文)

内容摘要

任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,创立于

1889年9月23日,以生产花札起家,现在是电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏

产业的开创者。游戏部负责人山内溥说到:“任天堂应成为游戏艺术家的天堂,开发

优秀游戏的人,应当是艺术家,而不是技术家,因此应该给他们足够的自由。所以

便造就了switch今日的创新性。

[1]

任天堂系列产品1990年由香港万信代理,首次进

入中国内地市场。进入中国内地市场仅用了13年的时间,便于2003年10月中旬开

始发售中国专用家庭游戏机,任天堂进军中国市场从进口到本地生产仅仅用了十年

有余时间,成为第一家进军中国内陆游戏行业的商家,一切都看似很顺利,但是其

中难免遇到挫折,在这些游戏机巨头的眼里,中国的市场就像是一块近在眼前的肥

肉,却一直吃不到,而且还无法靠近。

[9]

本文主要围绕任天堂Switch消费者相关消

费行为进行调查,于是乎本人决定从消费者行为学的角度,以广州市电子产品销售

点消费者作为样本,深入剖析影响消费者购买任天堂switch游戏机的因素,调查方

式以问卷调查为主,问卷将围绕性别、年龄、职业、收入状况、受教育程度、购买

途径、购买关注因素、宣传方式等进行调查影响任天堂switch游戏机销量的因素,

本人将根据调查问卷数据的显示,提出相对应的任天堂在中国本土发展的市场营销

组合策略,该问卷调查信息对于一个企业发展而言具有十分深刻的意义,也为腾讯

代理的Nintendo Switch国行机后续发展提供具有重大意义的参考数据。

关键词:消费者行为 市场调查 任天堂游戏 营销组合策略

II

2024年4月22日发(作者:施妙芙)

广东东软学院本科生毕业设计(论文)

任天堂Switch游戏机消费者行为调查分析

Nintendo Switch Game Console Consumer Behavior

Survey and Analysis

I

广东东软学院本科生毕业设计(论文)

内容摘要

任天堂(Nintendo)是一家主要从事电子游戏软硬件开发的日本公司,创立于

1889年9月23日,以生产花札起家,现在是电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏

产业的开创者。游戏部负责人山内溥说到:“任天堂应成为游戏艺术家的天堂,开发

优秀游戏的人,应当是艺术家,而不是技术家,因此应该给他们足够的自由。所以

便造就了switch今日的创新性。

[1]

任天堂系列产品1990年由香港万信代理,首次进

入中国内地市场。进入中国内地市场仅用了13年的时间,便于2003年10月中旬开

始发售中国专用家庭游戏机,任天堂进军中国市场从进口到本地生产仅仅用了十年

有余时间,成为第一家进军中国内陆游戏行业的商家,一切都看似很顺利,但是其

中难免遇到挫折,在这些游戏机巨头的眼里,中国的市场就像是一块近在眼前的肥

肉,却一直吃不到,而且还无法靠近。

[9]

本文主要围绕任天堂Switch消费者相关消

费行为进行调查,于是乎本人决定从消费者行为学的角度,以广州市电子产品销售

点消费者作为样本,深入剖析影响消费者购买任天堂switch游戏机的因素,调查方

式以问卷调查为主,问卷将围绕性别、年龄、职业、收入状况、受教育程度、购买

途径、购买关注因素、宣传方式等进行调查影响任天堂switch游戏机销量的因素,

本人将根据调查问卷数据的显示,提出相对应的任天堂在中国本土发展的市场营销

组合策略,该问卷调查信息对于一个企业发展而言具有十分深刻的意义,也为腾讯

代理的Nintendo Switch国行机后续发展提供具有重大意义的参考数据。

关键词:消费者行为 市场调查 任天堂游戏 营销组合策略

II

发布评论

评论列表 (0)

  1. 暂无评论