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元宇宙揭榜挂帅任务榜单

IT圈 admin 42浏览 0评论

2024年4月22日发(作者:菅成业)

元宇宙揭榜挂帅任务榜单

一、核心基础

(一)基于LiIlilX内核的XR操作系统

揭榜任务:开展面向空间计算的轻量化Linux内核XR系统

技术研究,突破基于动态时间帧补偿的低延时全链路渲染、针对

光学畸变及色散的预校正渲染、基于注视点的动态渲染、三维化

显示等关键技术,设计通用一体化的空间感知和智能人机交互接

口,提升使用者的沉浸感、交互的自然度。兼容适配不同主芯片

平台;支持主流三维引擎工具和标准。

预期目标:到2025年,完成基于LinUX内核的XR操作系统

开发工作,系统延迟时间等核心指标达到行业领先;兼容多种硬

件主芯片平台;支持多种三维引擎工具;支持

等XR标准;适配超过100款主流应用的三维显示。

(二)实时三维引擎

揭榜任务:研究多机集群渲染、动态全局光照、高性能图形

图像处理等技术,研发具备跨平台能力的实时三维引擎,实现超

大规模场景的高性能高质量实时渲染;研究基于机器学习与程序

化的内容生成、多人协同交互等基于实时三维引擎的数字化内容

创作技术,研发具备程序化内容生成能力的开放引擎创作交互开

发工具及创作平台;基于实时三维引擎,在电视演播、教育、文

博、工业等多个领域开发数字化示范应用。

预期目标:到2025年,研发实时三维引擎,支持在主流国

内外操作系统上运行,支持单眼和双眼,最低支持8k分辨率、

12bit位宽的渲染输出,支持亿级三角形在8K60FPS下的渲染。

输入反馈延迟等性能指标达到国际先进水平。

(三)三维序列数据编码传输方案

揭榜任务:研究三维序列数据编解码及传输框架,结合三维

序列数据特点,研究针对三维空间不规则动态网格、稠密点云序

列和隐式表示三维模型等6自由度数据编码系统,实现三维序列

数据的高效智能压缩。研究三维序列数据传输技术,围绕三维序

列数据传输方式、传输协议开展关键核心能力和标准构建。在沉

浸式通话、元宇宙会议、沉浸视频点播等场景实现大规模应用。

预期目标:到2025年,在保证高质量的视觉效果条件下,

三维空间不规则动态网格、稠密点云序列和隐式表示三维模型等

6自由度数据编码压缩率达到行业领先水平。实现点云序列传输

方案设计,实现至少1种点云传输协议验证。

(四)面向元宇宙沉浸多感交互的5G・A网络

揭榜任务:研究元宇宙业务QoS、网络资源、计算资源等多

要素联合受限下的5G-A网络容量理论模型,指导系统性能评估

及容量优化。研究支持元宇宙终端计算任务卸载到边缘、云的5G-

A网络端边云协同优化,有效降低终端的计算开销及功耗。研究

基于网络状态、用户行为和媒体特征等多维感知信息的沉浸式媒

体自适应传输,有效提升网络资源利用率及系统容量。研究基于

视频、音频、动作及触觉等多模态数据的5G-A网络多模态协同

传输,支持多模态多感官实时交互。

预期目标:到2025年,完成云VR、云AR、分离渲染等元宇

宙典型应用场景的系统容量理论模型;支持5G.A网络下的终端

计算任务卸载,实现终端计算开销及功耗的有效降低;支持沉浸

2024年4月22日发(作者:菅成业)

元宇宙揭榜挂帅任务榜单

一、核心基础

(一)基于LiIlilX内核的XR操作系统

揭榜任务:开展面向空间计算的轻量化Linux内核XR系统

技术研究,突破基于动态时间帧补偿的低延时全链路渲染、针对

光学畸变及色散的预校正渲染、基于注视点的动态渲染、三维化

显示等关键技术,设计通用一体化的空间感知和智能人机交互接

口,提升使用者的沉浸感、交互的自然度。兼容适配不同主芯片

平台;支持主流三维引擎工具和标准。

预期目标:到2025年,完成基于LinUX内核的XR操作系统

开发工作,系统延迟时间等核心指标达到行业领先;兼容多种硬

件主芯片平台;支持多种三维引擎工具;支持

等XR标准;适配超过100款主流应用的三维显示。

(二)实时三维引擎

揭榜任务:研究多机集群渲染、动态全局光照、高性能图形

图像处理等技术,研发具备跨平台能力的实时三维引擎,实现超

大规模场景的高性能高质量实时渲染;研究基于机器学习与程序

化的内容生成、多人协同交互等基于实时三维引擎的数字化内容

创作技术,研发具备程序化内容生成能力的开放引擎创作交互开

发工具及创作平台;基于实时三维引擎,在电视演播、教育、文

博、工业等多个领域开发数字化示范应用。

预期目标:到2025年,研发实时三维引擎,支持在主流国

内外操作系统上运行,支持单眼和双眼,最低支持8k分辨率、

12bit位宽的渲染输出,支持亿级三角形在8K60FPS下的渲染。

输入反馈延迟等性能指标达到国际先进水平。

(三)三维序列数据编码传输方案

揭榜任务:研究三维序列数据编解码及传输框架,结合三维

序列数据特点,研究针对三维空间不规则动态网格、稠密点云序

列和隐式表示三维模型等6自由度数据编码系统,实现三维序列

数据的高效智能压缩。研究三维序列数据传输技术,围绕三维序

列数据传输方式、传输协议开展关键核心能力和标准构建。在沉

浸式通话、元宇宙会议、沉浸视频点播等场景实现大规模应用。

预期目标:到2025年,在保证高质量的视觉效果条件下,

三维空间不规则动态网格、稠密点云序列和隐式表示三维模型等

6自由度数据编码压缩率达到行业领先水平。实现点云序列传输

方案设计,实现至少1种点云传输协议验证。

(四)面向元宇宙沉浸多感交互的5G・A网络

揭榜任务:研究元宇宙业务QoS、网络资源、计算资源等多

要素联合受限下的5G-A网络容量理论模型,指导系统性能评估

及容量优化。研究支持元宇宙终端计算任务卸载到边缘、云的5G-

A网络端边云协同优化,有效降低终端的计算开销及功耗。研究

基于网络状态、用户行为和媒体特征等多维感知信息的沉浸式媒

体自适应传输,有效提升网络资源利用率及系统容量。研究基于

视频、音频、动作及触觉等多模态数据的5G-A网络多模态协同

传输,支持多模态多感官实时交互。

预期目标:到2025年,完成云VR、云AR、分离渲染等元宇

宙典型应用场景的系统容量理论模型;支持5G.A网络下的终端

计算任务卸载,实现终端计算开销及功耗的有效降低;支持沉浸

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