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煤矿虚拟现实技术应用与发展_张辉

IT圈 admin 32浏览 0评论

2024年4月22日发(作者:麻寒烟)

47

卷第

10

2016

10

SafetyinCoalMines

Vol.47No.10

Oct.2016

DOI:10.13347/j.cnki.mkaq.2016.10.032

煤矿虚拟现实技术应用与发展

聂百胜

中国矿业大学

北京

资源与安全工程学院

北京

100083)

通过对国内外煤矿虚拟现实

(VR)

技术研究与应用进行统计

总结出目前煤矿

VR

技术

应用方向主要分为培训类

可视化类与综合类

3

现有煤矿

VR

系统按照输入

/

输出设备的不

可分为桌面通用式

投影定制式与沉浸自然式

3

目前国内研究主要以桌面通用式系统为

国外成熟产品主要以投影定制式系统为主

而沉浸自然式系统是未来煤矿

VR

系统的最佳形

针对煤矿

VR

技术不同的应用方向

分别提出了未来的研究重点

结合头戴显示器与动作

捕捉设备

研制了一套沉浸式自然交互煤矿虚拟现实培训系统

证实了沉浸自然式系统在培训应

用中的有效性

关键词

煤矿虚拟现实技术

虚拟现实

沉浸感

自然交互

培训系统

中图分类号

:TD79

文献标志码

:A

文章编号

:1003-496X(2016)10-0118-04

UtilizationandDevelopmentofVirtualRealityinCoalMines

ZHANGHui,NIEBaisheng,XUTeng

(FacultyofResourceandSafetyEngineering,ChinaUniversityofMiningandTechnology(Beijing)

,Beijing100083,China)

Abstract:ThroughthestatisticsofresearchandapplicationofVRincoalminefromallovertheworld,itwasconcludedthattheappli-

cationfieldsofVRinmineinstatusquoweremainlyinthreetypes:training,visualizationandcomprehensiveapplication.Basedon

thedifferentialoftheinput/outputdevicesthatusedintheVRsystem,thecurrentVRsystemincoalminecouldbedividedintothree

types:desktop-basedandgeneralinputdevice,projector-basedandcustomizedinputdevice,andheadmountdisplay-basedand

naturalinputdevice.ThetypeusedinChinarightnowwasmainlydesktop-basedandgeneralinputdevice,andthetypeusedinthe

maturemarketallovertheworldwasmainlyprojector-basedandcustomizedinputdevice,whileinthefuture,theheadmountdisplay

-basedandnaturalinputdeviceisthemostsuitabletypefortheVRsystemincoalmine.ConsideringthedifferentVRtechniqueap-

plicationfieldsincoalmine,thekeyresearchaspectsinthefuturewerediscussed.Basedontheheadmounteddisplayandmotion

trackingdevice,animmersiveandnaturalinteractiveVRminetrainingsystemwasdeveloped,andtheeffectivenessofthiskindofsys-

temisvalidated.

Keywords:coalminevirtualrealitytechnology;virtualreality;immersion;naturalinteraction;

trainingsystem

VR)

技术是通过计算

虚拟现实

(VirtualReality,

机图形技术构建虚拟场景

利用输入设备实现用户

与虚拟场景交互

再利用输出设备让用户通过视觉

听觉

触觉

甚至味觉和嗅觉等感官

获得接近甚至

目前大家普遍认可

超越真实世界体验的技术

Interaction

的虚拟现实

3I

原则

:Imagination-

构想

人机交互和

Immersion-

沉浸感

最早是由

Burdea

[1]

Coiffet

1994

年在著作

《VirtualRealityTechnolo-

gy》

第一版中提出的

关于虚拟现实技术的发展

[2-4]

少学者都进行了详细的论述

基金项目

中央高校基本科研业务费专项资金资助项目

(2009K03);

国家自然科学基金青年科学基金资助项目

(51504258)

[1-4]

煤矿是典型的高危行业

也是虚拟现实技术的

[5-6]

理想应用行业之一

张瑞新等

最早介绍了英国

诺丁汉大学

AIMS

研究室矿山虚拟现实技术的研究

进展

之后国内外许多学者都对矿山虚拟现实技术

在世界范围内的研究做了总结

[7-12]

目前

煤矿虚

拟现实技术仍是一个新的研究应用方向

该技术成

功使用对煤矿安全生产非常重要

1

煤矿虚拟现实系统组成

一个完整的煤矿虚拟现实系统包含

5

个组成部

[1]

虚拟现实引擎

输入

/

输出设备

软件

数据

用户和任务

其中输入

/

输出设备对

3I

原则中

·118·

47

卷第

10

2016

10

SafetyinCoalMines

Vol.47No.10

Oct.2016

的人机交互和沉浸感影响最大

因此对其进行重点

分析

1.1

输入设备

目前

虚拟现实技术可用的输入设备主要包括

[1,13-14]

视觉输出设备极大地决定了煤矿虚拟现实系统的沉

[11,16-17]

浸感

基于以前研究

结合目前显示设备的

最新发展

对煤矿虚拟现实显示技术进行了总结

分为桌面显示器

大尺寸投影仪

头戴式显示器与全

息投影仪

4

煤矿虚拟现实显示设备分类见表

2。

2

2.1

煤矿虚拟现实技术应用现状

手动输入与自动捕捉

2

大类

设备总结见表

1。

1

类别

具体种类

手动

通用设备

输入

定制道具

虚拟现实输入

虚拟现实输入设备总结

设备

键盘

手柄等

定制操作平台等

直观学习难

程度

易程度

低高

/

/

高中

/

煤矿虚拟现实技术应用方向

通过对目前世界范围煤矿

VR

系统进行统计

对煤矿虚拟现实技术的应用方向进行了总结

主要

身体追踪摄像头

红外传感器

景深相机等

自动

动作捕捉数据手套

陀螺仪

全向跑步机等

捕捉

麦克风等

声音捕捉

可分为

培训类

可视化类与综合类

3

1)

培训类

具体为

①生产相关培训

如打钻

等设备操作培训

②安全相关培训

如危险源识

[19]

别等安全培训

③其他培训

如矿用设备维修等

[18]

1.2

输出设备

视觉负责提供人类感知世界的

70%

比例

听觉

[14-15]

10%

和其余

3

种感知仅分别负责

20%、

因此

2

类别

桌面显示器

具体种类

普通显示器

3D

显示器

平面投影仪

/

多面投影仪

小尺寸高清显示器

小尺寸光学投影

全息投影设备

[20]

2)

可视化类

具体为

①煤矿信息可视化

数字矿山漫游

认知学习等

②科研数据可视化

应力分布等数据可视化

③辅助设计

基于三维信息

煤矿虚拟现实显示设备分类

使用

人数

单人

单人

单人

/

多人

单人

/

多人

单人

单人

单人

/

多人

成本

/

优点

①技术成熟

②对场地无要求

①技术成熟

②能与真实场景互动

③可以多人同时使用

④部分沉浸感

①完全沉浸感

②对场地无要求

①与现实结合度最高

缺点

①无沉浸感

②无法自由移动

①需要较大场地

②投资巨大

①长时间佩戴不适

②画面延迟较高

无成熟技术

沉浸感

部分

部分

完全

完全

完全

观看真实

世界

大尺寸投影仪

头戴式显示器

全息投影仪

可视化的矿井相关设计

故的虚拟现实再现

程操作系统等

[21]

④辅助调查

如矿井事

的培训类应用较少

常用在数字矿山展示

科研数据

可视化等可视化类应用

交互不自然

2)

投影定制式煤矿

VR

系统

是指采用各种投

影仪

结合定制操作平台的系统

在目前国内外成熟

的矿山

VR

培训系统中应用较多

例如

加拿大

CAE

Mining

公司与澳大利亚

ImmersiveTechnologies

公司

的投影式设备培训系统

英国

QinetiQ

公司的

360°

环幕投影安全培训系统

大连理工与曼恒数字联合

打造的数字矿山虚拟现实系统等

同时该类系统也

有用于矿山数据可视化等方面用途

[23-24]

[22]

目前我国培训类研究与

3)

综合类

结合其他技术

如建立煤矿设备远

经过统计

国内外主要应用方向为培训类

且国

外有成熟产品

可视化应用方向占有一定比例

且有

一定发展

综合类应用目前比例不多

但可预期未来

煤矿

VR

技术将结合更多其他技术

实现更加丰富

的功能

2.2

煤矿虚拟现实系统类型

基于煤矿

VR

系统输入

/

输出设备的不同

可将

现有煤矿

VR

系统分为

3

种类型

桌面通用式

投影

定制式与沉浸自然式

1)

桌面通用式煤矿

VR

系统

是指采用桌面显

示器与通用输入设备的系统

无法获得沉浸感

成熟

应用主要使用桌面通用式煤矿

VR

系统

沉浸感低

3)

沉浸自然式煤矿

VR

系统

是指用头戴显示

结合自动捕捉输入设备的系统

能提供完全的沉

浸感与真实的交互体验

代表目前

VR

领域最先进

·119·

47

卷第

10

2016

10

SafetyinCoalMines

[18]

Vol.47No.10

Oct.2016

技术

也是未来煤矿

VR

系统的发展方向

3

3.1

煤矿虚拟现实技术未来研究方向

4

沉浸式自然交互煤矿钻孔

VR

培训系统

培训类应用研究方向

对于培训类应用

煤矿

VR

系统的沉浸感与人

机交互自然程度是其关键

其次虚拟煤矿的物理表

未来煤矿虚拟现实培训系统的最佳形式是沉浸

自然式煤矿

VR

系统

使用沉浸式输出设备和自动

捕捉输入设备

这样的系统能够给使用者提供最高

的沉浸感和自然的交互体验

结合目前最新的硬件

技术

提出一套沉浸式自然交互煤矿钻孔虚拟现实

培训系统

属于煤矿

VR

的培训类应用

该培训系

统由头戴式显示器

动作捕捉设备

计算机硬件等组

其中头戴式显示器由

VR

盒子与智能手机组成

动作捕捉设备为

LeapMotion,

位于头戴式显示

器前方

用户与系统之间的交互通过

LeapMotion

设备进行

利用内部的红外相机监测有效范围内用

户的手部动作并传递给系统

来实现对用户手部动

作的监测

Unity3D

该系统的软件部分主要通过

Blender、

等软件实现

虚拟矿工

井下巷道空间

钻机设备等

三维模型是在

Blender

中建立并导入

Unity3D

中的

而用户与模型之间的交互逻辑

判别

触发等功能是

Unity3D

中编写的

受训者可以通过头戴式显示器体验完全沉浸式

的井下环境

通过旋转

/

扭动头部控制头戴式显示器

的视角

并通过

LeapMotion

利用双手直接对虚拟场

景中的钻机进行控制

最终能够在室内获得媲美现

场的培训体验

5

结语

例如矿石垮落

粉尘漂浮等

要尽可能真实

[25]

次还要实现多人协同培训等其他功能

同时需结

[26]

合煤矿从业人员特点

保证培训系统的易用性

[12]

使用效果等

结合目前现状

培训类煤矿

VR

术应用未来要着重发展

1)

自动捕捉设备和头戴显示器等高沉浸

自然

交互式的煤矿

VR

输入

/

输出设备研究

2)

基于现有的

VR

引擎进行二次开发

结合岩

石力学

流体力学等学科

开发出能更好模拟真实煤

矿物理现象的

VR

引擎

3)

高沉浸感与自然交互式煤矿

VR

培训系统的

多人协同培训系统与软件开发

4)

基于煤矿从业人员特点

对煤矿

VR

培训系

统易用性进行研究

保证培训效果

3.2

可视化类应用研究方向

对于可视化类应用

主要通过煤矿

VR

系统将

矿山各种信息以三维或四维

加时间

的方式展示

出来

其关键是保证煤矿三维模型的准确性

同时保

证煤矿

VR

系统的信息导入

/

导出功能与接口的通

用性

结合目前现状

可视化类煤矿

VR

技术未来

要着重发展

1)

基于激光扫描

红外景深测量等技术

研究

煤矿真实三维模型自动快速建立技术

例如澳大利

[27]

CSIRO

Zlot

结合即时定位与映像构建

(SLAM)

技术

开发了基于激光扫描的矿山三维模

煤矿

VR

技术的研究与应用目前取得了一定成

但仍然是一个新的研究应用方向

对于不同的

煤矿

VR

应用类型

分别提出了有针对性的研究方

随着国内外学者对这些方向的深入研究

未来

的煤矿

VR

技术将更加成熟

通过实现煤矿培训

矿数据可视化

以及各类煤矿综合应用

煤矿虚拟现

实技术必将成为煤矿安全的可靠保障

参考文献

[1]BurdeaGrigore,CoiffetPhilippe.Virtualrealitytechnolo-

gy[M].2ndEdition.NewYork:Wiley-IEEEPress,

2003:464.

[2]ZhaoQinPing.Asurveyonvirtualreality[J].Sciencein

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:348

-400.

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陈浩磊

邹湘军

陈燕

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,2011,6(1):1-7.

与展望

[4]

周忠

,J].

中国周颐

肖江剑

虚拟现实增强技术综述

型快速构建系统

2)

基于现有煤矿

VR

系统开发软件与引擎

究煤矿

VR

系统与测绘

统计

数值模拟等专业与科

研软件之间的数据接口连接

以及数据可视化效果

控制等方面内容

3.3

综合类应用研究方向

综合类的应用主要是将煤矿

VR

技术与其他设

备或技术相结合

以实现一些新的功能

对于综合

类应用

未来需要在深入研究并领会煤矿

VR

技术

特点的基础上

结合煤矿行业的需要

开拓思路

合其他技术

研究开发出更多新的适合煤矿使用的

综合类系统

例如将煤矿

VR

技术与煤矿设备相结

开发出煤矿机械设备的

VR

远程操作系统等

·120·

47

卷第

10

2016

10

2015,45(2):157-180.

科学

信息科学

SafetyinCoalMines

Vol.47No.10

Oct.2016

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张瑞新

,SchofieldD.,

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张瑞新

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[7]

李仲学

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再谈国外系统模拟技术及其在矿业

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国外金属矿山

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中应用的新进展

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兰泽全

李其中

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王兵建

周心权

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[22]

李杨

杨天鸿

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ZlotRobert,BosseMichael.EfficientLarge-scale

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758-779.

作者简介

张辉

(1987-),

在读博士研河南登封人

究生

主要研究矿山压力

采场顶板裂隙时空演化特征

矿山

安全培训等领域内容

收稿日期

:2016-07-06;

责任编辑

李力欣

·121·

2024年4月22日发(作者:麻寒烟)

47

卷第

10

2016

10

SafetyinCoalMines

Vol.47No.10

Oct.2016

DOI:10.13347/j.cnki.mkaq.2016.10.032

煤矿虚拟现实技术应用与发展

聂百胜

中国矿业大学

北京

资源与安全工程学院

北京

100083)

通过对国内外煤矿虚拟现实

(VR)

技术研究与应用进行统计

总结出目前煤矿

VR

技术

应用方向主要分为培训类

可视化类与综合类

3

现有煤矿

VR

系统按照输入

/

输出设备的不

可分为桌面通用式

投影定制式与沉浸自然式

3

目前国内研究主要以桌面通用式系统为

国外成熟产品主要以投影定制式系统为主

而沉浸自然式系统是未来煤矿

VR

系统的最佳形

针对煤矿

VR

技术不同的应用方向

分别提出了未来的研究重点

结合头戴显示器与动作

捕捉设备

研制了一套沉浸式自然交互煤矿虚拟现实培训系统

证实了沉浸自然式系统在培训应

用中的有效性

关键词

煤矿虚拟现实技术

虚拟现实

沉浸感

自然交互

培训系统

中图分类号

:TD79

文献标志码

:A

文章编号

:1003-496X(2016)10-0118-04

UtilizationandDevelopmentofVirtualRealityinCoalMines

ZHANGHui,NIEBaisheng,XUTeng

(FacultyofResourceandSafetyEngineering,ChinaUniversityofMiningandTechnology(Beijing)

,Beijing100083,China)

Abstract:ThroughthestatisticsofresearchandapplicationofVRincoalminefromallovertheworld,itwasconcludedthattheappli-

cationfieldsofVRinmineinstatusquoweremainlyinthreetypes:training,visualizationandcomprehensiveapplication.Basedon

thedifferentialoftheinput/outputdevicesthatusedintheVRsystem,thecurrentVRsystemincoalminecouldbedividedintothree

types:desktop-basedandgeneralinputdevice,projector-basedandcustomizedinputdevice,andheadmountdisplay-basedand

naturalinputdevice.ThetypeusedinChinarightnowwasmainlydesktop-basedandgeneralinputdevice,andthetypeusedinthe

maturemarketallovertheworldwasmainlyprojector-basedandcustomizedinputdevice,whileinthefuture,theheadmountdisplay

-basedandnaturalinputdeviceisthemostsuitabletypefortheVRsystemincoalmine.ConsideringthedifferentVRtechniqueap-

plicationfieldsincoalmine,thekeyresearchaspectsinthefuturewerediscussed.Basedontheheadmounteddisplayandmotion

trackingdevice,animmersiveandnaturalinteractiveVRminetrainingsystemwasdeveloped,andtheeffectivenessofthiskindofsys-

temisvalidated.

Keywords:coalminevirtualrealitytechnology;virtualreality;immersion;naturalinteraction;

trainingsystem

VR)

技术是通过计算

虚拟现实

(VirtualReality,

机图形技术构建虚拟场景

利用输入设备实现用户

与虚拟场景交互

再利用输出设备让用户通过视觉

听觉

触觉

甚至味觉和嗅觉等感官

获得接近甚至

目前大家普遍认可

超越真实世界体验的技术

Interaction

的虚拟现实

3I

原则

:Imagination-

构想

人机交互和

Immersion-

沉浸感

最早是由

Burdea

[1]

Coiffet

1994

年在著作

《VirtualRealityTechnolo-

gy》

第一版中提出的

关于虚拟现实技术的发展

[2-4]

少学者都进行了详细的论述

基金项目

中央高校基本科研业务费专项资金资助项目

(2009K03);

国家自然科学基金青年科学基金资助项目

(51504258)

[1-4]

煤矿是典型的高危行业

也是虚拟现实技术的

[5-6]

理想应用行业之一

张瑞新等

最早介绍了英国

诺丁汉大学

AIMS

研究室矿山虚拟现实技术的研究

进展

之后国内外许多学者都对矿山虚拟现实技术

在世界范围内的研究做了总结

[7-12]

目前

煤矿虚

拟现实技术仍是一个新的研究应用方向

该技术成

功使用对煤矿安全生产非常重要

1

煤矿虚拟现实系统组成

一个完整的煤矿虚拟现实系统包含

5

个组成部

[1]

虚拟现实引擎

输入

/

输出设备

软件

数据

用户和任务

其中输入

/

输出设备对

3I

原则中

·118·

47

卷第

10

2016

10

SafetyinCoalMines

Vol.47No.10

Oct.2016

的人机交互和沉浸感影响最大

因此对其进行重点

分析

1.1

输入设备

目前

虚拟现实技术可用的输入设备主要包括

[1,13-14]

视觉输出设备极大地决定了煤矿虚拟现实系统的沉

[11,16-17]

浸感

基于以前研究

结合目前显示设备的

最新发展

对煤矿虚拟现实显示技术进行了总结

分为桌面显示器

大尺寸投影仪

头戴式显示器与全

息投影仪

4

煤矿虚拟现实显示设备分类见表

2。

2

2.1

煤矿虚拟现实技术应用现状

手动输入与自动捕捉

2

大类

设备总结见表

1。

1

类别

具体种类

手动

通用设备

输入

定制道具

虚拟现实输入

虚拟现实输入设备总结

设备

键盘

手柄等

定制操作平台等

直观学习难

程度

易程度

低高

/

/

高中

/

煤矿虚拟现实技术应用方向

通过对目前世界范围煤矿

VR

系统进行统计

对煤矿虚拟现实技术的应用方向进行了总结

主要

身体追踪摄像头

红外传感器

景深相机等

自动

动作捕捉数据手套

陀螺仪

全向跑步机等

捕捉

麦克风等

声音捕捉

可分为

培训类

可视化类与综合类

3

1)

培训类

具体为

①生产相关培训

如打钻

等设备操作培训

②安全相关培训

如危险源识

[19]

别等安全培训

③其他培训

如矿用设备维修等

[18]

1.2

输出设备

视觉负责提供人类感知世界的

70%

比例

听觉

[14-15]

10%

和其余

3

种感知仅分别负责

20%、

因此

2

类别

桌面显示器

具体种类

普通显示器

3D

显示器

平面投影仪

/

多面投影仪

小尺寸高清显示器

小尺寸光学投影

全息投影设备

[20]

2)

可视化类

具体为

①煤矿信息可视化

数字矿山漫游

认知学习等

②科研数据可视化

应力分布等数据可视化

③辅助设计

基于三维信息

煤矿虚拟现实显示设备分类

使用

人数

单人

单人

单人

/

多人

单人

/

多人

单人

单人

单人

/

多人

成本

/

优点

①技术成熟

②对场地无要求

①技术成熟

②能与真实场景互动

③可以多人同时使用

④部分沉浸感

①完全沉浸感

②对场地无要求

①与现实结合度最高

缺点

①无沉浸感

②无法自由移动

①需要较大场地

②投资巨大

①长时间佩戴不适

②画面延迟较高

无成熟技术

沉浸感

部分

部分

完全

完全

完全

观看真实

世界

大尺寸投影仪

头戴式显示器

全息投影仪

可视化的矿井相关设计

故的虚拟现实再现

程操作系统等

[21]

④辅助调查

如矿井事

的培训类应用较少

常用在数字矿山展示

科研数据

可视化等可视化类应用

交互不自然

2)

投影定制式煤矿

VR

系统

是指采用各种投

影仪

结合定制操作平台的系统

在目前国内外成熟

的矿山

VR

培训系统中应用较多

例如

加拿大

CAE

Mining

公司与澳大利亚

ImmersiveTechnologies

公司

的投影式设备培训系统

英国

QinetiQ

公司的

360°

环幕投影安全培训系统

大连理工与曼恒数字联合

打造的数字矿山虚拟现实系统等

同时该类系统也

有用于矿山数据可视化等方面用途

[23-24]

[22]

目前我国培训类研究与

3)

综合类

结合其他技术

如建立煤矿设备远

经过统计

国内外主要应用方向为培训类

且国

外有成熟产品

可视化应用方向占有一定比例

且有

一定发展

综合类应用目前比例不多

但可预期未来

煤矿

VR

技术将结合更多其他技术

实现更加丰富

的功能

2.2

煤矿虚拟现实系统类型

基于煤矿

VR

系统输入

/

输出设备的不同

可将

现有煤矿

VR

系统分为

3

种类型

桌面通用式

投影

定制式与沉浸自然式

1)

桌面通用式煤矿

VR

系统

是指采用桌面显

示器与通用输入设备的系统

无法获得沉浸感

成熟

应用主要使用桌面通用式煤矿

VR

系统

沉浸感低

3)

沉浸自然式煤矿

VR

系统

是指用头戴显示

结合自动捕捉输入设备的系统

能提供完全的沉

浸感与真实的交互体验

代表目前

VR

领域最先进

·119·

47

卷第

10

2016

10

SafetyinCoalMines

[18]

Vol.47No.10

Oct.2016

技术

也是未来煤矿

VR

系统的发展方向

3

3.1

煤矿虚拟现实技术未来研究方向

4

沉浸式自然交互煤矿钻孔

VR

培训系统

培训类应用研究方向

对于培训类应用

煤矿

VR

系统的沉浸感与人

机交互自然程度是其关键

其次虚拟煤矿的物理表

未来煤矿虚拟现实培训系统的最佳形式是沉浸

自然式煤矿

VR

系统

使用沉浸式输出设备和自动

捕捉输入设备

这样的系统能够给使用者提供最高

的沉浸感和自然的交互体验

结合目前最新的硬件

技术

提出一套沉浸式自然交互煤矿钻孔虚拟现实

培训系统

属于煤矿

VR

的培训类应用

该培训系

统由头戴式显示器

动作捕捉设备

计算机硬件等组

其中头戴式显示器由

VR

盒子与智能手机组成

动作捕捉设备为

LeapMotion,

位于头戴式显示

器前方

用户与系统之间的交互通过

LeapMotion

设备进行

利用内部的红外相机监测有效范围内用

户的手部动作并传递给系统

来实现对用户手部动

作的监测

Unity3D

该系统的软件部分主要通过

Blender、

等软件实现

虚拟矿工

井下巷道空间

钻机设备等

三维模型是在

Blender

中建立并导入

Unity3D

中的

而用户与模型之间的交互逻辑

判别

触发等功能是

Unity3D

中编写的

受训者可以通过头戴式显示器体验完全沉浸式

的井下环境

通过旋转

/

扭动头部控制头戴式显示器

的视角

并通过

LeapMotion

利用双手直接对虚拟场

景中的钻机进行控制

最终能够在室内获得媲美现

场的培训体验

5

结语

例如矿石垮落

粉尘漂浮等

要尽可能真实

[25]

次还要实现多人协同培训等其他功能

同时需结

[26]

合煤矿从业人员特点

保证培训系统的易用性

[12]

使用效果等

结合目前现状

培训类煤矿

VR

术应用未来要着重发展

1)

自动捕捉设备和头戴显示器等高沉浸

自然

交互式的煤矿

VR

输入

/

输出设备研究

2)

基于现有的

VR

引擎进行二次开发

结合岩

石力学

流体力学等学科

开发出能更好模拟真实煤

矿物理现象的

VR

引擎

3)

高沉浸感与自然交互式煤矿

VR

培训系统的

多人协同培训系统与软件开发

4)

基于煤矿从业人员特点

对煤矿

VR

培训系

统易用性进行研究

保证培训效果

3.2

可视化类应用研究方向

对于可视化类应用

主要通过煤矿

VR

系统将

矿山各种信息以三维或四维

加时间

的方式展示

出来

其关键是保证煤矿三维模型的准确性

同时保

证煤矿

VR

系统的信息导入

/

导出功能与接口的通

用性

结合目前现状

可视化类煤矿

VR

技术未来

要着重发展

1)

基于激光扫描

红外景深测量等技术

研究

煤矿真实三维模型自动快速建立技术

例如澳大利

[27]

CSIRO

Zlot

结合即时定位与映像构建

(SLAM)

技术

开发了基于激光扫描的矿山三维模

煤矿

VR

技术的研究与应用目前取得了一定成

但仍然是一个新的研究应用方向

对于不同的

煤矿

VR

应用类型

分别提出了有针对性的研究方

随着国内外学者对这些方向的深入研究

未来

的煤矿

VR

技术将更加成熟

通过实现煤矿培训

矿数据可视化

以及各类煤矿综合应用

煤矿虚拟现

实技术必将成为煤矿安全的可靠保障

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2)

基于现有煤矿

VR

系统开发软件与引擎

究煤矿

VR

系统与测绘

统计

数值模拟等专业与科

研软件之间的数据接口连接

以及数据可视化效果

控制等方面内容

3.3

综合类应用研究方向

综合类的应用主要是将煤矿

VR

技术与其他设

备或技术相结合

以实现一些新的功能

对于综合

类应用

未来需要在深入研究并领会煤矿

VR

技术

特点的基础上

结合煤矿行业的需要

开拓思路

合其他技术

研究开发出更多新的适合煤矿使用的

综合类系统

例如将煤矿

VR

技术与煤矿设备相结

开发出煤矿机械设备的

VR

远程操作系统等

·120·

47

卷第

10

2016

10

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作者简介

张辉

(1987-),

在读博士研河南登封人

究生

主要研究矿山压力

采场顶板裂隙时空演化特征

矿山

安全培训等领域内容

收稿日期

:2016-07-06;

责任编辑

李力欣

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