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移动智能终端开发技术第二次作业题及答案

IT圈 admin 36浏览 0评论

2024年4月24日发(作者:城初雪)

2

次作业

一、判断题(本大题共

100

分,共

40

小题,每小题

2.5

分)

1. Windows Phone 8. 1

的新特性包括跨平台应用、多任务运行、应用商店、

IE

浏览

器。

2.

Cocoa Touch

层关键技术包括手势识别器。()

3.

事件就是用户对于图形界面的操作。()

在一个手机应用里面所有元素的最顶层必须是一个容器,然后在容器中摆放 元

素,容器屮不可以包含容器 ()

5.

Core Location

框架可以使用

2

种技术对设备进行定位。()

6. Android

模拟器是一个基于

QEMU

的程序,它提供了可以运行

Android

应用 的虚拟

ARM

移动设备。

7.

Windows Phone

里面语咅识别可以根据

UI

分为三种类型()

&

StoryBoard

提供了管理时间线的功能接口,可以用来控制一个或多个

Windows

Phone

的动画进程()

9.

MPMediaPickerContro 11 er

向用户提供用于选择要播放的多媒体的界面。

()

Windows Phone & 1

现在仅仅原生支持

x86

架构,不支持

ARM

架 构。 ()

11. SpeechSynthesisStream

类表示是语音合成信息的可读与的数据流信息, 可以把

该信息保存为文件存储,所以不可以对合成后的语音信息进行二次修改

()

12.

扭曲变换是没有中心点的。()

13・Windows Mobile

的自带浏览器可以识别

HTML5

元素()

14.

应用设置所存储的数据是单个的数据类型对象,也可以是集合的数据对象, 比

如集合对象

(List

Stdng>)

。 ()

15・

在使用移动设备时,为了应对页面字体大小重置的问题,你需要给页面添 加一

个名为”

text-size-adjust”

CSS

属性()

16.

Storyboarding

(故事板)是从

iOS 6

开始新加入的

Interface Builder (IB)

的功能。

()

17.

补间动画需要设定时

I'

可轴()

18.

序列化的过程是把实体类对象转化为

JSON

字符串对象,该操作时直接把实 体

类的属性名称和属性的值组合成“值/名称”的形式()

19.

应用程序的

Inactive

状态表示当前应用正在前台运行,并且接收事件。

()

Cocoa

中的类包括核心类,数据类型类和

UI

界面类三大类型。()

21. JavaScript

手势事件有

gesturestart, gesturechange, gestureend ()

22.

UT Web View

支持一亠组委托方法,这些方法将在特定吋间得到通知。()

22.

Windows

系统屮,可以在命令行屮输入

ipconfig

命令,获得

IP

地址

()

23. XAMPP

软件可在任何系统上使用()

25.

对安装包的文件进行操作的编程方式和对应用程序的文件的编程方式一 样 ()

26.

字符串资源文件位于

res/values

目录下,根元素是

标记,

在该元素中,使用

标记定义各字符串。()

27.

ACTION DOWN

首先会传递到

onlnterceptTouchEvent ()

方法()

2&

显式

Intent

无论其内容总可以发送给它的目标,过滤器并不干预。但是,隐式

Intent

只有在通过组件的

Intent

过滤器之后才能发送给组件。()

29.

Interface Builder

提供了拖放面板以供开发人员将控件拖放到屏幕上。 ()

30.

这段代码的作用是在浏览器的顶部显示一个状态栏()

31.

Object!ve~C

中的字符串不是

"abc” ,

而是@

"abc”

。()

32

•语音命令则是在应用程序内部,通过语音命令来打开应用程序进行相关的 操作。

O

33. HTML5

不可以很好的替代

FLASH

S

verlight ()

34.

Cocoa

的网络框架包括

Bon jour, WcbKitBSD Sockets ()

34.

iOS 4. 2. 1

起,

iOS

提供了一个新的功能,我们可以通过设置

sizes

屈 性来

为不同的设备提供不同的图标。()

36.

XCode6

提供多种

iphone

模拟器可供调试程序?()

35. 1ITML5

的兼容性受限于各大浏览器表现,微软的

IE

fireforx Z

间存在 很多差

别。()

36.

线性关键帧是最常用到的关键帧种类,也就是我们最多接触的关键帧种类 ()

39.

Objective-C

语言是标准

C

语言的一个超集,因此当前使用的

C

程序需要重 新开

发才可以使用

Cocoa

软件框架。()

40.

action

是代码中的一个方法,在相应的事件发生时调用它。()

答案:

一、判断题

(100

分,共

40

题,每小题

2.5

分)

V 7.

X 8. V 9. V 10. X 11. X

1. V 2. V 3. V 4. X 5. X 6

12.

X

13.

X

14.

X 15. V

16.

X 17.

X 1& X 19. X 20. V 21.

22.

V

23.

V

24.

X 25. V

26.

X 27.

V

28.

V

29.

V

30.

V 31.

38. V 39. X 40. V

32. X 33. X 34. X 35. V 36.

V 37.

V

2024年4月24日发(作者:城初雪)

2

次作业

一、判断题(本大题共

100

分,共

40

小题,每小题

2.5

分)

1. Windows Phone 8. 1

的新特性包括跨平台应用、多任务运行、应用商店、

IE

浏览

器。

2.

Cocoa Touch

层关键技术包括手势识别器。()

3.

事件就是用户对于图形界面的操作。()

在一个手机应用里面所有元素的最顶层必须是一个容器,然后在容器中摆放 元

素,容器屮不可以包含容器 ()

5.

Core Location

框架可以使用

2

种技术对设备进行定位。()

6. Android

模拟器是一个基于

QEMU

的程序,它提供了可以运行

Android

应用 的虚拟

ARM

移动设备。

7.

Windows Phone

里面语咅识别可以根据

UI

分为三种类型()

&

StoryBoard

提供了管理时间线的功能接口,可以用来控制一个或多个

Windows

Phone

的动画进程()

9.

MPMediaPickerContro 11 er

向用户提供用于选择要播放的多媒体的界面。

()

Windows Phone & 1

现在仅仅原生支持

x86

架构,不支持

ARM

架 构。 ()

11. SpeechSynthesisStream

类表示是语音合成信息的可读与的数据流信息, 可以把

该信息保存为文件存储,所以不可以对合成后的语音信息进行二次修改

()

12.

扭曲变换是没有中心点的。()

13・Windows Mobile

的自带浏览器可以识别

HTML5

元素()

14.

应用设置所存储的数据是单个的数据类型对象,也可以是集合的数据对象, 比

如集合对象

(List

Stdng>)

。 ()

15・

在使用移动设备时,为了应对页面字体大小重置的问题,你需要给页面添 加一

个名为”

text-size-adjust”

CSS

属性()

16.

Storyboarding

(故事板)是从

iOS 6

开始新加入的

Interface Builder (IB)

的功能。

()

17.

补间动画需要设定时

I'

可轴()

18.

序列化的过程是把实体类对象转化为

JSON

字符串对象,该操作时直接把实 体

类的属性名称和属性的值组合成“值/名称”的形式()

19.

应用程序的

Inactive

状态表示当前应用正在前台运行,并且接收事件。

()

Cocoa

中的类包括核心类,数据类型类和

UI

界面类三大类型。()

21. JavaScript

手势事件有

gesturestart, gesturechange, gestureend ()

22.

UT Web View

支持一亠组委托方法,这些方法将在特定吋间得到通知。()

22.

Windows

系统屮,可以在命令行屮输入

ipconfig

命令,获得

IP

地址

()

23. XAMPP

软件可在任何系统上使用()

25.

对安装包的文件进行操作的编程方式和对应用程序的文件的编程方式一 样 ()

26.

字符串资源文件位于

res/values

目录下,根元素是

标记,

在该元素中,使用

标记定义各字符串。()

27.

ACTION DOWN

首先会传递到

onlnterceptTouchEvent ()

方法()

2&

显式

Intent

无论其内容总可以发送给它的目标,过滤器并不干预。但是,隐式

Intent

只有在通过组件的

Intent

过滤器之后才能发送给组件。()

29.

Interface Builder

提供了拖放面板以供开发人员将控件拖放到屏幕上。 ()

30.

这段代码的作用是在浏览器的顶部显示一个状态栏()

31.

Object!ve~C

中的字符串不是

"abc” ,

而是@

"abc”

。()

32

•语音命令则是在应用程序内部,通过语音命令来打开应用程序进行相关的 操作。

O

33. HTML5

不可以很好的替代

FLASH

S

verlight ()

34.

Cocoa

的网络框架包括

Bon jour, WcbKitBSD Sockets ()

34.

iOS 4. 2. 1

起,

iOS

提供了一个新的功能,我们可以通过设置

sizes

屈 性来

为不同的设备提供不同的图标。()

36.

XCode6

提供多种

iphone

模拟器可供调试程序?()

35. 1ITML5

的兼容性受限于各大浏览器表现,微软的

IE

fireforx Z

间存在 很多差

别。()

36.

线性关键帧是最常用到的关键帧种类,也就是我们最多接触的关键帧种类 ()

39.

Objective-C

语言是标准

C

语言的一个超集,因此当前使用的

C

程序需要重 新开

发才可以使用

Cocoa

软件框架。()

40.

action

是代码中的一个方法,在相应的事件发生时调用它。()

答案:

一、判断题

(100

分,共

40

题,每小题

2.5

分)

V 7.

X 8. V 9. V 10. X 11. X

1. V 2. V 3. V 4. X 5. X 6

12.

X

13.

X

14.

X 15. V

16.

X 17.

X 1& X 19. X 20. V 21.

22.

V

23.

V

24.

X 25. V

26.

X 27.

V

28.

V

29.

V

30.

V 31.

38. V 39. X 40. V

32. X 33. X 34. X 35. V 36.

V 37.

V

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