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血源诅咒武器伤害公式补正(2)

IT圈 admin 41浏览 0评论

2024年4月27日发(作者:展忻乐)

《血源》已经发布了一段时间了,很多已经N周目或者白金的玩家对这款游戏的武器伤害

补正还不是很了解,下面小编就为大家带来血源的武器伤害补正一览、武器伤害数据详解以

及全武器全属性满级时的伤害,希望对各位玩家有所帮助。

武器伤害公式补正

公式:武器面板伤害=武器基本伤害x[1 + ∑(武器属性补正 x 属性加成比)]

比较简单版本的解释:

1. 武器的属性补正,是武器基本伤害的乘数,而不是上限。也就是说,同样的武器,

即使在低级别,S补正的武器也比B补正的武器的加成要高。(我为什么这么自然的选S和

B这两个级别举例子呢)

2. 在属性值99的情况下,属性补正大致上是:S:100%+;A:81%-100%;B:61%-80%;

C:45%-60%; D&E:<=44%

每个武器具体的补正数字会在下面详细解释的部分给出。简单来说,补正是一个区间,

同样是B补正,圣剑的力量敏捷B补正都是80%,达到B的上限。千阴的敏捷B补正只有

65%,锯茅的敏捷B补正只有63%,几乎是B的下限。

3. 属性值25点的时候,属性加成比是99点的50%,50点的时候加成比达到99点的

85%。

属性

10

15

20

25

30

35

40

45

50

60

70

80

5%

20%

35%

50%

57%

64%

71%

78%

85%

88%

91%

94%

属性加成比

90

99

97%

100%

主手武器(+10)补正

武器

Beast Claw

Blade of Mercy

Burial Blade

Chikage

Hunter Axe

Kirkhammer

Logarius' Wheel

Ludwig's Holy Blade

Reiterpallasch

Rifle Spear

Saw Cleaver

Saw Spear

Stake Driver

Threaded Cane

Tonitrus

武器

怪兽爪

慈悲之刃

送葬之刃

千阴

猎人斧头

教会之锤

洛格里斯转轮

路德维希圣剑

骑士之剑

步枪矛

锯肉刀

锯茅

打樁机

伸缩手杖

雷霆

基础伤害

150

120+E 60

160+E 60

184

196

210

200+E 50

200

150

170

180

170

170

156

160

力量补正

62%

-

30%

25%

65%

100%

110%

80%

20%

30%

60%

50%

60%

29%

65%

技巧补正

34%

109%

75%

65%

35%

29%

-

80%

100%

70%

40%

63%

55%

90%

25%

血质补正

-

-

-

110%

-

-

-

-

40%

65%

-

-

-

-

-

秘法补正

52%

69%

69%

-

55%

70%

56%

88%

-

-

55%

63%

63%

65%

50%

副手武器(+10)补正

武器

Cannon

Evelyn

Flamesprayer

Hunter Blunderbuss

Hunter Pistol

Hunter's Torch

Ludwig's Rifle

Repeating Pistol

加农炮

伊芙琳

火焰喷射器

猎人喇叭枪

猎人手枪

猎人火炬

路德维希步枪

连发手枪

武器 基础伤害

600

140

95

45

160

100

55

200

血质补正

40%

135%

-

100%

85%

-

50%

80%

-

-

70%

-

-

60%

-

-

秘法补正

2024年4月27日发(作者:展忻乐)

《血源》已经发布了一段时间了,很多已经N周目或者白金的玩家对这款游戏的武器伤害

补正还不是很了解,下面小编就为大家带来血源的武器伤害补正一览、武器伤害数据详解以

及全武器全属性满级时的伤害,希望对各位玩家有所帮助。

武器伤害公式补正

公式:武器面板伤害=武器基本伤害x[1 + ∑(武器属性补正 x 属性加成比)]

比较简单版本的解释:

1. 武器的属性补正,是武器基本伤害的乘数,而不是上限。也就是说,同样的武器,

即使在低级别,S补正的武器也比B补正的武器的加成要高。(我为什么这么自然的选S和

B这两个级别举例子呢)

2. 在属性值99的情况下,属性补正大致上是:S:100%+;A:81%-100%;B:61%-80%;

C:45%-60%; D&E:<=44%

每个武器具体的补正数字会在下面详细解释的部分给出。简单来说,补正是一个区间,

同样是B补正,圣剑的力量敏捷B补正都是80%,达到B的上限。千阴的敏捷B补正只有

65%,锯茅的敏捷B补正只有63%,几乎是B的下限。

3. 属性值25点的时候,属性加成比是99点的50%,50点的时候加成比达到99点的

85%。

属性

10

15

20

25

30

35

40

45

50

60

70

80

5%

20%

35%

50%

57%

64%

71%

78%

85%

88%

91%

94%

属性加成比

90

99

97%

100%

主手武器(+10)补正

武器

Beast Claw

Blade of Mercy

Burial Blade

Chikage

Hunter Axe

Kirkhammer

Logarius' Wheel

Ludwig's Holy Blade

Reiterpallasch

Rifle Spear

Saw Cleaver

Saw Spear

Stake Driver

Threaded Cane

Tonitrus

武器

怪兽爪

慈悲之刃

送葬之刃

千阴

猎人斧头

教会之锤

洛格里斯转轮

路德维希圣剑

骑士之剑

步枪矛

锯肉刀

锯茅

打樁机

伸缩手杖

雷霆

基础伤害

150

120+E 60

160+E 60

184

196

210

200+E 50

200

150

170

180

170

170

156

160

力量补正

62%

-

30%

25%

65%

100%

110%

80%

20%

30%

60%

50%

60%

29%

65%

技巧补正

34%

109%

75%

65%

35%

29%

-

80%

100%

70%

40%

63%

55%

90%

25%

血质补正

-

-

-

110%

-

-

-

-

40%

65%

-

-

-

-

-

秘法补正

52%

69%

69%

-

55%

70%

56%

88%

-

-

55%

63%

63%

65%

50%

副手武器(+10)补正

武器

Cannon

Evelyn

Flamesprayer

Hunter Blunderbuss

Hunter Pistol

Hunter's Torch

Ludwig's Rifle

Repeating Pistol

加农炮

伊芙琳

火焰喷射器

猎人喇叭枪

猎人手枪

猎人火炬

路德维希步枪

连发手枪

武器 基础伤害

600

140

95

45

160

100

55

200

血质补正

40%

135%

-

100%

85%

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50%

80%

-

-

70%

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60%

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秘法补正

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