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并行计算实验报告(高性能计算与网格技术)

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2024年4月28日发(作者:蒿芷荷)

高性能计算和网格技术

实验报告

验题目

OpenMP和MPI编程

计算机系统结构

导教师

在学院 计算机科学与工程学院

论文提交日期

一、实验目的

本实验的目的是通过练习掌握 OpenMP 和MPI 并行编程的知

识和技巧。

1、熟悉 OpenMP 和MPI 编程环境和工具的使用;

2、掌握并行程序编写的基本步骤;

3、了解并行程序调试和调优的技巧。

二、实验要求

1、独立完成实验内容;

2、了解并行算法的设计基础;

3、熟悉OpenMP和MPI的编程环境以及运行环境;

4、理解不同线程数,进程数对于加速比的影响。

三、实验内容

3.1、矩阵LU分解算法的设计:

参考文档所使用的并行算法:

在LU分解的过程中,主要的计算是利用主行i对其余各行j,(j>i)

作初等行变换,各行计算之间没有数据相关关系,因此可以对矩阵A

按行划分来实现并行计算。考虑到在计算过程中处理器之间的负载均

衡,对A采用行交叉划分:设处理器个数为p,矩阵A的阶数为n,

m

n/p

,对矩阵A行交叉划分后,编号为i(i=0,1,…,p-1)的处理器存有

A的第i, i+p,…, i+(m-1)p行。然后依次以第0,1,…,n-1行作为主行,将

其广播给所有处理器,各处理器利用主行对其部分行向量做行变换,

这实际上是各处理器轮流选出主行并广播。若以编号为my_rank的处

理器的第i行元素作为主行,并将它广播给所有处理器,则编号大于

等于my_rank的处理器利用主行元素对其第i+1,…,m-1行数据做行变

换,其它处理器利用主行元素对其第i,…,m-1行数据做行变换。

根据上述算法原理用代码表示如下(关键代码):

for(k = 0;k

{

for (i = 0; i < THREADS_NUM; i++) {

thread_data_arrray[i].thread_id = i;

thread_data_arrray[i].K_number = k;

thread_data_arrray[i].chushu = a[k][k];

//创建线程

rc = pthread_create(&pid[i], NULL, work,

(void*)&thread_data_arrray[i]);

}

for (i = 0; i < THREADS_NUM; i++){

//等待线程同步

rc = pthread_join(pid[i], &ret);

}

}

void *work(void *arg)

{

struct thread_data *my_data;

my_data = (struct thread_data*)arg;

int myid = my_data->thread_id; //线程ID

int myk = my_data->K_number; //外层循环计数K

float mychushu = my_data->chushu; //对角线的值

int s, e;

int i, j;

s = (N-myk-1) * myid / THREADS_NUM; //确定起始循环的行数的相对位置

e = (N-myk-1) * (myid + 1) / THREADS_NUM;//确定终止循环的行数的相对位置

}

for (i = s+myk+1; i < e+myk+1; i++) //由于矩阵规模在缩小,找到偏移位置

{

a[i][myk]=a[i][myk]/mychushu;

for (j = myk+1; j < N; j++)

a[i][j]=a[i][j]-a[i][myk]*a[myk][j];

}

//printMatrix(a);

return NULL;

第一部分为入口函数,其创建指定的线程数,并根据不同的线

程id按行划分矩阵,将矩阵的不同部分作为参数传递给线程,在多

处理器电脑上,不同的线程并行执行,实现并行计算LU分解。

在LU分解的过程中,主要的计算是利用主行i对其余各行j,(j)

i)做初等行变换,由于各行计算之间没有数据相关关系,因此可以

对矩阵按行划分来实现并行算法。

考虑到计算过程中处理器负载的均衡,对矩阵采用行交叉划分;

假设处理器个数为p,矩阵的阶数为n,则每个处理器处理的行数为

m

n/p

由于在OpenMP和MPI中并行算法的实现不太一样,所以接下

来的两小节中我将分别针对两个编程环境设计LU分解的并行实现。

3.2、OpenMP编程

因为OpenMP是基于线程的编程模型,所以设计了一个基于多

线程的OpenMP的LU分解算法,关键代码如下:

for(k = 0;k

{

omp_set_num_threads(THREADS_NUM);

#pragma omp parallel private(tid)

{

位置

}

}

tid=omp_get_thread_num(); //当前线程ID

int myid = tid;

printf("hello world from OMP thread %d n",tid);

int myk = k;

float mychushu = A[k][k];

int s, e;

int i, j;

s = (N-myk-1) * myid / THREADS_NUM;//确定起始循环的行数的相对位置

e = (N-myk-1) * (myid + 1) / THREADS_NUM;//确定终止循环的行数的相对

for (i = s+myk+1; i < e+myk+1; i++) //由于矩阵规模在缩小,找到偏移位置

{

A[i][myk]=A[i][myk]/mychushu;

for (j = myk+1; j < N; j++)

A[i][j]=A[i][j]-A[i][myk]*A[myk][j]; //对行进行初等行变换

}

其主要思想为:外层设置一个列循环,在每次循环中开设THREAD

_NUMS个线程,每个线程处理的矩阵A的行为上述的m,一次循环

过后则完成对应列的变换,这样在N此循环过后便可完成矩阵A的

LU分解。即L为A[k][j]中k>j的元素,其对角线上元素为1.0,其它

为0,U为A[k][j]中k<=j的元素,其余为0。

这里如果我们使用的是一般的多线程编程,则在开启THREAD

_NUMS个线程后,在下次循环开始之前,需要手动配置等待线程同

步,不然可能出现错误。但由于OpenMP使用Fork-Join并行执行模

型,其会在线程队执行完以后才转到主线程执行,所以不需要等待线

程同步。详细的代码请参看附带源程序。

3.3、MPI编程

设处理器个数为p,矩阵A的阶数为n,

m

n/p

,对矩阵A行

交叉划分后,编号为i(i=0,1,…,p-1)的处理器存有A的第i, i+p,…, i+

(m-1)p行。然后依次以第0,1,…,n-1行作为主行,将其广播给所有处

理器,各处理器利用主行对其部分行向量做行变换,这实际上是各处

理器轮流选出主行并广播。若以编号为my_rank的处理器的第i行元

素作为主行,并将它广播给所有处理器,则编号大于等于my_rank

的处理器利用主行元素对其第i+1,…,m-1行数据做行变换,其它处理

器利用主行元素对其第i,…,m-1行数据做行变换,计算完成后,编号

为0的处理器收集各处理器中的计算结果,并从经过初等行变换的矩

阵A中分离出下三角矩阵L和上三角矩阵U。

关键代码如下:

/*0号进程采用行交叉划分将矩阵A划分为大小m*M的p块子矩阵,依次发送

给1至p-1号进程*/

if (my_rank==0)

{

for(i=0;i

for(j=0;j

a(i,j)=A((i*p),j);

for(i=0;i

if ((i%p)!=0)

{

i1=i%p;

i2=i/p+1;

MPI_Send(&A(i,0),M,MPI_FLOAT,i1,i2,MPI_COMM_WORLD);

}

}

else

{

for(i=0;i

MPI_Recv(&a(i,0),M,MPI_FLOAT,0,i+1,MPI_COMM_WORLD,&status);

}

for(i=0;i

for(j=0;j

{

/*j号进程负责广播主行元素*/

if (my_rank==j)

{

v=i*p+j;

for (k=v;k

f[k]=a(i,k);

MPI_Bcast(f,M,MPI_FLOAT,my_rank,MPI_COMM_WORLD);

}

else

{

v=i*p+j;

MPI_Bcast(f,M,MPI_FLOAT,j,MPI_COMM_WORLD);

}

/*编号小于my_rank的进程(包括my_rank本身)利用主行对其第i+1,…,m-1行

数据做行变换*/

if (my_rank<=j){

for(k=i+1;k

{

a(k,v)=a(k,v)/f[v];

for(w=v+1;w

a(k,w)=a(k,w)-f[w]*a(k,v);

}

}

/*编号大于my_rank的进程利用主行对其第i,…,m-1行数据做行变换*/

if (my_rank>j){

for(k=i;k

{

a(k,v)=a(k,v)/f[v];

for(w=v+1;w

a(k,w)=a(k,w)-f[w]*a(k,v);

}

}

}

/*0号进程从其余各进程中接收子矩阵a,得到经过变换的矩阵A*/

if (my_rank==0)

{

for(i=0;i

for(j=0;j

A(i*p,j)=a(i,j);

}

if (my_rank!=0)

{

for(i=0;i

MPI_Send(&a(i,0),M,MPI_FLOAT,0,i,MPI_COMM_WORLD);

}

else

{

for(i=1;i

for(j=0;j

{

MPI_Recv(&a(j,0),M,MPI_FLOAT,i,j,MPI_COMM_WORLD,&status);

for(k=0;k

A((j*p+i),k)=a(j,k);

}

}

3.4、程序调优:OpenMP和MPI混合编程

我们知道OpenMP是基于线程的并行编程模型,一个共享存储的

进程由多个线程组成,OpenMP就是基于已有线程的共享编程模型;

而MPI属于消息传递的并行编程模型,这个从前两小节中可以看到,

因为在LU的MPI实现中,我们对矩阵采用交叉划分,根据p(处理

器号)划分行,因此可以对每个划分出来的矩阵采用多线程并行算法,

也即可以采用OpenMP计算。

在MPI的编号大于等于my_rank的处理器利用主行元素对其第

i+1,…,m-1行数据做行变换,其它处理器利用主行元素对其第i,…,m-1

行数据做行变换部分采用OpenMP计算,所以混合编程的核心代码如

下:

/*编号小于my_rank的进程(包括my_rank本身)利用主行对其第i+1,…,m-1行

数据做行变换*/

if (my_rank<=j){

int tid;

omp_set_num_threads(THREADS_NUM);

#pragma omp parallel private(tid)

{

tid = omp_get_thread_num();

int myid = tid;

int myk = i+1;

float mychushu = f[v];

int s,e;

int c,d;

s = (m-myk-1)*myid/THREADS_NUM;

e = (m-myk-1)*(myid+1)/THREADS_NUM;

for(c=s+myk+1;c

a(c,v)=a(c,v)/mychushu;

for(d=v+1;d

a(c,d)=a(c,d)-f[d]*a(c,v);

}

}

}

}

四、程序运行效果及分析

这里将通过测试在确定的线程下,对于随机生成的不同大小的矩

阵,串行及OpenMP&MPI的运行时间来分析程序性能。并通过改变

线程的数量,在不同情况下多次测量,测试编译参数对程序性能的影

响。

4.1、固定线程数时,不同矩阵大小下性能测试

a. 当线程数为5时:

测试得到的不同矩阵大小下的加速比数据如图1所示:

图1

根据图1中所示测得的数据,生成折线图如下:

b.当线程数为100时,测得的实验数据如图2所示:

图2

根据图2中所示测得实验数据生成的折线图如下:

结果分析:

从以上的结果可以看出在不同的线程下,OpenMP的性能都会随

着矩阵规模的增大而变好,也就是在矩阵规模变大时,OpenMP的加

速比变大,虽然在实验中有出现下降,但总体来说加速比在增大。同

时,可以看到在矩阵很小时,加速比几乎为零,也即此时的OpenMP

运行时间比串行时间久,这主要是在矩阵规模很小时,OpenMP多线

程减少的计算时间相比为维护这么多线程花费的时间要少很多,所以

在数据规模很小时,不应该采用OpenMP编程并行编程。相反,在数

据规模很大时,采用OpenMP并行编程模型,将带来巨大的性能提升。

4.2、固定矩阵大小时,不同线程数下的性能测试

a.当矩阵大小为2000时,测得的数据如图3所示:

图3

根据图3测得实验数据,生成的折线图如下:

b.当矩阵大小为4000时,测得的数据如图4所示:

图4

根据图4测得实验数据,生成的折线图如下:

结果分析:

从上面的实验测试可以看出,在不同的线程数量下,OpenMP运

行的加速比不同,同线程数量变大时,OpenMP的加速比并没有如所

期望的一样变大,相反随线程数量的增加,OpenMP的加速比变小了。

因为OpenMP是基于多线程的编程模型,而我们知道多线程程序性能

的提高是基于多CPU同时运行线程,而本次程序测试的主机为4核

的,也即可以同时运行4个线程,因此当线程数量增多到超过CPU

数量时,多余的线程实际上并没有得到执行,相反这个时候还需要额

外维护这大量的线程,因此性能降低,所以加速比随线程增多而有所

降低。因此,在进行OpenMP并行编程时,我们需要根据所运行的主

机的CPU数量合理的设置线程的数量,以获得最大的加速比。

以上是针对OpenMP并行算法与串行算法的性能的比较,下面再

简单对不同进程情况下MPI的LU并行算法与串行算法的性能比较。

c. 分别在矩阵大小为3000和4000时测得的实验数据如下:

根据测得的实验数据,生成的折线图如下:

结果分析:

从上面的实验测试结果,可以看出,在进程为4时,MPI的加速

比为最大,而在两边变化时,加速比有所下降。也即在进行MPI并行

编程时,合理设置进程也是非常重要的,一般也是根据运行主机的

CPU的数量来设置,如本次主机的CPU数量为4,所以设置进程数为

4,每个CPU分别负责执行一个进程,在进程数量过多时,进程没有

被执行,反而还增加了维护进程的开销,我们知道这个开销是很大的。

结论:

无论是MPI并行编程还是OpenMP并行编程,都要在大数据量

时才能体现其优点,在运行大数据量时,MPI与OpenMP能极大的提

高程序运行性能,提供较高的加速比。因为MPI要维护进程,进行消

息传递等,而OpenMP要维护线程等,而这都是要花费时间的,特别

是在进程或线程数量很大时,维护、通信、同步等的开销很大,所以

在数据量很小时,不能采用MPI或OpenMP编程,因为其开销比其

带来的性能提升要大。另外,在采用MPI及OpenMP编程时,要根

据运行主机合理的设置进程或线程的数量。否则将不能最大化其性

能。具体过程可参照上述分析。

最后感谢xx老师对我们的辛苦教学以及xx助教对我们的悉心指

导。

2024年4月28日发(作者:蒿芷荷)

高性能计算和网格技术

实验报告

验题目

OpenMP和MPI编程

计算机系统结构

导教师

在学院 计算机科学与工程学院

论文提交日期

一、实验目的

本实验的目的是通过练习掌握 OpenMP 和MPI 并行编程的知

识和技巧。

1、熟悉 OpenMP 和MPI 编程环境和工具的使用;

2、掌握并行程序编写的基本步骤;

3、了解并行程序调试和调优的技巧。

二、实验要求

1、独立完成实验内容;

2、了解并行算法的设计基础;

3、熟悉OpenMP和MPI的编程环境以及运行环境;

4、理解不同线程数,进程数对于加速比的影响。

三、实验内容

3.1、矩阵LU分解算法的设计:

参考文档所使用的并行算法:

在LU分解的过程中,主要的计算是利用主行i对其余各行j,(j>i)

作初等行变换,各行计算之间没有数据相关关系,因此可以对矩阵A

按行划分来实现并行计算。考虑到在计算过程中处理器之间的负载均

衡,对A采用行交叉划分:设处理器个数为p,矩阵A的阶数为n,

m

n/p

,对矩阵A行交叉划分后,编号为i(i=0,1,…,p-1)的处理器存有

A的第i, i+p,…, i+(m-1)p行。然后依次以第0,1,…,n-1行作为主行,将

其广播给所有处理器,各处理器利用主行对其部分行向量做行变换,

这实际上是各处理器轮流选出主行并广播。若以编号为my_rank的处

理器的第i行元素作为主行,并将它广播给所有处理器,则编号大于

等于my_rank的处理器利用主行元素对其第i+1,…,m-1行数据做行变

换,其它处理器利用主行元素对其第i,…,m-1行数据做行变换。

根据上述算法原理用代码表示如下(关键代码):

for(k = 0;k

{

for (i = 0; i < THREADS_NUM; i++) {

thread_data_arrray[i].thread_id = i;

thread_data_arrray[i].K_number = k;

thread_data_arrray[i].chushu = a[k][k];

//创建线程

rc = pthread_create(&pid[i], NULL, work,

(void*)&thread_data_arrray[i]);

}

for (i = 0; i < THREADS_NUM; i++){

//等待线程同步

rc = pthread_join(pid[i], &ret);

}

}

void *work(void *arg)

{

struct thread_data *my_data;

my_data = (struct thread_data*)arg;

int myid = my_data->thread_id; //线程ID

int myk = my_data->K_number; //外层循环计数K

float mychushu = my_data->chushu; //对角线的值

int s, e;

int i, j;

s = (N-myk-1) * myid / THREADS_NUM; //确定起始循环的行数的相对位置

e = (N-myk-1) * (myid + 1) / THREADS_NUM;//确定终止循环的行数的相对位置

}

for (i = s+myk+1; i < e+myk+1; i++) //由于矩阵规模在缩小,找到偏移位置

{

a[i][myk]=a[i][myk]/mychushu;

for (j = myk+1; j < N; j++)

a[i][j]=a[i][j]-a[i][myk]*a[myk][j];

}

//printMatrix(a);

return NULL;

第一部分为入口函数,其创建指定的线程数,并根据不同的线

程id按行划分矩阵,将矩阵的不同部分作为参数传递给线程,在多

处理器电脑上,不同的线程并行执行,实现并行计算LU分解。

在LU分解的过程中,主要的计算是利用主行i对其余各行j,(j)

i)做初等行变换,由于各行计算之间没有数据相关关系,因此可以

对矩阵按行划分来实现并行算法。

考虑到计算过程中处理器负载的均衡,对矩阵采用行交叉划分;

假设处理器个数为p,矩阵的阶数为n,则每个处理器处理的行数为

m

n/p

由于在OpenMP和MPI中并行算法的实现不太一样,所以接下

来的两小节中我将分别针对两个编程环境设计LU分解的并行实现。

3.2、OpenMP编程

因为OpenMP是基于线程的编程模型,所以设计了一个基于多

线程的OpenMP的LU分解算法,关键代码如下:

for(k = 0;k

{

omp_set_num_threads(THREADS_NUM);

#pragma omp parallel private(tid)

{

位置

}

}

tid=omp_get_thread_num(); //当前线程ID

int myid = tid;

printf("hello world from OMP thread %d n",tid);

int myk = k;

float mychushu = A[k][k];

int s, e;

int i, j;

s = (N-myk-1) * myid / THREADS_NUM;//确定起始循环的行数的相对位置

e = (N-myk-1) * (myid + 1) / THREADS_NUM;//确定终止循环的行数的相对

for (i = s+myk+1; i < e+myk+1; i++) //由于矩阵规模在缩小,找到偏移位置

{

A[i][myk]=A[i][myk]/mychushu;

for (j = myk+1; j < N; j++)

A[i][j]=A[i][j]-A[i][myk]*A[myk][j]; //对行进行初等行变换

}

其主要思想为:外层设置一个列循环,在每次循环中开设THREAD

_NUMS个线程,每个线程处理的矩阵A的行为上述的m,一次循环

过后则完成对应列的变换,这样在N此循环过后便可完成矩阵A的

LU分解。即L为A[k][j]中k>j的元素,其对角线上元素为1.0,其它

为0,U为A[k][j]中k<=j的元素,其余为0。

这里如果我们使用的是一般的多线程编程,则在开启THREAD

_NUMS个线程后,在下次循环开始之前,需要手动配置等待线程同

步,不然可能出现错误。但由于OpenMP使用Fork-Join并行执行模

型,其会在线程队执行完以后才转到主线程执行,所以不需要等待线

程同步。详细的代码请参看附带源程序。

3.3、MPI编程

设处理器个数为p,矩阵A的阶数为n,

m

n/p

,对矩阵A行

交叉划分后,编号为i(i=0,1,…,p-1)的处理器存有A的第i, i+p,…, i+

(m-1)p行。然后依次以第0,1,…,n-1行作为主行,将其广播给所有处

理器,各处理器利用主行对其部分行向量做行变换,这实际上是各处

理器轮流选出主行并广播。若以编号为my_rank的处理器的第i行元

素作为主行,并将它广播给所有处理器,则编号大于等于my_rank

的处理器利用主行元素对其第i+1,…,m-1行数据做行变换,其它处理

器利用主行元素对其第i,…,m-1行数据做行变换,计算完成后,编号

为0的处理器收集各处理器中的计算结果,并从经过初等行变换的矩

阵A中分离出下三角矩阵L和上三角矩阵U。

关键代码如下:

/*0号进程采用行交叉划分将矩阵A划分为大小m*M的p块子矩阵,依次发送

给1至p-1号进程*/

if (my_rank==0)

{

for(i=0;i

for(j=0;j

a(i,j)=A((i*p),j);

for(i=0;i

if ((i%p)!=0)

{

i1=i%p;

i2=i/p+1;

MPI_Send(&A(i,0),M,MPI_FLOAT,i1,i2,MPI_COMM_WORLD);

}

}

else

{

for(i=0;i

MPI_Recv(&a(i,0),M,MPI_FLOAT,0,i+1,MPI_COMM_WORLD,&status);

}

for(i=0;i

for(j=0;j

{

/*j号进程负责广播主行元素*/

if (my_rank==j)

{

v=i*p+j;

for (k=v;k

f[k]=a(i,k);

MPI_Bcast(f,M,MPI_FLOAT,my_rank,MPI_COMM_WORLD);

}

else

{

v=i*p+j;

MPI_Bcast(f,M,MPI_FLOAT,j,MPI_COMM_WORLD);

}

/*编号小于my_rank的进程(包括my_rank本身)利用主行对其第i+1,…,m-1行

数据做行变换*/

if (my_rank<=j){

for(k=i+1;k

{

a(k,v)=a(k,v)/f[v];

for(w=v+1;w

a(k,w)=a(k,w)-f[w]*a(k,v);

}

}

/*编号大于my_rank的进程利用主行对其第i,…,m-1行数据做行变换*/

if (my_rank>j){

for(k=i;k

{

a(k,v)=a(k,v)/f[v];

for(w=v+1;w

a(k,w)=a(k,w)-f[w]*a(k,v);

}

}

}

/*0号进程从其余各进程中接收子矩阵a,得到经过变换的矩阵A*/

if (my_rank==0)

{

for(i=0;i

for(j=0;j

A(i*p,j)=a(i,j);

}

if (my_rank!=0)

{

for(i=0;i

MPI_Send(&a(i,0),M,MPI_FLOAT,0,i,MPI_COMM_WORLD);

}

else

{

for(i=1;i

for(j=0;j

{

MPI_Recv(&a(j,0),M,MPI_FLOAT,i,j,MPI_COMM_WORLD,&status);

for(k=0;k

A((j*p+i),k)=a(j,k);

}

}

3.4、程序调优:OpenMP和MPI混合编程

我们知道OpenMP是基于线程的并行编程模型,一个共享存储的

进程由多个线程组成,OpenMP就是基于已有线程的共享编程模型;

而MPI属于消息传递的并行编程模型,这个从前两小节中可以看到,

因为在LU的MPI实现中,我们对矩阵采用交叉划分,根据p(处理

器号)划分行,因此可以对每个划分出来的矩阵采用多线程并行算法,

也即可以采用OpenMP计算。

在MPI的编号大于等于my_rank的处理器利用主行元素对其第

i+1,…,m-1行数据做行变换,其它处理器利用主行元素对其第i,…,m-1

行数据做行变换部分采用OpenMP计算,所以混合编程的核心代码如

下:

/*编号小于my_rank的进程(包括my_rank本身)利用主行对其第i+1,…,m-1行

数据做行变换*/

if (my_rank<=j){

int tid;

omp_set_num_threads(THREADS_NUM);

#pragma omp parallel private(tid)

{

tid = omp_get_thread_num();

int myid = tid;

int myk = i+1;

float mychushu = f[v];

int s,e;

int c,d;

s = (m-myk-1)*myid/THREADS_NUM;

e = (m-myk-1)*(myid+1)/THREADS_NUM;

for(c=s+myk+1;c

a(c,v)=a(c,v)/mychushu;

for(d=v+1;d

a(c,d)=a(c,d)-f[d]*a(c,v);

}

}

}

}

四、程序运行效果及分析

这里将通过测试在确定的线程下,对于随机生成的不同大小的矩

阵,串行及OpenMP&MPI的运行时间来分析程序性能。并通过改变

线程的数量,在不同情况下多次测量,测试编译参数对程序性能的影

响。

4.1、固定线程数时,不同矩阵大小下性能测试

a. 当线程数为5时:

测试得到的不同矩阵大小下的加速比数据如图1所示:

图1

根据图1中所示测得的数据,生成折线图如下:

b.当线程数为100时,测得的实验数据如图2所示:

图2

根据图2中所示测得实验数据生成的折线图如下:

结果分析:

从以上的结果可以看出在不同的线程下,OpenMP的性能都会随

着矩阵规模的增大而变好,也就是在矩阵规模变大时,OpenMP的加

速比变大,虽然在实验中有出现下降,但总体来说加速比在增大。同

时,可以看到在矩阵很小时,加速比几乎为零,也即此时的OpenMP

运行时间比串行时间久,这主要是在矩阵规模很小时,OpenMP多线

程减少的计算时间相比为维护这么多线程花费的时间要少很多,所以

在数据规模很小时,不应该采用OpenMP编程并行编程。相反,在数

据规模很大时,采用OpenMP并行编程模型,将带来巨大的性能提升。

4.2、固定矩阵大小时,不同线程数下的性能测试

a.当矩阵大小为2000时,测得的数据如图3所示:

图3

根据图3测得实验数据,生成的折线图如下:

b.当矩阵大小为4000时,测得的数据如图4所示:

图4

根据图4测得实验数据,生成的折线图如下:

结果分析:

从上面的实验测试可以看出,在不同的线程数量下,OpenMP运

行的加速比不同,同线程数量变大时,OpenMP的加速比并没有如所

期望的一样变大,相反随线程数量的增加,OpenMP的加速比变小了。

因为OpenMP是基于多线程的编程模型,而我们知道多线程程序性能

的提高是基于多CPU同时运行线程,而本次程序测试的主机为4核

的,也即可以同时运行4个线程,因此当线程数量增多到超过CPU

数量时,多余的线程实际上并没有得到执行,相反这个时候还需要额

外维护这大量的线程,因此性能降低,所以加速比随线程增多而有所

降低。因此,在进行OpenMP并行编程时,我们需要根据所运行的主

机的CPU数量合理的设置线程的数量,以获得最大的加速比。

以上是针对OpenMP并行算法与串行算法的性能的比较,下面再

简单对不同进程情况下MPI的LU并行算法与串行算法的性能比较。

c. 分别在矩阵大小为3000和4000时测得的实验数据如下:

根据测得的实验数据,生成的折线图如下:

结果分析:

从上面的实验测试结果,可以看出,在进程为4时,MPI的加速

比为最大,而在两边变化时,加速比有所下降。也即在进行MPI并行

编程时,合理设置进程也是非常重要的,一般也是根据运行主机的

CPU的数量来设置,如本次主机的CPU数量为4,所以设置进程数为

4,每个CPU分别负责执行一个进程,在进程数量过多时,进程没有

被执行,反而还增加了维护进程的开销,我们知道这个开销是很大的。

结论:

无论是MPI并行编程还是OpenMP并行编程,都要在大数据量

时才能体现其优点,在运行大数据量时,MPI与OpenMP能极大的提

高程序运行性能,提供较高的加速比。因为MPI要维护进程,进行消

息传递等,而OpenMP要维护线程等,而这都是要花费时间的,特别

是在进程或线程数量很大时,维护、通信、同步等的开销很大,所以

在数据量很小时,不能采用MPI或OpenMP编程,因为其开销比其

带来的性能提升要大。另外,在采用MPI及OpenMP编程时,要根

据运行主机合理的设置进程或线程的数量。否则将不能最大化其性

能。具体过程可参照上述分析。

最后感谢xx老师对我们的辛苦教学以及xx助教对我们的悉心指

导。

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