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3dmax地毯怎么做_3dsmax毛绒地毯怎么做

IT圈 admin 57浏览 0评论

2024年5月4日发(作者:练秀华)

3dmax地毯怎么做_3dsmax毛绒地毯怎么做

1.打开3DMAX,创建一个plane,大小自定,此例:10x10mm,段

数随意,可有可无,此处默认值

2.在创建几何体面板下拉菜单中选择VRay,点击VRayFur(VR

毛发)

3.大家可以自己试着调参数,感受每个参数对物体的影响。

从而调出自己想要的地毯feel。

23dsmax毛绒地毯怎么做

1新建3ds Max场景,创建平面,调整好尺寸。

2打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选

Oren-Nayar-Blinn。

3加载一张满反射贴图。

4将地毯材质赋予模型。

5选中模型并调整分段数,添加噪波修改器,设置适当参数。

33dmax怎么制作地毯

1.首先创造一个片,大小依据必须要

2.给它一个VR材质

第 1 页 共 3 页

3.然后给它一个地毯的贴图先

4.我们渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯

应有的毛茸茸的质感

5.接下来,我们给模型添加一个"VR材质包裹'修改器(2014

版VR渲染器在倒数第5个)

6.如图所示,在"NONE'里添加位图,这里我们可以根究必须

要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添

加澡波",或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在

这里我用系统图'澡波"

7.然后我们要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编

辑。然后依据实际必须要,调解下澡波的大小

8.如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的

选项,在这里我选80

9我们再渲染一下

43dmax 地毯

用3DMAX制作毛毯材质的具体步骤如下:

1.用一个box来模拟毛毯的实际效果,用

第 2 页 共 3 页

vraydisplacementmod修改器来制作真实的毛毯效果时,不必须

要为原始模型添加太多的段数,默认的1x1就可以了。

2.坚持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。

按键盘上的m键,打开材质编辑器,将材质类型指定为vraymtl

即vray基本材质,并命名为"毛毯'。为其diffuse即表面色通道

指定一张位图来作为纹理贴图,模拟一下毛毯的视觉效果。

3.然后将diffuse表面色贴图按住鼠标左键不松复制到bump

通道中,设置强度值为1,这样看上去会显得错落有致,质感更

强一些。

4.接着选择毛毯模型,在修改器列表中为其指定一个

vraydisplacementmod修改器,调好置换参数即可。

第 3 页 共 3 页

2024年5月4日发(作者:练秀华)

3dmax地毯怎么做_3dsmax毛绒地毯怎么做

1.打开3DMAX,创建一个plane,大小自定,此例:10x10mm,段

数随意,可有可无,此处默认值

2.在创建几何体面板下拉菜单中选择VRay,点击VRayFur(VR

毛发)

3.大家可以自己试着调参数,感受每个参数对物体的影响。

从而调出自己想要的地毯feel。

23dsmax毛绒地毯怎么做

1新建3ds Max场景,创建平面,调整好尺寸。

2打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选

Oren-Nayar-Blinn。

3加载一张满反射贴图。

4将地毯材质赋予模型。

5选中模型并调整分段数,添加噪波修改器,设置适当参数。

33dmax怎么制作地毯

1.首先创造一个片,大小依据必须要

2.给它一个VR材质

第 1 页 共 3 页

3.然后给它一个地毯的贴图先

4.我们渲染一下,发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯

应有的毛茸茸的质感

5.接下来,我们给模型添加一个"VR材质包裹'修改器(2014

版VR渲染器在倒数第5个)

6.如图所示,在"NONE'里添加位图,这里我们可以根究必须

要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添

加澡波",或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在

这里我用系统图'澡波"

7.然后我们要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编

辑。然后依据实际必须要,调解下澡波的大小

8.如图所示,这个红色框里的数值,是调节凹凸程度大小的

选项,在这里我选80

9我们再渲染一下

43dmax 地毯

用3DMAX制作毛毯材质的具体步骤如下:

1.用一个box来模拟毛毯的实际效果,用

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vraydisplacementmod修改器来制作真实的毛毯效果时,不必须

要为原始模型添加太多的段数,默认的1x1就可以了。

2.坚持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。

按键盘上的m键,打开材质编辑器,将材质类型指定为vraymtl

即vray基本材质,并命名为"毛毯'。为其diffuse即表面色通道

指定一张位图来作为纹理贴图,模拟一下毛毯的视觉效果。

3.然后将diffuse表面色贴图按住鼠标左键不松复制到bump

通道中,设置强度值为1,这样看上去会显得错落有致,质感更

强一些。

4.接着选择毛毯模型,在修改器列表中为其指定一个

vraydisplacementmod修改器,调好置换参数即可。

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