最新消息: USBMI致力于为网友们分享Windows、安卓、IOS等主流手机系统相关的资讯以及评测、同时提供相关教程、应用、软件下载等服务。

Android framework开发_1_开发简介

IT圈 admin 31浏览 0评论

2024年5月12日发(作者:宏承平)

1.开发要求

d系统架构分层

Uboot

将flash中的kernel搬到内存,引导kernel的启动;而cpu会引导uboot的启动,cpu中

有一段固化的rom,可以从usb,sdcard,flash中引导uboot启动。

Linux Kernel

将底层硬件抽象为文件,向上提供接口。

Android OS

从底层到上层分为:

1 Hal

将主要外设抽象成一套接口,供Framework(C++)层调用。若底层硬件变动,Hal与

Framework(C++)之间的接口不会改变,可能改变的是Hal层调用Linux Kernel层驱动的方

式。

Framework(C++)

对上Framework(Java)提供服务,对下对接Hal层。

ThirdParty Library

libjpeg,libpng,skia,opengl,webkit等。

Dalvik

使用Java写app(Java写代码的效率和复用率高于C++),同时提供内存管理。

Framework(Java)

ActivityManger,WindowsManger,PackageManger,WifiManager等。

App

基于Java实现,运行在Dalvik虚拟机之上。

2024年5月12日发(作者:宏承平)

1.开发要求

d系统架构分层

Uboot

将flash中的kernel搬到内存,引导kernel的启动;而cpu会引导uboot的启动,cpu中

有一段固化的rom,可以从usb,sdcard,flash中引导uboot启动。

Linux Kernel

将底层硬件抽象为文件,向上提供接口。

Android OS

从底层到上层分为:

1 Hal

将主要外设抽象成一套接口,供Framework(C++)层调用。若底层硬件变动,Hal与

Framework(C++)之间的接口不会改变,可能改变的是Hal层调用Linux Kernel层驱动的方

式。

Framework(C++)

对上Framework(Java)提供服务,对下对接Hal层。

ThirdParty Library

libjpeg,libpng,skia,opengl,webkit等。

Dalvik

使用Java写app(Java写代码的效率和复用率高于C++),同时提供内存管理。

Framework(Java)

ActivityManger,WindowsManger,PackageManger,WifiManager等。

App

基于Java实现,运行在Dalvik虚拟机之上。

发布评论

评论列表 (0)

  1. 暂无评论