2024年5月13日发(作者:轩辕苑)
秘籍:
选中我方一支部队,按F9键,屏幕中央会出现一个输入框:(要用正版软件哟)
KSWIN: 战斗胜利,直接过关。不战而屈人之兵,善之善者也。不过得分嘛.....
KSLEVEL: 选中部队加五级。从科长升为副部长,待遇一下就提高了。
KSLEVELALL: 好消息!中央下文件了,我方所有部队普调二级!
KSBOMB: 中国人民向全世界宣告:中国从此拥有原子弹了!轰!......可怜的麦克!
KSGOD: 选中部队羽化登仙,变成了----孙行者,有没有搞错?
KSSKILL: 选中部队学会所有战术和技能,一代名将诞生了。
KSSCORE: 加一百分,可以打隐藏关和当元帅了。
KSMONEY: 鉴于志愿军独立一师战功卓著,兹奖励人民币一万元正。
KSNOSNOW: 天灵灵,地灵灵,鹅毛大雪快点停! !
攻略:
这个游戏的引擎还是跟《地雷战》一样,而且还是有地雷埋。喜欢地雷战的朋友应该
会喜欢《决战朝鲜》的。不过《决战朝鲜》里熟悉的人物少了,只有练习关里的杨根思、
黄继光等人还熟点。
游戏开始,考虑到机动力,加上本人是眼镜一族,选了戴眼镜的高大全,游戏程度选
“难”,对我这个老手来说不在话下。战斗中要善用疑兵计,一来可减少伤亡,二来可拖时
间。还有特种兵要妙用,因其武器多,要灵活互换。如反坦克枪可打拐角等。本游戏各指
战员的疲劳度的大小和士气的高低对其攻击力和防御力都很有影响,要十分注意。本文主
要讲注意事项,相信众玩家都是老手,战役过程说得不多,免得象以前写的《曹操传》攻
略心得徙惹笑柄。
战役1:旗开得胜。战役开始先不要上前,等敌踩地雷后再上,坦克可不打,就算用
岳仞的反坦克枪也只能打其二三十点hp,且弹药有限,打完了也打不死,不如往下狠攻
且取需库的宝。打到温里时,先不要进驻,等全歼守敌后再进驻取经验值,要不一进驻就
结束战役。
战役2:温里之战。此战不要打得太快,上方金钟五的四拨人打剩下一拨后可用岳仞
的经疑兵计拖时间等敌援兵到后歼灭,等待时可派人去军需库取宝。
战役3:三战三捷。此战南北夹击,最好全军到达近敌位置好一起发起攻击,减少伤
亡。
战役4:云山大捷(打完后我再选宁边,懒得再打,玩家可选宁边打来看看)。此战同上
次一样近敌后一起打。最好用汽车开路,减少伤亡。小心敌人的地雷,竟然也玩穷人的把
戏,地雷主要在右方,不多。
战役5/6: 军隅里。一开始还是用汽车兵冲过桥引敌南朝鲜机枪兵上前消灭,后边引边
杀,注意伤亡,逐步把上方敌歼灭,记住善用岳仞和杜乐辉的疑兵计,尽量慢慢打,反正
是四十回合。打至飞虎山消灭敌后,如不进驻,可直接打下至军隅里,如进驻则此关结束,
但下关还是打军隅里。往下打也是消灭敌后再进驻。敌有装甲车和坦克,用二特种兵先用
反坦克枪灭装甲车,后用火攻计灭坦克(2200元呀!),因反坦克枪只能消其1点hp,
之后进驻。
战役7:诱敌深入。此战一开始要先集中灭敌,因无预备兵补充,要特别注意伤亡。
集中先消灭左方上来的零散敌人,然后消灭敌中间的两个特种兵,最后干掉最后上来的那
一批,刚好老麦过了江,战役结束,这是我的顺序。
战役8:缺口。此战我军兵分左中右三路,关键也是在于先集中兵力干掉左方之敌即
之敌,近敌后可先等待下方之敌上来后歼之再杀据点里的敌人。第十五回合敌援军从
下方赶来,有敌机轰炸。
战役9:急行军。此关要占领三所里。开始要加速先灭中间的南朝鲜军。再把敌上方
下来的部队消灭,急行军是必不可少的,因敌还有援军,可能刚好用完20回合。
战役10:退路。此关坚守三所里。此关可放地雷。第十八、十九回合敌不断有飞机轰
炸,特麻烦。先灭左方之敌,同时派装甲车去右方守卫三所里。
战役11:围歼。先不管敌援军,火速杀敌逃兵,如援军逼近,则先击援军,因逃兵不
会攻你。右方军队不要迫敌太近,以不在沃克攻击范围内为标准,因沃克不会主动上前攻
你。不过当准备好,可先用特种兵用疑兵计定住沃克,派人攻击他来增经验值。
顶
1
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218.1.244.* 2楼
战役12:收复平壤。乖乖,敌人有军舰,射程远得很,要小心。因敌军舰射程远,火
力大,建议走左边桥过去,又因左桥有两门炮,最好用装甲车开路引敌上来歼之后,再冲
下去,减少伤亡,进攻据点最好集结好再进攻,工事里的宝物可乘等待时取得。18回合
有飞机轰炸,打沃克最好慢慢打,打一下可是有30点经验值。
战役13:世末之战。此战要打过江,但对岸有很多炮兵,最好是选好距离,引敌散兵
过江,一次搞掂一个,引蛇出洞。同时因中段敌无炮兵,可派部分兵过江,然后一举三方
同时进攻,过江。不过,第二十四会合敌军会撤退,可趁其不还手时攻之。
战役14:解放汉城。终于跟李奇微交手了!左右两军先解决中间敌人然后往下冲,第
十合有飞机,近敌后敌军会撤退,胜利是我们的。
战役15:粮食。这一关不难,只要小心炮兵而已。另外不要让朝鲜人民军给敌人最后
一枪。
战役16:清除障碍。这一关让赵泽林在一个地点四处走下但不确定即可发现地雷,收
获不--16颗呀。
战役17:不粘的磁性战术。此关为固守,这可是放地雷的好时机。不过埋地雷时要注
意,高级地雷周围不要放雷,要不踩上的话会引爆其它雷。这一关蒋鹤飞的装甲兵可是大
显神通,因敌有不少炮兵,故派老蒋上前厮杀,每挨下打只损一点hp,合算得很。
战役18:血红的汉江。此关又是坚守,地雷和老蒋又要派用场了。坚守汉江桥是要点。
坚守打掉第一拨敌人后,第二拨可过桥痛打,三个宝物上边是重装甲车,下左是军事工程
学,下右是钢盔。
战役19:空间换取时间。边埋地雷边向后撤,第五合有空降兵降至后右山上,围而歼
之。而后据山而守,山上有炮兵,这时该是三星级了,可用105榴弹炮,后边有汽车兵
补给,前有装甲兵阻击,侧有大兵待机而动,先消灭敌炮兵后冲下必胜。
战役20:此战有少量装甲炮兵部队,这可要派大用场。开始让他们打前锋,先灭敌炮
兵部队,记住一开始要让他们集中攻击一个敌人,因敌人会不断自补,后边汽车兵不断补
充弹药,灭了炮兵后大部队冲上去就可搞掂,同时前进时要小心地雷。第十合敌开始边打
边撤,但左方敌人大概是担任掩护要职,死不撤退,那就消灭他们吧。李奇微退到底后又
会往上跑来送死,好好升升经验值吧。
战役21 :为了八千伤员。这关不难。第十五回合敌会空降一特种兵到西北角山上。
还有第十九合敌机轰炸,要小心医疗好伤兵。
由于出现了选择,我存了进度两个都打。战役22-1:铁原阻击战,很容易。战役22-2:
危机。此关是救援友军,先消灭敌追兵后跟在友军的稍前方或在西北方等先行,敌空降特
种兵一下飞机就全被包了饺子,我兵则没什么损伤。
战役23:夏季攻势。这关我以坦克兵为主要力量,汽车兵补充。可惜这关是帮朝鲜人
民军打仗,还要注意他们的伤亡。手脚快点,可以干掉范佛里特。
战役24:秋季攻势。这次我方兵分两路,比较麻烦。下方的敌人较好对付。左方上来
的敌人在前方的可先消灭,后方上来的可边打边往右下引,右下先消灭敌人后马上为援助
左方友军,然后一齐搞掂克拉克。
战役25:空中绞杀。此关运输队有两批。第一批运输队死伤惨重,因敌空降兵就落在
其旁边,第二批好点。可以打第二批敌空降兵一个埋伏,在其过河时给以痛击。另敌空袭
时,最好让他们炸自己,因此时大部分人都已有钢盔。
战役26:海上的钉子。此战最好有工兵,埋放水雷时顺便当诱饵,让敌舰艇中招。其
他很容易打。
战役27:谈判的资本。此战我军主攻,不过一字长蛇阵对长蛇一字阵,没有集中兵力
是不行的。一开始还是要先援助下朝鲜同志,免得他们伤亡过大,影响我们的成绩。不得
了,第十五回左方有大批坦克拥到,应及早派人到路口候着,高大全用疑兵计,特种兵用
火箭筒结果他们。25合敌撤退。
战役28:上甘岭。为避免无谓伤亡,两个高地可暂时撤退,不过第三十合时两个高地
必须同时有人才行,要不就算失败。开始时,先援助左高地,消灭南朝鲜军后救右高地消
灭美军,然后往下搞掂范佛里特。消灭敌援军顺序同上。
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战役30:8.52作战计划。美军舰艇较麻烦。不过如果动作快先解决陆上部队的话,
这场战役就结束,那样的话分数也很低。用加农炮打舰艇挺好的。
打完此战,给你选择是战是谈,当然是战,不把美国佬打出朝鲜半岛,不统一朝鲜半
岛誓不还师。不过是战是谈都要再打,有了资本才好谈。
战役32:金城尘战。现在是独立军长了,又是前敌指挥部的头,好。反正有50回合,
慢慢打,胜利是我们的。
战役33:第六次战役。历史终于改写了,入朝以后多了这一次战役,口出狂言的克拉
克注定必败的。注意,过河后往下公路山对面一侧是雷区,起码有二十颗雷以上。不过慢
慢来不要紧,痛打克拉克狠升经验值吧!
战役34:敌后空降兵。这回是支援朝鲜游击队来了。此为多山地带,用战车兵移动太
缓慢了,不过有一两个拿来对付炮兵及装甲兵还是可以的。我们没有空降兵,倒是敌人有。
战役36:营救战俘。这关很容易,不多说了。倒是救了战俘后还要给他们写证明信。
联想到志愿军战俘回国后的遭遇,倒是挺意味深长的。
战役37:釜山防御圈。此关也不太难。兵分两路。上边一路战车要过战壕,可以把它
打掉让战车过去。我的顺序是两路包抄。
战役38:奇迹--统一朝鲜。进攻、进攻再进攻。把美国佬赶出朝鲜半岛。我率领中
朝军队挥军南下,直捣敌巢,尽管第十六回麦克阿瑟带着太平洋舰队来了,但已来不及了,
原子弹也来不及放,就被我搞掂了!红旗终于插遍朝鲜半岛。切记,最好要在第二十会合
结束战斗,要不老麦就放原子弹了,这可不是纸老虎!
朝鲜战争的胜利证明了中国军队不仅有能力保卫中国的领土和主权,而且有能力维护
世界的和平!
后记:玩战棋类游戏,最有用的方法是S/L大法,使自己多一个机会,多一个选择,
玩此游戏最用用的就是用疑兵计时可铁定把敌兵定住。由于这个游戏关卡较多,有些不重
要的关卡没有玩,如培训时的关卡,两重选择时的关卡,希望玩家自个去体会。
装备介绍:
一:设置和基本上手:
进入游戏,首先是主角属性选择,首位是名字,可以按拼音查找(奇怪,为什么不能
直接拼写)。第二项是人物相貌,可以从五位战士中选择一位作为自己的形象代言人,总算
没有太难看的。第三项是选择兵种,选择一支部队作为自己的直属部队,在接下来战争中
如果直属部队被消灭的话,那么游戏则判定战役失败。攻选择的兵种有步兵,骑兵,机枪
兵和特种兵。( ) 第四项是选择统帅力与智力,坦率地说,我不知道为什么做这个设定,
固然我理解西山局想控制人物的能力以使游戏中不出现超人,但是这样的设定还是生硬简
陋了一点。而且也没有对两种属性做详细的说明。目前我猜测,统帅力可能影响玩家直属
部队带领的人数,玩家主要往武力方面发展,而智力会影响直属部队所掌握的技能主要是
智力方面,在使用战术方面比较“强悍”。
当一切都调整完毕之后,就可以进入游戏了。
游戏的界面很简单,而且都是中文,就不多说什么了,主画面的下方有一排按纽,红
色的箭头是退出游戏,两本书各是储存,读取进度,再往右是声音和音效的开关,然后是
游戏速度的调节,下一个就是显示作战地图,Minimap上的第一个按钮是支配尚有行动力
的部队本回合的行动,有三个选项分别是,原地待命,跟随主将和各自为战。原地待命定
义为未行动部队原地休息,跟随主将定义为未行动部队跟随主角推进,而各自为战的意思
就是未行动部队随便打(好象简单了一点)。
右侧的绿色箭头是重新开始本次任务(没有提示,小心别按错了),两个国旗是显示两
方的参战部队的实力,问号是本关的任务简介。
在游戏中用左键是点选部队会出现部队的行动范围,白色区域表示正常的行动范围。
在正常行动范围内移动之后可以追加行动,不增加疲劳值。红色区域必须急行军才能达到,
而且到达之后疲劳值会上升10点,也无法追加行动命令。
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杰格佳廖夫式反坦克枪:对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格300 装弹1 杀
伤力50
西蒙洛夫式反坦克枪:对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格500 装弹1 杀伤
力75
M-1型巴祖卡式反坦克火箭筒:(美式)对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格
1000 装弹1 杀伤力100
M-20型反坦克火箭筒:(美式)对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格1200 装
弹1 杀伤力120
布伦式机枪:(美式)机枪队、装甲车、运输队可以装备。价格200 装弹2 杀伤力
30
十一式机枪(歪把子机枪):机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格350 装弹
2 杀伤力40
九六式轻机枪:机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格500 装弹2 杀伤力50
杰格佳廖夫式轻机枪:机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格650 装弹2 杀
伤力60
勃郎宁式机枪:(美式)机枪队、装甲车、运输队可以装备。价格800 装弹2 杀伤力
70
三年式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1000 装弹2 杀伤力80
九二式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1150 装弹2 杀伤力90
勃郎宁重机枪:(美式)机枪队、装甲车可以装备。价格1301 装弹2 杀伤力100
戈留诺夫式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1500 装弹2 杀伤力
110
九三式高射机枪:三星机枪队、三星装甲车可以装备。价格1700 装弹3 杀伤力120
M-15自行高射机枪:(美式)机枪队、装甲车可以装备。价格1900 装弹3 杀伤
力130
M-16自行高射机枪:(美式)机枪队、装甲车可以装备。价格2000 装弹3 杀伤
力150
60mm迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格500 装弹2 杀伤力40
81mm迫击炮: 炮兵队、四星步兵队可以装备。价格700 装弹2 杀伤力50
82mm迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格900 装弹2 杀伤力60
107mm重迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格1100 装弹3 杀伤力70
120mm重迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格1300 装弹3 杀伤力80
45mm反坦克炮:对装甲部队有特效,坦克队、二星炮兵队可以装备。价格1500 装
弹3 杀伤力90
M-16自行高射炮:(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格
1700 装弹3 杀伤力100
75mm无座力炮:(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格1900
装弹3 杀伤力110
M-1式加农炮:(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格2000 装
弹3 杀伤力120
M-3式反坦克炮 :(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价
格2200 装弹3 杀伤力130
75mm榴弹炮:坦克队和三星炮兵队可以装备。价格2400 装弹4 杀伤力140
76mm榴弹炮:坦克队和三星炮兵队可以装备。价格2600 装弹4 杀伤力150
105mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格2800 装弹4 杀伤力160
155mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格3000 装弹4 杀伤力170
240mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格3200 装弹4 杀伤力180
喀秋莎火箭炮:四星炮兵队可以装备。价格4000 装弹5 杀伤力
装备介绍
野战靴二星特种兵、三星(步兵队、机枪队、工兵队、医疗队)可以装备。价格500 防
御力+40 移动力+4
战马:骑兵队可以装备。价格500 防御力+50 移动力+4
汽车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格500 防御力+50 移动力+4
大卡车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格1000 防御力+100 移动力+4
装甲运输车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格1500 防御力+150 移动
力+4
吉普车:二星装甲车可以装备。价格800 防御力+80 移动力+4
轻型装甲车:二星装甲车可以装备。价格1200 防御力+120 移动力+4
重型装甲车:二星装甲车可以装备。价格2000 防御力+200 移动力+2
T-26轻型坦克:坦克队可以装备。价格1500 防御力+150 移动力+4
M-24轻型坦克(美式):坦克队可以装备。价格1750 防御力+175 移动力+4
M-41轻型坦克(美式):坦克队可以装备。价格2000 防御力+200 移动力+4
T-28中型坦克:二星坦克队可以装备。价格2400 防御力+240 移动力+4
M-3格兰特型坦克(美式):二星坦克队可以装备。价格2650 防御力+265 移动力
+4
M4-A3谢尔曼式坦克(美式):坦克队可以装备。价格2900 防御力+290 移动力
+4
M-46巴顿式坦克(美式):坦克队可以装备。价格3200 防御力+320 移动力+4
T-34中型坦克:二星坦克队可以装备。价格3500 防御力+350 移动力+4
M-26潘兴式重型坦克(美式):坦克队可以装备。价格4000 防御力+400 移动力
+4
驱逐舰:舰船部队可以装备。价格5000
巡洋舰:舰船部队可以装备。价格8000
战列舰:舰船部队可以装备。价格10000
手榴弹:使用时给敌人造成80单位的伤害。价格100
手雷:使用时给敌人造成100单位的伤害。价格150
爆破筒:使用时给敌人造成150单位的伤害。价格400
炸药包:使用时给敌人造成200单位的伤害。价格600
舰炮:舰船部队可以装备。价格1500 装弹4 杀伤力200
主舰炮:舰船部队可以装备。价格2500 装弹4 杀伤力300
原子弹:使用时给敌人造成2000单位的伤害。价格1000000(!
钢盔:被空袭时减少伤害百分之五十。价格1500
)
2024年5月13日发(作者:轩辕苑)
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KSWIN: 战斗胜利,直接过关。不战而屈人之兵,善之善者也。不过得分嘛.....
KSLEVEL: 选中部队加五级。从科长升为副部长,待遇一下就提高了。
KSLEVELALL: 好消息!中央下文件了,我方所有部队普调二级!
KSBOMB: 中国人民向全世界宣告:中国从此拥有原子弹了!轰!......可怜的麦克!
KSGOD: 选中部队羽化登仙,变成了----孙行者,有没有搞错?
KSSKILL: 选中部队学会所有战术和技能,一代名将诞生了。
KSSCORE: 加一百分,可以打隐藏关和当元帅了。
KSMONEY: 鉴于志愿军独立一师战功卓著,兹奖励人民币一万元正。
KSNOSNOW: 天灵灵,地灵灵,鹅毛大雪快点停! !
攻略:
这个游戏的引擎还是跟《地雷战》一样,而且还是有地雷埋。喜欢地雷战的朋友应该
会喜欢《决战朝鲜》的。不过《决战朝鲜》里熟悉的人物少了,只有练习关里的杨根思、
黄继光等人还熟点。
游戏开始,考虑到机动力,加上本人是眼镜一族,选了戴眼镜的高大全,游戏程度选
“难”,对我这个老手来说不在话下。战斗中要善用疑兵计,一来可减少伤亡,二来可拖时
间。还有特种兵要妙用,因其武器多,要灵活互换。如反坦克枪可打拐角等。本游戏各指
战员的疲劳度的大小和士气的高低对其攻击力和防御力都很有影响,要十分注意。本文主
要讲注意事项,相信众玩家都是老手,战役过程说得不多,免得象以前写的《曹操传》攻
略心得徙惹笑柄。
战役1:旗开得胜。战役开始先不要上前,等敌踩地雷后再上,坦克可不打,就算用
岳仞的反坦克枪也只能打其二三十点hp,且弹药有限,打完了也打不死,不如往下狠攻
且取需库的宝。打到温里时,先不要进驻,等全歼守敌后再进驻取经验值,要不一进驻就
结束战役。
战役2:温里之战。此战不要打得太快,上方金钟五的四拨人打剩下一拨后可用岳仞
的经疑兵计拖时间等敌援兵到后歼灭,等待时可派人去军需库取宝。
战役3:三战三捷。此战南北夹击,最好全军到达近敌位置好一起发起攻击,减少伤
亡。
战役4:云山大捷(打完后我再选宁边,懒得再打,玩家可选宁边打来看看)。此战同上
次一样近敌后一起打。最好用汽车开路,减少伤亡。小心敌人的地雷,竟然也玩穷人的把
戏,地雷主要在右方,不多。
战役5/6: 军隅里。一开始还是用汽车兵冲过桥引敌南朝鲜机枪兵上前消灭,后边引边
杀,注意伤亡,逐步把上方敌歼灭,记住善用岳仞和杜乐辉的疑兵计,尽量慢慢打,反正
是四十回合。打至飞虎山消灭敌后,如不进驻,可直接打下至军隅里,如进驻则此关结束,
但下关还是打军隅里。往下打也是消灭敌后再进驻。敌有装甲车和坦克,用二特种兵先用
反坦克枪灭装甲车,后用火攻计灭坦克(2200元呀!),因反坦克枪只能消其1点hp,
之后进驻。
战役7:诱敌深入。此战一开始要先集中灭敌,因无预备兵补充,要特别注意伤亡。
集中先消灭左方上来的零散敌人,然后消灭敌中间的两个特种兵,最后干掉最后上来的那
一批,刚好老麦过了江,战役结束,这是我的顺序。
战役8:缺口。此战我军兵分左中右三路,关键也是在于先集中兵力干掉左方之敌即
之敌,近敌后可先等待下方之敌上来后歼之再杀据点里的敌人。第十五回合敌援军从
下方赶来,有敌机轰炸。
战役9:急行军。此关要占领三所里。开始要加速先灭中间的南朝鲜军。再把敌上方
下来的部队消灭,急行军是必不可少的,因敌还有援军,可能刚好用完20回合。
战役10:退路。此关坚守三所里。此关可放地雷。第十八、十九回合敌不断有飞机轰
炸,特麻烦。先灭左方之敌,同时派装甲车去右方守卫三所里。
战役11:围歼。先不管敌援军,火速杀敌逃兵,如援军逼近,则先击援军,因逃兵不
会攻你。右方军队不要迫敌太近,以不在沃克攻击范围内为标准,因沃克不会主动上前攻
你。不过当准备好,可先用特种兵用疑兵计定住沃克,派人攻击他来增经验值。
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战役12:收复平壤。乖乖,敌人有军舰,射程远得很,要小心。因敌军舰射程远,火
力大,建议走左边桥过去,又因左桥有两门炮,最好用装甲车开路引敌上来歼之后,再冲
下去,减少伤亡,进攻据点最好集结好再进攻,工事里的宝物可乘等待时取得。18回合
有飞机轰炸,打沃克最好慢慢打,打一下可是有30点经验值。
战役13:世末之战。此战要打过江,但对岸有很多炮兵,最好是选好距离,引敌散兵
过江,一次搞掂一个,引蛇出洞。同时因中段敌无炮兵,可派部分兵过江,然后一举三方
同时进攻,过江。不过,第二十四会合敌军会撤退,可趁其不还手时攻之。
战役14:解放汉城。终于跟李奇微交手了!左右两军先解决中间敌人然后往下冲,第
十合有飞机,近敌后敌军会撤退,胜利是我们的。
战役15:粮食。这一关不难,只要小心炮兵而已。另外不要让朝鲜人民军给敌人最后
一枪。
战役16:清除障碍。这一关让赵泽林在一个地点四处走下但不确定即可发现地雷,收
获不--16颗呀。
战役17:不粘的磁性战术。此关为固守,这可是放地雷的好时机。不过埋地雷时要注
意,高级地雷周围不要放雷,要不踩上的话会引爆其它雷。这一关蒋鹤飞的装甲兵可是大
显神通,因敌有不少炮兵,故派老蒋上前厮杀,每挨下打只损一点hp,合算得很。
战役18:血红的汉江。此关又是坚守,地雷和老蒋又要派用场了。坚守汉江桥是要点。
坚守打掉第一拨敌人后,第二拨可过桥痛打,三个宝物上边是重装甲车,下左是军事工程
学,下右是钢盔。
战役19:空间换取时间。边埋地雷边向后撤,第五合有空降兵降至后右山上,围而歼
之。而后据山而守,山上有炮兵,这时该是三星级了,可用105榴弹炮,后边有汽车兵
补给,前有装甲兵阻击,侧有大兵待机而动,先消灭敌炮兵后冲下必胜。
战役20:此战有少量装甲炮兵部队,这可要派大用场。开始让他们打前锋,先灭敌炮
兵部队,记住一开始要让他们集中攻击一个敌人,因敌人会不断自补,后边汽车兵不断补
充弹药,灭了炮兵后大部队冲上去就可搞掂,同时前进时要小心地雷。第十合敌开始边打
边撤,但左方敌人大概是担任掩护要职,死不撤退,那就消灭他们吧。李奇微退到底后又
会往上跑来送死,好好升升经验值吧。
战役21 :为了八千伤员。这关不难。第十五回合敌会空降一特种兵到西北角山上。
还有第十九合敌机轰炸,要小心医疗好伤兵。
由于出现了选择,我存了进度两个都打。战役22-1:铁原阻击战,很容易。战役22-2:
危机。此关是救援友军,先消灭敌追兵后跟在友军的稍前方或在西北方等先行,敌空降特
种兵一下飞机就全被包了饺子,我兵则没什么损伤。
战役23:夏季攻势。这关我以坦克兵为主要力量,汽车兵补充。可惜这关是帮朝鲜人
民军打仗,还要注意他们的伤亡。手脚快点,可以干掉范佛里特。
战役24:秋季攻势。这次我方兵分两路,比较麻烦。下方的敌人较好对付。左方上来
的敌人在前方的可先消灭,后方上来的可边打边往右下引,右下先消灭敌人后马上为援助
左方友军,然后一齐搞掂克拉克。
战役25:空中绞杀。此关运输队有两批。第一批运输队死伤惨重,因敌空降兵就落在
其旁边,第二批好点。可以打第二批敌空降兵一个埋伏,在其过河时给以痛击。另敌空袭
时,最好让他们炸自己,因此时大部分人都已有钢盔。
战役26:海上的钉子。此战最好有工兵,埋放水雷时顺便当诱饵,让敌舰艇中招。其
他很容易打。
战役27:谈判的资本。此战我军主攻,不过一字长蛇阵对长蛇一字阵,没有集中兵力
是不行的。一开始还是要先援助下朝鲜同志,免得他们伤亡过大,影响我们的成绩。不得
了,第十五回左方有大批坦克拥到,应及早派人到路口候着,高大全用疑兵计,特种兵用
火箭筒结果他们。25合敌撤退。
战役28:上甘岭。为避免无谓伤亡,两个高地可暂时撤退,不过第三十合时两个高地
必须同时有人才行,要不就算失败。开始时,先援助左高地,消灭南朝鲜军后救右高地消
灭美军,然后往下搞掂范佛里特。消灭敌援军顺序同上。
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• 2005-11-27 10:08
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218.1.244.* 3楼
战役30:8.52作战计划。美军舰艇较麻烦。不过如果动作快先解决陆上部队的话,
这场战役就结束,那样的话分数也很低。用加农炮打舰艇挺好的。
打完此战,给你选择是战是谈,当然是战,不把美国佬打出朝鲜半岛,不统一朝鲜半
岛誓不还师。不过是战是谈都要再打,有了资本才好谈。
战役32:金城尘战。现在是独立军长了,又是前敌指挥部的头,好。反正有50回合,
慢慢打,胜利是我们的。
战役33:第六次战役。历史终于改写了,入朝以后多了这一次战役,口出狂言的克拉
克注定必败的。注意,过河后往下公路山对面一侧是雷区,起码有二十颗雷以上。不过慢
慢来不要紧,痛打克拉克狠升经验值吧!
战役34:敌后空降兵。这回是支援朝鲜游击队来了。此为多山地带,用战车兵移动太
缓慢了,不过有一两个拿来对付炮兵及装甲兵还是可以的。我们没有空降兵,倒是敌人有。
战役36:营救战俘。这关很容易,不多说了。倒是救了战俘后还要给他们写证明信。
联想到志愿军战俘回国后的遭遇,倒是挺意味深长的。
战役37:釜山防御圈。此关也不太难。兵分两路。上边一路战车要过战壕,可以把它
打掉让战车过去。我的顺序是两路包抄。
战役38:奇迹--统一朝鲜。进攻、进攻再进攻。把美国佬赶出朝鲜半岛。我率领中
朝军队挥军南下,直捣敌巢,尽管第十六回麦克阿瑟带着太平洋舰队来了,但已来不及了,
原子弹也来不及放,就被我搞掂了!红旗终于插遍朝鲜半岛。切记,最好要在第二十会合
结束战斗,要不老麦就放原子弹了,这可不是纸老虎!
朝鲜战争的胜利证明了中国军队不仅有能力保卫中国的领土和主权,而且有能力维护
世界的和平!
后记:玩战棋类游戏,最有用的方法是S/L大法,使自己多一个机会,多一个选择,
玩此游戏最用用的就是用疑兵计时可铁定把敌兵定住。由于这个游戏关卡较多,有些不重
要的关卡没有玩,如培训时的关卡,两重选择时的关卡,希望玩家自个去体会。
装备介绍:
一:设置和基本上手:
进入游戏,首先是主角属性选择,首位是名字,可以按拼音查找(奇怪,为什么不能
直接拼写)。第二项是人物相貌,可以从五位战士中选择一位作为自己的形象代言人,总算
没有太难看的。第三项是选择兵种,选择一支部队作为自己的直属部队,在接下来战争中
如果直属部队被消灭的话,那么游戏则判定战役失败。攻选择的兵种有步兵,骑兵,机枪
兵和特种兵。( ) 第四项是选择统帅力与智力,坦率地说,我不知道为什么做这个设定,
固然我理解西山局想控制人物的能力以使游戏中不出现超人,但是这样的设定还是生硬简
陋了一点。而且也没有对两种属性做详细的说明。目前我猜测,统帅力可能影响玩家直属
部队带领的人数,玩家主要往武力方面发展,而智力会影响直属部队所掌握的技能主要是
智力方面,在使用战术方面比较“强悍”。
当一切都调整完毕之后,就可以进入游戏了。
游戏的界面很简单,而且都是中文,就不多说什么了,主画面的下方有一排按纽,红
色的箭头是退出游戏,两本书各是储存,读取进度,再往右是声音和音效的开关,然后是
游戏速度的调节,下一个就是显示作战地图,Minimap上的第一个按钮是支配尚有行动力
的部队本回合的行动,有三个选项分别是,原地待命,跟随主将和各自为战。原地待命定
义为未行动部队原地休息,跟随主将定义为未行动部队跟随主角推进,而各自为战的意思
就是未行动部队随便打(好象简单了一点)。
右侧的绿色箭头是重新开始本次任务(没有提示,小心别按错了),两个国旗是显示两
方的参战部队的实力,问号是本关的任务简介。
在游戏中用左键是点选部队会出现部队的行动范围,白色区域表示正常的行动范围。
在正常行动范围内移动之后可以追加行动,不增加疲劳值。红色区域必须急行军才能达到,
而且到达之后疲劳值会上升10点,也无法追加行动命令。
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• 2005-11-27 10:08
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218.1.244.* 6楼
杰格佳廖夫式反坦克枪:对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格300 装弹1 杀
伤力50
西蒙洛夫式反坦克枪:对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格500 装弹1 杀伤
力75
M-1型巴祖卡式反坦克火箭筒:(美式)对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格
1000 装弹1 杀伤力100
M-20型反坦克火箭筒:(美式)对装甲部队有特效,特种兵可以装备。价格1200 装
弹1 杀伤力120
布伦式机枪:(美式)机枪队、装甲车、运输队可以装备。价格200 装弹2 杀伤力
30
十一式机枪(歪把子机枪):机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格350 装弹
2 杀伤力40
九六式轻机枪:机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格500 装弹2 杀伤力50
杰格佳廖夫式轻机枪:机枪队、装甲车、二星运输队可以装备。价格650 装弹2 杀
伤力60
勃郎宁式机枪:(美式)机枪队、装甲车、运输队可以装备。价格800 装弹2 杀伤力
70
三年式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1000 装弹2 杀伤力80
九二式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1150 装弹2 杀伤力90
勃郎宁重机枪:(美式)机枪队、装甲车可以装备。价格1301 装弹2 杀伤力100
戈留诺夫式重机枪:二星机枪队、二星装甲车可以装备。价格1500 装弹2 杀伤力
110
九三式高射机枪:三星机枪队、三星装甲车可以装备。价格1700 装弹3 杀伤力120
M-15自行高射机枪:(美式)机枪队、装甲车可以装备。价格1900 装弹3 杀伤
力130
M-16自行高射机枪:(美式)机枪队、装甲车可以装备。价格2000 装弹3 杀伤
力150
60mm迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格500 装弹2 杀伤力40
81mm迫击炮: 炮兵队、四星步兵队可以装备。价格700 装弹2 杀伤力50
82mm迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格900 装弹2 杀伤力60
107mm重迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格1100 装弹3 杀伤力70
120mm重迫击炮:炮兵队、四星步兵队可以装备。价格1300 装弹3 杀伤力80
45mm反坦克炮:对装甲部队有特效,坦克队、二星炮兵队可以装备。价格1500 装
弹3 杀伤力90
M-16自行高射炮:(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格
1700 装弹3 杀伤力100
75mm无座力炮:(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格1900
装弹3 杀伤力110
M-1式加农炮:(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价格2000 装
弹3 杀伤力120
M-3式反坦克炮 :(美式)对装甲部队有特效,坦克队、炮兵队可以装备。价
格2200 装弹3 杀伤力130
75mm榴弹炮:坦克队和三星炮兵队可以装备。价格2400 装弹4 杀伤力140
76mm榴弹炮:坦克队和三星炮兵队可以装备。价格2600 装弹4 杀伤力150
105mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格2800 装弹4 杀伤力160
155mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格3000 装弹4 杀伤力170
240mm榴弹炮:三星炮兵队可以装备。价格3200 装弹4 杀伤力180
喀秋莎火箭炮:四星炮兵队可以装备。价格4000 装弹5 杀伤力
装备介绍
野战靴二星特种兵、三星(步兵队、机枪队、工兵队、医疗队)可以装备。价格500 防
御力+40 移动力+4
战马:骑兵队可以装备。价格500 防御力+50 移动力+4
汽车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格500 防御力+50 移动力+4
大卡车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格1000 防御力+100 移动力+4
装甲运输车:运输队、装甲车、二星炮兵队可以装备。价格1500 防御力+150 移动
力+4
吉普车:二星装甲车可以装备。价格800 防御力+80 移动力+4
轻型装甲车:二星装甲车可以装备。价格1200 防御力+120 移动力+4
重型装甲车:二星装甲车可以装备。价格2000 防御力+200 移动力+2
T-26轻型坦克:坦克队可以装备。价格1500 防御力+150 移动力+4
M-24轻型坦克(美式):坦克队可以装备。价格1750 防御力+175 移动力+4
M-41轻型坦克(美式):坦克队可以装备。价格2000 防御力+200 移动力+4
T-28中型坦克:二星坦克队可以装备。价格2400 防御力+240 移动力+4
M-3格兰特型坦克(美式):二星坦克队可以装备。价格2650 防御力+265 移动力
+4
M4-A3谢尔曼式坦克(美式):坦克队可以装备。价格2900 防御力+290 移动力
+4
M-46巴顿式坦克(美式):坦克队可以装备。价格3200 防御力+320 移动力+4
T-34中型坦克:二星坦克队可以装备。价格3500 防御力+350 移动力+4
M-26潘兴式重型坦克(美式):坦克队可以装备。价格4000 防御力+400 移动力
+4
驱逐舰:舰船部队可以装备。价格5000
巡洋舰:舰船部队可以装备。价格8000
战列舰:舰船部队可以装备。价格10000
手榴弹:使用时给敌人造成80单位的伤害。价格100
手雷:使用时给敌人造成100单位的伤害。价格150
爆破筒:使用时给敌人造成150单位的伤害。价格400
炸药包:使用时给敌人造成200单位的伤害。价格600
舰炮:舰船部队可以装备。价格1500 装弹4 杀伤力200
主舰炮:舰船部队可以装备。价格2500 装弹4 杀伤力300
原子弹:使用时给敌人造成2000单位的伤害。价格1000000(!
钢盔:被空袭时减少伤害百分之五十。价格1500
)