2024年5月16日发(作者:解寻绿)
vr和ar相关词汇
1.虚拟现实(VR):以计算机技术为基础,通过头戴式显示器等设
备,将用户置身于虚拟的三维环境中,实现身临其境的感觉。
2. 增强现实(AR):利用计算机等技术,将虚拟的信息叠加到现
实世界中,使用户能够看到虚拟物体与现实世界物体的结合。
3. 头戴式显示器(HMD):全称为Head-mounted display,是一
种佩戴在头部的设备,嵌入显示器和传感器用于提供虚拟现实和增强
现实体验。
4. 手柄控制器(Handheld Controller):一种用于操作虚拟现实
和增强现实应用程序的设备,可以在虚拟环境中进行手部控制。
5. 模拟步行器(Omnidirectional Treadmill):一种模拟行走的
设备,可提供更真实的体验,让用户在虚拟环境中感受到真实行走的
感觉。
6. 贴图(Texture):在虚拟环境中,用于模拟物体表面材质和光
影效果的图像。
7. 模型(Model):虚拟环境中用于代表物体的三维图形。
8. 头部追踪(Head Tracking):通过传感器捕捉用户头部运动,
实现对虚拟环境中场景的变化。
9. 眼动追踪(Eye Tracking):通过监测用户眼部运动,实现对
虚拟环境中视线的掌控。
10. 立体声(Stereoscopy):一种视觉效果,通过在两个屏幕上
分别显示不同的图像,使用户获得立体效果。
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2024年5月16日发(作者:解寻绿)
vr和ar相关词汇
1.虚拟现实(VR):以计算机技术为基础,通过头戴式显示器等设
备,将用户置身于虚拟的三维环境中,实现身临其境的感觉。
2. 增强现实(AR):利用计算机等技术,将虚拟的信息叠加到现
实世界中,使用户能够看到虚拟物体与现实世界物体的结合。
3. 头戴式显示器(HMD):全称为Head-mounted display,是一
种佩戴在头部的设备,嵌入显示器和传感器用于提供虚拟现实和增强
现实体验。
4. 手柄控制器(Handheld Controller):一种用于操作虚拟现实
和增强现实应用程序的设备,可以在虚拟环境中进行手部控制。
5. 模拟步行器(Omnidirectional Treadmill):一种模拟行走的
设备,可提供更真实的体验,让用户在虚拟环境中感受到真实行走的
感觉。
6. 贴图(Texture):在虚拟环境中,用于模拟物体表面材质和光
影效果的图像。
7. 模型(Model):虚拟环境中用于代表物体的三维图形。
8. 头部追踪(Head Tracking):通过传感器捕捉用户头部运动,
实现对虚拟环境中场景的变化。
9. 眼动追踪(Eye Tracking):通过监测用户眼部运动,实现对
虚拟环境中视线的掌控。
10. 立体声(Stereoscopy):一种视觉效果,通过在两个屏幕上
分别显示不同的图像,使用户获得立体效果。
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