2024年5月18日发(作者:才坚壁)
PSP游戏评析1—By Billy Herrington
引述:
作为一个给潮流垫底的怀旧系玩家,直到如今能施展的报复也止
于分享一些不负责的经验,来给自己残念的游戏生涯画上句号与盼望
后继新人能将其中几部发扬光大了。所述的几乎都来源于笔者的亲测
经历和少许的材料印证,有尽数钻研的更有甚至近一半未通关游戏,
故概不保证完备性(嘻…)。希望看官多少有所收益。
一、动作类
1.战神系列(斯巴达之魂,奥林匹斯之链)
说到能将psp画质发挥到极致的作品就必提及战神莫属。这款
sony继ps2之后在新平台的续作延续了架空在希腊神话上斯巴达战
士奎雷托斯——人称奎爷的故事,揭秘了其过去的经历并深化与诸神
日益尖锐的矛盾。笔者以为最值得称道的是毫不拖沓的战斗系统——
无论是划着火花的混沌之刃给予的视觉美还是招招至肉的打击感。玩
家需依靠砍怪升级各式的武器魔法,给我印象最深刻的就是半人高的
宙斯拳套和能把杂兵冻成冰雕的北风之神号角。招式,武器,魔法样
样丰富,近程操刀肉搏到远距离投掷阴人应有尽有。到处浪会在高难
度下死的很难看,不同敌人打法都大不一样,特别是boss战都做的
非常精致。AI智力不俗,可玩性高而富有挑战性
另外谈到令人称道的即时性操作就是机关与按键操作。想必玩
过的人一定忘不了随着三角圆圈,摇杆一通狂转把boss逼死的快感。
解密的要素不难却充满新颖的趣味性,推箱子、游泳、穿越障碍显得
真实,很好地与精彩的剧情及画质契合,使玩家激动于摸索到解决过
关方法,生临其境。当奎爷利用阳光反射使阿波罗石化的马车又鲜活
地迈动铁蹄,多少人感叹——这机关是这样放的啊!
战神系列的风韵不过是在psp平台上崭露一角,如果对游戏中
多样的极限挑战和彩蛋仍不过瘾,相信在更多的作品里能体验到宏大
世界观带来的冲击。可以当作养眼的视觉动作类或认真研究来玩。
2024年5月18日发(作者:才坚壁)
PSP游戏评析1—By Billy Herrington
引述:
作为一个给潮流垫底的怀旧系玩家,直到如今能施展的报复也止
于分享一些不负责的经验,来给自己残念的游戏生涯画上句号与盼望
后继新人能将其中几部发扬光大了。所述的几乎都来源于笔者的亲测
经历和少许的材料印证,有尽数钻研的更有甚至近一半未通关游戏,
故概不保证完备性(嘻…)。希望看官多少有所收益。
一、动作类
1.战神系列(斯巴达之魂,奥林匹斯之链)
说到能将psp画质发挥到极致的作品就必提及战神莫属。这款
sony继ps2之后在新平台的续作延续了架空在希腊神话上斯巴达战
士奎雷托斯——人称奎爷的故事,揭秘了其过去的经历并深化与诸神
日益尖锐的矛盾。笔者以为最值得称道的是毫不拖沓的战斗系统——
无论是划着火花的混沌之刃给予的视觉美还是招招至肉的打击感。玩
家需依靠砍怪升级各式的武器魔法,给我印象最深刻的就是半人高的
宙斯拳套和能把杂兵冻成冰雕的北风之神号角。招式,武器,魔法样
样丰富,近程操刀肉搏到远距离投掷阴人应有尽有。到处浪会在高难
度下死的很难看,不同敌人打法都大不一样,特别是boss战都做的
非常精致。AI智力不俗,可玩性高而富有挑战性
另外谈到令人称道的即时性操作就是机关与按键操作。想必玩
过的人一定忘不了随着三角圆圈,摇杆一通狂转把boss逼死的快感。
解密的要素不难却充满新颖的趣味性,推箱子、游泳、穿越障碍显得
真实,很好地与精彩的剧情及画质契合,使玩家激动于摸索到解决过
关方法,生临其境。当奎爷利用阳光反射使阿波罗石化的马车又鲜活
地迈动铁蹄,多少人感叹——这机关是这样放的啊!
战神系列的风韵不过是在psp平台上崭露一角,如果对游戏中
多样的极限挑战和彩蛋仍不过瘾,相信在更多的作品里能体验到宏大
世界观带来的冲击。可以当作养眼的视觉动作类或认真研究来玩。