2024年5月20日发(作者:戈景天)
显卡的主要参数:
1:GPU
2:显存容量
3:显存速度
4:显存封装
5:显存类型
6:显存位宽
7:默认核心频率 (GPU 的工作频率)
8:默认显存频率 (显存频率跟显存速度有关,速度越快频率越高)
9:接口部分
10:其它性能 支持 DirectX 9.0,OpenGL2.0
显卡→显存类型
显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表
现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度
上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画
面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以 4 至 32 甚至 64 位的数据来控制它的亮度和
色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和 CPU 调配,最后把运算结果转化为图
形输出到显示器上。
作为显示卡的重要组成部分,显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着。从早期的
EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM 等到今天广泛采用的 DDR SDRAM
显存经历了很多代的进步。
目前市场中所采用的显存类型主要有 SDRAM,DDR SDRAM ,DDR SGRAM 三种。SDRAM
颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比 DDR 都没有
什么优势,因此逐渐被 DDR 取代。DDR SDRAM 是市场中的主流,一方面是工艺的成熟,批
量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的
数据处理性能。至于 DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取
处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM 允
许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工
作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很
好,但是它的超频性能很差劲。
FPM 显存 :
FPM DRAM(Fast Page Mode RAM): 快速页面模式内存。是一种在 486 时期被普遍应用
的内存(也曾应用为显存)。72 线、5V 电压、带宽 32bit、基本速度 60ns以上。它的读取周期
是从 DRAM 阵列中某一行的触发开始,然后移至内存地址所指位置,即包含所需要的数据。第
一条信息必须被证实有效后存至系统,才能为下一个周期作好准备。这样就引入了“等待状态”,
因为 CPU 必须傻傻的等待内存完成一个周期。FPM 之所以被广泛应用,一个重要原因就是它
是种标准而且安全的产品,而且很便宜。但其性能上的缺陷导致其不久就被 EDO DRAM 所取
代,此种显存的显卡已不存在了。
EDO 显存:
EDO (Extended Data Out) DRAM, 与FPM 相比EDO DRAM 的速度要快 5%, 这是因为 EDO
内设置了一个逻辑电路,借此 EDO 可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。
设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的, 只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM
的产品,所以被广泛应用在第五代PC 上。EDO 显存可以工作在75MHz 或更高,但是其标准工
作频率为66 MHz,不过其速度还是无法满足显示芯片的需要,也早成为“古董级”产品上才有的
显存。
SGRAM 显存:
SGRAM 是 Synchronous Graphics DRAM 的缩写, 意思是同步图形RAM 是种专为显卡设计
的显存,是一种图形读写能力较强的显存,由SDRAM 改良而成。它改进了过去低效能显存传
输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。SGRAM 读写数据时不是一一读取,而是
以"块"(Block)为单位,从而减少了内存整体读写的次数,提高了图形控制器的效率。但其设
计制造成本较高,更多的是应用于当时较为高端的显卡。目前此类显存也已基本不被厂商采用,
被 DDR 显存所取代。
SDRAM 显存:
SDRAM,即 Synchronous DRAM(同步动态随机存储器),曾经是PC 电脑上最为广泛应
用的一种内存类型,即便在今天 SDRAM 仍旧还在市场占有一席之地。既然是“同步动态随机存
储器”, 那就代表着它的工作速度是与系统总线速度同步的。SDRAM 内存又分为PC66、PC100 、
PC133 等不同规格,而规格后面的数字就代表着该内存最大所能正常工作系统总线速度,比如
PC100,那就说明此内存可以在系统总线为 100MHz的电脑中同步工作。
与系统总线速度同步,也就是与系统时钟同步,这样就避免了不必要的等待周期,减少数
据存储时间。同步还使存储控制器知道在哪一个时钟脉冲期由数据请求使用,因此数据可在脉
冲上升期便开始传输。SDRAM 采用3.3伏工作电压,168Pin 的DIMM接口, 带宽为64位。SDRAM
不仅应用在内存上,在显存上也较为常见。
SDRAM 可以与CPU 同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点:价格低廉,曾在
中低端显卡上得到了广泛的应用。SDRAM 在 DDR SDRAM 成为主流之后,就风光不再,目前
则只能在最低端的产品或旧货市场才能看到此类显存的产品了。
2024年5月20日发(作者:戈景天)
显卡的主要参数:
1:GPU
2:显存容量
3:显存速度
4:显存封装
5:显存类型
6:显存位宽
7:默认核心频率 (GPU 的工作频率)
8:默认显存频率 (显存频率跟显存速度有关,速度越快频率越高)
9:接口部分
10:其它性能 支持 DirectX 9.0,OpenGL2.0
显卡→显存类型
显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表
现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度
上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。
如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画
面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以 4 至 32 甚至 64 位的数据来控制它的亮度和
色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和 CPU 调配,最后把运算结果转化为图
形输出到显示器上。
作为显示卡的重要组成部分,显存一直随着显示芯片的发展而逐步改变着。从早期的
EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM 等到今天广泛采用的 DDR SDRAM
显存经历了很多代的进步。
目前市场中所采用的显存类型主要有 SDRAM,DDR SDRAM ,DDR SGRAM 三种。SDRAM
颗粒目前主要应用在低端显卡上,频率一般不超过200MHz,在价格和性能上它比 DDR 都没有
什么优势,因此逐渐被 DDR 取代。DDR SDRAM 是市场中的主流,一方面是工艺的成熟,批
量的生产导致成本下跌,使得它的价格便宜;另一方面它能提供较高的工作频率,带来优异的
数据处理性能。至于 DDR SGRAM,它是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取
处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM 允
许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工
作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很
好,但是它的超频性能很差劲。
FPM 显存 :
FPM DRAM(Fast Page Mode RAM): 快速页面模式内存。是一种在 486 时期被普遍应用
的内存(也曾应用为显存)。72 线、5V 电压、带宽 32bit、基本速度 60ns以上。它的读取周期
是从 DRAM 阵列中某一行的触发开始,然后移至内存地址所指位置,即包含所需要的数据。第
一条信息必须被证实有效后存至系统,才能为下一个周期作好准备。这样就引入了“等待状态”,
因为 CPU 必须傻傻的等待内存完成一个周期。FPM 之所以被广泛应用,一个重要原因就是它
是种标准而且安全的产品,而且很便宜。但其性能上的缺陷导致其不久就被 EDO DRAM 所取
代,此种显存的显卡已不存在了。
EDO 显存:
EDO (Extended Data Out) DRAM, 与FPM 相比EDO DRAM 的速度要快 5%, 这是因为 EDO
内设置了一个逻辑电路,借此 EDO 可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。
设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的, 只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM
的产品,所以被广泛应用在第五代PC 上。EDO 显存可以工作在75MHz 或更高,但是其标准工
作频率为66 MHz,不过其速度还是无法满足显示芯片的需要,也早成为“古董级”产品上才有的
显存。
SGRAM 显存:
SGRAM 是 Synchronous Graphics DRAM 的缩写, 意思是同步图形RAM 是种专为显卡设计
的显存,是一种图形读写能力较强的显存,由SDRAM 改良而成。它改进了过去低效能显存传
输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。SGRAM 读写数据时不是一一读取,而是
以"块"(Block)为单位,从而减少了内存整体读写的次数,提高了图形控制器的效率。但其设
计制造成本较高,更多的是应用于当时较为高端的显卡。目前此类显存也已基本不被厂商采用,
被 DDR 显存所取代。
SDRAM 显存:
SDRAM,即 Synchronous DRAM(同步动态随机存储器),曾经是PC 电脑上最为广泛应
用的一种内存类型,即便在今天 SDRAM 仍旧还在市场占有一席之地。既然是“同步动态随机存
储器”, 那就代表着它的工作速度是与系统总线速度同步的。SDRAM 内存又分为PC66、PC100 、
PC133 等不同规格,而规格后面的数字就代表着该内存最大所能正常工作系统总线速度,比如
PC100,那就说明此内存可以在系统总线为 100MHz的电脑中同步工作。
与系统总线速度同步,也就是与系统时钟同步,这样就避免了不必要的等待周期,减少数
据存储时间。同步还使存储控制器知道在哪一个时钟脉冲期由数据请求使用,因此数据可在脉
冲上升期便开始传输。SDRAM 采用3.3伏工作电压,168Pin 的DIMM接口, 带宽为64位。SDRAM
不仅应用在内存上,在显存上也较为常见。
SDRAM 可以与CPU 同步工作,无等待周期,减少数据传输延迟。优点:价格低廉,曾在
中低端显卡上得到了广泛的应用。SDRAM 在 DDR SDRAM 成为主流之后,就风光不再,目前
则只能在最低端的产品或旧货市场才能看到此类显存的产品了。