2024年5月23日发(作者:锺离天纵)
SLI和CrossFire技术简介、原理以及区别
SLI技术简介
SLI的全称是Scalable Link Interface 。SLI技术就是通过串接两
张PCIExpress界面显卡,然后通过两张显卡的协同工作来提升整个
系统的显示效能。
当然,真正意义上的SLI并不象这样简单,它的运行原理十分的
复杂。早在PCI界面插槽仍为主流规格的年代,当时著名的3D绘图
芯片厂商3DFX,便发表了一项支持旗下巫毒2-Voodoo23D加速卡
的SLI技术,这项技术通过串接两张巫毒2加速卡,以协同两块芯片
的运行,以此来进行系统图像处理速度的加速,并使得它的效能远远
大于单张加速卡的效能。随着技术进步,PCI-E插槽出现,主板、显
卡、处理器的技术都飞速发展,nVIDIA终于再次发现了SLI技术巨
大的市场前景,于是,集中当年3DFX旗下的门将,吸收当年3DFX
在巫毒2上应用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而
无法实现的SLI技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系
统的3D效能得到最大限度发挥。但是历史上这种加速技术也并没有
引起人们的注意,随着3DFX被nVIDIA收购,因为当时AGP插槽
是市场的主宰,nVIDIA也就没有再次在这种技术上投入,这种技术
也就在很长的一段时间里成为历史,但是历史也并没有让SLI技术就
此被埋没。随着技术进步,PCI-E插槽出现,主板、显卡、处理器的
技术都飞速发展,nVIDIA终于再次发现了SLI技术巨大的市场前景,
于是,集中当年3DFX旗下的门将,吸收当年3DFX在巫毒2上应
用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而无法实现的SLI
技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系统的3D效能得
到最大限度发挥。
SLI技术的工作原理
SLI技术就是将两张搭载nVIDIA绘图芯片的显卡同时插入主板
PCI-EX16的两个插槽,然后用一张SLI连接卡连接起来,这种连接
卡在两张显卡之间传输数字信号,显卡处理完的帧数据被集合起来处
理,然后作为一个整体信号被输出。为了保证两张显卡的任务分工和
协同工作,nVIDIA将SLI控制功能直接集成在GPU芯片内部,那么
芯片就负责显卡的连接和协同工作,它将任务分派给两块显卡渲染处
理,然后将处理结果收集起来,经过自己的运算和重新合成,输出完
整高效的图形画面。
当然,两块显卡并不是同等工作,其中一块显卡做为主卡,另一
款做为副卡,其中副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后
将结果传关回主卡,两块显卡都是通过PCI-E接口与主板相连接,
而这两块显卡之间还要有一个通讯的PCB卡(即SLi桥接卡)。也就
是说,被处理的数据来源是通过PCI-E插槽从主板获得,而处理过
的数据是通过连接卡来进行传输的。
我们知道,传统的显示技术是单显卡插入主板插槽,然后由主板
将图片,动画渲染的任务交给显卡,显卡独自完成这种任务,而SLI
技术就是将两颗绘图芯片串接起来工作,它的优势就在于它能突破常
规的单芯片运作方式。不过最令人称奇的还是它的并行能力。
根据官方报道,SLI技术最多可以支持8块GPU并行运作,虽
然在消费市场没有什么意义,但在工作站领域,8块GPU并行意味
着可获得超高的渲染效率,相信对于很多专业的工作站,绝对是个不
错的选择。虽然说现在它的成本导致它的价格特别高,对于我们普通
人士没有什么意义,但是随之SLI技术的发展,在不久的将来应该能
以一个比较合理的价格进入百姓人家。
CrossFire技术
CrossFire技术简介
CrossFire简介CF,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款
多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加
运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于2005年6
月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。至首度
公开至今,CrossFire经过了一次修订。
CrossFire结合支持Intel与AMD处理器的ATI Radeon Xpress
芯片组、一般Radeon等级绘图处理器以及一片Radeon CrossFire
版本绘图卡,能为游戏玩家带来前所未有的优异效能与影像质量。
当游戏玩家加装一块ATI CrossFire版本绘图卡时,其Radeon
Xpress系统中加入CrossFire组合引擎架构,让绘图着色处理效能
增加一倍。搭配各种设定后,它们能发挥优异的运算画面输出威力,
发挥出比单一绘图卡高出一倍的效能,或是选择利用运算威力来提供
游戏的影像质量,呈 现超越以往的真实场景。
CrossFire平台的优点之一就是拥有极高的游戏兼容性。ATI独
特的多重绘图处理器模式让CrossFire能自动执行每款游戏,不论是
新旧游戏都不必使用特别的游戏设定文件或升级趋动程序。使用者执
行的游戏不论是刚发行或去年推出的,CrossFire都能自动为游戏调
校出更快的速度 以及更棒的画质。
SLI和CrossFire的异同
1) 互联原理:Crossfire采用专用主卡搭配普通显卡的方式,信号传
递通过专用连接线;SLi系统需要两块完全一样的支持SLi的显
卡,信号通过集成电路连接器。
2) 显卡搭配:Crossfire不要求两块显卡完全一样,不同品牌、不同
显存容量、不同核心频率、不同管线数量的显卡都可以互联,但
是核心要求一样;SLi要求两块显卡必须完全一样,甚至BIOS。
3) 游戏兼容性:Crossfire宣称支持更多的游戏,包括很多古老的游
戏;而SLi在很多游戏上尤其是老游戏上并不能发挥双显卡的作
用。
4) 渲染模式:Crossfire具有3种渲染方式而SLi只有2种,Crossfire
具有SLi所不具有的“瓦片着色技术”,这项技术效能最高但是兼容
性不佳。
5) 画质提高:Crossfire还准备了SuperAA模式提供最高达14倍的
反锯齿效果,在双卡互联的高性能下挖掘游戏最高画质;SLi没
有相似技术。
6) 主板支持:两者都需要专用主板支持,ATi目前建议选用Radeon
Xpress200主板,其它产品没有介绍;SLi则由nForce4 SLi主板
支持。
7) 平台支持:因为ATi Radeon Xpress200芯片组支持Intel和AMD
两个平台,所以无论Intel或者AMD用户都可以享用Crossfire;
SLi也可以针对两种平台,不过Intel平台产品目前还很少见。
2024年5月23日发(作者:锺离天纵)
SLI和CrossFire技术简介、原理以及区别
SLI技术简介
SLI的全称是Scalable Link Interface 。SLI技术就是通过串接两
张PCIExpress界面显卡,然后通过两张显卡的协同工作来提升整个
系统的显示效能。
当然,真正意义上的SLI并不象这样简单,它的运行原理十分的
复杂。早在PCI界面插槽仍为主流规格的年代,当时著名的3D绘图
芯片厂商3DFX,便发表了一项支持旗下巫毒2-Voodoo23D加速卡
的SLI技术,这项技术通过串接两张巫毒2加速卡,以协同两块芯片
的运行,以此来进行系统图像处理速度的加速,并使得它的效能远远
大于单张加速卡的效能。随着技术进步,PCI-E插槽出现,主板、显
卡、处理器的技术都飞速发展,nVIDIA终于再次发现了SLI技术巨
大的市场前景,于是,集中当年3DFX旗下的门将,吸收当年3DFX
在巫毒2上应用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而
无法实现的SLI技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系
统的3D效能得到最大限度发挥。但是历史上这种加速技术也并没有
引起人们的注意,随着3DFX被nVIDIA收购,因为当时AGP插槽
是市场的主宰,nVIDIA也就没有再次在这种技术上投入,这种技术
也就在很长的一段时间里成为历史,但是历史也并没有让SLI技术就
此被埋没。随着技术进步,PCI-E插槽出现,主板、显卡、处理器的
技术都飞速发展,nVIDIA终于再次发现了SLI技术巨大的市场前景,
于是,集中当年3DFX旗下的门将,吸收当年3DFX在巫毒2上应
用的3D加速卡技术,发表了以往受限于AGP插槽而无法实现的SLI
技术,旨在借此串接两块性能优良的显卡,让整个系统的3D效能得
到最大限度发挥。
SLI技术的工作原理
SLI技术就是将两张搭载nVIDIA绘图芯片的显卡同时插入主板
PCI-EX16的两个插槽,然后用一张SLI连接卡连接起来,这种连接
卡在两张显卡之间传输数字信号,显卡处理完的帧数据被集合起来处
理,然后作为一个整体信号被输出。为了保证两张显卡的任务分工和
协同工作,nVIDIA将SLI控制功能直接集成在GPU芯片内部,那么
芯片就负责显卡的连接和协同工作,它将任务分派给两块显卡渲染处
理,然后将处理结果收集起来,经过自己的运算和重新合成,输出完
整高效的图形画面。
当然,两块显卡并不是同等工作,其中一块显卡做为主卡,另一
款做为副卡,其中副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后
将结果传关回主卡,两块显卡都是通过PCI-E接口与主板相连接,
而这两块显卡之间还要有一个通讯的PCB卡(即SLi桥接卡)。也就
是说,被处理的数据来源是通过PCI-E插槽从主板获得,而处理过
的数据是通过连接卡来进行传输的。
我们知道,传统的显示技术是单显卡插入主板插槽,然后由主板
将图片,动画渲染的任务交给显卡,显卡独自完成这种任务,而SLI
技术就是将两颗绘图芯片串接起来工作,它的优势就在于它能突破常
规的单芯片运作方式。不过最令人称奇的还是它的并行能力。
根据官方报道,SLI技术最多可以支持8块GPU并行运作,虽
然在消费市场没有什么意义,但在工作站领域,8块GPU并行意味
着可获得超高的渲染效率,相信对于很多专业的工作站,绝对是个不
错的选择。虽然说现在它的成本导致它的价格特别高,对于我们普通
人士没有什么意义,但是随之SLI技术的发展,在不久的将来应该能
以一个比较合理的价格进入百姓人家。
CrossFire技术
CrossFire技术简介
CrossFire简介CF,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款
多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加
运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于2005年6
月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。至首度
公开至今,CrossFire经过了一次修订。
CrossFire结合支持Intel与AMD处理器的ATI Radeon Xpress
芯片组、一般Radeon等级绘图处理器以及一片Radeon CrossFire
版本绘图卡,能为游戏玩家带来前所未有的优异效能与影像质量。
当游戏玩家加装一块ATI CrossFire版本绘图卡时,其Radeon
Xpress系统中加入CrossFire组合引擎架构,让绘图着色处理效能
增加一倍。搭配各种设定后,它们能发挥优异的运算画面输出威力,
发挥出比单一绘图卡高出一倍的效能,或是选择利用运算威力来提供
游戏的影像质量,呈 现超越以往的真实场景。
CrossFire平台的优点之一就是拥有极高的游戏兼容性。ATI独
特的多重绘图处理器模式让CrossFire能自动执行每款游戏,不论是
新旧游戏都不必使用特别的游戏设定文件或升级趋动程序。使用者执
行的游戏不论是刚发行或去年推出的,CrossFire都能自动为游戏调
校出更快的速度 以及更棒的画质。
SLI和CrossFire的异同
1) 互联原理:Crossfire采用专用主卡搭配普通显卡的方式,信号传
递通过专用连接线;SLi系统需要两块完全一样的支持SLi的显
卡,信号通过集成电路连接器。
2) 显卡搭配:Crossfire不要求两块显卡完全一样,不同品牌、不同
显存容量、不同核心频率、不同管线数量的显卡都可以互联,但
是核心要求一样;SLi要求两块显卡必须完全一样,甚至BIOS。
3) 游戏兼容性:Crossfire宣称支持更多的游戏,包括很多古老的游
戏;而SLi在很多游戏上尤其是老游戏上并不能发挥双显卡的作
用。
4) 渲染模式:Crossfire具有3种渲染方式而SLi只有2种,Crossfire
具有SLi所不具有的“瓦片着色技术”,这项技术效能最高但是兼容
性不佳。
5) 画质提高:Crossfire还准备了SuperAA模式提供最高达14倍的
反锯齿效果,在双卡互联的高性能下挖掘游戏最高画质;SLi没
有相似技术。
6) 主板支持:两者都需要专用主板支持,ATi目前建议选用Radeon
Xpress200主板,其它产品没有介绍;SLi则由nForce4 SLi主板
支持。
7) 平台支持:因为ATi Radeon Xpress200芯片组支持Intel和AMD
两个平台,所以无论Intel或者AMD用户都可以享用Crossfire;
SLi也可以针对两种平台,不过Intel平台产品目前还很少见。