2024年5月25日发(作者:凭运洁)
首先我们来了解一下什么是a卡和n卡:
A卡以前叫ati(array technology industry),是世界上唯一一个和nvidia齐名的另一
个显卡设计与生产的厂商。中文名字叫“冶天”那个字读“ye”。不要读zhi。 但是06
年被amd公司收购了!
N卡我们叫她nvidia。中文名叫英伟达。也是一家著名的显卡芯片生产商!
那么说到这里大家应该都知道什么是a卡和n卡了,前几年,坊间一直传闻:a卡适
合图像处理和影视制作,n卡适合大型游戏!俗话说的好,无穴不来风。有这个传言还是
有一定道理的,但是完全这样否定了a卡的游戏性能是不行的。
咱们都知道的!不管是a卡,还是n卡。还是cpu,都有一个东西,叫做“指令集”。
那么这个指令集是做什么用的?
(先给大家介绍一下指令集!不然你们会看不懂的。 指令集就相当于一个计算公式一
样,可以加速相关的任务。 比如你的cpu每秒能处理100下。 那么100个1相加,就
需要1秒才能运算完毕!如果突然有10万个1相加,那么处理器就需要运算1000秒才
能运算完毕!妈呀,好恐怖啊。 但是我们可以加入一个指令集,那就是乘法。告诉处理器,
以后类似加法的命令可以直接乘!那么不管你是多少个1相加,cpu都只需要处理一下即
可。 这就是指令集的好处。) a卡在很早以前就加入了高清视频解码的能力!所以在高清
电影和处理视频上的效率比n卡要高很多,这才导致有了a卡适合电影,n卡适合游戏的
说法,但是n卡后来也加入了高清解码的功能,所以现在俩家已经没有什么优势和劣势之
别了
那么说到这里就不继续深入说了,说多了也无益。我们只要知道,指令集也会影响处
理芯片的工作效率!(题外话,这就是为什么会出现桌面级别的cpu和服务器级别的cpu,
他们的构架和指令集不同,对不同工作任务的处理效率也不同)
那么说到这里我们不得不说第二个影响处理效率的东西,那就是sp。也就是显卡的流
处理器!流处理器决定着显卡的处理能力!理论上来说越多的流处理器就代表着显卡每秒
能处理的数据就越多!性能越强,但真的是这样吗?
由于a卡和n卡在dx9之后的构架完全不用,所以流处理器是不能拿来相比的,但是
有一个通用的比例,1:5! 这个待会会说到这个比例! 也就是说a卡的流处理器除以5就
差不多是n卡流处理器的数量了。 那么流处理器单元是什么? 你可以吧他们想象人一个
人!100个流处理器就是100个人同时在工作。 那么构架就是工作计划,一个成功的工
作计划能够事半功倍!
N卡在dx9之后构架很简单,就是每个流处理器就是一个人!每个人同时接受任务和
处理任务,但是带来的后果是功耗大,每个流处理器都需要自带发射和接收端,和控制单
元,所以在功耗和晶体管数量上很难控制!虽然理论上来说这样能带来百分一百的工作效
率!。
而a卡虽然也是1d的思路,但是他的构架是一个流处理器专门负责控制收发命令!
也就是说一个人是头头,而手下有4个工人!。 这样的设计就到底节省了很多空间来赛下
更多晶体管数量,制造出更多的流处理器!但是这个构架的缺陷就是,如果只遇到单一的
指令,那么性能就只有四分之一!所以a卡的构架就更需要驱动的更新和游戏的优化!。
Ok,简单的谈了一下sp单元。那么接下来还说啥呢?那就是n卡的一个phys的物
理加速功能!
早些年,n卡比a卡的营销策略要好多了!积极与各种游戏厂商合作,制定专门的游
戏优化。退出phys物理加速功能,企图垄断显卡市场!这才导致早些年的游戏基本上都
对n卡有过优化,而没有被优化的a卡就惨背黑锅了。(你们是不是经常能看到一些游戏
的启动画面里面有英伟达的logo?)
那么我们来谈谈phys物理加速驱动:
这个是n卡公司推出的,但是他有一个致命的弱点,那就是垄断,独立,不支持a卡!
也就是说nv公司需要让每一个游戏厂商都对他有专门的优化, 而a卡当年使用的是avok
物理加速技术,是通用的一个物理加速驱动,这个驱动更多的是依赖处理器!而且a卡早
些年也默默无闻,所以就导致了n卡一时更适合游戏的传闻!
说到这里呢,也就进入尾声了。关于谁到底更适合游戏?其实都一样!没有谁更适合
哪个游戏的说法,只有哪个游戏对谁有优化的说法,所以。无论什么哪个公司的显卡,只
要性价比高。那么我们就买谁!
2024年5月25日发(作者:凭运洁)
首先我们来了解一下什么是a卡和n卡:
A卡以前叫ati(array technology industry),是世界上唯一一个和nvidia齐名的另一
个显卡设计与生产的厂商。中文名字叫“冶天”那个字读“ye”。不要读zhi。 但是06
年被amd公司收购了!
N卡我们叫她nvidia。中文名叫英伟达。也是一家著名的显卡芯片生产商!
那么说到这里大家应该都知道什么是a卡和n卡了,前几年,坊间一直传闻:a卡适
合图像处理和影视制作,n卡适合大型游戏!俗话说的好,无穴不来风。有这个传言还是
有一定道理的,但是完全这样否定了a卡的游戏性能是不行的。
咱们都知道的!不管是a卡,还是n卡。还是cpu,都有一个东西,叫做“指令集”。
那么这个指令集是做什么用的?
(先给大家介绍一下指令集!不然你们会看不懂的。 指令集就相当于一个计算公式一
样,可以加速相关的任务。 比如你的cpu每秒能处理100下。 那么100个1相加,就
需要1秒才能运算完毕!如果突然有10万个1相加,那么处理器就需要运算1000秒才
能运算完毕!妈呀,好恐怖啊。 但是我们可以加入一个指令集,那就是乘法。告诉处理器,
以后类似加法的命令可以直接乘!那么不管你是多少个1相加,cpu都只需要处理一下即
可。 这就是指令集的好处。) a卡在很早以前就加入了高清视频解码的能力!所以在高清
电影和处理视频上的效率比n卡要高很多,这才导致有了a卡适合电影,n卡适合游戏的
说法,但是n卡后来也加入了高清解码的功能,所以现在俩家已经没有什么优势和劣势之
别了
那么说到这里就不继续深入说了,说多了也无益。我们只要知道,指令集也会影响处
理芯片的工作效率!(题外话,这就是为什么会出现桌面级别的cpu和服务器级别的cpu,
他们的构架和指令集不同,对不同工作任务的处理效率也不同)
那么说到这里我们不得不说第二个影响处理效率的东西,那就是sp。也就是显卡的流
处理器!流处理器决定着显卡的处理能力!理论上来说越多的流处理器就代表着显卡每秒
能处理的数据就越多!性能越强,但真的是这样吗?
由于a卡和n卡在dx9之后的构架完全不用,所以流处理器是不能拿来相比的,但是
有一个通用的比例,1:5! 这个待会会说到这个比例! 也就是说a卡的流处理器除以5就
差不多是n卡流处理器的数量了。 那么流处理器单元是什么? 你可以吧他们想象人一个
人!100个流处理器就是100个人同时在工作。 那么构架就是工作计划,一个成功的工
作计划能够事半功倍!
N卡在dx9之后构架很简单,就是每个流处理器就是一个人!每个人同时接受任务和
处理任务,但是带来的后果是功耗大,每个流处理器都需要自带发射和接收端,和控制单
元,所以在功耗和晶体管数量上很难控制!虽然理论上来说这样能带来百分一百的工作效
率!。
而a卡虽然也是1d的思路,但是他的构架是一个流处理器专门负责控制收发命令!
也就是说一个人是头头,而手下有4个工人!。 这样的设计就到底节省了很多空间来赛下
更多晶体管数量,制造出更多的流处理器!但是这个构架的缺陷就是,如果只遇到单一的
指令,那么性能就只有四分之一!所以a卡的构架就更需要驱动的更新和游戏的优化!。
Ok,简单的谈了一下sp单元。那么接下来还说啥呢?那就是n卡的一个phys的物
理加速功能!
早些年,n卡比a卡的营销策略要好多了!积极与各种游戏厂商合作,制定专门的游
戏优化。退出phys物理加速功能,企图垄断显卡市场!这才导致早些年的游戏基本上都
对n卡有过优化,而没有被优化的a卡就惨背黑锅了。(你们是不是经常能看到一些游戏
的启动画面里面有英伟达的logo?)
那么我们来谈谈phys物理加速驱动:
这个是n卡公司推出的,但是他有一个致命的弱点,那就是垄断,独立,不支持a卡!
也就是说nv公司需要让每一个游戏厂商都对他有专门的优化, 而a卡当年使用的是avok
物理加速技术,是通用的一个物理加速驱动,这个驱动更多的是依赖处理器!而且a卡早
些年也默默无闻,所以就导致了n卡一时更适合游戏的传闻!
说到这里呢,也就进入尾声了。关于谁到底更适合游戏?其实都一样!没有谁更适合
哪个游戏的说法,只有哪个游戏对谁有优化的说法,所以。无论什么哪个公司的显卡,只
要性价比高。那么我们就买谁!