2024年5月26日发(作者:貊怀绿)
VR、AR、全息技术的区别
VR(虚拟现实)和AR(增强现实)哪个更有前途?
最近看到了一个明显的趋势:基于虚拟现实或增强现实的全新游
戏形式。
事实上,索尼、Oculus、微软、谷歌、三星等巨头以及无数初创
厂商,都在致力于发展虚拟或是增强现实市场,实际产品在明年便会
登陆消费市场。那么,两个平台谁更有前途呢?首先,我们需要了解
它们的差别。
虚拟现实和增强现实的差别
Oculus、索尼等厂商是目前具有代表性的虚拟现实设备及平台厂
商,主要的应用形式则是电子游戏。顾名思义,虚拟现实(Virtual
Reality,简称VR),是通过一款具有动作捕捉传感器的头戴显示器(配
合头部和动作捕捉,主机端通常需要摄像头配件,来捕捉显示器或是
体感手柄动作),实现沉浸式的3D体验。也就是说,这种体验的重点
在于虚拟一个不同于现实的环境、并让你的大脑信以为真。
虚拟现实通常的使用形态
所以,我们在各种游戏展会上经常会看到体验者佩戴着一款头戴
设备,手中拿着棒形或是枪型的体感手柄,时而尖叫、时而大笑的怪
异场景,这是因为其完全沉浸在虚拟视觉效果中。
另外,还有一些专门针对虚拟现实平台推出的周边,比如跑步机,
用于模拟玩家在游戏中的步行、奔跑动作。
增强现实的游戏体验
至于增强现实(Agmented Reality,简称AR),与虚拟现实是完全
不同的体验。简单来说,增强现实是在现实环境基础上叠加数字图像,
也就是说你是完全可以看到当下环境的,谷歌眼镜、微软HoloLens等
产品都是增强现实设备,因为它们都拥有透明透镜。
当然,增强现实技术也可用于游戏领域,比如微软在E3上演示的
《我的世界》,便是将游戏内容直接投射到桌子上,通过手势进行操
作。不过,碍于目前技术限制,只有佩戴一个设备才能够通过它看到
投射图像,而不是类似科幻电影中的全息投影。
谁更有优势?
从目前来看,虚拟现实(VR)更适合游戏、影视等领域,因为这些
娱乐内容往往需要构建一个虚拟的、不同于现实的场景。试想一下,
如果你想亲临《权利的游戏》中北方的冰墙,增强现实(AR)并不能帮
助你,因为你还会看到自己的客厅。
那么,增强现实(AR)的优势呢?首先,它可能不需要依赖强大的
计算机,自身便能独立工作;同时在未来,针对独立个体用户的增强
现实显示器,或许会变成一个盒子般大小的投射装置,直接将虚拟图
像投射于现实环境,所有人都能看得到,这时人们便不再需要传统的
液晶屏幕了。
显然,不论是虚拟现实(VR)还是增强现实(AR),都是能够改变人
类生活形态的未来技术。而现阶段,它们还都需要不断完善、发展,
实现更好的使用体验,让用户真正体验到其价值。
虚拟现实(VR)与全息技术区别
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)
1、定义解释:
简单的说,虚拟现实(VR)是利用计算机模拟现实的场景,使参与
者获得与现实一样的感觉,所以最显著的一点就是它是由计算机生成
的。
概括的说,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供
使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境
2024年5月26日发(作者:貊怀绿)
VR、AR、全息技术的区别
VR(虚拟现实)和AR(增强现实)哪个更有前途?
最近看到了一个明显的趋势:基于虚拟现实或增强现实的全新游
戏形式。
事实上,索尼、Oculus、微软、谷歌、三星等巨头以及无数初创
厂商,都在致力于发展虚拟或是增强现实市场,实际产品在明年便会
登陆消费市场。那么,两个平台谁更有前途呢?首先,我们需要了解
它们的差别。
虚拟现实和增强现实的差别
Oculus、索尼等厂商是目前具有代表性的虚拟现实设备及平台厂
商,主要的应用形式则是电子游戏。顾名思义,虚拟现实(Virtual
Reality,简称VR),是通过一款具有动作捕捉传感器的头戴显示器(配
合头部和动作捕捉,主机端通常需要摄像头配件,来捕捉显示器或是
体感手柄动作),实现沉浸式的3D体验。也就是说,这种体验的重点
在于虚拟一个不同于现实的环境、并让你的大脑信以为真。
虚拟现实通常的使用形态
所以,我们在各种游戏展会上经常会看到体验者佩戴着一款头戴
设备,手中拿着棒形或是枪型的体感手柄,时而尖叫、时而大笑的怪
异场景,这是因为其完全沉浸在虚拟视觉效果中。
另外,还有一些专门针对虚拟现实平台推出的周边,比如跑步机,
用于模拟玩家在游戏中的步行、奔跑动作。
增强现实的游戏体验
至于增强现实(Agmented Reality,简称AR),与虚拟现实是完全
不同的体验。简单来说,增强现实是在现实环境基础上叠加数字图像,
也就是说你是完全可以看到当下环境的,谷歌眼镜、微软HoloLens等
产品都是增强现实设备,因为它们都拥有透明透镜。
当然,增强现实技术也可用于游戏领域,比如微软在E3上演示的
《我的世界》,便是将游戏内容直接投射到桌子上,通过手势进行操
作。不过,碍于目前技术限制,只有佩戴一个设备才能够通过它看到
投射图像,而不是类似科幻电影中的全息投影。
谁更有优势?
从目前来看,虚拟现实(VR)更适合游戏、影视等领域,因为这些
娱乐内容往往需要构建一个虚拟的、不同于现实的场景。试想一下,
如果你想亲临《权利的游戏》中北方的冰墙,增强现实(AR)并不能帮
助你,因为你还会看到自己的客厅。
那么,增强现实(AR)的优势呢?首先,它可能不需要依赖强大的
计算机,自身便能独立工作;同时在未来,针对独立个体用户的增强
现实显示器,或许会变成一个盒子般大小的投射装置,直接将虚拟图
像投射于现实环境,所有人都能看得到,这时人们便不再需要传统的
液晶屏幕了。
显然,不论是虚拟现实(VR)还是增强现实(AR),都是能够改变人
类生活形态的未来技术。而现阶段,它们还都需要不断完善、发展,
实现更好的使用体验,让用户真正体验到其价值。
虚拟现实(VR)与全息技术区别
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)
1、定义解释:
简单的说,虚拟现实(VR)是利用计算机模拟现实的场景,使参与
者获得与现实一样的感觉,所以最显著的一点就是它是由计算机生成
的。
概括的说,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供
使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境