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小米4cpu是什么

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2024年5月26日发(作者:管嫔然)

小米4cpu是什么

手机CPU是手机的重要组成部分之一,它决定着手机运行速度的

快慢。下面是店铺带来的关于小米4cpu是什么的内容,欢迎阅读!

小米4cpu是什么?

小米4CPU型号:

小米4采用的处理器的型号是高通骁龙801(MSM8974AC)。这款

处理器的特征是:主频为2.5GHz、基于顶级Krait 400核心架构和

28nm工艺,四核,同时搭载Adreno 330图形处理器,在高通骁龙

805上市之前,是安卓机搭载的最好的处理器。

高通骁龙:

骁龙是美国高通公司推出的高度集成的 “全合一”移动处理器系

列平台,覆盖入门级智能手机乃至高端智能手机、平板电脑以及下一

代智能终端。Snapdragon以基于ARM架构定制的微处理器内核为基

础,结合了业内领先的3G/4G移动宽带技术与强大的多媒体功能、3D

图形功能和GPS引擎。2012年2月20日,美国高通正式将

Snapdragon系列处理器的中文名称定为“骁龙”。

高通骁龙801 MSM8X74AC四核2.5GHz处理器,

目前高通有200系列、400系类、600系列、800系列,800系

列是最好的系列

而800系列中801是量产CPU中性能最好的,805更好,但明年

初开始量产。

相关阅读推荐:

未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专

业级水准的加入而更为热闹。在ATI推出手机和 PDA手机3D多媒体

芯片(包含专用的媒体处理器Media Processor及3D加速器3D

Accelerator)后,老对头NVIDA也毫不示弱,公布了他们的3D多媒

体芯片,并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上。

这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能,使手机在

进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果。

不过这些厂家提供的都是硬件芯片,要完全发挥其在3D图形的表

现能力还需要相应支持的API才能相辅相成,2013年主要的API包括

2003年7月发表的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems),

就是OpenGL 的嵌入式版本,是为嵌入系统而开发的小型标准三维

(3D)图形应用编程接口(API),并受到那些意图将3D游戏引入移动设

备的游戏开发商、手机厂商、游戏引擎供应商和3D图形芯片公司的热

烈追捧。

2013年已知NVIDIA AR10与ATI Imageon 23xx 3D芯片,已

符合 OpenGL ES 1.0的标准。而最新Symbian OS 8.0版本也将支援

OpenGL ES API。相信不久后,手机上也能玩像是CS、 DOOM、

Quake的FPS游戏了。

2024年5月26日发(作者:管嫔然)

小米4cpu是什么

手机CPU是手机的重要组成部分之一,它决定着手机运行速度的

快慢。下面是店铺带来的关于小米4cpu是什么的内容,欢迎阅读!

小米4cpu是什么?

小米4CPU型号:

小米4采用的处理器的型号是高通骁龙801(MSM8974AC)。这款

处理器的特征是:主频为2.5GHz、基于顶级Krait 400核心架构和

28nm工艺,四核,同时搭载Adreno 330图形处理器,在高通骁龙

805上市之前,是安卓机搭载的最好的处理器。

高通骁龙:

骁龙是美国高通公司推出的高度集成的 “全合一”移动处理器系

列平台,覆盖入门级智能手机乃至高端智能手机、平板电脑以及下一

代智能终端。Snapdragon以基于ARM架构定制的微处理器内核为基

础,结合了业内领先的3G/4G移动宽带技术与强大的多媒体功能、3D

图形功能和GPS引擎。2012年2月20日,美国高通正式将

Snapdragon系列处理器的中文名称定为“骁龙”。

高通骁龙801 MSM8X74AC四核2.5GHz处理器,

目前高通有200系列、400系类、600系列、800系列,800系

列是最好的系列

而800系列中801是量产CPU中性能最好的,805更好,但明年

初开始量产。

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体芯片,并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上。

这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能,使手机在

进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果。

不过这些厂家提供的都是硬件芯片,要完全发挥其在3D图形的表

现能力还需要相应支持的API才能相辅相成,2013年主要的API包括

2003年7月发表的OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems),

就是OpenGL 的嵌入式版本,是为嵌入系统而开发的小型标准三维

(3D)图形应用编程接口(API),并受到那些意图将3D游戏引入移动设

备的游戏开发商、手机厂商、游戏引擎供应商和3D图形芯片公司的热

烈追捧。

2013年已知NVIDIA AR10与ATI Imageon 23xx 3D芯片,已

符合 OpenGL ES 1.0的标准。而最新Symbian OS 8.0版本也将支援

OpenGL ES API。相信不久后,手机上也能玩像是CS、 DOOM、

Quake的FPS游戏了。

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